Difference between revisions of "Sniper Rifle/ko"

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{{DISPLAYTITLE:저격총}}
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}}
{{Quotation|'''스나이퍼'''|목이 머리를 지탱하지 않아도 되니 한결 나을거야!|sound=Sniper_specialcompleted03.wav}}
 
  
'''저격총'''은 [[Sniper/ko|스나이퍼]] 의 [[primary/ko|주 무기]] 입니다. 이 소총은 단발식 볼트액션 소총으로 몸체는 목재이고, 레이저 사이트가 달려 있는 커다란 조준경이 있습니다.
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{{hatnote|이 글은 스나이퍼의 기본 무기에 관한 글입니다. 다른 저격소총에 대한 정보를 찾으려면 [[Sniper Rifle (disambiguation)/ko|저격소총]] 문서를 보세요.}}
  
이 무기는 정밀 사격이 가능하고, 목표물이 멀리 떨어져 있어도 피해가 줄지 않으며, [[Sydney Sleeper/ko|시드니 마취총]]과 함께 조준경이 달려있는 유일한 두 무기입니다. 조준경을 통해 보면 가운데에는 팀에 따라 다른 색의 "레이저 도트"가, 그 오른쪽에는 충전 표시기가 있습니다. 조준경을 확대하고 있으면 충전 표시기가 0%에서 100%까지 천천히 올라갈 것입니다. 충전은 4초 만에 끝나는데, 충전이 될수록 적군에게 더 많은 피해를 줄 수 있습니다. 레이저 도트는 플레이어가 조준하고 있는 곳에 나타나고, 충전이 될수록 크기가 점점 커집니다. 총알을 발사하거나 조준경을 멀리하면 충전량은 다시 0%로 돌아가버립니다. 이 때문에 플레이어들은 최대 피해량을 주기 위해 더 오랫동안 조준경을 통해 상대를 조준해야 할 것입니다. 조준경을 통해 보고 있으면, 해당 클래스의 [[speed/ko|이동 속도]]는 27%로 줄어들고, 조준경을 통해 보는 동시에 앉아있을 경우 0.01%로 줄어듭니다. 스나이퍼가 점프하거나 떨어질 때에는 조준경을 통해 볼 수 없습니다. 조준경을 확대해 쏘지 않으면 적은 피해를 줄 것입니다.
+
{{Quotation|'''스나이퍼'''|목이 머리를 지탱하지 않아도 되니 한결 나을거야!|sound=Sniper_specialcompleted03.wav|en-sound=yes}}
  
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'''저격소총'''은 [[Sniper/ko|스나이퍼]]의 [[Stock weapons/ko|기본]] [[Weapons/ko#sniperprimary|주무기]]입니다. 이 소총은 단발식 볼트액션 소총으로 몸체는 목재이고, 레이저 사이트가 달려 있는 커다란 조준경이 있습니다.
  
