Difference between revisions of "Anti-Scout strategy/pl"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Polish translation - Update)
Line 55: Line 55:
 
! class="header" colspan="1" width="800"| Anty-Skautowe strategie
 
! class="header" colspan="1" width="800"| Anty-Skautowe strategie
 
|-
 
|-
| align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Icon weapon|weapon=Pistol|icon-size=100x100px}}{{Icon weapon|weapon=Lugermorph|icon-size=100x100px}}<br />[[Pistol/pl|Pistol]] / [[Lugermorph/pl|Lugermorph]]
+
| align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Icon weapon|weapon=Pistol|icon-size=100x100px}}{{Icon weapon|weapon=Lugermorph|icon-size=100x100px}}<br />[[Pistol/pl|Pistolet]] / [[Lugermorph/pl|Lugerczak]]
 
|
 
|
While the Scout might use his Pistol to harass you from a distance, its damage is minor and its ammunition pool is meager. Keep a distance from him to take advantage of his weak long range capabilities.
+
Gdy Skaut musi użyć pistoletu by nękać cię z dystansu, zadawane przez niego obrażenia są niewielkie a zapasy amunicji skromne. Zachowuj dystans od niego aby wykorzystać jego słabość na dalekim dystansie.
 
|-
 
|-
 
| align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Bonk! Atomic Punch}}
 
| align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Bonk! Atomic Punch}}
 
|
 
|
Bonk! Atomic Punch is designed to help a Scout get past dangerous areas, such as chokepoints or Sentry Gun nests. He can’t fight while under its effects, so impede his movement by body blocking or using [[knock back/pl|knock back]].
+
Bonk! Atomowy Kop jest tak zaprojektowany, aby pomóc Skautowi w niebezpiecznych sytuacjach i miejscach, takich jak przykładowo Działko Strażnicze czy wąskie korytarze z wieloma wrogami. Podczas gdy efekt po wypiciu go jest aktywny nie Skaut nie może walczyć, a poruszanie się może zostać utrudnione przez graczy z innego zespołu stojących na drodze bądź przez [[Knockback/pl|odrzut]].
 
|-
 
|-
 
| align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Crit-a-Cola}}
 
| align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Crit-a-Cola}}
 
|
 
|
While Crit-a-Cola will allow a Scout to deal Mini-Crits to you, you can deal Mini-Crits right back at him. He’ll often consume it when preparing for an ambush, so stay alert and pick him off first.
+
Kryt-o-Cola pozwala Skautowi zadawać obrażenia Mini-Krytyczne przeciwnikom i na odwrót. Najczęściej jest spożywana podczas ataku z zaskoczenia, więc zachowuj czujność.
 
|-
 
|-
 
| align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Mad Milk}}
 
| align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Mad Milk}}
 
|
 
|
The healing provided by Mad Milk will let an accurate Scout stay in a fight for a prolonged period of time. If you’re covered by it, you’ll either need to retreat or take him out very quickly.
+
Leczenie zapewniane przez Wściekłe mleko umożliwia Skautowi pozostawanie w walce przez dłuższą chwilę. Będą nim oblanym będziesz musiał się wycofać albo zabić go bardzo szybko.
 
|-
 
|-
 
| align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Winger}}
 
| align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Winger}}
 
|
 
|
The Winger functions similarly to the Pistol and should be treated the same way; keep a distance so it can only deal minor damage.
+
Skrzydłowy działa bardzo podobnie do pistoletu i jest używany tak samo jak on; trzymaj się daleko od niego aby uniknąć zbędnych obrażeń.
 
|-
 
|-
 
|}
 
|}
Line 84: Line 84:
 
|-
 
|-
 
| align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Icon weapon|weapon=Bat|icon-size=100x100px}}
 
| align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Icon weapon|weapon=Bat|icon-size=100x100px}}
<br />[[Bat/pl|Bat]]  
+
<br />[[Bat/pl|Kij baseballowy]]  
 
|
 
|
A Scout that insists on using the Bat can easily deal more damage at close range with any of his primary weapons, actually giving you a slight advantage in melee combat so long as you keep your aim steady.
+
Skaut używający Kija baseballowego jest w stanie łatwo zadać sporo obrażeń na bliskim dystansie przy użyciu broni podstawowych, ale tylko do czasu gdy jego cel stoi nieruchomo.
 
|-
 
|-
 
| align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Sandman}}
 
| align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Sandman}}
 
|
 
|
If you are [[stun/pl|stunned]] by the Sandman's baseball, retreat towards your teammates so that they can protect you. Keep your aim on the Scout so that you can immediately retaliate once the effect wears off.
+
Będąc [[stun/pl|ogłuszonym]] piłeczką Piaskuna, postaraj się wycofać do swoich kompanów z drużyny aby mogli cię ochronić. Skup się na Skaucie tak, aby po tym jak ten efekt minie móc dokonać odwetu na nim.
 
