Difference between revisions of "Spy/de"

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< Spy
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{{DISPLAYTITLE:Spion}}
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{{update trans}}
{{Class infobox
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|class-name-override=Spion
+
{{DISPLAYTITLE:Spy}}<!--
|image=Spy.png
+
-->{{Featured article tag}}<!--
|class=[[Image:Leaderboard class spy.png|40px]]
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|type=[[Support/de|Unterstützung]]
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  | image = Spy.png
|health=125 <br> <small>(185 wenn durch einen Medic überheilt)</small>
+
  | class = [[File:Leaderboard class spy.png|40px]]
|speed=100%
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  | type   = [[Support/de|Unterstützung]]
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  | health = '''{{Metrics/Health|C=spy}}''' {{overheal tool|{{Metrics/Health|C=spy}}}} <br /><small>(''Für mehr Details siehe <br>[[#Gesundheit|Gesundheit]] weiter unten.'')</small>
 +
  | speed = '''{{Math/Relative speed|{{Metrics/Speed|C=spy}}}}%'''<small><br />(''Für mehr Details siehe <br>[[#Geschwindigkeit|Geschwindigkeit]] weiter unten.'')</small>
 
}}
 
}}
{{Quotation|'''Der blaue Spion''' über den roten Spion|Dieser Spion hat unsere Verteidigung bereits durchbrochen... <br> Ihr habt gesehen, was er unsern Kollegen angetan hat! <br> Und das Schlimmste daran: <br> Er könnte '''jeder''' von uns sein.}}
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{{Quotation|'''Der blaue Spy''' über den roten Spy|Dieser Spy hat unsere Verteidigung bereits durchbrochen... <br> Ihr habt gesehen, was er unsern Kollegen angetan hat! <br> Und das Schlimmste daran: <br> Er könnte '''jeder''' von uns sein.}}
Als Liebhaber feiner Anzüge und scharfer Messer, aus einer nicht näher zu bestimmenden Gegend Frankreichs stammend, vertraut der Spion auf List und Geschicklichkeit um seinem Team zu helfen. Seine einzigartige Sammlung an [[cloak/de|Verhüllung]]suhren lässt ihn unsichtbar werden und ermöglicht es ihm, sogar seinen [[Dead Ringer/de|eigenen Tod vorzutäuschen]]. Dies lässt unachtsame Gegener verwundbar dastehen. Durch das [[disguise/de|Tarnset]] kann sich der Spion in die Gestalt jeder Klasse verwandeln. Dadurch kann sich er hinter die feindlichen Linien schleichen und sich dort unter den Gegner mischen. Dort kann er dem Feind dann (wortwörtlich) in den Rücken fallen: Eine [[Knife/de|Messerhieb]] von hinten schaltet jeden Gegner sofort aus.
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Stammend aus einer unbestimmten Gegend Frankreichs und als Liebhaber feiner Anzüge und noch schärferen Messer, vertraut der Spy auf List und Geschicklichkeit um seinem Team zu helfen. Seine einzigartige Sammlung an [[cloak/de|Tarnung]]suhren lässt ihn unsichtbar werden und ermöglicht es ihm, sogar seinen [[Dead Ringer/de|eigenen Tod vorzutäuschen]]. Dies lässt unachtsame Gegner verwundbar dastehen. Durch das [[Disguise kit/de|Verkleidungskit]] kann sich der Spy in eine beliebige Klasse beider Teams verwandeln. Dadurch kann er sich hinter die feindlichen Linien schleichen und dort unter den Gegner mischen. Dann kann er dem Feind (wortwörtlich) in den Rücken fallen: Ein [[Knife/de|Messerhieb]] von hinten schaltet jeden Gegner sofort aus, solange er nicht unter einer beliebigen art von Unverwundbarkeit steht oder einer anderen Form von immenser Schadensreduzierung.
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Zusätzlich zu seiner Fähigkeit, Gegner schnell und effizient zu beseitigen hat der Spy spezielle Vorteile gegen den [[Engineer/de|Engineer]]: Durch seinen [[Sapper/de|Sapper]] kann er Gebäude außer Kraft setzen, die dann langsam ihre Gesundheit verlieren bis sie zerstört sind, außer sie werden von einem Engineer oder einem [[Pyro/de|Pyro]] mit dem [[Homewrecker/de|Unruhestifter]] entfernt.
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Während der Spy verkleidet ist, hat er Zugriff auf feindliche [[Dispenser/de|Dispenser]] und [[Teleporters/de|Teleporter]]. Dies ermöglicht es ihm, seine Gesundheit und [[Ammo/de|Munition]] hinter feindlichen Linien aufzufüllen und sich beim navigieren einzufügen. Obwohl er getarnt ist, kollidiert der Spy immer noch mit feindlichen Gebäuden.
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[[Medic/de|Medic]]s können heilung sowohl auch Überladungseffekte an getarnte feindliche Spies anwenden.
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 +
Der Spy ist neben dem Medic mit dem [[Solemn Vow/de|Eidlichen Gelübde]] der einzige Charakter, der sowohl Namen als auch Gesundheit der gegnerischen Spieler sehen kann, was ihm einen entscheidenden taktischen Vorteil verschafft.
  
Zusätzlich zu seiner Fähigkeit, Gegner schnell und effizient zu beseitigen hat der Spion spezielle Vorteile gegen den [[Engineer/de|Engineer]]: Durch seinen [[Electro Sapper/de|Electro Sapper]] kann er Gebäude beschädigen, sodass diese langsam ihre Gesundheit verlieren bis sie zerstört sind.
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Im Englischen wird der Spy von [[Dennis Bateman/de|Dennis Bateman]] gesprochen, in der deutschen Fassung von [[w:de:Christoph Jablonka|Christoph Jablonka]].
  
 
=== Biographie ===
 
=== Biographie ===
{{Class bio/de
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{{Class bio
| name = N/A
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| name = Unbekannt
| birthplace = [[wikipedia:de:Frankreich|'''Frankreich''']]
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| birthplace = [[w:de:Frankreich|'''Frankreich''']]
| job = Enthüllen & Erdolchen
+
| job = Enttarnen & Backstaben<ref name="trailer 2"> [[Trailer 2/de|Team Fortress 2 Trailer 2]], erschienen im September 2006.</ref>
| motto = "..."
+
| motto = "..." <ref name="trailer 2"/>
| contraptions = [[Disguise Kit/de|Verhüllungsset]] / [[Invisibility watch/de|Tarnuhr]]
+
| contraptions = [[Disguise Kit/de|Verkleidungskit]] / [[Invisibility watch/de|Unsichtbarkeitsuhr]]
| description = Er ist ein Mysterium, eingepackt in ein Rätsel, verschleiert durch Geheimnisse, liebevoll mit Intrige versetzt, mit Expresspost nach Mystery, Alaska verschickt. Und GIB ACHT AUF DEINEN RÜCKEN! Aber es ist schon zu spät. Du bist tot. Denn er ist der Spion - weltenbummelnder Einzelgänger, Herzensbrecher (im übertragenen Sinne) und Erdolcher der Herzen (wortwörtlich).
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| description = Er ist ein Mysterium, eingepackt in ein Rätsel, verschleiert durch Geheimnisse, liebevoll mit Intrige versetzt, mit Expresspost nach Mystery, Alaska verschickt. Und GIB ACHT AUF DEINEN RÜCKEN! Aber es ist schon zu spät. Du bist tot. Denn er ist der Spy - weltenbummelnder Einzelgänger, Herzensbrecher (im übertragenen Sinne) und Erdolcher der Herzen (wortwörtlich).
 
|klassenname=Spy
 
|klassenname=Spy
 
|image=Meetthespyhq.PNG
 
|image=Meetthespyhq.PNG
 
}}
 
}}
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== Gesundheit ==
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{{main|Health/de|Overheal/de|l1=Gesundheit|l2=Überheilung}}
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{{Class health pack and overheal table|overheal|spy=yes}}
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== Geschwindigkeit ==
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{{main|Speed/de|l1=Geschwindigkeit}}
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{{Class speed table|spy}}
  
