Difference between revisions of "Scout/es"

From Team Fortress Wiki
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(Estrategia Básica)
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{{DISPLAYTITLE:Scout}}
+
{{DISPLAYTITLE:Scout}}<!--
{{trans|Spanish|English}}
+
-->{{Class infobox
{{infobox class
+
| image = Scout.png
|image=Scout.png
+
| class = [[File:Leaderboard class scout.png|40px]]
|class=[[Image:Leaderboard class scout.png|40px]]
+
| type   = [[Classes/es#Offensive|Ataque]]
|type=[[Offensive/es|Ataque]]
+
| health = '''{{Metrics/Health|C=scout}}''' {{overheal tool|{{Metrics/Health|C=scout}}}} <br /><small>(''Véase [[#Salud|Salud]] para más detalles'')</small>
|health='''125''' <small> / {{tooltip|185|incrementadas por un Medic}} </small> <br> 110 <small> / {{tooltip|165|incrementadas por un Medic}} equipada con la [[Sandman/es|Somnífero]]</small>  
+
| speed = '''{{Math/Relative speed|{{Metrics/Speed|C=scout}}}} %'''<small><br />(''Véase [[#Velocidad|Velocidad]] para más detalles'')</small>
|speed='''133%'''<br>
 
 
}}
 
}}
 +
{{Quotation|'''El Scout''' sobre los hechos de la vida.|La hierba crece, los pájaros vuelan, el Sol brilla, y yo... ¡DOY CAÑA!|sound=Meetscout es.wav}}
  
{{Quotation|'''El Scout''' sobre sí mismo|Grass grows, birds fly, sun shines, and brotha, I hurt people.|sound=Meetscout.wav}}
+
Nacido en [[w:es:Boston|Boston]] ([[w:es:Massachusetts|Massachusetts]]), el '''Scout''' es un veloz corredor y beisbolista, que tiene dos cosas importantes, un bate de beisbol y una actitud cínica de «chúpate esa». Es el mercenario más rápido y habilidoso del campo de batalla sin ayuda. Su [[Double jump/es|salto doble]] deja a los oponentes más lentos, como el {{cl|Heavy}}, a la altura de sus pies, mostrando una superioridad para desplazarse por el terreno, evitando balas y proyectiles. Equipado con una {{item link|Scattergun}}, una {{item link|Pistol}} y un {{item link|Bat}}, el Scout es una clase ideal para el combate agresivo y el flanqueo. Además es ideal para llevar a cabo tácticas de «golpear y correr» de forma rápida y encadenada, con el objetivo de debilitar a los enemigos para que este los mate o sus compañeros los rematen, gracias a la gran capacidad de entrar, infligir daño y huir antes de que noten su presencia. Sin embargo, el Scout, al igual que el {{cl|Engineer}}, el {{cl|Sniper}} y el {{cl|Spy}}, tiene la salud base más baja del juego, siendo muy vulnerable en el campo de batalla; algo justo, a cambio de su gran velocidad, que le dota de gran habilidad para entrar y salir de zonas rápidamente, causando gran cantidad de daño si la puntería le acompaña.
  
A fast-running and fast-talking kid from Boston with a penchant for baseball and grievous bodily harm, the '''Scout''' flies like a butterfly and stings like a Shotgun blast to the face. The fastest of all the classes, his speed and ability to [[Double Jump]] will leave slower opponents spinning. This, coupled with his [[Scattergun]] or [[Force-A-Nature]] shotguns, makes the Scout ideal at hit and run tactics, allowing him to inflict massive close-range damage before dashing away to safety. Not content with only one way to harass his foes, the Scout can also equip his trusty [[Sandman]] to [[Stun]] opponents with long-range Baseballs.  
+
El Scout es una excelente elección para completar objetivos rápidamente. Puede capturar los [[control point (objective)/es|puntos de control]] y empujar [[Payload/es|vagonetas]] el doble de rápido que cualquier otra clase. Solo el Scout tiene esta habilidad innata; el {{cl|Soldier}} y el {{cl|Demoman}} solo tienen esta habilidad si tienen equipado el {{item link|Pain Train}}. Su velocidad también lo hace perfecto para capturar [[intelligence/es|dosieres]].
  
The Scout is an ideal choice if you need an objective done quickly; capturing points and moving carts twice as fast as his teammates and spiriting the enemy Intelligence away before they even know he's there.  
+
El Scout está [[Voice actors/es|doblado]] por [http://www.eldoblaje.com/datos/FichaActorDoblaje.asp?id=18175 Dani Albiac] en la versión española y [[Nathan Vetterlein/es|Nathan Vetterlein]] en la versión original.
  
 
__TOC__
 
{{clr}}
 
 
=== Biografía ===
 
=== Biografía ===
 
{{Class bio
 
{{Class bio
| name = N/A
+
<!-- No añadir que el Scout tiene 23 años, la descripción de la Chaqueta de Chándal del Chulito se supone que es una broma. -->
| birthplace = [[wikipedia:Boston, Massachusetts|Boston, Massachusetts, '''USA''']]
+
| class = Scout
| job = Rápida Recuperación
+
| name = Jeremy Willis<ref>[[The Days Have Worn Away|The Days Have Worn Away, página 305]].</ref>
| motto = "Demasiado. Cafeína."
+
| birthplace = [[w:es:Boston|Boston, Massachusetts, '''Estados Unidos''']]<ref name="tf2 website">[https://www.teamfortress.com/classes.php?class=scout Página del Scout en la web oficial de TF2]</ref>
| description = El más joven de ocho hermanos del sur de Boston, el Scout aprendió desde pequeño a resolver sus problemas con los puños. Con siete hermanos mayores, las peleas tendían a terminar antes que el Scout pudiera hacer algo, así que se enseñó a si mismo a correr. Corría a todas parte, todo el tiempo, hasta que pudo adelantar a su manada de hermanos a una refriega.
+
| job = Jugador de béisbol<ref name="trailer 2"> [[Trailer 2/es|Tráiler 2 de Team Fortress 2]], lanzado en septiembre de 2006.</ref>
 
+
| motto = «Cafeína. Mucha. Cafeína.»<ref name="trailer 2" />
 +
| specialability = Salto doble
 +
| favorite sports team = Los Red Sox de Boston
 +
| description = Siendo el más joven de los ocho chicos del sur de Boston, el Scout aprendió cómo resolver problemas rápidamente, con los puños. Con siete hermanos mayores de su lado, las peleas terminaban antes de que el más pequeño de la camada pudiera llegar a rango de golpes, así que el Scout se entrenó para correr. Corría a todos sitios, todo el tiempo, hasta que consiguió vencer a esos perros rabiosos.<ref name="tf2 website" />
 
| image = Meetthescout2.PNG
 
| image = Meetthescout2.PNG
 +
| betaemblems = [[File:Scout emblem RED beta.png|50px]]&nbsp;&nbsp;[[File:Scout emblem BLU beta.png|50px]]
 
}}
 
}}
  
== Estrategia Básica ==
+
== Salud ==
 +
{{main|Health/es|Healing/es#Exceso de curación|l1=Salud|l2=Exceso de curación}}
 +
 
 +
{{Class health pack and overheal table|overheal|scout=yes}}
 +
 
 +
== Velocidad ==
 +
{{main|Speed/es|l1=Velocidad}}
  
{{Main|Tips/es#Scout|l1=Scout consejos|Scout strategy/es|l2=Scout estrategia}}
+
{{Class speed table|scout}}
[[File:Scoutava.jpg|right]]
 
