Difference between revisions of "Flame Thrower/zh-hant"
m (auto: update templates) |
ShadowMan44 (talk | contribs) m |
||
(27 intermediate revisions by 12 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
+ | {{update trans}} | ||
{{DISPLAYTITLE:火焰噴射器}} | {{DISPLAYTITLE:火焰噴射器}} | ||
{{Item infobox | {{Item infobox | ||
− | | | + | | type = weapon |
− | | | + | | 3d-image-1 = Flame Thrower |
− | | team-colors | + | | 3d-image-3 = Flamethrower Australium |
− | | skin-image-red = RedFlamethrowerTilt.png | + | | 3d-image-4 = Flamethrower Festive |
− | | skin-image-blu = BluFlamethrowerTilt.png | + | | 3d-image-6 = Flame Thrower Botkiller Rust |
− | | used-by | + | | 3d-image-8 = Flame Thrower Botkiller Blood |
− | | slot | + | | 3d-image-10 = Flame Thrower Botkiller Carbonado |
− | | availability | + | | 3d-image-12 = Flame Thrower Botkiller Diamond |
− | | numbered | + | | 3d-image-14 = Flame Thrower Botkiller Silver Mk.I |
− | | ammo-loaded | + | | 3d-image-16 = Flame Thrower Botkiller Gold Mk.I |
− | | ammo-carried | + | | 3d-image-18 = Flame Thrower Botkiller Silver Mk.II |
− | | reload | + | | 3d-button-1 = colored_pair |
− | | loadout | + | | 3d-button-3 = australium |
− | | quality | + | | 3d-button-4 = colored_pair |
− | | level = | + | | 3d-button-6 = colored_pair |
+ | | 3d-button-8 = colored_pair | ||
+ | | 3d-button-10 = colored_pair | ||
+ | | 3d-button-12 = colored_pair | ||
+ | | 3d-button-14 = colored_pair | ||
+ | | 3d-button-16 = colored_pair | ||
+ | | 3d-button-18 = colored_pair | ||
+ | | 3d-viewname-1 = 預設 | ||
+ | | 3d-viewname-3 = 澳元素 | ||
+ | | 3d-viewname-4 = 聖誕 | ||
+ | | 3d-viewname-6 = 鏽蝕 | ||
+ | | 3d-viewname-8 = 染血 | ||
+ | | 3d-viewname-10 = 黑鑽 | ||
+ | | 3d-viewname-12 = 閃鑽 | ||
+ | | 3d-viewname-14 = 白銀 Mk.I | ||
+ | | 3d-viewname-16 = 黃金 Mk.I | ||
+ | | 3d-viewname-18 = 白銀 Mk.II | ||
+ | | team-colors = yes | ||
+ | | skin-image-red = RedFlamethrowerTilt.png | ||
+ | | skin-image-blu = BluFlamethrowerTilt.png | ||
+ | | used-by = [[Pyro/zh-hant|火焰兵]] | ||
+ | | slot = primary | ||
+ | | weapon-script = tf_weapon_flamethrower | ||
+ | | availability = {{avail|Stock|crate25-strange|crate35|crate47-strange|mvm-both-types|contract|crate93|crate94}} | ||