플레이어가 상대의 머리를 향해 발사하면, [[Headshot/ko|헤드샷]]이라는 것이 나타나며, 이를 직역하면 "머리를 맞추다"라는 뜻입니다. 헤드샷을 하면, 무조건 크리티컬로 피해를 주지만, 반대로 머리를 맞추지 못하면 스나이퍼 라이플은 크리티컬이 발동하지 않습니다. 하지만 [[Humiliation/ko|학살 시간]]이나, [[Kritzkrieg/ko|크리츠크리그]]의 [[ÜberCharge/ko|우버차지]], 혹은 [[Capture the Flag/ko|깃발 뺏기]] 맵에서 정보를 뺏어왔을 때나 아레나에서 [[First Blood/ko|퍼스트 블러드]]를 달성했을 때는 머리를 맞추지 않아도 치명타가 발생합니다. 조준경을 확대하지 않고 머리를 쏘아도 헤드샷으로 판정되지 않습니다.
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이 무기는 정밀 사격이 가능하고, 목표물이 멀리 떨어져 있어도 피해가 줄지 않으며, {{item link|Sydney Sleeper}}, {{item link|Machina}}, {{item link|Bazaar Bargain}}, {{item link|Hitman's Heatmaker}}, {{item link|AWPer Hand}}같은 조준경이 달려있는 여섯가지 무기 중 하나입니다. 조준경을 통해 보면 가운데에는 팀에 따라 다른 색의 "레이저 도트"가, 그 오른쪽에는 충전 표시기가 있습니다. 조준경을 확대하고 있으면 충전 표시기가 0%에서 100%까지 천천히 올라갈 것입니다. 충전은 3.3초 만에 끝나는데, 충전이 될수록 적군에게 더 많은 피해를 줄 수 있습니다. 레이저 도트는 플레이어가 조준하고 있는 곳에 나타나고, 충전이 될수록 크기가 점점 커집니다. 총알을 발사하거나 조준경을 멀리하면 충전량은 다시 0%로 돌아가버립니다. 이 때문에 플레이어들은 최대 피해량을 주기 위해 더 오랫동안 조준경을 통해 상대를 조준해야 할 것입니다. 조준경을 통해 보고 있으면, 해당 병과의 [[speed/ko|이동 속도]]는 27%로 줄어들고, 조준경을 통해 보는 동시에 앉아있을 경우 0.01%로 줄어듭니다. 스나이퍼가 점프하거나 떨어질 때에는 조준경을 통해 볼 수 없습니다. 조준경을 확대해 쏘지 않으면 적은 피해를 줄 것입니다.
  
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플레이어가 상대의 머리를 향해 발사하면, [[Headshot/ko|헤드샷]]이라는 것이 나타나며, 이를 직역하면 "머리를 맞추다"라는 뜻입니다. 헤드샷을 하면, 무조건 치명타로 피해를 주지만, 반대로 머리를 맞추지 못하면 저격소총은 치명타가 발동하지 않습니다. 하지만 [[Humiliation/ko|학살 시간]]이나, [[Kritzkrieg/ko|크리츠크리크]]의 [[ÜberCharge/ko|우버차지]], 혹은 [[Capture the Flag/ko|깃발 탈취전]] 맵에서 정보를 탈취했을 때나 아레나에서 [[First Blood/ko|퍼스트 블러드]]를 달성했을 때는 머리를 맞추지 않아도 치명타가 발생합니다. 조준경을 확대하지 않고 머리를 쏘아도 헤드샷으로 판정되지 않습니다.
  
 
스나이퍼 외에 다른 플레이어들도 스나이퍼가 조준하고 있는 벽이나 땅의 레이저 도트를 탐지할 수 있습니다. 유능한 스나이퍼라면 이 점을 숨기기 위해 레이저 도트가 상대에게 보이지 않을 장애물을 조준하여, 그 곳이 안전하다고 생각하는 상대를 사살할 것입니다.
 
스나이퍼 외에 다른 플레이어들도 스나이퍼가 조준하고 있는 벽이나 땅의 레이저 도트를 탐지할 수 있습니다. 유능한 스나이퍼라면 이 점을 숨기기 위해 레이저 도트가 상대에게 보이지 않을 장애물을 조준하여, 그 곳이 안전하다고 생각하는 상대를 사살할 것입니다.
  