 
== Grundlegende Strategie ==
 
== Grundlegende Strategie ==
{{main|Spy strategy/de|l1=Spion Strategie|Spy tips/de|l2=Spion Tips}}
+
{{main|Spy strategy/de|l1=Spy Strategie|tips/de#Spy|l2=Spy Tips}}
 
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[[File:Icon spy.jpg|right|150px]]
[[File:Spyava.jpg|right]]
 
 
<!-- DON'T EDIT OR ADD TO THIS. IF YOU WANT TO ADD STRATEGIES ADD THEM TO THE CLASS'S STRATEGY PAGE. THIS IS FOR THE BASIC IN-GAME TIPS ONLY. NOT FOLLOWING THIS RULE WILL RESULT IN A SUSPENSION OF YOUR ACCOUNT. YOU HAVE BEEN WARNED. -->
 
<!-- DON'T EDIT OR ADD TO THIS. IF YOU WANT TO ADD STRATEGIES ADD THEM TO THE CLASS'S STRATEGY PAGE. THIS IS FOR THE BASIC IN-GAME TIPS ONLY. NOT FOLLOWING THIS RULE WILL RESULT IN A SUSPENSION OF YOUR ACCOUNT. YOU HAVE BEEN WARNED. -->
*Meucheln Sie Gegner von hinten mit ihrem Messer um sie augenblicklich zu töten.
+
* Sie können mit dem [[Knife/de|Messer]] Feinde sofort durch einen Stich in den Rücken erledigen.
*Verkleiden Sie sich als Gegner mit dem Verhüllungsset. Vorsicht: Gehen Sie zum Angriff über, wird ihre Verkleidung aufgelöst.
+
* Nutzen Sie Ihr [[Disguise Kit/de|Verkleidungskit]], um das feindliche Lager zu infiltrieren. Achtung, wenn Sie angreifen, verschwindet die Verkleidung.
*Drücken Sie MOUSE2 um für eine kurze Zeit unsichtbar zu werden.
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* Drücken Sie {{tooltip|{{Key|MOUSE2}}|Der sekundäre Feuerbefehl ändert sich, um zu einem benutzerdefinierten Steuerungsschema oder Konsolen-Controller zu passen.}}, um für kurze Zeit mittels [[Cloak/de|Tarnung]] unsichtbar zu werden.
*Benutzen Sie die Zeit in der Sie unsichtbar sind, um unbemerkt hinter die feindlichen Linien zu gelangen und die Verkleidung um sich unter den Gegnern zu bewegen.
+
* Verwenden Sie Ihre Tarnung, um unsichtbar auf die feindliche Seite zu gelangen und sich dort zu bewegen.
*Während Sie verkleidet sind, versuchen sie sich wie der Feind zu verhalten.
+
* Benehmen Sie sich als verkleideter Spy wie der Feind. Beobachten Sie, wo Feinde sind, und verkleiden Sie sich als einer von ihnen.
*Platzieren Sie Electro Sapper auf den feindlichen Engineergebäuden. Ihre Verkleidung geht beim sappen nicht verloren.
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* Platzieren Sie Ihre [[Sapper/de|Elektro-Sapper]] auf feindlichen [[Sentry gun/de|Sentryguns]], und zerstören Sie sie. Verkleidungen bleiben beim Platzieren von Sappern erhalten.
*Ihre Electro Sapper setzen Sentry Guns außer Betrieb bevor sie sie zerstören. Bringen Sie zuerst den Electro Sapper an und greifen Sie dann erst den Engineer an.
+
* Ihre Elektro-Sapper deaktivieren Sentryguns zunächst, bevor sie sie zerstören. Platzieren Sie einen Sapper auf der Sentrygun, bevor Sie den Engineer angreifen.
*Rufen Sie nach feindlichen Medics (Standard: E) während Sie verkleidet sind.
+
* Rufen Sie als verkleideter Spy durch Drücken von {{tooltip|E|Der MEDIC! Rufbefehl ändert sich, um einem benutzerdefinierten Steuerungsschema oder Konsolencontroller zu entsprechen.}} feindliche [[Medic/de|Medics]]."
 +
{{clr}}
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== Waffen ==
 +
{{main|Weapons/de#Spy|l1=Waffen}}
 +
''* Bemerkung'': Waffenschaden ist ungefähr und zum Basiswert aufgeführt. Sehen Sie sich die individuelle Waffenseite an, um weitere Informationen zu erhalten.
  
<br>
+
{{Class weapons table spy secondary}}
 +
{{Class weapons table spy melee}}
  
== Waffen ==
+
=== Verspottung ===
Bemerkung: Der hier aufgelistete Schaden einer Waffe ist der Wert für einen direkten Treffer aus nächster Nähe. Sehen Sie sich die individuelle Waffenseite an, um weitere Informationen zu erhalten.
+
{{Taunt
===Primär===
+
| image = Spytaunt2.png
{| class="wikitable grid"
+
| weapon-1 = Knife
! class="header" |  
+
| weapon-2 = Your Eternal Reward
! class="header" | Waffe
+
| weapon-3 = Conniver's Kunai
! class="header" | Munition geladen
+
| weapon-4 = Saxxy
! class="header" | Munition getragen
+
| weapon-5 = Big Earner
! class="header" | Schaden
+
| weapon-6 = Wanga Prick
! class="header" | Spezialfähigkeiten
+
| weapon-7 = Black Rose
|-
+
| weapon-8 = Golden Frying Pan
! {{Icon weapon|weapon=Revolver|link=Revolver/de|icon-size=100x100px}}<br/><small>Standard</small>
+
| weapon-9 = Prinny Machete
| '''[[Revolver/de|Revolver]]'''
+
| special = Fencing
| 6
+
| description = {{Main|Fencing/de|l1=Fechten}}
| 24
+
Der Spy nimmt eine Fechterposition ein und macht zwei schnelle Schwünge und einen abschließenden Hieb.
| Basis: 40 <br/> [[Crit/de|Krit]]: 120
+
}}
|-
+
{{Class weapons table spy primary pda}}
! {{Icon weapon|weapon=Big kill|link=Big Kill/de|icon-size=100x100px}}<br/><small>Sam & Max Variante</small>
+
{{Class weapons table spy secondary pda}}
| '''[[Big Kill/de|Big Kill]]'''
+
{{Class weapons table spy building}}
| 6
 
| 24
 
| Basis: 40 <br/> [[Crit/de|Krit]]: 120
 
|Gleiche Eigenschaften wie [[Revolver/de|Revolver]].
 
|-
 
! {{Icon weapon|weapon=Ambassador|link=Ambassador/de|icon-size=100x100px}}<br/><small>Freischaltbar</small>
 
| '''[[Ambassador/de|Ambassador]]'''
 
| 6
 
| 24
 
| Basis: 34 <br/>[[Crit/de|Krit]]: 102
 
| Krits bei [[headshot/de|Kopfschuss]]. Genauigkeit nimmt nach dem ersten Schuss ab (kurzen Abkühlungsphase). -15% Schaden, 20% langsamere Feuergeschwindigkeit
 
|}
 
  
===Sekundär===
+
== Gegenstandssets ==
{| class="wikitable grid"
+
{{Set|The Saharan Spy}}
! class="header" |
 
! class="header" | Waffe
 
! class="header" | Munition geladen
 
! class="header" | Munition getragen
 
! class="header" | Schaden
 
! class="header" | Spezialfähigkeiten
 
|-
 
! {{Icon weapon|weapon=Electro sapper|link=Electro Sapper/de|icon-size=100x100px}}<br/><small>Standard</small>
 
| '''[[Electro Sapper/de|Electro Sapper]]'''
 
| 1
 
| ∞
 
| N/A
 
| Setzt feindliche [[buildings/de|Gebäude]] außer Betrieb und zerstört diese langsam.
 
|}
 
  
===Nahkampf===
+
{{Set|The Man of Honor|main=no}}
{| class="wikitable grid"
 
