Difference between revisions of "Dalokohs Bar/pt-br"

From Team Fortress Wiki
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   | item-description = Eat to gain up to 100 health.<br>Alt-fire: Share chocolate with a friend (Small Health Kit)
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   | att-1-positive  = Vida máxima aumenta em 50 por 30 segundos
 
   | att-1-positive  = Vida máxima aumenta em 50 por 30 segundos
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  | att-2-neutral    = Coma para recuperar até 100 de vida.<br>Disparo-alt: Compartilhe um chocolate com um aliado (cura 20,5% de vida)
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{{Quotation|'''O Heavy'''|Isso estava delicioso!|sound=Heavy_sandwichtaunt17.wav|en-sound=yes}}
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{{Quotation|'''O Heavy'''|Estava delicioso!|sound=Heavy_sandwichtaunt17.wav|en-sound=yes}}
  
A '''{{item name|Dalokohs Bar}}''' (''Dalokohs Bar'', pronunciado ''ʻDah-lock-ãsʻ'') é uma arma [[secondary/pt-br|secundária]] feita pela comunidade para o Heavy. É uma larga, parcialmente aberta, barra de chocolate segmentada, com o logo do Team Fortress em cada pedaço. O papel diz: "Dalokohs, é delicioso!".
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A '''{{item name|Dalokohs Bar}}''' (''Dalokohs Bar'', pronunciado ''ʻDah-lock-ãsʻ'') é uma arma [[secondary/pt-br|secundária]] [[Steam Workshop/pt-br|feita pela comunidade]] para o [[Heavy/pt-br|Heavy]]. É uma grande barra de chocolate segmentada com a embalagem parcialmente aberta, com o logo do Team Fortress em cada pedaço. O papel diz: "Dalokohs, é delicioso!".
  
Quando consumido, a barra ira dar 60 de HP, que é 20% da vida máxima do Heavy. Em adicional, sua [[classes/pt-br#health points|vida máxima]] é aumentada temporariamente para 50 nos próximos 30 segundos, como um [[overheal/pt-br|overheal]] semi permanente. Porém, isso não irá se fundir com a cura de uma {{item link|Medi Gun}} ou de um [[Dispenser/pt-br|Fornecedor]]. O aumento de vida não continua se o Heavy muda seu loadout de Compartimento 2. Como o {{Item link|Sandvich}}, o Heavy ficará imóvel enquanto consome a barra; porém não pode extinguir [[fire/pt-br|fogo]], nem pode ser comido [[water/pt-br|de baixo da água]]. Também, ao contrário do Sandvich, não pode ser derrubado para companheiros de equipe.
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A {{item name|Dalokohs Bar}} pode ser consumida ao pressionar o botão de disparo primário ou de provocação. Quando comida pelo Heavy, ela aumentará sua vida máxima em 50 pontos por 30 segundos, e irá gradualmente recuperar o equivalente a 100 pontos de vida durante 4 segundos. Se comida enquanto o Heavy está com a vida cheia, o item irá [[overheal/pt-br|sobrecurar]] o Heavy. Enquanto a come, o Heavy faz [[media:SandwichEat09.wav|sons altos de mastigação]], e a câmera é forçada à terceira pessoa. Já que comer a {{item name|Dalokohs Bar}} é considerado uma [[taunts/pt-br|provocação]], ela não pode ser consumida em instâncias em que provocações não podem ser realizadas, como debaixo d'água. Comer a {{item name|Dalokohs Bar}} quando forçado a causar [[Critical hits/pt-br|críticos]] não fornece benefícios adicionais.
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Jogadores podem usar o botão de disparo alternativo para jogar a {{item name|Dalokohs Bar}} no chão, permitindo que outros jogadores (tanto aliados quanto inimigos) a coletem para recuperar 20,5% de sua vida máxima (o mesmo que um kit de vida pequeno). Um Heavy não pode usar uma {{item name|Dalokohs Bar}} jogada por ele mesmo para se curar; pegar sua própria {{item name|Dalokohs Bar}} irá apenas preencher o contador de recarga. Uma {{item name|Dalokohs Bar}} jogada por outro Heavy, sendo aliado ou inimigo, só pode ser usada para curar, não tendo efeito sobre o contador de recarga. Não é possível ter duas Barras de Dalokohs no chão ao mesmo tempo; a mais velha irá apenas desaparecer assim que a segunda for jogada.
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O tempo de recarga da {{item name|Dalokohs Bar}} é de aproximadamente 10 segundos. O Heavy pode preencher o contador instantaneamente acessando um [[Respawn/pt-br#Reabastecimento|armário de reabastecimento]], pegando sua própria Barra de Dalokohs jogada, ou coletando qualquer kit de vida enquanto com a vida cheia. A contagem de recarga começa assim que a {{item name|Dalokohs Bar}} é consumida ou jogada. Caso o Heavy morra enquanto segura a {{item name|Dalokohs Bar}}, ela cairá como um item coletável que restaura 50 de vida a todas as classes exceto o [[Scout/pt-br|Scout]], que recupera 75.
  
