Difference between revisions of "Sniper/de"

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|class=[[Image:Leaderboard class sniper.png|40px]]
 
|class=[[Image:Leaderboard class sniper.png|40px]]
 
|type=[[Support/de|Unterstützung]]
 
|type=[[Support/de|Unterstützung]]
|health='''125'''<small> / {{tooltip|185|wenn durch einen Medic überheilt}}</small><br/>150<small> / {{tooltip|225|wenn durch einen Medic überheilt}} wenn [[Darwin's_Danger_Shield/de|Darwin's Danger Shield]] ausgerüstet</small>
+
|health = '''{{Metrics/Health|C=sniper}}''' {{overheal tool|{{Metrics/Health|C=sniper}}}} <br /><small>(''Für mehr Details siehe [[#Gesundheit|Gesundheit]] weiter unten.'')</small>
|speed='''100%''' <br> <small>(27% im Zoommodus des [[Sniper Rifle/de|Präzisionsgewehrs]])</small> <br> <small>(45% mit gespanntem [[Huntsman/de|Huntsman]])</small>
+
|speed = '''{{Math/Relative speed|{{Metrics/Speed|C=sniper}}}}%'''<small><br />(''Für mehr Details siehe [[#Geschwindigkeit|Geschwindigkeit]] weiter unten.'')</small>
 
}}
 
}}
 
{{Quotation|'''Der Sniper''' über seine Berufsehre|Sei höflich. Sei effizient. Bring jeden um, auf den du triffst.|sound=Sniperquote_de.wav}}
 
{{Quotation|'''Der Sniper''' über seine Berufsehre|Sei höflich. Sei effizient. Bring jeden um, auf den du triffst.|sound=Sniperquote_de.wav}}
Als schroffer und allzeit bereiter Wunderschütze aus dem australischen Outback zieht es der der Sniper vor, seine Ziele aus der Distanz auszuschalten. Trotzdem ist er sich nicht zu schade, sobald die Situation es erfodert, sich die Hände dreckig zu machen. Da er erhöhte oder schwer auszumachende Stellen auswählt, ist es für den Sniper ein leichtes, langsame Klassen wie z.B. den Heavy auszuschalten. Der Sniper ist auch ideal um gegnerische [[Medic/de|Medics]] auszuschalten und kann es dadurch seinem Team ermöglichen, weiter vorzurücken.
 
  
Während der Sniper sich normalerweise auf dem Schlachtfeld isoliert, rückt er durch den [[Huntsman/de|Huntsman]] näher an die Front. Durch diesen kann er einen niederdrückenden Pfeilhagel abschießen und seine antiken und mysteriösen [[Jarate/de|Jaratefähigkeiten]] erhöhen den Schaden, welchen er und seine Teamkollegen bei Gegnern verursachen.
+
Als schroffer und allzeit Bereiter Wunderschütze aus dem australischen Outback zieht es der '''Sniper''' vor, seine Ziele aus der Distanz anzugreifen. Seine Hauptrolle auf dem Schlachtfeld besteht darin, wichtige gegnerische Ziele mit dem [[Sniper Rifle/de|Scharfschützengewehr]], welches Ziele mit einem einzigen [[Headshot/de|Kopfschuss]] tötet, auszuschalten. Er ist sehr effektiv auf große Entfernungen, bei kurzer Distanz ist er allerdings auf seine [[Submachine Gun/de|Maschinenpistole]] oder sein [[Kukri/de|Kukri]] angewiesen und somit deutlich schwächer. Dadurch versucht der Sniper einen Höhenvorteil zu erlangen und auf schlecht einsehbare Plätze zurückzugreifen, von denen er Ziele in [[Chokepoint/de|Chokepoints]] einfach ausschalten kann.
  
Im Englischen wird der Sniper von [http://www.imdb.com/name/nm0523287/ John Patrick Lowrie] gesprochen, in der deutschen Fassung von [[Wikipedia:de:Jo Vossenkuhl|Jo Vossenkuhl]].
+
Während der Sniper auf lange Distanz tötet, kann er mit dem [[Huntsman/de|Huntsman]] näher an die Front rücken. Außerdem ermöglichen ihm das Nutzen des [[Sydney Sleeper/de|Sydney-Schläfers]] und die mysteriösen Inhalte von [[Jarate/de|Jarate]] eine unterstützende Rolle für das Team zu spielen.
  
__ToC__
+
Im Englischen wird der Sniper von [[voice actors/de|John Patrick Lowrie]] gesprochen, in der deutschen Fassung von [[w:de:Jo Vossenkuhl|Jo Vossenkuhl]].
{{clr}}
+
 
=== Biographie ===
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=== Biografie ===
{{Class bio/de
+
{{Class bio
| name = N/A
+
| Name = Mr. Mundy (Geburtsname: Mun-dee)
| birthplace = [[wikipedia:de:Australien|Adelaide St., '''Australien''']]
+
| birthplace = [[w:de:Neuseeland|'''Neuseeland''']]
| job = Präzisionseliminierung
+
| job = Präzisionseliminierung<ref name="Trailer 2"> [[Trailer 2/de|Team Fortress 2 Trailer 2]], erschienen im September 2006.</ref>
| motto = "Rosa Wolke des Todes"
+
| motto = "Rosa Wolke des Todes"<ref name="Trailer 2" />
| description = In der Vergangenheit als Fährtenleser im unerbittlichen Outback Australiens und als Jäger von gefährlichem Wild tätig, verbrachte der Sniper Monate auf sich alleine gestellt. Diese längere Isolation lehrte ihm eine wertvolle Lektion: Man muss sich nicht auf andere Leute verlassen können, wenn man immer trifft.
+
| description = In der Vergangenheit als Fährtenleser im unerbittlichen Outback Australiens und als Jäger von gefährlichem Wild tätig, war der Sniper Monate lang auf sich alleine gestellt. Diese längere Isolation lehrte ihm eine wertvolle Lektion: Man muss sich nicht auf andere Leute verlassen können, wenn man immer trifft.
 
| image = Meetthesniper3.PNG
 
| image = Meetthesniper3.PNG
 +
| betaemblems = [[File:Sniper_emblem_RED_beta.png|50px]]&nbsp;&nbsp;[[File:Sniper_emblem_BLU_beta.png|50px]]
 
| klassenname=Sniper
 
| klassenname=Sniper
 
}}
 
}}
 +
 +
== Gesundheit ==
 +
{{main|Health/de|Overheal/de|l1=Gesundheit|l2=Überheilung}}
 +
 +
{{Class health pack and overheal table|overheal|sniper=yes}}
 +
 +
== Geschwindigkeit ==
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{{main|Speed/de|l1=Geschwindigkeit}}
 +
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{{Class speed table|sniper}}
  
 
== Grundlegende Strategie ==
 
== Grundlegende Strategie ==
[[File:Sniperava.jpg|right]]
+
[[File:Icon sniper.jpg|right|150px]]
:''Hauptartikel{{#if:|s}}: [[Sniper strategy/de|Sniper Strategie]] und [[Sniper tips/de|Sniper Tips]]
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:''Hauptartikel{{#if:|s}}: [[Sniper strategy/de|Sniper Strategie]] und [[tips/de#Sniper|Sniper Tips]]
 
<!-- DON'T EDIT OR ADD TO THIS. IF YOU WANT TO ADD STRATEGIES ADD THEM TO THE CLASS'S STRATEGY PAGE. THIS IS FOR THE BASIC IN-GAME TIPS ONLY. NOT FOLLOWING THIS RULE WILL RESULT IN A SUSPENSION OF YOUR ACCOUNT. YOU HAVE BEEN WARNED. -->
 
