Difference between revisions of "Vita-Saw/cs"
m (Okay, so it stays as 'Drop'.) |
m (Auto: infoboxFilter (Review RC#2852135)) |
||
(10 intermediate revisions by 8 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
− | |||
{{Item infobox | {{Item infobox | ||
| type = weapon | | type = weapon | ||
Line 7: | Line 6: | ||
| used-by = [[Medic/cs|Medic]] | | used-by = [[Medic/cs|Medic]] | ||
| slot = melee | | slot = melee | ||
− | | contributed-by = {{Backpack Item Link|152279192 | + | | contributed-by = {{Backpack Item Link|76561197982751575|152279192}}<br/>{{Backpack Item Link|76561197984476370|152279749}} |
− | | released = [[Mann-Conomy Update/cs|Mann-Conomy | + | | released = [[Mann-Conomy Update/cs|Mann-Conomy Update]] |
− | | availability = | + | | availability = {{avail|drop|craft|crate1}} |
+ | | marketable = yes | ||
| numbered = no | | numbered = no | ||
| ammo-loaded = N/A | | ammo-loaded = N/A | ||
| ammo-carried = N/A | | ammo-carried = N/A | ||
| loadout = yes | | loadout = yes | ||
− | | level | + | | item-level = Level 5 Bonesaw |
− | | att-1-positive = | + | | att-1-positive = Po smrti obnoví 20% nabité ÜberCharge |
− | | att-2-negative = -10 | + | | att-2-negative = -10 bodů maximálního zdraví |
}} | }} | ||
− | |||
− | '''Vita-Saw''',vyslovována "vie-tah saw", je [[Contribution page/cs|komunitou vytvořená]] [[Weapons#medicmelee | + | {{Quotation|'''Medic''' on saws with needles|Did that sting? '''Saw-ry!'''|sound=Medic_specialcompleted01.wav}} |
+ | |||
+ | '''Vita-Saw''',vyslovována "vie-tah saw", je [[Contribution page/cs|komunitou vytvořená]] [[Weapons/cs#medicmelee|zbraň na blízko]] pro [[Medic/cs|Medica]]. Jeví se jako rezavá rukojeť benzínové pumpy, vybavená dlouhou jedlou a krvavým nožem, s [[jiggle bones/cs|tekutinou]] v nádobě propojenou k horní části zbraně. Symbol malé lebky a kostí spolu s osmi shodujícími se znaky jsou vyryty na čepeli. | ||
Při oblečení této zbraně se sníží maximální [[Health/cs|zdraví]] o 10 celkem tedy na 140. Na druhé straně, umožní hráči ponechat po smrti až 20% [[ÜberCharge/cs|ÜberCharge]]. Například, smrt s 12% nabití, způsobí že Medic bude mít na spwanu 12% nabito, při smrti s více než 20%, třeba s 45% nebo plným nabitím, vrátí pouze 20%. K zachování dojde i pokud je ÜberCharge spuštěn, pokud zbývají nabití neklesne pod 20%. | Při oblečení této zbraně se sníží maximální [[Health/cs|zdraví]] o 10 celkem tedy na 140. Na druhé straně, umožní hráči ponechat po smrti až 20% [[ÜberCharge/cs|ÜberCharge]]. Například, smrt s 12% nabití, způsobí že Medic bude mít na spwanu 12% nabito, při smrti s více než 20%, třeba s 45% nebo plným nabitím, vrátí pouze 20%. K zachování dojde i pokud je ÜberCharge spuštěn, pokud zbývají nabití neklesne pod 20%. | ||
− | Uložený ÜberCharge bude uložen i v případě, že hráč přepne tým, ale bude ztracen, pokud dojde ke změně třídy. Vita-Saw uchovává nabití i po smrt, a proto Medic může použít různé zbraně, pro boj zblízka, při nabíjení, nebo dokonce změnit ruční | + | Uložený ÜberCharge bude uložen i v případě, že hráč přepne tým, ale bude ztracen, pokud dojde ke změně třídy. Vita-Saw uchovává nabití i po smrt, a proto Medic může použít různé zbraně, pro boj zblízka, při nabíjení, nebo dokonce změnit ruční zbraně při respawnu. Tak dlouho při umírání s oblečnou Vita-Saw, pokud nezmění třídu, bude Medic mít na respawnu procenta z jeho předchozí ÜberCharge, maximální výše 20%. ÜberCharge je vždy ztracen, na konci kola. |