|-
 
|-
 
| align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Holy Mackerel}}
 
| align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Holy Mackerel}}
|The Holy Mackerel functions similarly to the Bat but announces each hit in the kill feed. If you see hit announcements in the kill feed, use it to know that there is a Scout nearby.
+
|
 +
Święta Makrela działa identycznie jak Kij baseballowy, tyle że każde uderzenie z niej pokazuje się w ikonie zabicia. Jeżeli zauważysz, że ktoś został z niej uderzony, postaraj się użyć tego aby szybko zlokalizować w okolicy Skauta.  
 
|-
 
|-
 
| align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Candy Cane}}
 
| align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Candy Cane}}
 
|
 
|
If possible, switch to an explosive weapon to take advantage of the increased explosive vulnerability a Scout wielding the Candy Cane is penalized with. Try to steal the small health kits dropped by teammates that the Scout aided in killing.
+
Jeśli jest to możliwe, to zmień broń na wybuchową, aby wykorzystać większą podatność na wybuchy Skaut podczas noszenia Cukrowej Laski. Spróbuj również kraść mu małe apteczki które wypadają po twoich kompanach z drużyny, jeżeli zostali zabici przez Skauta używającego właśnie tej broni.
 
|-
 
|-
 
| align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Icon weapon|weapon=Boston Basher|icon-size=100x100px}}{{Icon weapon|weapon=Three-Rune Blade|icon-size=100x100px}}
 
| align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Icon weapon|weapon=Boston Basher|icon-size=100x100px}}{{Icon weapon|weapon=Three-Rune Blade|icon-size=100x100px}}
<br />[[Boston Basher/pl|Boston Basher]] / [[Three-Rune Blade/pl|Three-Rune Blade]]
+
<br />[[Boston Basher/pl|Bostoński Tłuczek]] / [[Three-Rune Blade/pl|Trójruniczne Ostrze]]
 
|
 
|
Continuously evade a Scout that is attacking you with the Boston Basher/Three-Rune Blade so that he damages himself.
+
Unikaj ataków Skauta z tej broni, tak aby przy chybieniu ranił on sam siebie.
 
|-
 
|-
 
|align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Sun-on-a-Stick}}
 
|align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Sun-on-a-Stick}}
 
|
 
|
The Sun-on-a-Stick does less base damage than the standard Bat. If you are set on [[fire/pl|fire]], you should always be trying to extinguish yourself, retreating from any Scout that may try to pick you off.
+
Słońce na Patyku zadaje znacznie mniej obrażeń w porównaniu ze standardowym Kije baseballowym. Ale gdy jesteś [[fire/pl|podpalony]], powinieneś próbować się ugasić, bądź uciekać od każdego Skauta zdolnego do zabicia cię.
 
|-
 
|-
 
|align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Fan O'War}}
 
|align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Fan O'War}}
 
|
 
|
If you are marked by the Fan O’War, the Scout will likely try to chase you down with his primary weapon. Adjust your one-on-one tactics to his chosen weapon accordingly and try to move to where your teammates are so they can help.
+
Jeśli zostałeś uderzony Wachlarzem Wojennym, Skaut najpewniej będzie chciał cię zabić przy użyciu jest broni podstawowej. Postaraj się dostosować do niego taktykę jeden-na-jeden w zależności jakiej broni on używa i wycofaj się do swoich kolegów z drużyny którzy najpewniej udzielą ci pomocy.
 
|-
 
|-
 
| align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Icon weapon|weapon=Atomizer|icon-size=100x100px}}
 
| align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Icon weapon|weapon=Atomizer|icon-size=100x100px}}
 
<br />[[Atomizer/pl|Atomizer]]
 
<br />[[Atomizer/pl|Atomizer]]
 
|
 
|
While a Scout might never use the Atomizer in actual combat, the triple jump greatly increases his mobility. Performing the third jump costs 10 HP, however, which can expedite killing him.
+
Skaut raczej nigdy będzie używał Atomizera w walce, chociaż jego trzeci skok idealnie poprawia jego mobilność.
 +
Jednakże trzeci skok kosztuje go 10 Punktów zdrowia, które umożliwiają ci łatwiejsze zabicie go.
 
|}
 
|}
  
Line 130: Line 132:
 
{{item icon|Milkman|100px}}
 
{{item icon|Milkman|100px}}
  
<br />[[Item sets/pl#Scout|The Special Delivery]]
+
<br />[[Item sets/pl#Scout|Dostawa Specjalna]]
 
|
 
|
 
This item set increases the Scout's survivability, particularly in large firefights. A Scout using this set is best keeping a moderate distance, where he can readily harass enemies with both the Shortstop and Mad Milk. He is restricted to only using the Shortstop as a strong source of damage, so close the distance, where he may find it more difficult to hit you.
 
