Difference between revisions of "Scout/pt-br"
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*O Scout é uma das duas classes que não possui o emblema de sua classe nas mangas, a outra classe é o [[Spy]]. | *O Scout é uma das duas classes que não possui o emblema de sua classe nas mangas, a outra classe é o [[Spy]]. | ||
− | *O excitado mascote Scout na propaganda da [[Force-A-Nature]] [http://evolvian.files.wordpress.com/2009/02/05_top.jpg] Também aparece um pouco alterado do ícone de "Você vai sentir uma picada"[[Medic achievements|Medic Achievement]]. | + | *O excitado mascote Scout na propaganda da [[Force-A-Nature]] [http://evolvian.files.wordpress.com/2009/02/05_top.jpg] Também aparece um pouco alterado do ícone de "Você vai sentir uma picada" [[Medic achievements|Medic Achievement]]. |
− | *O Scout usa um [[Batter's Helmet]] canhoto, mesmo sendo um batedor destro, | + | *O Scout usa um [[Batter's Helmet]] canhoto, mesmo sendo um batedor destro, talvez seja porque ele já usa um fone de ouvido na sua orelha direita. |
*The Scout's "No otha' class gonna do dat!" line is the only time a class has actually referred to themselves as a class. | *The Scout's "No otha' class gonna do dat!" line is the only time a class has actually referred to themselves as a class. | ||
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*The Scout has the same voice actor as the "Church Guy" character in Valve title Left 4 Dead. The voices used by Nathan Vetterlein for both characters are strikingly similar. | *The Scout has the same voice actor as the "Church Guy" character in Valve title Left 4 Dead. The voices used by Nathan Vetterlein for both characters are strikingly similar. | ||
*For a very long time, there was a bug that would cause the Scout's legs to disjoint crazily during a Double-Jump. Valve finally fixed the "Crazy Legs" bug in January 2010. [http://www.teamfortress.com/post.php?id=3368] | *For a very long time, there was a bug that would cause the Scout's legs to disjoint crazily during a Double-Jump. Valve finally fixed the "Crazy Legs" bug in January 2010. [http://www.teamfortress.com/post.php?id=3368] | ||
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*The Scout's symbol- a shoe with a wing on it- is a reference to [[wikipedia:Mercury (mythology)|Mercury]]; the winged footed messenger in Roman mythology. | *The Scout's symbol- a shoe with a wing on it- is a reference to [[wikipedia:Mercury (mythology)|Mercury]]; the winged footed messenger in Roman mythology. |
Revision as of 02:19, 4 October 2010
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Scout | |
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Informações básicas | |
Ícone: | |
Tipo: | Offensive |
Vida: | 125 / 185 110 / 165 with the Sandman equipped |
Velocidade: | 133% |
Conheça o Scout | |
“ | Grama cresce, pássaros voam, sol brilha e mano, eu machuco pessoas.
Clique para escutar
— O Scout dele mesmo
|
” |
Um rápido e falante guri de Boston com uma mania por baseball e com cheiro de suor, o Scout voa rápido que nem um pássaro e causa dano que nem uma rajada de espingarda na cara do adversário. A mais rápida de todas as classes, sua velocidade e habilidade para double jump vão deixar oponentes mais lerdos quase inconscientes. Isto, junto com sua Scattergun ou a Force-A-Nature, faz do Scout ideal para fazer táticas de atirar e depois correr para um lugar seguro. Não contente em perturbar seus adversários de apenas uma maneira, o Scout pode também equipar o Sandman para causar Stuun nos oponentes à longa distância.
O Scout é ideal como escolha se você previsa de um objetivo feito rápidamente; capturar pontos e mover carrinhos no dobro de velocidade de seus colegas e roubar a mala de inteligência do inimigo antes que eles saibam que ele está lá.
Índice
Bio
|
Estratégia básica
- Pule no ar para mudar de direção, e se esquive do fogo inimigo.
- Você captura pontos de controle o dobro de rápidez das outras classes.
- Você é mais efetivo quando mantêm-se em movimento e usa sua velocidade para sua vantagem.
- Andar para os lados aumenta a vantagem natural de sua velocidade.
- Encurralar inimigos dá tempo de sobra para causar um estrago.
- Sua Scattergun é muito letal à queima roupa, sempre matando em um ou dois tiros.
- Sua pistole é ótima para acertar os inimigos que estão à distância.
Armas
Nota: Dano da arma é só aproximado. Veja páginas individuais para informações extras.
