Difference between revisions of "Mann vs. Machine (update)/pt-br"
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+ | {{hatnote|Este artigo é sobre a atualização. Para outros usos, veja [[Mann vs. Machine (disambiguation)/pt-br|Mann vs. Machine (desambiguação)]].}} | ||
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{{Quotation|'''Saxton Hale; Site Oficial do TF2'''|Certo, chega de conselhos em texto. Hora de falar de homem para homem. Eu não vou mentir: Eu vou ter que mentir para você. Vocês estão '''absolutamente''' preparados para esta situação, e '''ficarão completamente bem'''. Ok. Chega de mentir. Agora prepare-se para levar uns tiros, assim eles não acertam minha fábrica.}} | {{Quotation|'''Saxton Hale; Site Oficial do TF2'''|Certo, chega de conselhos em texto. Hora de falar de homem para homem. Eu não vou mentir: Eu vou ter que mentir para você. Vocês estão '''absolutamente''' preparados para esta situação, e '''ficarão completamente bem'''. Ok. Chega de mentir. Agora prepare-se para levar uns tiros, assim eles não acertam minha fábrica.}} | ||
[[File:Mann_vs_Machine.png|500px|right]] | [[File:Mann_vs_Machine.png|500px|right]] | ||
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− | + | '''Mann vs. Máquina''' foi uma grande atualização para Team Fortress 2, anunciada oficialmente em 13 de agosto de 2012 e lançada em 15 de agosto de 2012. | |
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== Dia 1: Máquinas == | == Dia 1: Máquinas == | ||
O Dia 1 revelou um novo modo de jogo cooperativo em que equipes de seis jogadores lutam contra hordas de robôs, assim como um novo mapa [[Mannworks/pt-br|Mannworks]], assim como múltiplas classes especiais de robôs anunciadas para o novo modo. O trailer também foi lançado. | O Dia 1 revelou um novo modo de jogo cooperativo em que equipes de seis jogadores lutam contra hordas de robôs, assim como um novo mapa [[Mannworks/pt-br|Mannworks]], assim como múltiplas classes especiais de robôs anunciadas para o novo modo. O trailer também foi lançado. | ||
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=== Robôs === | === Robôs === | ||
+ | ''Nota: Este artigo detalha o conjunto original de robôs lançados em 13 de agosto de 2012. Para obter uma lista atualizada, consulte o artigo "Robots".'' | ||
+ | {{main|Robots}} | ||
+ | A maior parte dos robôs representam cada uma das nove classes (com a exceção do [[Engineer/pt-br|Engineer]]) todos eles equipando armas padrões. | ||
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+ | ==== Robôs Especiais ==== | ||
+ | Além disso, vários robôs especiais foram anunciados: | ||
+ | {{MvM special robots}} | ||
− | + | === Robôs Gigantes === | |
− | + | Robôs gigantes são maiores e mais duráveis que robôs normais, mas possuem metade de sua velocidade. Cada robô gigante possui uma habilidade única: | |
+ | {{MvM giant robots}} | ||
− | + | ==== Sentry Buster ==== | |
− | + | O Dia 1 também apresentou as Sentry Buster, um robô desenhado para eliminar Sentinelas construídas pela equipe de jogadores. | |
− | + | {{MvM sentry buster}} | |
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− | + | ==== Tanque ==== | |
− | === | + | O Dia 1 da atualização também apresentou outro robô, exibindo apenas uma imagem de uma série de trilhas na poeira, acompanhada de uma nota misteriosa. |
− | + | {{Quotation|A nota|Nós não sabemos o que é essa coisa, mas ela é extremamente grande a ponto de parecer imparável ela provavelmente é abastecida por sangue humano. Estamos apenas dando um palpite nesta última parte, pois quase sempre ele está coberta de sangue.}} | |
− | + | Mais tarde foi revelado no jogo que o robô referido era o [[Tank Robot/pt-br|Tanque]]. | |
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==== Bombas ==== | ==== Bombas ==== | ||
− | + | Quanto mais tempo um Transportador da Bomba sobrevive, mais atributos ele recebe, tornando-o mais difícil de matar. As atualizações se acumulam, oque pode torná-lo muito perigoso. | |
− | + | Uma vantagem é que cada vez que eles atualizam, eles vão parar por alguns segundos e [[Taunt/pt-br|Provocar]], dando a qualquer jogador próximo a chance de matá-lo, enquanto ele está sem movimento. | |
− | + | No entanto, as variações gigantes que são capazes de transportar as bombas, não podem atualizar. | |
