Difference between revisions of "Pyroland/fr"

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[[Image:PyroLand.png‎‎|300px|right|thumb|L'arrière cour RED de [[2Fort/fr|2Fort]] vu dans Pyroland]].
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[[Image:PyroLand.png‎‎|300px|right|thumb|L'arrière-cour RED de [[2Fort/fr|2Fort]] vue à Pyroland.]]
{{quotation|Publicité pour '''Pyroland'''|Entrez dans un monde d'imagination encore plus imaginatif que ceux des livre que vous vous apprêtez à brûler.}}
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{{quotation|Publicité pour '''Pyroland'''|Entrez dans un monde imaginaire tellement supérieur aux vieux mondes imaginaires des livres que vous aurez envie de mettre tous vos livres en tas et de les brûler.}}
'''Pyroland''', comme il est officiellement nommé, est comment le [[Pyro/fr|Pyro]] voit le monde réel. On le voit dans les premières scènes de ''[[Meet the Pyro/fr|A la rencontre du Pyro]]''.
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'''Pyroland''', tel qu'il est officiellement nommé, est la vision du monde réel qu'a le [[Pyro/fr|Pyro]]. Il est apparu pour la première fois dans ''[[Meet the Pyro/fr|À la rencontre du Pyro]]''.
  
 
== Description ==
 
== Description ==
  
Dans la vidéo ''A la rencontre du Pyro'', Pyroland est en contraste avec le monde réel sombre dans lequel l'action prend place. À l'inverse de la petite ville sombre et déserte, Pyroland apparaît comme un monde de dessin-animé très coloré avec d'énormes fleurs de couleurs, un beau ciel bleu, d'énormes sucettes et sucres d'orge poussent dans ce monde, il y a aussi une petite ville composée uniquement de magasins de friandises et de décorations de fête. La chanson "Do You Believe In Magic" de "The Lovin' Spoonful" est jouée en arrière-plan.
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Dans la vidéo ''À la rencontre du Pyro'', Pyroland est en contraste avec la sombre ville fantôme dans laquelle l'action prend place. Au lieu d'une petite ville vide, Pyroland apparaît comme un monde de dessin animé très coloré avec de grands pâturages fleuris, un beau ciel bleu remplis de gigantesques chatons (et autres animaux mignons tout plein), d'énormes sucettes et sucres d'orge sortant du sol, et une petite ville pleine de magasins de friandises et de décorations de fête, tout ceci avec la chanson ''Do You Believe In Magic'' de {{W|The Lovin' Spoonful|lang=fr}} en fond sonore.
  
Dans l'esprit fou du Pyro, l'équipe [[BLU/fr|BLU]] est composé de petits bébés ailés, avec leurs têtes normales sur ces petits corps. Les actes du Pyro dans ce monde semblent totalement innocents alors qu'en réalité, il fait preuve d'une violence extrême - Par exemple, lorsque le Pyro pense souffler des bulles sur le bébé Scout, il lui tire en fait une fusée de détresse en plein visage avec le {{Item link|Scorch Shot}}. Entre la réalité et Pyroland, le Pyro semble rester gai et insouciant.
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Dans la tête du Pyro, l'équipe [[BLU/fr|BLU]] est composée de petits bébés ailés, avec leurs têtes normales sur ces petits corps. Ils babillent et gloussent à la vue des idioties apparemment innocentes du Pyro, alors qu'en réalité, ce dernier fait preuve d'une violence extrême - Par exemple, lorsque le Pyro s'imagine souffler des bulles sur le bébé Scout, il lui tire en réalité une fusée de détresse en plein visage avec la {{Item link|Scorch Shot}}. Le seul véritable point commun entre Pyroland et la réalité est le comportement joyeux et insouciant du Pyro.
  
