Difference between revisions of "Spy/es"
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− | Proveniente de una región indeterminada de Francia, el Spy es un aficionado de trajes bien cortantes y cuchillos aún más cortantes que se basa en el sigilo y el engaño para ayudar al equipo. Usando su gama única de relojes de invisibilidad, puede hacerse invisible | + | Proveniente de una región indeterminada de Francia, el Spy es un aficionado de trajes bien cortantes y cuchillos aún más cortantes que se basa en el sigilo y el engaño para ayudar al equipo. Usando su gama única de relojes de invisibilidad, puede hacerse invisible e incluso falsificar su propia muerte, dejando a los opositores desconcertados y con la guardia baja. Su kit de disfraces le permite tomar la forma de cualquier clase, enemiga o amiga,y que le permite mezclarse y ir a escondidas tras las líneas enemigas antes de [[Backstab/es|Apuñalar por la espalda]] a su desprevenidos "compañeros", literalmente, en la espalda. De hecho, una rápida Puñalada por la espalda con cualquier cuchillo de confianza del Spy llevará a cabo la muerta instantáneamente de cualquier enemigo de un solo golpe. |
Revision as of 14:36, 19 November 2010
Spy | |
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Información básica | |
Icono: | |
Tipo: | Asistencia |
Salud: | 125 / 185 |
Velocidad: | 100% |
Conoce al Spy | |
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¡Ya habeis visto que le ha hecho a nuestro colega! Y aun peor: Podria ser cualquiera de nosotros... — El BLU Spy en el RED Spy
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Proveniente de una región indeterminada de Francia, el Spy es un aficionado de trajes bien cortantes y cuchillos aún más cortantes que se basa en el sigilo y el engaño para ayudar al equipo. Usando su gama única de relojes de invisibilidad, puede hacerse invisible e incluso falsificar su propia muerte, dejando a los opositores desconcertados y con la guardia baja. Su kit de disfraces le permite tomar la forma de cualquier clase, enemiga o amiga,y que le permite mezclarse y ir a escondidas tras las líneas enemigas antes de Apuñalar por la espalda a su desprevenidos "compañeros", literalmente, en la espalda. De hecho, una rápida Puñalada por la espalda con cualquier cuchillo de confianza del Spy llevará a cabo la muerta instantáneamente de cualquier enemigo de un solo golpe.
Además de ser capaz de asesinar a los enemigos principales de forma rápida y eficiente, el Spy es de gran ayuda en contra del Engineer. Usando su Electro Zappeadores, puede desactivar las maquinas del Engineer, y poco a poco drenar su salud hasta que sean destruidos.
Índice
Biografía
|
Estrategia Básica
- Utiliza la mariposa para apuñalar por la espalda a los enemigos y eliminarlos al instante.
- Disfrázate del enemigo con el kit de disfraces. Ten cuidado, ya que si te atacan te quitarán el disfraz.
- Pulsa MOUSE2 para ocultarte y volverte totalmente invisible durante un breve periodo de tiempo.
- Utiliza el dispositivo de invisibilidad para ir tras las líneas enemigas, y el disfraz para pasar desapercibido.
- Procura actuar como el enemigo cuando estés disfrazado. Observa dónde están los miembros del equipo enemigo y disfrázate de uno de ellos.
- Coloca los zapadores eléctricos en las armas centinela del enemigo para destruirlas. Los disfraces no se pierden al colocar zapadores.
- Los zapadores eléctricos desactivarán las armas centinela antes de destruirlas. Coloca un zapador en un arma centinela antes de atacar al Engineer.
- Llama al Medic enemigo pulsando E mientras estés disfrazado.
Armas
Nota: El daño del armas es aproximado y medido con un blanco. Vea la página individual del arma para mas información.
Primario
Arma | Munición Cargada | Munición de Reserva | Rango de Daño | Habilidad especial | |
---|---|---|---|---|---|
Estándar |
Revólver | 6 | 24 | Base: 40 Crítico: 120 |
|
Promoción |
Pistolón | 6 | 24 | Base: 40 Crítico: 120 |
* Mismo daño que el Revólver. |
Desbloqueable |
Embajadora | 6 | 24 | Base: 34 Crítico: 102 |
Críticos por disparo a la cabeza preciso.
Daños causados: -15%. -20% más de lentitud de disparo. |
Fabricación |
El Extranjero | 6 | 24 | Base: 32
Crítico: 96 |
+15% invisibilidad por impacto. Daños causados: -20% |
Secundario
Arma | Munición Cargada | Munición Llevada | Rango de Daño | Habilidad especial | |
---|---|---|---|---|---|
Estándar |
Zappeador | 1 | ∞ | N/D | Descompone y destruye lentamente construcciones enemigas. |
Cuerpo a cuerpo
Arma | Munición Cargada |
Munición Llevada |
Rango de Daño | Notas / Habilidad especial | |
---|---|---|---|---|---|
Estándar |
Cuchillo Mariposa | N/D | N/D | Base:
|
|
Fabricación |
Tu Eterna Recompensa | N/D | N/D | Base:
|
Después de una puñalada certera en la espalda puedes disfrazarte rápidamente como tu víctima. Esta arma es un asesino silencioso. El portador no puede disfrazarse. |
PDA artículos
Arma | Habilidad especial | |
---|---|---|
Estándar - PDA1 |
Kit de Disfraces | Le da al Spy la posibilidad de disfrazarse de otro compañero o de un enemigo. |
Estándar - PDA2 |
Reloj de invisibilidad | Tipo de invisibilidad: Tiempo Hace al Spy invisible por 9 segundos. Puede recargarse con armas sueltas o metal. |
Desbloqueable - PDA2 |
Embozador | Tipo de invisibilidad: Sensibilidad al movimiento El Spy es invisible permanentemente al permanecer quieto. Rápida recarga y consumo igual que el Reloj de Invisibilidad. No se puede recargar con armas sueltas o metal. |
Desbloqueable - PDA2 |
Duplicante | Tipo de invisibilidad: Fingir muerte Vuelve invisible al Spy durante 6.5 segundos tras recibir daño. Deja un cadaver falso mientras permanezca invisible. Emite un fuerte sonido al desactivar la invisibilidad. 60% mas rápida la regeneracion (16 segundos). Se pueden recoger armas o metal para recargarlo. Reduce el daño inicial causado, tambien evita que el Spy sufra daño tras ser activada la invisibilidad y mientras dure esta. |
Ataque con burla
Ataque | Arma | Duración | Daño | |
---|---|---|---|---|
Cuerpo a cuerpo |
Esgrima | Cuchillo Mariposa | 5 segundos | Las dos primeras estocadas causan 30 de daño, la estocada final causa 500 puntos de daño (muerte instantanea). |
Tiempos de Sappeo
Todos los tiempos listados son aproximaciones a qué tanto puede tardar un Electro Zappeador en destruir una construccion sin daños y sin ser atacada durante el zappeo.