! class="header" |
 
! class="header" | Waffe
 
! class="header" | Munition geladen
 
! class="header" | Munition getragen
 
! class="header" | Schaden
 
! class="header" | Spezialfähigkeit
 
|-
 
! {{Icon weapon|weapon=Knife|link=Knife/de|icon-size=100x100px}}<br/><small>Standard</small>
 
| '''[[Knife/de|Messer]]'''
 
| N/A
 
| N/A
 
| Basis: 40 <br/>[[Crit/de|Krit]]: 120 ([[Backstab/de|Meucheln]]: 6x Lebenspunkte des Opfers)
 
| Wenn der Spieler in einem 180° Winkel hinter dem Gegner steht,  führt ein [[Backstab/de|Dolchstoss von hinten]] zum sofortigen Tod. Keine zufälligen kritischen Treffer.
 
|}
 
  
===PDA===
+
{{Set|The Invisible Rogue|main=no}}
{| class="wikitable grid"
 
! class="header" |
 
! class="header" | Waffen
 
! class="header" | Spezialfähigkeiten
 
|-
 
! {{Icon weapon|weapon=Disguise kit|link=Disguise kit/de|icon-size=100x100px}}<br/><small>Standard - PDA1</small>
 
| '''[[Disguise Kit/de|Tarnset]]'''
 
| Lässt den Spion in der Gestalt eines Gegenspielers erscheinen.
 
|-
 
! {{Icon weapon|weapon=Invisibility watch|link=Ivisiblity watch/de|icon-size=100x100px}}<br/><small>Standard - PDA2</small>
 
| '''[[Invisibility Watch/de|Unsichtbarkeitsuhr]]'''
 
| '''Verhüllungstyp:''' Zeitgesteuert<br/>[[Cloak/de|Verhüllt]] einen Spion für 9 Sekunden. Durch aufgesammelte Munition lässt sich das Verhüllungsmeter auffüllen.
 
|-
 
! {{Icon weapon|weapon=Cloak and Dagger|link=Cloak and Dagger/de|icon-size=100x100px}}<br/><small>Freischaltbar - PDA2</small>
 
| '''[[Cloak and Dagger/de|Cloak and Dagger]]''' (deutsch: Verhüllen und Erdolchen)
 
| '''Verhüllungstyp:''' Bewegungssensitiv<br/>[[Cloak/de|Verhüllt]] einen Spion unendlich lange wenn dieser still steht. Schnellere Aufladungs- und Konsumationsrate als bei der Unsichtbarkeitsuhr. Lässt sich nicht durch aufgesammelte Munition aufladen.
 
|-
 
! {{Icon weapon|weapon=Dead Ringer|link=Dead Ringer/de|icon-size=100x100px}}<br/><small>Freischaltbar - PDA2</small>
 
| '''[[Dead Ringer/de|Dead Ringer]]''' (deutsch: Doppelgänger)
 
| '''Verhüllungstyp:''' Täuschen Sie ihren Tod vor<br/>[[Cloak/de|Verhüllt]] einen Spion während 6.5 Sekunden wenn dieser Schaden einstecken muss. Hinterlässt bei aktivierter Verhüllung eine gefälschte Leiche. Lautes, charakteristisches Geräusch bei Enthüllung. 60% schnellere Regeneration (16 Sekunden). Lässt sich durch aufgesammelte Munition aufladen. Reduziert den verursachten Schaden auf einen Bruchteil und lässt den Spion unversehrt Feuer löschen wenn dieser vorher brannte.
 
|}
 
  
===Verspottungsangriff===
+
{{Set|The Gravelpit Emperor|main=no}}
{| class="wikitable grid"
 
! class="header" |
 
! class="header" | Angriff
 
! class="header" | Waffe
 
! class="header" | Dauer
 
! class="header" | Schaden
 
|-
 
{{Icon weapon|weapon=Fencing|icon-size=100x100px}}<br/><small>Nahkampf</small>
 
| '''[[Fencing/de|Fechten]]'''
 
|[[Knife/de|Messer]]
 
| 5 Sekunden
 
| 2 Schwünge mit je 30 Schaden, dann ein Hieb mit 500.
 
|}
 
  
==Zeiten für Sapping==
+
{{Set|The Automatic Pilot|main=no}}
[[File:Sapperattach.png|right|180px]]
 
Alle aufgeführten Zeiten sind Näherungen für die Zerstörung einer Struktur durch einen Electro Sapper, vorausgesetzt diese haben volle Gesundheit und der Spion ist ungestört.
 
* [[Sentry Gun/de|Sentry Gun]], [[Dispenser/de|Dispenser]], [[Teleport/de|Teleport]] Eingang & Ausgang
 
** Level 1: 6 Sekunden
 
** Level 2: 7 Sekunden
 
** Level 3: 9 Sekunden
 
  
== Hüte ==
+
== Kosmetische Gegenstände ==
{{main|Hats/de|l1=Hüte}}
+
{{main|Cosmetic items/de|l1=Kosmetische Gegenstände}}
 
{{Spy class hat table}}
 
{{Spy class hat table}}
 
{{All class hat table}}
 
{{All class hat table}}
 
==Sonstige Gegenstände==
 
{{main|Miscellaneous items/de|l1=Sonstige Gegenstände}}
 
{{Spy misc item table}}
 
  
 
== Offizielle Avatare ==
 
== Offizielle Avatare ==
Line 166: Line 106:
  
 
== Errungenschaften ==
 
== Errungenschaften ==
:''Hauptartikel{{#if:|s}}: [[Spy achievements/de|Spion Errungenschaften]] und [[Spy achievements/de|Spion Errungenschaften]]
+
{|
 +
| [[File:Achieved.png|65px|left]]
 +
| ''Hauptartikel{{#if:|s}}: [[Spy achievements/de|Spy Errungenschaften]]
 +
* '''Spy Pack''': 38 Errungenschaften, 3 [[Spy achievements/de#Milestones|Meilensteine]].
 +
* 1 [[General achievements/de|Allgemeine Errungenschaft]]
 +
|}
  
*'''Spion Pack''': 34 Errungenschaften, 3 [[Spy achievements/de#Milestones|Milestones]].
+
== Fehler ==
*1 [[General achievements/de|Generelle Errungenschaft]]
+
* Manchmal scheint die Klasse, als die der Spy verkleidet ist, unsichtbare oder transparente Waffen zu tragen. Dazu gehören auch am Spieler getragene Waffen wie die Raketenstiefel oder Ali Babas Schühchen.
 +
* Beim Entfernen einer Verkleidung in der Dritten Perspektive erscheinen die kosmetischen Gegenstände des Spielers, als den der Spy verkleidet ist, auf dem Spy für einen Augenblick.
 +
* Selten vermissen verkleidete Spies Körpergruppen. Dies kann zu Situationen wie einem kopflosen Pyro oder einem hutlosen Scout führen.
 +
* Wenn ein Spy mit dem [[Huntsman/de|Huntsman]] oder [[Fortified Compound/de|Verstärkten Verbundbogen]] als Sniper verkleidet ist, erscheinen keine Pfeile im Köcher des Sniper.
 +
* Wenn ein verkleideter Spy stirbt, geht das Spielermodell beim [[ragdoll/de|ragdoll]]ing in eine Referenzpose.
 +
* Wenn sich ein Spy verkleidet und dann die Verkleidung entfernt, während er einen Gegenstand trägt, der in den {{code|bip_head}}-Knochen gehört (d. h. die meisten Gegenstände, die zur Hut [[equip region/de|equip region]] gehören), wird der ausgerüstete Hut des Spys leicht asynchron mit der Bewegung des Spielers und gelegentlich beim Charaktermodell des Spielers clippen.
 +
* Manchmal kann die Bewegungsanimation der linken Hand des Spys schneller als die Standardgeschwindigkeit animiert werden, während sich der Spieler bewegt. Dieses Problem kann behoben werden, indem eine [[Help:Recording demos/de|Demo]] aufgenommen und schnell beendet wird.
  
