Difference between revisions of "Sniper/de"
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Sniper | |
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Grundinformationen | |
Symbol: | |
Typ: | Unterstützung |
Gesundheit: | 125 /185 (Für mehr Details siehe Gesundheit weiter unten.) |
Geschwindigkeit: | 100% (Für mehr Details siehe Geschwindigkeit weiter unten.) |
Der Sniper stellt sich vor | |
“ | Sei höflich. Sei effizient. Bring jeden um, auf den du triffst.
Anhören
— Der Sniper über seine Berufsehre
|
” |
Als schroffer und allzeit bereiter Wunderschütze aus dem australischen Outback zieht es der Sniper vor, seine Ziele aus der Distanz anzugreifen. Seine Hauptrolle auf dem Schlachtfeld besteht darin, wichtige gegnerische Ziele mit dem Scharfschützengewehr, welches Ziele mit einem einzigen Kopfschuss tötet, auszuschalten. Er ist sehr effektiv auf große Entfernungen, bei kurzer Distanz ist er allerdings auf seine Maschinenpistole oder sein Kukri angewiesen und somit deutlich schwächer. Dadurch versucht der Sniper einen Höhenvorteil zu erlangen und auf schlecht einsehbare Plätze zurückzugreifen, von denen er einfach Ziele ausschalten kann.
Während der Sniper auf lange Distanz tötet, kann er mit dem Huntsman näher an die Front rücken. Außerdem ermöglichen ihm das Nutzen des Sydney-Schläfers und der mysteriösen Jarate eine unterstützende Rolle für das Team zu spielen.
Im Englischen wird der Sniper von John Patrick Lowrie gesprochen, in der deutschen Fassung von Jo Vossenkuhl.
Inhaltsverzeichnis
Biographie
Gesundheit
Klasse | Gesundheit | Überheilung | Notarzt Überheilung |
---|---|---|---|
Scout | 125 | 185 | 158 |
Mit dem Sandman ausgerüstet | 110 | 165 | 139 |
Soldier | 200 | 300 | 251 |
Mit dem Bataillonsbeistand ausgerüstet | 220 | 330 | 276 |
Pyro | 175 | 260 | 220 |
Demoman | 175 | 260 | 220 |
Mit Waffenslot-Stiefeln ausgerüstet | 200 | 300 | 251 |
Mit einer kopfabreißenden Nahkampfwaffe mit 0 Köpfen ausgerüstet | 150 | 225 | 189 |
Mit einer kopfabreißenden Nahkampfwaffe mit 1 Kopf ausgerüstet | 165 | 245 | 208 |
Mit einer kopfabreißenden Nahkampfwaffe mit 2 Köpfen ausgerüstet | 180 | 270 | 226 |
Mit einer kopfabreißenden Nahkampfwaffe mit 3 Köpfen ausgerüstet | 195 | 290 | 245 |
Mit einer kopfabreißenden Nahkampfwaffe mit 4 oder mehr Köpfen ausgerüstet | 210 | 315 | 264 |
Mit Waffenslot-Stiefeln und einer kopfabreißenden Nahkampfwaffe mit 0 Köpfen ausgerüstet | 175 | 260 | 220 |
Mit Waffenslot-Stiefeln und einer kopfabreißenden Nahkampfwaffe mit 1 Kopf ausgerüstet | 190 | 285 | 239 |
Mit Waffenslot-Stiefeln und einer kopfabreißenden Nahkampfwaffe mit 2 Köpfen ausgerüstet | 205 | 305 | 258 |
Mit Waffenslot-Stiefeln und einer kopfabreißenden Nahkampfwaffe mit 3 Köpfen ausgerüstet | 220 | 330 | 276 |
Mit Waffenslot-Stiefeln und einer kopfabreißenden Nahkampfwaffe mit 4 Köpfen ausgerüstet | 235 | 350 | 295 |
Heavy | 300 | 450 | 376 |
Mit Effekten des Dalokohs-Riegel oder des Fischkuchen | 350 | 500† | 426 |
With the Stahlfäuste equipped | 300 | 390 | 346 |
With the Stahlfäuste equipped and while under the effects of the Dalokohs-Riegel or Fischkuchen | 350 | 440 | 396 |
Engineer | 125 | 185 | 158 |
Mit dem Sentry-Werfer ausgerüstet | 150 | 225 | 189 |
Medic | 150 | 225 | 189 |
Mit der Vitalsäge ausgerüstet | 140 | 210 | 176 |
Sniper | 125 | 185 | 158 |
Spy | 125 | 185 | 158 |
Mit dem Großverdiener ausgerüstet | 100 | 150 | 126 |
Mit dem Verschwörer-Kunai ausgerüstet | 70 | 105 | 89 |
Mit maximaler Überheilung der Rückenstiche des Verschwörer-Kunais | N/A | 210 | N/A |
†Theoretical value. Overheal does not exceed 150% of the classes' maximum health.