− | Podobně jako u [[Übersaw/cs| | + | Podobně jako u [[Übersaw/cs|Ubersaw]], je lahvička naplněna tekutinou týmové barvy a při zahájení ÜberChagre ji postupně ubývá. |
Ikona zabití pro Vita-Saw přispěl [http://steamcommunity.com/id/hyena-dip HyenaDip]. | Ikona zabití pro Vita-Saw přispěl [http://steamcommunity.com/id/hyena-dip HyenaDip]. | ||
Line 33: | Line 34: | ||
{{Damage table | {{Damage table | ||
| identical = [[Bonesaw/cs|Bonesaw]] | | identical = [[Bonesaw/cs|Bonesaw]] | ||
+ | | damagetype = {{common string|Melee}} | ||
+ | | rangetype = {{common string|Melee}} | ||
+ | |||
| damage = yes | | damage = yes | ||
| base = 65 | | base = 65 | ||
+ | | point blank = 55-75 | ||
| crit = 195 | | crit = 195 | ||
− | | minicrit = | + | | minicrit = 75-101 |
− | + | ||
| function times = yes | | function times = yes | ||
| attack interval = 0.8 s | | attack interval = 0.8 s | ||
Line 45: | Line 50: | ||
==Crafting== | ==Crafting== | ||
− | {{See also|Crafting}} | + | {{See also|Crafting/cs|l1=Craftování}} |
− | === | + | ===Nákres=== |
{{Blueprint | {{Blueprint | ||
| ingredient-1 = Übersaw | | ingredient-1 = Übersaw | ||
Line 56: | Line 61: | ||
{{Blueprint | autoresult = Medic Melee}} | {{Blueprint | autoresult = Medic Melee}} | ||
− | === | + | === Jako craftovací přísada === |
{{Blueprint | {{Blueprint | ||
| ingredient-1 = Vita-Saw | | ingredient-1 = Vita-Saw | ||
Line 63: | Line 68: | ||
}} | }} | ||
− | == Související | + | == Související achievementy == |
=== {{class link|Medic}} === | === {{class link|Medic}} === | ||
{{Achievement table | {{Achievement table | ||
Line 71: | Line 76: | ||
}} | }} | ||
− | == | + | == Minulé změny == |
− | ''' | + | '''{{Patch name|9|30|2010}}''' ([[The Mann-Conomy Update/cs|Mann-Conomy Update]]) |
* Vita-Saw byla přidána do hry. | * Vita-Saw byla přidána do hry. | ||
− | ''' | + | '''{{Patch name|11|19|2010}}''' |
− | * Tauntování s touto zbraní nyní přehraje starý [[Übersaw/cs| | + | * Tauntování s touto zbraní nyní přehraje starý [[Übersaw/cs|Ubersaw]] [[taunt/cs|tount]] - hlubší tón Violy. Předtím sdílela tount s [[Bonesaw/cs|Bonesaw]]. <ref>http://www.youtube.com/watch?v=06jnZeQCTvc</ref> |
− | ''' | + | '''{{Patch name|12|2|2010}}''' |
* Oka vyhlazovacích skupiny byly opraveny na čisté, vzhled s ostrými rohy na rozdíl od tekutého vzhledu který tam byl předtím. | * Oka vyhlazovacích skupiny byly opraveny na čisté, vzhled s ostrými rohy na rozdíl od tekutého vzhledu který tam byl předtím. | ||
− | ''' | + | '''{{Patch name|12|21|2010}}''' |
* {{Undocumented}} Tato zbraň byla přidáno pro [[crafting/cs|craftovací]] plán [[Amputator/cs|Amputatoru]]. | * {{Undocumented}} Tato zbraň byla přidáno pro [[crafting/cs|craftovací]] plán [[Amputator/cs|Amputatoru]]. | ||
− | ''' | + | '''{{Patch name|1|7|2011}}''' |
− | * Této zbrani byla udělena unikátní [[kill icon/cs| | + | * Této zbrani byla udělena unikátní [[kill icon/cs|ikona zabití]]. |
− | ''' | + | '''{{Patch name|2|14|2011}}''' |
* Opraveny [[melee/cs|ruční]] útoky, které neničily Stickybomby. | * Opraveny [[melee/cs|ruční]] útoky, které neničily Stickybomby. | ||
− | ''' | + | '''{{Patch name|3|15|2011}}''' |
− | * {{Undocumented}} Cena craftování Vita-Saw byla snížena z [[Reclaimed Metal/cs|Reclaimed Metal]] + | + | * {{Undocumented}} Cena craftování Vita-Saw byla snížena z [[Reclaimed Metal/cs|Reclaimed Metal]] + Ubersaw na dva [[Scrap Metal/cs|Scrap metaly]] + Ubersaw. |