<!-- DON'T EDIT OR ADD TO THIS. IF YOU WANT TO ADD STRATEGIES ADD THEM TO THE CLASS'S STRATEGY PAGE. THIS IS FOR THE BASIC IN-GAME TIPS ONLY. NOT FOLLOWING THIS RULE WILL RESULT IN A SUSPENSION OF YOUR ACCOUNT. YOU HAVE BEEN WARNED. -->
*Je länger man mit dem [[Sniper Rifle/de|Präzisionsgewehr]] eingezoomt bleibt, desto grösser ist der verursachte Schaden.
+
* Sie richten mit einem Schuss umso mehr Schaden an, je länger Sie gezoomt bleiben.
*Das Zielen auf den Kopf [[Headshot/de|Kopf]] verursacht [[critical/de|kritischen]] Schaden.
+
* Sie sorgen mit [[Headshot/de|Kopfschüssen]] für [[critical/de|kritische]] Treffer.
*Durch drücken von MOUSE2 wird das Präzisionsgewehr eingezoomt.
+
* Sie können mit MAUS2 mit Ihrem [[Sniper Rifle/de|Gewehr]] zoomen.
*Benützen Sie die sekundäre Maschinenpistole, um Feinden in der Nähe zu Leibe zu rücken.
+
* Erledigen Sie Feinde mit dem sekundären Sub-Maschinengewehr aus der Nähe.
 +
* Alle Treffer auf Gegner, welche mit Jarate beworfen wurden, sind Mini-Krits.
  
 
== Waffen ==
 
== Waffen ==
 
{{main|Weapons/de|l1=Waffen}}
 
{{main|Weapons/de|l1=Waffen}}
Bemerkung: Der hier aufgelistete Schaden einer Waffe ist der Wert für einen direkten Treffer aus nächster Nähe. Sehen Sie sich die individuelle Waffenseite an, um weitere Informationen zu erhalten.
+
Bemerkung: Waffenschaden ist ungefähr und zum Basiswert aufgeführt. Sehen Sie sich die individuelle Waffenseite an, um weitere Informationen zu erhalten.
 
 
===Primär===
 
{| class="wikitable grid" width="100%"
 
! class="header" width="10%"| Waffe
 
! class="header" width="5%" | Tötungssymbol
 
! class="header" width="7%" | Magazingröße
 
! class="header" width="7%" | Munitionsmenge
 
! class="header" width="10%"| Schaden
 
! class="header" width="30%"| Spezialfähigkeiten
 
|-
 
! rowspan="2" |{{Table icon|Sniper Rifle|Standard}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Sniper Rifle}}
 
| rowspan="2" align="center" | 25
 
| rowspan="2" align="center" | N/A
 
| rowspan="2" | '''Normal''':
 
:50 <small>(0% geladen)</small>
 
:150 <small>(100% geladen)</small>
 
'''[[Headshot/de|Kopfschuß]]''':
 
:150 <small>(0% geladen)</small>
 
:450 <small>(100% geladen)</small>
 
| rowspan="2" |
 
{{Pro}}[[Critical hits/de|Kritische Treffer]] bei [[Headshot/de|Kopfschuss]].
 
 
 
{{Con}}Keine zufällige [[Critical hits/de|Kritische Treffer]].
 
 
 
{{Info}}Lädt sich beim Zoomen auf.
 
|-
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Sniper headshot}}
 
|-
 
! rowspan="4" | {{Table icon|Huntsman|Freischaltbar}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Huntsman}}
 
| rowspan="4" align="center" | 1
 
| rowspan="4" align="center" | 12
 
| rowspan="4" | '''Normal''':
 
:51 <small>(0% geladen)</small>
 
:120 <small>(100% geladen)</small>
 
'''[[Headshot/de|Kopfschuss]]''':
 
:153 <small>(0% geladen)</small>
 
:360 <small>(100% geladen)</small>
 
| rowspan="4" |
 
{{Pro}}[[Critical hits/de|Kritische Treffer]] bei [[Headshot/de|Kopfschuss]].
 
  
{{Pro}}[[Pyro/de|Pyros]] können Pfeile anzünden und dadurch [[Fire/de|Feuer]]schaden verursachen.
+
{{Class weapons table sniper primary}}
 
+
{{Class weapons table sniper secondary}}
{{Pro}}[[Pyro/de|Pyros]] können Pfeile anzünden und dadurch [[Fire/de|Feuer]]schaden verursachen.
+
{{Class weapons table sniper melee}}
 
 
{{Info}}Pfeile können durch [[Pyro/de|Pyros]] reflektiert werden.
 
 
 
{{Info}}Bekommt durch Spannen höheren Schaden.
 
 
 
{{Info}}Tödliche Pfeile können den Gegner an die Wand nageln (nur als optischer Effekt).
 
|-
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=huntsmanhs}}
 
|-
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=flaming huntsman}}
 
|-
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=flaming huntsman afterburn}}
 
|-
 
! {{Table icon|Sydney Sleeper|Herstellen}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Sydney Sleeper}}
 
| align="center" |  25
 
| align="center" |  N/A
 
| '''Normal''':
 
:50 <small>(0% geladen)</small>
 
:150 <small>(100% geladen)</small>
 
|
 
{{Pro}}Bei Treffer: [[Jarate/de|Urin]] für 8 Sekunden auf dem Ziel
 
 
 
{{Pro}}+25% Laderate
 
 
 
{{Con}}Keine [[Headshots/de|Kopfschüsse]] möglich.
 
 
 
{{Con}}Keine zufällige [[Critical hits/de|kritische Treffer]].
 
 
 
{{Info}}Aufladung während des Anvisierens.
 
 
 
{{Info}}Anders als bei der Jarate, kann der Schuss auf einen freundlichen brennenden Spieler die Flammen nicht löschen.
 
|-
 
! rowspan="2" |{{Table icon|Bazaar Bargain|Herstellen}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Bazaar Bargain}}
 
| rowspan="2" align="center" | 25
 
| rowspan="2" align="center" | N/A
 
| rowspan="2" | '''Normal''':
 
:50 <small>(0% geladen)</small>
 
:150 <small>(100% geladen)</small>
 
'''[[Headshot]]''':
 
:150 <small>(0% geladen)</small>
 
:450 <small>(100% geladen)</small>
 
| rowspan="2" |
 
{{Pro}}Bei anvisiertem Kopftreffer: Gewehr-Aufladerate um +10% erhöht
 
 
 
{{Con}}Ein anvisierter Körperschuss verringert den Bonus.
 
 
 
{{Con}}Ein anvisierter Fehlschuss löscht den Bonus.
 
 
 
{{Con}}Grund-Aufladegeschwindigkeit um 20% verringert.
 
 
 
{{Info}}Aufladung während des Anvisierens.
 
|-
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Sniper headshot}}
 
|-
 
! rowspan="4" |{{Table icon|Machina|Herstellen}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Machina}}
 
| rowspan="4" align="center" | 25
 
| rowspan="4" align="center" | N/A
 
| rowspan="4" | '''Normal''':
 
:50 <small>(0% geladen)</small>
 
:177 <small>(100% geladen)</small>
 
'''[[Headshot]]''':
 
:150 <small>(0% geladen)</small>
 
:518 <small>(100% geladen)</small>
 
| rowspan="4" |
 
{{Pro}}Bei voller Aufladung: +15% Schaden pro Schuss
 
 
 
{{Pro}}Bei voller Aufladung: Projektile durchdringen Spieler
 
 
 
{{Con}}Kann nur im Zoommodus schießen.
 
 
 
{{Con}}Feuert Leuchtspurgeschosse.
 
 
 
{{Info}}Aufladung während des Anvisierens.
 
