Difference between revisions of "Cow Mangler 5000/pt-br"
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| att-3-negative = Sem críticos aleatórios | | att-3-negative = Sem críticos aleatórios | ||
| att-4-negative = Causa apenas 20% de dano em construções | | att-4-negative = Causa apenas 20% de dano em construções | ||
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+ | {{Quotation|Anúncio publicitário do '''{{item name|Cow Mangler 5000}}'''|Um dispositivo mortal por qualquer medida, o Avacalhador desembaraçará quanticamente Vacas, Ovelhas, Humanos e até mesmo Demomen!}} | ||
− | O ''' | + | O '''{{item name|Cow Mangler 5000}}''' (''Cow Mangler 5000'') é uma [[Weapons/pt-br#soldierprimary|arma primária]] para o [[Soldier/pt-br|Soldier]]. É uma enorme arma de raios retro futurista de ombro. Várias partes têm a cor da equipe e pequenos raios periodicamente aparecem nos nódulos frontais. |
− | + | Esta arma pode atirar 4 explosões de energia que, comparado ao [[Rocket Launcher/pt-br|Lança-foguetes padrão]], causam 80% menos dano a [[Buldings/pt-br|construções]]. As explosões disparadas funcionam de forma semelhante a [[Projectiles/pt-br|projéteis]] de foguetes; sendo assim, [[Rocket Jump/pt-br|saltos com foguetes]] podem ser realizados sem impedimentos e os tiros podem ser [[Compression blast/pt-br|refletidos]] por [[Pyro/pt-br|Pyros]] da equipe inimiga. O Avacalhador 5000 possui uma barra "Avacalhamento" na [[HUD/pt-br|HUD]] que serve como uma indicação de sua munição; após ser usada, ela pode ser recarregada através de um processo de recarregamento em que a alavanca na lateral é usada. A arma não possui a reserva de munição tradicionalmente usada por outras armas e, portanto, tem munição ilimitada, uma característica dividida com o {{item link|Righteous Bison}}, o {{item link|Pomson 6000}} e a {{item link|Manmelter}}. | |
− | Quando a barra Avacalhamento está cheia, apertar o botão de | + | Quando a barra Avacalhamento está cheia, apertar o botão de disparo-alt ([[List of default keys/pt-br|tecla padrão]]: {{Key|MOUSE2}}) fará com que a arma carregue. Durante esse processo, a barra de Avacalhamento inteira é consumida e a velocidade de movimento do Soldier é reduzida a um terço (de seus 80% padrões para aproximadamente 27%). Esse período de carga dura 3 segundos e depois um único tiro carregado é disparado com a velocidade e o raio de uma explosão regular. Esse tiro causa [[Critical hits/pt-br#Minicrit|minicrits]] e [[Afterburn/pt-br|queimação]] por 6 segundos na mesma taxa do {{item link|Flamethrower}} em jogadores atingidos. Isso também pode afetar o Soldier que o disparou caso esteja perto o bastante. O disparo carregado é capaz de destruir [[Stickybomb Launcher/pt-br|stickybombs]] e desabilitar construções inimigas por 4 segundos. No entanto, dano causado pelo disparo-alt será reduzido por quaisquer itens que oferecem resistência a fogo ou explosivos. |
− | + | [[Critical hits/pt-br#Impulso crítico|Impulsos críticos]] ganhos ou fornecidos ao Avacalhador 5000, tais como a [[ÜberCharge/pt-br|ÜberCarga]] da {{item link|Kritzkrieg}} ou um {{item link|Power Up Canteen}}, serão convertidos em minicrits. O Avacalhador 5000 também é incapaz de realizar tiros críticos aleatórios. | |
− | + | Inimigos mortos pelo Avacalhador 5000 sofrem uma morte distinta por desintegração; eles ficam pretos, flutuam no ar envoltos por [[Particle effects/pt-br|partículas]] com a cor da equipe e então viram cinzas enquanto um som alto de vaporização é reproduzido. Assim como [[Backstab/pt-br|facadas nas costas]] e [[Headshot/pt-br|tiros na cabeça]], há uma chance de 25% de oponentes realizarem uma animação de desintegração específica se mortos desta forma. Se mortos pelo disparo carregado, a vítima é [[Gibs/pt-br|despedaçada]] e seus pedaços são vaporizados individualmente enquanto voam em direções aleatórias. | |
− | + | == Dano e tempos de funções == | |