- Arma centinela, Dispensador, Teleportador Entrada y Salida.
- Nivel 1: 6 segundos
- Nivel 2: 7 segundos
- Nivel 3: 9 segundos
Set de Objetos
Espía Sahariano | |
---|---|
Efecto |
Se han añadido efectos de partícula personalizados cuando se haga una burla |
Sombreros
|
Cuestiones diversas
|
Avatares oficiales de clase
Avatares oficiales de clase | ||
---|---|---|
Original | Supercarga RED | Supercarga BLU |
Obtener avatares de TF2 en Steam: Original |
Logros
- Spy paquete: 34 Logros, 3 hitos.
- 1 logros general
Curiosidades
- La antigua biografía del Spy aparece en su tarjeta intercambiable, que dice:Un maestro del disfraz, la malversación, y los detalles bizantinos de quien realmente tira de los hilos, el Spy es un doble agente reverso cuádruple del cuál sospechar reflexivamente está del todo justificado. "
- La Madre del Scout BLU está en una relación con el Spy RED. Un archivo en la base BLU contiene fotos que documentan sus actividades. El Spy se refiere a ella como "Ma Petite Chou-flor" ("Mi pequeña coliflor").
- El Spy sabe hablar 4 idiomas fluidamente: El inglés, el italiano, el francés y el español.
- El Spy BLU periódicamente apareció detrás del Sniper RED en el Día 3 de la actualización del Sniper antes de que el conjunto de actualizaciones del Spy fuese revelada en el último momento.
- El Spy RED tiene un cigarrillo blanco en la boca, mientras que el Spy BLU está a favor de una marca de color marrón. Ambos, sin embargo, tienen sólo cigarrillos rubios en su caja de cigarros en el juego.
- En la versión Beta, el traje del Spy era más gris para ambos equipos, y llevaba una banda del color del equipo del brazo. Esta versión aún se pueden ver en el HUD del Spy.
- Se sabe que el Sniper, el Soldier y el Demoman son fumadores, pero el Spy es la única clase que lleva un cigarrillo en la boca durante el juego.
- El Spy es la única clase en la pantalla de selección que lleva un arma diferente a la de su imagen del HUD, llevando el Revolver/es en su imagen del HUD mientras que su modelo de personaje lleva el Cuchillo Mariposa.
- El Spy y el Sniper son las dos únicas clases que llevan reloj. Sin embargo, el reloj del Spy sólo sirve para hacerse invisible y no puedo mostrar la hora.
- Equipar todos los objetos del set The Saharan Spy hará que los sonidos del camuflaje del Spy sean difícilmente audibles hasta el punto de no oírse. Ésta característica es compartida con su contrapartida bidimensional del juego inspirado en Team Fortress 2: Gang Garrison 2
- En Meet the Spy, se muestra al Spy lanzando un Zapador Eléctrico bajo un Arma Centinela de nivel 3 y acercándose a ella sigiosamente por detrás sin llevar puesto un disfraz y sin ser detectado por ella. Además mata al Engineer con un solo disparo a la cabeza de un Revólver estándar. Ninguna de estas cosas se puede hacer en el juego.
- El Spy habilidoso en hacer trucos con su Cuchillo Mariposa. Al sacar su arma melé en el juego se ve como le da vueltas a su cuchillo con estilo y en Meet the Spy tanto el Spy BLU como el RED (estando el Spy RED disfrazado como el Scout BLU) hacen girar sus cuchillos mariposa de forma impresionante.
Vea Ademas
- Disfraz
- Invisibilidad
- Puñalada espalda
- Enfrentamientos con el Spy
- Burlas
- Respuestas
- Comandos de voz
- Estrategias del Spy
- Spy-checking
- Spy User Guides
- Scripts del Spy
- Conoce al Spy
- Disparo cabeza
- List of references (Spy)
Links Externos
- The Sniper vs. Spy Update
- TF2 Official Blog - Sniper/Spy Update, Day 5
- TF2 Official Blog - Day 6 Spy Update Hooray!
- TF2 Official Blog - Sniper vs. Spy Update, Day 7
- TF2 Official Blog - The Sniper vs. Spy Update
- TF2 Official Blog - Neat Community Creations (Spy Update Hoax)
- In-Depth Spy Guide
- TF2: Spy Guide Part #1: Spying 101
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