 
== Cura e tempos de funções ==
 
== Cura e tempos de funções ==
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{{Weapon Demonstration}}
 
{{Weapon Demonstration}}
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  | att-1-positive  = Vida máxima aumenta em 50 por 30 segundos
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  | att-2-neutral    = Coma para recuperar até 100 de vida.<br>Disparo-alt: Compartilhe um chocolate com um aliado (cura 20,5% de vida)
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  | prefix          = A
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==Fabricação==
 
==Fabricação==
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== Histórico de atualizações ==
 
== Histórico de atualizações ==
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* A {{item name|Dalokohs Bar}} foi adicionada ao jogo.
 
* A {{item name|Dalokohs Bar}} foi adicionada ao jogo.
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'''{{Patch name|7|8|2010}}'''
 
'''{{Patch name|7|8|2010}}'''
* Uma barra de descanço agora fala quando essa arma pode ser usada.
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* Uma barra de descanso agora fala quando essa arma pode ser usada.
  
 
'''{{Patch name|9|30|2010}}''' ({{update link|Mann-Conomy Update}})
 
'''{{Patch name|9|30|2010}}''' ({{update link|Mann-Conomy Update}})
* {{Undocumented}} O timer de espera é alterado, permitindo que jogadores continuamente usem a arma se estiverem com a vida completa.
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* {{Undocumented}} O ''timer'' de espera é alterado, permitindo que jogadores continuamente usem a arma se estiverem com a vida completa.
  
 
'''Data Desconhecida'''
 
'''Data Desconhecida'''
* {{Undocumented}} O timer de descanso da comida foi implementado novamente.  
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* {{Undocumented}} O ''timer'' de descanso da comida foi implementado novamente.  
  
 
'''{{Patch name|3|15|2011}}'''
 
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* {{Undocumented}} A receita de fabricação para o item foi mudada de {{item link|Bonk! Atomic Punch}} + {{item link|Sandvich}} para um {{Item link|Scrap Metal}} + Sandvich.
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* {{Undocumented}} A receita de fabricação para o item foi mudada de {{item link|Bonk! Atomic Punch}} + {{item link|Sandvich}} para um {{Item link|Scrap Metal}} + Sandviche.
  
 
'''{{Patch name|4|14|2011}}''' ({{update link|Hatless Update}})
 
'''{{Patch name|4|14|2011}}''' ({{update link|Hatless Update}})
* Removidos barra de recarga e contador de munição para a {{item name|Dalokohs Bar}}
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* Removidos barra de recarga e contador de munição para a {{item name|Dalokohs Bar}}.
  
 
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'''{{Patch name|7|10|2013}}'''
 
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* Atributo modificado:
 