== 대미지와 작동 시간 ==
+
== 피해량과 작동 시간 ==
 
{{Damage table
 
{{Damage table
 
| type              = [[Hitscan/ko|히트 스캔]]
 
| type              = [[Hitscan/ko|히트 스캔]]
 +
| damagetype        = {{common string|Bullet}}
 +
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| damage            = yes
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| function times    = yes
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|  attack interval  = 1.5
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|  zoom headshot delay = 0.2 s초
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+
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}}
 
}}
  
 
{{Weapon Demonstration}}
 
{{Weapon Demonstration}}
  
== 관련 도전과제 ==
+
== 이상한 버전 ==
 +
{{Strange item info
 +
| item-type = {{item kind|Sniper Rifle}}
 +
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 +
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 +
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 +
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 +
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 +
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 +
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 +
}}
  
=== [[Image:Achieved.png|20px|link=Achievements/ko]] [[achievements/ko|일반]] ===
+
== 관련 도전 과제 ==
 +
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{{Achievement table
 
{{Achievement table
 
| 1 = {{Show achievement|General|Grey Matter}}
 
| 1 = {{Show achievement|General|Grey Matter}}
 
}}
 
}}
 +
  
 
=== {{class link|Pyro}} ===
 
=== {{class link|Pyro}} ===
Line 57: Line 118:
 
}}
 
}}
  
==={{Class link|Sniper}}===
+
 
 +
=== {{Class link|Sniper}} ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
 
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| 1 = {{Show achievement|Sniper|Be Efficient}}
 
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       {{Show achievement|Sniper|Dropped Dead}}
 +
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       {{Show achievement|Sniper|Jumper Stumper}}
 
       {{Show achievement|Sniper|Jumper Stumper}}
| 2 = {{Show achievement|Sniper|The Last Wave}}
+
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 +
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 +
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 +
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       {{Show achievement|Sniper|Trust Your Feelings}}
 
       {{Show achievement|Sniper|Trust Your Feelings}}
 
     
 
 
}}
 
}}
  
 
== 업데이트 기록 ==
 
== 업데이트 기록 ==
'''[[September 21, 2007 Patch/ko|2007년 9월 21일 패치]]'''
+
{{Update history|
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'''{{Patch name|9|21|2007}}'''
 
* 조준경을 사용할 때 자주 튕기는 것을 수정.
 
* 조준경을 사용할 때 자주 튕기는 것을 수정.
'''[[December 31, 2007 Patch/ko|2007년 12월 31일패치]]'''
+
 
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'''{{Patch name|12|31|2007}}'''
 
* 무기 바꾸기로 조준경을 사용하는 시간을 피할 수 있던 점 수정.
 
* 무기 바꾸기로 조준경을 사용하는 시간을 피할 수 있던 점 수정.
'''[[January 14, 2008 Patch/ko|2008년 1월 14일 패치]]'''
+
 
* 고급 멀티플레이어 옵션에 스나이퍼 라이플에 관한 옵션을 추가. 이를 해제시키면 조준경을 통해 발사한 후 다시 조준경을 확대하지 않을 것입니다.
+
'''{{Patch name|1|14|2008}}'''
'''[[January 15, 2008 Patch/ko|2008년 1월 15일 패치]]'''
+
* 고급 멀티플레이어 옵션에 저격소총에 관한 옵션을 추가. 이를 해제시키면 조준경을 통해 발사한 후 다시 조준경을 확대하지 않을 것입니다.
 +
 
 +
'''{{Patch name|1|15|2008}}'''
 
* 조준경을 통해 발사한 후에 조준경을 확대하는데 시간이 적게 걸리던 점 수정.
 
* 조준경을 통해 발사한 후에 조준경을 확대하는데 시간이 적게 걸리던 점 수정.
'''[[February 14, 2008 Patch/ko|2008년 2월 14일 패치]]'''
+
 
 +
'''{{Patch name|2|14|2008}}'''
 
* 발사 후 치명타가 뜨는데까지 0.2초가 걸리게 수정.
 
* 발사 후 치명타가 뜨는데까지 0.2초가 걸리게 수정.
'''[[February 2, 2009 Patch/ko|2009년 2월 2일 패치]]'''
 
* 치명타 부스트 때 스나이퍼 라이플로 치명타가 가능하게 수정.
 
'''[[January 13, 2010 Patch/ko|2010년 1월 13일 패치]]'''
 
* 아군을 뚫고 맞추지 못하던 점 수정.
 