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| base = <div style="float:left">Jogadores:</div> 90<br/><div style="float:left">[[Buildings/pt-br|Construções]]:</div> 18 | | base = <div style="float:left">Jogadores:</div> 90<br/><div style="float:left">[[Buildings/pt-br|Construções]]:</div> 18 | ||
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+ | == Variante Estranha == | ||
+ | {{Strange item info | ||
+ | | item-type = Projetor de Onda Focada | ||
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+ | | att-1-positive = Não requer munição | ||
+ | | att-2-positive = Disparo-alt: Um disparo carregado que causa minicrits e incendia jogadores, além de desativar construções por 4s | ||
+ | | att-3-negative = Sem críticos aleatórios | ||
+ | | att-4-negative = Causa apenas 20% de dano em construções | ||
+ | | att-5-negative = Esta arma causa minicrits em situações em que causaria críticos | ||
+ | | prefix = O | ||
+ | | can deal damage = yes | ||
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+ | | can deal gib damage = yes | ||
+ | | can deal posthumous damage = yes | ||
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+ | | can deal long range damage = yes | ||
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== Fabricação == | == Fabricação == | ||
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| autoresult = Soldier Primary | | autoresult = Soldier Primary | ||
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− | === Como | + | === Como ingrediente de Fabricação === |
{{Blueprint | {{Blueprint | ||
| autoresult = Dr. Grordbort's Victory Pack | | autoresult = Dr. Grordbort's Victory Pack | ||
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}} | }} | ||
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− | {{Update history | | + | {{Update history|'''{{Patch name|7|20|2011}}''' ({{update link|Dr. Grordbort's Victory Pack Update}}) |
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* O Avacalhador 5000 foi adicionado ao jogo. | * O Avacalhador 5000 foi adicionado ao jogo. | ||
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* Melhorados muitos efeitos de partícula relacionados ao Avacalhador 5000 | * Melhorados muitos efeitos de partícula relacionados ao Avacalhador 5000 | ||
* Atualizado Avacalhador 5000 para mostrar os atributos em forma numérica | * Atualizado Avacalhador 5000 para mostrar os atributos em forma numérica | ||
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** Adicionada força do tiro carregado para o Avacalhador 5000 | ** Adicionada força do tiro carregado para o Avacalhador 5000 | ||
− | ''' | + | '''{{Patch name|7|22|2011|no-link=yes}} nº 2''' |
* Corrigido o tiro carregado as vezes fazendo mais dano do que deveria. | * Corrigido o tiro carregado as vezes fazendo mais dano do que deveria. | ||
* Corrigido um bug que fazia os projéteis ficarem no mundo após mudar de time. | * Corrigido um bug que fazia os projéteis ficarem no mundo após mudar de time. | ||
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− | * A quantidade de munição que o Avacalhador 5000 pode carregar de uma vez foi | + | * A quantidade de munição que o Avacalhador 5000 pode carregar de uma vez foi diminuída de 5 para 4. |
* Removido o atributo de -10% de dano. | * Removido o atributo de -10% de dano. | ||
* Removido o atributo de recarregamento 5% mais lento. | * Removido o atributo de recarregamento 5% mais lento. | ||
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'''{{Patch name|11|12|2013}}''' | '''{{Patch name|11|12|2013}}''' | ||
− | * {{Undocumented}} Adicionada a qualidade [[Collector's/pt-br|de Colecionador]]. | + | * {{Undocumented}} Adicionada a qualidade [[Collector's/pt-br|Edição de Colecionador]]. |
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'''{{Patch name|7|3|2015}}''' | '''{{Patch name|7|3|2015}}''' | ||
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'''{{Patch name|5|31|2016}}''' | '''{{Patch name|5|31|2016}}''' | ||
− | * | + | * Corrigidas armas de energia não recarregando quando usando {{cvar|cl_autoreload}}. |
'''{{Patch name|7|28|2016}}''' | '''{{Patch name|7|28|2016}}''' | ||