Geschwindigkeit
Voraussetzung | Normal | Rückwärts | Duckend | Schwimmend | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Sniper |
|
|
|
| ||||||||
Mit einem Gewehr zielend |
|
|
|
| ||||||||
Mit dem Klassiker im Zoommodus |
|
|
|
| ||||||||
Mit dem Huntsman gespannt |
|
|
|
N/A |
Grundlegende Strategie
- Hauptartikel: Sniper Strategie und Sniper Tips
- Je länger man mit dem Präzisionsgewehr eingezoomt bleibt, desto größer ist der verursachte Schaden.
- Das Zielen auf den Kopf verursacht kritischen Schaden.
- Durch Drücken von MOUSE2 wird das Präzisionsgewehr eingezoomt.
- Benützen Sie die sekundäre Maschinenpistole, um Feinden in der Nähe zu Leibe zu rücken.
Waffen
Bemerkung: Der hier aufgelistete Schaden einer Waffe ist der Wert für einen direkten Treffer aus nächster Nähe. Sehen Sie sich die individuelle Waffenseite an, um weitere Informationen zu erhalten.
Primär
Waffen | Tötungssymbol | Magazinsgröße | Munition Getragen |
Schaden | Anmerkungen / Spezialfähigkeiten |
---|---|---|---|---|---|
Standard Scharfschützengewehr |
25 | N/A | Normal: 50–150 Kopfschuss: |
Lädt sich beim Zoomen auf. Kritischer Treffer bei Kopfschuss. | |
Werbeartikel / Herstellen AWP-Schütze |
|||||
Freischalten Huntsman |
1 | 12 | Normal: 50–120 Kopfschuss: |
Kugeln werden mit Pfeilen ersetzt. Primäre Feuertaste spannt den Bogen; sekundäre Feuertaste entspannt den Bogen.
-48% gesamte Munition. | |
Werbeartikel Verstärkte Verbundbogen |
|||||
Herstellen Sydney-Schläfer |
25 | N/A | Normal: 50–150 |
Aufladung während des Zoomens. Bei gezoomten Treffer: Jarate-Effekt für 2 bis 5 Sekunden auf dem Ziel, abhängig von der Aufladezeit. | |
Herstellen Basar-Schnäppchen |
25 | N/A | Normal: 50–150 Kopfschuss: |
Aufladung während des Zoomens. Kritischer Treffer bei Kopfschuss. | |
Werbegeschenk / Herstellen Machina |
25 | N/A | Normal: 50–173 Kopfschuss: |
Aufladung während des Zoomens. Kritischer Treffer bei Kopfschuss. | |
Entpacken Shootingstar |
|||||
Herstellen Profi-Präzisionsgewehr |
25 | N/A | Normal: 40–120 Kopfschuss: |
Aufladung während des Zoomens. Schüsse sind leise.