'''[[January 19, 2011 Patch/ko|2011년 1월 19일 패치]]'''
 
* 스나이퍼 라이플과 [[SMG/ko|SMG]]의 뷰 모델이 블루 팀인데도 불구하고 레드 팀의 색을 갖던 점 수정.
 
  
== 버그 ==
+
'''{{Patch name|3|1|2008|xbox}}'''
*탄피가 배출구의 반대쪽으로 나옵니다.
+
* 의도했던 것보다 더 빠르게 저격소총을 발사할 수 있었던 방법을 수정했습니다.
*'죽어도 조심' 도전과제는 저격총으로도 달성이 가능합니다. 동시에 발사하면 달성이 가능하지만, 이는 [[헌츠맨]]으로 달성하는 것보다 훨씬 어려우므로 그냥 설명대로 하는 것이 좋습니다.
+
 
 +
'''{{Patch name|2|2|2009}}'''
 +
* 치명타 증진을 받을때 저격소총으로 치명타 공격이 가능해졌습니다.
 +
 
 +
'''{{Patch name|1|13|2010}}'''
 +
* 아군을 뚫고 맞추지 못하던 문제를 수정했습니다.
 +
 
 +
'''{{Patch name|1|19|2011}}'''
 +
* 저격소총과 [[SMG/ko|기관단총]]의 뷰 모델이 블루 팀인데도 불구하고 레드 팀의 색을 갖던 점을 수정했습니다.
 +
 
 +
'''{{Patch name|8|18|2011}}'''
 +
* 저격소총이 완전히 충전됬을때 나는 소리가 추가되었습니다.
 +
* {{Undocumented}} [[Strange/ko|이상한]] 품질의 저격소총이 추가되었습니다.
 +
 
 +
'''{{Patch name|10|18|2011}} '''
 +
* 저격소총으로 [[stickybomb/ko|점착 폭탄]]에 피해를 주지 못하던 문제를 수정하였습니다.
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|15|2011}}''' ({{update link|Australian Christmas 2011}})
 +
* [[Festive weapons/ko|축제장식]] 버전이 추가되었습니다.
  
==기타 상식==
+
'''{{patch name|12|19|2011}}'''
*스나이퍼가 장전을 할 때, 노리쇠만 당기는 것 같아 보이지만 [[스나이퍼를 만나다]]를 보면 노리쇠를 당기면서 탄환 하나를 총 안에 넣습니다.
+
* 축제장식 저격소총에 [[Gift Wrap/ko|포장지]] 사용이 가능합니다.
*노리쇠 장전식 소총은 사용자의 손가락을 다치게 할 있습니다. 스나이퍼는 오른손의 엄지 손가락에 상처가 있습니다.
+
 
*Despite popular belief, the scope does not reflect everything behind the Sniper. It instead shows static images of the map areas called cubemaps.
+
'''{{item schema|3|23|2012|id=}}'''
 +
* 저격소총과 축제장식 저격소총에 헤드샷 사살 부품을 사용할 있다고 표시했습니다.
 +
 
 +
'''{{Patch name|8|15|2012}}''' ({{update link|Mann vs. Machine (update)}})
 +
* {{undocumented}} 은빛과 금빛 [[Botkiller weapons/ko|봇 파괴용]] 버전을 추가했습니다.
 +
 
 +
'''{{Patch name|10|9|2012}}'''
 +
* 녹슨, 피묻은, 흑금강석, 금강석 봇 파괴용 버전을 추가했습니다.
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|20|2012}}''' ({{update link|Mecha Update}})
 +
* 은빛과 금빛 봇 파괴용 2형 버전을 추가했습니다.
 +
 
 +
'''{{Patch name|5|13|2013}}'''
 +
* 봇 파괴용 저격소총이 올바르지 않은 팀 머티리얼을 사용하던 것을 수정하였습니다.  
 +
 
 +
'''{{Patch name|11|21|2013}}'''
 +
* [[Australium weapons/ko|오스트레일륨]] 버전을 추가하였습니다.
 +
}}
  
 
== 갤러리 ==
 
== 갤러리 ==
 
<gallery>
 
<gallery>
 
File:Sniper Rifle 1st person.png|1인칭 시점 보기.
 
