Difference between revisions of "Classic/cs"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m
m (Auto: infoboxFilter (Review RC#2729440))
Line 9: Line 9:
 
| trade            = yes
 
| trade            = yes
 
| gift            = yes
 
| gift            = yes
 +
| marketable      = yes
 
| craft            = yes
 
| craft            = yes
 
| rename          = yes
 
| rename          = yes

Revision as of 22:30, 3 May 2020

Classic je primární zbraň pro Snipera. Je to puška založena na vzhledu Sniper Rifle z Team Fortress Classic, která je vytvořena podle H&K G36, má však oproti ní delší hlaveň a laserové zaměřování. Na rozdíl od sniper rifle se Classic automaticky nenabíjí při přiblížení. Místo toho se nabíjí držením tlačítka palby při přiblížení a při následném puštění tlačítka vypálí. Tím pádem je nabíjení a přibližování na sobě naprosto nezávislé. U nabíjení výstřelu při přiblížení platí stejná redukce rychlosti pohybu jako u všech ostatních pušek, při přiblížení a nenabíjení není rychlost pohybu redukována.

Díky rozdělení vlastností nabíjení a přibližování, uděluje Classic o 10% menší poškození při zásahu těla a nenutí hráče oddálit při výstřelu. Je také možné udělit headshot bez přiblížení, ale ne bez plného nabití.

Pokud je tlačítko palby puštěno když se hráč nachází ve vzduchu, zbraň nevypálí a výstřel je zrušen. Hráč může skočit a pustit tlačítko, nebo přehodit na jinou zbraň, pokud chce výstřel zrušit.

Hráči zabití nabitým výstřelem jsou rozmetáni na kusy a zůstane po nich jen oblak krve který se rychle vypaří.

Poškození a funkční časy

Zhlédněte také: Poškození
Poškození a funkční časy
Typ střely Hitscan
Typ poškození Bullet
Poškození na blízko nebo na dálku? Ranged
Poškození
Základní poškození 100%
0%:
45 - 50
100%:
135 - 150
Zásah do těla
0%:
38-52
100%:
115-155
Kritické
0%:
135 - 150
100%:
405 - 450
Minikritický zásah
0%:
52-70
100%:
155-210
Hodnoty jsou přibližné a určené na základě testování komunitou.

Názorná ukázka

Craftování

Zhlédněte také: Crafting

Nákres

Reclaimed metal Huntsman Bazaar Bargain Classic
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Huntsman.png + Item icon Bazaar Bargain.png = Item icon Classic.png


Token herní třídy - Sniper Token slotu - Primární Scrap metal Možné výsledky
Item icon Class Token - Sniper.png + Item icon Slot Token - Primary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Huntsman.png Item icon Sydney Sleeper.png Item icon Bazaar Bargain.png Item icon Machina.png
Item icon Hitman's Heatmaker.png Item icon AWPer Hand.png Item icon Fortified Compound.png Item icon Classic.png

Strange verze


Související achievementy

Achieved.png General

Grey Matter
Grey Matter
Při hraní za Snipera zabij 25 nepřátel headshotem.


Punching Bag
Punching Bag
Zabij zbraní na blízko 10 Sniperů používajících The Classic.

Leaderboard class pyro.png Pyro

Firewatch
Firewatch
Zapal 10 Sniperů, kteří mají přiblíženo.

Leaderboard class sniper.png Sniper

Be Efficient
Be Efficient
Zabij 3 nepřátele pomocí Sniper Rifle bez toho abys minul.


Dropped Dead
Dropped Dead
Zabij Scouta, jenž je ve vzduchu, pomocí Sniper Rifle nebo Huntsman.


Eagle Eye
Eagle Eye
Pomocí The Classic zabij rocket-jumpujícího nebo sticky-jumpujícího nepřítele headshotem s plně nabitou chargí a bez přiblížení.


Flight Cancelled
Flight Cancelled
Zabij headshotem 25 hráčů používajících padák.


Hipshot
Hipshot
Pomocí The Classic zabij 10 nepřátel headshotem s plně nabitou chargí a bez přiblížení.


Jumper Stumper
Jumper Stumper
Zabij rocket-jumpujícího, nebo sticky-jumpujícího nepřítele headshotem z Sniper Rifle nebo Huntsmanu.
Parting Shot
Parting Shot
Dej headshot nepřítele, jemuž zrovna skončila Übercharge.


Prime Cuts
Prime Cuts
V jediném kole rozstřel pomocí The Classic všech 9 herních tříd na kousky.


The Last Wave
The Last Wave
Vyfoť nepřítele taunt, ve kterém mu máváš.


Triple Prey
Triple Prey
V jednom kole zabij nepřátele třemi různými zbraněmi.


Trust Your Feelings
Trust Your Feelings
Zabij 5 nepřátel pomocí Sniper Rifle bez přiblížení.

Minulé změny

Patch z 18. června 2014 (Love & War Update)

  • Classic byl přidán do hry.

Patch z 19. června 2014

  • Opravena chyba kdy nabíjený Classic automaticky přiblížil při teleportování.

Patch z 20. června 2014

  • Opraven zaměřovač Classicu, který nebyl správně vykreslen na DirectX 8.

Patch z 26. června 2014

  • Odstraněn efekt výstřelu pro Classic na DX8.

Patch z 13. srpna 2014

Patch z 21. srpna 2014

  • Classic nyní akceptuje Enemies Gibbed strange part.

Patch z 11. února 2015

  • Opraven upgrade Explosive Headshot v Mann vs. Machine, který nefungoval na Classic.
  • Opravena chyba kdy Classic při nabíjení automaticky přibližoval pokud se Sniper teleportoval.

Chyby

  • Občas je při nabíjení laserové zaměřování špatně umístěno, většinou se to stává pokud se hráč hýbe nebo se rychle otočí zatímco začne nabíjet. Ostatní hráči vidí tuto chybu.
  • Při zapnuté možnosti "Přehrát zvuk když je puška plně nabita" se ozve pípnutí když je zbraň plně nabita a při výstřelu plně nabité střely se ozve druhé pípnutí.
  • Přidržení tlačítka palby a následná změna primární zbraně buď to přes loadout obrazovku nebo přehození primárního slotu obsahující jinou primární zbraň, způsobí že se laserové zaměřování vznáší ve vzduchu. Ostatní hráči vidí tuto chybu.
    • Stejný problém nastane pokud se hráč dotkne resupply cabinetu po přehození primární zbraň.
  • Když je hráč posílen kritickými zásahy zobrazí se ikona head shotu nehledě na to jestli je zbraň plně nabita nebo ne.
  • Někdy puška sama od sebe vystřelí, i když hráč stále drží tlačítko myši.

Galerie

Zhlédněte také