+ | | marketable = yes | ||
+ | | numbered = no | ||
+ | | ammo-loaded = 200 | ||
+ | | ammo-carried = N/A | ||
+ | | reload = 不須裝填子彈 | ||
+ | | loadout = yes | ||
+ | | quality = normal | ||
+ | | item-kind = 火焰噴射器 | ||
+ | | item-level = 1 | ||
+ | | item-description = 直接火焰傷害會使所有醫療槍的治療速率和傷害抗性護盾效果皆降低 25%<br>次要攻擊:噴出壓縮氣爆推開敵人和投射物,也可以熄滅隊友身上的火焰 | ||
+ | | 3d-image-20 = Flame Thrower Botkiller Gold Mk.II | ||
+ | | 3d-button-20 = colored_pair | ||
+ | | 3d-viewname-20 = 黃金 Mk.II<br> | ||
+ | | att-1-positive = 幫助隊友滅火可回復 20 單位生命值 | ||
}} | }} | ||
− | {{Quotation| | + | {{Quotation|'''火焰噴射器'''廣告|當您的朋友沐浴在由汽油驅動的全新火焰噴射器產生的溫暖焰光裡時,必定會伴隨著喜悅發出尖銳的笑聲。在其拉風的外表和超高效率的性能表現之下,您會成為每個烤肉聚會或是殊死戰鬥中的熱門話題。}} |
− | ''' | + | '''火焰噴射器(Flame Thrower)'''是[[Pyro/zh-hant|火焰兵]]的基本[[primary/zh-hant|主要武器]]。火焰噴射器的主體是由一根長長的金屬管子組成,其中金屬管子經由軟管連接到背後的高壓空氣桶。燃料箱是由膠帶綁在金屬管子上,而且玩家可以在噴射器的前端看見一團不會滅掉的火苗,這個火苗是你按下板機之後要射出燃料的底火。發射器的扳機是由加油站的加油槍做成,而加油槍的顏色視團隊而定。 |
− | 此武器每秒大概可以噴射出 | + | 此武器每秒大概可以噴射出 23 個火焰微粒,而且是成椎狀擴散放射。微粒傷害會受距離影響,但是卻有穿透性,不會因為[[buildings/zh-hant|建築物]]或玩家而阻擋噴射,也就是說可以一次攻擊複數目標。但他的攻擊範圍有限,且只有近距離能造成較大的傷害。使用火焰噴射器攻擊大約每秒會消耗 12.5 單位的彈藥。 |
− | + | 除了火焰的直接傷害之外,被火焰燒到的敵人,身上會開始[[fire/zh-hant|燃燒]],讓目標隨著時間流失生命值,但由於火焰兵這個職業本身有穿防火衣,所以無法讓其他火焰兵著火。著火對偽裝的間諜也有效。著火時可以藉由[[Medic/zh-hant|醫護兵]]的[[Medi Gun/zh-hant|醫療槍]]、[[Dispenser/zh-hant|補給器]]的補血能力、跳入水中、友軍的[[Jarate/zh-hant|瓶手道]]或[[Mad Milk/zh-hant|瘋狂牛奶]]、[[compression blast/zh-hant|壓縮氣爆]]、[[Manmelter|要人命死光槍]]的次要攻擊、[[Spy-cicle|寒冽冰錐]]或[[Dead Ringer|死亡送終者]]的特殊能力以及吃到[[Health/zh-hant|醫療包]]撲滅餘火。另外,火焰噴射器的火焰也可以用來點燃友方[[Sniper/zh-hant|狙擊手]]所拿的[[Huntsman/zh-hant|獵人長弓]]的弓箭,而且被火焰弓箭擊中的敵人,也會被點燃並持續燃燒一段時間。但點燃弓箭的火焰兵不會因此得到助攻。 | |
− | 次要攻擊可以發動[[compression blast/zh-hant|壓縮氣爆]] | + | 各種火焰噴射器的直接火焰攻擊會減弱敵方醫療槍的治療效果和傷害抗性效果,兩者的效果皆會減少 25%。 |
+ | |||
+ | 次要攻擊可以發動[[compression blast/zh-hant|壓縮氣爆]],能反彈敵方的投射物,推開敵軍玩家和幫友軍滅火(滅火一次可回復 20 單位生命值)。使用一次壓縮氣爆會消耗 20 單位的彈藥,也就是說在彈藥全滿的狀況下玩家可以連續使用壓縮氣爆 10 次才會耗盡彈藥。 | ||
== 傷害與動作時間 == | == 傷害與動作時間 == | ||
{{Damage table | {{Damage table | ||
| type = 微粒 | | type = 微粒 | ||
− | + | | damagetype = 火焰 | |
+ | | rangetype = 遠程 | ||
| damage = yes | | damage = yes | ||
− | | | + | | flame close = {{tooltip|6.80/微粒|157.5/秒}} |
− | | | + | | flame far = {{tooltip|4.76/微粒|112.5/秒}} |
− | | | + | | flame far % = 70 |