* Atributo modificado:
** Aumentado a quantidade de saúde restaurada por mordida de 15 para 25.
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* Atributos alterados:
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** Agora tem uma recarga de 10 segundos ao ser usada;
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** Pode sobrecurar para até 400 de vida.
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** Pode ser jogada (disparo-alt) como um kit de vida pequeno para ser usada por outro jogador.
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'''{{Patch name|8|27|2015}}'''
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* A {{item name|Dalokohs Bar}} agora aceita peças estranhas de Vida de aliados curada.
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'''{{Patch name|8|28|2015}}'''
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* A {{item name|Dalokohs Bar}} agora aceita peças estranhas de Aliados em Chamas Apagados.
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'''{{Patch name|9|10|2015}}'''
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* Corrigido um bug em que Barras de Dalokohs Estranhas incorretamente contavam Vida de aliados curada como Aliados em Chamas Apagados.
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'''{{Patch name|10|6|2015}}''' ([[Invasion Update]])
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* Corrigido um ''exploit'' relacionado à {{item name|Dalokohs Bar}}.
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'''{{Patch name|12|21|2016}}''' ([[Smissmas 2016]])
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* Atualizada a {{item name|Dalokohs Bar}} para corrigir um bug relacionado ao ''buff'' de vida.
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'''{{Patch name|10|20|2017}}''' ([[Jungle Inferno Update]])
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* Corrigido alguns dos itens secundários comestíveis ddo Heavy não tendo os modelos atualizados ao serem comidos.
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'''{{Patch name|10|23|2017}}'''
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* Corrigido um ''exploit'' relacionado à vida do Heavy e as {{item link|Gloves of Running Urgently}}.
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'''{{Patch name|11|1|2017}}'''
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* Corrigido o {{code|bodygroup}} de mordida da {{item name|Dalokohs Bar}}.
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'''{{Patch name|11|7|2017}}'''
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* Adicionado prato a Barras de Dalokohs jogadas.
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== Bugs ==
 
== Bugs ==
* As falas ditas após consumir uma {{item name|Dalokohs Bar}} são idênticas as de comer um {{item link|Sandvich}}. Também, as partículas de comida emitidas da boca do Heavy são as mesmas.
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* A vida máxima do Heavy pode permanecer em 350 após consumida uma Barra de Dalokohs, permitindo uma auto sobrecura para 400 de vida se consumido novamente.
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* As falas ditas após consumir uma {{item name|Dalokohs Bar}} são idênticas às de comer um {{item link|Sandvich}}, assim como as partículas de comida emitidas da boca do Heavy.
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* Se a Barra de Dalokohs for a arma ativa durante [[humiliation/pt-br|humilhação]], ela ainda pode ser jogada usando o disparo-alt, assim como consumida ao provocar.
  
 
== Curiosidades ==
 
== Curiosidades ==
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* O modelo foi originalmente feito para uma [http://www.gamebanana.com/skins/82067 skin da comunidade] que fez o Heavy parecer o [[l4d:Coach|Coach]], um sobrevivente de [[Left 4 Dead 2/pt-br|Left 4 Dead 2]].
 
* O modelo foi originalmente feito para uma [http://www.gamebanana.com/skins/82067 skin da comunidade] que fez o Heavy parecer o [[l4d:Coach|Coach]], um sobrevivente de [[Left 4 Dead 2/pt-br|Left 4 Dead 2]].
 
* A [http://www.gamebanana.com/skins/82153 skin original] não tinha coloração de time e um mapa normal. Para a textura RED, a coloração do item foi mudada para economizar tempo e esforço.
 
* A [http://www.gamebanana.com/skins/82153 skin original] não tinha coloração de time e um mapa normal. Para a textura RED, a coloração do item foi mudada para economizar tempo e esforço.
*Cada bloco da barra de Dalokohs tem o simbolo do TF2
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* Cada bloco da barra de Dalokohs tem o simbolo do TF2.
  
 
== Galeria ==
 
== Galeria ==
 
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File:Dalokohs Bar 1st person red.png|Visão em primeira pessoa RED.
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File:Dalokohs Bar 1st person red.png|Visão RED em primeira pessoa.
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File:Dalokohs Bar 1st person bitten red.png|Visão RED em primeira pessoa com uma mordida.
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File:Dalokohs Bar 1st person blu.png|Visão BLU em primeira pessoa.
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File:Dalokohs Bar 1st person bitten blu.png|Visão BLU em primeira pessoa com uma mordida.
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File:Dalokohs red plate.png|Uma {{item name|Dalokohs Bar}} RED jogada.
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File:Dalokohs blu plate.png|Uma {{item name|Dalokohs Bar}} BLU jogada.
 
