Difference between revisions of "Fists/pt-br"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Made the page up to date with the english.)
m (Replace deprecated infobox parameter (level -> item-level))
Line 12: Line 12:
 
| loadout      = yes
 
| loadout      = yes
 
   | quality    = normal
 
   | quality    = normal
   | level      = Punhos Nível 1
+
   | item-level      = Punhos Nível 1
 
}}
 
}}
 
{{hatnote|Esta página é sobre os próprios Punhos. Para outros usos do nome, veja [[Glove/pt-br|Luvas]].}}
 
{{hatnote|Esta página é sobre os próprios Punhos. Para outros usos do nome, veja [[Glove/pt-br|Luvas]].}}

Revision as of 18:05, 13 November 2020

Esta página é sobre os próprios Punhos. Para outros usos do nome, veja Luvas.
Por quê gastar balas em um homem tão pequeno.
— O Heavy sobre combate corpo a corpo

Punhos (Fists) são as armas corpo a corpo padrão para o Heavy. São simplesmente suas largas e carnudas mãos vestindo luvas sem dedos e transformadas em armas mortíferas.

Por padrão, o botão de fogo primário lança um soco com a mão esquerda, enquanto o botão de fogo secundário é um soco com a direita; isso não faz diferença na jogabilidade, pois ambos punhos tem a mesma velocidade, mesma detecção de acerto e causam o mesmo dano. Socos críticos são realizados em uma animação de "uppercut" com a mão direita, não importando qual botão foi pressionado.

Provocar com os Punhos equipados irão realizar a provocação de morte Duelo Mexicano.

Dano e tempos de funções

Veja também: Dano
Dano e tempos de função
Tipo de dano Corpo a corpo
Dano a distância ou corpo a corpo? Corpo a corpo
Dano
Dano base 100% 65
Crítico 195
Minicrit 88
Tempos de funções
Intervalo entre disparos 0.8 s
Os valores são aproximados e determinados por testes da comunidade.

Demonstração

Variante Estranha


Conquistas relacionadas

Leaderboard class heavy.png Heavy

Julgamento Provocativo
Julgamento Provocativo
Mate um inimigo com uma provocação.
Mãonifesto Comunista
Mãonifesto Comunista
Mate um inimigo com um soco crítico.

Leaderboard class medic.png Medic

Hematomas Traumáticos
Hematomas Traumáticos
Ajude a esmurrar 2 inimigos com uma única ÜberCarga num Heavy.

Histórico de atualizações

Atualização de 19 de agosto de 2008 (Atualização do Heavy)

Atualização de 21 de agosto de 2009

  • Corrigido poder usar disparo-alt com os Punhos enquanto está atordoado.

Atualização de 25 de junho de 2009

  • Corrigidos socos do Heavy não se igualando aos botões do mouse apertado quando os modelos são virados

Atualização de 7 de dezembro de 2009

  • Corrigidos Punhos do Heavy se escondendo ao provocar.

Atualização de 10 de janeiro de 2011

  • Corrigidos Punhos do Heavy não realizando a animação de acerto crítico.

Atualização de 14 de fevereiro de 2011

  • Corrigidos ataques corpo a corpo não destruindo bombas de detonação remota (Stickybombs).

Atualização de 3 de junho de 2011

  • Adicionadas novas regras de resposta contribuídas pela comunidade para essa arma.

Atualização de 13 de outubro de 2011 (Atualização e liquidação de Manniversário)

  • [Não documentado] Adicionada qualidade Estranha.

Atualização de 27 de junho de 2012

  • [Não documentado] Atualizada as animações para combinar melhor com o modo em primeira pessoa.

Atualização de 9 de janeiro de 2014

  • Corrigido os brilhos de Combo para os Punhos do Heavy.

Atualização de 23 de janeiro de 2014

  • Corrigido os Punhos do Heavy não mostrando efeitos de Combo.

Atualização de 31 de maio de 2016

  • Corrigido texturas de erro rosa aparecendo nos Punhos do Heavy.

Curiosidades

  • O ícone de mochila para os Punhos possuem luvas nas cores RED ou BLU, dependendo em qual equipe o Heavy está, mostrando que em algum momento durante o Beta do Team Fortress 2 o Heavy teria luvas nas cores da equipe.

Galeria

Veja também