 +
== Sonstiges ==
 +
* In der englischen Sprachausgabe spricht [[voice actors/de|Dennis Bateman]] auch den [[Pyro/de|Pyro]].
 +
* Die Idee zu Spy entstand ursprünglich aus einem „Quake“-Glitch, der dazu führte, dass Spieler des gegnerischen Teams als Verbündete auftauchten. <ref>https://www.youtube.com/watch?v=mNZAoIrEPpQ</ref>
 +
* Ein Running Gag ​​und eine verbreitete Theorie besagt, dass der [[Storyline/de#Die Abstammung des Scouts|Spy der Vater von Scout ist]].
 +
** Dies wird aus offiziellen Medien wie dem Kurzfilm [[Meet the Spy/de|Der Spy stellt sich vor]] und [[Media:Spy_DominationScout01.wav|Dominanzlinien im Spiel]] gefolgert, in denen Spys Beziehungen zu Scouts Mutter vorgestellt werden.
 +
** Offizielle [[Comics/de|Comics]] greifen diese Spekulation weiter auf, wobei der [[Heavy/de|Heavy]] einen beiläufigen Kommentar abgibt, dass der Vater des Scouts „oft verschwindet“, und der Comic „The Naked and the Dead“, in dem der Spy einem Sterbenden Scout trost spendet und ihn sogar "Sohn" nennt, während er als [[Non-player characters/de#Tom Jones|Tom Jones]] verkleidet ist, und dann trauert, wenn Scout stirbt.
 +
* Der Charakter hat einige Auftritte in anderen Spielen gemacht:
 +
** In [[w:de:Worms: Reloaded|Worms: Reloaded]] ist der Spy als Teil eines Forts zu sehen, der Rest des Forts stellt [[Gravel Pit/de|Gravel Pit]] dar. Zusätzlich ist die Sturmhaube des Spys als auswählbarer Hut für die Würmer des Spielers verfügbar.
 +
** Genau wie die anderen Klassen erscheint der Spy in ''[[Saints Row: The Third/de|Saints Row: The Third]]'' in Form einer tragbaren Kopfmaske.
 +
** Die Assassinen-Klasse von ''[[Monday Night Combat/de|Monday Night Combat]]'' hat einen Werbeartikel mit der Verkleidungsmaske des Spys und dem Headset des [[Scout/de|Scout]]s namens "Bonk! Slash!".
 +
** Der Spy ist zusammen mit dem [[Heavy/de|Heavy]] und dem [[Pyro/de|Pyro]] ein spielbarer Charakter als ein Charakter namens „Team Fortress“ in der PC-Version von Sonic & All-Stars Racing Transformed. Spy fliegt das Flugzeug.
 +
** In dem Spiel [[w:de:Poker Night at the Inventory|Poker Night at the Inventory]], macht der Spy einen Cameo-Auftritt als Karo-Bube in den Decks „Poker Night“ und „Poker Night Alternative“.
 +
* Der Spy kann Sätze in französisch, spanisch und italienisch sprechen.
 +
* Der Spy hat in seinen Französischen [[Spy responses/fr|voice]] [[Spy voice commands/fr|lines]] einen englischen Akzent.
 +
* Der [[Non-player characters/de#Das_urspr.C3.BCngliche_Team_BLU|erste BLU Team]] Spy ähnelte [[w:de:Fu Manchu|Fu Manchu]].
 +
* Laut dem Dialog von [[Ap-Sap/de|Ap-Sap]] bewahrt der Spy sein Messer, Revolver und Sapper in einer Tasche seines Anzugs auf.
 +
* Laut dem Spy ist seine Krawatte aus Seide und kostet 9.000 US-Dollar, während der Dialog in The Naked and the Dead enthüllt, dass der Anzug des Spions eine maßgeschneiderte Louis Crabbemarché-Jacke im Wert von 10.000 US-Dollar ist.
 +
** Crabbemarché bedeutet frei übersetzt "Krabbenlaufen", eine Anlehnung auf den [[fads#spycrab/de|Spycrab]] Trend.
  
== Sonstiges ==
+
== Galerie ==
[[Image:Sniper vs spy.jpg|right|370px]]
+
<br><gallery widths=150px heights=150px>
*Ironischerweise wird der Spion im Englischen durch [http://www.imdb.de/name/nm0060794/ Dennis Bateman] gesprochen. Bateman verleiht auch dem zweitschlimmsten Widersacher des Spions, dem Pyro, seine Stimme.
+
File:Spyprofileconcept.png|Konzeptkunst des Spy.
*Die alte Biographie des Spions (auf seiner [[trading card/de|Tauschkarte]] zu finden) lautete: "''Als Meister der Verkleidung und Irreführung ist der Spion als doppelter Vierfachagent, der im Hintergrund die Fäden zieht, eine mehr als zweifelhaft Persönlichkeit.
+
File:Spy colorstudy.jpg|Konzeptkunst des Spy.
*Seltsamerweise hat sich die Persönlichkeit des Spions nach dem Spion vs. Sniper Update scheinbar vollkommen gewandelt: Vor dem Update war er ein stiller Zeitgenosse, beleidigte selten Feinde oder gratulierte ihnen bei gelunger Rache nachdem er dominiert worden war (häufiges Statement: "Gut gespielt"). Nach dem Update beledigt der Spion die meisten, wenn nicht alle seine Dominationsopfer. Noch seltsamer ist, dass neue Texte, die er erhalten sollte, nie ins Spiel integriert wurden. So kann der Spion auf der einen Seite den [[Engineer/de|Engineer]] durch Domination beleidigen und gleichzeitig dem [[Pyro/de|Pyro]], an dem er sich gerade gerächt hat, gratulieren.
+
File:Spy card back.jpg|[[Trading cards/de|Sammelkarte]] Vorderseite.
*Die [[Non player characters/de#The Scout's Mother|Mutter]] des [[BLU/de|blauen]] Scouts  hat ein Verhältnis mit dem [[RED/de|roten]] Spion. Eine Mappe in der blauen Basis enthält Fotos, die dies belegen. Der Spion nennt sie liebevoll "Ma petite Chou-fleur" (deutsch: Mein kleiner Blumenkohl).
+
File:Spy card front.jpg|Sammelkarte Rückseite.
*Der blaue und der rote Spion scheinen unterschiedliche Stimmen zu haben: Diejenige des roten Spions ist tiefer und rauer.
+
File:Spymugshot.png|Spys Mafia Monday Fahndungsfoto vom [[Über Update/de|Über Update]].
*Der Spion bestellte die [[Cloak and Dagger/de|Cloak and Dagger]] und [[Dead Ringer/de|Dead Ringer]] Spionsuhren und den [[Camera beard/de|Kamerabart]] aus dem ''Dapper Rogue Catalogue for the Gentleman Scoundrel'' (deutsch: "adrett schurkischer Katalog für ehrenwerte Halunken) der [[Mann Co./de|Mann Co. Industries]].
+
File:Steam Game Card Spy.png|Steam Sammelkarte
*Der Spion legt seine Maske nie ab, nicht einmal im Schlafzimmer (zu sehen in [[Meet the Spy/de|Meet the Spy]]).
+
File:Steam Profile Background Spy.png|Steam Profilhintergrund
*Es ist bekannt, dass der Spion Sätze in Italienisch, Französisch und Spanisch beherrscht.
+
File:Icon spy blue.jpg|Aktualisiertes Klassenportrait BLU
*Ein [[BLU/de|blauer]] Spion tauchte auf dem [http://www.teamfortress.com/sniper_vs_spy/day03_german.htm Post des 3. Tages] zeitweise hinter dem [[RED/de|roten]] [[Sniper/de|Sniper]] auf, bevor das gemeinsame Update letztendlich erschien.
+
File:Icon spy.jpg|Aktualisiertes Klassenportrait
*Während der [[RED/de|rote]] Spion weisse Zigaretten im Mund hat, bevorzugt der [[BLU/de|blaue]] Spion eine bräunliche Marke. Trotzdem haben beide nur weisse Zigaretten im Etui.
+
File:Arsenal spy.jpg|Spys Arsenal
*In der Betaversion trugen die Spione beiden Teams Anzüge, welche grauer waren als die aktuelle Version, dafür eine farbige Armbinde mit der entsprechenden Teamfarbe. Dies ist noch immer im Spionicon am Bildschirmrand (Überblendung) zu sehen.
+
File:Class card spy.jpg|Spys Klassenkarte
*Der Spion ist zusammen mit dem [[Sniper/de|Sniper]], dem [[Soldier/de|Soldier]] und dem [[Demoman/de|Demoman]] bekannt als Raucher. Dazu kommt noch die [[The Administrator/de|Administratorin]]. Von diesen hält während des Spiels jedoch nur der Spion wirklich eine Zigarette in der Hand.
+
File:Main menu spy.png|Aussehen des Spys im Hauptmenü
*Der Spion und der [[Sniper/de|Sniper]] sagen beide nicht "Buh" als Verspottung (Obwohl sich der Spion bei einer Domination manchmal trotzdem dazu hinreissen lässt).
+
File:Main menu zombie spy.png|Aussehen des Spys als Zombie im Hauptmenü während Halloween
*Als erste Klasse war der Spion fähig, zwei verschiedene [[taunts/de|Verspottungen]] mit derselben Waffe zu vollführen.
+
File:Spy contract drawer.png|[[Contract drawer/de|Vertragsschublade]] Foto.
*Als einzige Klasse hält der Spion alle Waffen einhändig. Er hält nur den Electro Sapper und beim Kriechen die [[Primary Weapons/de|primären Waffen]] beidhändig.
+
</gallery>
*Der Spion ist die einzige Klasse, bei der sich die Waffe in der Auwahlanzeige von der der Überblendeinfo unterscheidet: In der Überbledeinfo hält der Spion den [[Revolver/de|Revolver]] während der Charakter das [[Knife/de|Messer]] hält.
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{{clr}}
*Der Spion hat nur vier Hüte, während alle anderen Klassen fünf haben.
 
