Difference between revisions of "Weapons/pt-br"
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| 3x Dano base (veja distância), por partícula, e então é arredondado. 11-19 (D/D) | | 3x Dano base (veja distância), por partícula, e então é arredondado. 11-19 (D/D) | ||
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===Secundária=== | ===Secundária=== | ||
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===Primária=== | ===Primária=== | ||
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===Secundária=== | ===Secundária=== | ||
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===Primária=== | ===Primária=== | ||
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===Secundária=== | ===Secundária=== | ||
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| N/A | | N/A | ||
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===Corpo-a-corpo=== | ===Corpo-a-corpo=== | ||
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===Items PDA=== | ===Items PDA=== | ||
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| Permite o Engineer a demolidor suas próprias [[Buildings/pt-br|construções]]. | | Permite o Engineer a demolidor suas próprias [[Buildings/pt-br|construções]]. | ||
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===Ataque de Provocação=== | ===Ataque de Provocação=== | ||
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<br> | <br> | ||
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===Primária=== | ===Primária=== | ||
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| N/A | | N/A | ||
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===Secundária=== | ===Secundária=== | ||
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| N/D (100% Crit) | | N/D (100% Crit) | ||
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+ | |||
===Corpo-a-corpo=== | ===Corpo-a-corpo=== | ||
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| 195 | | 195 | ||
|} | |} | ||
+ | |||
===Ataque de Provocação=== | ===Ataque de Provocação=== | ||
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|} | |} | ||
<br> | <br> | ||
− | ==Sniper== | + | =={{Icon class|class=sniper|link=sniper/pt-br}} Sniper== |
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===Primária=== | ===Primária=== | ||
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Line 1,123: | Line 1,170: | ||
| 150-450 (Apenas buff Crítico) | | 150-450 (Apenas buff Crítico) | ||
|} | |} | ||
+ | |||
===Secundária=== | ===Secundária=== | ||
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| N/A | | N/A | ||
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+ | |||
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===Corpo-a-corpo=== | ===Corpo-a-corpo=== | ||
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| 195 | | 195 | ||
|} | |} | ||
+ | |||
===Ataque de Provocação=== | ===Ataque de Provocação=== | ||
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|} | |} | ||
<br> | <br> | ||
− | ==Spy== | + | =={{Icon class|class=spy|link=spy/pt-br}} Spy== |
+ | |||
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===Primária=== | ===Primária=== | ||
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;" | {| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;" | ||
Line 1,276: | Line 1,329: | ||
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===Secundária=== | ===Secundária=== | ||
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| N/A | | N/A | ||
|} | |} | ||
+ | |||
+ | |||