 
 
|-
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Sniper headshot}}
 
|-
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=machina penetrate}}
 
|-
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=machina penetratehs}}
 
|-
 
|}
 
 
 
===Sekundär===
 
{| class="wikitable grid" width="100%"
 
! class="header" width="10%" | Waffe
 
! class="header" width="5%"  | Tötungssymbol
 
! class="header" width="7%"  | Magazingröße
 
! class="header" width="7%"  | Munitionsmenge
 
! class="header" width="10%" | Schaden
 
! class="header" width="30%" | Spezialfähigkeiten
 
|-
 
! {{Table icon|Submachine Gun|Standard}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Submachine Gun}}
 
| align="center" |  25
 
| align="center" |  75
 
|'''Normal''': 8
 
'''[[Crit/de|Krit]]''': 24
 
<small>[10 Schüsse/Sek.]</small>
 
|
 
|-
 
! {{Table icon|Jarate|Freischaltbar}}
 
|
 
| align="center" |  1
 
| align="center" |  ∞
 
| align="center" |  N/A
 
|
 
{{Pro}}Der begossene Gegner wird Opfer von [[Critical hits/de#Mini-Crits|Mini-Krits]] (+35% Schaden).
 
 
 
{{Pro}}Die [[Cloak/de|Unsichtbarkeit]] des Spions wird aufgehoben.
 
 
 
{{Pro}}Kann bei sich selbst und bei Spielern des eigenen Teams [[Fire/de|Feuer]] löschen.
 
 
 
{{Info}}Kann durch [[Pyro/de|Pyros]] reflektiert werden.
 
 
 
{{Info}}Hat eine 20 Sekunden dauernde Regenerationszeit.
 
|-
 
! {{Table icon|Razorback|Freischaltbar}}
 
|
 
| align="center" |  1
 
| align="center" |  N/A
 
| align="center" |  N/A
 
|
 
{{Pro}}Verhindert einen einzelnen [[Backstab/de|Dolchstoß von hinten]] und schockt den angreifenden [[Spy/de|Spion]], was es diesem Unmöglich macht, die Waffe zu wechseln oder anzugreifen.
 
 
 
{{Con}}Wird nicht regeneriert und der Spieler muss sich beim [[resupply cabinet/de|Versorgungsschrank]] einen Neuen abholen.
 
 
 
{{Info}}Ist passiv ständig aktiviert und muss nicht aktiviert werden.
 
|-
 
! {{Table icon|Darwin's Danger Shield|Herstellen}}
 
|
 
| align="center" |  N/A
 
| align="center" |  N/A
 
| align="center" |  N/A
 
|
 
{{Pro}}Die maximale Lebenspunkte werden um 25 erhöht.
 
 
 
{{Info}}Ist passiv ständig aktiviert und muss nicht aktiviert werden.
 
 
 
 
 
|-
 
! {{Table icon|Cozy Camper|Herstellen}}
 
|
 
| align="center" |  N/A
 
| align="center" |  N/A
 
| align="center" |  N/A
 
|
 
{{Pro}}Kein zurückzucken beim Zielen.
 
 
 
{{Pro}}Rückstoß wird im Zoommodus um 20% reduziert.
 
 
 
{{Con}}Träger bewegt sich im Zoommodus 60% langsamer.
 
 
 
{{Info}}Ist passiv ständig aktiviert und muss nicht aktiviert werden.
 
 
 
|}
 
 
 
=== Nahkampf ===
 
{| class="wikitable grid" width="100%"
 
! class="header" width="10%"| Waffe
 
! class="header" width="5%" | Tötungssymbol
 
! class="header" width="7%" | Magazingröße
 
! class="header" width="7%" | Munitionsmenge
 
! class="header" width="10%"| Schaden
 
! class="header" width="30%"| Anmerkungen / Spezialfähigkeiten
 
|-
 
! {{Table icon|Kukri|Standard}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Kukri}}
 
| rowspan="3"  align="center" |  N/A
 
| rowspan="3"  align="center" |  N/A
 
| rowspan="3"  align="center" |  '''Normal''': 65
 
'''[[Crit/de|Krit]]''': 195
 
|
 
|-
 
! {{Table icon|Saxxy|Distributed}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=saxxy}}
 
|
 
<small>Limitierter Gegenstand aus dem [[Replay Update/de|Replay Update]].</small><br />
 
{{Info}}Getötete Feinde erstarren zu [[Australium/de| Australium]] Statuen(rein kosmetischer Nutzen).
 
|-
 
! {{Table icon|Conscientious Objector|Fund}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Conscientious Objector}}
 
|
 
|-
 
! {{Table icon|Tribalman's Shiv|Herstellen}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Tribalman's Shiv}}
 
| align="center" |  N/A
 
| align="center" |  N/A
 
| align="center" |  '''Normal''': 33
 
'''[[Crit/de|Krit]]''': 98
 
|
 
{{Pro}}Bei Treffer, [[bleeding/de|blutet]] Gegner für 6 Sekunden.
 
 
 
{{Con}}Verursacht 50% weniger Schaden.
 
|-
 
! {{Table icon|Bushwacka|Herstellen}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Bushwacka}}
 
| align="center" |  N/A
 
| align="center" |  N/A
 
| align="center" |  '''Normal''': 65
 
'''[[Crit/de|Krit]]''': 195
 
|
 
{{Pro}}Teilt anstelle von [[Critical hits/de#Mini-Crits|Mini-Krits]] [[Critical hits/de|kritische]] Treffer aus.
 
 
 
{{Con}}Erhöht die Verwundbarkeit durch Feuer beim Träger um 20%.
 
|-
 
! {{Table icon|Shahanshah|Herstellen}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Shahanshah}}
 
| align="center" |  N/A
 
| align="center" |  N/A
 
| align="center" |  '''Normal''': {{tooltip|49|Mehr als, oder gleich 50% der maximalen Gesundheit}}  / {{tooltip|81|Weniger als 50% der maximalen Gesundheit}}
 
'''[[Crit/de|Krit]]''': {{tooltip|146|Mehr als, oder gleich 50% der maximalen Gesundheit}} / {{tooltip|244|Weniger als 50% der maximalen Gesundheit}}
 
|
 
{{Pro}}+25% zusätzlicher Schaden bei <50% maximaler Lebenspunkte.
 
 
 
{{Con}}-25% weniger Schaden bei >50% maximaler Lebenspunkte.
 
 
 
|}
 
  
 
===Verspottung===
 
===Verspottung===
Line 310: Line 59:
 
| image = Snipertaunt4.PNG
 
| image = Snipertaunt4.PNG
 
| weapon-1 = Huntsman
 
| weapon-1 = Huntsman
 +
| weapon-2 = Fortified Compound
 
| special = Skewer
 
| special = Skewer
 
| description = {{See also|Skewer/de|l1=Aufspießen}}
 
| description = {{See also|Skewer/de|l1=Aufspießen}}
Der Sniper nimmt einen seiner Pfeile, lässt ihn hinter seinem Rücken im Kreis drehen und spießt dann mit diesem Pfeil den Gegner vor ihm auf. Dies ist vermutlich der schnellste Tod durch eine Verspottung.
+
Der Sniper nimmt den Pfeil von seinem Bogen, lässt ihn hinter seinem Rücken im Kreis drehen und sticht dann schnell nach vorne. Der getroffene Gegner ist sofort betäubt, bis der Sniper den Pfeil herauszieht und zurück in den Bogen legt, was den Gegner tötet. Diese Verspottung tötet auch Gegner hinter dem Sniper während er den Pfeil zurückzieht. Wenn der Sniper getötet wird, während der Feind betäubt ist, fügt die Verspottung keinen Schaden zu.
 