File:Sniper Rifle 1st person.png|1인칭 시점 보기.
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File:Festive Sniper Rifle 1st person red.png|[[RED/ko|레드]] [[festive weapons/ko|축제장식]] 모습
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File:Festive Sniper Rifle 1st person blu.png|[[BLU/ko|블루]] 축제장식 모습
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File:Botkiller Sniper Rifle 1st person.png|은빛 [[Botkiller Weapons/ko|봇 파괴용]] 1형 모습
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File:Botkiller Sniper Rifle gold 1st person.png|금빛 봇 파괴용 1형 모습
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File:Botkiller Sniper Rifle rust 1st person.png|녹슨 봇 파괴용 1형 모습
 +
File:Botkiller Sniper Rifle blood 1st person.png|피묻은 봇 파괴용 1형 모습
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File:Botkiller Sniper Rifle carbonado 1st person.png|흑금강석 봇 파괴용 1형 모습
 +
File:Botkiller Sniper Rifle diamond 1st person.png|금강석 봇 파괴용 1형 모습
 +
File:Botkiller Sniper Rifle Silver Mk2 1st person RED.png|레드 은빛 봇 파괴용 2형 모습
 +
File:Botkiller Sniper Rifle Silver Mk2 1st person BLU.png|블루 은빛 봇 파괴용 2형 모습
 +
File:Botkiller Sniper Rifle Gold Mk2 1st person.png|금빛 봇 파괴용 2형 모습
 +
File:Botkiller Sniper Rifle Mirror 1st person.png|사용되지 않은 거울 봇 파괴용 1형 모습
 +
File:Botkiller Sniper Rifle Uranium 1st person.png|사용되지 않은 우라늄 봇 파괴용 1형 모습
 +
File:Australium sniperrife.png |[[Australium weapons/ko|오스트레일륨]] 모습
 +
File:Sniperrifle concept.jpg|저격소총 구상도.
 +
File:Sniperrifle concept2.jpg|저격소총 구상도.
 +
File:Sniperrifle concept3.jpg|저격소총 구상도.
 
</gallery>
 
</gallery>
  
 
== 관련 자료 ==
 
== 관련 자료 ==
*[[Sydney Sleeper/ko|시드니 마취총]]
+
* [[Basic Sniper strategy/ko#{{item name|Sniper Rifle}} + 리스킨|저격소총 전략]]
*[[Sniper strategy/ko#스나이퍼 라이플|저격총 전략]]
+
* [[Festive weapons/ko|축제장식 무기]]
*[[Headshot/ko|헤드샷]]
+
* [[Botkiller weapons/ko|봇 파괴용 무기]]
 +
* [[Australium weapons/ko|오스트레일륨 무기]]
  
 +
{{Standard Weapons Nav}}
 +
{{Allweapons Nav}}
 +
{{Sniper Nav|state=collapsed}}
  
{{Allweapons Nav}}<br/>
+
[[Category:Weapons using the CommunityWeapon material proxy/ko]]
{{Sniper Nav}}
 

Latest revision as of 10:13, 26 February 2024

이 글은 스나이퍼의 기본 무기에 관한 글입니다. 다른 저격소총에 대한 정보를 찾으려면 저격소총 문서를 보세요.
목이 머리를 지탱하지 않아도 되니 한결 나을거야!
스나이퍼

저격소총스나이퍼기본 주무기입니다. 이 소총은 단발식 볼트액션 소총으로 몸체는 목재이고, 레이저 사이트가 달려 있는 커다란 조준경이 있습니다.