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− | + | {{MvM bomb upgrades}} | |
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=== Mapas === | === Mapas === | ||
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|style="background: gray; border:1px solid #333;" width="120px" |'''[[Mannworks{{if lang}}|<span style="color:white;">Mannworks</span>]]''' | |style="background: gray; border:1px solid #333;" width="120px" |'''[[Mannworks{{if lang}}|<span style="color:white;">Mannworks</span>]]''' | ||
| style="border:1px solid #333;" |[[File:Poster Mannworks.png|250px|link=Mannworks{{if lang}}]] | | style="border:1px solid #333;" |[[File:Poster Mannworks.png|250px|link=Mannworks{{if lang}}]] | ||
− | | style="border:1px solid #333;" | '''[[Mann vs. Machine (game mode){{if lang}}|{{common string|Mann vs. Machine}}]]'''<br />[[File: | + | | style="border:1px solid #333;" | '''[[Mann vs. Machine (game mode){{if lang}}|{{common string|Mann vs. Machine}}]]'''<br />[[File:Mvm navicon.png|50px|link=Mann vs. Machine (game mode){{if lang}}]] |
| style="border:1px solid #333;" | {{code|mvm_mannworks}} | | style="border:1px solid #333;" | {{code|mvm_mannworks}} | ||
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|} | |} | ||
− | + | == Dia 2: Mercenários == | |
+ | O Dia 2 revelou uma variedade de novas melhorias que jogadores podem coletar para tornarem-se mais eficientes no campo de batalha, assim como [[Canteen/pt-br|Cantil]]. Um novo mapa: [[Coal Town/pt-br|Coal Town]], foi também anunciado. O Dia 2 também revelou [[Mann vs. Machine (game mode)/pt-br#Abilities and Upgrades|um conjunto de táticas de exemplo para cada classe]], indicando as habilidades especiais de cada classe e os efeitos de atualização de algumas armas. | ||
− | == | + | === Cantil de Poder === |
− | + | {{MvM canteen}} | |
=== Mapas === | === Mapas === | ||
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|style="background: gray; border:1px solid #333;" width="120px" |'''[[Coal Town{{if lang}}|<span style="color:white;">Coal Town</span>]]''' | |style="background: gray; border:1px solid #333;" width="120px" |'''[[Coal Town{{if lang}}|<span style="color:white;">Coal Town</span>]]''' | ||
| style="border:1px solid #333;" |[[File:Poster Coal Town.png|250px|link=Coal Town{{if lang}}]] | | style="border:1px solid #333;" |[[File:Poster Coal Town.png|250px|link=Coal Town{{if lang}}]] | ||
− | | style="border:1px solid #333;" | '''[[Mann vs. Machine (game mode){{if lang}}|{{common string|Mann vs. Machine}}]]'''<br />[[File: | + | | style="border:1px solid #333;" | '''[[Mann vs. Machine (game mode){{if lang}}|{{common string|Mann vs. Machine}}]]'''<br />[[File:Mvm navicon.png|50px|link=Mann vs. Machine (game mode){{if lang}}]] |
− | | style="border:1px solid #333;" | | + | | style="border:1px solid #333;" | {{code|mvm_coaltown}} |
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== Dia 3: Recompensa == | == Dia 3: Recompensa == | ||
− | + | O Dia 3 revelou 35 novas [[Mann vs. Machievements/pt-br|conquistas]], como um modo alternativo chamado Mann Up, acessado com a compra de um ingresso na [[Mann Co. Store/pt-br|Loja Mann Co.]]. Um novo mapa, [[Decoy/pt-br|Decoy]], foi foi também anunciado | |
− | O Dia 3 revelou 35 novas conquistas, como um modo alternativo chamado Mann Up, acessado com a compra de um | ||
=== Mapas === | === Mapas === | ||
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|style="background: gray; border:1px solid #333;" width="120px" |'''[[Decoy{{if lang}}|<span style="color:white;">Decoy</span>]]''' | |style="background: gray; border:1px solid #333;" width="120px" |'''[[Decoy{{if lang}}|<span style="color:white;">Decoy</span>]]''' | ||
| style="border:1px solid #333;" |[[File:Decoy.png|250px|link=Decoy{{if lang}}]] | | style="border:1px solid #333;" |[[File:Decoy.png|250px|link=Decoy{{if lang}}]] | ||
− | | style="border:1px solid #333;" | '''[[Mann vs. Machine (game mode){{if lang}}|{{common string|Mann vs. Machine}}]]'''<br />[[File: | + | | style="border:1px solid #333;" | '''[[Mann vs. Machine (game mode){{if lang}}|{{common string|Mann vs. Machine}}]]'''<br />[[File:Mvm navicon.png|50px|link=Mann vs. Machine (game mode){{if lang}}]] |
| style="border:1px solid #333;" | {{code|mvm_decoy}} | | style="border:1px solid #333;" | {{code|mvm_decoy}} | ||
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+ | ==Adições== | ||