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* Corrigido um bug com a velocidade de recarga. | * Corrigido um bug com a velocidade de recarga. | ||
− | == Conteúdo não | + | '''{{Patch name|9|14|2016}}''' |
+ | * Corrigido ser possível causar dano a inimigos através dos portões com o {{item name|Cow Mangler 5000}} | ||
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+ | * Atributos alterados: | ||
+ | ** Removido: não pode ser forçado a causar críticos. | ||
+ | ** Críticos ganhos/dados (ex: Kritzkrieg) serão convertidos em minicrits. | ||
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+ | '''{{Patch name|10|24|2017}}''' | ||
+ | * Corrigida a duração da queimação para o Avacalhador | ||
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+ | '''{{Patch name|3|28|2018}} nº 1''' | ||
+ | * Corrigido o tiro carregado do Avacalhador 5000 para que a queimação dure 6 segundos (ao invés de 10). | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|7|25|2019}}''' | ||
+ | * {{Undocumented}} O disparo carregado do {{item link|Cow Mangler 5000}} agora pode destruir stickybombs inimigas. | ||
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+ | == Conteúdo não utilizado == | ||
* Nos arquivos VPK existe um som alternativo não usado do tiro carregado assemelhando alguns soms do Quake como cow_mangler_overcharged_shot. Existe também um som não usado de estado parado e alguns soms de explosão alternativos. | * Nos arquivos VPK existe um som alternativo não usado do tiro carregado assemelhando alguns soms do Quake como cow_mangler_overcharged_shot. Existe também um som não usado de estado parado e alguns soms de explosão alternativos. | ||
== Bugs == | == Bugs == | ||
− | * | + | * A arma atirará um disparo carregado mesmo se o processo de carregamento for interrompido se o Soldier for [[Stun/pt-br|atordoado]] ou perder a rodada. |
− | + | [[File:CowMangler Afterburn Bug.png|thumb|200px|Um Soldier morto pela queimação do Avacalhador após sofrer dano de um inimigo.]] | |
− | + | * Se o jogador muda do Avacalhador 5000 para outra arma primária usando um [[Respawn/pt-br#Resupply|armário de reabastecimento]] enquanto carrega o tiro, ele ficará preso na velocidade de movimento reduzida até trocar de classe, morrer ou trocar de volta para o Avacalhador 5000 e atirar outro disparo carregado. | |
− | + | * Em casos raros, após um momento sem disparar, o Soldier recarregará a arma, independente de o jogador ter recarga automática ativada ou não. | |
− | + | * Ao minimizar o jogo com esta arma equipada, a munição no HUD pode desaparecer. Olhar o placar pode corrigir isso. | |
− | * Se o jogador muda do Avacalhador 5000 para | + | * A arma não brilha quando sob um impulso de minicrits. |
− | * | + | * Matar um jogador com um disparo carregado pode não mostrar ícone de morte crítico em acertos diretos. |
− | * | + | * Se o Soldier morre por causa de seu próprio Avacalhador 5000, o efeito de vaporização usa a versão RED independente da equipe. |
+ | * Várias [[Pyro achievements/pt-br|conquistas de Pyro]] podem ser alcançadas usando a queimação do disparo carregado. | ||
+ | * Disparos primários e secundários não são afetados pelas resistências da {{item link|Vaccinator}}, no entanto as ÜberCargas são. | ||
+ | * Se o jogador morre enquanto com o Avacalhador 5000 como a arma ativa, os efeitos de partícula da arma ainda apareçerão ao assistir a outros jogadores enquanto o jogador espera renascer. | ||
== Curiosidades == | == Curiosidades == | ||
− | + | * O nome Avacalhador 5000 (Cow Mangler) é uma referência à associação de contato a aliens. Isso origina dos filmes dos anos 1950 americanos de ficção científica em que alienígenas usam armas de laser e plasma para mutilar gados. | |
− | * O nome Avacalhador 5000 (Cow Mangler) é uma referência | + | * Diferente das outras armas que possuem dois VTF's separados de cada cor da equipe, o Avacalhador 5000 usa o mesmo método que é usado para pintar [[cosmetic items/pt-br|itens cosméticos]] para dar à arma a cor da equipe. |