En jeu, lorsque l'on équipe les {{Item link|Pyrovision Goggles}}, le {{Item link|Rainblower}}, la {{Item link|Lollichop}}, l'{{Item link|Infernal Orchestrina}}, les {{Item link|Burning Bongos}} ou la {{Item link|Balloonicorn}}, le joueur rentre dans Pyroland et voit certaines cartes à travers les [[Meet the Pyro/fr|yeux du Pyro]]. Les roquettes et les fusées de détresses voient leur trainée habituelle remplacée par des bulles et les explosions sont remplacées par des confettis. Lorsque le joueur prend des dégâts, il rit au lieu de ses hurlements habituels et lâche des ballons. Les [[Gibs/fr|morceaux de corps]] sont les même qu'en [[Birthday mode/fr|mode anniversaire]] ou que sur les serveurs qui ont activé ce type de morceau de corps. Les packs de soins apparaissent comme des parts de gâteau et les boîtes de munitions comme des paquets-cadeaux.
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Dans le jeu, lorsque l'on s'équipe des {{Item link|Pyrovision Goggles}}, de l'{{Item link|Rainblower}}, de la {{Item link|Lollichop}}, de l'{{Item link|Infernal Orchestrina}}, des {{Item link|Burning Bongos}} ou de la {{Item link|Balloonicorn}}, le joueur entre dans Pyroland et voit certaines cartes à travers les [[Meet the Pyro/fr|yeux du Pyro]]. Les roquettes et les fusées de détresse laissent une traînée de bulles derrières elles, et les explosions sont remplacées par des volées de confettis. Lorsque les joueurs subissent des dégâts, ils rient au lieu de gémir et produisent des ballons et des serpentin au lieu de sang. Les [[Gibs/fr|morceaux de corps]] sont les même qu'en [[Birthday mode/fr|Mode Anniversaire]] et qu'en mode censuré. Les packs sont aussi remplacés par leurs homologues du Mode Anniversaire: les trousses de soins prennent l'apparence de parts de gâteau et les boîtes de munitions sont emballées par un ruban.
  
Les messages de [[Domination/fr|domination]] sont remplacés par "[Joueur] is BEST FRIEND with [Joueur 2]" (en français: "[Joueur] est le MEILLEUR AMI de [Joueur 2]"), les vengence deviennent, elles, "[Joueur] BROKE UP with [Joueur 2]" (en français: "[Joueur] a ROMPU avec [Joueur 2]"); de plus, certains [[Hats/fr|Chapeaux]] font des assistances si le joueur n'a pas été aidé pour la victime qu'il vient de faire. Ces chapeaux sont le {{Item link|Alien Swarm Parasite}}, la {{Item link|Balloonicorn}}, le {{Item link|Bird-Man of Aberdeen}}, la {{Item link|Cremator's Conscience}}, le {{Item link|Pocket Medic}} et le {{Item link|Triboniophorus Tyrannus}}.
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Les messages de [[Domination/fr|domination]] et de vengeance sont remplacés par, respectivement, "[Joueur] est le MEILLEUR COPAIN de [Joueur 2]" et "[Joueur 2] N'EST PLUS COPAIN avec [Joueur 1]"; de plus, certains couvres-chef et objets divers sembleront obtenir une coopération ou un frag si leur porteur élimine un ennemi sans l'aide d'un de ses coéquipiers. par leur porteur font des assistances si le joueur n'a pas été aidé pour la victime qu'il vient de faire. Ainsi, objets pouvant obtenir des coopérations sont la {{Item link|Balloonicorn}}, l'{{Item link|Bird-Man of Aberdeen}}, la {{Item link|Cremator's Conscience}}, l'{{item link|Teddy Roosebelt}} et le {{Item link|Pocket Medic}}, tandis que le {{Item link|Alien Swarm Parasite}} et le {{Item link|Triboniophorus Tyrannus}} s'approprient les frags, alors que leur porteur ne semble obtenir qu'une coopération.
  
Certains objets tels le {{Item name|Rainblower}}, la {{Item name|Lollichop}} ou la {{Item name|Balloonicorn}} ne sont visibles que dans Pyroland. En dehors de Pyroland, le {{Item name|Rainblower}} et la {{Item name|Lollichop}} sont vus respectivement comme le {{Item link|Flamethrower}} et la {{Item link|Fire Axe}}.
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Certains objets, tels le {{Item name|Rainblower}}, la {{Item name|Lollichop}} ou la {{Item name|Balloonicorn}} ne sont visibles que dans Pyroland. En dehors de Pyroland, le {{Item name|Rainblower}} et la {{Item name|Lollichop}} prendront respectivement l'apparence du {{Item link|Flamethrower}} et de la {{Item link|Fire Axe}}. En revanche, tous ces objets sont visibles dans les [[Deathcam/fr|arrêts sur image]] suivant la mort d'un joueur, que l'on se trouve à Pyroland ou non.
  