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== Veja também ==
 
== Veja também ==
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* [[Heavy strategy/pt-br#Dalokohs Bar|Estratégia com a {{item name|Dalokohs Bar}}]]
 
* {{item link|Sandvich}}
 
* {{item link|Sandvich}}
* [[Heavy strategy/pt-br#Dalokohs Bar|Estratégia com a {{item name|Dalokohs Bar}}]]
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* {{item link|Fishcake}}
  
 
{{First community update nav}}
 
{{First community update nav}}

Revision as of 02:06, 12 December 2017

Estava delicioso!
O Heavy

A Barra de Dalokohs (Dalokohs Bar, pronunciado ʻDah-lock-ãsʻ) é uma arma secundária feita pela comunidade para o Heavy. É uma grande barra de chocolate segmentada com a embalagem parcialmente aberta, com o logo do Team Fortress em cada pedaço. O papel diz: "Dalokohs, é delicioso!".

A Barra de Dalokohs pode ser consumida ao pressionar o botão de disparo primário ou de provocação. Quando comida pelo Heavy, ela aumentará sua vida máxima em 50 pontos por 30 segundos, e irá gradualmente recuperar o equivalente a 100 pontos de vida durante 4 segundos. Se comida enquanto o Heavy está com a vida cheia, o item irá sobrecurar o Heavy. Enquanto a come, o Heavy faz sons altos de mastigação, e a câmera é forçada à terceira pessoa. Já que comer a Barra de Dalokohs é considerado uma provocação, ela não pode ser consumida em instâncias em que provocações não podem ser realizadas, como debaixo d'água. Comer a Barra de Dalokohs quando forçado a causar críticos não fornece benefícios adicionais.

Jogadores podem usar o botão de disparo alternativo para jogar a Barra de Dalokohs no chão, permitindo que outros jogadores (tanto aliados quanto inimigos) a coletem para recuperar 20,5% de sua vida máxima (o mesmo que um kit de vida pequeno). Um Heavy não pode usar uma Barra de Dalokohs jogada por ele mesmo para se curar; pegar sua própria Barra de Dalokohs irá apenas preencher o contador de recarga. Uma Barra de Dalokohs jogada por outro Heavy, sendo aliado ou inimigo, só pode ser usada para curar, não tendo efeito sobre o contador de recarga. Não é possível ter duas Barras de Dalokohs no chão ao mesmo tempo; a mais velha irá apenas desaparecer assim que a segunda for jogada.

O tempo de recarga da Barra de Dalokohs é de aproximadamente 10 segundos. O Heavy pode preencher o contador instantaneamente acessando um armário de reabastecimento, pegando sua própria Barra de Dalokohs jogada, ou coletando qualquer kit de vida enquanto com a vida cheia. A contagem de recarga começa assim que a Barra de Dalokohs é consumida ou jogada. Caso o Heavy morra enquanto segura a Barra de Dalokohs, ela cairá como um item coletável que restaura 50 de vida a todas as classes exceto o Scout, que recupera 75.

Cura e tempos de funções

Cura e tempos de funções
Efeito Adiciona +50 de saúde máxima por 30 segundos
Cura
Quantidade de cura 60
Tempos de funções
Tempo de consumo 4.3 seg
Duração do efeito 30 seg
Os valores são aproximados e determinados por testes da comunidade.

Demonstração

Variante Estranha


Fabricação

Veja também: Fabricação

Receita

Metal de Sucata Sandviche Barra de Dalokohs
Item icon Scrap Metal.png + Item icon Sandvich.png = Item icon Dalokohs Bar.png

Conquistas relacionadas

Leaderboard class scout.png Scout

Dodgers 1 X 0 Giants
Dodgers 1 X 0 Giants
Mate um Heavy inimigo e roube o seu Sandviche.

Leaderboard class heavy.png Heavy

Kortina de Ferro
Kortina de Ferro
Sofra 1000 pontos de dano em uma única vida.


Ficha de Classe - Heavy Ficha de Compartimento - Arma Secundária Metal de Sucata Resultados possíveis
Item icon Class Token - Heavy.png + Item icon Slot Token - Secondary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Sandvich.png Item icon Dalokohs Bar.png Item icon Buffalo Steak Sandvich.png Item icon Family Business.png
Item icon Panic Attack.png Item icon Second Banana.png

Histórico de atualizações

Atualização de 18 de março de 2010 (Primeira Atualização de Contribuição da Comunidade)
  • A Barra de Dalokohs foi adicionada ao jogo.