*Der Spion kann sein Skelett in einer entsetzlich schmerzvollen aber lohnenswerten Art und Weise verändern. Dies ist jedoch nur durch das Krabben-Lauf-Set aus dem adrett schurkischen Katalog möglich. Dies ist eine Referenz auf die Spionskrabbe, eine Animation welche durch Halten des [[Disguise Kit/de|Verhüllungsset]] und gleichzeitiges Kriechen während man nach oben schaut abgerufen wird. Hierauf wurde weiter Bezug im Spion vs. Sniper Update genommen: Der Spion erhielt eine Verspottung für das [[Disguise Kit/de|Verhüllungsset]] bei welcher er eine Krabbe imitiert (wird zufällig als Ersatz für die normale Verspottung ausgewählt).  
 
*Der Spion und der [[Sniper/de|Sniper]] sind die einzigen Klassen, die Uhren tragen. Diejenige des Spions dient jedoch nur dazu, ihn unsichtbar zu machen und hat keine Zeitmessfunktionen.
 
*Gelegentlich hört man, wenn man als Spion erschossen wird, das Schmerzensstöhnen des Pyro.
 
*Der Spion hat als bis jetzt einzige Klasse noch kein Update für seine sekundäre Waffe erhalten. Im Rucksack fürs [[crafting|Schmieden]] wird jedoch der [[Ambassador/de|Ambassador]] als sekundäre Waffe aufgeführt.
 
*Als einzige Klasse bietet der Spion bisher noch keine Auswahl bei den Nahkampfwaffen.
 
*Der Spion reagiert als einzige Klasse mit einer Aussage auf einen [[Jarate/de|Jarate]]treffer.
 
*Der Spion und der [[Medic/de|Medic]] sind die einzigen Klassen, welche noch keine Communitywaffen erhalten haben. Diejenigen für den Spion sollen jedoch bald hinzugefügt werden.
 
*Die Handschrift des Spions benutzt die Schriftart ''[[Fonts#External Branding|Joe Hand 3]]''.
 
*Der Spion war die erste Klasse, die ihr klassenspezifisches Update zusammen mit einer anderen Klasse ([[Sniper/de|Sniper]]) erhielt. Dies, weil das Paar im Spiel häufig aufeinander trifft, wobei [[Sniper/de|Sniper]] als leichte Beute für Spione angesehen werden.
 
  
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== Verwandtes Merchandise==
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File:Merch Spy Portrait.png|[https://valvestore.forfansbyfans.com/spy-portrait-10886.html Spy Kunstdruck Poster im Valve Store]
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</gallery>
  
 
== Siehe auch ==
 
== Siehe auch ==
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* [[Disguise/de|Verkleidungen]]
 +
* [[Cloak/de|Tarnung]]
 +
* [[Backstab/de|Backstab]]
 +
* [[Spy match-ups/de|Spy-Kampfverhalten]]
 +
* [[Anti-Spy strategy/de|Anti-Spy Strategie]]
 +
* [[Spy taunts/de|Spy Verspottungen]]
 +
* [[Spy responses/de|Spy Reaktionen]]
 +
* [[Spy voice commands/de|Spy Sprachkommandos]]
 +
* [[Basic Spy strategy/de|Spy Strategie]]
 +
* [[Community Spy strategy/de|Community Spy-Strategie]]
 +
* [[Spy (Classic)/de|Spy (Classic)]]
  
*[[Disguise/de|Tarnen]]
+
== Referenzen ==
*[[Cloak/de|Verhüllen]]
+
<references/>
*[[Backstab/de|Meucheln]]
 
*[[Spy match-ups/de|Spion Gegenüberstellungen]]
 
*[[Spy taunts/de|Spion Verspottungen]]
 
*[[Spy responses/de|Spion Antworten]]
 
*[[Spy voice commands/de|Spion Sprachkommandos]]
 
*[[Spy strategy/de|Spion Strategie]]
 
*[[Spy-checking/de|Spionkontrolle]]
 
*[[:Category:Spy User Guides/de|Spion Gebrachsanweisung]]
 
*[[Spy scripts/de|Spion Scripts]]
 
*[[Meet the Spy/de|Meet the Spy]]
 
*[[Headshot/de|Kopfschuss]]
 
*[[List of references (Spy)/de|Liste der Referenzen auf Spion]]
 
  
==Externe Links==
+
== Externe Links ==
*[http://www.teamfortress.com/sniper_vs_spy/german.htm Das Sniper vs. Spy Update]
+
* [https://www.teamfortress.com/sniper_vs_spy/german.htm Das Sniper vs. Spy Update] {{Lang icon|en}}
*[http://www.teamfortress.com/post.php?id=2512 TF2 Official Blog- Sniper/Spy Update, Day 5]  
+
* [https://www.teamfortress.com/post.php?id=2512 TF2 Official Blog - Sniper/Spy Update, Day 5] {{Lang icon|en}}
*[http://www.teamfortress.com/post.php?id=2525 TF2 Official Blog- Day 6 Spy Update Hooray!]  
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* [https://www.teamfortress.com/post.php?id=2525 TF2 Official Blog - Day 6 Spy Update Hooray!] {{Lang icon|en}}
*[http://www.teamfortress.com/post.php?id=2528 TF2 Official Blog- Sniper vs. Spy Update, Day 7]
+
* [https://www.teamfortress.com/post.php?id=2528 TF2 Official Blog - Sniper vs. Spy Update, Day 7] {{Lang icon|en}}
*[http://www.teamfortress.com/post.php?id=2531 TF2 Official Blog- The Sniper vs. Spy Update]
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* [https://www.teamfortress.com/post.php?id=2531 TF2 Official Blog - The Sniper vs. Spy Update] {{Lang icon|en}}
*[http://www.teamfortress.com/post.php?id=1704 TF2 Official Blog- Neat Community Creations] (Spy Update Hoax)
+
* [https://www.teamfortress.com/post.php?id=1704 TF2 Official Blog - Neat Community Creations (Spy Update Hoax)] {{Lang icon|en}}
*[http://www.gamefaqs.com/computer/doswin/file/437678/51095 In-Depth Spy Guide]
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* [http://www.gamefaqs.com/computer/doswin/file/437678/51095 In-Depth Spy Guide] {{Lang icon|en}}
*[http://www.youtube.com/watch?v=pUkko8I01-E TF2: Spy Guide Part#1: Spying 101]
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* [https://www.youtube.com/watch?v=pUkko8I01-E TF2: Spy Guide Part #1: Spying 101] {{Lang icon|en}}
  
