Difference between revisions of "Heavy/de"

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m (Waffen)
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|class=[[Image:Leaderboard class heavy.png|40px]]
 
|class=[[Image:Leaderboard class heavy.png|40px]]
 
|type=[[Defensive/de|Verteidigung]]
 
|type=[[Defensive/de|Verteidigung]]
|health=300 <br> <small>(450 wenn durch einen Medic überheilt)</small> <br> <small>(350 nach dem Verzehr der [[Dalokohs Bar/de|Dalokohs Bar]])</small>
+
|health = '''{{Metrics/Health|C=heavy}}''' {{overheal tool|{{Metrics/Health|C=heavy}}}} <br /><small>(''Für mehr Details siehe [[#Gesundheit|Gesundheit]] weiter unten.'')</small>
|speed=77% <br> <small>(38% mit rotierender [[minigun/de|Minigun]])</small>
+
|speed = '''{{Math/Relative speed|{{Metrics/Speed|C=heavy}}}}%'''<small><br />(''Für mehr Details siehe [[#Geschwindigkeit|Geschwindigkeit]] weiter unten.'')</small>
 
|classname=Heavy
 
|classname=Heavy
 
}}
 
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{{Quotation|'''Der Heavy''' über Kriegsstrategie|Es gibt Leute die glauben sie könnten mich überlisten. ... Aber, können die auch '''Patrone''' überlisten?|sound=Meet_de.wav}}
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{{Quotation|'''Der Heavy''' über Kriegsstrategie|Es gibt Leute, die glauben, sie könnten mich überlisten. ... Aber können die auch '''Patrone''' überlisten?|sound=Meet_de.wav}}
Der '''Heavy''', ein haushoher Riese, mit schinkengleichen Armen aus der glorreichen USSR, ist, wie der Name schon vermuten lässt, die schwerste Klasse in ''Team Fortress 2'', und gibt an die höchste Ausdauer, die größte Waffe und die langsamste Fortbewegungsgeschwindigkeit zu haben. Seine Feuerkraft ist sehr beindruckend und erlaubt ihm innerhalb von Sekunden feindliche "Babys", Kameraden und kleinee-Mann auszuschalten. Das rotieren und feuern seiner [[Minigun/de|Minigun]] führt dazu, dass seine bereits unbeindruckende Lahmheit zum Schneckentempo wird, was ihn zu einem offenen (und sehr großflächigen) Ziel für jeden Feind außerhalb seiner Reichweite macht. Sein großes und imponierendes Aussehen macht den den Heavy ja bereits schon verwundbar, aber mithilfe seines treuen [[Medic/de|Medics]], der ihm zur Seite seht, und einem gut koordinierten Team, welches ihn unterstützt, kann er zur unbesiegbaren Ausgeburt an Zerstörung werden. Der Heavy kann sein Team auch auf Arten helfen, die weder Patronen, Fäuste und Patronen verlangen. Mit dem Fallenlassen einer [[Sandvich/de|Sandvichplatte]] kann er seinen Teamkameraden einen nahrhaften und gern gesehenen Lebenspunkteverstärker geben.
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Der '''Heavy''', ein haushoher Riese aus der glorreichen UdSSR, ist, wie der Name schon vermuten lässt, die schwerste Klasse in ''Team Fortress 2''. Diese Klasse besitzt die höchste Anzahl an [[health/de|Lebenspunkten]] und erlangt eine verheerende Feuerkraft durch seine [[Minigun/de|Minigun]]. Seine Feuerkraft und hohe Schussgeschwindigkeit sind sehr beeindruckend und erlaubt es ihm, innerhalb von Sekunden feindliche "Babys", Kameraden und kleine-Männer auszuschalten. Das Rotieren und Feuern seiner [[Minigun/de|Minigun]] führt dazu, dass seine bereits unbeeindruckende Lahmheit zum Schneckentempo wird, was ihn zu einem offenen (und sehr großflächigen) Ziel für jeden Feind (vor allem der [[Sniper/de|Sniper]] und der [[Spy/de|Spy]]) außerhalb seiner Reichweite macht. Sein großes und imponierendes Aussehen macht den Heavy zwar verwundbar, aber mithilfe seines treuen [[Medic/de|Medics]], der ihm zur Seite sieht, und einem gut koordinierten Team, welches ihn unterstützt, kann er zur unbesiegbaren Ausgeburt der Zerstörung werden. Der Heavy kann seinem Team auch auf Arten helfen, die weder Patronen noch Fäuste verlangen. Mit dem Fallenlassen eines [[Sandvich/de|Sandviches]] kann er seinen Teamkameraden einen nahrhaften und gern gesehenen Lebenspunkteverstärker geben.
  
 
Der Heavy ist unumstritten das 'Gesicht' von ''Team Fortress 2'', da er sowohl prominent auf der DVD-Packung als auch auf Werbeplakaten eine große Rolle spielt. Dazu kommt auch, dass er im ersten "[[Meet the Team/de|Das Team stellt sich vor]]"-Video auftaucht und in jedem darauffolgenden auftritt.
 
Der Heavy ist unumstritten das 'Gesicht' von ''Team Fortress 2'', da er sowohl prominent auf der DVD-Packung als auch auf Werbeplakaten eine große Rolle spielt. Dazu kommt auch, dass er im ersten "[[Meet the Team/de|Das Team stellt sich vor]]"-Video auftaucht und in jedem darauffolgenden auftritt.
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Außerdem taucht der Heavy in Poker Night at the Inventory auf, wo er beim Pokern lustige Geschichten aus seinem Team Fortress 2 Leben erzählt.
  
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Im Englischen wird der Heavy von [http://www.imdb.com/name/nm0777229/ Gary Schwartz] gesprochen, in der deutschen Fassung von [[Wikipedia:de:Christian Jungwirth|Christian Jungwirth]].
  
</noinclude><div style="clear: {{{clear|left}}}; margin-bottom: .5em; float: left; padding: .5em 0 .8em 1.4em; background: transparent; max-width: 20em;">__TOC__</div>
 
<div style="clear:right;"></div>
 
{{clr}}
 
 
===Biographie===
 
===Biographie===
{{Class bio/de
+
{{Class bio
| name = N/A
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| name = Mischa; genannt "Heavy Weapons Guy".
| birthplace = [[Wikipedia:Soviet union|'''Russia''', Sovietunion]]
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| birthplace = [[w:de:Dzhugdzhur|Dschugdschur-Gebirge]], [[w:de:Chabarowski Krai|Chabarowsk]], '''[[w:de:Sowjetunion|Sowjetunion]]'''<ref>[http://teamfortress.com/post.php?id=4965&p=1 "From Hell" – TF2 Official Blog post, February 3, 2011.]</ref>
 
| job = Niedermähen
 
| job = Niedermähen
 
| motto = "Schießt gut"
 
| motto = "Schießt gut"
 
| specialability =  
 
| specialability =  
| description = Ebenso wie ein überwinternder Bär scheint der Heavy ein sanfter Riese zu sein. [http://www.teamfortress.com/images/posts/soundbytes/SCOUT_bigshavedbear.mp3 Wie ein Bär] erwägt er es mit schläflicher Höflicht dir Glied um Glied auszureißen. Obwohl er einfach spricht und mit der Geschwindigkeit läuft, die oft mit Schlafenden verwechselt wird, ist der Heavy nicht dumm auch nicht dein Freund, und er hofft, dass du die Klappe hälst, bevor er dir dabei helfen muss.
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| description = Ebenso wie ein überwinternder Bär scheint der Heavy ein sanfter Riese zu sein. [http://www.teamfortress.com/images/posts/soundbytes/SCOUT_bigshavedbear.mp3 Wie ein Bär] erwägt er es mit schläflichem Auftreten dir Glied um Glied auszureißen. Obwohl er einfach spricht und mit der Geschwindigkeit läuft, die oft mit Schlafenden verwechselt wird, ist der Heavy nicht dumm; er ist nicht dein Freund und er hofft, dass du die Klappe hältst, bevor er dir dabei helfen muss.
 
