Difference between revisions of "Rescue Ranger/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Предыдущие изменения)
m
Line 20: Line 20:
 
| reload          = Одиночная
 
| reload          = Одиночная
 
| loadout          = yes
 
| loadout          = yes
   | level          = Дробовик 1-100-го уровня
+
  | item-kind      = Дробовик
   | att-1-positive = Доп. атака: расходует металл, чтобы подбирать постройки издалека
+
   | level          = 1-100
   | att-2-positive = Стреляет специальной стрелой, которая чинит дружеские постройки
+
   | att-1-positive = Доп. атака: -100 металла, подбирает издалека постройку, на которую наведен прицел.
 +
   | att-2-positive = Стреляет особыми снарядами, которые чинят союзные постройки.
 
   | att-3-negative = Размер обоймы: -34%
 
   | att-3-negative = Размер обоймы: -34%
   | att-4-negative = Кол-во патронов у основного оружия: -50%
+
   | att-4-negative = Боезапас основного оружия: -50%
   | att-5-negative = Метка смерти на себя при переносе постройки
+
   | att-5-negative = Метка смерти при переносе постройки.
 
}}
 
}}
 
{{Quotation|'''Инженер''', перенося к себе постройку издалека|Ну всё, приехали!|sound=Engineer_jeers04_ru.wav}}
 
{{Quotation|'''Инженер''', перенося к себе постройку издалека|Ну всё, приехали!|sound=Engineer_jeers04_ru.wav}}
Line 31: Line 32:
 
'''Спасатель''' — это [[Steam Workshop/ru|созданное сообществом]] [[Weapons/ru#engieprimary|основное оружие]] для [[Engineer/ru|инженера]]. Представляет собой помповый дробовик, на ствольной коробке которого закреплён небольшой [[Self-illumination/ru|светящийся]] монитор, соединенный проводом командного цвета с установленным на конце ствола лазерным целеуказателем, также цвета команды. Корпусы монитора и целеуказателя окрашены в оранжевый цвет для команды [[RED/ru|Красных]], и в жёлтый — для [[BLU/ru|Синих]].
 
'''Спасатель''' — это [[Steam Workshop/ru|созданное сообществом]] [[Weapons/ru#engieprimary|основное оружие]] для [[Engineer/ru|инженера]]. Представляет собой помповый дробовик, на ствольной коробке которого закреплён небольшой [[Self-illumination/ru|светящийся]] монитор, соединенный проводом командного цвета с установленным на конце ствола лазерным целеуказателем, также цвета команды. Корпусы монитора и целеуказателя окрашены в оранжевый цвет для команды [[RED/ru|Красных]], и в жёлтый — для [[BLU/ru|Синих]].
  
Во время использования, инженер может [[Hauling/ru|перенести]] возведённую [[Building/ru|постройку]] издалека, находящуюся в прямой видимости игрока, на значительное расстояние при помощи кнопки альтернативного огня. При этом будет израсходовано 100 единиц [[Metal/ru|металла]], а постройка мгновенно телепортируется к инженеру в собранном виде, оставив [[Particles/ru|вспышку]] командного цвета на прежнем месте и трассирующий след, по которому другие игроки могут определить местоположение инженера. Боеприпасы этого оружия являются [[Projectile/ru|снарядами]], которые чинят постройки союзников при попадании, по 60 единиц здоровья за снаряд. При этом они не пополняют запасы металла или боеприпасов инженера, не улучшают постройки и не наносят урон установленным на них [[Sapper/ru|жучкам]]. Стрельба по входу или выходу [[Teleporter/ru|телепорта]] не будет чинить второе устройство.
+
Во время использования, инженер может [[Hauling/ru|подобрать]] возведённую им [[Building/ru|постройку]] издалека, находящуюся в прямой видимости игрока, на значительное расстояние при помощи кнопки дополнительного огня. При этом будет израсходовано 100 единиц [[Metal/ru|металла]], а постройка мгновенно телепортируется к инженеру в собранном виде, оставив [[Particles/ru|вспышку]] командного цвета на прежнем месте и трассирующий след, по которому другие игроки могут определить местоположение инженера. Оружие стреляет особыми снарядами, которые чинят постройки союзников при попадании, по 60 единиц здоровья за снаряд, при этом металл игрока не расходуется. Однако, они могут лишь чинить постройки, но не улучшать их и наносить урон установленным на них [[Sapper/ru|жучкам]]. Стрельба по входу или выходу [[Teleporter/ru|телепорта]] не будет чинить устройство на другом конце.
  