+ | === Armas === | ||
+ | {| class="wikitable collapsible" cellpadding=2 style="text-align:center;" | ||
+ | |- | ||
+ | | width="60px" style="background:#333;" | {{icon class|Heavy}}<br/>'''[[Heavy|<span style="color: #FFF;">Heavy</span>]]''' | ||
+ | | align="center" style="background:gray;" | {{Icon item|Deflector|75px}} | ||
+ | | style="background:#D6D6D6;" | '''{{item link|Deflector}}''' | ||
+ | |- | ||
+ | | width="60px" style="background:#333;" | {{icon class|All Classes}}<br/>'''[[Classes|<span style="color: #FFF;">All Classes</span>]]''' | ||
+ | | align="center" style="background:gray;" | {{icon item|Botkiller Wrench|link=Botkiller weapons{{if lang}}|75px}} | ||
+ | | style="background:#D6D6D6;" | '''{{item link|Botkiller weapons}}''' | ||
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+ | === Itens Cosméticos === | ||
+ | {| class="wikitable collapsible" cellpadding=2 style="text-align:center;" | ||
+ | |- | ||
+ | | width="60px" style="background:#333;" | {{icon class|Scout}}<br/>'''[[Scout|<span style="color: #FFF;">Scout</span>]]''' | ||
+ | | align="center" style="background:gray;" | {{Icon item|Robot Running Man|75px}} | ||
+ | | style="background:#D6D6D6;" | '''{{item link|Robot Running Man}}''' | ||
+ | |- | ||
+ | | width="60px" style="background:#333;" rowspan="2" | {{icon class|Soldier}}<br/>'''[[Soldier|<span style="color: #FFF;">Soldier</span>]]''' | ||
+ | | align="center" style="background:gray;" | {{Icon item|Soldier's Stogie|75px}} | ||
+ | | style="background:#D6D6D6;" | '''{{item link|Soldier's Stogie}}''' | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" style="background:gray;" | {{Icon item|Tin Pot|75px}} | ||
+ | | style="background:#D6D6D6;" | '''{{item link|Tin Pot}}''' | ||
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+ | | width="60px" style="background:#333;" | {{icon class|Pyro}}<br/>'''[[Pyro|<span style="color: #FFF;">Pyro</span>]]''' | ||
+ | | align="center" style="background:gray;" | {{Icon item|Pyrobotics Pack|75px}} | ||
+ | | style="background:#D6D6D6;" | '''{{item link|Pyrobotics Pack}}''' | ||
+ | |- | ||
+ | | width="60px" style="background:#333;" | {{icon class|Demoman}}<br/>'''[[Demoman|<span style="color: #FFF;">Demoman</span>]]''' | ||
+ | | align="center" style="background:gray;" | {{Icon item|Battery Bandolier|75px}} | ||
+ | | style="background:#D6D6D6;" | '''{{item link|Battery Bandolier}}''' | ||
+ | |- | ||
+ | | width="60px" style="background:#333;" | {{icon class|Heavy}}<br/>'''[[Heavy|<span style="color: #FFF;">Heavy</span>]]''' | ||
+ | | align="center" style="background:gray;" | {{Icon item|U-clank-a|75px}} | ||
+ | | style="background:#D6D6D6;" | '''{{item link|U-clank-a}}''' | ||
+ | |- | ||
+ | | width="60px" style="background:#333;" | {{icon class|Engineer}}<br/>'''[[Engineer|<span style="color: #FFF;">Engineer</span>]]''' | ||
+ | | align="center" style="background:gray;" | {{Icon item|Tin-1000|75px}} | ||
+ | | style="background:#D6D6D6;" | '''{{item link|Tin-1000}}''' | ||
+ | |- | ||
+ | | width="60px" style="background:#333;" rowspan="2" | {{icon class|Medic}}<br/>'''[[Medic|<span style="color: #FFF;">Medic</span>]]''' | ||
+ | | align="center" style="background:gray;" | {{Icon item|Archimedes|75px}} | ||
+ | | style="background:#D6D6D6;" | '''{{item link|Archimedes}}''' | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" style="background:gray;" | {{Icon item|Medic Mech-bag|75px}} | ||
+ | | style="background:#D6D6D6;" | '''{{item link|Medic Mech-bag}}''' | ||
+ | |- | ||
+ | | width="60px" style="background:#333;" | {{icon class|Sniper}}<br/>'''[[Sniper|<span style="color: #FFF;">Sniper</span>]]''' | ||
+ | | align="center" style="background:gray;" | {{Icon item|Bolted Bushman|75px}} | ||
+ | | style="background:#D6D6D6;" | '''{{item link|Bolted Bushman}}''' | ||
+ | |- | ||
+ | | width="60px" style="background:#333;" | {{icon class|Spy}}<br/>'''[[Spy|<span style="color: #FFF;">Spy</span>]]''' | ||
+ | | align="center" style="background:gray;" | {{Icon item|Stealth Steeler|75px}} | ||
+ | | style="background:#D6D6D6;" | '''{{item link|Stealth Steeler}}''' | ||
+ | |- | ||
+ | | width="60px" style="background:#333;" rowspan="2" | {{icon class|All Classes}}<br/>'''[[Classes|<span style="color: #FFF;">All Classes</span>]]''' | ||