  
<!-- DON'T EDIT OR ADD TO THIS. IF YOU WANT TO ADD STRATEGIES ADD THEM TO THE CLASS'S STRATEGY. THIS IS FOR THE BASIC IN-GAME TIPS ONLY. NOT FOLLOWING THIS RULE WILL RESULT IN A SUSPENSION OF YOUR ACCOUNT. YOU HAVE BEEN WARNED. -->
+
== Estrategia básica ==
*Vuelve a saltar en el aire para cambiar de dirección y evitar así el fuego enemigo.
+
{{main|Tips/es#Scout|l1=Consejos del Scout|Basic Scout strategy{{if lang}}|l2=Estrategia del Scout}}
*Capturas puntos de control el doble de rápido que otras clases.
+
[[File:Icon scout.jpg|right|150px]]
*Eres más eficaz cuando te mantienes en movimiento y empleas tu velocidad a tu favor.
+
 
*La Dispensadora de Caña empuja a los enemigos hacia atrás a corto alcance.
+
* Salta de nuevo en el aire para cambiar de dirección y esquivar el fuego enemigo.
*Eres más peligroso si atacas por detrás o por los lados. Usa rutas alternativas para flanquear a tus enemigos.
+
* Capturas los puntos de control y empujas las vagonetas el doble de rápido que las demás clases.
*Tu Escopeta puede acabar con la mayoría de clases en dos disparos.
+
* Eres más efectivo si estás en movimiento, aprovecha tu velocidad.
*Tu Pistola es genial para liquidar a enemigos a cierta distancia.
+
* Tu {{item name|Scattergun}} es letal a quemarropa.
 +
* Tu {{item name|Pistol}} es ideal para eliminar enemigos a distancia.
 +
* Pulsa {{tooltip|{{key|E}}|El comando de llamada ¡MEDIC! cambiará para adaptarse a un esquema de control personalizado o mando de consola.}} para llamar a un {{cl|Medic}} si estás herido. Los Medics cercanos serán avisados de tu llamada.
  
 
== Armas ==
 
== Armas ==
Nota: El daño del armas es aproximado y medido con un blanco. Vea pagina individual del arma para mas información.
+
{{main|Weapons/es|l1=Armas}}
 +
Nota: El daño del armas es aproximado y utilizando valores base. Véase el artículo de cada arma para mas información.
 +
 
 +
{{Class weapons table scout primary}}
 +
 
 +
{{Class weapons table scout secondary}}
 +
 
 +
{{Class weapons table scout melee}}
 +
 
 +
===Burla especial===
 +
{{Taunt
 +
| image = Scouttaunt4.PNG
 +
| weapon-1 = Sandman
 +
| weapon-2 = Atomizer
 +
| special = Grand Slam
 +
| description = {{main|Grand Slam/es|l1=Home Run}}
 +
El Scout apunta hacia el cielo, se prepara y batea.
 +
 
 +
Al impactar a un enemigo con éxito, se oirán [[Media:Pl impact stun range.wav|aplausos]].
 +
}}
 +
 
 +
== Sets de objetos ==
 +
{{Set|The Special Delivery}}
 +
 
 +
{{Set|The 1 Fan|main=no}}
 +
 
 +
{{Set|The Curse-a-Nature|main=no}}
 +
 
 +
{{Set|Santa's Little Accomplice|main=no}}
 +
 
 +
{{Set|The Public Enemy|main=no}}
 +
 
 +
{{Set|The Boston Bulldog|main=no}}
 +
 
 +
{{Set|The Retro Rebel|main=no}}
 +
 
 +
{{Set|The Wicked Good Ninja|main=no}}
 +
 
 +
{{Set|The Isolationist Pack|main=no}}
 +
 
 +
{{Set|The Deep-Fried Dummy|main=no}}
 +
 
 +
{{Set|The Rooftop Rebel|main=no}}
  
===Primario===
+
{{Set|The Sixties Sidekick|main=no}}
{| class="wikitable grid"
+
 
! class="header" |
+
== Objetos cosméticos ==
! class="header" | Arma
+
{{Main
! class="header" | Munición Cargada
+
|Cosmetic items/es|l1=Objetos cosméticos
! class="header" | Munición Llevada
+
|List of Scout cosmetics/es|l2=Lista de cosméticos del Scout
! class="header" | Rango de Daño
+
|List of Multi-class cosmetics/es|l3=Lista de cosméticos multiclase
! class="header" | Habilidad especial
+
|List of All class cosmetics/es|l4=Lista de cosméticos para todas las clases
|-
+
}}
! {{Icon weapon|weapon=Scattergun|Scattergun|icon-size=100x100px}}<br/><small>Estándar</small>
+
 
| '''[[Scattergun/es|Escopeta]]'''
+
== Avatares oficiales de clase ==
| 6
+
{{Class avatars}}
| 32
+
 
| Base/Max: 60/105 <br/> [[Crit]]:180
+
== Logros ==
|-
+
{|
! {{Icon weapon|weapon=Force-A-Nature|Force-A-Nature|icon-size=100x100px}}<br/><small>Desbloqueable</small>
+
| [[File:Achieved.png|65px|left]]
| '''[[Force-A-Nature/es|Dispensadora de Caña]]'''
+
| {{Main|Scout achievements/es|l1=Logros del Scout}}
| 2
+
*'''Paquete del Scout''': 41 logros, 3 [[Scout achievements/es#Hitos|hitos]].
| 32
 
| Base/Max: 65/113<br/> [[Crit]]:194
 
| Enhanced [[knockback]] effect: Propels enemies backwards when hit and/or propels the user in the opposite direction when fired while airbourne.  With double the firing speed of the Scattergun the FAN  has a clip size of only 2 shells, as opposed to the 6 of the Scattergun.
 
 
|}
 
|}
  
===Secundario===
+
== Historial de actualización ==
{| class="wikitable grid"
+
{{update history|
! class="header" |  
+
'''{{Patch name|1|14|2008}}'''
! class="header" | Arma
+
*  Se corrigió un error que producía que los jugadores apareciesen con el modelo del {{cl|Scout}} tras sufrir una breve desconexión.
! class="header" | Munición Cargada
+
 
! class="header" | Munición Llevada
+
'''{{Patch name|2|24|2009}}''' ({{update link|Scout Update}})
! class="header" | Rango de Daño
+
* Se añadieron 35 nuevos [[Scout achievements/es|logros del Scout]].
! class="header" | Habilidad especial
+
* Ahora los Scouts ganan un punto de bonificación por matar a un Medic que esté curando.
|-
+
* {{Undocumented}} Se añadieron nuevas líneas de voz para el Scout.
! {{Icon weapon|weapon=Pistol|Pistol|icon-size=100x100px}}<br/><small>Estándar</small>
+
* {{Undocumented}} Se añadió una nueva burla para el Somnífero.
| '''[[Pistol/es|Pistola]]'''
+
 
| 12
+
'''{{Patch name|3|6|2009}}'''
| 36
+
* Ahora puedes agacharte 2 veces en el aire. Los saltos dobles del Scout se reinician el contador de saltos en el aire.
| Base: 15 <br/>[[Crit]]: 45 [6 rounds/sec]
+
 
|-
+
'''{{Patch name|3|13|2009}}'''
! {{Icon weapon|weapon=Lugermorph|icon-size=100x100px}}<br/><small>Promoción</small>
+
* Se corrigió que el logro de burla de ataque del Scout, que lo conseguía gente que realmente no lo hacía.
| '''[[Lugermorph/es|Lugermorph]]'''
+
 
| 12
+
'''{{Patch name|4|20|2009}}'''
| 36
+
* Ahora los Scout que lleven el [[Intelligence/es|dosier]] pueden dejarlo caer cuando deseen.
| Base: 15 <br/>[[Crit]]: 45 [6 rounds/sec]
+
 