− | | | + | | crit = {{tooltip|14-20/微粒|315-450/秒}} |
− | | | + | | minicrit = {{tooltip|6-9/微粒|135-202.5/秒}} |
− | | | + | | afterburn = {{tooltip|3/半秒|6/秒}}<br/>總計 60 |
− | + | | afterburn minicrit = {{tooltip|4/半秒|8/秒}}<br/>總計 80 | |
| function times = yes | | function times = yes | ||
− | | | + | | attack interval = 0.044 秒 |
− | | | + | | ammo interval = 0.08 秒 |
− | | | + | | airblast cooldown = 0.75 秒 |
− | | | + | | afterburn time = 10 秒 |
}} | }} | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
{{Weapon Demonstration}} | {{Weapon Demonstration}} | ||
− | + | == 奇異屬性 == | |
+ | {{Strange item info | ||
+ | | item-type = 火焰噴射器 | ||
+ | | item-description = 直接火焰傷害會使所有醫療槍的治療速率和傷害抗性護盾效果皆降低 25%<br>次要攻擊:噴出壓縮氣爆推開敵人和投射物,也可以熄滅隊友身上的火焰 | ||
+ | | att-1-positive = 幫助隊友滅火可回復 20 單位生命值 | ||
+ | | rankson = kills | ||
+ | | festive = yes | ||
+ | | botkiller = yes | ||
+ | | australium = yes | ||
+ | | can deal damage = yes | ||
+ | | can deal gib damage = no | ||
+ | | can headshot = no | ||
+ | | can reflect projectiles = yes | ||
+ | | can deal posthumous damage = yes | ||
+ | | can extinguish = yes | ||
+ | | notes = | ||
+ | }} | ||
== 相關成就 == | == 相關成就 == | ||
− | + | === [[Image:Achieved.png|20px|link=Achievements/zh-hant]] [[achievements/zh-hant|一般成就]] === | |
− | === [[Image:Achieved.png|20px|link=Achievements/zh-hant]] [[achievements/zh-hant| | ||
{{Achievement table | {{Achievement table | ||
| 1 = {{Show achievement|General|Flamethrower}} | | 1 = {{Show achievement|General|Flamethrower}} | ||
Line 112: | Line 162: | ||
}} | }} | ||
− | == | + | == 相關更新 == |
− | ''' | + | {{Update history | |
− | * | + | '''{{Patch name|9|28|2007}}''' |
− | * | + | * 增加火焰噴射器的近距離傷害。 |
− | '''[[ | + | * 修正火焰噴射器的攻擊判定設置。 |
− | + | ||
− | '''[[ | + | '''{{Patch name|12|20|2007}}''' |
− | * | + | * 修正了火焰噴射器直接攻擊建築物時,火焰會卡卡的漏洞。 |
− | '''[[ | + | |
− | * | + | '''{{Patch name|2|14|2008}}''' |
− | '''[[ | + | * 現在當火焰噴射器燒到敵人時,會有燃燒音效了。 |
− | * | + | |
− | '''[[ | + | '''{{Patch name|4|29|2008}}''' ([[Gold Rush Update/zh-hant|淘金熱-醫護兵更新]]) |
− | * | + | * 修正了火焰噴射器無法點燃緊靠牆壁的玩家的漏洞。 |
− | '''[[ | + | |
− | * | + | '''{{Patch name|6|19|2008}}''' ([[Pyro Update/zh-hant|火焰兵更新]]) |
− | '''[[ | + | * 新增按下次要攻擊鍵使用壓縮氣爆的功能。 |