'''Cartes avec les textures alternatives de Pyroland:'''
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'''Cartes dont les textures sont modifiées par Pyroland:'''
 
*[[2Fort/fr|2Fort]]
 
*[[2Fort/fr|2Fort]]
 
*[[Badlands (Arena)/fr|Badlands (Arena)]]
 
*[[Badlands (Arena)/fr|Badlands (Arena)]]
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== Éléments en jeu quand la Pyrovision est active ==
 
== Éléments en jeu quand la Pyrovision est active ==
* Plusieurs effets de mode anniversaire et vacances sont visibles:
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* Plusieurs effets du mode anniversaire et vacances sont visibles:
** les [[Pickups/fr|packs]] de [[Health/fr|santé]] et de [[Ammo/fr|munitions]] deviennent respectivement des parts de gâteau et des paquets-cadeaux.
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** les [[Pickups/fr|packs]] de [[Health/fr|santé]] et de [[Ammo/fr|munitions]] deviennent respectivement des parts de gâteau et emballées par un ruban.
** les [[Gibs/fr|morceaux de corps]] deviennent des jouets ou des objets quelconques.
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** les [[Gibs/fr|morceaux de corps]] deviennent des engrenages, des jouets ou d'autres objets incongrus, comme un canard en caoutchouc.
 
** Les câbles électriques sont garnis de petites lumières.
 
** Les câbles électriques sont garnis de petites lumières.
** Les effets sanglants sont remplacés par des ballons, des banderoles ou des confettis.
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** Les effusions de sang sont remplacées par des ballons, des serpentins et des confettis.
* Les ampoules sont allumées et rendues plus brillantes (par exemple les lampes extérieures à la gauche du point de réapparition [[RED/fr|RED]] sur [[Sawmill/fr|Sawmill]]).
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* Les lumières sont allumées ou rendues plus brillantes (par exemple les lampes extérieures sur la gauche du point de réapparition [[RED/fr|RED]] de [[Sawmill/fr|Sawmill]]).
* Les pancartes d'objectifs voient les mots remplacés par "MMM MMMPH" sauf sur [[Doomsday/fr|Doomsday]].
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* Les pancartes indiquant les objectifs voient leurs inscriptions remplacées par "MMM MMMPH", sauf sur [[Doomsday/fr|Doomsday]].
 
* Les armoires de réapprovisionnement sont violettes avec les poignées jaunes et ont une image de petit chien mignon sur la porte de gauche et celle d'un petit chat tout aussi mignon sur celle de droite.
 