* {{Undocumented}} Cena craftování Amputatoru byla snížena z Reclaimed Metal + Vita-Saw na sva Scrap Metal + Vita-Saw. | * {{Undocumented}} Cena craftování Amputatoru byla snížena z Reclaimed Metal + Vita-Saw na sva Scrap Metal + Vita-Saw. | ||
− | ''' | + | '''{{Patch name|6|10|2011}}''' |
* Opravena Vita-Saw nezobrazovala progresi Medicova ÜberCharge. | * Opravena Vita-Saw nezobrazovala progresi Medicova ÜberCharge. | ||
− | == | + | ==Chyby== |
* Při tauntování se jehla viditelně zkřížíla s Medicovým krkem. | * Při tauntování se jehla viditelně zkřížíla s Medicovým krkem. | ||
* ÜberCharge bude nadále zachován, pokud hráči přepnou zbraně, když jsou mrtví. | * ÜberCharge bude nadále zachován, pokud hráči přepnou zbraně, když jsou mrtví. | ||
Line 103: | Line 108: | ||
==Drobnosti== | ==Drobnosti== | ||
[[File:Bioshock Needle.png|thumb|150px|right|Jehla z Bioshocku]] | [[File:Bioshock Needle.png|thumb|150px|right|Jehla z Bioshocku]] | ||
− | * Tato zbraň byla původně vytvořena IdleTard (model) a Daimao (textura) jako náhradu pro [[Übersaw/cs| | + | * Tato zbraň byla původně vytvořena IdleTard (model) a Daimao (textura) jako náhradu pro [[Übersaw/cs|Ubersaw]], díky jeihc podobnosti. Komunitní uživatel Pie_Tony pro tuto zbraň vytvořil alternativní texturu, která ovšem nebyla použita ve finální verzi. |
* Díky silné podobnosti s ADAM Harvesterem z ''Bioshock'' série (viděn vpravo), Valve si vyžádalo povolení od 2K Games k zahrnutí této zbraně do ''Team Fortress 2''. | * Díky silné podobnosti s ADAM Harvesterem z ''Bioshock'' série (viděn vpravo), Valve si vyžádalo povolení od 2K Games k zahrnutí této zbraně do ''Team Fortress 2''. | ||
− | ** Odkaz na Bioshock je dále posílen ve jménu, odkazujícím na Vita-Chambers z ''Bioshock''. Vita-Saw a Vita-Chambers sdílejí i podobnou funkci; v ''Bioshock'', Vita-Chambers respawní hráče s náhradní EVE, energií používanou k provádění schopností, | + | ** Odkaz na Bioshock je dále posílen ve jménu, odkazujícím na Vita-Chambers z ''Bioshock''. Vita-Saw a Vita-Chambers sdílejí i podobnou funkci; v ''Bioshock'', Vita-Chambers respawní hráče s náhradní EVE, energií používanou k provádění schopností, podobnou k Vita-Saw ukládající část Übercharge po smrti. |
*Originální jméno modelu zbraně bylo [http://www.facepunch.com/showthread.php?916605-TF2-Emporium-IX Gentzücken Battle Needle] předtím než byla vložena do hry. | *Originální jméno modelu zbraně bylo [http://www.facepunch.com/showthread.php?916605-TF2-Emporium-IX Gentzücken Battle Needle] předtím než byla vložena do hry. | ||
Line 114: | Line 119: | ||
</gallery> | </gallery> | ||
− | == | + | ==Zhlédněte také== |
− | + | ||
− | *[[ | + | *[[Medic strategy/cs#Vita-Saw|Vita-Saw strategie]] |
− | |||
− | |||
==Reference== | ==Reference== | ||
Line 126: | Line 129: | ||
{{Allweapons Nav}} | {{Allweapons Nav}} | ||
{{Medic Nav}} | {{Medic Nav}} | ||
− | [[Category:Jiggleboned/cs | + | [[Category:Jiggleboned/cs]] |
+ | [[Category:Self-illuminated/cs]] |
Latest revision as of 10:34, 16 November 2020
“ | Did that sting? Saw-ry!
Klikněte pro poslech
— Medic on saws with needles
|
” |
Vita-Saw,vyslovována "vie-tah saw", je komunitou vytvořená zbraň na blízko pro Medica. Jeví se jako rezavá rukojeť benzínové pumpy, vybavená dlouhou jedlou a krvavým nožem, s tekutinou v nádobě propojenou k horní části zbraně. Symbol malé lebky a kostí spolu s osmi shodujícími se znaky jsou vyryty na čepeli.