− | * Diferente das outras armas que possuem dois VTF's separados de cada cor da equipe, o Avacalhador 5000 usa o mesmo método que é usado para pintar [[cosmetic items/pt-br|itens cosméticos]] para dar a | + | ** Um pequeno número de Avacalhadores 5000 foram pintados por causa de uma atualização do esquema que resultou em Avacalhadores 5000 se tornando pintáveis por um curto período. Como resultado resultado, existem de 7 a 12 Avacalhadores 5000 com modelos com cores diferentes. Curiosamente, as únicas tintas que podiam ser aplicadas eram tintas de equipe ({{item name|Team Spirit}}, {{item name|Cream Spirit}}, {{item name|Balaclavas are Forever}} etc). |
− | ** Um pequeno número de | + | *** Antes da {{Patch name|7|10|2013}}, partículas também foram afetadas por pinturas. Isto não se aplica mais porque as partículas foram refeitas e agora só saem em cores BLU ou RED, ao invés de cores brancas que a pintura tinha atribuído à arma. Durante essa atualização, a textura e o formato do raio de energia foram alterados. Originalmente, o raio agia como um feixe de lasercom um rastro contínuo, diferentemente do visual atual. |
− | *** Antes da {{Patch name|7|10|2013}}, partículas foram | + | * O visual desta arma parece ser inspirado no "Pearce 75 Atom Ray Gun", um modelo que pode ser comprado na [http://www.wetanz.com/pearce loja online] da Weta Workshop. |
− | * O | + | <!-- Favor não adicionar informações à seção Curiosidades deste artigo a respeito de a animação de morte desta arma ser reaproveitada de Half-Life. A animação já é comentada no sumário e apontar semelhança X de Y não é necessário. Para mais informações, consultem [[Help:Style_guide/Trivia]]. |
− | + | --> | |
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== Galeria == | == Galeria == | ||
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− | File:Cow Mangler 5000 1st person RED.png|Visão em primeira | + | File:Cow Mangler 5000 1st person RED.png|Visão em primeira pessoa RED. |
− | File:Cow Mangler 5000 1st person BLU.png|Visão em primeira | + | File:Cow Mangler 5000 1st person BLU.png|Visão em primeira pessoa BLU. |
File:RED Cow Mangler 5000 Beam.png|Projétil velho RED. | File:RED Cow Mangler 5000 Beam.png|Projétil velho RED. | ||
File:BLU Cow Mangler 5000 Beam.png|Projétil velho BLU. | File:BLU Cow Mangler 5000 Beam.png|Projétil velho BLU. | ||
+ | File:Cow Mangler 5000 early particle effect concept.jpg|Conceito de efeito de partícula antigo para o {{item name|Cow Mangler 5000}}. | ||
</gallery> | </gallery> | ||
− | ==Veja também== | + | == Veja também == |
− | * [[ | + | * [[Basic Soldier strategy/pt-br#Avacalhador 5000|Estratégia com o {{item name|Cow Mangler 5000}}]] |
{{Dr.Grordbort'sVictoryPackNav}} | {{Dr.Grordbort'sVictoryPackNav}} |
Revision as of 15:37, 25 May 2020
“ | Um dispositivo mortal por qualquer medida, o Avacalhador desembaraçará quanticamente Vacas, Ovelhas, Humanos e até mesmo Demomen!
— Anúncio publicitário do Avacalhador 5000
|
” |
O Avacalhador 5000 (Cow Mangler 5000) é uma arma primária para o Soldier. É uma enorme arma de raios retro futurista de ombro. Várias partes têm a cor da equipe e pequenos raios periodicamente aparecem nos nódulos frontais.
Esta arma pode atirar 4 explosões de energia que, comparado ao Lança-foguetes padrão, causam 80% menos dano a construções. As explosões disparadas funcionam de forma semelhante a projéteis de foguetes; sendo assim, saltos com foguetes podem ser realizados sem impedimentos e os tiros podem ser refletidos por Pyros da equipe inimiga. O Avacalhador 5000 possui uma barra "Avacalhamento" na HUD que serve como uma indicação de sua munição; após ser usada, ela pode ser recarregada através de um processo de recarregamento em que a alavanca na lateral é usada. A arma não possui a reserva de munição tradicionalmente usada por outras armas e, portanto, tem munição ilimitada, uma característica dividida com o Bisão Justiceiro, o Pomson 6000 e a Derretedora de Homens.
