Difference between revisions of "Huntsman/ru"
m ("Е" заменена на Ё"") |
(Грамматика, пунктуация, неточности перевода, исправленные баги) |
||
Line 19: | Line 19: | ||
| projectile-image = Arrow_proj.png | | projectile-image = Arrow_proj.png | ||
}} | }} | ||
− | {{Quotation| | + | {{Quotation|Реклама Охотника|«Погоди,» — скажешь ты. «Разве лук и стрелы не примитивны и безобидны?» |
Хочешь узнать у динозавров? Но не сможешь именно потому, что под стрелами пещерных людей пали они.}} | Хочешь узнать у динозавров? Но не сможешь именно потому, что под стрелами пещерных людей пали они.}} | ||
− | '''Охотник''' — | + | '''Охотник''' — разблокируемое [[primary/ru|основное]] оружие для [[Sniper/ru|снайпера]]. Это обратнозагнутый деревянный лук, части которого скреплены при помощи черной ленты. Снайпер с Охотником будет носить [[Projectiles/ru|стрелы]] в колчане [[Bodygroup/ru|на спине]]. |
− | + | Охотник наносит меньший урон на больших расстояниях и имеет уменьшенный боезапас по сравнению со [[Sniper Rifle/ru|снайперской винтовкой]], но при этом также требует меньше времени для достижения полного заряда, необходимого для нанесения максимального урона; кроме того, снайпер с натянутой тетивой лука передвигается гораздо быстрее, чем когда смотрит в прицел винтовки (45% против 27%). Тетиву лука можно натягивать, находясь в прыжке или падении, но выстрел можно произвести только стоя на земле. | |
− | Так как Охотник не | + | Так как Охотник не имеет снайперского прицела, снайперу необходимо быть ближе к цели, чтобы использовать лук эффективнее. Быстрое нажатие кнопки атаки мгновенно выпустит стрелу с небольшой пробивной силой, позволяя игроку легче поразить быстрые классы, такие как [[Scout/ru|разведчик]]. Если тетива будет натянута больше пяти секунд, урон оружия снизится до минимального, невозможно будет попасть в голову, точность выстрела значительно упадет и стрела улетит в сторону от прицела. Этого можно избежать, нажав кнопку дополнительного огня, что ослабит натяжение тетивы до исходного состояния и позволит снова начать прицеливание. Чрезмерное натяжение тетивы можно определить по дрожанию рук снайпера от напряжения. |
− | Стрелы | + | Стрелы являются снарядами и летят по дуге; чем сильнее была натянута тетива в момент выстрела, тем меньше стрела будет снижаться с расстоянием. При выстреле без дополнительного натяжения тетивы стрела летит со средней скоростью около 1875 [[Hammer unit/ru|единиц]] в секунду (около 80 миль в час); полностью заряженный выстрел из Охотника увеличивает эту скорость на 25%. Так же, как другие снаряды, выпущенная стрела может быть отражена вражеским [[Pyro/ru|поджигателем]] при помощи [[Compression Blast/ru|сжатого воздуха]]. Стрелы могут уничтожать другие снаряды, с которыми столкнутся в воздухе: так, например, ракета вражеского [[Soldier/ru|солдата]] при столкновении пропадет, оставив после себя искры командного цвета; стрела при этом полетит дальше. |
− | + | В отличие от снайперской винтовки, из Охотника нельзя стрелять [[Water/ru|под водой]]. Охотник также имеет небольшой визуальный эффект: при убийстве стрела пригвоздит врага к любому объекту на карте, если тот был достаточно близко. Стрелы, застрявшие в телах врагов или объектах на карте, нельзя использовать для пополнения боезапаса. | |
− | + | Стрелы Охотника могут быть подожжены. Это могут сделать игроки, например, союзный [[Pyro/ru|поджигатель]] с [[Flamethrower/ru|огнеметом]], [[Backburner/ru|Дожигателем]] или [[Degreaser/ru|Чистильщиком]], солдат с [[Righteous Bison/ru|Благочестивым бизоном]] или инженер с [[Pomson 6000/ru|Помсоном 6000]]. Горящая стрела, попав в противника, подожжёт его, однако, союзник не получит за это очков помощи. Жаровни на карте [[DeGroot Keep/ru|Degroot Keep]] также могут поджечь стрелу. Огонь на стреле не будет погашен при ослаблении тетивы или при погружении в воду, но погаснет при переключении на другое оружие. | |