+ | | align="center" style="background:gray;" | {{Icon item|Operation Steel Trap Badge|75px}} | ||
+ | | style="background:#D6D6D6;" | '''{{item link|Operation Steel Trap Badge}}''' | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" style="background:gray;" | {{Icon item|RoBro 3000|75px}} | ||
+ | | style="background:#D6D6D6;" | '''{{item link|RoBro 3000}}''' | ||
+ | |- | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | === Itens de Ação === | ||
+ | {| class="wikitable collapsible" cellpadding=2 style="text-align:center;" | ||
+ | |- | ||
+ | | width="60px" style="background:#333;" | {{icon class|All Classes}}<br/>'''[[Classes|<span style="color: #FFF;">All Classes</span>]]''' | ||
+ | | align="center" style="background:gray;" | {{Icon item|Power Up Canteen|75px}} | ||
+ | | style="background:#D6D6D6;" | '''{{item link|Power Up Canteen}}''' | ||
+ | |- | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | === Ferramentas === | ||
+ | {| class="wikitable collapsible" cellpadding=2 style="text-align:center;" | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" style="background:gray;" | {{Icon item|Squad Surplus Voucher|75px}} | ||
+ | | style="background:#D6D6D6;" | '''{{item link|Squad Surplus Voucher}}''' | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" style="background:gray;" | {{Icon item|Tour of Duty Ticket|75px}} | ||
+ | | style="background:#D6D6D6;" | '''{{item link|Tour of Duty Ticket}}''' | ||
+ | |- | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | === Mapas === | ||
+ | {| class="wikitable" cellpadding=2 style="text-align:center;" | ||
+ | |- style="height: 20px;" | ||
+ | ! style="background:#333;" class="header" | <span style="color: #FFF;">Nome</span> | ||
+ | ! style="background:#333;" class="header" | <span style="color: #FFF;">Imagem</span> | ||
+ | ! style="background:#333;" class="header" | <span style="color: #FFF;">Modo de jogo</span> | ||
+ | ! style="background:#333;" class="header" | <span style="color: #FFF;">Nome do arquivo</span> | ||
+ | |- | ||
+ | | style="background:gray;" |'''[[Coal Town|<span style="color: #FFF;">Coal Town</span>]]''' | ||
+ | | width="100px" style="background:#EFEFEF;" | [[File:Poster Coal Town.png|160px|link=Coal Town]] | ||
+ | | align="center" style="background:#D6D6D6;" | '''[[Mann vs. Machine (game mode){{if lang}}|{{common string|Mann vs. Machine}}]]'''<br />[[File:Mvm navicon.png|50px|link=Mann vs. Machine (game mode){{if lang}}]] | ||
+ | | width="60px" style="background:#EFEFEF;" | {{code|mvm_coaltown}} | ||
+ | |- | ||
+ | | style="background:gray;" |'''[[Decoy|<span style="color: #FFF;">Decoy</span>]]''' | ||
+ | | width="100px" style="background:#EFEFEF;" | [[File:Decoy.png|160px|link=Decoy]] | ||
+ | | align="center" style="background:#D6D6D6;" | '''[[Mann vs. Machine (game mode){{if lang}}|{{common string|Mann vs. Machine}}]]'''<br />[[File:Mvm navicon.png|50px|link=Mann vs. Machine (game mode){{if lang}}]] | ||
+ | | width="60px" style="background:#EFEFEF;" | {{code|mvm_decoy}} | ||
+ | |- | ||
+ | | style="background:gray;" |'''[[Example|<span style="color: #FFF;">Example</span>]]''' | ||
+ | | width="100px" style="background:#EFEFEF;" | [[File:Example5.png|160px|link=Example]] | ||
+ | | align="center" style="background:#D6D6D6;" | '''[[Mann vs. Machine (game mode){{if lang}}|{{common string|Mann vs. Machine}}]]'''<br />[[File:Mvm navicon.png|50px|link=Mann vs. Machine (game mode){{if lang}}]] | ||
+ | | width="60px" style="background:#EFEFEF;" | {{code|mvm_example}} | ||
+ | |- | ||
+ | | style="background:gray;" |'''[[Mannworks|<span style="color: #FFF;">Mannworks</span>]]''' | ||
+ | | width="100px" style="background:#EFEFEF;" | [[File:Poster Mannworks.png|160px|link=Mannworks]] | ||
+ | | align="center" style="background:#D6D6D6;" | '''[[Mann vs. Machine (game mode){{if lang}}|{{common string|Mann vs. Machine}}]]'''<br />[[File:Mvm navicon.png|50px|link=Mann vs. Machine (game mode){{if lang}}]] | ||
+ | | width="60px" style="background:#EFEFEF;" | {{code|mvm_mannworks}} | ||
|} | |} | ||
== Trailer == | == Trailer == | ||
+ | {{main|Mann vs. Machine (teaser)}} | ||
{{youtube|C4cfo0f88Ug}} | {{youtube|C4cfo0f88Ug}} | ||
− | == | + | == Referências de pré-anúncio == |
− | + | Enquanto anunciado oficialmente em 13 de agosto de 2012, numerosas referências foram feitas pela Valve muito antes do lançamento. | |