This item set increases the Scout's survivability, particularly in large firefights. A Scout using this set is best keeping a moderate distance, where he can readily harass enemies with both the Shortstop and Mad Milk. He is restricted to only using the Shortstop as a strong source of damage, so close the distance, where he may find it more difficult to hit you.
Line 140: Line 142:
 
{{item icon|Bonk Boy|100px}}
 
{{item icon|Bonk Boy|100px}}
  
<br />[[Item sets/pl#Scout|The #1 Fan]]
+
<br />[[Item sets/pl#Scout|Fan nr 1]]
 
|
 
|
 
This item set builds on the Scout’s amazing one-on-one prowess. React to the individual weapons, particularly the Soda Popper’s Hype and the Atomizer’s triple jump, accordingly.
 
This item set builds on the Scout’s amazing one-on-one prowess. React to the individual weapons, particularly the Soda Popper’s Hype and the Atomizer’s triple jump, accordingly.

Revision as of 13:31, 20 June 2013

Skaut jest bardzo szybki, zwrotna klasa, zadaje dużą ilość ognia z bliskiej odległości, co czyni go niezwykle skuteczne w jednym-na-jeden walce. Wyróżnia się w otwartych środowiskach, gdzie jego szybkość i podwójny skok pozwoli mu łatwo manewrować na mapie, na długich dystansach, i zasadzki najsłabszych przeciwników. Może wykorzystać jego możliwości poruszania się całkowicie uniknąć uszkodzenia, ponad składających się na jego brak zdrowia. W zależności od załadunku, Skaut może zabrać ze sobą broń z dodatkowego narzędzia, które pomogą mu zabić indywidualne cele z jeszcze większą łatwością. Jeśli można ograniczyć harcerską manewrowość, można łatwo pozbyć się go.

Ogólne

Atrybuty Anty-Skaut Strategia
Scout emblem RED.png Ikona

Skaut wyróżnia się tym, że wybiera alternatywne ścieżki, aby uniknąć bezpośredniej walki. Atakuje z zaskoczenia i realizuje cele misji.

Leaderboard class medic.png Zdrowie

Skaut jest bardzo słaby i można go zabić kilkoma celnymi strzałami.

Leaderboard class scout.png Prędkość

Skaut jest bardzo szybki i może wykonać podwójny skok, więc dokładnie przewiduj jego ruchy, aby zapewnić mocne ataki, szczególnie podczas korzystania z broni palnej. Jeśli jest on w powietrzu, zaczekaj aż do czasu kiedy wróci na ziemie przed próbą strzałów w powietrze. Jego zwrotność pozwala mu łatwo dogonić inne klasy, ale ma mniej mocy w pomieszczeniach zamkniętych, gdzie jest mniej miejsca na unik.

Leaderboard class soldier.png Bronie

Bronie Skauta są niszczące na małym dystansie ale bardzo słabe na dużym. The Scout’s weapons are devastating at close range but very weak at long range. Tak więc musi postawić się w niebezpieczeństwie i aktywnie włączyć do walki by mieć jakiekolwiek szanse zabijania wrogów.

Broń Podstawowa

Broń Anty-Skautowe strategie
Scattergun
Dubeltówka

The Scattergun deals immense damage at point-blank range and will allow a Scout to stay in combat for a modest amount of time. Although he is faster than you, do your best to stay at medium range to minimize the damage you may take while trading blows. It takes a considerably long time for a Scout to reload his Scattergun; if he uses most of his six shots, keep pressuring him into firing so that he cannot fully reload.

Force-A-Nature
Siła natury

The Force-A-Nature deals even more damage than the Scattergun up close, but must be reloaded every two shots. If the Scout insists on staying in close combat, pick him off during his frequent reloading periods. Its knock back effects let him easily reposition or disorient you for a follow-up shot, so avoid lingering near walls or field hazards where you can quickly be cornered.

Shortstop
Wstrzymywacz

Unlike the Scattergun, the Shortstop has a tight bullet spread suited for medium range. By closing the distance, the Scout may find it more difficult to hit you.

Soda Popper
Buzownik

Like the Force-A-Nature, the Soda Popper must frequently be reloaded, which will often leave the Scout vulnerable. You’ll need to quickly eliminate a Scout with a full Hype charge, as his speed ensures that you won’t be able to escape from his Mini-Crits.

Broń Drugorzędna

Broń Anty-Skautowe strategie
Item icon Pistol.pngItem icon Lugermorph.png
Pistolet / Lugerczak

Gdy Skaut musi użyć pistoletu by nękać cię z dystansu, zadawane przez niego obrażenia są niewielkie a zapasy amunicji skromne. Zachowuj dystans od niego aby wykorzystać jego słabość na dalekim dystansie.