|Mismas capacidades que la pistola.
+
'''{{Patch name|8|13|2009}}''' ({{update link|Classless Update}})
|-
+
* {{Undocumented}} Se añadió un [[bodygroup/es|grupo corporal]] para sombreros en los modelos de Scout, {{cl|Soldier}}, {{cl|Engineer}} y {{cl|Sniper}}.
! {{Icon weapon|weapon=Bonk|link=Bonk! Atomic Punch|icon-size=100x100px}}<br/><small>Desbloqueable</small>
+
* {{Undocumented}} Se añadieron nuevas animaciones para el Somnífero, cuando el Scout lo usa con la bola en su mano.
| '''[[Bonk! Atomic Punch/es|¡Plonk! La Bebida Salvavidas]]'''
+
 
| 1
+
'''{{Patch name|12|17|2009}}''' ({{update link|WAR! Update}})
| (6sec duration, 24sec cooldown)
+
* Se añadieron animaciones para muerte por disparo a la cabeza.
| N/A
+
 
| Makes user immune to all damage for a short while. Bonk! must recharge before it can be used again. Player can not attack while invincible. Player is still affected by knockback.
+
'''{{Patch name|12|22|2009}}'''
|-
+
* Se actualizaron los indicadores en el HUD de Bola y {{item link|Jarate}} para mantenerse en la pantalla al estar llenos.
! {{Icon weapon|weapon=Crit-a-Cola|link=Crit-a-Cola|icon-size=100x100px}}<br/><small>Fabricar</small>
+
 
| '''[[Crit-a-Cola/es|Criticola]]'''
+
'''{{Patch name|1|13|2010}}'''
| 1
+
* Se corrigió que las piernas del Scout provocasen extrañas formas al hacer doble salto.
| (6sec duration, 24sec cooldown)
+
* Se añadió una animación de muerte para la [[backstab/es|puñalada]].
| N/A
+
 
|During the 6-second effect, all attacks fired are [[Critical Hits#Mini-Crits|Mini-Crits]], and all damage taken by the player is Mini-Crit damage.  
+
'''{{Patch name|9|30|2010}}''' ({{update link|Mann-Conomy Update}})
|}
+
* {{Undocumented}} Se añadió una animación para la burla «¡Choca esos cinco!», sin uso.
 +
 
 +
'''{{Patch name|2|3|2011}}'''
 +
* {{Undocumented}} Se añadió la sección corporal «pierna» al modelo del Scout.
 +
 
 +
'''{{Patch name|5|12|2011}}'''
 +
* {{Undocumented}} Se añadió la sección corporal «chapa» al modelo del Scout.
 +
 
 +
'''{{Patch name|6|17|2011}}'''
 +
* {{Undocumented}} Ahora los Scouts tienen una probabilidad de 1 entre 20 de que aparezca una paloma de su interior al morir por [[gibs/es|explosión]].
 +
 
 +
'''{{Patch name|10|13|2011}}''' ({{update link|Manniversary Update & Sale}})
 +
* Se eliminó la respuesta al matar a un Scout o {{cl|Pyro}} enemigos y ahora corresponde a las respuestas de dominación de Pyro/Scout.
 +
* Se añadió una respuesta rara al hacer doble salto tras matar a un jugador.
  
===Cuerpo a cuerpo===
+
'''{{Patch name|10|26|2012}}''' ({{update link|Spectral Halloween Special}}).
{| class="wikitable grid"
+
*  {{Undocumented}} Se añadieron respuestas de voz al Scout.
! class="header" |  
 
! class="header" | Arma
 
! class="header" | Munición Cargada
 
! class="header" | Munición Llevada
 
! class="header" | Rango de Daño
 
! class="header" | Habilidad especial
 
|-
 
! {{Icon weapon|weapon=Bat|icon-size=100x100px}}<br/><small>Estándar</small>
 
| '''[[Bat/es|Bate]]'''
 
| N/A
 
| N/A
 
| Base: 35 <br/>[[Crit]]: 105 [about 2 hits per second]
 
|-
 
! {{Icon weapon|weapon=Sandman|icon-size=100x100px}}<br/><small>Desbloqueable</small>
 
| '''[[Sandman/es|Somnífero]]'''
 
| 1
 
| ∞ (15sec ball respawn)
 
| Base: 35 ([[Baseball|Ball]]: 5-15)<br/>[[Crit]]: 105 (Ball: 45) [about 2 hits per second]
 
| Launches a Baseball at enemy, [[Stun]]ning them between 1–8 seconds (depending on ascending distance). -15&nbsp;hp on wearer (110&nbsp;hp total).
 
|}
 
  
===Mofarse Ataque===
+
'''{{Patch name|11|2|2012}}'''
{| class="wikitable grid"
+
* {{Undocumented}} Se actualizaron los modelos de jugador.
! class="header" |
 
! class="header" | Ataque
 
! class="header" | Arma
 
! class="header" | Duración
 
! class="header" | Daño
 
|-
 
!  {{Icon weapon|weapon=home run|icon-size=100x100px}}<br/><small>Cuerpo a cuerpo</small>
 
| '''[[Home Run/es|Home Run]]'''
 
|[[Sandman/es|Somnífero]]
 
| 5 seconds
 
| 500 (Muerte Instantanea)
 
|}
 
  
==Sombreros==
+
'''{{Patch name|10|24|2024}}'''
{{Main|Hats}}
+
* Se cambió el color de los pantalones del Scout [[BLU/es|BLU]].
{{Scout class hat table}}
 
{{All class hat table}}
 
  
==Avatares oficiales de clase==
+
'''{{Patch name|10|2|2024}}'''
{{Class avatars}}
+
* Se revirtió el cambio de color de los pantalones del Scout [[BLU/es|BLU]] por conflictos con [[Cosmetic_items/es|artículos cosméticos]].
 +
}}
  
==Logros==
+
== Notas ==
{{Main|Scout achievements/es|l1=Scout logros}}
+
* En la versión de [[PS3/es|PS3]], los pantalones del Scout son de azul marino en el equipo [[BLU/es|BLU]].
*'''Scout paquete''': 35 Logros, 3 [[Scout achievements/es#hitos|hitos]].
 