| image = Meettheheavy4.PNG
 
| image = Meettheheavy4.PNG
 
|klassenname=Heavy
 
|klassenname=Heavy
 
}}
 
}}
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== Gesundheit ==
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{{main|Health/de|Overheal/de|l1=Gesundheit|l2=Überheilung}}
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{{Class health pack and overheal table|overheal|heavy=yes}}
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== Geschwindigkeit ==
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{{main|Speed/de|l1=Geschwindigkeit}}
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{{Class speed table|heavy}}
  
 
==Grundlegende Strategie==
 
==Grundlegende Strategie==
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{{main|List of official tips/de#Heavy|l1=Heavy Tipps|Basic Heavy strategy/de|l2=Heavy Strategie}}
 
[[File:Heavyava.jpg|right]]
 
[[File:Heavyava.jpg|right]]
  
:''Hauptartikel (engl.){{#if:|s}}: [[Heavy strategy]]
 
 
<!-- DON'T EDIT OR ADD TO THIS. IF YOU WANT TO ADD STRATEGIES ADD THEM TO THE CLASS'S STRATEGY PAGE. THIS IS FOR THE BASIC IN-GAME TIPS ONLY. NOT FOLLOWING THIS RULE WILL RESULT IN A SUSPENSION OF YOUR ACCOUNT. YOU HAVE BEEN WARNED. -->
 
<!-- DON'T EDIT OR ADD TO THIS. IF YOU WANT TO ADD STRATEGIES ADD THEM TO THE CLASS'S STRATEGY PAGE. THIS IS FOR THE BASIC IN-GAME TIPS ONLY. NOT FOLLOWING THIS RULE WILL RESULT IN A SUSPENSION OF YOUR ACCOUNT. YOU HAVE BEEN WARNED. -->
 
* Halte Maus 2 gedrückt um deine Minigun rotieren zu lassen und auf näherkommende Feinde bereit zu sein.
 
* Halte Maus 2 gedrückt um deine Minigun rotieren zu lassen und auf näherkommende Feinde bereit zu sein.
* Sie sind ein großer Freund des Medics. Versuchen sie freie Sicht zum Medic zu haben, sodass er mit seiner Medigun auf Sie zielen kann.
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* Sie sind ein großer Freund des Medics. Versuchen sie freie Sicht zum Medic zu haben, sodass er mit seiner Medi Gun auf Sie zielen kann.
* Hit E to call for a Medic if you get hurt. Nearby Medics will be notified of your need.
 
 
* Das Drücken von "E" signalisiert einem Medic, dass man verwundet ist.  
 
* Das Drücken von "E" signalisiert einem Medic, dass man verwundet ist.  
* Ihre Minigun verbraucht eine Menge an Munition. Sammeln sie als Ersatz fallengelassene Waffen auf,
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* Ihre Minigun verbraucht eine Menge an Munition. Sammeln sie als Ersatz fallengelassene Waffen auf.
  
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{{clr}}
  
 
==Waffen==
 
==Waffen==
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{{main|Weapons/de#Heavy|l1=Waffen}}
 
Bemerkung: Der hier aufgelistete Schaden einer Waffe ist der Wert für einen direkten Treffer aus nächster Nähe. Sehen Sie sich die individuelle Waffenseite an, um weitere Informationen zu erhalten.  
 
Bemerkung: Der hier aufgelistete Schaden einer Waffe ist der Wert für einen direkten Treffer aus nächster Nähe. Sehen Sie sich die individuelle Waffenseite an, um weitere Informationen zu erhalten.  
  
===Primär===
+
{{Class weapons table heavy primary}}
{| class="wikitable grid"
+
{{Class weapons table heavy secondary}}
! class="header" |
+
{{Class weapons table heavy melee}}
! class="header" | Waffe
 
! class="header" | Magazinsgröße
 
! class="header" | Munitionsmenge
 
! class="header" | Schaden
 
! class="header" | Spezialfähigkeiten
 
|-
 
! {{Icon weapon|weapon=Minigun|Minigun|link=Minigun/de|icon-size=100x100px}}<br/><small>Standard</small>
 
| '''[[Minigun/de|Minigun]]'''
 
| 200
 
| N/A
 
| 500/sec-540/sec <br/>[[Crit/de|Krit]]: 1080/Sek.|
 
|-
 
! {{Icon weapon|weapon=Natascha|Natascha|link=Natascha/de|icon-size=100x100px}}<br/><small>Freischaltbar</small>
 
| '''[[Natascha/de|Natascha]]'''
 
| 200
 
| N/A
 
| 320/Sek.-360/Sek. <br/>[[Crit/de|Krit]]: 720/Sek.
 
| Verlangsamt Gegner bei Treffern. -25% ausgeteilter Schaden.
 
|}
 
  
===Sekundär===
+
===Verspottung===
  
{| class="wikitable grid"
+
{{Taunt
! class="header" |  
+
| image = Heavytaunt3.PNG
! class="header" | Waffe
+
| weapon-1 = Fists
! class="header" | Magazinsgröße
+
| weapon-2 = Saxxy
! class="header" | Munitionsmenge
+
| weapon-3 = Apoco-Fists
! class="header" | Schaden
+
| weapon-4 = Holiday Punch
! class="header" | Spezialfähigkeiten
+
| special = Showdown
|-
+
| description = {{hatnote|Hauptartikel: [[Showdown/de|Showdown]]}}
! {{Icon weapon|weapon=Shotgun|Shotgun|link=Shotgun/de|icon-size=100x100px}}<br/><small>Standard</small>
+
Der Heavy ahmt einen Pistolen-Showdown nach, während er folgendes ruft:
| '''[[Shotgun/de|Schrotflinte]]'''
+
:[[Media:Heavy_niceshot02_de.wav|"Pow! Haha!"]]
| 6
+
}}
| 32
 
| Normal: 60/90<br/>[[Crit/de|Krit]]: 180
 
|
 
|-
 
! {{Icon weapon|weapon=Sandvich|link=Sandvich/de|icon-size=100x100px}}<br/><small>Freischaltbar</small>
 
| '''[[Sandvich/de|Sandvich]]'''
 
| 1
 
| N/A
 
| N/A
 
| Verzehr heilt Benutzer bis zu 100%. Alternative Feuer wirft das Sandvich, sodass andere Spieler es aufheben können um 50% Lebenspunkte zu heilen.
 
|-
 
! {{Icon weapon|weapon=Dalokohs Bar|link=Dalokohs Bar|icon-size=100x100px}}<br/><small>Zufall</small>
 
| '''[[Dalokohs Bar/de|Dalokohs-Riegel]]'''
 
| 1
 
| N/A
 
| N/A
 
| Verzehr heilt Nutzer um 60 Lebenspunkte und erhöht maximale Lebenspunkte für 30 Sekunden auf 350.
 