Bonk! Atomic Punch
Bonk! Atomowy kop

Bonk! Atomowy Kop jest tak zaprojektowany, aby pomóc Skautowi w niebezpiecznych sytuacjach i miejscach, takich jak przykładowo Działko Strażnicze czy wąskie korytarze z wieloma wrogami. Podczas gdy efekt po wypiciu go jest aktywny nie Skaut nie może walczyć, a poruszanie się może zostać utrudnione przez graczy z innego zespołu stojących na drodze bądź przez odrzut.

Crit-a-Cola
Kryt-o-Cola

Kryt-o-Cola pozwala Skautowi zadawać obrażenia Mini-Krytyczne przeciwnikom i na odwrót. Najczęściej jest spożywana podczas ataku z zaskoczenia, więc zachowuj czujność.

Mad Milk
Wściekłe mleko

Leczenie zapewniane przez Wściekłe mleko umożliwia Skautowi pozostawanie w walce przez dłuższą chwilę. Będą nim oblanym będziesz musiał się wycofać albo zabić go bardzo szybko.

Winger
Skrzydłowy

Skrzydłowy działa bardzo podobnie do pistoletu i jest używany tak samo jak on; trzymaj się daleko od niego aby uniknąć zbędnych obrażeń.

Bronie Wręcz

Broń Anty-Skautowe strategie
Item icon Bat.png


Kij baseballowy

Skaut używający Kija baseballowego jest w stanie łatwo zadać sporo obrażeń na bliskim dystansie przy użyciu broni podstawowych, ale tylko do czasu gdy jego cel stoi nieruchomo.

Sandman
Piaskun

Będąc ogłuszonym piłeczką Piaskuna, postaraj się wycofać do swoich kompanów z drużyny aby mogli cię ochronić. Skup się na Skaucie tak, aby po tym jak ten efekt minie móc dokonać odwetu na nim.

Holy Mackerel
Święta makrela

Święta Makrela działa identycznie jak Kij baseballowy, tyle że każde uderzenie z niej pokazuje się w ikonie zabicia. Jeżeli zauważysz, że ktoś został z niej uderzony, postaraj się użyć tego aby szybko zlokalizować w okolicy Skauta.

Candy Cane
Cukrowa laska

Jeśli jest to możliwe, to zmień broń na wybuchową, aby wykorzystać większą podatność na wybuchy Skaut podczas noszenia Cukrowej Laski. Spróbuj również kraść mu małe apteczki które wypadają po twoich kompanach z drużyny, jeżeli zostali zabici przez Skauta używającego właśnie tej broni.

Item icon Boston Basher.pngItem icon Three-Rune Blade.png


Bostoński Tłuczek / Trójruniczne Ostrze

Unikaj ataków Skauta z tej broni, tak aby przy chybieniu ranił on sam siebie.

Sun-on-a-Stick
Słońce na patyku

Słońce na Patyku zadaje znacznie mniej obrażeń w porównaniu ze standardowym Kije baseballowym. Ale gdy jesteś podpalony, powinieneś próbować się ugasić, bądź uciekać od każdego Skauta zdolnego do zabicia cię.

Fan O'War
Wachlarz wojenny

Jeśli zostałeś uderzony Wachlarzem Wojennym, Skaut najpewniej będzie chciał cię zabić przy użyciu jest broni podstawowej. Postaraj się dostosować do niego taktykę jeden-na-jeden w zależności jakiej broni on używa i wycofaj się do swoich kolegów z drużyny którzy najpewniej udzielą ci pomocy.

Item icon Atomizer.png


Atomizer

Skaut raczej nigdy będzie używał Atomizera w walce, chociaż jego trzeci skok idealnie poprawia jego mobilność. Jednakże trzeci skok kosztuje go 10 Punktów zdrowia, które umożliwiają ci łatwiejsze zabicie go.

Zestawy Przedmiotów

Zestaw Anty-Skautowe strategie

Shortstop Mad Milk Holy Mackerel Milkman


Dostawa Specjalna

This item set increases the Scout's survivability, particularly in large firefights. A Scout using this set is best keeping a moderate distance, where he can readily harass enemies with both the Shortstop and Mad Milk. He is restricted to only using the Shortstop as a strong source of damage, so close the distance, where he may find it more difficult to hit you.

Soda Popper Winger Atomizer Bonk Boy


Fan nr 1

This item set builds on the Scout’s amazing one-on-one prowess. React to the individual weapons, particularly the Soda Popper’s Hype and the Atomizer’s triple jump, accordingly.

Zobacz też