  
== Trivialidades ==
+
== Curiosidades ==
[[Image:Hotdogscout.png|right|250px|Hot Dog!]]
+
<!-- Ya que las respuestas de voz no están traducidas, es mejor no añadir esta curiosidad:
*The Scout is voiced by [http://www.imdb.com/name/nm1867910/ Nathan Vetterlein].
+
* Cuando los jugadores notaron el parecido entre el Scout y el vendedor de teletienda Vince Offer, muchos solicitaron que Valve añadiera una referencia a esto dentro del juego. Con el lanzamiento de la [[Scout Update/es|Actualización del Scout]], frases tales como [[Media:Scout_misc02_es.wav|"If you order now, I'll throw in a second beatin', absolutely free."]] y [[Media:Scout_award07_es.wav|"No otha' class' gonna do dat!"]] fueron añadidas. -->
*The [[BLU]] [[Non player characters#The Scout's Mother|Scout's Mother]] is in a relationship with the [[RED]] [[Spy]]. A file in the BLU base contains photos documenting their...activities.
+
* La {{item link|SMG}} del {{cl|Sniper}} iba a ser originalmente el arma principal del Scout. Como se puede ver en el tráiler de 2006, el cambio se hizo en fases posteriores del desarrollo.
*The Scout is one of two classes with no emblem on their sleeves, the other being the [[Spy]].
+
** La {{item link|Nailgun}}, un arma desechada que proviene de ''[[Team Fortress Classic/es|Team Fortress Classic]]'', también iba a ser para el Scout. También se eliminó en fases posteriores del desarrollo, ya que su icono beta aún está en los archivos del juego.
*The excited Scout mascot in the [[Force-A-Nature]] ad [http://evolvian.files.wordpress.com/2009/02/05_top.jpg] also appears in slightly altered form as the icon for the 'You'll Feel a Little Prick' [[Medic achievements|Medic Achievement]].
+
* En ''[[Poker Night at the Inventory/es|Poker Night at the Inventory]]'', una imagen del Scout con la {{item link|Ye Olde Baker Boy}} hace un cameo como la jota de espadas y de tréboles en la baraja «Team Fortress 2».
*The Scout wears a left-handed [[Batter's Helmet]], despite being a right-handed batter, most likely because he already wears the headset on his left ear.
+
* El Scout hace hace aparición en ''[[Worms: Reloaded/es|Worms: Reloaded]]'' como parte de uno de los fuertes; el resto del fuerte está compuesto de [[Granary (Control Point)/es|Granary]]. Los auriculares y gorra del Scout también están disponibles como un sombrero para los gusanos del jugador.
*The Scout's "No otha' class gonna do dat!" line is the only time a class has actually referred to themselves as a class.
+
* Al igual que el resto de clases, el Scout aparece en ''[[Saints Row: The Third/es|Saints Row: The Third]]'' como una máscara cosmética.
**The Scout's line "This map ain't big enough for the two of us" is the only time a class has referred to the battle ground they are on as a map.
+
* El Scout del [[Non-player characters/es#Equipo BLU (original)|primer equipo BLU]] se parece a [[w:es:Billy the Kid|Billy el Niño]].
*The Scout's right eye is at the position 1.337 on the X-axis.
+
* La clase Assassin de ''[[Monday Night Combat/es|Monday Night Combat]]'' tiene un objeto promocional que consiste en los auriculares del Scout y la máscara de disfraz del {{cl|Spy}}, llamado «''¡Bonk! ¡Atiza!''».
*The [[Submachine Gun]] for the Sniper was originally intended for the Scout.
+
* Desde el 17 de junio de 2011, cuando un Scout [[gibs/es|muere por explosión]], existe una probabilidad de 1 en 20 (5 %) de que una paloma salga volando de su torso. Esto es una referencia a la escena final de ''[[Conoce al Medic]]'', donde Arquímedes queda atrapado en el pecho del Scout.
**The [[Nailgun]], a scrapped weapon carried over from Team Fortress Classic, was also intended for the Scout (the closest weapon to it now is the [[Medic]]'s [[Syringe Gun]]). This makes the Scout the only class to have their primary weapon changed twice in production.
+
<!-- Esta curiosidad no ocurre en español, por lo que queda oculta:
[[Image:Crazylegs.jpg|thumb|300px|right|R.I.P. Crazy Legs]]
+
* The "Crazy Church Guy" from Left 4 Dead is also voiced by Nathan Vetterlein. This is referenced by one of the [[Media:Scout stunballhit14.wav|Scout's lines]], which is recreated based on one of the Crazy Church Guy's lines. -->
[[Image:Tomorrow.png|thumb|300px|right|The Scout looks on at the PCs]]
+
* El Scout es uno de los personajes jugables en el videojuego ''SpeedRunners''.
*After players noted a resemblance between the Scout and TV pitchman Vince Offer, several players requested that Valve add a reference to this in-game. With the release of the Scout update, lines such as "If you order now, I'll throw in an extra beatin', absolutely free" and "No other class is gonna do that" were added to the game files.
+
* La vestimenta del Scout es un cosmético en el videojuego [http://streamline.gamepedia.com/Streamline Streamline].
*The Scout has the same voice actor as the "Church Guy" character in Valve title Left 4 Dead. The voices used by Nathan Vetterlein for both characters are strikingly similar.
+
* El Scout parece idolatrar a [[w:es:Tom Jones|Tom Jones]], hasta el punto de comprar objetos de él tras su muerte, como se puede ver en los cómics.
*For a very long time, there was a bug that would cause the Scout's legs to disjoint crazily during a Double-Jump.  Valve finally fixed the "Crazy Legs" bug in January 2010. [http://www.teamfortress.com/post.php?id=3368]
+
** También tiene un tatuaje de Tom Jones con la palabra «Sex Bom», sin embargo, esto puede ser resultado de su estado de alucinación y agonía.  
*The Scout is (Besides possibly the [[Pyro]]) the youngest class in the game.
+
* El número 6 del cómic de Team Fortress, [[The Naked and the Dead/es|{{common string|The Naked and the Dead}}]], revela algo de información de la identidad del Scout.
*The Scout is the only class whose voice is unchanged when doing a domination response to a random class. For example, the Spy talks with a much darker voice.
+
** Tiene al menos 26 años durante los eventos de los cómics.
*The Scout repeatedly breaks the fourth wall, most notably when he tells his domination victims to rage quit.
+
** Su nombre es Jeremy, como indica el Spy.
*According to the Jarate comic from the Sniper update, the Scout likes tacos.
+
** Solo tiene conocimiento básicos de lectura, ya que tuvo problemas para leer las palabras «''SUBMACHINE GUNS''» escritas en una caja. Esto también se muestra en ''[[:File:Unhappyreturns24.jpg|{{common string|Unhappy Returns}}]]'', donde estaba leyendo una «edición para lectores jóvenes» de una colección de guiones de televisión.
*The [[Spy]] claims the Scout is a virgin in his domination lines. Considering the nature and age of the Scout, this may be true.
+
** Si se toma por cierto la personificación del Scout de [[Non-player characters/es#Dios|«Dios»]], la muerte del Scout ocurrirá el 4 de diciembre de 1987.
*The Scout and Pyro are the only classes without visible stubble.  
+
* La pose del Scout en la foto oficial del equipo, la cual se muestra al final de cada vídeo de ''[[Meet the Team/es|Conoce al equipo]]'', es muy similar a su burla {{item link|Home Run}}.
*The Scout's symbol- a shoe with a wing on it- is a reference to [[wikipedia:Mercury (mythology)|Mercury]]; the winged footed messenger in Roman mythology.
 