|}
 
  
===Nahkampf===
+
==Gegenstandssets==
 +
{{Set|The Hibernating Bear}}
  
{| class="wikitable grid"
+
{{Set|Black Market Business}}
! class="header" |
 
! class="header" | Waffe
 
! class="header" | Magazinsgröße
 
! class="header" | Munitionsmenge
 
! class="header" | Schaden
 
! class="header" | Spezialfähigkeiten
 
|-
 
|-
 
! {{Icon weapon|weapon=Fists|link=Fists/de|icon-size=100x100px}}<br/><small>Standard</small>
 
| '''[[Fists/de|Fäuste]]'''
 
| N/A
 
| N/A
 
| Normal: 65 <br/>[[Crit/de|Krit]]: 195
 
|-
 
! {{Icon weapon|weapon=KGB|link=KGB/de|icon-size=100x100px}}<br/><small>Freischaltbar</small>
 
| '''[[K.G.B./de|Killer-Boxhandschuhe]]'''
 
| N/A
 
| N/A
 
| Normal: 65 <br/>[[Crit/de|Krit]]: 195
 
| Jeder tödliche Treffer garantiert dem Nutzer 5 Sekunden nur [[critical/de|kritische]] Treffer. 20% langsamere Sclaggeschwindigkeit.
 
|}
 
  
 +
{{Set|The FrankenHeavy}}
  
[[Category:Classes/de]]
+
{{Set|The Grand Duchess}}
===Verspottung===
 
  
{| class="wikitable grid"
+
{{Set|The Minsk Beast}}
! class="header" |
 
! class="header" | Attacke
 
! class="header" | Waffe
 
! class="header" | Dauer
 
! class="header" | Schaden
 
|-
 
! {{Icon weapon|weapon=Showdown|link=Showdown/de|icon-size=100x100px}}<br/><small>Nahkampf</small>
 
| '''[[Showdown/de|Showdown]]'''
 
| [[Fists/de|Fäuste]]
 
| 3 Sekunden
 
| 500 (Sofortiger Kill)
 
|}
 
  
==Hüte==
+
==Kosmetische Gegenstände==
{{main|Hats/de|l1=Hüte}}
+
{{main|Cosmetic items/de|l1=kosmetische Gegenstände}}
 
{{Heavy class hat table}}
 
{{Heavy class hat table}}
 
{{All class hat table}}
 
{{All class hat table}}
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==Errungenschaften==
 
==Errungenschaften==
:''Hauptartikel{{#if:|s}}: [[Heavy achievements/de|Heavy Errungenschaften]]
+
{|
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| [[File:Achieved.png|65px|left]]
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| {{Main|Heavy achievements/de|l1=Heavy Errungenschaften}}
 
*'''Heavy pack''': 35 Errungenschaften, 3 [[Heavy achievements/de#Meilensteine|Meilensteine]].
 
*'''Heavy pack''': 35 Errungenschaften, 3 [[Heavy achievements/de#Meilensteine|Meilensteine]].
 +
|}
 +
 +
==Sonstiges==
 +
* Heavy und [[Demoman/de|Demoman]] werden in der englischen Sprachausgabe von [http://www.imdb.com/name/nm0777229/ Gary Schwartz] synchronisiert.
 +
* Die Minigun des Heavys feuert ungefähr 4 Schüsse pro 1 Munitionseinheit (von 200) ab und er muss 20 Sekunden lang ununterbrochen schießen, um keine Munition mehr zu haben. Das bedeutet, dass "Sasha" nur 2.400 Schüsse pro Minute feuert und nicht 10.000, wie der Heavy in [[Meet the Heavy/de|Der Heavy stellt sich vor]] behauptet.
 +
*Die Songs, die der Heavy als Teil seiner [[Heavy responses/de|Sprachwiedergaben]] von sich gibt, beinhalten [http://www.youtube.com/watch?v=4cgCDHz6G1s Mily Balakirev's 'Song of the Volga Boatmen'], [http://www.youtube.com/watch?v=Q5UrVdvk1Ao Chopin's 'Funeral March'], [http://www.youtube.com/watch?v=gqg3l3r_DRI Khachaturian's 'Sabre Dance'].
 +
* Das Emblem auf den Ärmeln des Heavys war am Anfang ein Tötenschädel mit gekreuzten Knochen. Dieses Symbol kann weiterhin im Trailer [[Meet the Heavy/de|Der Heavy stellt sich vor]] und auf dem Hintergrundbild für TF2 in der Bibliothek von Steam gesehen werden.
 +
* Der Heavy ist das Maskottchen von "Heavy Gulp", einer Getränkemarke, die in [[Left 4 Dead 2/de|Left 4 Dead 2]] verkauft wird.
 +
*der BLU Heavy wurde bisher in jedem das Team stellt sich vor Video getötet und/oder schrecklich zerstümmelt, zusammen mit einem ähnlich unglücklichen Teamkameraden, dem BLU Soldier. Trotzdem hat der Heavy die höchste Sterberate in den das Team stellt sich vor Videos, er stirbt sogar ZWEI MAL in Der Soldier stellt sich vor.
 +
*Die Hände des Heavys sind so groß, dass er seine Shotgun allein mit Daumen und Zeigefinger halten kann und sie als Verspottung um seine Finger kreisen lassen kann. Auch das Sandvich und den Dalokohs Riegel hält er auf seine Weise.
 +
**In [[Meet the Scout/de|der Scout stellt sich vor]] sieht man, dass der Heavy den Abzug seiner Schrotflinte mit dem Ringfinger betätigt.
 +
* [[w:de:John Henry (Volksheld)|John Henry]] wurde als erster Heavy für BLU angeworben.<ref name="loosecanon">[http://www.teamfortress.com/loosecanon/05.html Team Fortress: Loose Canon], Seite 5. Nachgefragt 2010-11-06.</ref>
 +
*Der Heavy hat einen Auftritt in dem Spiel ''Poker Night at the Inventory'' von Telltale Games, in dem er mit 4 weiteren Charakteren die Hauptrolle spielt. Wenn in einer speziellen Runde gegen den Heavy gewonnen wird, erhält der Spieler die [[Iron Curtain/de|Eiserne Vorhang]] für TF2. Zusätzlich findet man den Heavy in zwei der freischaltbaren Kartendecks. Im "TF2-Deck" stellt er den König der beiden roten roten Karten (Diamant und Herz) dar. Im "Poker Night Deck" ist er nur auf den Diamantkarten der König.
 +
*In [[w:de:Worms (Spieleserie)|Worms: Reloaded]] ist der Heavy als Teil eines Forts zu sehen, der Rest des Forts stellt [[Dustbowl/de|Dustbowl]] dar. Zusätzlich ist eine Plastikmaske des Heavys als auswählbarer Hut für die Würmer des Spielers verfügbar.
  