− | * | + | * 調整火焰噴射器的攻擊判定設置,以改進撤退中的敵人的攻擊判定漏洞。 |
− | '''[[ | + | * 移除了火焰噴射器會因距離變遠而減弱傷害的設定(原先是火焰的前端會少 25% 的傷害)。 |
− | * | + | |
− | '''[[ | + | '''{{Patch name|7|1|2008}}''' |
− | * | + | * 加回火焰噴射器的距離變遠而減弱傷害設定,但沒有像火焰兵更新前一樣的明顯了。 |
− | * | + | |
− | * | + | '''{{Patch name|3|5|2009}}''' |
− | * | + | * 修正火焰噴射器沒有真正發射火焰時,火焰粒子效果仍舊出現的漏洞。 |
− | * | + | |
− | * | + | '''{{Patch name|5|21|2009}}''' ([[Sniper vs. Spy Update/zh-hant|狙擊手 v.s 間諜更新]]) |
− | ''' | + | * 現在壓縮氣爆可以消除隊友身上的火焰。 |
− | * | + | |
− | * | + | '''{{Patch name|6|23|2009}}''' |
− | ''' | + | * 因為[[knockback/zh-hant|吹飛]]的效果已不會作用在偽裝的敵方間諜身上,所以現在壓縮氣爆也可以消除偽裝的敵方間諜身上的火焰。 |
− | * | + | |
− | ''' | + | '''{{Patch name|6|25|2009}}''' |
− | * | + | * 現在間諜又可以被壓縮氣爆吹飛了。 |
− | ''' | + | |
− | * | + | '''{{Patch name|2|23|2010}}''' |
+ | * 修正火焰兵無法靠壓縮氣爆反彈信號彈的漏洞。 | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|4|28|2010}}''' | ||
+ | * 火焰噴射器的直接傷害值降低 20%。 | ||
+ | * 餘火持續時間從 10 秒縮短為 6 秒。 | ||
+ | * 使用壓縮氣爆的間隔時間減少 25%。 | ||
+ | * 壓縮氣爆的彈藥花費減少 20%。 | ||
+ | * 所有反彈的火箭/榴彈/弓箭現在都會有小爆擊傷害。 | ||
+ | * 現在使用壓縮氣爆將敵人推至環境致死因素而造成死亡,火焰兵可以獲得分數。 | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|5|19|2010}}''' | ||
+ | * 火焰噴射器的基本傷害增加 10%。 | ||
+ | * 餘火持續時間從 6 秒增為 10 秒。 | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|7|8|2010}}''' ([[Engineer Update/zh-hant|工程師更新]]) | ||
+ | * 更新火焰兵用火焰噴射器燒到人時的音效。 | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|9|30|2010}}''' ([[Mann-Conomy Update/zh-hant|曼恩企業更新]]) | ||
+ | * {{undocumented}} 現在火焰兵的壓縮氣爆能夠將黏彈推得比之前還遠兩倍了。 | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|12|17|2010}}''' ([[Australian Christmas/zh-hant|澳大利亞聖誕更新]]) | ||
+ | * 修正一個可以讓玩家立即假造出壓縮氣爆效果的火焰噴射器漏洞。 | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|2|3|2011}}''' | ||
+ | * 為武器進行模型優化,和增加新的細節層次模型。 | ||
+ | * {{Undocumented}} 移除 v_ 和 w_ 版本的火焰噴射器模型,並以較新的 c_model 版本模型來取代。 | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|2|7|2011}}''' | ||
+ | * 將燒死敵人的殺人圖示改為點燃敵人的那把武器。 | ||
+ | |||
+ | '''2011年7月12日''' | ||
+ | * 新增了[[Item quality/zh-hant|奇異]]屬性。 | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|12|15|2011}}''' ([[Australian Christmas 2011/zh-hant|2011澳大利亞聖誕更新]]) | ||