-20% geringerer Schaden bei Körpertreffer. | |
Herstellen Klassiker |
25 | N/A | Normal: 45–135 Kopfschuss: |
Aufladung startet nicht automatisch mit dem Zoommodus. Zum Aufladen Primärfeuer gedrückt halten und zum Feuern loslassen. | |
Sekundär
Waffen | Tötungssymbol | Magazinsgröße | Munition Getragen |
Schaden | Anmerkungen / Spezialfähigkeiten |
---|---|---|---|---|---|
Standard SMG |
25 | 75 | Normal: 8 Krit: 24 [10 Schuss / Sek.] |
||
Freischalten Jarate |
N/A | 1 | ∞ | N/A | Getroffene Gegner erleiden Mini-Krits. Macht verhüllte Spys wieder teilweise sichtbar. |
Entpacken Schönheitsfleck mit Bewusstsein | |||||
Freischalten Stammesschild |
N/A | 1 | N/A | N/A | Verhindert einen einzelnen Rückenstich und schockt den angreifenden Spy, was es diesem unmöglich macht, die Waffe zu wechseln oder anzugreifen. -100% geringere Überheilung |
Herstellen Darwins Gefahrenschild |
N/A | N/A | N/A | N/A | Feuerresistenz des Trägers um 50% erhöht. Immun gegen die Effekte des Nachbrennens. |
Herstellen Gemütliche Camper |
N/A | N/A | N/A | N/A | Kein Zucken während des Zielens. Rückstoß wird im Zoommodus um 20% reduziert. |
Herstellen Cleaner-Karabiner |
20 | 75 | Normal: 8 Krit: 24 [7.4 Schuss / Sek.] |
Verursachter Schaden füllt die "Holla"-Leiste. Wenn voll aufgeladen, fügt das Sekundärfeuer 8 Sekunden lang Mini-Krits zu.
-20% Magazingröße |
Nahkampf
Waffen | Tötungssymbol | Magazinsgröße | Munition Getragen |
Schaden | Anmerkungen / Spezialfähigkeiten |
---|---|---|---|---|---|
Standard Kukri |
N/A | N/A | Normal: 65 Krit: 195 |
||
Werbeartikel Bratpfanne |
|||||
Herstellen Kriegsdienstverweigerer |
|||||
Werbeartikel / Herstellen Freiheitsstab |
|||||
Zufallsfund Schläger aus der Hölle |
|||||
Verteilung Gedächtnisgerät |
|||||
Werbeartikel Schinkenkeule |
|||||
Freischalten Totenklopfer |
|||||
Entpacken Verkehrshelfer |
|||||
Werbeartikel Prinny-Machete |
|||||
Verteilung Saxxy |
Limitierter Gegenstand aus dem Replay Update. Getötete Feinde erstarren zu Australium Statuen (rein kosmetischer Nutzen). | ||||
Verteilung Goldene Bratpfanne |
Limitierter Gegenstand aus dem Zwei Städte-Update. Getötete Feinde erstarren zu Australium Statuen (rein kosmetischer Nutzen). | ||||
Herstellen Stammesklinge |
N/A | N/A | Normal: 33 Krit: 98 Blutung: |
Bei Treffer: Gegner blutet für 6 Sekunden.. Verursacht 50% weniger Schaden. | |
Herstellen Buschwacka |
N/A | N/A | Normal: 65 Krit: 195 |
Teilt kritische anstatt von mini-kritischen Treffern aus. Erhöht die Verwundbarkeit durch Feuer beim Träger um 20%. | |
Herstellen Schahanschah |
N/A | N/A | Normal: 49 / 81 Krit: 146 / 244 |
+25% zusätzlicher Schaden bei <50% maximaler Lebenspunkte. -25% weniger Schaden bei >50% maximaler Lebenspunkte. |
Verspottung
Zugehöriger Gegenstand | Beschreibung | Tötungssymbol | |
---|---|---|---|
Siehe auch: Aufspießen