이 무기는 정밀 사격이 가능하고, 목표물이 멀리 떨어져 있어도 피해가 줄지 않으며, 시드니 마취총, 마키나, 시장 흥정품, 살인 청부업자의 사건제조기, 경찰용 제압소총같은 조준경이 달려있는 여섯가지 무기 중 하나입니다. 조준경을 통해 보면 가운데에는 팀에 따라 다른 색의 "레이저 도트"가, 그 오른쪽에는 충전 표시기가 있습니다. 조준경을 확대하고 있으면 충전 표시기가 0%에서 100%까지 천천히 올라갈 것입니다. 충전은 3.3초 만에 끝나는데, 충전이 될수록 적군에게 더 많은 피해를 줄 수 있습니다. 레이저 도트는 플레이어가 조준하고 있는 곳에 나타나고, 충전이 될수록 크기가 점점 커집니다. 총알을 발사하거나 조준경을 멀리하면 충전량은 다시 0%로 돌아가버립니다. 이 때문에 플레이어들은 최대 피해량을 주기 위해 더 오랫동안 조준경을 통해 상대를 조준해야 할 것입니다. 조준경을 통해 보고 있으면, 해당 병과의 이동 속도는 27%로 줄어들고, 조준경을 통해 보는 동시에 앉아있을 경우 0.01%로 줄어듭니다. 스나이퍼가 점프하거나 떨어질 때에는 조준경을 통해 볼 수 없습니다. 조준경을 확대해 쏘지 않으면 적은 피해를 줄 것입니다.

플레이어가 상대의 머리를 향해 발사하면, 헤드샷이라는 것이 나타나며, 이를 직역하면 "머리를 맞추다"라는 뜻입니다. 헤드샷을 하면, 무조건 치명타로 피해를 주지만, 반대로 머리를 맞추지 못하면 저격소총은 치명타가 발동하지 않습니다. 하지만 학살 시간이나, 크리츠크리크우버차지, 혹은 깃발 탈취전 맵에서 정보를 탈취했을 때나 아레나에서 퍼스트 블러드를 달성했을 때는 머리를 맞추지 않아도 치명타가 발생합니다. 조준경을 확대하지 않고 머리를 쏘아도 헤드샷으로 판정되지 않습니다.

스나이퍼 외에 다른 플레이어들도 스나이퍼가 조준하고 있는 벽이나 땅의 레이저 도트를 탐지할 수 있습니다. 유능한 스나이퍼라면 이 점을 숨기기 위해 레이저 도트가 상대에게 보이지 않을 장애물을 조준하여, 그 곳이 안전하다고 생각하는 상대를 사살할 것입니다.

피해량과 작동 시간

같이 보기: 피해량
피해량 및 기능별 소요시간
피격 방식 히트 스캔
공격 방식 탄환
공격 거리 원거리
피해량
기본 피해량 100%
0%:
50
100%:
150
신체 피격
0%:
43-57
100%:
128-172
치명타
0%:
150
100%:
450
소형 치명타
0%:
67.5
100%:
202.5
기능별 소요시간
공격 간격 1.5 초
최대 충전 시간 3.3 초
조준 시 충전 지연 1 초
조준 시 헤드샷 지연 0.2 s초
모든 수치는 커뮤니티에서 측정한 근삿값입니다.

시연 영상

이상한 버전


관련 도전 과제

Achieved.png 일반 도전 과제

회백질
회백질
헤드샷 가능 무기로 헤드샷을 25번 하십시오.


Leaderboard class pyro.png 파이로

화재 감시
화재 감시
조준경 사격중인 10명의 스나이퍼불태우십시오.


Leaderboard class sniper.png 스나이퍼

효율적으로
효율적으로
저격소총으로 오발없이 3명을 사살하십시오.


떨어져 뒈짐
떨어져 뒈짐
사냥활이나 저격소총으로 공중에 있는 스카웃을 사살하십시오.