+ | * 新增這武器的[[festive weapons/zh-hant|聖誕版本]]。 | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|12|19|2011}}''' | ||
+ | * 聖誕版本的火焰噴射器現在可以被包裝成[[Gift Wrap/zh-hant|禮物]]了。 | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|6|27|2012}}''' ([[Pyromania Update/zh-hant|縱火狂更新]]) | ||
+ | * 基本傷害值增加 +10%,調整成跟背後火焰噴射器的傷害值相同。 | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|8|15|2012}}''' | ||
+ | * 新增了[[Botkiller Weapons/zh-hant|破械者]]版本。 | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|2|28|2013}}''' | ||
+ | * 修正在嘲諷時嘗試使用火焰噴射器會導致的客戶端當機漏洞(更新 1 導致的漏洞)。 | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|11|21|2013}}''' ([[Two Cities Update/zh-hant|雙城更新]]) | ||
+ | * {{undocumented}} 新增了[[Australium weapons/zh-hant|澳元素]]版本。 | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|9|10|2014}}''' | ||
+ | * 修正[[Strange/zh-hant|奇異]]火焰噴射器以反彈的投射物殺敵時不會紀錄殺敵數的漏洞。 | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|12|17|2015}}''' ([[Tough Break Update/zh-hant|倒楣假期更新]]) | ||
+ | * 減少火焰噴射器的基本傷害距離遞減效果,使得在中距離時有較大的傷害值。 | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|1|7|2016}}''' | ||
+ | * {{undocumented}} 更新火焰噴射器為隊友滅火時恢復 20 生命值之敘述由中立效果變更為正面效果。 | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|7|7|2016}}''' ({{update link|Meet Your Match Update}}) | ||
+ | * 直接火焰傷害會使所有醫療槍治療速率和傷害抗性護盾效果皆降低 25% | ||
+ | ** 當治療對象受到直接火焰傷害時醫護兵會聽到治療受阻的音效。 | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|7|14|2016}}''' | ||
+ | * 修正火焰噴射器的傷害延遲問題,這問題有時會導致站在障礙物或牆壁後面的玩家受到傷害。 | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|9|12|2016}}''' | ||
+ | * 修正了火焰兵可以使用火焰噴射器攻擊隊友的漏洞。 | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|10|20|2017}}''' ({{update link|Jungle Inferno Update}}) | ||
+ | * 火焰噴射器在接觸目標後對目標施加的餘火時間不再固定,而是根據目標在火焰中暴露了多久而決定,暴露時間越長,餘火時間越長。 | ||
+ | * 更好、更準確的火焰粒子(現在不會再出現視角畫面與造成傷害不符的情況)。 | ||
+ | * 全新的粒子效果。 | ||
+ | * 壓縮氣爆 | ||
+ | ** 現在壓縮氣爆的玩家和投射物偵察範圍是個穩定的圓錐體。 | ||
+ | ** 現在火焰兵和目標的動量會影響壓縮氣爆的能力,這樣會讓火焰兵和被吹飛的玩家對這互動有更多的控制。 | ||
+ | ** 壓縮氣爆現在會讓目標減慢以及減少空中控制一段時間。 | ||
+ | ** 現在壓縮氣爆發動的角度會影響該能力,而非之前的固定向上動力。 | ||
+ | ** 推力稍微提升。 | ||
+ | * {{Undocumented}} 在武器描述裏更改了一個字詞。 | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|10|30|2017}}''' | ||
+ | * 修正了火焰噴射器在近距離無法對建築物造成傷害的漏洞。 | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|11|7|2017}}''' | ||