}}
 
}}
  
== Item sets ==
+
== Gegenstandssets ==
 
{{Set|The Croc-o-style Kit}}
 
{{Set|The Croc-o-style Kit}}
  
{{Set|Lawrence of Australia }}
+
{{Set|Lawrence of Australia}}
  
 
{{Set|The Camper Van Helsing}}
 
{{Set|The Camper Van Helsing}}
  
==Hüte==
+
{{Set|Dual-Purpose Fruit}}
:''Hauptartikel{{#if:|s}}: [[Hats/de|Hüte]]
+
 
 +
{{Set|Urban Professional}}
 +
 
 +
{{Set|The Straight Shooter}}
 +
 
 +
{{Set|The Manngaroo}}
 +
 
 +
{{Set|The Reptiloid}}
 +
 
 +
==Kosmetische Gegenstände==
 +
{{Main|Cosmetic items/de|l1=kosmetische Gegenstände}}
 
{{Sniper class hat table}}
 
{{Sniper class hat table}}
 
{{All class hat table}}
 
{{All class hat table}}
Line 331: Line 91:
  
 
== Errungenschaften ==
 
== Errungenschaften ==
:''Hauptartikel{{#if:|s}}: [[Sniper achievements/de|Sniper Errungenschaften]] und [[Sniper achievements/de|Sniper Errungenschaften]]
+
{|
*'''Sniper Pack''': 35 Errungenschaften, 3 [[Sniper achievements/de#milestones|Milestones]].
+
| [[File:Achieved.png|65px|left]]
*1 [[General achievements/de|Generelle Errungenschaft]]
+
|''Hauptartikel{{#if:|s}}: [[Sniper achievements/de|Sniper Errungenschaften]] und [[Sniper achievements/de|Sniper Errungenschaften]]
 +
* '''Sniper Pack''': 42 Errungenschaften, 3 [[Sniper achievements/de#milestones|Meilensteine]].
 +
* 1 [[General achievements/de|Allgemeine Errungenschaft]]
 +
|}
 +
 
 +
== Bugs ==
 +
* Die Primärwaffen des Sniper erzeugen aus der Perspektive anderer Spieler keine Nachladegeräusche.
 +
* Während der Sniper die [[Sniper taunts/de#Nahkampf|Nahkampf-Verspottung]] ausführt, bei der er seinen Hut abnimmt, gibt es ein Positionierungsproblem mit einigen [[cosmetic items/de|Kosmetikgegenständen]] auf dem Kopf des Sniper.
  
 
== Sonstiges ==
 
== Sonstiges ==
*Im Kampf mit dem Sniper in [[Meet the Spy/de|Der Spy stellt sich vor]], hat der Spy dem Sniper einen Schnitt durch die linke Wange und die Nase verpasst. Später wurde dieser Schnitt dem in-game-Model des Snipers hinzugefügt.
+
* Im Kampf mit dem Sniper in [[Meet the Spy/de|Der Spy stellt sich vor]], hat der Spy dem Sniper einen Schnitt durch die linke Wange und die Nase verpasst. Später wurde dieser Schnitt dem in-game-Modell des Snipers hinzugefügt.
*Die Patronen in der Westentasche des Snipers entsprechen nicht denen, die er tatsächlich für sein Gewehr und die SMG benutzt.
+
** Ebenso bezieht sich die Freilegung der Oberseite des Kopfes des Scharfschützen während seiner Verspottung der Waffe auf den Schnitt, den der Spy im selben Film am Hinterkopf des Scharfschützen verursacht.
*Die Eltern des Snipers leben in Adelaide St, Australia.
+
* Die abgebildeten Eltern des Snipers sind tatsächlich seine Adoptiveltern. Stattdessen hatten sein leiblicher Vater und seine Mutter, die Neuseeländer Bill-Bel und Lar-Nah, Sniper versehentlich mit einem Raketenschiff in Australien zum Absturz gebracht, während sie um das gleiche Raketenschiff kämpften.
*In [[Meet the Spy/de|Der Spy stellt sich vor]], hält der [[BLU/de|BLU]] Sniper das Gewehr linkshändig.
+
* Der englische Sprecher des Snipers, [[voice actors/de|John Patrick Lowrie]], ist mit [[w:de:Ellen McLain|Ellen McLain]] verheiratet, Sprecherin der [[Administrator/de|Administratorin]], sowie GLaDOS aus der ''[[p2:Main Page/de|Portal]]''-Serie und der Combine Overwatch Voice aus ''Half Life 2''. Lowrie spricht auch alle männlichen Bürger in Half Life 2.
*Der englische Sprecher des Snipers, [[John Patrick Lowrie/de|John Patrick Lowrie]], ist mit [[Ellen McLain/de|Ellen McLain]], Sprecherin der [[Administrator/de|Administratorin]], verheiratet. John und Ellen haben ihre Stimme zusätzlich den Rebellen und Combine Soldaten in {{W|Half-Life 2}} geliehen.
+
* Genau wie die anderen Klassen taucht der Sniper in [[Saints Row: The Third/de|Saints Row: The Third]] in Form einer tragbaren Kopfmaske auf.
*Das tatsächliche Model des Snipers besitzt einen fingerlosen Handschuh an der linken Hand und eine Uhr am linken Arm. Alle Sichtmodelle haben jedoch einen Handschuh an beiden Händen, dafür aber keine Uhr. (Viewmodel_fov muss auf einen höheren Wert gesetzt werden, um die Uhr sehen zu können, oder besser gesagt, das Fehlen der Uhr).
+
* Der Sniper des [[Non-player characters/de#Das_urspr.C3.BCngliche_Team_BLU|ersten BLU-Teams]] ähnelte [[w:de:Davy Crockett|Davy Crockett]].
*In dem Spiel {{W|Worms: Reloaded}} sind die Sonnenbrille, Haare und die Maske des Snipers als auswählbarer Hut für die Würmer des Spielers verfügbar.
+
* In dem Spiel [[w:de:Worms: Reloaded|Worms: Reloaded]] sind die Sonnenbrille, Haare und die Maske des Snipers als auswählbarer Hut für die Würmer des Spielers verfügbar.
 +
* Die Sniper-Klasse von ''[[Monday Night Combat/de|Monday Night Combat]]'' erhielt während einer Cross-Promotion mit ''Team Fortress 2'' den normalen Sniper-Hut unter dem Namen "Mental Illness". Der Name des Gegenstands bezieht sich auf „[[Meet the Sniper]]“ während des Gesprächs des Sniper mit seinem Vater, in dem er erklärte, dass es ein Job ist, ein Attentäter zu sein (wie er behauptet zu sein), während er ein verrückter Schütze (als sein Vater glaubt, dass er es ist) ist eine Geisteskrankheit.
 +
* Der Sniper kann das Tenorsaxophon spielen, wie in [[Expiration Date/de|Expiration Date]] zu sehen ist.
 +
* Im ursprünglichen Konzept für den Sniper sollte er einen Fischwacker führen, was aber später durch das Kukri ersetzt wurde.
 +
* Die SMG des Sniper sollte ursprünglich die Hauptwaffe des Scouts sein, wie auf frühen Postern zu sehen war, aber wurde später in der Entwicklung verworfen. Eine Datei namens tf_weapon_smg_scout existiert noch in den Spieldateien.
 +
** Diese SMG ist im [https://youtu.be/N7ZafWA2jd8 Team Fortress 2 Teaser] zu sehen.
 +
* Obwohl Sniper immer nur mit einem Handschuh an der linken Hand dargestellt wird, scheint er in der Ersten-Perspektive Handschuhe an beiden Händen zu tragen.
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The following are not particularly useful or interesting, but may become so if an extended "Bio" section is included in the future:
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* Trotz der Behauptung, dass er gemäß seinem Motto "höflich" sei, beleidigt der Sniper alle seine Dominierten Gegner aufs Schärfste.
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* The Sniper keeps a bobblehead of the ''[[Team Fortress Classic]]'' [[Civilian]] on the dashboard of his van.
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* Der Sniper hat eine Figur des ''[[Team Fortress Classic/de|Team Fortress Classic]]'' [[Civilian/de|Zivilisten]] auf dem Armaturenbrett seines Vans.
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* Das Weltmodell des Sniper ändert sich abhängig von Ihrer Primärwaffe (Pfeile auf dem Rücken des Jägers und Beruhigungsmittel befinden sich in der vorderen rechten Tasche seines Hemdes anstelle von Kugeln, wenn er mit dem Sydney Sleeper ausgestattet ist).
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* Der Sniper zeigt ein fast bipolares Verhalten, wenn er zwei Gegner ziemlich schnell hintereinander dominiert, kann er einen hart beleidigen und sich leise beim anderen Opfer entschuldigen.
 +
* Der Nachname des Sniper ist Mundy, wie in [[Meet the Director/de|Der Regisseur stellt sich vor]] zu sehen ist.
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* Der Sniper hat zwei Versionen von vieler seiner Sätzen: eine, die er leise zu sich selbst spricht, während er mit dem Scharfschützengewehr herangezoomt ist, und die andere, die laut geschrien wird, nachdem er einen Gegner getötet hat.
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== Galerie ==
 
