Difference between revisions of "Righteous Bison/fi"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Vahinkoa ja toiminta ajat)
Line 7: Line 7:
 
| slot            = secondary
 
| slot            = secondary
 
| released        = {{Patch name|7|20|2011}}
 
| released        = {{Patch name|7|20|2011}}
| availability    = {{avail|craft|drop|purchase|promotional}}
+
| availability    = {{avail|craft|drop|purchase|promotional|collectors}}
 
| trade            = yes
 
| trade            = yes
 
| gift            = yes
 
| gift            = yes

Revision as of 20:38, 20 August 2014

Pew! Pew pew pew!
Soldier partikkeli ase operaatiosta

Biisoninpaimennin on Toissijainen ase Soldierille. Se on retro-futuristinen tai steampunk tyylinen sädekäsiase.

Biisoninpaimennin ampuu panoksia joita Pyro ei pysty heijastamaan. Panokset pystyvät menemään läpi monesta vihollisesta, mutta se tekee 80% vähemmän vahinkoa rakennuksiin. Panos tekee vahinkoa jokaiseen viholliseen johon se koskee joka 45 millisekunti ja se voi osua samaan viholliseen useasti. Ase ei myöskään käytä panoksia toisin kuin muut aseet. Ase vois sytyttää ystävällisen Sniperin nuolet tuleen.

Viholliset jotka kuolevat Biisoninpaimentimeen kuolevat haihtumalla ilmaan eivätkä räsynukke efektinä.

WETA workshop:n Comic Con 2011 kojulla jaettiin kuponkeja vierailijoille jolla pystyi avaamaan Biisoninpaimentimen Aitona[1].

Vahinkoa ja toiminta ajat

Katso myös: Vahinko
Vahinko ja toiminta-ajat
Vahinkotyyppi Untyped
Etäisyys- vai lähitaisteluase? Ranged
Vahinko
Suurin vahinko 125% 20
Perusvahinko 100%
Pelaajat:
16
4
Minimivahinko 75% 12
Lyhyt etäisyys 17-63
Keskipitkä etäisyys 11-42
Pitkä etäisyys 11-42
Kriittinen 36-60
Mini-kriittinen 14-31
Toiminta-ajat
Attack interval 0.8 s
Lataaminen (ensin) 0.92 s
Lataaminen (jatkuva) 0.4 s
Luvut ovat yhteisön testaamia arvioita.

Esinesarja

Pääartikkeli: Esinejoukot
Tri Grordbortin voittopaketti
Item icon Dr. Grordbort's Victory Pack.png
Vaikutus

Ei vaikutusta

Esittely

Luominen

Pääartikkeli: Luominen

Piirrustukset

Kierrätysmetalli Pataljoonan taustatuki Biisoninpaimennin
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Battalion's Backup.png = Item icon Righteous Bison.png
Luokkamerkki - Soldier Paikkamerkki - Toissijainen Metalliromu Mahdolliset lopputulokset
Item icon Class Token - Soldier.png + Item icon Slot Token - Secondary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Buff Banner.png Item icon Gunboats.png Item icon Battalion's Backup.png Item icon Concheror.png
Item icon Mantreads.png Item icon Reserve Shooter.png Item icon Righteous Bison.png Item icon B.A.S.E. Jumper.png
Item icon Panic Attack.png

Ainesosana luomisessa

Biisoninpaimennin Jalostettu metalli Mahdolliset lopputulokset
Item icon Righteous Bison.png + Item icon Refined Metal.pngx4 =
Item icon Lord Cockswain's Pith Helmet.png Item icon Lord Cockswain's Novelty Mutton Chops and Pipe.png

Päivitys historia

19. Heinäkuu, 2011 päivitys [Esinepalvelimen päivitys]

  • Esine lisättiin esine kaavaan nimellä 'Mystery Item' [2].

20. heinäkuuta 2011 -päivitys (Tri Grordbortin voittopaketti)

  • Biisoninpaimennin lisättiin peliin.

22. heinäkuuta 2011 -päivitys

  • Optimoitiin monia partikkeli efektejä liittyen Biisoninpaimentimeen
  • Päivitettiin gamehaptics tiedosto
    • Lisättiin rekyyli/vaihto/kriittinen/lataus voimat Biisoninpaimentimeen

2. elokuuta 2011 -päivitys

  • Korjattiin kaatumis bugi joka liittyi Biisoninpaimentimeen

3. elokuu, 2011 [Esinepalvelimen päivitys]

  • Kaikke aijemmat promo Biisoninpaimentimet ovat nyt aitoja.
  • Korjattiin lahjapaperiin laitettujen Biisoninpaimentimien aito laadun häviäminen.
  • Tehtiin aidoista Biisoninpaimentimista vaihdettavia.

Bugit

  • Joskus Biisoninpaimentimella aiheutettu Spyn kuoleman esittäminen saa aikaan kaksi ruumista: yhden rasynukke ruumiin ja toisen höyrystyvän.
  • Tämä ase ei räjäytä kurpitsa pommeja.
  • Toisen pelaajan näkökulmasta, pelaajan kyykistyessä ja ampuessa panos näyttää lähtevän paljon ylempää kuin itse ase on.
  • Panokset menevät lasista läpi, mutta eivät satuta vihollista sen toisella puolen.
  • Jos pelaaja vaihtaa aseen johonkin muuhun ennen kuin sen panos tappaa vihollisen, on tappoikoni kädessä olevan aseen tai jos pelaaja kuolee tai pitää kädessään jotain asetta millä ei ole tappoikonia niin tällöin näytetään yleinen pääkallo ja ristiluut ikoni.
  • Aseen panokset voivat mennä ovien läpi ja tehdä vahinkoa.
  • Jos lataus nappia pidetään pohjassa samalla kun ammutaan, ase voi juuttua lataus animaatioon.

Trivia

  • Aseen ulkonäkö perustuu 'The Righteous Bison - Indivisible Particle Smasheriin' jonka voi ostaa WETA Workshopin verkkokaupasta.

Galleria

Katso myös

Viittaukset

  1. News Reel - drgrordborts.com
  2. Team Fortress 2 Schema diff (commit 85d48e33…) on OPTF2 Wiki Schema Tracker, 21:35:04 UTC, July 19, 2011. Accessed July 19, 2011.