  
== Vea Ademas ==
+
== Galería ==
* [[Scout scripts]]
+
<gallery widths=150px heights=150px>
* [[Scout strategy]]
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File:sawed off es.jpg|El Scout, con {{item link|Scattergun}}s conceptuales.
* [[How to play the Scout]]
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File:Scoutcon1.jpg|Diseño conceptual del Scout.
* [[Scout Match-ups]]
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File:Scoutcon3.jpg|Diseño conceptual del Scout.
* [[Scout voice commands]]
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File:Scoutcon2.jpg|Diseño conceptual del Scout.
* [[Scout Responses]]
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File:Scoutcon4.jpg|Diseño conceptual del Scout.
* [[Scout taunts]]
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File:Scout card back.png|[[Trading cards/es|Cromo]] del Scout.
* [[Scout Rush]]
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File:Scout card front es.png|Reverso del cromo del Scout.
* [[Non player characters#Scout's Mother|Scout's mother]]
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File:TF2-JackSpades.png|Scout BLU en ''Poker Night at the Inventory''.
* [[List of references (Scout)]]
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File:Fall Guys Scout costume es.jpg|Disfraz del Scout en ''Fall Guys''.
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File:Scoutworm.png|Sombrero del Scout en ''Worms: Reloaded''.
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File:Bonk! Slash!.png|Este objeto se encuentra en ''Monday Night Combat''; «''¡Bonk! ¡Atiza!''».
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File:class_card_scout.jpg|Ficha de clase del Scout.
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File:Scout Card.png|Cromo del Scout.
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File:Steam Profile Background Scout.png|Fondo de perfil de Steam.
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File:Icon_scout_blue.jpg|Avatar BLU.
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File:Icon_scout.jpg|Avatar RED.
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File:Main menu scout.png|El Scout en el menú principal.
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File:Main menu fwk scout.png|El Scout alternativo en el menú principal.
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File:Main menu hwn scout.png|El Scout en el menú principal en [[Halloween/es|Halloween]].
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File:Main menu zombie scout.png|El Scout [[Halloween/es|zombi]] en el menú principal.
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File:Arsenal scout es.jpg|Arsenal básico del Scout.
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File:Scout contract drawer.png|Foto de la [[Contract drawer/es|carpeta de contratos]].
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==Links Externos==
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== Productos relacionados ==
*[http://www.teamfortress.com/scoutupdate/index.php The Scout Update]
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*[http://www.teamfortress.com/post.php?id=2195 TF2 Official Blog- Okay, this does not look good here. Umm...]
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File:Merch_Scout_Portrait.png|[http://valvestore.welovefine.com/scout-portrait-10892.html Póster del Scout]
*[http://www.teamfortress.com/post.php?id=2096 TF2 Official Blog- Hey good job, there, hardhat]
+
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*[http://www.teamfortress.com/post.php?id=2193 TF2 Official Blog- That's what I'm talking about!]
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*[http://www.teamfortress.com/post.php?id=3368 TF2 Official Blog- Better Late Than Never]
+
File:Merch_Scout_Scout_Lightning_Logo.jpeg|[http://valvestore.welovefine.com/red-scout-lightning-logo-8717.html Emblema del Scout con rayos (RED)]
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File:Merch_Scout_Class_Patches.jpeg|[http://valvestore.welovefine.com/tf2-scout-class-patches-9272.html Parches de clase: Scout]
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File:Merch Scout Plush.png |Peluche del Scout
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== Véase también ==
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* [[Jumping/es#Saltos de Scout|Saltos de Scout]]
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* [[Rush/es#Rush del Scout|Rush de Scout]]
 +
* [[Non player characters/es#Madre del Scout BLU|Madre del Scout]]
 +
* [[Basic Scout strategy/es|Estrategia básica del Scout]]
 +
* [[Community Scout strategy/es|Estrategia de la comunidad del Scout]]
 +
* [[Scout match-ups/es|Enfrentamientos del Scout]]
 +
* [[Anti-Scout strategy/es|Estrategia contra el Scout]]
 +
* [[Scout taunts/es|Burlas del Scout]]
 +
* [[Scout responses/es|Respuestas del Scout]]
 +
* [[Scout voice commands/es|Comandos de voz del Scout]]
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* [[Scout (Classic)/es|Explorador (Scout de TFC)]]
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* [[List of references (Scout)/es|Lista de referencias (Scout)]]
  
{{Class Nav}}
+
== Referencias ==
{{Scout Nav/es}}
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<references/>
  
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== Enlaces externos ==
 +
* [https://www.teamfortress.com/classes.php?class=scout Página del Scout en web oficial de TF2]
 +
* [https://www.teamfortress.com/scoutupdate/spanish.htm Actualización del Scout]
 +
* [https://www.teamfortress.com/post.php?id=2195 Blog oficial de TF2: Hey, esto no tiene buena pinta. Umm...]
 +
* [https://www.teamfortress.com/post.php?id=2096 Blog oficial de TF2: ¡Eh, buen trabajo, constructor!]
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* [https://www.teamfortress.com/post.php?id=2193 Blog oficial de TF2: ¡Ha sido una actuación de libro!]
 +
* [https://www.teamfortress.com/post.php?id=3368 Blog oficial de TF2: Más vale tarde que nunca.]
  
[[Category:Scout/es]]
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{{Class Nav}}
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{{Scout Nav}}

Latest revision as of 05:56, 22 December 2024

Scout
https://wiki.teamfortress.com/w/images/6/65/Scout_RED_3D.jpg?1701972690.6314342542,147,280,1,0,274,0,116,273,3,235,272,11,353,274,15,469,276,22,578,277,31,673,277,29,763,278,28,843,277,30,936,276,31,1040,276,28,1155,275,27,1274,274,29,1389,272,28,1499,271,20,1611,269,15,1723,269,14,1828,270,16,1927,272,23,2021,273,33,2105,274,29,2191,275,17,2291,275,7,2402,274,1https://wiki.teamfortress.com/w/images/2/22/Scout_BLU_3D.jpg?1701972761.7166172549,147,280,1,0,274,0,116,273,3,235,273,12,353,274,15,469,276,22,578,277,31,674,278,29,764,277,28,844,277,30,937,276,30,1042,276,28,1157,275,27,1276,274,29,1391,273,28,1501,271,20,1613,269,15,1726,269,14,1832,271,16,1931,272,23,2026,273,33,2110,274,29,2196,275,16,2296,275,7,2408,274,1https://wiki.teamfortress.com/w/images/3/3a/Scout_%C3%9CberCharged_RED_3D.jpg?1701972844.5553472560,147,280,1,0,274,0,116,273,3,236,273,12,354,276,15,471,276,22,580,277,30,676,278,29,767,278,28,848,278,30,941,277,30,1046,277,28,1162,276,27,1281,274,29,1397,273,27,1508,272,19,1621,270,15,1734,270,14,1840,271,16,1939,273,23,2034,274,33,2118,275,29,2205,276,16,2306,276,7,2418,275,1https://wiki.teamfortress.com/w/images/e/ee/Scout_%C3%9CberCharged_BLU_3D.jpg?1701972927.1209262562,147,280,1,0,275,0,116,274,3,235,274,12,352,275,15,470,276,21,580,277,30,677,277,29,767,278,28,848,278,30,941,277,30,1046,277,27,1162,275,27,1281,274,29,1397,273,27,1509,272,19,1622,271,14,1735,270,13,1842,272,16,1941,272,23,2036,274,33,2120,275,29,2207,275,16,2308,275,7,2420,275,1
Scout.png
Información básica
Icono: Leaderboard class scout.png
Tipo: Ataque
Salud: 125 /Medic emblem RED.png185
(Véase Salud para más detalles)
Velocidad: 133 %
(Véase Velocidad para más detalles)
Conoce al Scout
ScoutVidSplash es.png
«
La hierba crece, los pájaros vuelan, el Sol brilla, y yo... ¡DOY CAÑA!
El Scout sobre los hechos de la vida.
»

Nacido en Boston (Massachusetts), el Scout es un veloz corredor y beisbolista, que tiene dos cosas importantes, un bate de beisbol y una actitud cínica de «chúpate esa». Es el mercenario más rápido y habilidoso del campo de batalla sin ayuda. Su salto doble deja a los oponentes más lentos, como el Heavy, a la altura de sus pies, mostrando una superioridad para desplazarse por el terreno, evitando balas y proyectiles. Equipado con una Recortada, una Pistola y un Bate, el Scout es una clase ideal para el combate agresivo y el flanqueo. Además es ideal para llevar a cabo tácticas de «golpear y correr» de forma rápida y encadenada, con el objetivo de debilitar a los enemigos para que este los mate o sus compañeros los rematen, gracias a la gran capacidad de entrar, infligir daño y huir antes de que noten su presencia. Sin embargo, el Scout, al igual que el Engineer, el Sniper y el Spy, tiene la salud base más baja del juego, siendo muy vulnerable en el campo de batalla; algo justo, a cambio de su gran velocidad, que le dota de gran habilidad para entrar y salir de zonas rápidamente, causando gran cantidad de daño si la puntería le acompaña.

El Scout es una excelente elección para completar objetivos rápidamente. Puede capturar los puntos de control y empujar vagonetas el doble de rápido que cualquier otra clase. Solo el Scout tiene esta habilidad innata; el Soldier y el Demoman solo tienen esta habilidad si tienen equipado el Tren del Dolor. Su velocidad también lo hace perfecto para capturar dosieres.

El Scout está doblado por Dani Albiac en la versión española y Nathan Vetterlein en la versión original.