+ | |||
+ | === {{update link|Haunted Hallowe'en Special}} === | ||
+ | The 2009 {{update link|Haunted Hallowe'en Special}} revealed [[Non-player characters/pt-br#Zepheniah Mann|Zepheniah Mann]]'s Last Will and Testament, written on his sloughed-off skin, with several lines obscured by sand. | ||
+ | <gallery> | ||
+ | File:The_Last_Will_and_Testament_of_Zepheniah_Mann_aka_Issue_97.jpg|A mysterious will | ||
+ | </gallery> | ||
+ | |||
+ | === {{update link|119th Update}} === | ||
+ | {{youtube|_5tM-eW1vDU}} | ||
+ | On May 5, 2010, as part of the [http://www.teamfortress.com/119/ 119th update], Valve released [http://www.teamfortress.com/119/comingsoon.html a 27-second teaser] for the Engineer update. [[Engineer update (teaser)/pt-br|The teaser]] shows an early skin-toned model of the [[Heavy Robot/pt-br|Heavy Robot]]'s head passing in front of the camera at '''00:08''' and a [[Demoman Robot/pt-br|Demoman Robot]]'s head with a red eye socket in the background at '''00:15'''. The blueprint seen behind the Engineer shows what looks like a [[Scout Robot/pt-br|Scout Robot]]. | ||
+ | |||
+ | === {{update link|Engineer Update}} === | ||
+ | Day 0 of the {{update link|Engineer Update}} itself started as a [[:File:Engineer_Update_Page0.jpg|wall covered with pictures]] which was eventually covered with blueprints. One of the pictures depicts a [[Scout Robot/pt-br|Scout Robot]] in the style of [[w:Leonardo da Vinci|Leonardo da Vinci's]] [[w:Vitruvian_Man|Vitruvian Man]]. | ||
+ | <gallery> | ||
+ | File:Engineer_update_robot_diagram.png|Diagram of a robot from the [[Engineer Update]]. | ||
+ | </gallery> | ||
+ | |||
+ | === {{update link|Australian Christmas 2011}} === | ||
+ | {{update link|Australian Christmas 2011}} released a new map, [[Foundry/pt-br|Foundry/pt-br]]. Exploration revealed two secret rooms; One with four blurry photographs of [[robots/pt-br|robôs]] and the numbers "13 22 13" (which read MVM when translated to letters; 1 = A, 2 = B, etc.). The other room had a sign reading "Doctor Wilson's AUTO-BORAX," with two wooden planks leaning against the sign. When reading the text between the two boards, it reads "TOBOR," "ROBOT" backwards. | ||
+ | <gallery> | ||
+ | File:Cp_foundry_photos.jpg|The four photographs | ||
+ | File:Cp_foundry_date.jpg| The numbers | ||
+ | File:Cp_Foundry_hidden_room_blu.png|TO-BOR | ||
+ | </gallery> | ||
+ | |||
+ | === Atualização de 3 de maio de 2012 === | ||
+ | The {{Patch name|5|3|2012}} added sound paths to the pl_thundermountain manifest which referenced sound files involving 'mvm' and 'robot'. | ||
+ | |||
+ | "sound\mvm\giant_heavy\giant_heavy_step01.wav" | ||
+ | "sound\mvm\giant_heavy\giant_heavy_step02.wav" | ||
+ | "sound\mvm\giant_heavy\giant_heavy_step03.wav" | ||
+ | "sound\mvm\giant_heavy\giant_heavy_step04.wav" | ||
+ | "sound\mvm\giant_soldier\giant_soldier_step01.wav" | ||
+ | "sound\mvm\giant_soldier\giant_soldier_step02.wav" | ||
+ | "sound\mvm\giant_soldier\giant_soldier_step03.wav" | ||
+ | "sound\mvm\giant_soldier\giant_soldier_step04.wav" | ||
+ | "sound\mvm\giant_demoman\giant_demoman_step_01.wav" | ||
+ | "sound\mvm\giant_demoman\giant_demoman_step_02.wav" | ||
+ | "sound\mvm\giant_demoman\giant_demoman_step_03.wav" | ||
+ | "sound\mvm\giant_demoman\giant_demoman_step_04.wav" | ||
+ | "sound\mvm\giant_scout\giant_scout_step_01.wav" | ||
+ | "sound\mvm\giant_scout\giant_scout_step_02.wav" | ||
+ | "sound\mvm\giant_scout\giant_scout_step_03.wav" | ||
+ | "sound\mvm\giant_scout\giant_scout_step_04.wav" | ||
+ | "sound\mvm\giant_pyro\giant_pyro_step_01.wav" | ||
+ | "sound\mvm\giant_pyro\giant_pyro_step_02.wav" | ||
+ | "sound\mvm\giant_pyro\giant_pyro_step_03.wav" | ||
+ | "sound\mvm\giant_pyro\giant_pyro_step_04.wav" | ||
+ | "sound\mvm\giant_heavy\giant_heavy_loop.wav" | ||
+ | "sound\mvm\giant_soldier\giant_soldier_loop.wav" | ||
+ | "sound\mvm\giant_demoman\giant_demoman_loop.wav" | ||
+ | "sound\mvm\giant_scout\giant_scout_loop.wav" | ||
+ | "sound\mvm\giant_heavy\giant_heavy_explodes.wav" | ||
+ | "sound\mvm\giant_common\giant_common_explode.wav" | ||
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+ | File:Mann_vs._Machine_Update_Page1.jpg|'''Main Update Page''' Atualizações a partir de dia 1 ao dia 3 exibidos como posters | ||
+ | File:MvM_update_page_Day_1.jpg|'''Dia 1''' "Máquinas" | ||