<br><gallery widths=150px heights=150px>
 
<br><gallery widths=150px heights=150px>
File:Sniperworm.png|Die Sonnenbrille, Haare und die Maske als auswählbarer Hut für Worms: Reloaded
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File:Sniper concept.jpg|Konzeptkunst des Sniper.
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File:Sniper4 concept2.jpg|Konzeptkunst des Sniper.
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File:Sniper concept3.jpg|Konzeptkunst des Sniper.
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File:Sniper z1.jpg|Konzeptkunst des Sniper.
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File:Sniperfinal.jpg|Konzeptkunst des Sniper.
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File:SniperParents.jpg|Ein Ausschnitt aus Seite 9 des Comics „Der Regisseur stellt sich vor“, der die Adoptiveltern des Scharfschützen und ihr Zuhause zeigt.
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File:Sniper card back.jpg|[[Trading cards/de|Sammelkarte]] Vorderseite
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File:Sniper card front.jpg|Sammelkarte Rückseite
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File:Steam Game Card Sniper.png|Steam Sammelkarte
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File:Steam Profile Background Sniper.png|Steam Profilhintergrund
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File:BloodInTheWater091.jpg|Snipers leibliche Eltern und die Erkenntnis, woher er „wusste“, dass er doch kein Australier war.
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File:Icon sniper blue.jpg|Aktualisiertes Klassenportrait BLU
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File:Icon sniper.jpg|Aktualisiertes Klassenportrait
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File:Main menu sniper.png|Aussehen des Snipers im Hauptmenü
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File:Main menu zombie sniper.png|Aussehen des Snipers als Zombie im Hauptmenü während Halloween
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File:Class card sniper.jpg|Snipers Klassenkarte
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File:Arsenal sniper.jpg|Snipers Arsenal
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File:Sniper contract drawer.png|[[Contract drawer/de|Vertragsschublade]] Foto.
 
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==Verwandtes Merchandise==
+
== Verwandtes Merchandise ==
 
 
 
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File:Merch sniper tee.png|[http://store.valvesoftware.com/product.php?i=C01500/ Sniper T-Shirt]
+
File:Merch_Sniper_Portrait.png|[https://valvestore.forfansbyfans.com/sniper-portrait-10894.html Sniper Kunstdruck Poster im Valve Store] {{lang icon|en}}
File:Merch SpySniper Poster.png|[http://store.valvesoftware.com/product.php?i=P0140/ Sniper vs. Spy Poster]
+
File:GamingHeadsSniperRED.png|[https://www.gamingheads.com/team-fortress2-the-red-sniper-statue.html RED Sniper Figur] {{lang icon|en}}
File:Sniper Decal White.png|[http://store.valvesoftware.com/product.php?i=STF223/ Weißes Sniper Abziehbild]
+
File:GamingHeadsSniperBLU.png|[https://https://www.gamingheads.com/team-fortress2-the-blu-sniper-statue.html BLU Sniper Figur] {{lang icon|en}}
File:Sniper Decal Black.png|[http://store.valvesoftware.com/product.php?i=STF221/ Schwarzes Sniper Abziebild]
 
File:Sniperworm.png|Wurm aus [[Wikipedia:de:Worms (Computerspiel)|Worms:Reloaded]] mit Sniper Hut und Brille.
 
 
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== Siehe auch ==
 
== Siehe auch ==
*[[Headshot/de|Kopfschuss]]
+
* [[Headshot/de|Kopfschuss]]
*[[Meet the Sniper/de|Der Sniper stellt sich vor]]
+
* [[Sniper taunts/de|Sniper Verspottungen]]
*[[Sniper match-ups/de|Sniper Gegenüberstellungen]]
+
* [[Sniper responses/de|Sniper Reaktionen]]
*[[Sniper taunts/de|Sniper Verspottungen]]
+
* [[Sniper voice commands/de|Sniper Sprachkommandos]]
*[[Sniper responses/de|Sniper Reaktionen]]
+
* [[Basic Sniper strategy/de|Grundlegende Sniper-Strategie]]
*[[Sniper voice commands/de|Sniper Sprachkommandos]]
+
* [[Community Sniper strategy/de|Community Sniper-Strategie]]
*[[:Category:Sniper User Guides/de|Sniper Gebrauchsanweisung]]
+
* [[Sniper match-ups/de|Sniper Gegenüberstellungen]]
*[[How to play the Sniper/de|Wie der Sniper zu spielen ist]]
+
* [[Anti-Sniper strategy/de|Anti-Sniper Strategie]]
*[[Sniper strategy/de|Sniper Strategie]]
+
* [[Sniper (Classic)/de|Sniper (Classic)]]
*[[Sniper scripts/de|Sniper Scripts]]
+
 
*[[List of references (Sniper)/de|Referenzen]]
+
== {{Common string|References}} ==
 +
<references/>
  
==Weblinks==
+
== Externe Links ==
*[http://www.tfportal.de/article/57/pro-sniper-guide/ Pro-Spieler Guide von (NSA)Manji by TFPortal.de]
+
*[https://web.archive.org/web/20120423083433/http://www.tfportal.de/article/57/pro-sniper-guide?lang=de Pro-Spieler Guide von (NSA)Manji auf TFPortal.de]
 
*[http://www.teamfortress.com/spyupdate/day01_german.htm Das Sniper Update]
 
*[http://www.teamfortress.com/spyupdate/day01_german.htm Das Sniper Update]
*[http://www.teamfortress.com/post.php?id=2391 TF2 Official Blog - A sneak preview of the next class update!]
+
*[http://www.teamfortress.com/post.php?id=2391 TF2 Official Blog - A sneak preview of the next class update!] {{lang icon|en}}
*[http://www.teamfortress.com/post.php?id=2477 TF2 Official Blog - You better hold onto your head, mate]
+
*[http://www.teamfortress.com/post.php?id=2477 TF2 Official Blog - You better hold onto your head, mate] {{lang icon|en}}
*[http://www.teamfortress.com/post.php?id=2528 TF2 Official Blog - Sniper vs. Spy Update, Day 7]
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*[http://www.teamfortress.com/post.php?id=2528 TF2 Official Blog - Sniper vs. Spy Update, Day 7] {{lang icon|en}}
*[http://www.teamfortress.com/post.php?id=2531 TF2 Official Blog - The Sniper vs. Spy Update]
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Latest revision as of 16:15, 1 September 2024