Při oblečení této zbraně se sníží maximální zdraví o 10 celkem tedy na 140. Na druhé straně, umožní hráči ponechat po smrti až 20% ÜberCharge. Například, smrt s 12% nabití, způsobí že Medic bude mít na spwanu 12% nabito, při smrti s více než 20%, třeba s 45% nebo plným nabitím, vrátí pouze 20%. K zachování dojde i pokud je ÜberCharge spuštěn, pokud zbývají nabití neklesne pod 20%.
Uložený ÜberCharge bude uložen i v případě, že hráč přepne tým, ale bude ztracen, pokud dojde ke změně třídy. Vita-Saw uchovává nabití i po smrt, a proto Medic může použít různé zbraně, pro boj zblízka, při nabíjení, nebo dokonce změnit ruční zbraně při respawnu. Tak dlouho při umírání s oblečnou Vita-Saw, pokud nezmění třídu, bude Medic mít na respawnu procenta z jeho předchozí ÜberCharge, maximální výše 20%. ÜberCharge je vždy ztracen, na konci kola.
Podobně jako u Ubersaw, je lahvička naplněna tekutinou týmové barvy a při zahájení ÜberChagre ji postupně ubývá.
Ikona zabití pro Vita-Saw přispěl HyenaDip.
Contents
Poškození a funkční časy
Poškození a funkční časy | ||
---|---|---|
Typ poškození | Na blízko | |
Poškození na blízko nebo na dálku? | Na blízko | |
Poškození | ||
Základní poškození | 100% | 65 |
Z přímé blízkosti | 55-75 | |
Kritické | 195 | |
Minikritický zásah | 75-101 | |
Časy funkcí | ||
Attack interval | 0.8 s | |
Hodnoty jsou přibližné a určené na základě testování komunitou. |
Názorná ukázka
Crafting
Nákres
Ubersaw | Scrap metal | Vita-Saw | ||
![]() |
+ | ![]() |
= | ![]() |
Token herní třídy - Medic | Token slotu - Na blízko | Scrap metal | Možné výsledky | |||||||||||||||||||
![]() |
+ | ![]() |
+ | ![]() |
= |
|
Jako craftovací přísada
Vita-Saw | Scrap metal | Amputator | ||
![]() |
+ | ![]() |
= | ![]() |
Související achievementy
Medic
|
|
Minulé změny
Patch z 30. září 2010 (Mann-Conomy Update)
- Vita-Saw byla přidána do hry.
- Tauntování s touto zbraní nyní přehraje starý Ubersaw tount - hlubší tón Violy. Předtím sdílela tount s Bonesaw. [1]
- Oka vyhlazovacích skupiny byly opraveny na čisté, vzhled s ostrými rohy na rozdíl od tekutého vzhledu který tam byl předtím.
- [Nezmíněno] Tato zbraň byla přidáno pro craftovací plán Amputatoru.
- Této zbrani byla udělena unikátní ikona zabití.
- Opraveny ruční útoky, které neničily Stickybomby.
- [Nezmíněno] Cena craftování Vita-Saw byla snížena z Reclaimed Metal + Ubersaw na dva Scrap metaly + Ubersaw.
- [Nezmíněno] Cena craftování Amputatoru byla snížena z Reclaimed Metal + Vita-Saw na sva Scrap Metal + Vita-Saw.
- Opravena Vita-Saw nezobrazovala progresi Medicova ÜberCharge.
Chyby
- Při tauntování se jehla viditelně zkřížíla s Medicovým krkem.
- ÜberCharge bude nadále zachován, pokud hráči přepnou zbraně, když jsou mrtví.
Drobnosti
- Tato zbraň byla původně vytvořena IdleTard (model) a Daimao (textura) jako náhradu pro Ubersaw, díky jeihc podobnosti. Komunitní uživatel Pie_Tony pro tuto zbraň vytvořil alternativní texturu, která ovšem nebyla použita ve finální verzi.
- Díky silné podobnosti s ADAM Harvesterem z Bioshock série (viděn vpravo), Valve si vyžádalo povolení od 2K Games k zahrnutí této zbraně do Team Fortress 2.
- Odkaz na Bioshock je dále posílen ve jménu, odkazujícím na Vita-Chambers z Bioshock. Vita-Saw a Vita-Chambers sdílejí i podobnou funkci; v Bioshock, Vita-Chambers respawní hráče s náhradní EVE, energií používanou k provádění schopností, podobnou k Vita-Saw ukládající část Übercharge po smrti.
- Originální jméno modelu zbraně bylo Gentzücken Battle Needle předtím než byla vložena do hry.
Galerie
Zhlédněte také
Reference
|