+ | File:Team_Fortress_2_Mannworks.png|'''Dia 1''' "Mannworks" | ||
+ | File:MvM update page Day 2.jpg|'''Dia 2''' "Mercenários" | ||
+ | File:TF2-MvM-CoalTown.jpg|'''Dia 2''' "Coal Town" | ||
+ | File:Team Fortress 2 - Bounty.jpeg|'''Dia 3''' "Recompensas" | ||
+ | File:Team Fortress 2 - Decoy.jpeg|'''Dia 3''' "Decoy" | ||
+ | File:MvM_Update_Secret_UI_Page.jpg|'''Imagem Escondida''' Centro de Atualizações | ||
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+ | == Galeria da Promoção == | ||
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+ | File:Mann vs Machine - Promotion Announcement.png|Anuncio na Steam para o ''Mann vs. Máquina '' | ||
+ | File:Mann vs Machine - Store Announcement.png|Anuncio na Loja para a atualização | ||
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== Links externos == | == Links externos == | ||
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“ | Certo, chega de conselhos em texto. Hora de falar de homem para homem. Eu não vou mentir: Eu vou ter que mentir para você. Vocês estão absolutamente preparados para esta situação, e ficarão completamente bem. Ok. Chega de mentir. Agora prepare-se para levar uns tiros, assim eles não acertam minha fábrica.
— Saxton Hale; Site Oficial do TF2
|
” |
Mann vs. Máquina foi uma grande atualização para Team Fortress 2, anunciada oficialmente em 13 de agosto de 2012 e lançada em 15 de agosto de 2012.
Índice
Dia 1: Máquinas
O Dia 1 revelou um novo modo de jogo cooperativo em que equipes de seis jogadores lutam contra hordas de robôs, assim como um novo mapa Mannworks, assim como múltiplas classes especiais de robôs anunciadas para o novo modo. O trailer também foi lançado.
Robôs
Nota: Este artigo detalha o conjunto original de robôs lançados em 13 de agosto de 2012. Para obter uma lista atualizada, consulte o artigo "Robots".
A maior parte dos robôs representam cada uma das nove classes (com a exceção do Engineer) todos eles equipando armas padrões.
Robôs Especiais
Além disso, vários robôs especiais foram anunciados:
Classe da Máquina | Nome | Equipado com | Habilidades |
---|---|---|---|
Scout | Minor League Scout | João Pestana Capacete do Rebatedor |
|
Demoman | Demoknight | Eyelander Tarja de Investida |
|
Heavy | Steel Gauntlet | Punhos de Ferro |
|
Heavyweight Champ | Kríticos Garantidos no Boxe Protetor do Pugilista |
| |
Medic | Quick-Fix Medic | Quebra-Galho |
|
Über Medic | Arma Médica |
| |
Sniper | Bowman | Caçador |
|
Sydney Sniper | Anestesiador de Sydney |
|
Robôs Gigantes
Robôs gigantes são maiores e mais duráveis que robôs normais, mas possuem metade de sua velocidade. Cada robô gigante possui uma habilidade única:
Classe da Máquina | Nome | Habilidades |
---|---|---|
Scout | Super Scout |
|
Soldier | Rapid Fire Soldier |
|
Heavy | Deflector Heavy |
|
Sentry Buster
O Dia 1 também apresentou as Sentry Buster, um robô desenhado para eliminar Sentinelas construídas pela equipe de jogadores.
Máquina | Baseado no | Habilidades |
---|---|---|
Sentry Buster | Demoman |
|
Tanque
O Dia 1 da atualização também apresentou outro robô, exibindo apenas uma imagem de uma série de trilhas na poeira, acompanhada de uma nota misteriosa.
“ | Nós não sabemos o que é essa coisa, mas ela é extremamente grande a ponto de parecer imparável ela provavelmente é abastecida por sangue humano. Estamos apenas dando um palpite nesta última parte, pois quase sempre ele está coberta de sangue.
— A nota
|
” |
Mais tarde foi revelado no jogo que o robô referido era o Tanque.
Máquina | Habilidades |
---|---|
Tanque | Possui uma quantidade extrema de vida, mais do que qualquer robô. Não ataca jogadores de jeito algum, mas esmagará instantaneamente qualquer jogador que for pego entre o tanque e (por exemplo) uma parede enquanto ele estiver virando. Carrega uma bomba separada que começará a ser lançada automaticamente se chegar à escotilha. |
Bombas
Quanto mais tempo um Transportador da Bomba sobrevive, mais atributos ele recebe, tornando-o mais difícil de matar. As atualizações se acumulam, oque pode torná-lo muito perigoso. Uma vantagem é que cada vez que eles atualizam, eles vão parar por alguns segundos e Provocar, dando a qualquer jogador próximo a chance de matá-lo, enquanto ele está sem movimento. No entanto, as variações gigantes que são capazes de transportar as bombas, não podem atualizar.