Quando a barra Avacalhamento está cheia, apertar o botão de disparo-alt (tecla padrão: MOUSE2) fará com que a arma carregue. Durante esse processo, a barra de Avacalhamento inteira é consumida e a velocidade de movimento do Soldier é reduzida a um terço (de seus 80% padrões para aproximadamente 27%). Esse período de carga dura 3 segundos e depois um único tiro carregado é disparado com a velocidade e o raio de uma explosão regular. Esse tiro causa minicrits e queimação por 6 segundos na mesma taxa do Lança-Chamas em jogadores atingidos. Isso também pode afetar o Soldier que o disparou caso esteja perto o bastante. O disparo carregado é capaz de destruir stickybombs e desabilitar construções inimigas por 4 segundos. No entanto, dano causado pelo disparo-alt será reduzido por quaisquer itens que oferecem resistência a fogo ou explosivos.
Impulsos críticos ganhos ou fornecidos ao Avacalhador 5000, tais como a ÜberCarga da Kritzkrieg ou um Cantil de Poder, serão convertidos em minicrits. O Avacalhador 5000 também é incapaz de realizar tiros críticos aleatórios.
Inimigos mortos pelo Avacalhador 5000 sofrem uma morte distinta por desintegração; eles ficam pretos, flutuam no ar envoltos por partículas com a cor da equipe e então viram cinzas enquanto um som alto de vaporização é reproduzido. Assim como facadas nas costas e tiros na cabeça, há uma chance de 25% de oponentes realizarem uma animação de desintegração específica se mortos desta forma. Se mortos pelo disparo carregado, a vítima é despedaçada e seus pedaços são vaporizados individualmente enquanto voam em direções aleatórias.
Índice
Dano e tempos de funções
Dano e tempos de função | ||
---|---|---|
Tipo de disparo | Projétil | |
Tipo de dano | Explosivo | |
Dano a distância ou corpo a corpo? | À distância | |
Dano | ||
Dano máximo | 125% | 112 |
Dano base | 100% | Jogadores: 9018 |
Dano mínimo | 52.8% | 48 |
Queima-roupa | 105-112 | |
Média distância | 50-90 | |
Longa distância | 24-48 | |
Crítico | 270 | |
Minicrit | 122-151 | |
Queimação | 4 / tique 48 total | |
Chamas (minicrit) | 5 / tique 60 total | |
Dano em área | ||
Dano mínimo | 50% | 2,77 m |
Dano causado a si mesmo | 27-89 | |
Dano causado a si mesmo (salto com foguete) | 27-46 | |
Tempos de funções | ||
Intervalo entre disparos | 0,8 s | |
Recarregamento (primeiro) | 0,92 s | |
Recarregamento (consecutivo) | 0,8 s | |
Duração das chamas | 6 s | |
Os valores são aproximados e determinados por testes da comunidade. |
Conjunto do item
Pacote Vitorioso do Dr. Grordbort | |
---|---|
Efeito |
Sem efeito |
Demonstração
Variante Estranha
Fabricação
Projeto
Metal Recuperado | Caixa Preta | Avacalhador 5000 | ||
+ | = |
Ficha de Classe - Soldier | Ficha de Compartimento - Arma Primária | Metal de Sucata | Resultados possíveis | |||||||||||||||||||
+ | + | = |
|
Como ingrediente de Fabricação
Metal Refinado | Arma do Pacote Vitorioso | Resultados possíveis | ||||||||||||||||||
x4 | + | = |
|
Conquistas relacionadas
Soldier
|
|
Pyro
|
Sniper
|
Histórico de atualizações
- O Avacalhador 5000 foi adicionado ao jogo.
Atualização de 20 de julho de 2011 nº2
- Corrigido ser capaz de pintar o Avacalhador 5000.
Atualização de 22 de julho de 2011
- Melhorados sons de impacto para os projéteis do Avacalhador 5000
- Melhorados muitos efeitos de partícula relacionados ao Avacalhador 5000
- Atualizado Avacalhador 5000 para mostrar os atributos em forma numérica
- Atualizado arquivo gamehaptics
- Adicionadas forças de tranco/saque/crit/recarga para o Avacalhador 5000
- Adicionada força do tiro carregado para o Avacalhador 5000
Atualização de 22 de julho de 2011 nº 2
- Corrigido o tiro carregado as vezes fazendo mais dano do que deveria.
- Corrigido um bug que fazia os projéteis ficarem no mundo após mudar de time.
- Atributos modificados:
- Diminuída taxa de recarga em 5%.
- Reduzido o dano causado em 10%.
Atualização de 26 de julho de 2011
- Corrigida variação de dano para o Avacalhador 5000.