===Corpo-a-corpo=== | ===Corpo-a-corpo=== | ||
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;" | {| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;" | ||
Line 1,333: | Line 1,389: | ||
|- | |- | ||
|} | |} | ||
+ | |||
===Itens PDA=== | ===Itens PDA=== | ||
Line 1,368: | Line 1,425: | ||
| Tem as mesmas estatísticas do [[Invisibility Watch/pt-br|Invisibility Watch]]. | | Tem as mesmas estatísticas do [[Invisibility Watch/pt-br|Invisibility Watch]]. | ||
|} | |} | ||
+ | |||
===Ataque de Provocação=== | ===Ataque de Provocação=== | ||
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|} | |} | ||
<br> | <br> | ||
+ | |||
== Notas == | == Notas == | ||
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''* Nota'': '''N/D''': Sem dano. - '''N/A''': Não disponível. - '''HP''': Vida. - '''seg.''': Segundos. - '''N/R''': Sem distância. - '''∞''': Ilimitado. | ''* Nota'': '''N/D''': Sem dano. - '''N/A''': Não disponível. - '''HP''': Vida. - '''seg.''': Segundos. - '''N/R''': Sem distância. - '''∞''': Ilimitado. | ||
+ | |||
== Data de lançamento das armas == | == Data de lançamento das armas == | ||
{{main|Item timeline}} | {{main|Item timeline}} | ||
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== Disponibilidade das Armas == | == Disponibilidade das Armas == | ||
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** Isso exclue armas ''Promocionais''. | ** Isso exclue armas ''Promocionais''. | ||
* Existem 36 tipos de armas vintage disponíveis. O lançamento da segunda [[Lugermorph/pt-br|Lugermorph]] com ''Poker Night at the Inventory'' inclue ela aos 35 originais. | * Existem 36 tipos de armas vintage disponíveis. O lançamento da segunda [[Lugermorph/pt-br|Lugermorph]] com ''Poker Night at the Inventory'' inclue ela aos 35 originais. | ||
+ | |||
== Veja também == | == Veja também == |
Revision as of 09:32, 11 January 2011
Scout
Primária
Arma | Ícone de Morte | Munição | Dano | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Carregada | Levada | Queima Roupa | Distância Média | Distância Longa | Crítico | ||
Padrão Scattergun |
6 | 32 | 85-105 | 10-40 | 3-10 | 180 | |
Destravável Force-A-Nature |
2 | 32 | 92-113 | 11-43 | 3-11 | 194 | |
Craftável The Shortstop |
4 | 36 | 69-72 | 24-48 | 6-12 | 194 |
Secundária
Arma | Ícone de Morte | Munição | Dano | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Carregada | Levada | Queima Roupa | Distância Média | Distância Longa | Crítico | ||
Padrão Pistol |
12 | 36 | 20-22 | 10-15 | 8-9 | 45 | |
Promocional Lugermorph |
12 | 36 | 20-22 | 10-15 | 8-9 | 45 | |
Destravável Bonk! Atomic Punch |
1 | 8 | N/A | N/A | N/A | N/A | |
Craftável Crit-a-Cola |
1 | 8 | N/A | N/A | N/A | N/A | |
Craftável Mad Milk |
1 | 8 | N/A | N/A | N/A | N/A |
Corpo-a-corpo
Arma | Ícone de Morte | Intervalo de Ataque | Dano | |
---|---|---|---|---|
Queima Roupa | Crítico | |||
Padrão Bat |
0.5 segundos | 35 | 105 | |
Destravável Sandman |
0.5 segundos | 35 | 105 | |
N/A | 15 | 45 | ||
Craftável Holy Mackerel |
0.5 segundos | 35 | 105 | |
Craftável Candy Cane |
0.5 segundos | 35 | 105 | |
Craftável Boston Basher |
0.5 segundos | 35 | 105 | |
(Sangramento) | 40 de dano após 5 segundos | N/A |
Ataque de Provocação
Ícone de Morte | Arma | Dano | Duração | Detalhes | |
---|---|---|---|---|---|
File:Backpack Home Run.png Home Run |
Sandman | 500 | 5 segundos | O Scout aponta para o céu, se prepara, e ataca com um golpe mortal. |
Soldier
Primária