Biografía

Nombre: Jeremy Willis[1]
País de origen: Boston, Massachusetts, Estados Unidos[2]
Trabajo: Jugador de béisbol[3]
Lema: «Cafeína. Mucha. Cafeína.»[3]
Habilidad especial: Salto doble
Emblemas: Scout emblem RED.png  Scout emblem BLU.png
Emblemas beta: Scout emblem RED beta.png  Scout emblem BLU beta.png
Descripción: Siendo el más joven de los ocho chicos del sur de Boston, el Scout aprendió cómo resolver problemas rápidamente, con los puños. Con siete hermanos mayores de su lado, las peleas terminaban antes de que el más pequeño de la camada pudiera llegar a rango de golpes, así que el Scout se entrenó para correr. Corría a todos sitios, todo el tiempo, hasta que consiguió vencer a esos perros rabiosos.[2]

Salud

Artículos principales: Salud, Exceso de curación
Clase Salud Exceso de curación Exceso de curación con el Apañador
Leaderboard class scout.png Scout 125 185 158
Con el Somnífero equipado 110 165 139

Velocidad

Artículo principal: Velocidad
Condición Normal Hacia atrás Agachado Nadando
Leaderboard class scout.png Scout
133 %
120 %
44 %
107 %
Devastadora del Imberbe a 0 % de Impulso
120 %
108 %
40 %
96 %
Devastadora del Imberbe a 50 % de Impulso
147 %
132 %
49 %
117 %
Devastadora del Imberbe a 100 % de Impulso
173 %
156 %
58 %
139 %

Estrategia básica

Artículos principales: Consejos del Scout, Estrategia del Scout
Icon scout.jpg
  • Salta de nuevo en el aire para cambiar de dirección y esquivar el fuego enemigo.
  • Capturas los puntos de control y empujas las vagonetas el doble de rápido que las demás clases.
  • Eres más efectivo si estás en movimiento, aprovecha tu velocidad.
  • Tu Recortada es letal a quemarropa.
  • Tu Pistola es ideal para eliminar enemigos a distancia.
  • Pulsa E para llamar a un Medic si estás herido. Los Medics cercanos serán avisados de tu llamada.

Armas

Artículo principal: Armas

Nota: El daño del armas es aproximado y utilizando valores base. Véase el artículo de cada arma para mas información.

Principal

Arma Icono de muerte Munición
cargada
Munición
en recámara
Distancia Notas / habilidades especiales
Scattergun
Objetos básicos
Recortada
Killicon scattergun.png 6 32 Base: 60

Crítico: 180

[6 daño × 10 balas]

Force-A-Nature
Desbloqueo
Dispensadora de Caña
Killicon force-a-nature.png 2 32 Base: 65

Crítico: 194

[5.4 daño × 12 balas]

Pictogram plus.png Al impactar: Aplica un efecto de empuje que impulsa al objetivo hacia atrás y al usuario en la dirección opuesta (si está en el aire). Esto le permite al usuario hacer un salto forzado y prolongar horizontalmente otros saltos.

Pictogram plus.png +50% de velocidad de disparo.
Pictogram plus.png +20% de balas por disparo.
Pictogram minus.png -66% de tamaño de cargador.
Pictogram minus.png -10% de daño.
Pictogram minus.png Si no se usa un segundo disparo antes de recargar, se pierde.

Shortstop
Fabricación
Paratenseco
Killicon shortstop.png 4 32 Base: 48

Crítico: 144

[12 daño × 4 balas]

Pictogram plus.png +42% de velocidad de disparo.

Pictogram plus.png Inflige 100% más daño por perdigón.
Pictogram plus.png Recarga todo el cargador a la vez.
Pictogram plus.png Disparo secundario: Empuja a los enemigos.
Pictogram minus.png 60% menos perdigones por disparo.
Pictogram minus.png -33% de tamaño de cargador.
Pictogram minus.png 20% de aumento de retroceso causado por daños y empuje de aire comprimido al estar activa.

Soda Popper
Fabricación
Refrescopeta
Killicon soda popper.png 2 32 Base: 60

Crítico: 180

[6 daño × 10 balas]

Pictogram info.png Un medidor de «Emoción» aparece en el HUD al equipar la Refrescopeta. El daño infligido por el jugador llenará el medidor de «Emoción». Luego de infligir aproximadamente 350 de daño, el jugador puede activar el modo Emoción por 8 segundos, que permite 5 saltos adicionales.

Pictogram plus.png +50% de velocidad de disparo.
Pictogram plus.png +25% de velocidad de recarga.
Pictogram minus.png -66% de tamaño de cargador.
Pictogram minus.png Si no se usa un segundo disparo antes de recargar, se pierde.

Baby Face's Blaster
Fabricación
Devastadora del Imberbe
Killicon baby face's blaster.png 4 32 Base: 60

Crítico: 180

[6 daño × 10 balas]

Pictogram info.png Equipar la Devastadora del Imberbe ralentizará al Scout de 133% de la velocidad normal a 120% de ella. Un medidor de «Impulso» aparece en el HUD al equipar la Devastadora del Imberbe. Infligir daño, independientemente del arma utilizado al equipar la Devastadora del Imberbe, llena el medidor de Impulso, aumentando la velocidad del Scout hasta 173% de la velocidad normal. El medidor de Impulso se llena al infligir 100 de daño.

Pictogram minus.png -34% de tamaño de cargador.
Pictogram minus.png -10% de velocidad al portador.
Pictogram minus.png El Impulso se reduce al saltar en el aire.
Pictogram minus.png Bonificación reducida al recibir daño.

Back Scatter
Fabricación
Retroescopeta
Killicon back scatter.png 4 32 Base: 60

Crítico: 180

[6 daño × 10 balas]

Pictogram plus.png Causa minicríticos cuando disparas por la espalda a corta distancia.

Pictogram minus.png -34% de tamaño de cargador.
Pictogram minus.png Sin impactos críticos aleatorios.
Pictogram minus.png -20% de precisión.


Secundario

Arma Icono de muerte Munición
cargada
Munición
en recámara
Distancia Notas / habilidades especiales
Pistol
Objetos básicos
Pistola
Killicon pistol.png 12 36 Base: 15

Crítico: 45

[6 rondas / seg.]

Lugermorph
Promocional
Lugermorfa
Killicon lugermorph.png
C.A.P.P.E.R
Cajas
E.R.R.A.D.I.C.A.D.O.R.
Killicon c.a.p.p.e.r.png Pictogram info.png Los enemigos asesinados sufren una muerte distintiva por incineración.
Bonk! Atomic Punch
Desbloqueo
¡Bonk! La Bebida Salvavidas
N/D 1 N/D Pictogram info.png Al usarlo, el jugador es inmune a todo el daño, pero no puede atacar o cambiar de armas. El retroceso aún afecta al jugador.

Pictogram info.png Al acabar el efecto, el usuario sufre una ralentización basada en el daño absorbido; esto escala desde 25 % al absorber poco daño hasta 50 % al absorber más de 200 de daño. El efecto de ralentización dura 5 segundos.
Pictogram info.png El efecto de invulnerabilidad dura 8 segundos y se recarga en 22 segundos.

Crit-a-Cola
Fabricación
CritiCola
N/D 1 N/D Pictogram info.png Al estar bajo su efecto:
Pictogram plus.png Todo el daño infligido es minicrítico.
Pictogram minus.png Hacer cualquier ataque al estar bajo el efecto marca de muerte al jugador por 5 segundos.

Pictogram info.png El efecto de subidón minicrítico dura 8 segundos y se recarga a los 22 segundos.

Mad Milk
Fabricación
Leche Loca
N/D 1 N/D Pictogram info.png Cualquier daño (excepto la quemadura) infligido a los enemigos empapados de Leche Loca cura al atacante el 60 % del daño infligido.