 +
<br><gallery widths=150px heights=150px>
 +
File:TF2-KingHearts.png|Die "TF2" Heavy Spielkarte
 +
File:PN-KingDiamonds.png|Die "Poker Night" Heavy Spielkarte
 +
File:Heavyworm.png|Die Maske als auswählbarer Hut für Worms:Reloaded
 +
</gallery>
  
==Sonstiges==
+
== Bildergalerie ==
[[Image:Zoom tf2-litho.heavy.jpg|right|200px]]
+
<br><gallery widths=150px heights=150px>
* Der Heavy wird im Englischen von [http://www.imdb.com/name/nm0777229/ Gary Schwartz] gesprochen, der auch den [[Demoman/de|Demoman]] spricht.
+
File:Heavy_qwtf.png|Team Fortress Heavy Weapons Guy Modell
* Obwohl der Heavy andauernd die Kleinheit der anderen Klassen bemängelt, steht der [[Sniper/de|Sniper]] etwas größer. Der Heavy ist zwar größer läuft aber gebückt.
+
File:Heavyclassic.png|[[Heavy (Classic)/de|Heavy]] von ''[[Team Fortress Classic/de|Team Fortress Classic]]''
* Die Hände des des Heavys sind so groß, das er Sandvich, Dalokohs Bar und den Lauf der Schrotflinte zwischen Daumen und Zeigefinger quetscht.
+
File:Heavyprofileconcept.png|Konzeptzeichnung des Heavys.
* In "[[Meet the Scout/de|Der Scout stellt sich vor]]" hat er seinen Ringfinger am Abzug.
+
File:Heavy concept r.jpg|Konzeptzeichnung des Heavys.
* Außer in "[[Meet the Sandvich/de|Das Sandvich stellt sich vor]]" wurde der [[BLU/de|blaue]] Heavy in jedem "[[Meet the Team/de|Das Team stellt sich vor]]"-Video entweder getötet oder schrecklich verstümmelt zusammen mit dem blauen [[Soldier/de|Soldier]].
+
File:Heavycon2.png|Concept Art vom Heavy Weapons Guy, mit einem Vokohila
* Das anfängliche Design des Heavys war mit einem Nackenspoiler. [http://features.cgsociety.org/stories/2007_11/team_fortress/engineer01.jpg]
+
File:Heavycon3.png|Concept Art vom Heavy Weapons Guy
* Der "Nackenspoiler Heavy" kann immer noch im Logo der Errungenschaft "Sowjetunion" gesehen werden. Sein Hound Dog ähnelt dem.
+
File:Heavycon4.jpg|Concept Art vom Heavy Weapons Guy
* Die Minigun des Heavys feuert ungefähr 4 Schüße pro 1 Munitionseinheit und er muss 20 Sekunden lang non-stop schießen um keine Munition mehr zu haben, was heißt, dass "Sasha" nur 2.400 Schüsse pro Minute feuert und nicht 10.000, wie der Heavy behauptet.
+
File:Heavystuff2 concept.jpg|Konzeptzeichnung des Heavys.
* Der Heavy behauptet, es kostet 400.000$ seine Minigun für 12 Sekunden abzufeuern (ausgenommen die Aufdrehzeit). Das bedeutet es kostet ganze 666.660$ um zu Feuern, bis er keine Munition mehr besitzt.
+
File:Hwguy old concept.jpg|Konzeptzeichnung des Heavys.
* Das Lied, dass der Heavy [[Heavy responses/de|unter Umständen]] singt beinhaltet [http://uk.youtube.com/watch?v=4cgCDHz6G1s Mily Balakirev's 'Song of the Volga Boatmen'], [http://uk.youtube.com/watch?v=Q5UrVdvk1Ao Chopin's 'Funeral March'] und [http://www.youtube.com/watch?v=gqg3l3r_DRI Khachaturian's 'Sabre Dance'].
+
File:Hwguy old concept2.jpg|Konzeptzeichnung des Heavys.
* Das Emblem auf der Schulter des Heavys bestand einst auf einem Totenschädel und Knochen.
+
File:Heavysketch1.png|Konzeptzeichnung des Heavys.
* In seinem [[HUD/de|HUD]]-Icon trägt der Heavy nicht seine fingerfreie Handschuhe, da es immer noch aus der Zeit der TF2 Beta stammt.
+
File:Heavy card back.jpg|[[Trading cards/de|Sammelkarte]] von vorne
* Der Heavy benutzt "Super Kaliber"-Markenpatronen.
+
File:Heavy card front.jpg|Sammelkarte von hinten
* Heavy und [[Sniper/de|Sniper]] sind die einzigen beiden Klassen mit fingerfreien Handschuhen. Die Handschoner des [[Scout/de|Scouts]] sind fingerfrei, aber eine Einstufung als "Handschuhe" ist umstritten.
+
File:Heavymugshot.png|Heavy´s Polizeifoto vom [[Über Update/de|Über Update]]
* Alle Klasen beleidigen den Heavy mit Witzen über seine Dickheit, außer [[Soldier/de|Soldier]], Medic und vielleicht auch Pyro.
+
File:arsenal_heavy.jpg|Die normalen Waffen des Heavys
* In der russischen Version von "Der Heavy stellt sich vor" scheint der Heavy sich viel schlauer als in den anderssprachigen Versionen darzustellen. Dies könnte zum Schluss führen, dass der Heavy klüger ist als er aussieht, aber nicht gut Englisch sprechen kann. Die russische Versionen besitzt außerdem geupdatete Modelle für den Heavy, wie beispielsweise besser geformte Ohren.
+
File:Steam Game Card Heavy.png|Steam Sammelkarte
* Außerhalb des Kampfes ist der Heavy eher ruhig.
+
File:Steam Profile Background Heavy.png|Steam Profilhintergrund
* Wenn der Heavy getötet wird, während er die Fäuste ausgerüstet hatte, lässt er stattdessen die Minigun fallen.
+
</gallery>
* Wenn der Heavy die Killer-Boxandschuhe trägt, wird er sie auch nach einer Runde oder während er hilflos ist, tragen.
+
 
* Der Heavy behandelt seine Minigun wie ein Kind, wiegt sie wie ein Baby und in der russischen Version von "Der Heavy stellt sich vor" nennt er sie auch "Baby".
+
==Verwandtes Merchandise==
* Das Bild des Heavys auf der Punktetabelle zeigt 5 Patronenhülsen. Im Spiel jedoch sind Emblem und Token eine Faust.
+
<gallery>
* Mit dem Erscheinen der [[Dalokohs bar/de|Dalokohs Bar]] ist der Heavy die erste Klasse, die im stande ist sich selbst zu [[Overheal/de|überheilen]] (obwohl die zusätzlichen 50 Lebenspunkte nicht langsam weniger werden wie beim Überheilen, sondern nach 30 Sekunden verschwinden, falls sie noch nicht aufgebraucht wurden).
+
File:Merch_Heavy_Portrait.png|[http://store.valvesoftware.com/product.php?i=P3442 Heavy Portrait Poster]
* Der Heavy ist das Maskottchen von "Heavy Gulp", eine Marke die in [http://left4dead.wikia.com/wiki/Left_4_Dead_2 Left 4 Dead 2] verkauft wird.
+
File:Merch_Sandvich_Shirt_Front.png|[http://store.valvesoftware.com/product.php?i=C01675/ Sandvich T-Shirt]
* Seit dem [[Mac update/de|Mac Update]] besitzt der Heavy einen Blog, der (in Echtzeit) von seiner [[Media:Heavygun.PNG|namenlosen Minigun]] geupdatet wird.
+
File:Merch_heavy_tee.png|Heavy T-shirt
* Heavy und [[Demoman/de|Demoman]] sind die einzigen Klassen die sichtbaren Körperschutz tragen.
+
File:GamingHeadsHeavyRED.png|[https://www.gamingheads.com/index.php?option=com_myphp&Itemid=3&product=84/ Statue des RED Heavy]
* Der Heavy schlägt den Engineer mit dem schnellsten nachladen der Schrotflinte.
+
File:GamingHeadsHeavyBLU.png|[https://www.gamingheads.com/index.php?option=com_myphp&Itemid=3&product=82/ Statue des BLU Heavy]
**[http://www.youtube.com/watch?v=KkMIi4SgTlY YouTube-Video der verschiedenen Feuerraten]
+
File:Merch_TF2_Poster_Heavy_Anatomy.jpg|[http://store.valvesoftware.com/product.php?i=P0116/ Körperbau vom Heavy Poster]
* Wenn das Sichtmodell größer als 70 Grad beträgt, scheint die Hand des Heavys beim Tragen der Schrotflinte gebogen zu sein.
+
File:Minigun1.png|[http://store.valvesoftware.com/product.php?i=P0108/ Minigun Poster]
* Außer der Offizier-Uschanka repräsentieren alle klassenspezifischen Hüte des Heavys dessen "Zähigkeit".
+
File:Merch_TF2_Poster_Sandvich.jpg|[http://store.valvesoftware.com/product.php?i=P0118/ Sandvich Poster]
 +
File:Merch TF2 Poster Team.jpg|[http://store.valvesoftware.com/product.php?i=P0110 Team Poster]
 +
File:Heavy_Decal_White.png|[http://store.valvesoftware.com/product.php?i=STF207/ Weißes Heavy Abziehbild]
 +
File:Heavy_Decal_Black.png|[http://store.valvesoftware.com/product.php?i=STF205/ Schwarzes Heavy Abziehbild]
 +
</gallery>
  