+ | * 修正了在某些電腦上無法看到新的火焰粒子效果的漏洞。 | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|1|4|2018}}''' | ||
+ | * 在聖誕更新頁面補回一項更新:節慶裝飾現在能夠在澳元素武器上使用了。 | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|3|28|2018}} #1''' | ||
+ | * 現在每秒的火焰傷害會根據火焰粒子密度而遞增,最多 200%。 | ||
+ | * 基本的火焰傷害降低 50% 以彌補上面的變更,最大的火焰傷害維持不變。 | ||
+ | * 修正了火焰粒子在某些客戶端裏無法顯示的漏洞。 | ||
+ | * 修正了火焰並不會與 tf_generic_bomb 物品碰撞的漏洞。 | ||
+ | |||
+ | '''March 28, 2018 Patch #2''' | ||
+ | * 修正了一個有關火焰噴射器會導致伺服器崩潰的漏洞。 | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|5|17|2018}}''' | ||
+ | * 修正了一個有關火焰噴射器會導致伺服器崩潰的漏洞。 | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|4|17|2019}}''' | ||
+ | * 修正了一個有關火焰噴射器能夠做出遠距離攻擊的漏洞。 | ||
+ | }} | ||
== 錯誤 == | == 錯誤 == | ||
− | * | + | *有時,當火焰噴射器的爆擊結束後,火焰效果仍然可以在噴嘴上看見。與一個發生在[[Minigun|格林機槍]]上的類似錯誤不同,只有玩家能看見火焰效果。 |
== 相關細節 == | == 相關細節 == | ||
− | * 在[[ | + | * 在[[Pyro Update/zh-hant|火焰兵更新]]以前,火焰噴射器並沒有壓縮氣爆。 |
* 火焰噴射器前端的火苗在水中不會熄滅,因為那也是模組的一部分。 | * 火焰噴射器前端的火苗在水中不會熄滅,因為那也是模組的一部分。 | ||
+ | *現代火焰噴射器在第一次世界大戰的塹壕戰中首次被使用。 | ||
+ | *在 Beta 版本的絕地要塞2中,火焰噴射器的軟管是連接到火焰兵背上的罐子上的。但在正式版中,軟管則連接到武器本身的丙烷罐上。 | ||
+ | **軟管仍然可以在火焰兵的抬頭顯示器圖案中看到。 | ||
+ | *火焰噴射器、[[Rainblower/zh-hant|彩虹放射器]]和[[Rocket launcher|火箭發射器]]可以在《黑街聖徒IV》中得到,作為在 [[Steam/zh-hant|Steam]] 上預購遊戲的禮物。 | ||
== 畫廊 == | == 畫廊 == | ||
<gallery> | <gallery> | ||
− | File:Flamethrower 1st person.png| | + | File:Flamethrower 1st person.png|第一人稱視角 |
+ | File:Festive Flamethrower 1st person red.png|[[RED/zh-hant|紅隊]][[festive weapons/zh-hant|聖誕版本]] | ||
+ | File:Festive Flamethrower 1st person blu.png|[[BLU/zh-hant|藍隊]][[festive weapons/zh-hant|聖誕版本]] | ||
+ | File:Botkiller Flame Thrower 1st person.png|[[Botkiller Weapons/zh-hant|破械者武器版本]] | ||
+ | File:Flame Thrower First_Person Festivized RED.png|[[RED/zh-hant|紅隊]][[Festivizer/zh-hant|節慶裝飾]]版本 | ||
+ | File:Flame Thrower First_Person Festivized BLU.png|[[BLU/zh-hant|藍隊]][[Festivizer/zh-hant|節慶裝飾]]版本 | ||
+ | File:Flame Thrower First_Person Festivized Australium RED.png|[[RED/zh-hant|紅隊]][[Australium/zh-hant|澳元素]][[Festivizer/zh-hant|節慶裝飾]]版本 | ||
+ | File:Flame Thrower First_Person Festivized Australium BLU.png|[[BLU/zh-hant|藍隊]][[Australium/zh-hant|澳元素]][[Festivizer/zh-hant|節慶裝飾]]版本 | ||