Спасатель имеет уменьшенный по сравнению со стандартным [[Shotgun/ru|дробовиком]] боезапас: 4 патрона в обойме и 16 в запасе. Металл при ремонте построек выстрелами из Спасателя не расходуется. Кроме того, перемещая постройки, с использованием Спасателя или вручную, инженер получит проклятие, под действием которого весь полученный им урон будет [[Mini-crits/ru|мини-критическим]]. Проклятие будет действовать, пока инженер переносит постройку, а также в течение нескольких секунд после её установки.  
+
Спасатель имеет уменьшенный по сравнению со стандартным [[Shotgun/ru|дробовиком]] боезапас: 4 патрона в обойме и 16 в запасе. Кроме того, перемещая постройки, с использованием Спасателя или вручную, инженер будет помечен на смерть, под действием которого весь полученный им урон будет [[Mini-crits/ru|мини-критическим]]. Метка смерти останется, пока инженер переносит постройку, а также в течение нескольких секунд после её установки.  
  
 
Снаряды Спасателя, как и большинство других, могут быть отражены [[Compression blast/ru|сжатым воздухом]] [[Pyro/ru|поджигателя]], но при этом они не будут чинить постройки союзников поджигателя при попадании (постройкам противника будет наноситься урон).  
 
Снаряды Спасателя, как и большинство других, могут быть отражены [[Compression blast/ru|сжатым воздухом]] [[Pyro/ru|поджигателя]], но при этом они не будут чинить постройки союзников поджигателя при попадании (постройкам противника будет наноситься урон).  
Line 40: Line 41:
  
 
== Урон и время  ==
 
== Урон и время  ==
 
 
{{Damage table
 
{{Damage table
| type              = [[Projectile/ru|Снаряд]]
+
| type              = [[Projectile/ru|Снаряды]]
| damagetype        = {{common string|Bullet}}
+
| damagetype        = Пули
| rangetype          = {{common string|Ranged}}
+
| rangetype          = Дальний
  
 
| damage            = yes
 
| damage            = yes
Line 58: Line 58:
 
|  crit            = 120
 
|  crit            = 120
 
|  function times  = yes
 
|  function times  = yes
|  attack interval  = 0,625 сек.
+
|  attack interval  = 0,625 сек
|  reload first      = 1,0 сек.
+
|  reload first      = 1,0 сек
|  reload more      = 0,5 сек.
+
|  reload more      = 0,5 сек
 
}}
 
}}
  
Line 66: Line 66:
  
 
==Ковка==
 
==Ковка==
{{See also|Ковка}}
+
{{See also|Crafting/ru|l1=Ковка}}
  
 
===Чертеж===
 
===Чертеж===
Line 83: Line 83:
 
  | item-type = Дробовик
 
  | item-type = Дробовик
 
  | rankson = kills
 
  | rankson = kills
   | att-1-positive = Доп. атака: расходует металл, чтобы подбирать постройки издалека
+
   | att-1-positive = Доп. атака: -100 металла, подбирает издалека постройку, на которую наведен прицел.
   | att-2-positive = Стреляет специальной стрелой, которая чинит дружеские постройки
+
   | att-2-positive = Стреляет особыми снарядами, которые чинят союзные постройки.
 