* Les armoires de réapprovisionnement sont violettes avec les poignées jaunes et ont une image de petit chien mignon sur la porte de gauche et celle d'un petit chat tout aussi mignon sur celle de droite.
* Les objets remplaçant les grenades du [[Soldier/fr|Soldat]], du [[Pyro/fr|Pyro]] et du [[Demoman/fr|Demoman]] sont remplacés par des biberons.
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* Les grenades du [[Soldier/fr|Soldier]], du [[Pyro/fr|Pyro]] et du [[Demoman/fr|Demoman]] ainsi que les objets les remplaçant prennent l'apparence de biberons.
* Les voix des alliés et des ennemis sont suraiguëes (cela ne s'applique pas à la voix du joueur).
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* Les voix des alliés et des ennemis sont suraiguës (cela ne s'applique pas à la voix du joueur).
* Les alliés et les ennemis en feu sont en fait couverts d'étincelles colorées (sauf le joueur à la troisième personne).
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* Les alliés et les ennemis en feu sont en fait couverts d'étincelles colorées (sauf le joueur, en vue à la troisième personne).
* Certain effets de fumée deviennent des bulles comme les roquettes du {{Item link|Rocket Launcher}} et les fusées de détresses du {{Item link|Flare Gun}}.
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* Certain effets de fumée deviennent des bulles, comme sur les roquettes du {{Item link|Rocket Launcher}} et les fusées de détresse du {{Item link|Flare Gun}}.
* Toutes les cartes personnalisées supportant ces textures peuvent voir ces effets si vous extrayez le fichier <code>mtp.cfg</code> depuis le <code>cfg</code> du dossier <code>cfg</code> dans votre dossier <code>tf</code> et y ajouter la nouvelle carte au même format.
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* Toutes les cartes personnalisées supportant ces textures peuvent obtenir ces effets si vous extrayez le fichier <code>mtp.cfg</code> depuis le dossier <code>gcf</code> dans le dossier <code>cfg</code> dans votre dossier <code>tf</code> et y ajoutez la nouvelle carte au même format.
* A l'inverse des morts ou des sons injurieux, les personnages rient quand ils sont blessés ou tués.
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* Au lieu de gémir et crier, les personnages rient lorsque blessés ou tués.
* Les objets tel que l'{{Item link|Rainblower}}, la {{Item link|Lollichop}} ou les autres objets du Pyro basés sur [[Pyromania Update/fr|Pyromania]] sont visibles par les autres joueurs.
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* Les objets tels que le {{Item link|Rainblower}}, la {{Item link|Lollichop}} ainsi que les autres objets liés à Pyroland sont visibles au joueur.
* Le {{Item link|Alien Swarm Parasite}}, le {{Item link|Triboniophorus Tyrannus}}, l'{{Item link|Teddy Roosebelt}}, le {{Item link|Pocket Medic}}, la {{Item link|Cremator's Conscience}} l'{{Item link|Bird-Man of Aberdeen}} et le {{Item link|Balloonicorn}} font des assistances quand le joueur tue un ennemi sans qu'un autre joueur ne l'ait aidé. Si l'objet est renommé avec une {{Item link|Name Tag}}, le nom personnalisé apparaît lors de la mort.
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* Les joueurs portant le {{Item link|Alien Swarm Parasite}} ou le {{Item link|Triboniophorus Tyrannus}} sembleront assister ceux-ci pour tous les frags réalisés sans l'aide d'un coéquipier. De même, l'{{Item link|Teddy Roosebelt}}, le {{Item link|Pocket Medic}}, la {{Item link|Cremator's Conscience}}, l'{{Item link|Bird-Man of Aberdeen}} et la {{Item link|Balloonicorn}} obtiennent des coopérations dans les mêmes conditions. Si l'objet est renommé avec une {{Item link|Name Tag}}, le nom personnalisé apparaîtra dans la liste de notification des frags.
  
 
== Succès associés ==
 
== Succès associés ==
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== Bugs ==
 
== Bugs ==
* Le cri du Demoman lorsqu'il charge n'est pas suraigue.
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* Les cris du Demoman lors d'une charge ne sont pas suraigus.
* Les textures de Pyroland n'apparaissent pas en utilisant le DX8.
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* Les textures de Pyroland n'apparaissent pas si l'on utilise le mode DX8.
  
 
== Historique des mises à jour ==
 
== Historique des mises à jour ==
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* Ajout de la Pyrovision!
 
* Ajout de la Pyrovision!
 
* {{Undocumented}} Ajout de 4 nouveaux succès généraux relatifs à la Pyrovision.
 
* {{Undocumented}} Ajout de 4 nouveaux succès généraux relatifs à la Pyrovision.
* {{Undocumented}} Les Parasites Cérébraux peuvent désormais assister le joueur avec ses victimes sans assistances.
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* {{Undocumented}} Les Parasites Cérébraux semblent maintenant être assistés par leur porteur pour les frags réalisés sans aide extérieure.
* {{Undocumented}} Les compagnons de poches sont maintenant habilités à assister le joueur dans ses victimes sans assistance.
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* {{Undocumented}} Les Compagnons de Poche sont maintenant habilités à assister le joueur pour les frags réalisés sans aide extérieure.
* {{Undocumented}} Ajout [[Multiplayer options/fr|d'options multijoueurs avancée]] pour avoir la Pyrovision en tant que spectateur et durant les replay.  
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* {{Undocumented}} Ajout [[Multiplayer options/fr|d'options avancées]] permettant de déterminer si la Pyrovision doit être activée en mode spectateur et durant les enregistrements.  
  
 
'''{{Patch name|6|28|2012}}'''
 
'''{{Patch name|6|28|2012}}'''
* Fixation de la vue du [[Sniper/fr|Sniper]] sur [[2Fort/fr|2Fort]] quand il utilise la Pyrovision.
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* Correction de la possibilité de voir à travers les murs des balcons à Sniper de [[2Fort/fr|2Fort]] à l'aide de la Pyrovision.
  