 
{{Class Nav}}
 
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Latest revision as of 22:02, 31 July 2024


Spy
https://wiki.teamfortress.com/w/images/2/2e/Spy_RED_3D.jpg?1708615711.597472361,179,280,1,0,270,0,122,272,3,248,273,14,368,274,24,479,277,33,580,278,41,669,279,49,753,278,60,834,276,73,915,273,80,1004,270,75,1106,265,67,1218,262,59,1332,259,52,1444,257,46,1552,256,43,1656,256,43,1752,255,45,1838,257,48,1914,258,41,1987,261,36,2054,264,22,2130,266,10,2225,268,2https://wiki.teamfortress.com/w/images/c/c8/Spy_BLU_3D.jpg?1708615783.7829372361,179,280,1,0,270,0,122,272,3,248,273,14,368,274,24,479,277,33,580,278,41,669,279,49,753,278,60,834,276,73,915,273,80,1004,270,75,1106,265,67,1218,262,59,1332,259,52,1444,257,46,1552,256,43,1656,256,43,1752,255,45,1838,257,48,1914,258,41,1987,261,36,2054,264,22,2130,266,10,2225,268,2https://wiki.teamfortress.com/w/images/2/25/Spy_%C3%9CberCharged_RED_3D.jpg?1708615902.1306642361,179,280,1,0,270,0,122,272,3,248,273,14,368,274,24,479,277,33,580,278,41,669,279,49,753,278,60,834,276,73,915,273,80,1004,270,75,1106,265,67,1218,262,59,1332,259,52,1444,257,46,1552,256,43,1656,256,43,1752,255,45,1838,257,48,1914,258,41,1987,261,36,2054,264,22,2130,266,10,2225,268,2https://wiki.teamfortress.com/w/images/c/cd/Spy_%C3%9CberCharged_BLU_3D.jpg?1708615995.9785942361,179,280,1,0,270,0,122,272,3,248,273,14,368,274,24,479,277,33,580,278,41,669,279,49,753,278,60,834,276,73,915,273,80,1004,270,75,1106,265,67,1218,262,59,1332,259,52,1444,257,46,1552,256,43,1656,256,43,1752,255,45,1838,257,48,1914,258,41,1987,261,36,2054,264,22,2130,266,10,2225,268,2
Spy.png
Grundinformationen
Symbol: Leaderboard class spy.png
Typ: Unterstützung
Gesundheit: 125 /Medic emblem RED.png185
(Für mehr Details siehe
Gesundheit weiter unten.
)
Geschwindigkeit: 107%
(Für mehr Details siehe
Geschwindigkeit weiter unten.
)
Der Spy stellt sich vor
SpyVidSplash.png
Dieser Spy hat unsere Verteidigung bereits durchbrochen...
Ihr habt gesehen, was er unsern Kollegen angetan hat!
Und das Schlimmste daran:
Er könnte jeder von uns sein.
Der blaue Spy über den roten Spy

Stammend aus einer unbestimmten Gegend Frankreichs und als Liebhaber feiner Anzüge und noch schärferen Messer, vertraut der Spy auf List und Geschicklichkeit um seinem Team zu helfen. Seine einzigartige Sammlung an Tarnungsuhren lässt ihn unsichtbar werden und ermöglicht es ihm, sogar seinen eigenen Tod vorzutäuschen. Dies lässt unachtsame Gegner verwundbar dastehen. Durch das Verkleidungskit kann sich der Spy in eine beliebige Klasse beider Teams verwandeln. Dadurch kann er sich hinter die feindlichen Linien schleichen und dort unter den Gegner mischen. Dann kann er dem Feind (wortwörtlich) in den Rücken fallen: Ein Messerhieb von hinten schaltet jeden Gegner sofort aus, solange er nicht unter einer beliebigen art von Unverwundbarkeit steht oder einer anderen Form von immenser Schadensreduzierung.

Zusätzlich zu seiner Fähigkeit, Gegner schnell und effizient zu beseitigen hat der Spy spezielle Vorteile gegen den Engineer: Durch seinen Sapper kann er Gebäude außer Kraft setzen, die dann langsam ihre Gesundheit verlieren bis sie zerstört sind, außer sie werden von einem Engineer oder einem Pyro mit dem Unruhestifter entfernt.

Während der Spy verkleidet ist, hat er Zugriff auf feindliche Dispenser und Teleporter. Dies ermöglicht es ihm, seine Gesundheit und Munition hinter feindlichen Linien aufzufüllen und sich beim navigieren einzufügen. Obwohl er getarnt ist, kollidiert der Spy immer noch mit feindlichen Gebäuden.

Medics können heilung sowohl auch Überladungseffekte an getarnte feindliche Spies anwenden.

Der Spy ist neben dem Medic mit dem Eidlichen Gelübde der einzige Charakter, der sowohl Namen als auch Gesundheit der gegnerischen Spieler sehen kann, was ihm einen entscheidenden taktischen Vorteil verschafft.

Im Englischen wird der Spy von Dennis Bateman gesprochen, in der deutschen Fassung von Christoph Jablonka.

Biographie

Gesundheit

Hauptartikel: Gesundheit, Überheilung
Klasse Gesundheit Überheilung Notarzt Überheilung
Leaderboard class spy.png Spy 125 185 158
Mit dem Großverdiener ausgerüstet 100 150 126
Mit dem Verschwörer-Kunai ausgerüstet 70 105 89
Mit maximaler Überheilung der Rückenstiche des Verschwörer-Kunais N/A 210 N/A

Geschwindigkeit

Hauptartikel: Geschwindigkeit
Voraussetzung Normal Rückwärts Duckend Schwimmend
Leaderboard class spy.png Spy
107 %
96 %
36 %
85 %
Verkleidet als Scout
107 %
96 %
36 %
85 %
Verkleidet als Soldier
80 %
72 %
27 %
64 %
Verkleidet als Pyro
100 %
90 %
33 %
80 %
Verkleidet als Demoman
93 %
84 %
31 %
75 %
Verkleidet als Heavy
77 %
69 %
26 %
61 %
Verkleidet als Engineer
100 %
90 %
33 %
80 %
Verkleidet als Medic
107 %
96 %
36 %
85 %
Verkleidet als Sniper
100 %
90 %
33 %
80 %

Grundlegende Strategie

Hauptartikel: Spy Strategie, Spy Tips
Icon spy.jpg
  • Sie können mit dem Messer Feinde sofort durch einen Stich in den Rücken erledigen.
  • Nutzen Sie Ihr Verkleidungskit, um das feindliche Lager zu infiltrieren. Achtung, wenn Sie angreifen, verschwindet die Verkleidung.
  • Drücken Sie MOUSE2, um für kurze Zeit mittels Tarnung unsichtbar zu werden.
  • Verwenden Sie Ihre Tarnung, um unsichtbar auf die feindliche Seite zu gelangen und sich dort zu bewegen.
  • Benehmen Sie sich als verkleideter Spy wie der Feind. Beobachten Sie, wo Feinde sind, und verkleiden Sie sich als einer von ihnen.
  • Platzieren Sie Ihre Elektro-Sapper auf feindlichen Sentryguns, und zerstören Sie sie. Verkleidungen bleiben beim Platzieren von Sappern erhalten.
  • Ihre Elektro-Sapper deaktivieren Sentryguns zunächst, bevor sie sie zerstören. Platzieren Sie einen Sapper auf der Sentrygun, bevor Sie den Engineer angreifen.
  • Rufen Sie als verkleideter Spy durch Drücken von E feindliche Medics."