Pictogram info.png Anula parcialmente la invisibilidad de Spies enemigos.
Pictogram info.png Puede usarse para apagar el fuego al portador y a compañeros.
Pictogram info.png Se recarga a los 20 segundos.
Pictogram plus.png Apagar a compañeros de equipo en llamas reduce el tiempo de recarga un -20 %.

Mutated Milk
Cajas
Leche Mutada
Winger
Fabricación
Aeropistola
Killicon winger.png 5 36 Base: 17

Crítico: 52

[5 rondas / seg.]

Pictogram plus.png Daño: +15 %.

Pictogram plus.png Altura de salto al estar activo: +25 %.
Pictogram minus.png Tamaño del cargador: -60 %.

Pretty Boy's Pocket Pistol
Fabricación
Pistola de Bolsillo del Guaperas
Killicon pretty boy's pocket pistol.png 9 36 Base: 15

Crítico: 45

[7 rondas / seg.]

Pictogram plus.png Al impactar: recupera hasta +3 de salud.

Pictogram plus.png Velocidad de disparo: +15 %.
Pictogram minus.png Tamaño del cargador: -25 %.

Flying Guillotine
Promocional / Fabricación
Guillotina Voladora
Killicon flying guillotine.png 1 Base: 50

Crítico: 150

Hemorragia:
8 / seg. × 5 seg.

Pictogram info.png Puede lanzarse para dañar a los enemigos. Se recarga a los 6 segundos.

Pictogram plus.png Al impactar: causa hemorragia durante 8 segundos.
Pictogram plus.png Los impactos a gran distancia reducen el tiempo de recarga en 1,5 segundos.
Pictogram minus.png Sin críticos aleatorios.
Pictogram minus.png No puede recogerse una vez lanzada.


Cuerpo a cuerpo

Arma Icono de muerte Munición
cargada
Munición
en recámara
Distancia Notas / habilidades especiales
Bat
Objetos básicos
Bate
Killicon bat.png N/D N/D Base: 35

Crítico: 105

Frying Pan
Promocional
Sartén
Killicon frying pan.png
Conscientious Objector
Fabricación
Manifestante Concienzudo
Killicon conscientious objector.png
Freedom Staff
Promocional
Bastón de la Libertad
Killicon freedom staff.png
Bat Outta Hell
Aleatoria
Bate del Infierno
Killicon bat outta hell.png
Memory Maker
Distribución
Inmortalizador
Killicon memory maker.png
Ham Shank
Promocional
Muslo de Jamón
Killicon ham shank.png
Necro Smasher
Desbloqueo
Necromachacador
Killicon necro smasher.png
Crossing Guard
Cajas
Tortazo a Nivel
Killicon crossing guard.png
Prinny Machete
Promocional / Fabricación
Machete Prinny
Killicon prinny machete.png
Holy Mackerel
Fabricación
Arenque Sagrado
Killicon holy mackerel.png Pictogram info.png Anuncia cada golpe a un enemigo en la lista de notificaciones de muerte.

Pictogram info.png Las muertes son mostradas como «¡MUERTE CON PEZ!» y «¡MUERTE CON BRAZO!» respectivamente en las notificaciones de muerte.

Unarmed Combat
Fabricación
Abrazo de la Muerte
Killicon unarmed combat.png
Batsaber
Cajas
Bate Láser
Killicon batsaber.png Pictogram info.png Los enemigos asesinados sufren una muerte distintiva por incineración.
Saxxy
Distribución
Saxxy
Killicon saxxy.png Objeto limitado de la Actualización de Grabación.

Pictogram info.png Los jugadores eliminados se convierten en estatuas de puro Australium (efecto puramente cosmético).

Golden Frying Pan
Distribución
Sartén Dorada
Killicon golden frying pan.png Objeto limitado de la Actualización Dos Ciudades.

Pictogram info.png Los jugadores eliminados se convierten en estatuas de puro Australium (efecto puramente cosmético).

Sandman
Desbloqueo
Somnífero
Killicon sandman.png Bate: N/D N/D Base: 35

Crítico: 105

Pictogram plus.png Disparo secundario: lanza una pelota que ralentiza a los enemigos entre 1 y 7 segundos, dependiendo de la distancia. La pelota de béisbol se recarga a los 10 segundos, puede recogerse del suelo al ser lanzada o reponerse en un armario de reabastecimiento.

Pictogram minus.png Salud máxima: -15 PS.

Killicon sandman ball.png Pelota: 1 Base: 15

Crítico: 45

Candy Cane
Fabricación
Bastón de Caramelo
Killicon candy cane.png N/D N/D Base: 35

Crítico: 105

Pictogram plus.png Un pequeño botiquín aparece al eliminar a un enemigo, independientemente del arma usada para matarlo.

Pictogram minus.png Vulnerabilidad a daño explosivo: +25 %.

Boston Basher
Fabricación
Machacador de Boston
Killicon boston basher.png N/D N/D Base: 35

Crítico: 105

Hemorragia:
8 / seg. × 5 seg.

Pictogram plus.png Al impactar: causa hemorragia al enemigo durante 5 segundos.

Pictogram minus.png Al fallar, causa daño autoinfligido y hemorragia al propio jugador durante 5 segundos.

Three-Rune Blade
Promocional / Fabricación
Hoja Trirrúnica
Killicon three-rune blade.png
Sun-on-a-Stick
Promocional / Fabricación
Sol en un Palo
Killicon sun-on-a-stick.png N/D N/D Base: 26

Crítico: 79

Pictogram plus.png Causa críticos contra jugadores ardiendo.

Pictogram plus.png Resistencia al fuego al empuñarlo: +25 %.
Pictogram minus.png Daño: -25 %.

Fan O'War
Promocional / Fabricación
Abanico Bélico
Killicon fan o'war.png N/D N/D Base: 9

Crítico: 26

Pictogram plus.png Al impactar: un solo objetivo cada vez es marcado de muerte, lo que hace que todo el daño que reciba sean minicríticos durante 15 segundos.

Pictogram plus.png Causa críticos cuando normalmente provocaría minicríticos.
Pictogram minus.png Daño: -75 %.

Atomizer
Fabricación
Atomizador
Killicon atomizer.png N/D N/D Base: 30

Crítico: 89

Pictogram plus.png El jugador puede realizar un salto triple cuando el arma está activa.

Pictogram plus.png Los ataques cuerpo a cuerpo causan minicríticos cuando el jugador está en el aire.
Pictogram minus.png Daño contra jugadores: -15 %.
Pictogram minus.png Velocidad para sacar el arma: -50 %.

Wrap Assassin
Fabricación
Asesino Envuelto
Killicon wrap assassin.png Bate: N/D N/D Base: 12

Crítico: 37

Pictogram plus.png Disparo secundario: lanza un adorno navideño que causa hemorragia al impactar directamente, y se rompe, hiriendo a cualquier enemigo cercano. El adorno se recarga cada 7,5 segundos o al acercarse a un armario de reabastecimiento.

Pictogram plus.png Velocidad de recarga: +25 %.
Pictogram minus.png Daño: -65 %.

Killicon sandman ball.png Pelota: 1 Base: 15

Crítico: 45

Hemorragia:
8 / seg. × 5 seg.


Burla especial

Scouttaunt4.PNG Artículo asociado DescripciónIcono de muerte
Artículo principal: Home Run

El Scout apunta hacia el cielo, se prepara y batea.