Atualização de 18 de agosto de 2011
- [Não documentado] Atualizado ícone de morte do Avacalhador 5000.
Atualização de 15 de setembro de 2011
- Atualizados efeitos para o Avacalhador 5000.
14 de outubro de 2011 [Atualização do esquema de itens]
- O Avacalhador 5000 não é mais pintável.
Atualização de 27 de outubro de 2011 (Especial Bem Assustador de Dia das Bruxas)
- Atualizado os efeitos do Avacalhador 5000.
Atualização de 13 de maio de 2013
- [Não documentado] Corrigido projéteis do Avacalhador 5000 refletidos se tornando tiros críticos.
Atualização de 10 de julho de 2013
- A quantidade de munição que o Avacalhador 5000 pode carregar de uma vez foi diminuída de 5 para 4.
- Removido o atributo de -10% de dano.
- Removido o atributo de recarregamento 5% mais lento.
- Novas partículas e sons de tiro.
Atualização de 11 de julho de 2013
- Corrigida as partículas desaparecidas do Avacalhador 5000 quando jogando em DirectX8.
Atualização de 12 de novembro de 2013
- [Não documentado] Adicionada a qualidade Edição de Colecionador.
Atualização de 3 de julho de 2015
- Corrigido armas de energia não sendo capazes de serem disparadas depois de tem sido pegas no chão
Atualização de 31 de maio de 2016
- Corrigidas armas de energia não recarregando quando usando
cl_autoreload
.
Atualização de 28 de julho de 2016
- Ajustada a velocidade de recarga para ser igual ao do Lança-Foguetes padrão.
Atualização de 29 de agosto de 2016
- Corrigido um bug com a velocidade de recarga.
Atualização de 14 de setembro de 2016
- Corrigido ser possível causar dano a inimigos através dos portões com o Avacalhador 5000
Atualização de 20 de outubro de 2017 (Atualização Selva Infernal)
- Atributos alterados:
- Removido: não pode ser forçado a causar críticos.
- Críticos ganhos/dados (ex: Kritzkrieg) serão convertidos em minicrits.
Atualização de 24 de outubro de 2017
- Corrigida a duração da queimação para o Avacalhador
Atualização de 28 de março de 2018 nº 1
- Corrigido o tiro carregado do Avacalhador 5000 para que a queimação dure 6 segundos (ao invés de 10).
Atualização de 25 de julho de 2019
- [Não documentado] O disparo carregado do Avacalhador 5000 agora pode destruir stickybombs inimigas.
Conteúdo não utilizado
- Nos arquivos VPK existe um som alternativo não usado do tiro carregado assemelhando alguns soms do Quake como cow_mangler_overcharged_shot. Existe também um som não usado de estado parado e alguns soms de explosão alternativos.
Bugs
- A arma atirará um disparo carregado mesmo se o processo de carregamento for interrompido se o Soldier for atordoado ou perder a rodada.
- Se o jogador muda do Avacalhador 5000 para outra arma primária usando um armário de reabastecimento enquanto carrega o tiro, ele ficará preso na velocidade de movimento reduzida até trocar de classe, morrer ou trocar de volta para o Avacalhador 5000 e atirar outro disparo carregado.
- Em casos raros, após um momento sem disparar, o Soldier recarregará a arma, independente de o jogador ter recarga automática ativada ou não.
- Ao minimizar o jogo com esta arma equipada, a munição no HUD pode desaparecer. Olhar o placar pode corrigir isso.
- A arma não brilha quando sob um impulso de minicrits.
- Matar um jogador com um disparo carregado pode não mostrar ícone de morte crítico em acertos diretos.
- Se o Soldier morre por causa de seu próprio Avacalhador 5000, o efeito de vaporização usa a versão RED independente da equipe.
- Várias conquistas de Pyro podem ser alcançadas usando a queimação do disparo carregado.
- Disparos primários e secundários não são afetados pelas resistências da Vacinadora, no entanto as ÜberCargas são.
- Se o jogador morre enquanto com o Avacalhador 5000 como a arma ativa, os efeitos de partícula da arma ainda apareçerão ao assistir a outros jogadores enquanto o jogador espera renascer.
Curiosidades
- O nome Avacalhador 5000 (Cow Mangler) é uma referência à associação de contato a aliens. Isso origina dos filmes dos anos 1950 americanos de ficção científica em que alienígenas usam armas de laser e plasma para mutilar gados.
