Byre
< Byre
Byre | |
---|---|
Podstawowe informacje | |
Rodzaj mapy: | Arena |
Nazwa pliku: | arena_byre
|
Dodano: | Aktualizacja z 6 października 2015 (Inwazja) |
Autor(zy): | Ian „Idolon” Spadin Gavin „Equinoxo” Sawford Guy „Gerbil” Ross HellJumper Kevin „Ravidge” Brook Matt „Boylee” Boyle Sebastian „Seba” Grus Umbratile The Ronin |
Informacje o mapie | |
Środowisko: | Farma/Miejsce budowy |
Sceneria: | Słoneczny dzień |
Głęboka woda: | Nie |
Znajdźki na mapie | |
Apteczki: | ×2 |
Skrzynki z amunicją: | ×2 |
Znaczek mapy | |
Lista wspierających |
„ | Najemnicy nawet nie mogą skończyć stodoły. Zobaczmy czy mogą chociaż zakończyć jakąś walkę.
— aktualizacja ,,Inwazja"
|
” |
Byre to stworzona przez społeczność mapa dla trybu Areny. Została dodana wraz z aktualizacją społeczności ,,Inwazja
Cel tej mapy polega na wyeliminowaniu całej wrogiej drużyny lub przejęciu dwóch punktów kontrolnych.
Byre wygrało trzecie miejsce w 11 konkursie mapperskim, zorganizowanym przez TF2Maps.net, "Mercs vs. Aliens".
Spis treści
Lokalizacje
- Laser: Środek mapy jest odseparowany przez laser. Po jego bokach są dwa punkty kontrolne
- Stodoły: Po bokach mapy znajdują się stodoły w barwach drużynowych, w których znajdują się punkty A i B. Każda stodoła ma trzy wejścia, frontowe, boczne i tylne. Przy tylnym wejściu jest mała skrzynka z amunicją
- Szopa z narzędziami: Przed każdą bazą jest niedokończona szopa z narzędziami. Na prawo od niej jest stodoła która należy do danej drużyny
- Doły: Obok baz znajdują się małe doły, które prowadzą do odpowiedniej stodoły. Będąc w dole, możesz znaleźć małą apteczkę.
Strategia
Osobny artykuł: Społeczna strategia dla Byre
Czasy przejmowania punktu kontrolnego
Punkty kontrolne | Mnożnik | Sek. | ||
---|---|---|---|---|
Punkt kontrolny | ×1 |
| ||
×2 |
| |||
×3 |
| |||
×4 |
|
Dziennik zmian
Jest to dziennik dla zmian zrobionych przed oficjalnym dodaniem mapy.
Lista zmian:
b4
- Dodano więcej szczegółów
- Dodatkowa optymalizacja
- Zmiany w kolizjach
- Dodano cubemapy (odbicia)
- Dodano UFO, które wybucha po wygraniu rozgrywki
- Dodano małą skrzynkę z amunicją po obu stronach
- Wszystkie klasy mogą się teraz dostać na dach szopy
Nie udokumentowano zmian dla b3
b2
- Dodano dodatkowe szczegóły, a inne zmieniono
- Zrobiono dziurę w dachu stodoły
- Zmieniono platformę strychu na deski aby gracze byli bardziej podatni na ataki od wrogów
b1
- Dodano kolejne szczegóły do mapy
- Dodano kolejną drogę, prowadzącą przez strych do stodoły
- Dodano dogrywkę
- Próbowano dodać 10-sekundowy zegar, po upłynięciu tego czasu punkty byłby odblokowywane
a3
- Dodano UFO oraz wydarzenie związane z laserem przy zakończeniu gry
- Próbowano sprawdzić aby paty działały
- Usunięto z mapy zdjęcie psa
a2
- Teraz mapa jest przeznaczona do trybu arena, mając na niej 2 punkty kontrolne
- Usunięto ostatni punkt
- Od nowa zrobiono plan mapy aby była mniej przytłaczająca, lecz jest to wciąż ta sama koncepcja, wykorzystująca te same budynki.
a1
- Pierwsza wersja mapy
Update history
Aktualizacja z 6 października 2015 (Inwazja)
- [Nieudokumentowane] Dodano Byre do gry
Aktualizacja z 13 listopada 2015
- [Nieudokumentowane] Dodano mapy ze społecznościowej aktualizacji ,,Inwazja" do listy map dostępnych w trybie szybkiej gry.
Błędy
- Gracz może czasem utknąć w bramach przy swojej bazie gdy się one otwierają na początku, podczas gdy w tym samym czasie je dotyka
- Zabicie wszystkich wrogich graczy, po tym jak rozgrywka zakończyła się poprzez zdobycie obu punktów kontrolnych ponownie "odtworzy" wydarzenia występujący przy ukończeniu gry
Ciekawostki
- Byre pierwotnie miał być symetryczną mapą z 4 punktami kontrolnymi, gdzie dana drużyna musiała zdobyć oba środkowe punkty, zanim zaatakowała ostatni.
- Podczas wydarzania przy zakończeniu rozgrywki jest odtwarzanie 15 różnych dźwięków.
Gallery
Źródła zewnętrzne
- Wyniki konkursu mapperskiego (angielski)
|