Waffen

Hauptartikel: Waffen

* Bemerkung: Waffenschaden ist ungefähr und zum Basiswert aufgeführt. Sehen Sie sich die individuelle Waffenseite an, um weitere Informationen zu erhalten.


Sekundär

Waffen Tötungssymbol Magazinsgröße Munition
Getragen
Schaden Anmerkungen / Spezialfähigkeiten
Revolver
Standard
Revolver
Killicon revolver.png 6 24 Normal: 40

Krit: 120

Big Kill
Werbegeschenk
Big-Kill
Killicon big kill.png
Ambassador
Freischalten
Ambassador
Killicon ambassador.png 6 24 Normal: 34

Krit: 54-102

Pictogram plus.png Kritischer Treffer bei Kopfschuss.

Pictogram minus.png Genauigkeit nimmt nach dem ersten Schuss ab. Hat eine kurze 1 Sekündige Abklingzeit in welche es niemals einen kritischen Treffer verursachen kann.
Pictogram minus.png -15% geringerer Schaden.
Pictogram minus.png 20% niedrigere Angriffsfrequenz.
Pictogram minus.png Keine zufälligen kritische Treffer.
Pictogram minus.png Kritischer Schaden hängt von der Entfernung ab.

Killicon sniperriflehs.png
L'Etranger
Herstellen
L'Etranger
Killicon l'etranger.png 6 24 Normal: 32

Krit: 96

Pictogram plus.png +40% Tarndauer.

Pictogram plus.png +15% Tarnung bei Treffer.
Pictogram minus.png -20% geringerer Schaden.

Enforcer
Herstellen
Vollstrecker
Killicon enforcer.png 6 24 Normal: 40

Krit: 120

Pictogram plus.png +20% Schadensbonus, wenn verkleidet.

Pictogram plus.png Angriffe durchdringen Schadensresistenzeffekte und Boni.
Pictogram minus.png 20% langsamere Feuergeschwindigkeit
Pictogram minus.png Keine zufälligen kritischen Treffer

Diamondback
Werbegeschenk
Diamondback
Killicon diamondback.png 6 24 Normal: 34

Krit: 102

Pictogram plus.png Garantiert einen kritischen Treffer für jedes Gebäude (bis zu 35), an dem Ihr Sapper bei der Zerstörung angebracht war, oder jeden Rückenstich.

Pictogram minus.png -15% geringerer Schaden.
Pictogram minus.png Keine zufälligen kritischen Treffer.


Nahkampf

Waffen Tötungssymbol Magazinsgröße Munition
Getragen
Schaden Anmerkungen / Spezialfähigkeiten
Knife
Standard
Messer
Killicon knife.png N/A N/A Normal: 40

Rückenstich:
victim's health

Killicon backstab.png
Prinny Machete
Werbeartikel
Prinny-Machete
Killicon prinny machete.png
Killicon backstab.png
Saxxy
Verteilung
Saxxy
Killicon saxxy.png Limitierter Gegenstand aus dem Replay Update.

Pictogram info.png Getötete Feinde erstarren zu Australium Statuen (rein kosmetischer Nutzen).

Killicon backstab.png
Golden Frying Pan
Verteilung
Goldene Bratpfanne
Killicon golden frying pan.png Limitierter Gegenstand aus dem Zwei Städte-Update.

Pictogram info.png Getötete Feinde erstarren zu Australium Statuen (rein kosmetischer Nutzen).

Killicon backstab.png
Sharp Dresser
Werbeartikel
Schnittig Gekleidete
Killicon sharp dresser.png
Killicon sharp dresser backstab.png
Black Rose
Werbeartikel
Schwarze Rose
Killicon black rose.png
Killicon backstab.png
Your Eternal Reward
Herstellen
Deine letzte Belohnung
Killicon your eternal reward.png N/A N/A Normal: 40

Rückenstich:
victim's health

Pictogram plus.png Nach einem erfolgreichen Rückenstich gegen ein menschliches Ziel, verkleiden Sie sich schnell als Ihr Opfer.

Pictogram plus.png Tötet Lautlos: Rückenstiche verursachen keine Angriffsgeräusche.
Pictogram plus.png Bei Rückenstich: Sofortiges verschwinden von Gegnerische Leiche.
Pictogram plus.png Wenn ein Gegner erfolgreich von hinten gemeuchelt wird, wird der Tod des Opfers nicht für die anderen Gegner angezeigt.
Pictogram minus.png Tarnverlustrate: +33%.
Pictogram minus.png Normale Verkleidung benötigt (und verbraucht) eine volle Tarnungsleiste.

Killicon backstab.png
Wanga Prick
Herstellen
Wanga-Nadel
Killicon wanga prick.png
Killicon backstab.png
Conniver's Kunai
Werbeartikel
Verschwörer-Kunai
Killicon conniver's kunai.png N/A N/A Normal: 40

Rückenstich:
victim's health

Pictogram plus.png Bei Rückenstich: Absorbiert Gesundheit des Opfers (min. 75 Gesundheit). Kann bis zu 300% von Spy's (reduzierter) Gesundheit überheilen, z.B. bis zu 210 Lebenspunkten.

Pictogram minus.png -55 max. Gesundheit für Träger.

Killicon backstab.png
Big Earner
Herstellen
Großverdiener
Killicon big earner.png N/A N/A Normal: 40

Rückenstich:
victim's health

Pictogram plus.png +30% Tarnung bei Tötung.

Pictogram plus.png Bewirkt Geschwindigkeitsschub bei Tötung für 3 Sekunden.
Pictogram minus.png -25 max. Gesundheit für Träger.

Killicon backstab.png
Spy-cicle
Herstellen
Spys-zapfen
Killicon spy-cicle.png N/A N/A Normal: 40

Rückenstich:
victim's health

Pictogram plus.png Bei Treffer durch Feuer: Feuerfest für 1 Sekunde und immun gegen Nachbrennen für 10 Sekunden.

Pictogram minus.png Ein Messerstich in den Rücken friert das Opfer ein.
Pictogram minus.png Schmilzt im Feuer, regeneriert sich in 15 Sekunden und durch Aufsammeln von Munition.

Killicon backstab.png


Verspottung

Spytaunt2.png Zugehörige Gegenstände BeschreibungTötungssymbol
Hauptartikel: Fechten
Der Spy nimmt eine Fechterposition ein und macht zwei schnelle Schwünge und einen abschließenden Hieb.
  • Killicon fencing.png

Primärer PDA

Waffen Tötungssymbol Magazinsgröße Munition
Getragen
Schaden Anmerkungen / Spezialfähigkeiten
Disguise Kit
Standard
Primärer PDA

Verkleidungskit
N/A N/A N/A N/A Pictogram info.png Erlaubt dem Spy sich als ein Gegenspieler zu verkleiden.


Sekundärer PDA

Waffen Tötungssymbol Magazinsgröße Munition
Getragen
Schaden Anmerkungen / Spezialfähigkeiten
Invis Watch
Standard
Sekundärer PDA

Unsichtbarkeitsuhr
N/A N/A N/A N/A

Verhüllungstyp: Zeitgesteuert
Pictogram info.png Verhüllt einen Spy für 10 Sekunden.
Pictogram info.png Durch aufgesammeln von Munition lässt sich das Verhüllungsmeter auffüllen.

Enthusiast's Timepiece
Werbeartikel
Sekundärer PDA

Enthusiasten-Uhr
Quäckenbirdt
Werbeartikel
Sekundärer PDA

Quackenbirdt
Cloak and Dagger
Freischalten
Sekundärer PDA

Standuhr
N/A N/A N/A N/A

Tarnungsart: Bewegungsempfindlich
Pictogram plus.png Tarnt Spy unendlich lange wenn er sich nicht bewegt.
Pictogram plus.png Tarnregenerationsrate: 100%.
Pictogram minus.png Tarnanzeige füllt sich nicht durch Munitionspakete, wenn Unsichtbar.
Pictogram minus.png -35% Tarnanzeige durch Munitionspakete.
Pictogram info.png Tarnungsverbrauch abhängig von Bewegungstempo.
Pictogram info.png Wenn die Tarnung aufgebraucht ist, wird der Spy sich mit nur noch teilweiser Tarnung fortbewegen.