− | Насмешка с Охотником является убийственной и называется [[Skewer/ru|Шампур]] | + | Убийство выстрелом в голову из Охотника принесет игроку 2 очка вместо 1,5, получаемых за убийство в голову из снайперской винтовки. |
+ | |||
+ | Насмешка с Охотником является убийственной и называется [[Skewer/ru|Шампур]]. | ||
Охотник выдается за выполнение 5 [[Sniper achievements/ru|достижений снайпера]]. | Охотник выдается за выполнение 5 [[Sniper achievements/ru|достижений снайпера]]. | ||
− | == Урон и | + | == Урон и время == |
{{Damage table | {{Damage table | ||
| type = [[Projectile/ru|Снаряд]] | | type = [[Projectile/ru|Снаряд]] | ||
Line 141: | Line 143: | ||
* Исправлен вылет игры из-за стрел. | * Исправлен вылет игры из-за стрел. | ||
'''{{Patch name|4|28|2010}}''' | '''{{Patch name|4|28|2010}}''' | ||
− | * Теперь стрелу можно поджечь даже с | + | * Теперь стрелу можно поджечь даже с ненатянутой тетивой . |
* Теперь при отмене выстрела стрела не теряется. | * Теперь при отмене выстрела стрела не теряется. | ||
* Теперь тетиву можно натягивать в прыжке, но выстрелить по-прежнему можно только после приземления. | * Теперь тетиву можно натягивать в прыжке, но выстрелить по-прежнему можно только после приземления. | ||
Line 168: | Line 170: | ||
== Ошибки == | == Ошибки == | ||
− | * | + | * Ошибки, связанные с горящими стрелами: |
− | + | ** Если ослабить натянутую тетиву с горящей стрелой, анимация огня пропадёт, но стрела всё равно подожжёт врага при попадании. | |
− | * | + | ** Анимация огня также пропадает при погружении под воду, но стрела по-прежнему сможет поджечь противника. |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | * Если | ||
− | |||
− | * | ||
− | * | ||
== Факты == | == Факты == | ||
− | * Изначально, | + | * Изначально снайпер держал лук в правой руке, а стрелу в левой. |
− | * Когда Охотник был впервые продемонстрирован, у него было восемнадцать стрел в колчане. | + | * Когда Охотник был впервые продемонстрирован, у него было восемнадцать стрел в колчане. Неизвестно, почему пять стрел были удалены<ref>[http://www.teamfortress.com/sniper_vs_spy/day01_russian.htm Обновление снайпера — Охотник]</ref>. |
+ | * Возможность поджигать стрелы Охотника была добавлена по просьбам игроков уже после того, как оружие было продемонстрировано<ref>[http://gamasutra.com/view/news/164922/GDC_2012_How_Valve_made_Team_Fortress_2_freetoplay.php GDC 2012: How Valve made Team Fortress 2 free-to-play] (англ.)</ref>. | ||
+ | * Противник, подошедший слишком близко к снайперу, держащему Охотник с подожжённой стрелой, загорится. | ||
+ | * На виде от первого лица заметно, что выпущенная стрела появляется из-за спины снайпера (это более заметно, если присесть перед выстрелом). | ||
== Галерея == | == Галерея == | ||
<gallery> | <gallery> | ||
− | File:Huntsman 1st person.png|Вид от | + | File:Huntsman 1st person.png|Вид от первого лица |
− | File:Huntsman drawn 1st person.png|Вид от | + | File:Huntsman drawn 1st person.png|Вид от первого лица с натянутой тетивой |
− | File:Arrow proj.png|Стрела. | + | File:Arrow proj.png|Стрела |
+ | File:Sniper vs. Spy Update Day 1_ru.png|Страница Охотника в [[The Sniper vs. Spy Update/ru|обновлении «Снайпер против Шпиона»]] | ||
</gallery> | </gallery> | ||
Line 203: | Line 201: | ||
== Ссылки == | == Ссылки == | ||
− | |||
*[http://www.teamfortress.com/post.php?id=2499 Официальный блог TF2 — Стрела, стена и ты.] | *[http://www.teamfortress.com/post.php?id=2499 Официальный блог TF2 — Стрела, стена и ты.] | ||
+ | |||
{{SnipervsSpyUpdateNav}} | {{SnipervsSpyUpdateNav}} | ||
{{Allweapons Nav}} | {{Allweapons Nav}} | ||
{{Sniper Nav}} | {{Sniper Nav}} |
Revision as of 21:37, 5 November 2012
« | «Погоди,» — скажешь ты. «Разве лук и стрелы не примитивны и безобидны?»