Estágios | Melhorias |
---|---|
Primeira fase |
|
Segunda fase |
|
Estágio final |
|
Mapas
Nome | Imagem | Modo de jogo | Nome do arquivo |
---|---|---|---|
Mannworks | Mann vs. Máquina |
mvm_mannworks
|
Dia 2: Mercenários
O Dia 2 revelou uma variedade de novas melhorias que jogadores podem coletar para tornarem-se mais eficientes no campo de batalha, assim como Cantil. Um novo mapa: Coal Town, foi também anunciado. O Dia 2 também revelou um conjunto de táticas de exemplo para cada classe, indicando as habilidades especiais de cada classe e os efeitos de atualização de algumas armas.
Cantil de Poder
Imagem | Tipo | Uso |
---|---|---|
Ficar invulnerável | Garante 5 segundos de invencibilidade. | |
100% de críticos | Poder de críticos por 5 segundos. | |
Reabastecer cartucho e munição | Recarrega instantaneamente o cartucho e a munição. | |
Teletransportar-se à base | Imediatamente retorna o usuário para a sala de renascimento e dá um bônus de velocidade temporário. | |
Aprimorar construções | Melhora as construções do Engineer usuário para o nível 3. |
Mapas
Nome | Imagem | Modo de jogo | Nome do arquivo |
---|---|---|---|
Coal Town | Mann vs. Máquina |
mvm_coaltown
|
Dia 3: Recompensa
O Dia 3 revelou 35 novas conquistas, como um modo alternativo chamado Mann Up, acessado com a compra de um ingresso na Loja Mann Co.. Um novo mapa, Decoy, foi foi também anunciado
Mapas
Nome | Imagem | Modo de jogo | Nome do arquivo |
---|---|---|---|
Decoy | Mann vs. Máquina |
mvm_decoy
|
Adições
Armas
Heavy |
Defletora | |
All Classes |
Armas Antirrobôs |
Itens Cosméticos
Itens de Ação
All Classes |
Cantil de Poder |
Ferramentas
Vale-Brinde do Esquadrão | |
Ingresso da Campanha |
Mapas
Nome | Imagem | Modo de jogo | Nome do arquivo |
---|---|---|---|
Coal Town | Mann vs. Máquina |
mvm_coaltown
| |
Decoy | Mann vs. Máquina |
mvm_decoy
| |
Example | Mann vs. Máquina |
mvm_example
| |
Mannworks | Mann vs. Máquina |
mvm_mannworks
|
Trailer
Referências de pré-anúncio
Enquanto anunciado oficialmente em 13 de agosto de 2012, numerosas referências foram feitas pela Valve muito antes do lançamento.
Especial Assombrado de Dia das Bruxas
The 2009 Especial Assombrado de Dia das Bruxas revealed Zepheniah Mann's Last Will and Testament, written on his sloughed-off skin, with several lines obscured by sand.
119ª Atualização
On May 5, 2010, as part of the 119th update, Valve released a 27-second teaser for the Engineer update. The teaser shows an early skin-toned model of the Heavy Robot's head passing in front of the camera at 00:08 and a Demoman Robot's head with a red eye socket in the background at 00:15. The blueprint seen behind the Engineer shows what looks like a Scout Robot.
Atualização do Engineer
Day 0 of the Atualização do Engineer itself started as a wall covered with pictures which was eventually covered with blueprints. One of the pictures depicts a Scout Robot in the style of Leonardo da Vinci's Vitruvian Man.
Diagram of a robot from the Engineer Update.
Natal Australiano de 2011
Natal Australiano de 2011 released a new map, Foundry/pt-br. Exploration revealed two secret rooms; One with four blurry photographs of robôs and the numbers "13 22 13" (which read MVM when translated to letters; 1 = A, 2 = B, etc.). The other room had a sign reading "Doctor Wilson's AUTO-BORAX," with two wooden planks leaning against the sign. When reading the text between the two boards, it reads "TOBOR," "ROBOT" backwards.
- Cp foundry photos.jpg
The four photographs
- Cp foundry date.jpg
The numbers
Atualização de 3 de maio de 2012
The Atualização de 3 de maio de 2012 added sound paths to the pl_thundermountain manifest which referenced sound files involving 'mvm' and 'robot'.