- Diferente das outras armas que possuem dois VTF's separados de cada cor da equipe, o Avacalhador 5000 usa o mesmo método que é usado para pintar itens cosméticos para dar à arma a cor da equipe.
- Um pequeno número de Avacalhadores 5000 foram pintados por causa de uma atualização do esquema que resultou em Avacalhadores 5000 se tornando pintáveis por um curto período. Como resultado resultado, existem de 7 a 12 Avacalhadores 5000 com modelos com cores diferentes. Curiosamente, as únicas tintas que podiam ser aplicadas eram tintas de equipe (Espírito de Equipe, Cremespírito de Equipe, As Balaclavas são Eternas etc).
- Antes da Atualização de 10 de julho de 2013, partículas também foram afetadas por pinturas. Isto não se aplica mais porque as partículas foram refeitas e agora só saem em cores BLU ou RED, ao invés de cores brancas que a pintura tinha atribuído à arma. Durante essa atualização, a textura e o formato do raio de energia foram alterados. Originalmente, o raio agia como um feixe de lasercom um rastro contínuo, diferentemente do visual atual.
- Um pequeno número de Avacalhadores 5000 foram pintados por causa de uma atualização do esquema que resultou em Avacalhadores 5000 se tornando pintáveis por um curto período. Como resultado resultado, existem de 7 a 12 Avacalhadores 5000 com modelos com cores diferentes. Curiosamente, as únicas tintas que podiam ser aplicadas eram tintas de equipe (Espírito de Equipe, Cremespírito de Equipe, As Balaclavas são Eternas etc).
- O visual desta arma parece ser inspirado no "Pearce 75 Atom Ray Gun", um modelo que pode ser comprado na loja online da Weta Workshop.
Galeria
Veja também
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Armas | ||||||||||
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Primária | Espingarda | Lança-Foguetes | Lança-Chamas | Lança-Granadas | Metralhadora Giratória | Escopeta | Arma de Seringas | Rifle de Precisão | — | |
Força da Natureza Interbases Refrispingarda Destruidora do Degenerado Fuziladora de Costas |
Tiro Certo Caixa Preta Lança-Foguetes de Treino Lançador da Liberdade Avacalhador 5000 Original Lança-Foguetes do Lamentável Ataque Aéreo |
Queima-Costas Desengraxante Flogistinador Lançarco-íris Lança-Napalm de Nostromo Fúria do Dragão |
Bomba do Lago Ness Botinhas do Ali Babá Perna de Pau Pavio Curto Saltador de B.A.S.E. Bombardeiro de Ferro |
Natascha Cortina de Ferro Fera de Bronze Tomislav Chamas de Huo Long |
Justiça Vingadora Viuvadora Pomson 6000 Telescopeta Ataque de Pânico |
Blutsauger Besta do Cruzado Overdose |
Caçador Anestesiador de Sydney Barganha do Bazar Machina Assassino de Aluguel AWPer Capita Arco Composto Fortificado Clássico Estrela Cadente |
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Secundária | Pistola | Escopeta | Escopeta | Lança-Stickybombs | Escopeta | Pistola | Arma Médica | Submetralhadora | Revólver | |
Bonk! Pancada Atômica Lugermorfa Criti-Cola Leite Louco Ala Pistola Portátil do Peralta Guilhotina Voadora Larva do Leite C.A.U.B.O.I. |
Estandarte de Encorajamento Canhoneiras Reforço do Batalhão Conchistador Coturnos de Macho Atirador Reserva Bisão Justiceiro Saltador de B.A.S.E. Ataque de Pânico |
Arma Sinalizadora Detonadora Atirador Reserva Derretedora de Homens Queima-Roupa Ataque de Pânico Galão de Gasolina Propulsor Térmico |
Tarja de Investida Resistência Escocesa Lança-Stickybombs de Treino Escudo Esplêndido Descobridor dos Sete Mares Lança-Rápibombs |
Sandviche Barra de Dalokohs Sandviche de Bife de Búfalo Bolinho de Bacalhau Negócios de Família Sandviche Robô Ataque de Pânico Banana de Consolação |