Dead Ringer
Freischalten
Sekundärer PDA

Scheintoduhr
N/A N/A N/A N/A Tarnungsart: Tod vortäuschen

Pictogram info.png Tarnt Spy für 7 Sekunden, nachdem er Schaden erhalten hat, und lässt eine falsche Leiche fallen.
Pictogram plus.png Reduziert den erlittenen Schaden um 75%, dann um 65% bis 20% nach 3 Sekunden.
Pictogram plus.png Tarnregenerationsrate: +50%.
Pictogram plus.png +40% Tarndauer.
Pictogram plus.png Bewirkt Geschwindigkeitsschub bei erlittenen Schaden für 3 Sekunden.
Pictogram plus.png Scheintod-Tarnung hat keinen Kontaktschimmer für 3 Sekunden.
Pictogram minus.png Keine Tarnregeneration durch Munitionspakete und Dispenser.
Pictogram minus.png Lautes, charakteristisches Geräusch bei Enthüllung.
Pictogram minus.png -50% Tarnanzeige, wenn Scheintod aktiviert wird
Pictogram minus.png Tarnanzeige muss vollständig gefüllt sein zum benutzen.


Gebäude

Waffen Tötungssymbol Magazinsgröße Munition
Getragen
Schaden Anmerkungen / Spezialfähigkeiten
Sapper
Standard
Gebäude

Sapper
Killicon electro sapper.png N/A N/A N/A Pictogram info.png Setzt feindliche Gebäude außer Betrieb, und zerstört diese langsam.
Ap-Sap
Werbegeschenk
Gebäude

Ap-Sap
Killicon ap-sap.png
Snack Attack
Entpacken
Gebäude

Knabberattacke
Killicon snack attack.png
Red-Tape Recorder
Werbeartikel
Gebäude

Bürokraten-Bandgerät
Killicon red-tape recorder.png N/A N/A N/A Pictogram info.png Deaktiviert gegnerische Gebäude.

Pictogram plus.png Macht gegnerische Gebäudekonstruktion rückgängig.
Pictogram minus.png Kein Schaden gegen Gebäuden. Pictogram minus.png Es dauert länger ein Gebäude des Engineers zu zerstören als mit einem Sapper (weitere Infomationen hier).


Gegenstandssets

Hauptartikel: Gegenstandssets
Sahara-Spy
Backpack The Saharan Spy Bundle.png
Effekt

Besondere Effekte bei Verspottungen


Ehrenmann
Item icon Mobster Monday Bundle.png
Effekt

Kein Effekt


Unsichtbare Schurke
Item icon Invisible Rogue.png
Effekt

Kein Effekt


Kiesgrubenkaiser
Item icon Bountiful Bow.png
Effekt

Kein Effekt


Autopilot-Paket
Item icon Aviator Assassin.png
Effekt

Kein Effekt

Kosmetische Gegenstände

Hauptartikel: Kosmetische Gegenstände

Offizielle Avatare

Offiziele Klassenavatare
Original set RED 'Überladen' set BLU 'Überladen' set
Spyava.jpg Buffed red spy.jpg Buffed blu spy.jpg
Holen Sie sich die TF2-Avatare auf Steam: Original

Errungenschaften

Achieved.png
Hauptartikel: Spy Errungenschaften

Fehler

  • Manchmal scheint die Klasse, als die der Spy verkleidet ist, unsichtbare oder transparente Waffen zu tragen. Dazu gehören auch am Spieler getragene Waffen wie die Raketenstiefel oder Ali Babas Schühchen.
  • Beim Entfernen einer Verkleidung in der Dritten Perspektive erscheinen die kosmetischen Gegenstände des Spielers, als den der Spy verkleidet ist, auf dem Spy für einen Augenblick.
  • Selten vermissen verkleidete Spies Körpergruppen. Dies kann zu Situationen wie einem kopflosen Pyro oder einem hutlosen Scout führen.
  • Wenn ein Spy mit dem Huntsman oder Verstärkten Verbundbogen als Sniper verkleidet ist, erscheinen keine Pfeile im Köcher des Sniper.
  • Wenn ein verkleideter Spy stirbt, geht das Spielermodell beim ragdolling in eine Referenzpose.
  • Wenn sich ein Spy verkleidet und dann die Verkleidung entfernt, während er einen Gegenstand trägt, der in den bip_head-Knochen gehört (d. h. die meisten Gegenstände, die zur Hut equip region gehören), wird der ausgerüstete Hut des Spys leicht asynchron mit der Bewegung des Spielers und gelegentlich beim Charaktermodell des Spielers clippen.
  • Manchmal kann die Bewegungsanimation der linken Hand des Spys schneller als die Standardgeschwindigkeit animiert werden, während sich der Spieler bewegt. Dieses Problem kann behoben werden, indem eine Demo aufgenommen und schnell beendet wird.

Sonstiges

  • In der englischen Sprachausgabe spricht Dennis Bateman auch den Pyro.
  • Die Idee zu Spy entstand ursprünglich aus einem „Quake“-Glitch, der dazu führte, dass Spieler des gegnerischen Teams als Verbündete auftauchten. [2]
  • Ein Running Gag ​​und eine verbreitete Theorie besagt, dass der Spy der Vater von Scout ist.
    • Dies wird aus offiziellen Medien wie dem Kurzfilm Der Spy stellt sich vor und Dominanzlinien im Spiel gefolgert, in denen Spys Beziehungen zu Scouts Mutter vorgestellt werden.
    • Offizielle Comics greifen diese Spekulation weiter auf, wobei der Heavy einen beiläufigen Kommentar abgibt, dass der Vater des Scouts „oft verschwindet“, und der Comic „The Naked and the Dead“, in dem der Spy einem Sterbenden Scout trost spendet und ihn sogar "Sohn" nennt, während er als Tom Jones verkleidet ist, und dann trauert, wenn Scout stirbt.
  • Der Charakter hat einige Auftritte in anderen Spielen gemacht:
    • In Worms: Reloaded ist der Spy als Teil eines Forts zu sehen, der Rest des Forts stellt Gravel Pit dar. Zusätzlich ist die Sturmhaube des Spys als auswählbarer Hut für die Würmer des Spielers verfügbar.
    • Genau wie die anderen Klassen erscheint der Spy in Saints Row: The Third in Form einer tragbaren Kopfmaske.
    • Die Assassinen-Klasse von Monday Night Combat hat einen Werbeartikel mit der Verkleidungsmaske des Spys und dem Headset des Scouts namens "Bonk! Slash!".
    • Der Spy ist zusammen mit dem Heavy und dem Pyro ein spielbarer Charakter als ein Charakter namens „Team Fortress“ in der PC-Version von Sonic & All-Stars Racing Transformed. Spy fliegt das Flugzeug.
    • In dem Spiel Poker Night at the Inventory, macht der Spy einen Cameo-Auftritt als Karo-Bube in den Decks „Poker Night“ und „Poker Night Alternative“.
  • Der Spy kann Sätze in französisch, spanisch und italienisch sprechen.
  • Der Spy hat in seinen Französischen voice lines einen englischen Akzent.
  • Der erste BLU Team Spy ähnelte Fu Manchu.
  • Laut dem Dialog von Ap-Sap bewahrt der Spy sein Messer, Revolver und Sapper in einer Tasche seines Anzugs auf.
  • Laut dem Spy ist seine Krawatte aus Seide und kostet 9.000 US-Dollar, während der Dialog in The Naked and the Dead enthüllt, dass der Anzug des Spions eine maßgeschneiderte Louis Crabbemarché-Jacke im Wert von 10.000 US-Dollar ist.
    • Crabbemarché bedeutet frei übersetzt "Krabbenlaufen", eine Anlehnung auf den Spycrab Trend.

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Verwandtes Merchandise

Siehe auch

Referenzen

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