"sound\mvm\giant_heavy\giant_heavy_step01.wav" "sound\mvm\giant_heavy\giant_heavy_step02.wav" "sound\mvm\giant_heavy\giant_heavy_step03.wav" "sound\mvm\giant_heavy\giant_heavy_step04.wav" "sound\mvm\giant_soldier\giant_soldier_step01.wav" "sound\mvm\giant_soldier\giant_soldier_step02.wav" "sound\mvm\giant_soldier\giant_soldier_step03.wav" "sound\mvm\giant_soldier\giant_soldier_step04.wav" "sound\mvm\giant_demoman\giant_demoman_step_01.wav" "sound\mvm\giant_demoman\giant_demoman_step_02.wav" "sound\mvm\giant_demoman\giant_demoman_step_03.wav" "sound\mvm\giant_demoman\giant_demoman_step_04.wav" "sound\mvm\giant_scout\giant_scout_step_01.wav" "sound\mvm\giant_scout\giant_scout_step_02.wav" "sound\mvm\giant_scout\giant_scout_step_03.wav" "sound\mvm\giant_scout\giant_scout_step_04.wav" "sound\mvm\giant_pyro\giant_pyro_step_01.wav" "sound\mvm\giant_pyro\giant_pyro_step_02.wav" "sound\mvm\giant_pyro\giant_pyro_step_03.wav" "sound\mvm\giant_pyro\giant_pyro_step_04.wav" "sound\mvm\giant_heavy\giant_heavy_loop.wav" "sound\mvm\giant_soldier\giant_soldier_loop.wav" "sound\mvm\giant_demoman\giant_demoman_loop.wav" "sound\mvm\giant_scout\giant_scout_loop.wav" "sound\mvm\giant_heavy\giant_heavy_explodes.wav" "sound\mvm\giant_common\giant_common_explode.wav" "sound\mvm\sentrybuster\mvm_sentrybuster_explode.wav" "sound\mvm\sentrybuster\mvm_sentrybuster_loop.wav" "sound\mvm\sentrybuster\mvm_sentrybuster_step_01.wav" "sound\mvm\sentrybuster\mvm_sentrybuster_step_02.wav" "sound\mvm\sentrybuster\mvm_sentrybuster_step_03.wav" "sound\mvm\sentrybuster\mvm_sentrybuster_step_04.wav" "sound\mvm\sentrybuster\mvm_sentrybuster_spin. wav" "sound\mvm\mvm_deploy_small.wav" "sound\mvm\mvm_deploy_giant.wav" "sound\mvm\melee_impacts\cbar_hitbod_robo01.wav" "sound\mvm\melee_impacts\cbar_hitbod_robo02.wav" "sound\mvm\melee_impacts\cbar_hitbod_robo03.wav" "sound\mvm\mvm_tank_loop.wav" "sound\mvm\mvm_tank_deploy.wav" "sound\mvm\mvm_tank_start.wav" "sound\mvm\mvm_tank_smash.wav" "sound\mvm\mvm_tank_explode.wav" "sound\music\mvm_wave_done.wav" "sound\mvm\mvm_bought_upgrade.wav" "sound\mvm\mvm_bought_in.wav" "sound\mvm\mvm_used_powerup.wav" "sound\mvm\mvm_player_died.wav"
Atualização de 19 de junho de 2012
The Atualização de 19 de junho de 2012 added the Damaged Capacitor. Closer examination of the numbers imprinted on it reveals two sets of numbers. The larger, '6.22V1800', corresponds to a future date: June 22, 1800 PST. This would lead up to a blog post made by the Pyro. The smaller set, '07180125', corresponds to the same alphanumeric code (07-18-01-25, A=1, B=2...), reading 'GRAY'.
Atualização da Pyromania
The Atualização da Pyromania released a new map, Doomsday. Exploration revealed another secret room with the same four photographs seen in Foundry; but, also a map showing three locations; Mannworks, "Death Pit" (Coal Town), and "Cactus Valley" (Decoy).
- Doomsday secret closer look.jpg
Four photographs
Source Filmmaker
The release of the Atualização da Pyromania coincided with the release of Source Filmmaker. An internal version was accidently leaked a few days prior to the official release. This contained various models and materials that were not included with the full version. Models of robôs heads used in the Engineer Update (teaser) were included, an album of each class' robotic head was leaked to the public.
ARG
On August 10, 2012 a bloodstain appeared on the TF2 Website, leading to the start of an ARG. It lead to a photograph of the birth certificate of the previously unknown third son of Zepheniah Mann, [[Gray Mann/pt-br|]Gray Mann].
The following day, a second bloodstain appeared, again linking to Zephaniah Mann's will revealing new text which was previously obscured by sand. He mentions Gray Mann and leaves his cache of "miracle gravel" to Elizabeth.
The Atualização de 11 de agosto de 2012 created an intricate ARG involving the Barely-Melted Capacitor and the Provocação Toca-Aqui. See the associated article for more details.
The conclusion of the ARG led to the release of the comic, Blood Brothers, on August 12, 2012, which explained the origins of Gray Mann. A day later, the Mann vs. Machine update was formally announced.
Galeria da Atualização
- Team Fortress 2 - Bounty.jpeg
Dia 3 "Recompensas"
- Team Fortress 2 - Decoy.jpeg
Dia 3 "Decoy"
Galeria da Promoção
Links externos
- Página da atualização Mann vs Machine (em inglês)
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