Lugermorfa Peão Curto-Circuito C.A.U.B.O.I. Contador Giger |
Kritzkrieg Quebra-Galho Vacinadora |
Jarratê Escudo Antinavalha Escudo Darwinista de Perigo Campista Confortável Carabina do Carrasco Bolota Senciente |
Embaixador Revólver bom pra Cachorro L'Etranger Capanga Diamante Bruto | ||
Corpo a corpo | Taco | Pá | Machado de Incêndio | Garrafa | Punhos | Chave Inglesa | Serra de Ossos | Kukri | Faca | |
João Pestana Frigideira Santo Carapau Batedor de Boston Bengala Doce Espetinho de Sol Leque d'Guerra Lâmina de Três Runas Saxxy Atomizador Opositor Consciente Queda de Braço Assassino do Embrulho Cajado da Liberdade Tacom Demônio Filma-dor Estoque de Presunto Frigideira Dourada Necroesmagador Cruz de Santo André Taco de Luz Facão Prinny |
Compensador É Pau, É Prego Frigideira Quase-Zatoichi Saxxy Ação Disciplinar Pá-raquedista Opositor Consciente Plano de Fuga Cajado da Liberdade Tacom Demônio Filma-dor Estoque de Presunto Frigideira Dourada Necroesmagador Cruz de Santo André Facão Prinny |
Queimachado Quebra-Casas Frigideira Ligação Direta Coçador de Costas Fragmento Afiado de Vulcão Martelão Saxxy Pancada Postal Opositor Consciente Terceiro Grau Pyrolito Aniquilador Neônico Cajado da Liberdade Tacom Demônio Filma-dor Estoque de Presunto Frigideira Dourada Necroesmagador Cruz de Santo André Facão Prinny Bofetada de Brasa |
Eyelander É Pau, É Prego Corta-Crânios Escocês Frigideira Corta-Cabeças do Cavaleiro Carente de Cavalo e Cabeça Claidheamh Mòr Tora de Ullapool Quase-Zatoichi Saxxy Persuasor Persa Ferro Nove do Nessie Opositor Consciente Aperto de Mão Escocês Cajado da Liberdade Tacom Demônio Filma-dor Estoque de Presunto Frigideira Dourada Necroesmagador Cruz de Santo André Facão Prinny |
Kríticos Garantidos no Boxe Frigideira Geradoras de Rapidez Urgente Punhos de Ferro Espírito do Guerreiro Saxxy Aviso de Despejo Opositor Consciente Punhocalipse Soco Festivo Cajado da Liberdade Tacom Demônio Filma-dor Estoque de Presunto Frigideira Dourada Pão de Munição Necroesmagador Cruz de Santo André Facão Prinny |
Chave Inglesa Dourada Pistoleiro Hospitalidade do Sul Dentadura Saxxy Efeito Eureca Frigideira Dourada Necroesmagador Facão Prinny |
Überserra Frigideira Vitasserra Amputadora Saxxy Voto Solene Opositor Consciente Cajado da Liberdade Tacom Demônio Filma-dor Estoque de Presunto Frigideira Dourada Necroesmagador Cruz de Santo André Facão Prinny |
Estoque Tribal Facão do Desbravador Frigideira Saxxy Shahanshah Opositor Consciente Cajado da Liberdade Tacom Demônio Filma-dor Estoque de Presunto Frigideira Dourada Necroesmagador Cruz de Santo André Facão Prinny |
Sua Eterna Recompensa Kunai do Conspirador Saxxy Grande Ganhador Faca na Caveira Terno de Bom Corte Spy-lactite Rosa Negra Frigideira Dourada Facão Prinny | ||
PDA Primário | — | — | — | — | — | PDA de Construção | — | — | Kit de Disfarce | |
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PDA Secundário | — | — | — | — | — | PDA de Demolição | — | — | Relógio de Invisibilidade | |
— | — | — | — | — | — | — | — | Manto e Adaga Cópia Mortal Relógio do Entusiasta Quäckepaten | ||
Construção | — | — | — | — | — | — | — | — | Sabotador | |
— | — | — | — | — | — | — | — | Rebobinador Sab-Ap Revanche do Lanche | ||
Provocação | Home Run | Grenade | Hadouken Armagedom Execução Explosão de Gás |
Decapitação | Duelo Mexicano | Explosão de Órgãos Desafinação |
Oktoberfest Furador de Vértebras Melodia Medicinal |
Espeto | Esgrima |
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