Хочешь узнать у динозавров? Но не сможешь именно потому, что под стрелами пещерных людей пали они.
— Реклама Охотника
|
» |
Охотник — разблокируемое основное оружие для снайпера. Это обратнозагнутый деревянный лук, части которого скреплены при помощи черной ленты. Снайпер с Охотником будет носить стрелы в колчане на спине.
Охотник наносит меньший урон на больших расстояниях и имеет уменьшенный боезапас по сравнению со снайперской винтовкой, но при этом также требует меньше времени для достижения полного заряда, необходимого для нанесения максимального урона; кроме того, снайпер с натянутой тетивой лука передвигается гораздо быстрее, чем когда смотрит в прицел винтовки (45% против 27%). Тетиву лука можно натягивать, находясь в прыжке или падении, но выстрел можно произвести только стоя на земле.
Так как Охотник не имеет снайперского прицела, снайперу необходимо быть ближе к цели, чтобы использовать лук эффективнее. Быстрое нажатие кнопки атаки мгновенно выпустит стрелу с небольшой пробивной силой, позволяя игроку легче поразить быстрые классы, такие как разведчик. Если тетива будет натянута больше пяти секунд, урон оружия снизится до минимального, невозможно будет попасть в голову, точность выстрела значительно упадет и стрела улетит в сторону от прицела. Этого можно избежать, нажав кнопку дополнительного огня, что ослабит натяжение тетивы до исходного состояния и позволит снова начать прицеливание. Чрезмерное натяжение тетивы можно определить по дрожанию рук снайпера от напряжения.
Стрелы являются снарядами и летят по дуге; чем сильнее была натянута тетива в момент выстрела, тем меньше стрела будет снижаться с расстоянием. При выстреле без дополнительного натяжения тетивы стрела летит со средней скоростью около 1875 единиц в секунду (около 80 миль в час); полностью заряженный выстрел из Охотника увеличивает эту скорость на 25%. Так же, как другие снаряды, выпущенная стрела может быть отражена вражеским поджигателем при помощи сжатого воздуха. Стрелы могут уничтожать другие снаряды, с которыми столкнутся в воздухе: так, например, ракета вражеского солдата при столкновении пропадет, оставив после себя искры командного цвета; стрела при этом полетит дальше.
В отличие от снайперской винтовки, из Охотника нельзя стрелять под водой. Охотник также имеет небольшой визуальный эффект: при убийстве стрела пригвоздит врага к любому объекту на карте, если тот был достаточно близко. Стрелы, застрявшие в телах врагов или объектах на карте, нельзя использовать для пополнения боезапаса.
Стрелы Охотника могут быть подожжены. Это могут сделать игроки, например, союзный поджигатель с огнеметом, Дожигателем или Чистильщиком, солдат с Благочестивым бизоном или инженер с Помсоном 6000. Горящая стрела, попав в противника, подожжёт его, однако, союзник не получит за это очков помощи. Жаровни на карте Degroot Keep также могут поджечь стрелу. Огонь на стреле не будет погашен при ослаблении тетивы или при погружении в воду, но погаснет при переключении на другое оружие.