비행 결항
비행 결항
낙하산을 타는 플레이어 25명을 치명적인 헤드샷으로 사살하십시오.


뛰는 놈 위에 나는 놈 그 나는 놈을 쏘는 너
뛰는 놈 위에 나는 놈 그 나는 놈을 쏘는 너
사냥활이나 저격소총으로 로켓 점프점착 폭탄 점프 중인 적을 공중에서 사살하십시오.


이별을 위한 한 방
이별을 위한 한 방
적군의 무적 상태가 끝나는 순간 머리를 맞춰 사살하십시오.
자폭 순서
자폭 순서
적군 스나이퍼 10명의 머리를 맞춰 사살하십시오.


Ka-Boom. Headshot.
Ka-Boom. Headshot.
적군 데모맨머리를 맞춰 사살하십시오.


마지막 손인사
마지막 손인사
손을 흔들며 적에게 프리즈캠 샷을 선사하십시오.


자신을 믿어요
자신을 믿어요
조준경을 쓰지 않고 저격소총으로 적을 5명 사살하십시오.

업데이트 기록

2007년 9월 21일 패치
  • 조준경을 사용할 때 자주 튕기는 것을 수정.

2007년 12월 31일 패치

  • 무기 바꾸기로 조준경을 사용하는 시간을 피할 수 있던 점 수정.

2008년 1월 14일 패치

  • 고급 멀티플레이어 옵션에 저격소총에 관한 옵션을 추가. 이를 해제시키면 조준경을 통해 발사한 후 다시 조준경을 확대하지 않을 것입니다.

2008년 1월 15일 패치

  • 조준경을 통해 발사한 후에 조준경을 확대하는데 시간이 적게 걸리던 점 수정.

2008년 2월 14일 패치

  • 발사 후 치명타가 뜨는데까지 0.2초가 걸리게 수정.

2008년 3월 1일 패치 (Xbox)

  • 의도했던 것보다 더 빠르게 저격소총을 발사할 수 있었던 방법을 수정했습니다.

2009년 2월 2일 패치

  • 치명타 증진을 받을때 저격소총으로 치명타 공격이 가능해졌습니다.

2010년 1월 13일 패치

  • 아군을 뚫고 맞추지 못하던 문제를 수정했습니다.

2011년 1월 19일 패치

  • 저격소총과 기관단총의 뷰 모델이 블루 팀인데도 불구하고 레드 팀의 색을 갖던 점을 수정했습니다.

2011년 8월 18일 패치

  • 저격소총이 완전히 충전됬을때 나는 소리가 추가되었습니다.
  • [언급되지 않음] 이상한 품질의 저격소총이 추가되었습니다.

2011년 10월 18일 패치

  • 저격소총으로 점착 폭탄에 피해를 주지 못하던 문제를 수정하였습니다.

2011년 12월 15일 패치 (2011년 호주의 크리스마스)

2011년 12월 19일 패치

  • 축제장식 저격소총에 포장지 사용이 가능합니다.

2012년 3월 23일 [아이템 도식 업데이트]

  • 저격소총과 축제장식 저격소총에 헤드샷 사살 부품을 사용할 수 있다고 표시했습니다.

2012년 8월 15일 패치 (Mann 대 기계 업데이트)

  • [언급되지 않음] 은빛과 금빛 봇 파괴용 버전을 추가했습니다.

2012년 10월 9일 패치

  • 녹슨, 피묻은, 흑금강석, 금강석 봇 파괴용 버전을 추가했습니다.

2012년 12월 20일 패치 (메카 업데이트)

  • 은빛과 금빛 봇 파괴용 2형 버전을 추가했습니다.

2013년 5월 13일 패치

  • 봇 파괴용 저격소총이 올바르지 않은 팀 머티리얼을 사용하던 것을 수정하였습니다.

2013년 11월 21일 패치

갤러리

관련 자료