|
|
Line 42: |
Line 42: |
| <div style="float:left; margin:1em 0; margin-right:0.5em;">'''{{Class link|Soldier}}<br />{{Class link|Pyro}}<br />{{Class link|Demoman}}'''</div> | | <div style="float:left; margin:1em 0; margin-right:0.5em;">'''{{Class link|Soldier}}<br />{{Class link|Pyro}}<br />{{Class link|Demoman}}'''</div> |
| <div style="float:left; margin:1em 0; margin-right:0.5em;">'''{{Class link|Heavy}}<br />{{Class link|Medic}}<br />{{Class link|Sniper}}'''</div> | | <div style="float:left; margin:1em 0; margin-right:0.5em;">'''{{Class link|Heavy}}<br />{{Class link|Medic}}<br />{{Class link|Sniper}}'''</div> |
| + | {{clr}} |
| {{Damage table | | {{Damage table |
| | damage = yes | | | damage = yes |
Revision as of 06:15, 7 May 2014
“ |
ZWAAR GENOEG OM EEN MENS MEE TE DODEN! — Saxxy awards pagina
|
” |
De Saxxy is een in een beperkt aantal verkrijgbaar slagwapen voor elke klasse. Het is een met Australium bedekt standbeeld van Saxton Hale op een kleine plint.
Dit wapen gedraagt zich precies zo als het standaard slagwapen van elke klasse, het deelt alle statistieken en vaardigheden. Daarom kunnen Spy's er rugsteken mee uitvoeren en kunnen Engineers hun constructies er mee upgraden. De voornaamste functie is, weliswaar, dat vijanden die met dit wapen gedood worden in bewegingsloze gouden standbeelden veranderen in plaats van lijken, net zoals bij de Gouden Moersleutel. Dit effect werkt ook bij jiggle bones die op een plek blijven staan.
De Saxxy werd uitgereikt aan winnaars van de Eerste Jaarlijkse Saxxy Awards in de bijbehorende categorieën. Winnende deelnamen die meer dan één maker hadden leidden tot de uitreiking van de award aan elke medewerker; niet alleen de inzender kon de award krijgen.
Schade en functietijden
Scout
Schade en functietijden
|
Damage type
|
Melee
|
Ranged or Melee damage?
|
Melee
|
Schade
|
Basisschade
|
100%
|
35
|
Op de man af
|
30-40
|
Voltreffer
|
105
|
Minivoltreffers
|
40-54
|
Functietijden
|
Attack interval
|
0,5 s
|
Waarden zijn bij benadering en bepaald door testen vanuit de community.
|
Schade en functietijden
|
Damage type
|
Melee
|
Ranged or Melee damage?
|
Melee
|
Schade
|
Basisschade
|
100%
|
65
|
Op de man af
|
59-72
|
Voltreffer
|
195
|
Minivoltreffers
|
88
|
Functietijden
|
Attack interval
|
0,8
|
Waarden zijn bij benadering en bepaald door testen vanuit de community.
|
Engineer
Schade en functietijden
|
Damage type
|
Melee
|
Ranged or Melee damage?
|
Melee
|
Schade
|
Basisschade
|
100%
|
65
|
Op de man af
|
59-72
|
Voltreffer
|
195
|
Minivoltreffers
|
88
|
Herstelde schade per slag
|
105
|
Upgrade per slag
|
25
|
Metaalkosten per reparerende slag
|
1 + schade / 5
|
Metaalkosten voor het herladen van munitie
|
1 / kogel 2 / raket salvo
|
Functietijden
|
Attack interval
|
0,8 s
|
Waarden zijn bij benadering en bepaald door testen vanuit de community.
|
Spy
Schade en functietijden
|
Damage type
|
Melee
|
Ranged or Melee damage?
|
Melee
|
Schade
|
Basisschade
|
100%
|
40
|
Op de man af
|
28-54
|
Rugsteek
|
600%
|
Voltreffer
|
120
|
Minivoltreffers
|
54
|
Functietijden
|
Attack interval
|
0,8
|
Waarden zijn bij benadering en bepaald door testen vanuit de community.
|
Demonstratie
Gerelateerde prestaties
|
|
|
Achterbaks Dood een Spy die zojuist een teamgenoot in de rug heeft gestoken.
|
|
|
Blij dat ik snij Dood in één leven 6 personen met je bijl.
|
|
|
|
Gehaktdag Dood in één leven 3 personen met je bijl.
|
|
|
Een Schot in de roos Dood een vijand met je slagwapen tijdens een kleefbomsprong.
|
|
|
|
|
|
|
Communistische klappen Dood een vijand met een dodelijke vuistslag.
|
|
|
Gebouwd Om Te Overleven Laat een bouwsel 2000 aan schade overleven zonder te worden vernietigd.
|
|
Klusjesman Repareer 50.000 schade aan bouwsels die door je teamleden zijn gemaakt.
