Difference between revisions of "Taunts/fr"
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Revision as of 17:47, 10 January 2011
« | ET-BOOOOM!!!
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— Le Demoman
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Chaque classe a sa propre série de railleries (taunts en Anglais). Elles peuvent être pratiquées en appuyant sur la touche G (par défaut) sur pc ou X sur Xbox 360, pratiquement toutes les armes possèdent leurs propre animations de raillerie et lignes de dialogue. Certaines railleries peuvent être partagées entre plusieurs armes similaires. Les railleries sont généralement utilisées de manière jubilatoire après avoir tué un adversaire, pour célébrer une victoire, provoquer l'adversaire ou tout simplement avoir un effet comique. Elles n'affectent en aucun cas le gameplay, cependant, certaines railleries peuvent guérir le joueur, assommer l'ennemi ou même le tuer. Plusieurs Succès nécessitent l'utilisation d'une raillerie. Quand le joueur pratique une raillerie, il est vulnérable aux attaques et la caméra passe à la troisième personne, il ne peut pas bouger ou annuler son action (le Demoman en revanche, peut toujours activer ses bombes collantes).
Il est impossible de faire une raillerie tout en étant sous l'eau ou dans les airs, et si vous êtes envoyé en l'air en plein milieu d'une raillerie, elle sera annulée. La Fendeuse de crâne écossaise, Le décapiteur du chevalier sans cheval sans tête, le Mad Milk, le PDA de l'ingénieur, le Jaraté, et le Saboteur du Spy n'ont pas de raillerie.
Il est possible de changer rapidement d'arme avant une raillerie, ce qui provoquera l'animation de la raillerie de l'arme choisie tout en gardant l'ancienne sur soi.
Sommaire
Railleries par classe
- Railleries du Scout
- Railleries du Soldier
- Railleries du Pyro
- Railleries du Demoman
- Railleries du Heavy
- Railleries de l'Ingénieur
- Railleries du Medic
- Railleries du Sniper
- Railleries du Spy
Raillerie Thriller
Pendant la période d'Halloween, une raillerie supplémentaire a été ajoutée pour toute les classes en référence à un pas de danse de la chanson Thriller de Michael Jackson. Cette raillerie arrive aléatoirement à la place d'une autre raillerie. Pour les armes dénuées de raillerie, elle s'effectuera à chaque fois. Elle n'est disponible que pendants l'évènement Halloween. Sur Thunder Mountain des PNJs peuvent être aperçus réalisant cette raillerie dans le décor.
Notes
- Le Sniper avait une raillerie légèrement différente de celle des autres classes.
- Quand l'ingénieur effectue la raillerie thriller avec la Justice frontalière des morceaux de guitare tombent instantanément.
Railleries d'attaques
Images | Icône | Raillerie | Classe | Arme | Dommages | Durée | Détails |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Home Run | Scout | Marchand de sable | 500 (Mort instantanée) | 5 secondes | |||
Kamikaze | Soldier | Equalizer | 500 (Mort instantanée) | 4 secondes | Portée de l'explosion : 6 pieds Tue l'ennemi lors de la fin de la moquerie | ||
(Lumbricus Lid) |
|||||||
Hadouken | Pyro | Fusil à pompe Pistolet de détresse (Doit avoir des munitions) |
500 (Mort instantanée) | 3 secondes | Tue avec un effet de feu | ||
Décapitation | Demoman | Eyelander | 500 (Mort instantanée) | 5 secondes | Ajoute une tête au compteur de têtes | ||
Épreuve de force | Heavy | Poings | 500 (Mort instantanée) | 3 secondes | A une portée moyenne | ||
File:Backpack Dischord.png | Dischord | Engineer | Justice Frontalière | 500 (Mort instantanée) | 4 secondes | ||
File:Backpack Organ Grinder.png | Organ Grinder | Engineer | Flingueur | 500 (Mort instantanée) | 4 secondes | Tue avec un effet Gib | |
Oktoberfest | Medic | Kritzkrieg | Aucun | 4 secondes | Soigne le joueur à hauteur de 10pv | ||
Ponction Lombaire | Medic | Übersaw | 1 (retirement) 500 (Mort instantanée) |
4 secondes approximativement | Un coup suivi par le retirement mortel Ajoute 50% au compteur d'ÜberCharge | ||
Embrochage | Sniper | Huntsman (Doit avoir des munitions) |
Enfoncement: Rien (effet assomant). Enlèvement: 500 (Mort Instantanée) | 4 secondes | Poignardage par une flèche provoquant une chute dans les pommes suivi d'une mort directe | ||
Escrime | Spy | Couteau | 50 (coups) 500 (Mort Instantanée) |
5 seconds | 2 coups suivis par le coup de grâce |
Railleries non utilisées
Il y a plusieurs animations de railleries non-utilisées dans les fichiers de Team Fortress 2, le but n'ayant pas encore été relevé par Valve. Chaque classe a un paquet de quatre railleries 'High-Five', chacun étant soit légèrement positive, légèrement négative, très positive ou très négative. Les premières de ces animations (Soldier et Demoman) ont été ajoutées durant la WAR! Update, celles de l'Engineer ont été ajoutées lors de la Mise à Jour de l'Engineer, et les autres animations ont été ajoutées plus tard lors de la Mise à Jour Mann-Conomy. Il faut prendre note que les animations connotées négativement semblent être manquées ou être des high-fives manqués, car les mains de la classe ne s'arrête pas soudainement comme elles le font dans les animations connotées positivement.
En se basant sur une mécanique similaire à Portal 2, il est possible que ces animations soient prévues pour pour être une sorte de raillerie coopérative.
Succès Associés
Scout
Homerun Expédiez un ennemi à 25 mètres avec votre batte. |
Soldier
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Pyro
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Demoman
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Heavy
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Engineer
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Medic
Rapport d'autopsie Immortalisez la défaite d'un ennemi en posant triomphalement sur son cadavre. |
Sniper
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Spy
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Langue: | English · čeština · dansk · Deutsch · español · suomi · français · magyar · italiano · 日本語 · 한국어 · Nederlands · norsk · polski · português · português do Brasil · română · русский · svenska · Türkçe · 中文(简体) · 中文(繁體) |