   | att-3-negative = Размер обоймы: -34%
 
   | att-3-negative = Размер обоймы: -34%
   | att-4-negative = Кол-во патронов у основного оружия: -50%
+
   | att-4-negative = Боезапас основного оружия: -50%
   | att-5-negative = Метка смерти на себя при переносе постройки
+
   | att-5-negative = Метка смерти при переносе постройки.
 
  | can deal damage = yes
 
  | can deal damage = yes
 
  | can heal allies = no
 
  | can heal allies = no
Line 113: Line 113:
  
 
'''{{Patch name|12|21|2012}}'''
 
'''{{Patch name|12|21|2012}}'''
* Исправлена ошибка, при которой снаряды Спасателя использовали некорректные [[Mechanics/ru#Определение попадания|хит–боксы]].
+
* Исправлена ошибка, при которой снаряды Спасателя использовали некорректные модели попадания по игрокам.
  
 
'''{{Patch name|1|24|2013}}'''
 
'''{{Patch name|1|24|2013}}'''
* Исправлена ошибка с отсутствующим текстом, в описании рецептов ковки Спасателя.
+
* Исправлена ошибка с отсутствующим текстом в описании рецептов ковки Спасателя.
 
* Обновлён Спасатель, который не мог использоваться как ингредиент для ковки.
 
* Обновлён Спасатель, который не мог использоваться как ингредиент для ковки.
  
 
'''{{Patch name|7|10|2013}}'''
 
'''{{Patch name|7|10|2013}}'''
* Незначительно увеличено повреждение каждого снаряда.
+
* Наносимый урон увеличен на 14%.
* Увеличено количество урона, восполняемое каждым снарядом с 50 до 75 единиц.
+
* Увеличено количество здоровья, восполняемое каждым снарядом, с 50 до 75 единиц.
  
 
'''{{Patch name|11|12|2013}}'''
 
'''{{Patch name|11|12|2013}}'''
* {{Undocumented}} Теперь может быть [[Collector's/ru|из коллекции]].
+
* {{Undocumented}} Добавлено качество [[Collector's/ru|из коллекции]].
  
 
'''{{Patch name|12|6|2013}}'''
 
'''{{Patch name|12|6|2013}}'''
* {{Undocumented}} Теперь может быть [[Strange/ru|странного типа]].
+
* {{Undocumented}} Добавлено качество [[Strange/ru|странного типа]].
  
 
'''{{Patch name|4|1|2014}}'''
 
'''{{Patch name|4|1|2014}}'''
* {{Undocumented}} Исправлена ошибка, из за которой Спасатель не светился при критическом усилении.
+
* {{Undocumented}} Исправлена ошибка, из-за которой Спасатель не светился при критическом усилении.
 +
 
 +
'''{{Patch name|11|4|2014}}'''
 +
* Игроки больше не будут мешать инженеру подбирать свои постройки с расстояния при помощи Спасателя.
 +
 
 +
'''{{Patch name|11|5|2014}}'''
 +
* Исправлена ошибка Спасателя, позволяющая брать постройки сквозь стены.
  
 
'''[Неизвестная дата]'''
 
'''[Неизвестная дата]'''
Line 136: Line 142:
  
 
'''{{Patch name|7|2|2015}} #1''' ({{update link|Gun Mettle Update}})
 
'''{{Patch name|7|2|2015}} #1''' ({{update link|Gun Mettle Update}})
* Изменен атрибут:
+
* Снижена стоимость переноса постройки с дальнего расстояния со 130 металла до 100.
** Снижена стоимость переноса постройки с дальнего расстояния со 130 металла до 100.
 
  
'''{{Patch name|7|8|2015}}'''
+
'''{{Patch name|7|8|2015}} #1'''
* Исправлена ошибка, из-за которой Спасатель неправильно восстанавливал здоровье мини-турелей.
+
* Исправлена ошибка, из-за которой Спасатель неправильно восстанавливал здоровье [[Combat Mini-Sentry Gun/ru|мини-турелей]].
  
