Difference between revisions of "Knife/pt-br"
(template update, identical) |
m (sync availability with English page) |
||
Line 6: | Line 6: | ||
| used-by = [[Spy/pt-br|Spy]] | | used-by = [[Spy/pt-br|Spy]] | ||
| slot = melee | | slot = melee | ||
− | | availability = {{avail|Stock| | + | | availability = {{avail|Stock|crate24-strange|crate35|crate39-strange|botkiller}} |
| numbered = no | | numbered = no | ||
| ammo-loaded = N/A | | ammo-loaded = N/A |
Revision as of 19:39, 12 December 2012
Warning: Display title "Faca" overrides earlier display title "Knife".
“ | Vamos terminar isso como senhores!
Clique para escutar
— O Spy
|
” |
A Knife (Faca) (também conhecida como Faca Butterfly ou Balisong) é uma arma corpo-a-corpo para a classe Spy. É a típica Faca Butterfly dobrável.
Essa arma é responsável pela maior parte dos assasinatos de Spies. Se a faca é equipada enquanto o jogador está atrás de um inimigo, a animação será executada onde o Spy segura a Faca em uma posição de ataque. Atacar nesse momento irá dar uma facada no inimigo, matando em um acerto. Essa habilidade de backstab irá apenas aplicar que o jogador atacar em uma área de 180º das costas do inimigo. Unicamente, Critical hits não ocorrem aleatóriamente com a Faca, mas acontecem durante a humilhação e quando recebe um Boost Crítico de uma Kritzkrieg.
A Faca, quando usada de lado ou da frente, é a quarta arma melee mais fraca do jogo, atrás da Axtinguisher, GRU e da Equalizer com 200 de vida ou mais. Desse ângulo cada hit é quase mais fraco que o Taco de Baseball do Scout, mas o Spy não tem a velocidade de um Scout para ficar perto do alvo e a Faca ataca mais lentamente que o taco. Jogadores então são bem avisador para usar a Faca primeiramente para backstab.
Provocar com a Faca equipada irá executar a manobra mortal do Spy Fencing.
Índice
Dano e tempos de funções
Dano e tempos de função | ||
---|---|---|
Dano | ||
Dano base | 100% | 40 |
Queima-roupa | 34-46 | |
Facada nas costas | 600% | |
Crítico | 120 | |
Minicrit | 46-52 | |
Tempos de funções | ||
Intervalo entre disparos | 0.8 | |
Os valores são aproximados e determinados por testes da comunidade. |
Demonstração
Achievements relacionados
Soldier
|
Sniper
|
|
Spy
|
|
Histórico de Atualizações
Atualização de 19 de fevereiro de 2008
- Corrigido um caso onde um Spy esfaqueando pela frente de um jogador iria marcar um backstab.
Atualização de 21 de maio de 2009(Atualização Sniper vs. Spy)
- Fencing agora machuca jogadores inimigos.
Atualização de 22 de maio de 2009
- Corrigidos Spies invisíveis podendo usar provocações de morte.
Atualização de 13 de agosto de 2009
- Corrigidos alguns problemas com o jeito que impulsos críticos afetavam essa arma.
Atualização de 19 de maio de 2010
- Spies não podem mais usar Fencing enquanto invisíveis (com qualquer relógio).
Atualização de 14 de fevereiro de 2011
- Corrigidos ataques corpo-a-corpo não destruindo Stickybombs.
Atualização de 14 de abril de 2011 (Atualização Hatless)
- Spies agora falam suas falas de Dominação ou Vingança corretamente quando estiver usando a Faca ou Conniver's Kunai.
- [Não documentado] Adicionada nova animação para todas as armas corpo-a-corpo do Spy quando estiver se afastando da posição de backstab.
Atualização de 1º de março de 2012
- Adicionado mais detalhe na força da faca quando ela é puxada.
Curiosidades
- A Faca parece ser baseada na faca butterfly Tach Bali SWAT. [1]
- A animação original da Faca do Spy era um giro muito mais elaborado. Foi cortada, porém, por ser muito longa e complicada. Valve ficou com medo que chamaria a atenção demais do jogador, tirando a atenção dele do alvo. Porém, a animação ainda pode ser vista no teaser trailer do Team Fortress 2
Galeria
Veja também