Der Sniper nimmt den Pfeil von seinem Bogen, lässt ihn hinter seinem Rücken im Kreis drehen und sticht dann schnell nach vorne. Der getroffene Gegner ist sofort betäubt, bis der Sniper den Pfeil herauszieht und zurück in den Bogen legt, was den Gegner tötet. Diese Verspottung tötet auch Gegner hinter dem Sniper während er den Pfeil zurückzieht. Dies ist die schnellste tödliche Verspottung. |
Gegenstandssets
Krok-o-Stil-Kit | |
---|---|
Effekt |
Hinterlässt eine Visitenkarte auf Ihren Opfern |
Lawrence von Australien | |
---|---|
Effekt |
Kein Effekt |
Caravan Helsing | |
---|---|
Effekt |
Kein Effekt |
Mehrzweck-Frucht | |
---|---|
Effekt |
Verringert das Risiko zu hungern um bis zu 13% |
Urbane Profi | |
---|---|
Effekt |
Kein Effekt |
Kosmetische Gegenstände
|
Offizielle Avatare
Offiziele Klassenavatare | ||
---|---|---|
Original set | RED 'Überladen' set | BLU 'Überladen' set |
Holen Sie sich die TF2-Avatare auf Steam: Original |
Errungenschaften
- Hauptartikel: Sniper Errungenschaften und Sniper Errungenschaften
- Sniper Pack: 35 Errungenschaften, 3 Milestones.
- 1 Generelle Errungenschaft
Sonstiges
- Im Kampf mit dem Sniper in Der Spy stellt sich vor, hat der Spy dem Sniper einen Schnitt durch die linke Wange und die Nase verpasst. Später wurde dieser Schnitt dem in-game-Model des Snipers hinzugefügt.
- Die Patronen in der Westentasche des Snipers entsprechen nicht denen, die er tatsächlich für sein Gewehr und die SMG benutzt.
- Die Eltern des Snipers leben in Adelaide St, Australia.
- In Der Spy stellt sich vor, hält der BLU Sniper das Gewehr linkshändig.
- Der englische Sprecher des Snipers, John Patrick Lowrie, ist mit Ellen McLain, Sprecherin der Administratorin, verheiratet. John und Ellen haben ihre Stimme zusätzlich den Rebellen und Combine Soldaten in Half-Life 2 geliehen.
- Das tatsächliche Model des Snipers besitzt einen fingerlosen Handschuh an der linken Hand und eine Uhr am linken Arm. Alle Sichtmodelle haben jedoch einen Handschuh an beiden Händen, dafür aber keine Uhr. (Viewmodel_fov muss auf einen höheren Wert gesetzt werden, um die Uhr sehen zu können, oder besser gesagt, das Fehlen der Uhr).
- In dem Spiel Worms: Reloaded sind die Sonnenbrille, Haare und die Maske des Snipers als auswählbarer Hut für die Würmer des Spielers verfügbar.
Bildergalerie
Team Fortress Sniper Model
- SniperTFC.jpg
- Sniper1.jpg
Sammelkarte von vorne
- Sniper2.jpg
Sammelkarte von hinten
Verwandtes Merchandise
Anspielungen
Siehe auch
- Kopfschuss
- Sniper Verspottungen
- Sniper Reaktionen
- Sniper Sprachkommandos
- Grundlegende Sniper-Strategie
- Community Sniper-Strategie
- Sniper Gegenüberstellungen
- Anti-Sniper Strategie
- Sniper (Classic)
Externe Links
- Pro-Spieler Guide von (NSA)Manji by TFPortal.de
- Das Sniper Update
- TF2 Official Blog - A sneak preview of the next class update!
- TF2 Official Blog - You better hold onto your head, mate
- TF2 Official Blog - Sniper vs. Spy Update, Day 7
- TF2 Official Blog - The Sniper vs. Spy Update
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