Difference between revisions of "Solitude/ru"
< Solitude
(исправил список) |
m (ошибки) |
||
Line 10: | Line 10: | ||
'''Solitude''' - это карта режима [[Payload Race/ru|Сопровождение]], созданная специально для проводимого сайтом [[TF2Maps.net/ru|TF2Maps.net]] [[A/D CTF and Payload Race Contest/ru|конкурса карт Захвата разведданных и Гонки сопровождения]]. Она заняла на нем третье место. | '''Solitude''' - это карта режима [[Payload Race/ru|Сопровождение]], созданная специально для проводимого сайтом [[TF2Maps.net/ru|TF2Maps.net]] [[A/D CTF and Payload Race Contest/ru|конкурса карт Захвата разведданных и Гонки сопровождения]]. Она заняла на нем третье место. | ||
− | + | По стилю и типу игры эта карта очень напоминает [[Goldrush/ru|GoldRush]] | |
==Цель== | ==Цель== | ||
− | + | [[BLU/ru|Синие]] должны доставить вагонетку к последней контрольной точке, а [[RED/ru|Красные]] должны им в этом помешать. | |
==Галерея== | ==Галерея== | ||
Line 28: | Line 28: | ||
*Детализирован весь раунд | *Детализирован весь раунд | ||
*Изменено начало раунда на точке С | *Изменено начало раунда на точке С | ||
− | *Добавлены детали из Болотного | + | *Добавлены детали из Болотного Набора. |
− | *Скайбокс изменен на скайбокс из Болотного | + | *Скайбокс изменен на скайбокс из Болотного Набора |
Выпущена Альфа 4 21/07/09 | Выпущена Альфа 4 21/07/09 | ||
*Раунд A - изменение части трассы, которая идет через здания | *Раунд A - изменение части трассы, которая идет через здания | ||
− | *Раунд A - больше деталей (особенно у места возрождения | + | *Раунд A - больше деталей (особенно у места возрождения Красных) |
*Раунд B - Небольшие изменения, благодаря которым появились новые места для инженеров. Кроме того теперь более тяжело устраивать засады и кемпинг на месте возрождения. | *Раунд B - Небольшие изменения, благодаря которым появились новые места для инженеров. Кроме того теперь более тяжело устраивать засады и кемпинг на месте возрождения. | ||
*Раунд C - Полное изменение (был слишком сложен для игроков) | *Раунд C - Полное изменение (был слишком сложен для игроков) | ||
Line 46: | Line 46: | ||
Выпущена Альфа 2 07/07/09 | Выпущена Альфа 2 07/07/09 | ||
− | *Раунд A - Изменены зоны возрождения | + | *Раунд A - Изменены зоны возрождения |
− | *Раунд A - Исправлено начало трассы | + | *Раунд A - Исправлено начало трассы |
*Раунд A - Изменен путь после кроссовера | *Раунд A - Изменен путь после кроссовера | ||
− | *Раунд A - Изменение большого здания (имел много сложных путей) и были добавлены односторонние заслонки | + | *Раунд A - Изменение большого здания (имел много сложных путей) и были добавлены односторонние заслонки |
*Раунд A - Исправлена финальная зона | *Раунд A - Исправлена финальная зона | ||
*Раунд B - Полное изменение В | *Раунд B - Полное изменение В | ||
*Добавлен раунд C | *Добавлен раунд C | ||
*Раунд C - изменение системы взрыва | *Раунд C - изменение системы взрыва | ||
− | *Раунд C - добавлена самодельная модель подводной лодки | + | *Раунд C - добавлена самодельная модель подводной лодки |
− | *Раунд C - появилась детализированная | + | *Раунд C - появилась детализированная площадка между зонами возрождения |
− | * | + | *Использованы части самодельных трэков |
*Использованы части других самодельных трэков III_Demon`а | *Использованы части других самодельных трэков III_Demon`а | ||
− | *Идея о скатывании вниз была исправлена, | + | *Идея о скатывании вниз была исправлена, потому что скатывание скучное |
Выпущена Альфа 1 15/06/09 | Выпущена Альфа 1 15/06/09 |
Revision as of 14:27, 22 December 2010
Solitude | |
---|---|
Информация | |
Автор(-ы): | Неизвестно |
Solitude - это карта режима Сопровождение, созданная специально для проводимого сайтом TF2Maps.net конкурса карт Захвата разведданных и Гонки сопровождения. Она заняла на нем третье место.
По стилю и типу игры эта карта очень напоминает GoldRush
Содержание
Цель
Синие должны доставить вагонетку к последней контрольной точке, а Красные должны им в этом помешать.
Галерея
Список изменений
История изменений
Выпущена Бета 1 - 26/10/09
- Детализирован весь раунд
- Изменено начало раунда на точке С
- Добавлены детали из Болотного Набора.
- Скайбокс изменен на скайбокс из Болотного Набора
Выпущена Альфа 4 21/07/09
- Раунд A - изменение части трассы, которая идет через здания
- Раунд A - больше деталей (особенно у места возрождения Красных)
- Раунд B - Небольшие изменения, благодаря которым появились новые места для инженеров. Кроме того теперь более тяжело устраивать засады и кемпинг на месте возрождения.
- Раунд C - Полное изменение (был слишком сложен для игроков)
- Исправлено 'Съедание поджигателя' (надеюсь, сейчас получиться)
- Добавлен постер tf2maps.
Выпущена Альфа 3 15/07/09
- Раунд A - Детализация при старте
- Раунд A - Удаление случайного дублирования металла и здоровья
- Устранено застревание у одной из дверей
- Добавлен 3D-скайбокс
Выпущена Альфа 2 07/07/09
- Раунд A - Изменены зоны возрождения
- Раунд A - Исправлено начало трассы
- Раунд A - Изменен путь после кроссовера
- Раунд A - Изменение большого здания (имел много сложных путей) и были добавлены односторонние заслонки
- Раунд A - Исправлена финальная зона
- Раунд B - Полное изменение В
- Добавлен раунд C
- Раунд C - изменение системы взрыва
- Раунд C - добавлена самодельная модель подводной лодки
- Раунд C - появилась детализированная площадка между зонами возрождения
- Использованы части самодельных трэков
- Использованы части других самодельных трэков III_Demon`а
- Идея о скатывании вниз была исправлена, потому что скатывание скучное
Выпущена Альфа 1 15/06/09
- Первый релиз
Появились А и В
Ссылки
- Тема на сайте TF2Maps.com
|