Arma | Ícone de Morte | Munição | Dano | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Carregada | Levada | Queima Roupa | Distância Média | Distância Longa | Crítico | ||
Padrão Rocket Launcher |
4 | 20 | 105-112 | 50-90 | 45-60 | 270 (D/H) | |
Destravável Direct Hit |
4 | 20 | 140 | 74-107 | 55-58 | 338 | |
Craftável Black Box |
3 | 20 | 105-112 | 50-90 | 45-60 | 270 (D/H) | |
Craftável Rocket Jumper |
4 | 60 | N/A | N/A | N/A | N/A |
Secundária
weapon | Ícone de Morte | Munição | Dano | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Carregada | Levada | Queima Roupa | Distância Média | Distância Longa | Crítico | ||
Padrão Shotgun |
6 | 32 | 80-90 | 10-30 | 3-10 | 180 | |
File:Item icon Buff banner.png Destravável Buff Banner |
N/A | N/A | N/A | N/A | N/A | N/A | |
Craftável Gunboats |
N/A | N/A | N/A | N/A | N/A | N/A | |
Craftável Battalion's Backup |
N/A | N/A | N/A | N/A | N/A | N/A |
Corpo-a-corpo
Arma | Ícone de Morte | Intervalo de Ataque | Dano | |
---|---|---|---|---|
Queima Roupa | Crítico | |||
Padrão Shovel |
0.8 segundos | 65 | 195 | |
Destravável Equalizer |
0.8 segundos | Varia em Vida | Varia em Vida | |
Craftável Pain Train |
0.8 segundos | 65 | 195 | |
Promocional Frying Pan |
0.8 segundos | 65 | 195 |
Ataque de Provocação
Ícone de Morte | Arma | Dano | Duração | Detalhes | |
---|---|---|---|---|---|
File:Backpack Kamikaze.png Kamikaze |
Equalizer | 500 | 4 segundos | O Soldier joga sua arma, estrala seus dedos, tira uma Granada de seu cinto e puxa o pino. A explosão mata ele e qualquer inimigo dentro de 6 pés. |
Pyro
Primária
Arma | Ícone de Morte | Munição | Dano | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Carregada | Levada | Queima Roupa | Distância Média | Distância Longa | Crítico | ||
Padrão Flamethrower |
200 | N/A | 6.2 por partícula (D/D) | 3.72 por partícula (D/D) (M/R) | N/A | 3x Dano base (veja distância), por partícula, e então é arredondado. 11-19 (D/D) | |
Destravável Backburner |
200 | N/A | 7.13 por partícula (D/D) | 4.28 por partícula (D/D) (M/R) | N/A | 3x Dano base (veja distância) por partícula, e então é arredondado. 14-21 (D/D) | |
Craftável Degreaser |
200 | N/A | 6.2 por partícula (D/D) | 3.72 por partícula (D/D) (M/R) | N/A | 3x Dano base (veja distância), por partícula, e então é arredondado. 11-19 (D/D) |
Secundária
Arma | Ícone de Morte | Munição | Dano | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Carregada | Levada | Queima Roupa | Distância Média | Distância Longa | Crítico | ||
Padrão Shotgun |
6 | 32 | 80-90 | 10-30 | 3-10 | 180 | |
Destravável Flare Gun |
16 | N/A | 27-33 | 27-33 | 27-33 | 90 |
Corpo-a-corpo
Arma | Ícone de Morte | Intervalo de Ataque | Dano | |
---|---|---|---|---|
Queima Roupa | Crítico | |||
Padrão Fire Axe |
0.8 segundos | 65 | 195 | |
Destravável Axtinguisher |
0.8 segundos | 33 | 195 | |
Craftável Homewrecker |
0.8 segundos | 49 | 146 | |
Craftável Powerjack |
0.8 segundos | 82 | 244 | |
Craftável Back Scratcher |
0.8 segundos | 82 | 244 |
Ataque de Provocação
Ícone de Morte | Arma | Dano | Duração | Detalhes | |
---|---|---|---|---|---|
File:Backpack Hadouken.png Hadouken |
Shotgun Flare Gun (munição é necessária) |
500 | 3 segundos | O Pyro carrega seu ch'i e joga uma bola de fogo de kung fu que pode matar vários inimigos. |
20px Demoman
Primária
Arma | Ícone de Morte | Munição | Dano | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Carregada | Levada | Queima Roupa | Distância Média | Distância Longa | Crítico | ||
Padrão Grenade Launcher |