 
'''{{Patch name|7|2|2012}}'''
 
'''{{Patch name|7|2|2012}}'''
* {{Item name|Teddy Roosebelt}} peut maintenant assister le joueur.
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* L'{{Item name|Teddy Roosebelt}} peut maintenant assister le joueur en mode Pyrovision.
* Fixation de la Pyrovion quelquefois activée durant les killcams alors que les armes ou objets l'activant ne sont pas présents.
+
* Correction de la Pyrovion s'appliquant sur autre chose que les armes et objets cosmétiques lors des arrêts sur image.
* Fixation du sang qui imprégnait les mur en mode Moindre Violence et Pyrovision.
+
* Correction de traces de sang apparaissant parfois sur les murs en mode Moindre Violence ou Pyrovision.
* Fixation des décapitations qui créaient des morceaux de tête en mode Moindre Violence et Pyrovision.
+
* Correction des décapitations faisant apparaître des têtes coupées en mode Moindre Violence ou Pyrovision.
* Ajout des couleurs d'équipes sur les joueurs recouverts d'arc-en-ciel en Pyrovision.
+
* Ajout de couleurs d'équipe aux joueurs recouverts d'arcs-en-ciel en Pyrovision.
  
 
'''{{Patch name|7|5|2012}}'''
 
'''{{Patch name|7|5|2012}}'''
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** Ajout de l'activation/désactivation de la bordure de l'ATH en Pyrovision.
 
** Ajout de l'activation/désactivation de la bordure de l'ATH en Pyrovision.
 
** Ajout de la possibilité de rendre statique la bordure de l'ATH.
 
** Ajout de la possibilité de rendre statique la bordure de l'ATH.
** Ajout de la possibilité d'ajuster la profondeur de champ
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** Ajout de la possibilité de désactiver la profondeur de champ de la skybox.
  
 
== Galerie ==
 
== Galerie ==
 
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File:Kitteh.png|Un petit chat mignon que l'on peut trouver dans Pyroland
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File:Pyroland Supply Closed.png|Image d'une armoire de réapprovisionnement fermée, à Pyroland.
File:Puppeh.png|Un petit chien mignon que l'on peut trouver dans Pyroland
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File:Pyroland Supply Open.png|Image de l'armoire ouverte.
File:Hamstah.png|Un petit hamster mignon que l'on peut trouver dans Pyroland
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File:Pyroland Flowers.png|Image des fleurs apparaissant sur [[Dustbowl/fr|Dustbowl]].
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File:Pyroland Intel Sign BLU.png|Image du panneau Intelligence/Battlements sur [[Turbine/fr|Turbine]].
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File:Pyroland Intel Sign RED.png|Image du panneau Intelligence/Battlements sur Turbine.
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File:Pyroland Reupply Sign BLU.png|Image d'un panneau "Resupply" de [[2Fort/fr|2Fort]].
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File:Pyroland Supply Sign RED.png|Image d'un panneau "Resupply" de 2Fort.
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File:Kitteh.png|Un petit chat mignon que l'on peut trouver dans Pyroland.
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File:Puppeh.png|Un petit chien mignon que l'on peut trouver dans Pyroland.
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File:Hamstah.png|Un petit hamster mignon que l'on peut trouver dans Pyroland.
 
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== Liens externes ==
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* "[http://www.teamfortress.com/post.php?id=8502 Dreams of Chronic and Sustained Cruelty]"{{lang icon|en}}, [[TF2 Official Website/fr|Site Officiel TF2]], 31 juillet 2012.
 +
* "[https://developer.valvesoftware.com/wiki/Pyro_vision Pyro vision]"{{lang icon|en}}, Wiki Valve Developer Community
  
 
{{PyromaniaNav}}
 
{{PyromaniaNav}}

Revision as of 14:03, 10 August 2012

L'arrière-cour RED de 2Fort vue à Pyroland.
«
Entrez dans un monde imaginaire tellement supérieur aux vieux mondes imaginaires des livres que vous aurez envie de mettre tous vos livres en tas et de les brûler.
— Publicité pour Pyroland
»

Pyroland, tel qu'il est officiellement nommé, est la vision du monde réel qu'a le Pyro. Il est apparu pour la première fois dans À la rencontre du Pyro.

