Difference between revisions of "Byre/ko"
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+ | *Byre는 원래 팀원들이 양쪽 중간 지점을 점령하고 마지막 지점을 점령하는 좌우 대칭 점령 지점 4개짜리 맵으로 시작되었습니다. | ||
+ | *총 15개의 다른 사운드는 마지막의 영화적 광선에서 발동됩니다. | ||
== 외부 링크 == | == 외부 링크 == | ||
− | * [http://forums.tf2maps.net/showthread.php?t=23918 | + | * [http://forums.tf2maps.net/showthread.php?t=23918 맵 제작 대회 결과] |
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{{Maps Nav}} | {{Maps Nav}} |
Revision as of 01:26, 18 November 2015
Byre | |
---|---|
![]() | |
기본 정보 | |
제작: | 알 수 없음 |
맵 정보 | |
환경: | 농지/건축물 |
설정: | 낮, 양지 |
“ | 용병들은 헛간도 다 짓지 못했습니다. 어디 전투는 끝낼 수 있나 봅시다.
— 침공 업데이트
|
” |
Byre는 커뮤니티 제작 아레나 맵입니다. 이 맵은 침공 커뮤니티 업데이트 때 게임에 추가되었습니다.
이 맵의 목표는 모든 적군을 사살하거나 두 점령 지점을 점령하는 것입니다.
Byre는 2014년 TF2Maps.net 주요 맵 제작 대회 11기, "Mercs vs. Aliens"에서 3위로 우승했습니다.
배치
- 살인 광선: 맵 중앙은 살인 광선에 의해 분리되어 있습니다. 광선의 양쪽에는 2개의 점령 지점이 있습니다.
- 팀 헛간: 팀 색상 헛간 쪽에는 각각 점령 지점 A & B가 붙어 있습니다. 각 헛간에는 뒤쪽 판자, 옆쪽, 앞쪽에서 연결되는 3개의 입구가 있습니다. 뒤쪽 판자 쪽에는 소형 탄약통이 있습니다.
- 도구 창고: 각 대기실의 앞에는 완공되지 않은 도구 창고가 있습니다. 창고의 왼쪽에는 팀 색상이 칠해진 헛간이 있습니다.
- 도랑: 각 팀의 대기실 옆쪽에는 팀 색상이 칠해진 헛간으로 갈 수 있는 도랑이 있습니다. 도랑 안에는 소형 치료제가 있습니다.
전략
본문: 커뮤니티 Byre 전략
지점 점령 시간
지점 점령 | 인원수 | 초 | ||
---|---|---|---|---|
지점 점령 | ×1 |
| ||
×2 |
| |||
×3 |
| |||
×4 |
|
업데이트 내역
2015년 10월 6일 패치 (침공 커뮤니티 업데이트)
- [언급되지 않음] Byre가 게임에 추가되었습니다.
- [언급되지 않음] 침공 커뮤니티 업데이트 맵을 표준 quickplay 목록에 추가했습니다.
변경 내역
이것은 맵이 게임에 추가되기 전의 변경 내역입니다.
변경 내역:
b4
- 몇몇 더 많은 세부 사항
- 더 많은 최적화
- 충돌
- cubemap들
- 승리했을 때 폭발하는 ufo 추가
- 양쪽에 소형 탄약통 추가
- 모든 병과가 판잣집 지붕에 올라갈 수 있게 함
변경 내역 b3를 만드는 걸 까먹었고 오히려 뭘 변경했는지 까먹음
b2
- 많은 세부 사항을 바꾸고 추가
- 헛간 지붕에 구멍을 추가
- 다락방의 판자를 공격에 노출되기 쉽게 변경
b1
- 세부 사항
- 헛간으로 통하는다른 다락방 길목 추가
- 추가시간 추가
- 잠금해제 시간 동안 10초를 추가했지만 아레나에서 보이지 않음
a3
- 마지막에 ufo와 광선 추가 (언급되지 않음)
- 교착 상태는 나중에 작동할 예정, 죄송
- cool dog 스크린샷 고이 잠드소서
a2
- 맵을 2개의 점령 지점이 있는 아레나로 변경
- 마지막 지점 제거
- 다시 모든 레이아웃의 제한을 줄이고 플로우를 개선, 하지만 모든 구상과 건물은 동일
a1
- 최초의 버전
갤러리
버그
- 라운드가 시작되고 게이트가 열릴 때 플레이어가 가끔 게이트에 끼일 때가 있습니다.
- 플레이어가 가끔 적군 대기실에서 부활할 때가 있습니다.
상식
- Byre는 원래 팀원들이 양쪽 중간 지점을 점령하고 마지막 지점을 점령하는 좌우 대칭 점령 지점 4개짜리 맵으로 시작되었습니다.
- 총 15개의 다른 사운드는 마지막의 영화적 광선에서 발동됩니다.
외부 링크
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