Sniper
https://wiki.teamfortress.com/w/images/1/1b/Sniper_RED_3D.jpg?1708614370.4288213417,259,280,1,0,253,0,182,257,4,357,261,19,523,266,45,668,272,79,778,274,76,886,275,76,987,273,78,1112,268,81,1263,261,81,1433,254,82,1609,246,80,1786,240,77,1956,237,78,2110,236,77,2244,234,72,2360,236,70,2473,237,71,2585,239,76,2690,240,79,2788,241,55,2911,241,33,3055,243,16,3216,248,4https://wiki.teamfortress.com/w/images/f/fa/Sniper_BLU_3D.jpg?1708614469.5868823417,259,280,1,0,253,0,182,257,4,357,261,19,523,266,45,668,272,79,778,274,76,886,275,76,987,273,78,1112,268,81,1263,261,81,1433,254,82,1609,246,80,1786,240,77,1956,237,78,2110,236,77,2244,234,72,2360,236,70,2473,237,71,2585,239,76,2690,240,79,2788,241,55,2911,241,33,3055,243,16,3216,248,4https://wiki.teamfortress.com/w/images/f/ff/Sniper_%C3%9CberCharged_RED_3D.jpg?1708614638.1533863417,259,280,1,0,253,0,182,257,4,357,261,19,523,266,45,668,272,79,778,274,76,886,275,76,987,273,78,1112,268,81,1263,261,81,1433,254,82,1609,246,80,1786,240,77,1956,237,78,2110,236,77,2244,234,72,2360,236,70,2473,237,71,2585,239,76,2690,240,79,2788,241,55,2911,241,33,3055,243,16,3216,248,4https://wiki.teamfortress.com/w/images/5/50/Sniper_%C3%9CberCharged_BLU_3D.jpg?1708614724.2469533417,259,280,1,0,253,0,182,257,4,357,261,19,523,266,45,668,272,79,778,274,76,886,275,76,987,273,78,1112,268,81,1263,261,81,1433,254,82,1609,246,80,1786,240,77,1956,237,78,2110,236,77,2244,234,72,2360,236,70,2473,237,71,2585,239,76,2690,240,79,2788,241,55,2911,241,33,3055,243,16,3216,248,4
Sniper.png
Grundinformationen
Symbol: Leaderboard class sniper.png
Typ: Unterstützung
Gesundheit: 125 /Medic emblem RED.png185
(Für mehr Details siehe Gesundheit weiter unten.)
Geschwindigkeit: 100%
(Für mehr Details siehe Geschwindigkeit weiter unten.)
Der Sniper stellt sich vor
SniperVidSplash de.png
Sei höflich. Sei effizient. Bring jeden um, auf den du triffst.
Der Sniper über seine Berufsehre

Als schroffer und allzeit Bereiter Wunderschütze aus dem australischen Outback zieht es der Sniper vor, seine Ziele aus der Distanz anzugreifen. Seine Hauptrolle auf dem Schlachtfeld besteht darin, wichtige gegnerische Ziele mit dem Scharfschützengewehr, welches Ziele mit einem einzigen Kopfschuss tötet, auszuschalten. Er ist sehr effektiv auf große Entfernungen, bei kurzer Distanz ist er allerdings auf seine Maschinenpistole oder sein Kukri angewiesen und somit deutlich schwächer. Dadurch versucht der Sniper einen Höhenvorteil zu erlangen und auf schlecht einsehbare Plätze zurückzugreifen, von denen er Ziele in Chokepoints einfach ausschalten kann.

Während der Sniper auf lange Distanz tötet, kann er mit dem Huntsman näher an die Front rücken. Außerdem ermöglichen ihm das Nutzen des Sydney-Schläfers und die mysteriösen Inhalte von Jarate eine unterstützende Rolle für das Team zu spielen.

Im Englischen wird der Sniper von John Patrick Lowrie gesprochen, in der deutschen Fassung von Jo Vossenkuhl.

Biografie

Gesundheit

Hauptartikel: Gesundheit, Überheilung
Klasse Gesundheit Überheilung Notarzt Überheilung
Leaderboard class sniper.png Sniper 125 185 158

Geschwindigkeit

Hauptartikel: Geschwindigkeit
Voraussetzung Normal Rückwärts Duckend Schwimmend
Leaderboard class sniper.png Sniper
100 %
90 %
33 %
80 %
Mit einem Gewehr zielend
27 %
27 %
9 %
21 %
Mit dem Klassiker im Zoommodus
27 %
27 %
9 %
21 %
Mit dem Huntsman gespannt
53 %
53 %
18 %
N/A

Grundlegende Strategie

Icon sniper.jpg
Hauptartikel: Sniper Strategie und Sniper Tips
  • Sie richten mit einem Schuss umso mehr Schaden an, je länger Sie gezoomt bleiben.
  • Sie sorgen mit Kopfschüssen für kritische Treffer.
  • Sie können mit MAUS2 mit Ihrem Gewehr zoomen.
  • Erledigen Sie Feinde mit dem sekundären Sub-Maschinengewehr aus der Nähe.
  • Alle Treffer auf Gegner, welche mit Jarate beworfen wurden, sind Mini-Krits.

Waffen

Hauptartikel: Waffen

Bemerkung: Waffenschaden ist ungefähr und zum Basiswert aufgeführt. Sehen Sie sich die individuelle Waffenseite an, um weitere Informationen zu erhalten.


Primär

Waffen Tötungssymbol Magazinsgröße Munition
Getragen
Schaden Anmerkungen / Spezialfähigkeiten
Sniper Rifle
Standard
Scharfschützengewehr
Killicon sniper rifle.png 25 N/A Normal:
50150

Kopfschuss:
150450

Pictogram info.png Lädt sich beim Zoomen auf.

Pictogram plus.png Kritischer Treffer bei Kopfschuss.
Pictogram minus.png Keine zufällige kritische Treffer.

Killicon sniperriflehs.png
AWPer Hand
Werbeartikel / Herstellen
AWP-Schütze
Killicon sniper rifle.png
Killicon sniperriflehs.png
Huntsman
Freischalten
Huntsman
Killicon huntsman.png 1 12 Normal:
50120

Kopfschuss:
150360

Pictogram info.png Kugeln werden mit Pfeilen ersetzt.

Pictogram info.png Primäre Feuertaste spannt den Bogen; sekundäre Feuertaste entspannt den Bogen.
Pictogram plus.png Kritischer Treffer bei Kopfschuss.
Pictogram plus.png Kein Laserpointer Indikator.
Pictogram plus.png Pyros können Pfeile anzünden, und dadurch den Pfeil Feuerschaden verursachen lassen.
Pictogram plus.png -70% maximale Aufladezeit.
Pictogram plus.png +96% Bewegungsgeschwindigkeit (Insgesamt 53%) während des Aufladens.
Pictogram minus.png -20% Schaden bei maximaler Aufladung.

Pictogram info.png Basisschaden unverändert.

Pictogram minus.png -48% gesamte Munition.
Pictogram minus.png Keine zufälligen kritische Treffer.
Pictogram minus.png Pfeile können reflektiert, abgeschossen und vaporisiert werden.
Pictogram minus.png Pfeile werden ungenauer, wenn der Bogen länger als 5 Sekunden gespannt ist.
Pictogram info.png Tödliche Pfeile können den Gegner an die Wand nageln (nur als optischer Effekt).

Killicon huntsmanhs.png
Killicon flaming huntsman.png
Killicon flaming huntsman afterburn.png
Fortified Compound
Werbeartikel
Verstärkte Verbundbogen
Killicon huntsman.png
Killicon huntsmanhs.png
Killicon flaming huntsman.png
Killicon flaming huntsman afterburn.png
Sydney Sleeper
Herstellen
Sydney-Schläfer
Killicon sydney sleeper.png 25 N/A Normal:
50150
Pictogram info.png Aufladung während des Zoomens.