Description

Dans la vidéo À la rencontre du Pyro, Pyroland est en contraste avec la sombre ville fantôme dans laquelle l'action prend place. Au lieu d'une petite ville vide, Pyroland apparaît comme un monde de dessin animé très coloré avec de grands pâturages fleuris, un beau ciel bleu remplis de gigantesques chatons (et autres animaux mignons tout plein), d'énormes sucettes et sucres d'orge sortant du sol, et une petite ville pleine de magasins de friandises et de décorations de fête, tout ceci avec la chanson Do You Believe In Magic de Template:W en fond sonore.

Dans la tête du Pyro, l'équipe BLU est composée de petits bébés ailés, avec leurs têtes normales sur ces petits corps. Ils babillent et gloussent à la vue des idioties apparemment innocentes du Pyro, alors qu'en réalité, ce dernier fait preuve d'une violence extrême - Par exemple, lorsque le Pyro s'imagine souffler des bulles sur le bébé Scout, il lui tire en réalité une fusée de détresse en plein visage avec la Torche rousse. Le seul véritable point commun entre Pyroland et la réalité est le comportement joyeux et insouciant du Pyro.

Dans le jeu, lorsque l'on s'équipe des Lunettes de Pyrovision, de l'Chasse-nuages, de la Sussache, de l'Orgue de Barbarie, des Bongos Ardents ou de la Ballicorne, le joueur entre dans Pyroland et voit certaines cartes à travers les yeux du Pyro. Les roquettes et les fusées de détresse laissent une traînée de bulles derrières elles, et les explosions sont remplacées par des volées de confettis. Lorsque les joueurs subissent des dégâts, ils rient au lieu de gémir et produisent des ballons et des serpentin au lieu de sang. Les morceaux de corps sont les même qu'en Mode Anniversaire et qu'en mode censuré. Les packs sont aussi remplacés par leurs homologues du Mode Anniversaire: les trousses de soins prennent l'apparence de parts de gâteau et les boîtes de munitions sont emballées par un ruban.

Les messages de domination et de vengeance sont remplacés par, respectivement, "[Joueur] est le MEILLEUR COPAIN de [Joueur 2]" et "[Joueur 2] N'EST PLUS COPAIN avec [Joueur 1]"; de plus, certains couvres-chef et objets divers sembleront obtenir une coopération ou un frag si leur porteur élimine un ennemi sans l'aide d'un de ses coéquipiers. par leur porteur font des assistances si le joueur n'a pas été aidé pour la victime qu'il vient de faire. Ainsi, objets pouvant obtenir des coopérations sont la Ballicorne, l'Homme-Oiseau d'Aberdeen, la Conscience du Crémateur, l'Enginounours en Peluche et le Medic de Poche, tandis que le Parasite d'Alien Swarm et le Triboniophorus Tyrannus s'approprient les frags, alors que leur porteur ne semble obtenir qu'une coopération.

Certains objets, tels le Chasse-nuages, la Sussache ou la Ballicorne ne sont visibles que dans Pyroland. En dehors de Pyroland, le Chasse-nuages et la Sussache prendront respectivement l'apparence du Lance-flammes et de la Hache. En revanche, tous ces objets sont visibles dans les arrêts sur image suivant la mort d'un joueur, que l'on se trouve à Pyroland ou non.

Cartes dont les textures sont modifiées par Pyroland:

Éléments en jeu quand la Pyrovision est active

  • Plusieurs effets du mode anniversaire et vacances sont visibles:
    • les packs de santé et de munitions deviennent respectivement des parts de gâteau et emballées par un ruban.
    • les morceaux de corps deviennent des engrenages, des jouets ou d'autres objets incongrus, comme un canard en caoutchouc.
    • Les câbles électriques sont garnis de petites lumières.
    • Les effusions de sang sont remplacées par des ballons, des serpentins et des confettis.
  • Les lumières sont allumées ou rendues plus brillantes (par exemple les lampes extérieures sur la gauche du point de réapparition RED de Sawmill).
  • Les pancartes indiquant les objectifs voient leurs inscriptions remplacées par "MMM MMMPH", sauf sur Doomsday.
  • Les armoires de réapprovisionnement sont violettes avec les poignées jaunes et ont une image de petit chien mignon sur la porte de gauche et celle d'un petit chat tout aussi mignon sur celle de droite.
  • Les grenades du Soldier, du Pyro et du Demoman ainsi que les objets les remplaçant prennent l'apparence de biberons.
  • Les voix des alliés et des ennemis sont suraiguës (cela ne s'applique pas à la voix du joueur).
  • Les alliés et les ennemis en feu sont en fait couverts d'étincelles colorées (sauf le joueur, en vue à la troisième personne).
  • Certain effets de fumée deviennent des bulles, comme sur les roquettes du Lance-roquettes et les fusées de détresse du Pistolet de détresse.
  • Toutes les cartes personnalisées supportant ces textures peuvent obtenir ces effets si vous extrayez le fichier mtp.cfg depuis le dossier gcf dans le dossier cfg dans votre dossier tf et y ajoutez la nouvelle carte au même format.
  • Au lieu de gémir et crier, les personnages rient lorsque blessés ou tués.
  • Les objets tels que le Chasse-nuages, la Sussache ainsi que les autres objets liés à Pyroland sont visibles au joueur.
  • Les joueurs portant le Parasite d'Alien Swarm ou le Triboniophorus Tyrannus sembleront assister ceux-ci pour tous les frags réalisés sans l'aide d'un coéquipier. De même, l'Enginounours en Peluche, le Medic de Poche, la Conscience du Crémateur, l'Homme-Oiseau d'Aberdeen et la Ballicorne obtiennent des coopérations dans les mêmes conditions. Si l'objet est renommé avec une Étiquette, le nom personnalisé apparaîtra dans la liste de notification des frags.

Succès associés

Meilleur Ami pour la Vie²
Meilleur Ami pour la Vie²
Ayez 2 MEILLEURS COPAINS en même temps.
Hystérie collective
Hystérie collective
Ayez 6 coéquipiers utilisant la Pyrovision en même temps.
Le grand dégonflement
Le grand dégonflement
Tuez 79 ennemis accompagnés de Ballicorne.
Une Nouvelle Paire d'Yeux
Une Nouvelle Paire d'Yeux
Dominez un joueur utilisant les Lunettes de Pyrovision et gagnez votre propre paire !

Récompense: Lunettes de Pyrovision

Bugs

  • Les cris du Demoman lors d'une charge ne sont pas suraigus.
  • Les textures de Pyroland n'apparaissent pas si l'on utilise le mode DX8.

Historique des mises à jour

Patch du 27 juin 2012

  • Ajout de la Pyrovision!
  • [Non documenté] Ajout de 4 nouveaux succès généraux relatifs à la Pyrovision.
  • [Non documenté] Les Parasites Cérébraux semblent maintenant être assistés par leur porteur pour les frags réalisés sans aide extérieure.
  • [Non documenté] Les Compagnons de Poche sont maintenant habilités à assister le joueur pour les frags réalisés sans aide extérieure.
  • [Non documenté] Ajout d'options avancées permettant de déterminer si la Pyrovision doit être activée en mode spectateur et durant les enregistrements.

Patch du 28 juin 2012

  • Correction de la possibilité de voir à travers les murs des balcons à Sniper de 2Fort à l'aide de la Pyrovision.

Patch du 2 juillet 2012

  • L'Enginounours en Peluche peut maintenant assister le joueur en mode Pyrovision.
  • Correction de la Pyrovion s'appliquant sur autre chose que les armes et objets cosmétiques lors des arrêts sur image.
  • Correction de traces de sang apparaissant parfois sur les murs en mode Moindre Violence ou Pyrovision.
  • Correction des décapitations faisant apparaître des têtes coupées en mode Moindre Violence ou Pyrovision.
  • Ajout de couleurs d'équipe aux joueurs recouverts d'arcs-en-ciel en Pyrovision.

Patch du 5 juillet 2012

  • Ajout de nouvelles options pour la Pyrovision dans les options avancées:
    • Ajout de l'activation/désactivation de la bordure de l'ATH en Pyrovision.
    • Ajout de la possibilité de rendre statique la bordure de l'ATH.
    • Ajout de la possibilité de désactiver la profondeur de champ de la skybox.

Galerie

Liens externes