 
==Siehe auch==
 
==Siehe auch==
  
*[[Meet the Heavy/de|Der Heavy stellt sich vot]]
+
*[[Meet the Heavy/de|Der Heavy stellt sich vor]]
 
*[[Meet the Sandvich/de|Das Sandvich stellt sich vor]]
 
*[[Meet the Sandvich/de|Das Sandvich stellt sich vor]]
*[[Heavy match-ups]]
+
*[[Heavy match-ups/de |Heavy Kampfverhalten]]
*[[Heavy taunts]]
+
*[[Anti-Heavy strategy/de|Anti-Heavy Strategie]]
*[[Heavy responses/de|Heavy Antworten]]
+
*[[Heavy taunts/de|Heavy-Verspottungen]]
*[[Heavy voice commands]]
+
*[[Heavy responses/de|Heavy Reaktionen]]
*[[:Category:Heavy User Guides|Heavy User Guides]]
+
*[[Heavy voice commands/de|Heavy Sprachkommandos]]
*[[Heavy strategy]]
+
*[[Heavy strategy/de|Heavy Strategie]]
*[[Heavy scripts]]
+
*[[Heavy scripts/de|Heavy Scripte]]
*[[List of references (Heavy)]]
+
*[[List of references (Heavy)/de|Liste für Referenzen (Heavy)]]
  
==Externe Links==
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== Referenzen ==
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<references />
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==Weblinks==
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*[http://tf2.com/classes.php?class=heavy Heavy Seite auf der offiziellen TF2 Website]
 
*[http://www.steamgames.com/tf2/heavy "A Heavy Update"]
 
*[http://www.steamgames.com/tf2/heavy "A Heavy Update"]
*[http://www.teamfortress.com/post.php?id=1670 TF2 Official Blog- A Heavy Problem]
+
*[http://www.teamfortress.com/post.php?id=1670 TF2 Official Blog - A Heavy Problem]
*[http://www.teamfortress.com/post.php?id=1688 TF2 Official Blog- So much blood!]
+
*[http://www.teamfortress.com/post.php?id=1688 TF2 Official Blog - So much blood!]
*[http://www.teamfortress.com/post.php?id=1738 TF2 Official Blog- Incoming Heavy!]
+
*[http://www.teamfortress.com/post.php?id=1738 TF2 Official Blog - Incoming Heavy!]
 +
*[http://www.teamfortress.com/post.php?id=5244 TF2 Official Blog - This is Very Good Title to Blog Post]
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[[Category:Heavy/de]]
 
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Latest revision as of 16:00, 1 September 2024


Heavy
https://wiki.teamfortress.com/w/images/e/e6/Heavy_RED_3D.jpg?1708617031.1651384769,280,266,1,0,235,58,130,235,58,288,236,43,490,240,29,726,245,19,981,250,18,1242,254,21,1497,258,31,1730,262,41,1933,264,57,2097,266,69,2243,266,77,2386,264,85,2521,262,80,2673,259,53,2869,257,32,3096,254,15,3341,251,5,3593,247,0,3840,245,1,4078,242,13,4291,240,35,4469,238,62,4611,237,62https://wiki.teamfortress.com/w/images/6/65/Heavy_BLU_3D.jpg?1708617091.1111094761,280,264,1,0,236,58,131,236,59,288,236,43,490,241,28,726,245,19,981,249,19,1241,253,22,1495,256,32,1727,260,43,1930,262,58,2094,264,70,2239,264,77,2381,262,86,2515,260,79,2667,257,53,2863,255,31,3091,253,15,3337,250,5,3589,246,0,3837,244,2,4074,243,14,4285,240,37,4461,239,63,4603,237,63https://wiki.teamfortress.com/w/images/f/f7/Heavy_%C3%9CberCharged_RED_3D.jpg?1708617219.7932784760,280,261,1,0,238,58,131,238,59,286,238,42,487,241,27,722,244,19,975,248,19,1235,252,22,1489,255,32,1722,257,44,1926,260,58,2091,260,70,2235,260,78,2377,260,87,2510,258,78,2662,255,52,2858,253,29,3087,251,14,3334,250,5,3587,247,0,3836,244,3,4073,243,16,4284,241,39,4459,240,63,4601,238,62https://wiki.teamfortress.com/w/images/4/4e/Heavy_%C3%9CberCharged_BLU_3D.jpg?1708617319.8130224769,280,260,1,0,239,58,131,239,59,286,240,42,487,241,27,722,245,19,976,249,19,1236,252,23,1491,254,33,1725,257,44,1929,259,59,2094,260,70,2239,260,78,2381,260,87,2515,257,78,2667,255,51,2863,254,29,3093,252,14,3340,250,4,3594,247,0,3844,245,4,4081,243,16,4292,242,39,4467,240,63,4609,239,62
Heavy.png
Grundinformationen
Symbol: Leaderboard class heavy.png
Typ: Verteidigung
Gesundheit: 300 /Medic emblem RED.png450
(Für mehr Details siehe Gesundheit weiter unten.)
Geschwindigkeit: 77%
(Für mehr Details siehe Geschwindigkeit weiter unten.)
Der Heavy stellt sich vor
HeavyVidSplash de.png

Der Heavy, ein haushoher Riese aus der glorreichen UdSSR, ist, wie der Name schon vermuten lässt, die schwerste Klasse in Team Fortress 2. Diese Klasse besitzt die höchste Anzahl an Lebenspunkten und erlangt eine verheerende Feuerkraft durch seine Minigun. Seine Feuerkraft und hohe Schussgeschwindigkeit sind sehr beeindruckend und erlaubt es ihm, innerhalb von Sekunden feindliche "Babys", Kameraden und kleine-Männer auszuschalten. Das Rotieren und Feuern seiner Minigun führt dazu, dass seine bereits unbeeindruckende Lahmheit zum Schneckentempo wird, was ihn zu einem offenen (und sehr großflächigen) Ziel für jeden Feind (vor allem der Sniper und der Spy) außerhalb seiner Reichweite macht. Sein großes und imponierendes Aussehen macht den Heavy zwar verwundbar, aber mithilfe seines treuen Medics, der ihm zur Seite sieht, und einem gut koordinierten Team, welches ihn unterstützt, kann er zur unbesiegbaren Ausgeburt der Zerstörung werden. Der Heavy kann seinem Team auch auf Arten helfen, die weder Patronen noch Fäuste verlangen. Mit dem Fallenlassen eines Sandviches kann er seinen Teamkameraden einen nahrhaften und gern gesehenen Lebenspunkteverstärker geben.