Primária
Arma | Munição Armazenada | Mnição Carregada | Dano Total | Habilidade especial | |
---|---|---|---|---|---|
Padrão |
Scattergun | 6 | 32 | Base/Máx: 60/105 Crit:180 | |
Desbloquear |
Force-A-Nature | 2 | 32 | Base/Máx: 65/113 Crit:194 |
Efeito knockback avançado: Joga os inimigos para trás quando acerta e/ou joga o atirador na direção contrária quando atirada no ar. Atira duas vezes mais rápido comparado a Scattergun, esta espingarda tem capacidade para 2 cartuchos, opondo o total de 6 da Scattergun. |
Secundária
Arma | Munição Armazenada | Munição Carregada | Dano total | Habilidade Especial | |
---|---|---|---|---|---|
Padrão |
Pistol | 12 | 36 | Base: 15 Crit: 45 [6 rounds/sec] | |
Sam & Max variant |
Lugermorph | 12 | 36 | Base: 15 Crit: 45 [6 rounds/sec] |
Mesmos aspectos da Pistol. |
Desbloquear |
Bonk! Atomic Punch | 1 | ∞ (6 segundos de duração, 24 segundos de cooldown) | N/A | Faz o usuário imune a qualquer tipo de dano por um curto período de tempo. espere recarregar o Bonk! antes de usa-lo novamente. Jogadores não podem atacar no efeito do Bonk!. Jogadores ainda são afetados pelo knockback. |
Construir |
Crit-a-Cola | 1 | ∞ (6 segundos de duração, 24 segundos de cooldown) | N/A | 6 segundos de duração, todos os ataques do usuário são Mini-Crits, e todos os danos ao usuário são Mini-Crits. |
Corpo a Corpo
Arma | Munição Armazenada | Munição Carregada | Dano Total | Habilidade Especial | |
---|---|---|---|---|---|
Padrão |
Bat | N/A | N/A | Base: 35 Crit: 105 [Em média 2 ataques por segundo] | |
Desbloquear |
Sandman | 1 | ∞ (15 segundos para o respawn da Ball) | Base: 35 (Ball: 5-15) Crit: 105 (Ball: 45) [Em média 2 ataques por segundo] |
Lança uma bola de Baseball no inimigo, Causando efeito de Stun com duração de 1-8 segundos (dependendo da distancia percorrida da bola). -15 hp quando equipado (110 hp total). |
Taunt Attack
Ataque | Arma | Duração | Dano | |
---|---|---|---|---|
File:Item icon home run.png Corpo a Corpo |
Home Run | Sandman | 5 segundos | 500 (Morte Instantânea) |
Hats
|
Official class avatars
Avatares oficiais de Classes | ||
---|---|---|
Original | 'ÜberCarga' RED | 'ÜberCarga' BLU |
Obtenha avatares de TF2 no Steam: Original |
Achievements
Scout pack: 35 Achievements, 3 milestones.
Trivia
- O dublador do Scout é o Nathan Vetterlein.
- A Mãe do Scout BLU tem um relacionamento com o Spy RED. Um documento na base BLU contem fotos documentando suas...atividades.
- O Scout é uma das duas classes que não possui o emblema de sua classe nas mangas, a outra classe é o Spy.
- O excitado mascote Scout na propaganda da Force-A-Nature [1] Também aparece um pouco alterado do ícone de "Você vai sentir uma picada" Medic Achievement.
- O Scout usa um Batter's Helmet canhoto, mesmo sendo um batedor destro, talvez seja porque ele já usa um fone de ouvido na sua orelha direita.
- The Scout's "No otha' class gonna do dat!" line is the only time a class has actually referred to themselves as a class.
- The Scout's line "This map ain't big enough for the two of us" is the only time a class has referred to the battle ground they are on as a map.
- The Scout's right eye is at the position 1.337 on the X-axis.
- The Submachine Gun for the Sniper was originally intended for the Scout.
- The Nailgun, a scrapped weapon carried over from Team Fortress Classic, was also intended for the Scout (the closest weapon to it now is the Medic's Syringe Gun). This makes the Scout the only class to have their primary weapon changed twice in production.
- After players noted a resemblance between the Scout and TV pitchman Vince Offer, several players requested that Valve add a reference to this in-game. With the release of the Scout update, lines such as "If you order now, I'll throw in an extra beatin', absolutely free" and "No other class is gonna do that" were added to the game files.
- The Scout has the same voice actor as the "Church Guy" character in Valve title Left 4 Dead. The voices used by Nathan Vetterlein for both characters are strikingly similar.
- For a very long time, there was a bug that would cause the Scout's legs to disjoint crazily during a Double-Jump. Valve finally fixed the "Crazy Legs" bug in January 2010. [2]
- O Scout é (com a mesma possibilidade do Pyro) a classe mais jovem do jogo.
- The Scout is the only class whose voice is unchanged when doing a domination response to a random class. For example, the Spy talks with a much darker voice.
- The Scout repeatedly breaks the fourth wall, most notably when he tells his domination victims to rage quit.
- De acordo com a comic do Jarate da atualização do Sniper, o Scout gosta de Tacos.
- O Spy afirma que Scout é virgem em suas vozes de dominação. Considerando a natureza e a idade do Scout, isso pode ser verdade.
- The Scout and Pyro are the only classes without visible stubble.
- The Scout's symbol- a shoe with a wing on it- is a reference to Mercury; the winged footed messenger in Roman mythology.
See also
- Scout scripts
- Scout strategy
- How to play the Scout
- Scout Match-ups
- Scout voice commands
- Scout Responses
- Scout taunts
- Scout Rush
- Scout's mother
- List of references (Scout)
External links
- The Scout Update
- TF2 Official Blog- Okay, this does not look good here. Umm...
- TF2 Official Blog- Hey good job, there, hardhat
- TF2 Official Blog- That's what I'm talking about!
- TF2 Official Blog- Better Late Than Never
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