Убийство выстрелом в голову из Охотника принесет игроку 2 очка вместо 1,5, получаемых за убийство в голову из снайперской винтовки.
Насмешка с Охотником является убийственной и называется Шампур.
Охотник выдается за выполнение 5 достижений снайпера.
Содержание
Урон и время
Урон и время | ||
---|---|---|
Тип выстрела | Снаряд | |
Урон | ||
Стандартный | 100% | 0%: 50100%: 120
|
Выстрел в тело | 0%: 44-58100%: 103-137
| |
Крит | 0%: 150100%: 360
| |
Мини-крит | 0%: 67.5100%: 162
| |
Время | ||
Интервал между атаками | 1.94 s | |
Максимальное время заряда | 1.0 s | |
Усталость | 5.0 s | |
Значения являются приближёнными и вычислены путём тестирования сообществом. |
Набор предметов
Фрукт двойного назначения | |
---|---|
Эффект |
Снижает вероятность проголодаться до 13% |
- Эффект набора будет скрыт, пока оба предмета не будут надеты.
- Этот набор предметов не влияет на игровой процесс, и его описание является шуткой.
Демонстрация
Ковка
Чертеж
Жетон класса — Снайпер | Жетон слота — Основное оружие | Металлолом | Возможные результаты | |||||||||||||||||||
+ | + | = |
|
Как компонент при ковке
Охотник | Восстановленный металл | Сиднейский соня | ||
+ | = |
Звон смерти | Охотник | Заточка дикаря | ||
+ | = |
Охотник | Металлолом | Арбалет крестоносца | ||
+ | x2 | = |
Вариант странного типа
Связанные достижения
Поджигатель
|
Снайпер
|
|
Предыдущие изменения
- Предмет был добавлен в игру.
- Исправлена ошибка, из-за которой убийство игрока подожженной стрелой не отображалось соответствующей иконкой.
- Исправлена ошибка, при которой Охотник иногда использовал эффект огнестрельного оружия при стрельбе.
- Критические стрелы теперь правильно наносят увеличенный ущерб, и за ними теперь идёт шлейф.
- Охотник по умолчанию теперь находится в правой руке.
- Стрелы снайперов вашей команды, пролетающие около вас, теперь не издают звук промаха.
Обновление от 13 августа 2009 (Бесшляпное обновление)
- Исправлено несколько ошибок, связанных с наложением крита на Охотника.
- Исправлена ошибка, благодаря которой вы могли перезаряжать Охотник быстрее, чем обычно.
Обновление от 15 сентября 2009
- Исправлена ошибка, при которой снайпер использовал анимацию по умолчанию при проигрыше его команды с Охотником в руках.
- Исправлена ошибка, при которой Охотник не стрелял критами при включении 100% вероятности крита.
- Исправлена ошибка, при которой можно было стрелять из Охотника под водой, если прыгнуть туда с натянутой тетивой.
- Исправлен вылет игры из-за стрел.
- Теперь стрелу можно поджечь даже с ненатянутой тетивой .
- Теперь при отмене выстрела стрела не теряется.
- Теперь тетиву можно натягивать в прыжке, но выстрелить по-прежнему можно только после приземления.
- Исправлена ошибка, из-за которой огонёк стрелы оставался при переключении оружия.
- Исправлена ошибка, из-за которой невозможно было поджечь стрелу после выстрела первой стрелы, если при этом не происходило повторного натяжения тетивы.
Обновление от 17 декабря 2010 (Австралийское Рождество)
- Исправлена ошибка, при которой эффект подожженной стрелы оставался при смена класса в зоне возрождения.
- Исправлена возможность ранить товарищей по команде, стреляя в тыквенные бомбы из Охотника.
- Обновлена и оптимизирована модель.