Al impactar a un enemigo con éxito, se oirán aplausos.
  • Killicon grand slam.png

Sets de objetos

Artículo principal: Sets de objetos
Entrega Especial
Backpack The Special Delivery Bundle.png
Efecto

Deja una Tarjeta de Visita sobre tus víctimas


Fan Número 1
Item icon Timbuk-Tuesday Bundle.png
Efecto

Sin efecto


Dispensadora de Maldiciones
Item icon Curse-a-Nature.png
Efecto

Sin efecto


Pequeño Cómplice de Santa Claus
Item icon Santa's Little Accomplice Bundle.png
Efecto

Sin efecto


Enemigo Público
Item icon Public Enemy Bundle.png
Efecto

Sin efecto


Boston Terrier
Item icon Hound's Hood.png
Efecto

Sin efecto


Lote del Rebelde Retro
Item icon Paisley Pro.png
Efecto

Sin efecto


Lote del Ninja Endiabladamente Letal
Item icon Southie Shinobi.png
Efecto

Sin efecto


Octavo Pendenciero
Item icon Alien Cranium.png
Efecto

Aumenta el daño cuerpo a cuerpo contra el set del Mercenario Aislado
Aumenta el daño recibido del Napalmeador de Nostromo del set del Mercenario Aislado


Pelele Frito
Item icon Nugget Noggin.png
Efecto

Sin efecto


Rebelde de la Azotea
Item icon Head Hunter.png
Efecto

Sin efecto


Compañero Sesentero
Item icon Sidekick's Side Slick.png
Efecto

Sin efecto

Objetos cosméticos

Artículos principales: Objetos cosméticos, Lista de cosméticos del Scout, Lista de cosméticos multiclase, Lista de cosméticos para todas las clases

Avatares oficiales de clase

Avatares oficiales de clase
Original Supercarga RED Supercarga BLU
Scoutava.jpg Buffed red scout.jpg Buffed blu scout.jpg
Obtener avatares de TF2 en Steam: Original

Logros

Achieved.png
Artículo principal: Logros del Scout
  • Paquete del Scout: 41 logros, 3 hitos.

Historial de actualización

Parche del 14 de enero de 2008
  • Se corrigió un error que producía que los jugadores apareciesen con el modelo del Scout tras sufrir una breve desconexión.

Parche del 24 de febrero de 2009 (Actualización del Scout)

  • Se añadieron 35 nuevos logros del Scout.
  • Ahora los Scouts ganan un punto de bonificación por matar a un Medic que esté curando.
  • [Sin documentar] Se añadieron nuevas líneas de voz para el Scout.
  • [Sin documentar] Se añadió una nueva burla para el Somnífero.

Parche del 6 de marzo de 2009

  • Ahora puedes agacharte 2 veces en el aire. Los saltos dobles del Scout se reinician el contador de saltos en el aire.

Parche del 13 de marzo de 2009

  • Se corrigió que el logro de burla de ataque del Scout, que lo conseguía gente que realmente no lo hacía.

Parche del 20 de abril de 2009

  • Ahora los Scout que lleven el dosier pueden dejarlo caer cuando deseen.

Parche del 13 de agosto de 2009 (Actualización sin Clases)

  • [Sin documentar] Se añadió un grupo corporal para sombreros en los modelos de Scout, Soldier, Engineer y Sniper.
  • [Sin documentar] Se añadieron nuevas animaciones para el Somnífero, cuando el Scout lo usa con la bola en su mano.

Parche del 17 de diciembre de 2009 (Actualización ¡GUERRA!)

  • Se añadieron animaciones para muerte por disparo a la cabeza.

Parche del 22 de diciembre de 2009

  • Se actualizaron los indicadores en el HUD de Bola y Fraskungfú para mantenerse en la pantalla al estar llenos.

Parche del 13 de enero de 2010

  • Se corrigió que las piernas del Scout provocasen extrañas formas al hacer doble salto.
  • Se añadió una animación de muerte para la puñalada.

Parche del 30 de septiembre de 2010 (Actualización de la Mann-Conomía)

  • [Sin documentar] Se añadió una animación para la burla «¡Choca esos cinco!», sin uso.

Parche del 3 de febrero de 2011

  • [Sin documentar] Se añadió la sección corporal «pierna» al modelo del Scout.

Parche del 12 de mayo de 2011

  • [Sin documentar] Se añadió la sección corporal «chapa» al modelo del Scout.

Parche del 17 de junio de 2011

  • [Sin documentar] Ahora los Scouts tienen una probabilidad de 1 entre 20 de que aparezca una paloma de su interior al morir por explosión.

Parche del 13 de octubre de 2011 (Actualización del Manniversario y Rebajas)

  • Se eliminó la respuesta al matar a un Scout o Pyro enemigos y ahora corresponde a las respuestas de dominación de Pyro/Scout.
  • Se añadió una respuesta rara al hacer doble salto tras matar a un jugador.

Parche del 26 de octubre de 2012 (Especial Espectral de Halloween).

  • [Sin documentar] Se añadieron respuestas de voz al Scout.

Parche del 2 de noviembre de 2012

  • [Sin documentar] Se actualizaron los modelos de jugador.

Parche del 24 de octubre de 2024

  • Se cambió el color de los pantalones del Scout BLU.

Parche del 2 de octubre de 2024

Notas

  • En la versión de PS3, los pantalones del Scout son de azul marino en el equipo BLU.

Curiosidades

  • La Metralleta del Sniper iba a ser originalmente el arma principal del Scout. Como se puede ver en el tráiler de 2006, el cambio se hizo en fases posteriores del desarrollo.
    • La Pistola de Clavos, un arma desechada que proviene de Team Fortress Classic, también iba a ser para el Scout. También se eliminó en fases posteriores del desarrollo, ya que su icono beta aún está en los archivos del juego.
  • En Poker Night at the Inventory, una imagen del Scout con la Gorra Dickensiana hace un cameo como la jota de espadas y de tréboles en la baraja «Team Fortress 2».
  • El Scout hace hace aparición en Worms: Reloaded como parte de uno de los fuertes; el resto del fuerte está compuesto de Granary. Los auriculares y gorra del Scout también están disponibles como un sombrero para los gusanos del jugador.
  • Al igual que el resto de clases, el Scout aparece en Saints Row: The Third como una máscara cosmética.
  • El Scout del primer equipo BLU se parece a Billy el Niño.
  • La clase Assassin de Monday Night Combat tiene un objeto promocional que consiste en los auriculares del Scout y la máscara de disfraz del Spy, llamado «¡Bonk! ¡Atiza!».
  • Desde el 17 de junio de 2011, cuando un Scout muere por explosión, existe una probabilidad de 1 en 20 (5 %) de que una paloma salga volando de su torso. Esto es una referencia a la escena final de Conoce al Medic, donde Arquímedes queda atrapado en el pecho del Scout.
  • El Scout es uno de los personajes jugables en el videojuego SpeedRunners.
  • La vestimenta del Scout es un cosmético en el videojuego Streamline.
  • El Scout parece idolatrar a Tom Jones, hasta el punto de comprar objetos de él tras su muerte, como se puede ver en los cómics.
    • También tiene un tatuaje de Tom Jones con la palabra «Sex Bom», sin embargo, esto puede ser resultado de su estado de alucinación y agonía.
  • El número 6 del cómic de Team Fortress, The Naked and the Dead, revela algo de información de la identidad del Scout.
    • Tiene al menos 26 años durante los eventos de los cómics.
    • Su nombre es Jeremy, como indica el Spy.
    • Solo tiene conocimiento básicos de lectura, ya que tuvo problemas para leer las palabras «SUBMACHINE GUNS» escritas en una caja. Esto también se muestra en Regresos infelices, donde estaba leyendo una «edición para lectores jóvenes» de una colección de guiones de televisión.
    • Si se toma por cierto la personificación del Scout de «Dios», la muerte del Scout ocurrirá el 4 de diciembre de 1987.
  • La pose del Scout en la foto oficial del equipo, la cual se muestra al final de cada vídeo de Conoce al equipo, es muy similar a su burla Home Run.

Galería

Productos relacionados

Véase también

Referencias

Enlaces externos