Atualização de 12 de maio de 2010

  • [Não documentado] A receita de fabricação para esse item foi adicionada ao jogo.

Atualização de 8 de julho de 2010

  • Uma barra de descanso agora fala quando essa arma pode ser usada.

Atualização de 30 de setembro de 2010 (Atualização da Mannconomia)

  • [Não documentado] O timer de espera é alterado, permitindo que jogadores continuamente usem a arma se estiverem com a vida completa.

Data Desconhecida

  • [Não documentado] O timer de descanso da comida foi implementado novamente.

Atualização de 15 de março de 2011

Atualização de 14 de abril de 2011 (Atualização Sem Chapéu)

  • Removidos barra de recarga e contador de munição para a Barra de Dalokohs.

Atualização de 3 de junho de 2011

  • Adicionadas novas regras de resposta contribuídas pela comunidade para essa arma.

Atualização de 10 de julho de 2013

  • Atributo modificado:
    • Aumentada a quantidade de saúde restaurada por mordida de 15 para 25.

Atualização de 27 de agosto de 2014

  • Atualizado os materiais para a Barra de Dalokohs.

Atualização de 12 de março de 2015

Atualização de 31 de março de 2015

  • Corrigido a Barra de Dalokohs Estranha contando incorretamente a comida consumida.

Atualização de 2 de julho de 2015 #1 (Atualização Arsenal Artístico)

  • Atributos alterados:
    • Agora tem uma recarga de 10 segundos ao ser usada;
    • Pode sobrecurar para até 400 de vida.
    • Pode ser jogada (disparo-alt) como um kit de vida pequeno para ser usada por outro jogador.

Atualização de 8 de julho de 2015 #1

  • Corrigido a Barra de Dalokohs dando o equivalente a um kit de vida médio ao ser jogada.

Atualização de 27 de agosto de 2015

  • A Barra de Dalokohs agora aceita peças estranhas de Vida de aliados curada.

Atualização de 28 de agosto de 2015

  • A Barra de Dalokohs agora aceita peças estranhas de Aliados em Chamas Apagados.

Atualização de 10 de setembro de 2015

  • Corrigido um bug em que Barras de Dalokohs Estranhas incorretamente contavam Vida de aliados curada como Aliados em Chamas Apagados.

Atualização de 6 de outubro de 2015 (Invasion Update)

  • Corrigido um exploit relacionado à Barra de Dalokohs.

Atualização de 21 de dezembro de 2016 (Smissmas 2016)

  • Atualizada a Barra de Dalokohs para corrigir um bug relacionado ao buff de vida.

Atualização de 20 de outubro de 2017 (Jungle Inferno Update)

  • Corrigido alguns dos itens secundários comestíveis ddo Heavy não tendo os modelos atualizados ao serem comidos.

Atualização de 23 de outubro de 2017

Atualização de 1º de novembro de 2017

  • Corrigido o bodygroup de mordida da Barra de Dalokohs.

Atualização de 7 de novembro de 2017

  • Adicionado prato a Barras de Dalokohs jogadas.

Bugs

  • A vida máxima do Heavy pode permanecer em 350 após consumida uma Barra de Dalokohs, permitindo uma auto sobrecura para 400 de vida se consumido novamente.
  • As falas ditas após consumir uma Barra de Dalokohs são idênticas às de comer um Sandviche, assim como as partículas de comida emitidas da boca do Heavy.
  • Se a Barra de Dalokohs for a arma ativa durante humilhação, ela ainda pode ser jogada usando o disparo-alt, assim como consumida ao provocar.

Curiosidades

  • "Dalokohs" é "shokolad," a palavra russa para chocolate, dita ao contrário.
  • O modelo foi originalmente feito para uma skin da comunidade que fez o Heavy parecer o Coach, um sobrevivente de Left 4 Dead 2.
  • A skin original não tinha coloração de time e um mapa normal. Para a textura RED, a coloração do item foi mudada para economizar tempo e esforço.
  • Cada bloco da barra de Dalokohs tem o simbolo do TF2.

Galeria

Veja também