 
'''{{Patch name|12|17|2015}}''' ({{update link|Tough Break Update}})
 
'''{{Patch name|12|17|2015}}''' ({{update link|Tough Break Update}})
Line 151: Line 156:
 
== Ошибки ==
 
== Ошибки ==
 
* [[Engineer achievements/ru|Достижения инженера]] '''Техасская двухходовка''' и '''Подкручивая гайки''' не могут быть выполнены при помощи Спасателя, несмотря на то, что это дробовик и его способность чинить дружеские постройки.
 
* [[Engineer achievements/ru|Достижения инженера]] '''Техасская двухходовка''' и '''Подкручивая гайки''' не могут быть выполнены при помощи Спасателя, несмотря на то, что это дробовик и его способность чинить дружеские постройки.
 +
* Отраженные поджигателем снаряды не будут чинить постройки дружественного инженера.
 
* В редких случаях при подборе турели третьего уровня издалека её будет невозможно поставить.
 
* В редких случаях при подборе турели третьего уровня издалека её будет невозможно поставить.
 
* При стрельбе в возводящуюся постройку, будет казаться, что она чинится, хотя, на самом деле, это невозможно.
 
* При стрельбе в возводящуюся постройку, будет казаться, что она чинится, хотя, на самом деле, это невозможно.
 +
* Если инженер подберет постройку в тот момент, когда шпион поставил на нее жучок, постройка спокойно подберется, однако перед ее установкой на чертеже будет виден жучок, который будет наносить урон постройке, но поскольку нанести урон постройке, которую держит игрок в руках невозможно, ее здоровье будет восстанавливаться. При установке постройки на ней останется жучок, однако он не сможет уничтожить постройку и она будет функционировать как обычно.
 +
* Убийства Спасателем будут засчитываться как убийства турелью в контракте для инженера.
 
* Если инженер стреляет, присев, снаряды будут появляться выше ствола.
 
* Если инженер стреляет, присев, снаряды будут появляться выше ствола.
* Атрибут «Стреляет специальной стрелой, которая чинит дружеские постройки» является атрибутом игрока, а не оружия. В результате, инженер, стреляющий [[Grappling Hook/ru|Абордажным крюком]], может чинить дружеские постройки. Это объясняет то, почему отраженный поджигателем снаряд не может починить постройку инженера своей команды.
 
* Убийства Спасателем будут засчитываться как убийства турелью в контракте для инженера.
 
  
 
== Факты ==
 
== Факты ==
Line 163: Line 169:
 
== Галерея ==
 
== Галерея ==
 
<gallery>
 
<gallery>
File:Rescue Ranger 1st person red.png|Вид от первого лица для [[RED/ru|Красной]] команды.
+
File:Rescue Ranger 1st person red.png|Вид от первого лица для [[RED/ru|Красной]] команды
File:Rescue Ranger with Gunslinger 1st person red.png|Вид от первого лица для Красной команды с надетым [[Gunslinger/ru|Оружейником]].
+
File:Rescue Ranger with Gunslinger 1st person red.png|Вид от первого лица для Красной команды с надетым [[Gunslinger/ru|Оружейником]]
File:Rescue Ranger 1st person blu.png|Вид от первого лица для [[BLU/ru|Синей]] команды.
+
File:Rescue Ranger 1st person blu.png|Вид от первого лица для [[BLU/ru|Синей]] команды
File:Rescue Ranger with Gunslinger 1st person blu.png|Вид от первого лица для Синей команды с надетым Оружейником.
+
File:Rescue Ranger with Gunslinger 1st person blu.png|Вид от первого лица для Синей команды с надетым Оружейником
File:Rescue Ranger Projectile RED.png|Снаряд Красной команды.
+
File:Rescue Ranger Projectile RED.png|Снаряд Красной команды
File:Rescue Ranger Projectile BLU.png|Снаряд Синей команды.
+
File:Rescue Ranger Projectile BLU.png|Снаряд Синей команды
File:Rescue Ranger flat scope.png|Монитор на прицеле.
+
File:Rescue Ranger flat scope.png|Монитор на прицеле
File:Steamworkshop tf2 mod shotgun thumb.jpg|Миниатюрное изображение Спасателя в Мастерской Steam.
+
File:Steamworkshop tf2 mod shotgun thumb.jpg|Миниатюрное изображение Спасателя в Мастерской Steam
 