- [Недокументированное] Теперь Арбалета крестоносца можно сковать из двух ед. металлолома + Охотник.
Обновление от 5 мая 2011 (Обновление «Записи»)
- [Недокументированное] Добавлены реплики для насмешки Шампур.
- Добавлены ранее неиспользуемые реплики для этого оружия от сообщества.
- Улучшено прицеливание с Охотником у ботов-снайперов.
- Переработана сила отдачи Охотника.
- [Недокументированное] Добавлено качество со странностями.
- Набор для кемпинга теперь правильно работает в наборе с Охотником.
Ошибки
- Ошибки, связанные с горящими стрелами:
- Если ослабить натянутую тетиву с горящей стрелой, анимация огня пропадёт, но стрела всё равно подожжёт врага при попадании.
- Анимация огня также пропадает при погружении под воду, но стрела по-прежнему сможет поджечь противника.
Факты
- Изначально снайпер держал лук в правой руке, а стрелу в левой.
- Когда Охотник был впервые продемонстрирован, у него было восемнадцать стрел в колчане. Неизвестно, почему пять стрел были удалены[1].
- Возможность поджигать стрелы Охотника была добавлена по просьбам игроков уже после того, как оружие было продемонстрировано[2].
- Противник, подошедший слишком близко к снайперу, держащему Охотник с подожжённой стрелой, загорится.
- На виде от первого лица заметно, что выпущенная стрела появляется из-за спины снайпера (это более заметно, если присесть перед выстрелом).
Галерея
Страница Охотника в обновлении «Снайпер против Шпиона»
См. также
- Стратегии снайпера с Охотником
- Выстрел в голову
- Шампур
- Арбалет крестоносца
- В яблочко
- Фрукт двойного назначения (набор)
Примечания
Ссылки
|
Оружие | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Основное | Обрез | Ракетомёт | Огнемёт | Гранатомёт | Пулемёт | Дробовик | Шприцемёт | Снайперская винтовка | — | |
Неумолимая сила Прерыватель Газировщик Обрез Малыша Спинобрез |
Прямое попадание Чёрный ящик Тренировочный ракетомёт Освободитель Линчеватель скота 5000 Прародитель Базука бродяги Авиаудар |
Дожигатель Чистильщик Флогистонатор Радужигатель Ностромский пламемет Ярость дракона |
Подкидыш Ботиночки Али-Бабы Бутлегер Пушка без лафета Парашютист Железный бомбардир |
Наташа Железный занавес Латунный монстр Томислав Огненный дракон |
Самосуд Овдовитель Помсон 6000 Спасатель Паническая атака |
Кровопийца Арбалет крестоносца Передоз |
Охотник Сиднейский соня Базарная безделушка Махина Разжигатель разбойника Слонобой Укрепленный составной лук Классика Падающая звезда |
— | ||
Доп. оружие | Пистолет | Дробовик | Дробовик | Липучкомёт | Дробовик | Пистолет | Лечебная пушка | Пистолет-пулемёт | Револьвер | |
Бонк! Атомный залп Люгерморф Критокола Зломолоко Окрыленный Дамский пистолет Красавчика Летающая гильотина Мутировавшее молоко З.А.Х.В.А.Т.Ч.И.К. |
Вдохновляющее знамя Штурмботинки Поддержка батальона Завоеватель Людодавы Офицер запаса Благочестивый бизон Парашютист Паническая атака |
Ракетница Детонатор Офицер запаса Людоплав Обжигающий выстрел Паническая атака Запасной бак Термическая тяга |
Штурмовой щит Шотландское сопротивление Тренировочный липучкомёт Роскошное прикрытие Верный штурвал Быстромёт |
Бутерброд Плитка «Далокош» Бутерброд из мяса буйвола Рыбный батончик Семейное дело Робо-бутерброд Паническая атака Утешительный банан |
