Difference between revisions of "Scattergun/zh-hant"

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這把霰彈槍每次開火會發射十顆散彈,擁有很大的射擊圓周範圍,也能造成[[Damage/zh-hant#距離與隨機因素修正值|很高傷害]]。雖然如此,霰彈槍只會在近距離時造成致命的傷害,在中距離時傷害只是一般,遠距離時更會變得一無所用。因此,玩家必須懂得利用偵察兵的速度,走近敵人開火造成傷害。與其他職業的霰彈槍比較,偵察兵的雙管霰彈槍除了有着稍高的傷害和更大的射擊圓周範圍之外,基本上是一樣的。
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這把霰彈槍每次開火會發射十顆散彈,擁有很大的射擊圓周範圍,也能造成[[Damage/zh-hant#距離與隨機因素修正值|很高傷害]]。雖然如此,霰彈槍只會在近距離時造成致命的傷害,在中距離時傷害只是一般,遠距離時更會變得一無所用。因此,玩家必須懂得利用偵察兵的速度,走近敵人開火造成傷害。與其他職業的散彈槍比較,偵察兵的雙管霰彈槍除了有着稍高的傷害和更大的射擊圓周範圍之外,基本上是一樣的。
  
值得注意的是,雙管霰彈槍在近距離開火時會對偵察兵造成後座力。
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值得注意的是,雙管霰彈槍在近距離開火時會對偵察兵造成些許後座力。
  
 
== 傷害和動作時間 ==
 
== 傷害和動作時間 ==
 
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==更新紀錄==
 
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'''{{Patch name|1|7|2011}}'''
 
'''{{Patch name|1|7|2011}}'''
* 雙管霰彈槍的殺人圖示被更新了。
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'''2011年7月12日'''
 
'''2011年7月12日'''
* {{item server}} 新增了[[Item quality/zh-hant|奇異]]屬性。
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* {{item server}} 新增了這武器的[[Item quality/zh-hant|奇異]]屬性。
  
 
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'''{{Patch name|12|15|2011}}''' ([[Australian Christmas 2011/zh-hant|2011澳大利亞聖誕更新]])
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'''{{patch name|12|16|2011}}'''
 
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* 修正了[[BLU|藍隊]]偵察兵聖誕版本的雙管霰彈槍上的燈泡顏色。
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* 修正[[BLU/zh-hant|藍隊]]聖誕雙管霰彈槍上的燈泡顏色。
  
 
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* 聖誕版本的火焰噴射器現在可以被包裝成[[Gift Wrap/zh-hant|禮物]]了。
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* 聖誕版本的雙管霰彈槍現在可以被包裝成[[Gift Wrap/zh-hant|禮物]]了。
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* 為雙管霰彈槍增加更多裝彈時的動力回饋效果細節。
  
 
== 相關細節 ==
 
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File:Scattergun 1st person.png|第一人稱視角。
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File:Festive Scattergun 1st person blu.png|[[BLU/zh-hant|藍隊]][[festive weapons/zh-hant|聖誕版本]]
 
File:sawed_off.jpg|雙管霰彈槍的概念藝術圖。
 
File:sawed_off.jpg|雙管霰彈槍的概念藝術圖。
 
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Revision as of 16:17, 6 August 2012

雙管霰彈槍(Scattergun)是專屬於偵察兵的預設主要武器。這是一把短小的雙槍管霰彈槍,有著木製的握柄和金屬製的槍管。

這把霰彈槍每次開火會發射十顆散彈,擁有很大的射擊圓周範圍,也能造成很高傷害。雖然如此,霰彈槍只會在近距離時造成致命的傷害,在中距離時傷害只是一般,遠距離時更會變得一無所用。因此,玩家必須懂得利用偵察兵的速度,走近敵人開火造成傷害。與其他職業的散彈槍比較,偵察兵的雙管霰彈槍除了有着稍高的傷害和更大的射擊圓周範圍之外,基本上是一樣的。

值得注意的是,雙管霰彈槍在近距離開火時會對偵察兵造成些許後座力。

傷害和動作時間

參見: 傷害
傷害與作用時間
子彈類型 即時命中判定
傷害
最大傷害 175% 10.5 / 每發子彈
基本傷害 100% 6 / 每發子彈
最小傷害 52.8% 3 / 每發子彈
散彈發數 10
近距離 90-105
中距離 10-40
遠距離 3-10
爆擊 18 / 每發子彈
小爆擊 8 / 每發子彈
動作時間
攻擊間隔 0.625 秒
裝填(第一發) 0.76 秒
裝填(第一發以後) 0.56 秒
以上皆為大約的計算值並且經社群玩家測定。

示範影片

奇異屬性

更新紀錄

2010年7月8日更新 (工程師更新)

2011年1月7日更新

  • 再次更新雙管霰彈槍的殺人圖示。

2011年7月12日

2011年12月15日更新 (2011澳大利亞聖誕更新)

2011年12月16日更新

  • 修正藍隊聖誕雙管霰彈槍上的燈泡顏色。

2011年12月19日更新

  • 聖誕版本的雙管霰彈槍現在可以被包裝成禮物了。

2012年7月5日更新

  • 為雙管霰彈槍增加更多裝彈時的動力回饋效果細節。

相關細節

  • 偵察兵其實從沒有為雙管霰彈槍上膛:當六發彈藥用完後,霰彈槍只會把用完的彈藥彈出,新的子彈不會進到槍裡面。
  • 遊戲檔案中把霰彈槍有關的音效名為「雙響」(Double Shot)。因此推斷雙管霰彈槍原先的概念可能包括了雙管同時開火的功能。自然之力也有利用相關的音效。
  • 雙管霰彈槍有開發者武器的版本。
  • 有一伺服器設定可防止霰彈槍的子彈角度隨機發射。利用此設定後,所有霰彈槍的子彈都會以三乘三的方格排列發射。

畫廊

參見