</gallery>
 
</gallery>
  
 
== См. также ==
 
== См. также ==
*[[Engineer strategy/ru#Спасатель|Стратегия инженера со Спасателем]]
+
*[[Engineer strategy/ru#Rescue Ranger|Стратегии инженера со Спасателем]]
 
 
  
 
{{MechaUpdateNav}}
 
{{MechaUpdateNav}}

Revision as of 19:52, 4 September 2016

«
Ну всё, приехали!
Инженер, перенося к себе постройку издалека
»

Спасатель — это созданное сообществом основное оружие для инженера. Представляет собой помповый дробовик, на ствольной коробке которого закреплён небольшой светящийся монитор, соединенный проводом командного цвета с установленным на конце ствола лазерным целеуказателем, также цвета команды. Корпусы монитора и целеуказателя окрашены в оранжевый цвет для команды Красных, и в жёлтый — для Синих.

Во время использования, инженер может подобрать возведённую им постройку издалека, находящуюся в прямой видимости игрока, на значительное расстояние при помощи кнопки дополнительного огня. При этом будет израсходовано 100 единиц металла, а постройка мгновенно телепортируется к инженеру в собранном виде, оставив вспышку командного цвета на прежнем месте и трассирующий след, по которому другие игроки могут определить местоположение инженера. Оружие стреляет особыми снарядами, которые чинят постройки союзников при попадании, по 60 единиц здоровья за снаряд, при этом металл игрока не расходуется. Однако, они могут лишь чинить постройки, но не улучшать их и наносить урон установленным на них жучкам. Стрельба по входу или выходу телепорта не будет чинить устройство на другом конце.

Спасатель имеет уменьшенный по сравнению со стандартным дробовиком боезапас: 4 патрона в обойме и 16 в запасе. Кроме того, перемещая постройки, с использованием Спасателя или вручную, инженер будет помечен на смерть, под действием которого весь полученный им урон будет мини-критическим. Метка смерти останется, пока инженер переносит постройку, а также в течение нескольких секунд после её установки.

Снаряды Спасателя, как и большинство других, могут быть отражены сжатым воздухом поджигателя, но при этом они не будут чинить постройки союзников поджигателя при попадании (постройкам противника будет наноситься урон).

Спасатель был представлен в Мастерской Steam под названием «Modified Shotgun».

Урон и время

См. также: Урон
Урон и время
Тип выстрела Снаряды
Тип урона Пули
Ближний или дальний бой? Дальний
Урон
Максимальный 150% 60
Стандартный 100% 40
Минимальный 50% 21
В упор 60
Средняя дистанция 27
Дальняя дистанция 21
Крит 120
Мини-крит 54-72
Время
Интервал между атаками 0,625 сек
Перезарядка (первый патрон) 1,0 сек
Перезарядка (остальные патроны) 0,5 сек
Значения являются приближёнными и вычислены путём тестирования сообществом.

Демонстрация

Ковка

См. также: Ковка

Чертеж

Озарение Восстановленный металл Спасатель
Item icon Eureka Effect.pngx3 + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Rescue Ranger.png
Жетон класса — Инженер Жетон слота — Основное оружие Металлолом Возможные результаты
Item icon Class Token - Engineer.png + Item icon Slot Token - Primary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Frontier Justice.png Item icon Widowmaker.png Item icon Pomson 6000.png Item icon Rescue Ranger.png
Item icon Panic Attack.png

Вариант странного типа


Связанные достижения

Leaderboard class engineer.png Инженер

Построено на совесть
Построено на совесть
Ремонтируйте постройку, чтобы она выдержала более 2000 единиц урона.


Техасский рейнджер
Техасский рейнджер
Перенесите постройки на 1 км за свою карьеру.