File:Flamethrower1.png|[http://store.valvesoftware.com/product.php?i=P0107 火焰噴射器的海報] | File:Flamethrower1.png|[http://store.valvesoftware.com/product.php?i=P0107 火焰噴射器的海報] | ||
+ | File:Flamethrowers concept.jpg|火焰噴射器的概念藝術圖 | ||
+ | File:Blow torch concept.jpg|噴嘴 | ||
</gallery> | </gallery> | ||
Line 165: | Line 334: | ||
* [[Backburner/zh-hant|背後火焰發射器]] | * [[Backburner/zh-hant|背後火焰發射器]] | ||
* [[Degreaser/zh-hant|除油者]] | * [[Degreaser/zh-hant|除油者]] | ||
− | * [[Basic Pyro strategy/zh-hant#火焰噴射器| | + | * [[Basic Pyro strategy/zh-hant#火焰噴射器|火焰噴射器使用策略]] |
* [[Compression blast/zh-hant|壓縮氣爆]] | * [[Compression blast/zh-hant|壓縮氣爆]] | ||
* [[Fire/zh-hant|火焰]] | * [[Fire/zh-hant|火焰]] | ||
+ | {{Standard Weapons Nav}} | ||
{{Allweapons Nav}} | {{Allweapons Nav}} | ||
{{Pyro_Nav}} | {{Pyro_Nav}} | ||
+ | [[Category:Weapons using the CommunityWeapon material proxy/zh-hant]] |
Latest revision as of 08:28, 25 December 2022
這頁目前正處於翻譯需要更新的狀態。 你可以查看「Flame Thrower」(審查元素)裡的內容以適當編輯和更新翻譯的內容。請參閱這裡的翻譯幫助專頁。 |
“ | 當您的朋友沐浴在由汽油驅動的全新火焰噴射器產生的溫暖焰光裡時,必定會伴隨著喜悅發出尖銳的笑聲。在其拉風的外表和超高效率的性能表現之下,您會成為每個烤肉聚會或是殊死戰鬥中的熱門話題。
— 火焰噴射器廣告
|
” |
火焰噴射器(Flame Thrower)是火焰兵的基本主要武器。火焰噴射器的主體是由一根長長的金屬管子組成,其中金屬管子經由軟管連接到背後的高壓空氣桶。燃料箱是由膠帶綁在金屬管子上,而且玩家可以在噴射器的前端看見一團不會滅掉的火苗,這個火苗是你按下板機之後要射出燃料的底火。發射器的扳機是由加油站的加油槍做成,而加油槍的顏色視團隊而定。
此武器每秒大概可以噴射出 23 個火焰微粒,而且是成椎狀擴散放射。微粒傷害會受距離影響,但是卻有穿透性,不會因為建築物或玩家而阻擋噴射,也就是說可以一次攻擊複數目標。但他的攻擊範圍有限,且只有近距離能造成較大的傷害。使用火焰噴射器攻擊大約每秒會消耗 12.5 單位的彈藥。
除了火焰的直接傷害之外,被火焰燒到的敵人,身上會開始燃燒,讓目標隨著時間流失生命值,但由於火焰兵這個職業本身有穿防火衣,所以無法讓其他火焰兵著火。著火對偽裝的間諜也有效。著火時可以藉由醫護兵的醫療槍、補給器的補血能力、跳入水中、友軍的瓶手道或瘋狂牛奶、壓縮氣爆、要人命死光槍的次要攻擊、寒冽冰錐或死亡送終者的特殊能力以及吃到醫療包撲滅餘火。另外,火焰噴射器的火焰也可以用來點燃友方狙擊手所拿的獵人長弓的弓箭,而且被火焰弓箭擊中的敵人,也會被點燃並持續燃燒一段時間。但點燃弓箭的火焰兵不會因此得到助攻。
各種火焰噴射器的直接火焰攻擊會減弱敵方醫療槍的治療效果和傷害抗性效果,兩者的效果皆會減少 25%。
次要攻擊可以發動壓縮氣爆,能反彈敵方的投射物,推開敵軍玩家和幫友軍滅火(滅火一次可回復 20 單位生命值)。使用一次壓縮氣爆會消耗 20 單位的彈藥,也就是說在彈藥全滿的狀況下玩家可以連續使用壓縮氣爆 10 次才會耗盡彈藥。
內容
傷害與動作時間
傷害與作用時間 | ||
---|---|---|
子彈類型 | 微粒 | |
傷害類型 | 火焰 | |
遠程或近戰傷害 | 遠程 | |
傷害 | ||
火焰傷害(近距離) | 100% | 6.80/微粒 |
火焰傷害(遠距離) | 70% | 4.76/微粒 |
爆擊 | 14-20/微粒 | |
小爆擊 | 6-9/微粒 | |
餘火 | 3/半秒 總計 60 | |
餘火(小爆擊) | 4/半秒 總計 80 | |
動作時間 | ||
攻擊間隔 | 0.044 秒 | |
彈藥消耗間隔 | 0.08 秒 | |
餘火持續 | 10 秒 | |
壓縮氣爆冷卻時間 | 0.75 秒 | |
以上皆為大約的計算值並且經社群玩家測定。 |
示範影片
奇異屬性
奇異屬性版本資訊 | |
---|---|
奇異 火焰噴射器 只有主要計數器會影響奇異等級的上升。 |
相關成就