Люгерморф Поводырь Короткое замыкание З.А.Х.В.А.Т.Ч.И.К. Счётчик Гигера |
Крицкриг Быстроправ Вакцинатор |
Банкате Бронепанцирь Дарвинистский щит Набор для кемпинга Карабин Чистильщика Родинка с самосознанием |
Амбассадор Грандиозный убийца Незнакомец Принудитель Алмазный змей | ||
Ближний бой | Бита | Лопата | Пожарный топор | Бутылка | Кулаки | Гаечный ключ | Медицинская пила | Кукри | Нож | |
Дрёма Сковорода Поддай леща Бостонский раздолбай Карамельная трость Солнце на палочке Веер войны Трехрунный меч Сакси Расщепитель Идейный уклонист Голая рука Обёрточный убийца Посох свободы Дубина из ада Создатель воспоминаний Свиной окорок Золотая Сковорода Трупоколотушка Регулировщик Световая бита Мачете принни |
Уравнитель Костыль Сковорода Полудзатоити Сакси Дисциплинарное взыскание Землекоп Идейный уклонист План эвакуации Посох свободы Дубина из ада Создатель воспоминаний Свиной окорок Золотая Сковорода Трупоколотушка Регулировщик Мачете принни |
Огнетопор Крушитель Сковорода Разъединитель Спиночёс Заостренный осколок вулкана Молот Сакси Почтовый дебошир Идейный уклонист Третья степень Кледенец Неоновый аннигилятор Посох свободы Дубина из ада Создатель воспоминаний Свиной окорок Золотая Сковорода Трупоколотушка Регулировщик Мачете принни Горячая рука |
Одноглазый горец Костыль Шотландский головорез Сковорода Секира Пешего всадника без головы Клеймор Аллапульское бревно Полудзатоити Сакси Персидский заклинатель Железная девятка Несси Идейный уклонист Шотландское рукобитие Посох свободы Дубина из ада Создатель воспоминаний Свиной окорок Золотая Сковорода Трупоколотушка Регулировщик Мачете принни |
Кулаки грозного боксёра Сковорода Горящие рукавицы ускорения Стальные кулаки Воинский дух Сакси Уведомление о выселении Идейный уклонист Кулакопокалипсис Праздничный удар Посох свободы Дубина из ада Создатель воспоминаний Свиной окорок Золотая Сковорода Кусай-хлеб Трупоколотушка Регулировщик Мачете принни |
Золотой гаечный ключ Оружейник Южное гостеприимство Острозуб Сакси Озарение Золотая Сковорода Трупоколотушка Мачете принни |
Убер-пила Сковорода Вита-пила Ампутатор Сакси Священная клятва Идейный уклонист Посох свободы Дубина из ада Создатель воспоминаний Свиной окорок Золотая Сковорода Трупоколотушка Регулировщик Мачете принни |
Заточка дикаря Кустолом Сковорода Сакси Шаханшах Идейный уклонист Посох свободы Дубина из ада Создатель воспоминаний Свиной окорок Золотая Сковорода Трупоколотушка Регулировщик Мачете принни |
Вечный покой Кунай заговорщика Сакси Главный делец Иголка вуду Одетый с иголочки Сосулька Чёрная роза Золотая Сковорода Мачете принни | ||
Основной КПК | — | — | — | — | — | КПК постройки | — | — | Маскировочный набор | |
— | — | — | — | — | — | — | — | — | ||
Дополнительный КПК | — | — | — | — | — | КПК разрушения | — | — | Часы невидимости | |
— | — | — | — | — | — | — | — | Плащ и кинжал Звон смерти Часы ярого поклонника Крякенптиц | ||
Постройка | — | — | — | — | — | — | — | — | Жучок | |
— | — | — | — | — | — | — | — | Откатофон Жучок-Уитличок Закусочная атака | ||
Насмешка | Home Run | Граната | Хадокэн Армагеддон Казнь Огненное облако |
Обезглавливание | Показательный процесс | Мясорубка Дискорд |
Октоберфест Люмбальная пункция Живительная музыка |
Шампур | Фехтование |
|