Der Heavy ist unumstritten das 'Gesicht' von Team Fortress 2, da er sowohl prominent auf der DVD-Packung als auch auf Werbeplakaten eine große Rolle spielt. Dazu kommt auch, dass er im ersten "Das Team stellt sich vor"-Video auftaucht und in jedem darauffolgenden auftritt. Außerdem taucht der Heavy in Poker Night at the Inventory auf, wo er beim Pokern lustige Geschichten aus seinem Team Fortress 2 Leben erzählt.

Im Englischen wird der Heavy von Gary Schwartz gesprochen, in der deutschen Fassung von Christian Jungwirth.

Biographie

Gesundheit

Hauptartikel: Gesundheit, Überheilung
Klasse Gesundheit Überheilung Notarzt Überheilung
Leaderboard class heavy.png Heavy 300 450 376
Mit Effekten des Dalokohs-Riegel oder des Fischkuchen 350 500 426
With the Stahlfäuste equipped 300 390 346
With the Stahlfäuste equipped and while under the effects of the Dalokohs-Riegel or Fischkuchen 350 440 396

Theoretical value. Overheal does not exceed 150% of the classes' maximum health.

Geschwindigkeit

Hauptartikel: Geschwindigkeit
Voraussetzung Normal Rückwärts Duckend Schwimmend
Leaderboard class heavy.png Heavy
77 %
69 %
26 %
61 %
Mit einer angedrehten Primärwaffe des Heavy, außer dem Messingmonster
37 %
33 %
0 %
29 %
Mit angedrehtem Messingmonster
15 %
15 %
0 %
12 %
Unter dem Effekt des Büffelsteak-Sandviches
104 %
93 %
35 %
83 %
Mit den Handschuhen der Schnellen Flucht ausgerüstet
100 %
90 %
33 %
80 %
Mit dem Räumungsbescheid ausgerüstet
88 %
79 %
29 %
71 %

Grundlegende Strategie

Hauptartikel: Heavy Tipps, Heavy Strategie
Heavyava.jpg
  • Halte Maus 2 gedrückt um deine Minigun rotieren zu lassen und auf näherkommende Feinde bereit zu sein.
  • Sie sind ein großer Freund des Medics. Versuchen sie freie Sicht zum Medic zu haben, sodass er mit seiner Medi Gun auf Sie zielen kann.
  • Das Drücken von "E" signalisiert einem Medic, dass man verwundet ist.
  • Ihre Minigun verbraucht eine Menge an Munition. Sammeln sie als Ersatz fallengelassene Waffen auf.

Waffen

Hauptartikel: Waffen

Bemerkung: Der hier aufgelistete Schaden einer Waffe ist der Wert für einen direkten Treffer aus nächster Nähe. Sehen Sie sich die individuelle Waffenseite an, um weitere Informationen zu erhalten.


Primär

Waffen Tötungssymbol Magazinsgröße Munition
Getragen
Schaden Anmerkungen / Spezialfähigkeiten
Minigun
Standard
Minigun
Killicon minigun.png 200 N/A Normal: 9

Krit: 27

[40 Schuss / Sek.]

Pictogram info.png Sekundärer Feuermodus lässt die Waffe rotieren ohne zu feuern.

Pictogram info.png Verschießt 4 Kugeln pro Munitionseinheit.

Iron Curtain
Werbegeschenk
Eiserne Vorhang
Killicon iron curtain.png
Natascha
Freischalten
Natascha
Killicon natascha.png 200 N/A Normal: 6.75

Krit: 20.25

[40 Schuss / Sek.]

Pictogram info.png Sekundärer Feuermodus lässt die Waffe rotieren ohne zu feuern.

Pictogram info.png Verschießt 4 Kugeln pro Munitionseinheit.
Pictogram plus.png Bei Treffer: Verlangsamt Gegner.

Pictogram info.png Die Verlangsamung bei Treffern nimmt über die Distanz ab.

Pictogram plus.png +20% Schadensresistenz beim Rotieren.
Pictogram minus.png Verursacht 25% weniger Schaden.
Pictogram minus.png 30% längere Anlaufzeit.

Brass Beast
Herstellen
Messingmonster
Killicon brass beast.png 200 N/A Normal: 10.8

Krit: 32.4

[40 Schuss / Sek.]

Pictogram info.png Sekundärer Feuermodus lässt die Waffe rotieren ohne zu feuern.

Pictogram info.png Verschießt 4 Kugeln pro Munitionseinheit.
Pictogram plus.png Verursacht 20% mehr Schaden.
Pictogram plus.png +20% Schadensresistenz beim Rotieren und wenn Leben unter 50% ist.
Pictogram minus.png 50% längere Anlaufzeit.
Pictogram minus.png 60% langsamere Bewegungsgeschwindigkeit bei rotierender Waffe.

Tomislav
Herstellen
Tomislav
Killicon tomislav.png 200 N/A Normal: 9

Krit: 27

[33 Schuss / Sek.]

Pictogram info.png Sekundärer Feuermodus lässt die Waffe rotieren ohne zu feuern.

Pictogram info.png Verschießt vier Kugeln pro Munitionseinheit.
Pictogram plus.png 20% schnellere Anlaufzeit.
Pictogram plus.png 20% genauer.
Pictogram plus.png Leiser Killer: Kein Rotoationsgeräusch.
Pictogram minus.png 20% langsamere Schussfrequenz.

Huo-Long Heater
Werbegeschenk / Herstellen
Feuerdrache
Killicon huo-long heater.png 200 N/A Normal: 8.1

Krit: 24.3

[40 Schuss / Sek.]
Nachbrennen:
8 / Sek. × 7.5 Sek.

Pictogram info.png Sekundärer Feuermodus lässt die Waffe rotieren ohne zu feuern.

Pictogram info.png Verschießt 4 Kugeln pro Munitionseinheit.
Pictogram plus.png Erzeugt bei Verwendung einen anhaltenden Flammenring.
Pictogram plus.png 25% mehr Schaden gegen brennenden Spielern.
Pictogram minus.png 10% weniger Schaden.
Pictogram minus.png Verbraucht zusätzliche 4 Munition pro Sekunde bei Verwendung.


Sekundär

Waffen Tötungssymbol Magazinsgröße Munition
Getragen
Schaden Anmerkungen / Spezialfähigkeiten
Shotgun
Standard
Schrotflinte
Killicon shotgun.png 6 32 Normal: 60

Krit: 180

[6 Schaden × 10 Kugeln]

Sandvich
Freischalten
Sandvich
N/A 1 N/A Pictogram info.png Mit der primären Feuertaste oder der Verspottungstaste wird der Heavy innerhalb von 4 Sekunden 300 Lebenspunkte regenerieren.

Pictogram info.png Mit der sekundären Feuertaste wird er das Sandvich werfen, sodass ein anderer Spieler bei Aufnahme 50% seiner Gesundheit wiederherstellen kann.
Pictogram info.png Wird es wieder aufgehoben so stellt es nur die Aufladung wieder her.
Pictogram info.png Wenn verbraucht, wird das Sandvich durch Aufnahme eines Gesundheitspaketes bei voller Gesundheit oder nach 25,7 Sekunden wiederhergestellt.
Pictogram info.png Wenn deine Gesundheit voll ist, füllt das Aufsammeln von Gesundheitspaketen die Aufladeleiste vollständig auf.

Robo-Sandvich
Werbegeschenk
Robo-Sandvich
Dalokohs Bar
Herstellen
Dalokohs-Riegel
N/A 1 N/A Pictogram info.png Bei Drücken der primären Feuertaste oder der Verspottung regeneriert dieser Gegenstand in etwa 4 Sekunden 100 Lebenspunkte.