一般成就
|
火箭兵
|
|
火焰兵
|
|
重裝兵
|
工程師
|
醫護兵
|
|
狙擊手
|
間諜
|
相關更新
- 增加火焰噴射器的近距離傷害。
- 修正火焰噴射器的攻擊判定設置。
- 修正了火焰噴射器直接攻擊建築物時,火焰會卡卡的漏洞。
- 現在當火焰噴射器燒到敵人時,會有燃燒音效了。
- 修正了火焰噴射器無法點燃緊靠牆壁的玩家的漏洞。
- 新增按下次要攻擊鍵使用壓縮氣爆的功能。
- 調整火焰噴射器的攻擊判定設置,以改進撤退中的敵人的攻擊判定漏洞。
- 移除了火焰噴射器會因距離變遠而減弱傷害的設定(原先是火焰的前端會少 25% 的傷害)。
- 加回火焰噴射器的距離變遠而減弱傷害設定,但沒有像火焰兵更新前一樣的明顯了。
- 修正火焰噴射器沒有真正發射火焰時,火焰粒子效果仍舊出現的漏洞。
- 現在壓縮氣爆可以消除隊友身上的火焰。
- 因為吹飛的效果已不會作用在偽裝的敵方間諜身上,所以現在壓縮氣爆也可以消除偽裝的敵方間諜身上的火焰。
- 現在間諜又可以被壓縮氣爆吹飛了。
- 修正火焰兵無法靠壓縮氣爆反彈信號彈的漏洞。
- 火焰噴射器的直接傷害值降低 20%。
- 餘火持續時間從 10 秒縮短為 6 秒。
- 使用壓縮氣爆的間隔時間減少 25%。
- 壓縮氣爆的彈藥花費減少 20%。
- 所有反彈的火箭/榴彈/弓箭現在都會有小爆擊傷害。
- 現在使用壓縮氣爆將敵人推至環境致死因素而造成死亡,火焰兵可以獲得分數。
- 火焰噴射器的基本傷害增加 10%。
- 餘火持續時間從 6 秒增為 10 秒。
- 更新火焰兵用火焰噴射器燒到人時的音效。
- [未記載] 現在火焰兵的壓縮氣爆能夠將黏彈推得比之前還遠兩倍了。
- 修正一個可以讓玩家立即假造出壓縮氣爆效果的火焰噴射器漏洞。
- 為武器進行模型優化,和增加新的細節層次模型。
- [未記載] 移除 v_ 和 w_ 版本的火焰噴射器模型,並以較新的 c_model 版本模型來取代。
- 將燒死敵人的殺人圖示改為點燃敵人的那把武器。
2011年7月12日
- 新增了奇異屬性。
- 新增這武器的聖誕版本。
- 聖誕版本的火焰噴射器現在可以被包裝成禮物了。
- 基本傷害值增加 +10%,調整成跟背後火焰噴射器的傷害值相同。
- 新增了破械者版本。
- 修正在嘲諷時嘗試使用火焰噴射器會導致的客戶端當機漏洞(更新 1 導致的漏洞)。
- [未記載] 新增了澳元素版本。
- 修正奇異火焰噴射器以反彈的投射物殺敵時不會紀錄殺敵數的漏洞。
- 減少火焰噴射器的基本傷害距離遞減效果,使得在中距離時有較大的傷害值。
- [未記載] 更新火焰噴射器為隊友滅火時恢復 20 生命值之敘述由中立效果變更為正面效果。
- 直接火焰傷害會使所有醫療槍治療速率和傷害抗性護盾效果皆降低 25%
- 當治療對象受到直接火焰傷害時醫護兵會聽到治療受阻的音效。
- 修正火焰噴射器的傷害延遲問題,這問題有時會導致站在障礙物或牆壁後面的玩家受到傷害。
- 修正了火焰兵可以使用火焰噴射器攻擊隊友的漏洞。
- 火焰噴射器在接觸目標後對目標施加的餘火時間不再固定,而是根據目標在火焰中暴露了多久而決定,暴露時間越長,餘火時間越長。
- 更好、更準確的火焰粒子(現在不會再出現視角畫面與造成傷害不符的情況)。
- 全新的粒子效果。
- 壓縮氣爆
- 現在壓縮氣爆的玩家和投射物偵察範圍是個穩定的圓錐體。
- 現在火焰兵和目標的動量會影響壓縮氣爆的能力,這樣會讓火焰兵和被吹飛的玩家對這互動有更多的控制。
- 壓縮氣爆現在會讓目標減慢以及減少空中控制一段時間。
- 現在壓縮氣爆發動的角度會影響該能力,而非之前的固定向上動力。
- 推力稍微提升。
- [未記載] 在武器描述裏更改了一個字詞。
- 修正了火焰噴射器在近距離無法對建築物造成傷害的漏洞。
- 修正了在某些電腦上無法看到新的火焰粒子效果的漏洞。
- 在聖誕更新頁面補回一項更新:節慶裝飾現在能夠在澳元素武器上使用了。
2018年3月28日更新 #1
- 現在每秒的火焰傷害會根據火焰粒子密度而遞增,最多 200%。
- 基本的火焰傷害降低 50% 以彌補上面的變更,最大的火焰傷害維持不變。
- 修正了火焰粒子在某些客戶端裏無法顯示的漏洞。
- 修正了火焰並不會與 tf_generic_bomb 物品碰撞的漏洞。
March 28, 2018 Patch #2
- 修正了一個有關火焰噴射器會導致伺服器崩潰的漏洞。
- 修正了一個有關火焰噴射器會導致伺服器崩潰的漏洞。
- 修正了一個有關火焰噴射器能夠做出遠距離攻擊的漏洞。
錯誤
- 有時,當火焰噴射器的爆擊結束後,火焰效果仍然可以在噴嘴上看見。與一個發生在格林機槍上的類似錯誤不同,只有玩家能看見火焰效果。
相關細節
- 在火焰兵更新以前,火焰噴射器並沒有壓縮氣爆。
- 火焰噴射器前端的火苗在水中不會熄滅,因為那也是模組的一部分。
- 現代火焰噴射器在第一次世界大戰的塹壕戰中首次被使用。
- 在 Beta 版本的絕地要塞2中,火焰噴射器的軟管是連接到火焰兵背上的罐子上的。但在正式版中,軟管則連接到武器本身的丙烷罐上。
- 軟管仍然可以在火焰兵的抬頭顯示器圖案中看到。
- 火焰噴射器、彩虹放射器和火箭發射器可以在《黑街聖徒IV》中得到,作為在 Steam 上預購遊戲的禮物。
畫廊
參見
|