Pictogram plus.png Bei gezoomten Treffer: Jarate-Effekt für 2 bis 5 Sekunden auf dem Ziel, abhängig von der Aufladezeit.
Pictogram plus.png Eine 25% schnellere Aufladerate.
Pictogram plus.png Ruf der Natur: Kopfschüsse beim Zielen treffen immer mini-kritisch und reduzieren die Aufladezeit der Jarate um 1 Sekunde.
Pictogram plus.png Gezielte Schüsse löschen die Flammen des Trägers sowie von verbündeten Spielern.
Pictogram minus.png Kopfschüsse treffen nicht kritisch.
Pictogram minus.png Keine zufällig kritischen Treffer.

Bazaar Bargain
Herstellen
Basar-Schnäppchen
Killicon bazaar bargain.png 25 N/A Normal:
50150

Kopfschuss:
150450

Pictogram info.png Aufladung während des Zoomens.

Pictogram plus.png Kritischer Treffer bei Kopfschuss.
Pictogram plus.png Bei anvisiertem Kopftreffer: Gewehr-Aufladerate wird um +25% erhöht (bis zu 100%).
Pictogram minus.png Keine zufällig kritischen Treffer.
Pictogram minus.png Grund-Aufladegeschwindigkeit um 50% verringert.

Killicon sniperriflehs.png
Machina
Werbegeschenk / Herstellen
Machina
Killicon machina.png 25 N/A Normal:
50173

Kopfschuss:
150518

Pictogram info.png Aufladung während des Zoomens.

Pictogram plus.png Kritischer Treffer bei Kopfschuss.
Pictogram plus.png Bei voller Aufladung: +15% Schaden pro Schuss.
Pictogram plus.png Bei voller Aufladung: Projektile durchdringen Spieler.
Pictogram minus.png Kann nur im Zoommodus schießen.
Pictogram minus.png Feuert teamfarbene Leuchtspurgeschosse.
Pictogram minus.png Keine zufällig kritischen Treffer.

Killicon sniperriflehs.png
Killicon machina penetrate.png
Killicon machina penetratehs.png
Shooting Star
Entpacken
Shootingstar
Killicon shooting star.png
Killicon sniperriflehs.png
Killicon machina penetrate.png
Killicon machina penetratehs.png
Hitman's Heatmaker
Herstellen
Profi-Präzisionsgewehr
Killicon hitman's heatmaker.png 25 N/A Normal:
40120

Kopfschuss:
150450

Pictogram info.png Aufladung während des Zoomens.

Pictogram info.png Schüsse sind leise.
Pictogram plus.png Kritischer Treffer bei Kopfschuss.
Pictogram plus.png Steigert Fokus bei Tötungen und Tötungshelfern.
Pictogram plus.png Drücken Sie "Nachladen", um Fokus zu aktivieren.
Pictogram info.png Bei Fokus:

Pictogram info.png Kein Herauszoomen zwischen den Schüssen.
Pictogram plus.png +25% schnellere Aufladung.
Pictogram minus.png Schüsse haben eine teamfarbene Leuchtspur.

Pictogram minus.png -20% geringerer Schaden bei Körpertreffer.
Pictogram minus.png Keine zufällig kritischen Treffer.
Pictogram info.png Tödliche Kopfschüsse verursachen Enthauptungen.

Killicon sniperriflehs.png
Classic
Herstellen
Klassiker
Killicon classic.png 25 N/A Normal:
45135

Kopfschuss:
50450

Pictogram info.png Aufladung startet nicht automatisch mit dem Zoommodus.

Pictogram info.png Zum Aufladen Primärfeuer gedrückt halten und zum Feuern loslassen.
Pictogram info.png Zoomt nicht heraus zwischen Schüssen.
Pictogram plus.png Kritischer Treffer bei Kopfschuss.
Pictogram plus.png Aufladung ohne Zoom möglich.
Pictogram minus.png Keine Kopfschüsse ohne vollständige Aufladung
Pictogram minus.png -10% Schaden bei Körpertreffer
Pictogram minus.png Schüsse hinterlassen eine dunkle, klare Linie.
Pictogram minus.png Keine zufällig kritischen Treffer.
Pictogram info.png Opfer wird zerfetzt bei voller Aufladung.

Killicon sniperriflehs.png


Sekundär

Waffen Tötungssymbol Magazinsgröße Munition
Getragen
Schaden Anmerkungen / Spezialfähigkeiten
Submachine Gun
Standard
SMG
Killicon SMG.png 25 75 Normal: 8

Krit: 24

[10 Schuss / Sek.]

Jarate
Freischalten
Jarate
N/A 1 N/A Pictogram plus.png Getroffene Gegner erleiden Mini-Krits.

Pictogram plus.png Macht verhüllte Spys wieder teilweise sichtbar.
Pictogram plus.png Kann zum Löschen von Feuer benutzt werden.
Pictogram plus.png +20% höhere Aufladerate, wenn es zum Feuerlöschen benutzt wurde.
Pictogram minus.png Kann durch Pyros reflektiert werden.
Pictogram info.png Hat eine 20-sekündige Regenerationszeit.

Self-Aware Beauty Mark
Entpacken
Schönheitsfleck mit Bewusstsein
Razorback
Freischalten
Stammesschild
N/A 1 N/A N/A Pictogram plus.png Verhindert einen einzelnen Rückenstich und schockt den angreifenden Spy, was es diesem unmöglich macht, die Waffe zu wechseln oder anzugreifen.

Pictogram minus.png -100% geringere Überheilung
Pictogram info.png Regeneriert sich nach 30 Sekunden.
Pictogram info.png Gewährt diese Fähigkeiten passiv, muss nicht ausgewählt sein.

Darwin's Danger Shield
Herstellen
Darwins Gefahrenschild
N/A N/A N/A N/A Pictogram plus.png Feuerresistenz des Trägers um 50% erhöht.

Pictogram plus.png Immun gegen die Effekte des Nachbrennens.
Pictogram info.png Gewährt diese Fähigkeiten passiv, muss nicht ausgewählt sein.

Cozy Camper
Herstellen
Gemütliche Camper
N/A N/A N/A N/A Pictogram plus.png Kein Zucken während des Zielens.

Pictogram plus.png Rückstoß wird im Zoommodus um 20% reduziert.
Pictogram plus.png Regeneriert pro Sekunde 4 Lebenspunkte
Pictogram info.png Gewährt diese Fähigkeiten passiv, muss nicht ausgewählt sein.

Cleaner's Carbine
Herstellen
Cleaner-Karabiner
Killicon cleaner's carbine.png 20 75 Normal: 8

Krit: 24

[7.4 Schuss / Sek.]

Pictogram plus.png  Verursachter Schaden füllt die "Holla"-Leiste.

Pictogram plus.png  Wenn voll aufgeladen, fügt das Sekundärfeuer 8 Sekunden lang Mini-Krits zu.

Pictogram info.png Mini-kritische Treffer zählen für jede Waffe.

Pictogram minus.png  -20% Magazingröße
Pictogram minus.png  25% niedrigere Schussfrequenz
Pictogram minus.png  Keine zufälligen kritischen Treffer


Nahkampf

Waffen Tötungssymbol Magazinsgröße Munition
Getragen
Schaden Anmerkungen / Spezialfähigkeiten
Kukri
Standard
Kukri
Killicon kukri.png N/A N/A Normal: 65

Krit: 195

Frying Pan
Werbeartikel
Bratpfanne
Killicon frying pan.png
Conscientious Objector
Herstellen
Kriegsdienstverweigerer
Killicon conscientious objector.png
Freedom Staff
Werbeartikel / Herstellen
Freiheitsstab
Killicon freedom staff.png
Bat Outta Hell
Zufallsfund
Schläger aus der Hölle
Killicon bat outta hell.png
Memory Maker
Verteilung
Gedächtnisgerät
Killicon memory maker.png
Ham Shank
Werbeartikel
Schinkenkeule
Killicon ham shank.png
Necro Smasher
Freischalten
Totenklopfer
Killicon necro smasher.png
Crossing Guard
Entpacken
Verkehrshelfer
Killicon crossing guard.png
Prinny Machete
Werbeartikel
Prinny-Machete
Killicon prinny machete.png
Saxxy
Verteilung
Saxxy
Killicon saxxy.png Limitierter Gegenstand aus dem Replay Update.