Медик, деньги, два ствола
Медик, деньги, два ствола
Чините турель, находящуюся под обстрелом, пока вас лечит медик.
Умение и труд все перетрут
Умение и труд все перетрут
50 раз почините или восстановите боезапас турели, управляемой Поводырём другого инженера.


Дуэт по-техасски
Дуэт по-техасски
Добейте дробовиком врага, раненного вашей турелью.

Mvm navicon.png Робостижения

Большой побег
Большой побег
Играя за инженера, спасите свою турель незадолго до того, как Разрушитель турелей взорвётся.

Предыдущие изменения

Обновление от 20 декабря 2012 (Меха-обновление)
  • Спасатель был добавлен в игру.

Обновление от 21 декабря 2012

  • Исправлена ошибка, при которой снаряды Спасателя использовали некорректные модели попадания по игрокам.

Обновление от 24 января 2013

  • Исправлена ошибка с отсутствующим текстом в описании рецептов ковки Спасателя.
  • Обновлён Спасатель, который не мог использоваться как ингредиент для ковки.

Обновление от 10 июля 2013

  • Наносимый урон увеличен на 14%.
  • Увеличено количество здоровья, восполняемое каждым снарядом, с 50 до 75 единиц.

Обновление от 12 ноября 2013

Обновление от 6 декабря 2013

Обновление от 1 апреля 2014

  • [Недокументированное] Исправлена ошибка, из-за которой Спасатель не светился при критическом усилении.

Обновление от 4 ноября 2014

  • Игроки больше не будут мешать инженеру подбирать свои постройки с расстояния при помощи Спасателя.

Обновление от 5 ноября 2014

  • Исправлена ошибка Спасателя, позволяющая брать постройки сквозь стены.

[Неизвестная дата]

  • Исправлена ошибка, когда отраженными снарядами можно было убить в голову.

Обновление от 2 июля 2015 #1 (Обновление «Лихие пушки»)

  • Снижена стоимость переноса постройки с дальнего расстояния со 130 металла до 100.

Обновление от 8 июля 2015 #1

  • Исправлена ошибка, из-за которой Спасатель неправильно восстанавливал здоровье мини-турелей.

Обновление от 17 декабря 2015 (Обновление «Тяжелый отпуск»)

  • Восстановление здоровья постройки снарядом снижено с 75 до 60 единиц.

Неиспользованный контент

  • Существует множество неиспользованных звуков для этого оружия, связанных с постройками, телепортацией и неизвестного заряда.
    • Некоторые из звуков названы как rescue_ranger_teleport_send_01 и rescue_ranger_teleport_receive_01, из чего можно сделать вывод, что постройки можно было бы на расстоянии как подобрать, так и разместить.

Ошибки

  • Достижения инженера Техасская двухходовка и Подкручивая гайки не могут быть выполнены при помощи Спасателя, несмотря на то, что это дробовик и его способность чинить дружеские постройки.
  • Отраженные поджигателем снаряды не будут чинить постройки дружественного инженера.
  • В редких случаях при подборе турели третьего уровня издалека её будет невозможно поставить.
  • При стрельбе в возводящуюся постройку, будет казаться, что она чинится, хотя, на самом деле, это невозможно.
  • Если инженер подберет постройку в тот момент, когда шпион поставил на нее жучок, постройка спокойно подберется, однако перед ее установкой на чертеже будет виден жучок, который будет наносить урон постройке, но поскольку нанести урон постройке, которую держит игрок в руках невозможно, ее здоровье будет восстанавливаться. При установке постройки на ней останется жучок, однако он не сможет уничтожить постройку и она будет функционировать как обычно.
  • Убийства Спасателем будут засчитываться как убийства турелью в контракте для инженера.
  • Если инженер стреляет, присев, снаряды будут появляться выше ствола.

Факты

  • Поведение синусоиды на экране монитора Спасателя зависит от запаса металла игрока: чем он больше, тем больше амплитуда кривой.

Галерея

См. также