|
|
Medic, Metaal en Magazijnen Repareer een sentry die wordt beschoten terwijl je wordt behandeld door een Medic.
|
|
Sapperdeflap Vernietig 25 sappers op bouwsels die door andere teamleden zijn gemaakt.
|
|
Samen Delen Zorg ervoor dat je bij een sapper komt, geplaatst op één van je bouwsels, en hem vervolgens weghaalt, terwijl je verscheidene meters verderop stond.
|
|
|
|
Helpende Hand Help een teamgenoot een bouwsel te maken.
|
|
Snel Gehandeld Dood een spy en twee sappers binnen 10 seconden.
|
|
Herhaling Is De Sleutel Voer 50 reparaties (schadepunten of munitie) uit op een sentry die wordt bestuurd door de Wrangler van een andere engineer.
|
|
Stille Hulp Upgrade 50 bouwsels die door teamleden van jou zijn gemaakt.
|
|
|
Collegiale Toetsing Dood 10 Medics met je bot zaag.
|
|
|
|
Afknijpen Bewerk 5 keer op rij vijanden met je bottenzaag zonder dood te gaan of te missen.
|
|
|
Agent Provocateur Steek je vrienden uit de Steam Community 10 keer.
|
|
Hallo, ik ben een Spy Steek een Medic in de rug die jou in de afgelopen 5 seconden heeft genezen.
|
|
Doel met de grote D Steek een vijand in de rug die 3 of meer van je teamgenoten overheerst.
|
|
Identiteitsdief Steek de vijand als wie jij je momenteel hebt vermomd in de rug.
|
|
|
|
Schuif eens op! Steek een vijand en de Medic die hem geneest binnen 10 seconden na elkaar in de rug.
|
|
Mes en vuur Steek een vijand in de rug die vervolgens naar Pyro overschakelt alvorens te herleven.
|
|
Spymaster Steek 1000 vijanden in de rug.
|
|
Een gaatje hier en daar Steek een vijand tijdens een portje schermen.
|
|
Natte vingerwerk Steek een vijand dood nadat hij is bestookt met jarate.
|
|
De klok tikt Steek binnen 10 seconden 3 vijanden in de rug.
|
|
Updateverleden
5 mei 2011-patch (Replay Update)
- [Onbeschreven] Materialen voor de Saxxy Werden toegevoegd aan het spel.
8 juni 2011-patch
- De Saxxy is toegevoegd aan het spel
- [Onbeschreven] Animaties voor slagwapens voor een hand werden toegevoegd, tot nu toe alleen gebruikt voor die Saxxy's.
Bugs
- De Saxxy zorgt voor veel niet passende bespottingen en geluidseffecten, zoals de Demomans Fles, de Pyro's slagwapen bespotting, en de Scouts Knuppel.
- De Saxxy heeft geen identieke doodsiconen voor ruggensteken, de Schermen bespotting, of Showdown.
- De Saxxy wordt niet samen met de Spy onzichtbaar in het aanzicht van de eerste persoon.
- Stem reacties met betrekking tot slagwapens hebben meestal weinig betrekking op de Saxxy.
- Overige voorwerpen worden niet bevroren als de drager dood gaat.
- Nadat een Buffelsteaksandvich door een Heavy gegeten wordt, kan deze alsog zijn primaire wapen gebruiken, in plaats van alleen de Saxxy.
- In de derde persoons perspectief houdt de Engineer de Saxxy vast net zoals zijn normale Moersleutel, dus met twee handen. Maar de speler zelf ziet dat hij hem vast houdt met maar een hand.
- Wanneer een speler de Saxxy heeft gekozen als melee wapen, zal een vijand die hij vermoord met de Chargin' Targe shield bash toch in een goud standbeeld veranderen.
- Als een ruggensteek met dit wapen een animatie start bij het doel, zal zijn standbeeld in goud veranderen wanneer de animatie eindigt.
Trivia
- Net zoals bij de Gouden Moersleutel, als een eigenaar zijn of haar Saxxy verwijdert, krijgen alle spelende spelers een bericht te zien.
Gallerij
Scout aanzicht van de eerste persoon.
RED Soldier aanzicht van de eerste persoon.
BLU Soldier aanzicht van de eerste persoon.
RED Pyro aanzicht van de eerste persoon.
BLU Pyro aanzicht van de eerste persoon.
Demoman aanzicht van de eerste persoon.
Heavy aanzicht van de eerste persoon.
Engineer aanzicht van de eerste persoon.
RED Medic aanzicht van de eerste persoon.
BLU Medic aanzicht van de eerste persoon.
Sniper aanzicht van de eerste persoon.
RED aanzicht van de eerste persoon.
BLU aanzicht van de eerste persoon.
Promotionele afbeelding van de BLU Spy met de Saxxy.
De Saxxy, zoals op de Blog.
Zie ook
Externe links