Pictogram info.png Getötete Feinde erstarren zu Australium Statuen (rein kosmetischer Nutzen).

Golden Frying Pan
Verteilung
Goldene Bratpfanne
Killicon golden frying pan.png Limitierter Gegenstand aus dem Zwei Städte-Update.

Pictogram info.png Getötete Feinde erstarren zu Australium Statuen (rein kosmetischer Nutzen).

Tribalman's Shiv
Herstellen
Stammesklinge
Killicon tribalman's shiv.png N/A N/A Normal: 33

Krit: 98

Blutung:
8 / Sek. × 6 Sek.

Pictogram plus.png Bei Treffer: Gegner blutet für 6 Sekunden..

Pictogram minus.png Verursacht 50% weniger Schaden.

Bushwacka
Herstellen
Buschwacka
Killicon bushwacka.png N/A N/A Normal: 65

Krit: 195

Pictogram plus.png Teilt kritische anstatt von mini-kritischen Treffern aus.

Pictogram minus.png Erhöht die Verwundbarkeit durch Feuer beim Träger um 20%.
Pictogram minus.png Keine zufällige kritische Treffer.

Shahanshah
Herstellen
Schahanschah
Killicon shahanshah.png N/A N/A Normal: 49 / 81

Krit: 146 / 244

Pictogram plus.png +25% zusätzlicher Schaden bei <50% maximaler Lebenspunkte.

Pictogram minus.png -25% weniger Schaden bei >50% maximaler Lebenspunkte.


Verspottung

Snipertaunt4.PNG Zugehörige Gegenstände BeschreibungTötungssymbol
Siehe auch: Aufspießen
Der Sniper nimmt den Pfeil von seinem Bogen, lässt ihn hinter seinem Rücken im Kreis drehen und sticht dann schnell nach vorne. Der getroffene Gegner ist sofort betäubt, bis der Sniper den Pfeil herauszieht und zurück in den Bogen legt, was den Gegner tötet. Diese Verspottung tötet auch Gegner hinter dem Sniper während er den Pfeil zurückzieht. Wenn der Sniper getötet wird, während der Feind betäubt ist, fügt die Verspottung keinen Schaden zu.
  • Killicon arrow stab.png

Gegenstandssets

Hauptartikel: Gegenstandssets
Krok-o-Stil-Kit
Backpack The Croc-o-Style Kit Bundle.png
Effekt

Hinterlässt eine Visitenkarte auf Ihren Opfern

Hauptartikel: Gegenstandssets
Lawrence von Australien
Item icon Timbuk-Tuesday Bundle.png
Effekt

Kein Effekt

Hauptartikel: Gegenstandssets
Caravan Helsing
Item icon Camper Van Helsing.png
Effekt

Kein Effekt

Hauptartikel: Gegenstandssets
Mehrzweck-Frucht
Item icon Fruit Shoot.png
Effekt

Verringert das Risiko zu hungern um bis zu 13%

Hauptartikel: Gegenstandssets
Urbane Profi
Item icon Urban Professional Bundle.png
Effekt

Kein Effekt

Hauptartikel: Gegenstandssets
Schlichter Schütze-Paket
Item icon Scoper's Smoke.png
Effekt

Kein Effekt

Hauptartikel: Gegenstandssets
Mannguru
Item icon Marsupial Muzzle.png
Effekt

Kein Effekt

Hauptartikel: Gegenstandssets
Reptiloid
Item icon Cranial Conspiracy.png
Effekt

Kein Effekt

Kosmetische Gegenstände

Hauptartikel: kosmetische Gegenstände

Offizielle Avatare

Offiziele Klassenavatare
Original set RED 'Überladen' set BLU 'Überladen' set
Sniperava.jpg Buffed red sniper.jpg Buffed blu sniper.jpg
Holen Sie sich die TF2-Avatare auf Steam: Original

Errungenschaften

Achieved.png
Hauptartikel: Sniper Errungenschaften und Sniper Errungenschaften

Bugs

  • Die Primärwaffen des Sniper erzeugen aus der Perspektive anderer Spieler keine Nachladegeräusche.
  • Während der Sniper die Nahkampf-Verspottung ausführt, bei der er seinen Hut abnimmt, gibt es ein Positionierungsproblem mit einigen Kosmetikgegenständen auf dem Kopf des Sniper.

Sonstiges

  • Im Kampf mit dem Sniper in Der Spy stellt sich vor, hat der Spy dem Sniper einen Schnitt durch die linke Wange und die Nase verpasst. Später wurde dieser Schnitt dem in-game-Modell des Snipers hinzugefügt.
    • Ebenso bezieht sich die Freilegung der Oberseite des Kopfes des Scharfschützen während seiner Verspottung der Waffe auf den Schnitt, den der Spy im selben Film am Hinterkopf des Scharfschützen verursacht.
  • Die abgebildeten Eltern des Snipers sind tatsächlich seine Adoptiveltern. Stattdessen hatten sein leiblicher Vater und seine Mutter, die Neuseeländer Bill-Bel und Lar-Nah, Sniper versehentlich mit einem Raketenschiff in Australien zum Absturz gebracht, während sie um das gleiche Raketenschiff kämpften.
  • Der englische Sprecher des Snipers, John Patrick Lowrie, ist mit Ellen McLain verheiratet, Sprecherin der Administratorin, sowie GLaDOS aus der Portal-Serie und der Combine Overwatch Voice aus Half Life 2. Lowrie spricht auch alle männlichen Bürger in Half Life 2.
  • Genau wie die anderen Klassen taucht der Sniper in Saints Row: The Third in Form einer tragbaren Kopfmaske auf.
  • Der Sniper des ersten BLU-Teams ähnelte Davy Crockett.
  • In dem Spiel Worms: Reloaded sind die Sonnenbrille, Haare und die Maske des Snipers als auswählbarer Hut für die Würmer des Spielers verfügbar.
  • Die Sniper-Klasse von Monday Night Combat erhielt während einer Cross-Promotion mit Team Fortress 2 den normalen Sniper-Hut unter dem Namen "Mental Illness". Der Name des Gegenstands bezieht sich auf „Meet the Sniper“ während des Gesprächs des Sniper mit seinem Vater, in dem er erklärte, dass es ein Job ist, ein Attentäter zu sein (wie er behauptet zu sein), während er ein verrückter Schütze (als sein Vater glaubt, dass er es ist) ist eine Geisteskrankheit.
  • Der Sniper kann das Tenorsaxophon spielen, wie in Expiration Date zu sehen ist.
  • Im ursprünglichen Konzept für den Sniper sollte er einen Fischwacker führen, was aber später durch das Kukri ersetzt wurde.
  • Die SMG des Sniper sollte ursprünglich die Hauptwaffe des Scouts sein, wie auf frühen Postern zu sehen war, aber wurde später in der Entwicklung verworfen. Eine Datei namens tf_weapon_smg_scout existiert noch in den Spieldateien.
  • Obwohl Sniper immer nur mit einem Handschuh an der linken Hand dargestellt wird, scheint er in der Ersten-Perspektive Handschuhe an beiden Händen zu tragen.

Galerie


Verwandtes Merchandise

Siehe auch

Anspielungen

  1. a b Team Fortress 2 Trailer 2, erschienen im September 2006.

Externe Links