Pictogram info.png Durch Drücken der sekundären Feuertaste wird das Sandvich geworfen und andere Spieler können damit 20,5% ihrer Gesundheit wiederherstellen.
Pictogram info.png Wird es wieder aufgehoben so stellt es nur die Aufladung wieder her.
Pictogram info.png Hat der Spieler volle Gesundheit und verzehrt den Riegel, wird für 30 Sekunden seine Gesundheit um 50 Lebenspunkte erhöht.
Pictogram info.png Bei Verletzung muss der Riegel nach Benutzung etwa 10 Sekunden aufladen bis er erneut genutzt werden kann.
Pictogram info.png Wenn deine Gesundheit voll ist, füllt das Aufsammeln von Gesundheitspaketen die Aufladeleiste vollständig auf.
Pictogram plus.png Wenn der Spieler bei voller Gesundheit ist gewährt der Gegenstand 50 Überheilungspunkte.

Fishcake
Werbegeschenk
Fischkuchen
Buffalo Steak Sandvich
Herstellen
Büffelsteak-Sandvich
N/A 1 N/A Pictogram info.png Unter Einfluss:
Pictogram plus.png Verursachter Schaden ist mini-kritisch.
Pictogram plus.png Die Bewegungsgeschwindigkeit wird um 30% erhöht.
Pictogram minus.png Der Spieler kann nur die Nahkampfwaffe nutzen.
Pictogram minus.png Erlittener Schaden wird um 20% erhöht.

Pictogram info.png Der Effekt dauert 16 Sekunden lang.
Pictogram info.png Mit der sekundären Feuertaste kann der Spieler das Büffelsteak-Sandvich vor sich hinwerfen, und ein anderer Spieler wird bei Aufnahme 50% seiner Gesundheit wiederherstellen.
Pictogram info.png Wird das eigene Sandvich aufgehoben, so stellt es nur die Aufladung wieder her.
Pictogram info.png Wenn verbraucht, wird das Sandvich durch Aufnahme eines Gesundheitspaketes bei voller Gesundheit oder nach 25,7 Sekunden wiederhergestellt.
Pictogram info.png Wenn deine Gesundheit voll ist, füllt das Aufsammeln von Gesundheitspaketen die Aufladeleiste vollständig auf.

Family Business
Herstellen
Familiengeschäft
Killicon family business.png 8 32 Normal: 51

Krit: 153

[5.1 Schaden × 10 Kugeln]

Pictogram plus.png Besitzt ein 33% größeres Magazin.

Pictogram plus.png +15% höhere Feuergeschwindigkeit.
Pictogram minus.png Verursacht 15% weniger Schaden.

Panic Attack
Herstellen
Panikattacke
Killicon panic attack.png 6 32 Normal: 72

Krit: 216

[4.8 Schaden × 15 Kugeln]

Pictogram plus.png +50% Kugeln pro Schuss.

Pictogram plus.png Waffe wird 50% schneller ausgerüstet.
Pictogram plus.png Schießt mit einem vorbestimmten Schussmuster.
Pictogram minus.png 20% geringerer Schaden.
Pictogram minus.png Aufeinanderfolgende Schüsse sind ungenauer.

Second Banana
Auftrag
Zweite Banane
N/A 1 N/A Pictogram info.png Bei Drücken der primären Feuertaste oder der Verspottung regeneriert dieser Gegenstand in etwa 4 Sekunden 200 Lebenspunkte.

Pictogram info.png Durch Drücken der sekundären Feuertaste wird das Sandvich geworfen und andere Spieler können damit 20,5% ihrer Gesundheit wiederherstellen.
Pictogram info.png Wird der Gegenstand weggeworfen und wiederaufgehoben stellt sich die Aufladung wieder her.
Pictogram info.png Bei einer Verletzung nach dem Nutzen des Gegenstandes muss etwa 10 Sekunden gewartet werden bis dieser erneut nutzbar ist.
Pictogram info.png Wenn deine Gesundheit voll ist, füllt das Aufsammeln von Gesundheitspaketen die Aufladeleiste vollständig auf.


Nahkampf

Waffen Tötungssymbol Magazinsgröße Munition
Getragen
Schaden Anmerkungen / Spezialfähigkeiten
Fists
Standard
Fäuste
Killicon fists.png N/A N/A Normal: 65

Krit: 195

Pictogram info.png Sekundäre Feuertaste bewirkt Zuschlagen mit der rechten Hand (Kein Unterschied zum Schlag mit linker Hand).
Apoco-Fists
Werbegeschenk / Herstellen
Apoka-Fäuste
Killicon apoco-fists.png Pictogram info.png Sekundäre Feuertaste bewirkt Zuschlagen mit der rechten Hand (Kein Unterschied zum Schlag mit linker Hand).

Pictogram info.png Einen Gegner mit einem kritischen Treffer zu töten, wird ihn zerlegen.

Frying Pan
Werbeartikel
Bratpfanne
Killicon frying pan.png
Conscientious Objector
Herstellen
Kriegsdienstverweigerer
Killicon conscientious objector.png
Freedom Staff
Werbeartikel / Herstellen
Freiheitsstab
Killicon freedom staff.png
Bat Outta Hell
Zufallsfund
Schläger aus der Hölle
Killicon bat outta hell.png
Memory Maker
Verteilung
Gedächtnisgerät
Killicon memory maker.png
Ham Shank
Werbeartikel
Schinkenkeule
Killicon ham shank.png
Necro Smasher
Freischalten
Totenklopfer
Killicon necro smasher.png
Crossing Guard
Entpacken
Verkehrshelfer
Killicon crossing guard.png
Prinny Machete
Werbeartikel
Prinny-Machete
Killicon prinny machete.png
Saxxy
Verteilung
Saxxy
Killicon saxxy.png Limitierter Gegenstand aus dem Replay Update.

Pictogram info.png Getötete Feinde erstarren zu Australium Statuen (rein kosmetischer Nutzen).

Golden Frying Pan
Verteilung
Goldene Bratpfanne
Killicon golden frying pan.png Limitierter Gegenstand aus dem Zwei Städte-Update.

Pictogram info.png Getötete Feinde erstarren zu Australium Statuen (rein kosmetischer Nutzen).

Killing Gloves of Boxing
Freischalten
Killing Gloves of Boxing
Killicon killing gloves of boxing.png N/A N/A Normal: 65

Krit: 195

Pictogram info.png Sekundäre Feuertaste bewirkt Zuschlagen mit der rechten Hand (Kein Unterschied zum Schlag mit linker Hand).

Pictogram plus.png Jeder tödliche Treffer garantiert dem Nutzer 5 Sekunden kritische Treffer für alle Waffen.
Pictogram minus.png Hat eine 20% langsamere Angriffsgeschwindigkeit.

Gloves of Running Urgently
Herstellen
Handschuhe der schnellen Flucht
Killicon gloves of running urgently.png N/A N/A Normal: 65

Krit: 195

Pictogram info.png Sekundäre Feuertaste bewirkt Zuschlagen mit der rechten Hand (Kein Unterschied zum Schlag mit linker Hand).

Pictogram plus.png 30% höhere Bewegungsgeschwindigkeit wenn aktiv.
Pictogram minus.png 50% langsamerer Waffenwechsel zu dieser Waffer.
Pictogram minus.png Verursacht 25% weniger Schaden.
Pictogram minus.png Während aktiv, verringert maximale Gesundheit mit einer Rate von -10 pro Sekunde auf ein Minimum von 100.
Pictogram info.png Maximale Gesundheit wird langsam wiederhergestellt wenn nicht aktiv.

Bread Bite
Entpacken
Brotbissen
Killicon bread bite.png
Warrior's Spirit
Herstellen
Geist des Kriegers
Killicon warrior's spirit.png N/A N/A Normal: 85

Krit: 254

Pictogram info.png Sekundäre Feuertaste bewirkt Zuschlagen mit der rechten Hand (Kein Unterschied zum Schlag mit linker Hand).

Pictogram plus.png Verursacht 30% mehr Schaden.
Pictogram plus.png +50 Gesundheit bei Tötung.
Pictogram minus.png 30% höhere Verwundbarkeit wenn aktiv.

Fists of Steel
Herstellen
Stahlfäuste
Killicon fists of steel.png N/A N/A Normal: 65

Krit: 195

Pictogram info.png Sekundäre Feuertaste bewirkt Zuschlagen mit der rechten Hand (Kein Unterschied zum Schlag mit linker Hand).

Pictogram plus.png Der Schaden durch Fernkampfwaffen wird um 40% reduziert, wenn die Stahlfäuste ausgewählt sind.
Pictogram minus.png 100% langsamerer Waffenwechsel zu einer anderen Waffe.
Pictogram minus.png Der Schaden durch Nahkampfwaffen wird um 100% erhöht, wenn die Stahlfäuste ausgewählt sind.
Pictogram minus.png 40% geringere Überheilung für Träger.
Pictogram minus.png 40% geringeres Leben von Heilern für Träger.

Eviction Notice
Herstellen
Räumungsbescheid
Killicon eviction notice.png N/A N/A Normal: 26

Krit: 78

Pictogram info.png Sekundäre Feuertaste bewirkt Zuschlagen mit der rechten Hand (Kein Unterschied zum Schlag mit linker Hand).

Pictogram plus.png +40% höhere Angriffsgeschwindigkeit.
Pictogram plus.png +15% höhere Bewegungsgeschwindigkeit wenn aktiv.
Pictogram plus.png Erhält 3 Sekunden Geschwindigkeitsbonus bei Treffer.
Pictogram minus.png 60% weniger verursachter Schaden.
Pictogram minus.png Während aktiv, verringert maximale Gesundheit mit einer Rate von -10 pro Sekunde auf ein Minimum von 100.
Pictogram info.png Maximale Gesundheit wird langsam wiederhergestellt wenn nicht aktiv.

Holiday Punch
Herstellen
Weihnachtsgruß
Killicon holiday punch.png N/A N/A Normal: 65

Krit: 0

Pictogram info.png Sekundäre Feuertaste bewirkt Zuschlagen mit der rechten Hand (Kein Unterschied zum Schlag mit linker Hand).

Pictogram plus.png  Kritischer Treffer zwingt Opfer zu lachen.
Pictogram plus.png  Immer Kritischen Treffer von hinten.
Pictogram plus.png  Bei Treffer: Zwingt Feinde zum Lachen, die auch diesen Gegenstand tragen.
Pictogram minus.png  Kritische Treffer verursachen keinen Schaden.


Verspottung

Heavytaunt3.PNG Zugehörige Gegenstände BeschreibungTötungssymbol
Hauptartikel: Showdown

Der Heavy ahmt einen Pistolen-Showdown nach, während er folgendes ruft:

"Pow! Haha!"
  • Killicon high noon.png

Gegenstandssets

Hauptartikel: Gegenstandssets
Schlafende Bär
Backpack The Hibernating Bear Bundle.png
Effekt

Kein Effekt

Hauptartikel: Gegenstandssets
Schwarzmarkt-Geschäft
Item icon Mobster Monday Bundle.png
Effekt

Kein Effekt

Hauptartikel: Gegenstandssets
FrankenHeavy
Item icon FrankenHeavy.png
Effekt

Erlaubt das Ausführen der FrankenHeavy-Verspottung

Hauptartikel: Gegenstandssets
Großfürstin
Item icon Grand Duchess.png
Effekt

Fügt neue Sprachantworten hinzu

Hauptartikel: Gegenstandssets
Biest von Minsk
Item icon Minsk Beef.png
Effekt

Kein Effekt

Kosmetische Gegenstände

Hauptartikel: kosmetische Gegenstände

Offizielle Avatare

Offiziele Klassenavatare
Original set RED 'Überladen' set BLU 'Überladen' set
Heavyava.jpg Buffed red heavy.jpg Buffed blu heavy.jpg
Holen Sie sich die TF2-Avatare auf Steam: Original

Errungenschaften

Achieved.png

Sonstiges

  • Heavy und Demoman werden in der englischen Sprachausgabe von Gary Schwartz synchronisiert.
  • Die Minigun des Heavys feuert ungefähr 4 Schüsse pro 1 Munitionseinheit (von 200) ab und er muss 20 Sekunden lang ununterbrochen schießen, um keine Munition mehr zu haben. Das bedeutet, dass "Sasha" nur 2.400 Schüsse pro Minute feuert und nicht 10.000, wie der Heavy in Der Heavy stellt sich vor behauptet.
  • Die Songs, die der Heavy als Teil seiner Sprachwiedergaben von sich gibt, beinhalten Mily Balakirev's 'Song of the Volga Boatmen', Chopin's 'Funeral March', Khachaturian's 'Sabre Dance'.
  • Das Emblem auf den Ärmeln des Heavys war am Anfang ein Tötenschädel mit gekreuzten Knochen. Dieses Symbol kann weiterhin im Trailer Der Heavy stellt sich vor und auf dem Hintergrundbild für TF2 in der Bibliothek von Steam gesehen werden.
  • Der Heavy ist das Maskottchen von "Heavy Gulp", einer Getränkemarke, die in Left 4 Dead 2 verkauft wird.
  • der BLU Heavy wurde bisher in jedem das Team stellt sich vor Video getötet und/oder schrecklich zerstümmelt, zusammen mit einem ähnlich unglücklichen Teamkameraden, dem BLU Soldier. Trotzdem hat der Heavy die höchste Sterberate in den das Team stellt sich vor Videos, er stirbt sogar ZWEI MAL in Der Soldier stellt sich vor.
  • Die Hände des Heavys sind so groß, dass er seine Shotgun allein mit Daumen und Zeigefinger halten kann und sie als Verspottung um seine Finger kreisen lassen kann. Auch das Sandvich und den Dalokohs Riegel hält er auf seine Weise.
  • John Henry wurde als erster Heavy für BLU angeworben.[2]
  • Der Heavy hat einen Auftritt in dem Spiel Poker Night at the Inventory von Telltale Games, in dem er mit 4 weiteren Charakteren die Hauptrolle spielt. Wenn in einer speziellen Runde gegen den Heavy gewonnen wird, erhält der Spieler die Eiserne Vorhang für TF2. Zusätzlich findet man den Heavy in zwei der freischaltbaren Kartendecks. Im "TF2-Deck" stellt er den König der beiden roten roten Karten (Diamant und Herz) dar. Im "Poker Night Deck" ist er nur auf den Diamantkarten der König.
  • In Worms: Reloaded ist der Heavy als Teil eines Forts zu sehen, der Rest des Forts stellt Dustbowl dar. Zusätzlich ist eine Plastikmaske des Heavys als auswählbarer Hut für die Würmer des Spielers verfügbar.


Bildergalerie


Verwandtes Merchandise

Siehe auch

Referenzen

Weblinks