4 | 16 | 64-132 (D/H) | 64-132 (D/H) | 64-132 (D/H) | 280-300 (D/H) | |
Craftável Loch-n-Load |
2 | 16 | 112 (D/H) | 112 (D/H) | 112 (D/H) | 345 x3 (D/H) |
Secundária
Arma | Ícone de Morte | Munição | Dano | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Carregada | Levada | Queima Roupa | Distância Média | Distância Longa | Crítico | ||
Padrão Stickybomb Launcher |
8 | 24 | 74-153 | 74-153 | 74-153 | 353 (Queima Roupa) | |
Destravável / Craftável / Drop Chargin' Targe |
N/A | N/A | 50 + 10 por cabeça (até 5 cabeças) | N/A | N/A | N/A | |
Destravável / Craftável / Drop / Crate Scottish Resistance |
8 | 36 | 74-153 | 74-153 | 74-153 | 353 (Queima Roupa) | |
Craftável Sticky Jumper |
8 | 48 | N/A | N/A | N/A | N/A |
Corpo-a-corpo
Arma | Ícone de Morte | Intervalo de Ataque | Dano | |
---|---|---|---|---|
Queima Roupa | Crítico | |||
Padrão Bottle |
0.8 segundos | 65 | 195 | |
Destravável / Craftável / Drop Eyelander |
0.8 segundos | 65 | 195 | |
Craftável / Drop Scotsman's Skullcutter |
0.8 segundos | 78 | 234 | |
Craftável Horseless Headless Horsemann's Headtaker |
0.8 segundos | 65 | 195 | |
Craftável Pain Train |
0.8 segundos | 65 | 195 | |
Promocional Frying Pan |
0.8 segundos | 65 | 195 | |
Craftável Ullapool Caber |
0.8 segundos | ? | ? | |
Craftável Claidheamohmor |
0.8 segundos | 65 | 195 |
Ataque de Provocação
Ícone de Morte | weapon | Dano | Duração | Detalhes | |
---|---|---|---|---|---|
File:Backpack Decapitation.png Decapitação |
Eyelander | 500 | 5 segundos | O Demoman se prepara e ataca qualquer inimigo alcançável, ganhando cabeças para a arma. |
Heavy
Primária
Arma | Ícone de Morte | Munição | Dano | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Carregada | Levada | Queima Roupa | Distância Média | Distância Longa | Crítico | ||
Padrão Minigun |
200 | N/A | 50-54 | 5-30 | 5-10 | 108 (27 por bala) | |
Destravável Natascha |
200 | N/A | 37-40 | 3-22 | 3-7 | 81 (20.25 por bala) | |
Promotion Iron Curtain |
200 | N/A | 50-54 | 5-30 | 5-10 | 108 (27 por bala) | |
Craftável Brass Beast |
200 | N/A | 60-65 | 6-36 | 6-12 | 129.6 (32.4 por bala) |
Secundária
Arma | Ícone de Morte | Munição | Dano | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Carregada | Levada | Queima Roupa | Distância Média | Distância Longa | Crítico | ||
Padrão Shotgun |
6 | 32 | 80-90 | 10-30 | 3-10 | 180 | |
Destravável Sandvich |
1 | 8 | N/A | N/A | N/A | N/A | |
Craftável Dalokohs Bar |
1 | 8 | N/A | N/A | N/A | N/A | |
Craftável Buffalo Steak Sandvich |
1 | 8 | N/A | N/A | N/A | N/A |
Corpo-a-corpo
Arma | Ícone de Morte | Intervalo de Ataque | Dano | |
---|---|---|---|---|
Queima Roupa | Crítico | |||
Padrão Fists |
0.8 segundos | 65 | 195 | |
Destravável K.G.B. |
0.96 segundos | 65 | 195 | |
Craftável G.R.U. |
0.8 segundos | 33 | 98 | |
Craftável Warrior's Spirit |
0.8 segundos | 85 | 250 | |
Craftável Fists of Steel |
0.8 segundos | 65 | 195 |
Ataque de Provocação
Ícone de Morte | Arma | Dano | Duração | Detalhes | |
---|---|---|---|---|---|
File:Backpack Showdown.png Showdown |
Fists | 500 | 3 segundos | O Heavy imita um Duelo e acaba com qualquer inimigo em sua visão. |
Engineer
Primária
Arma | Ícone de Morte | Munição | Dano | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Carregada | Levada | Queima Roupa | Distância Média | Distância Longa | Crítico | ||
Padrão Shorgun |
6 | 32 | 80-90 | 10-30 | 3-10 | 180 | |
Destravável Frontier Justice |
3 | 32 | 80-90 | 10-30 | 3-10 | 180 |
Secundária
Arma | Ícone de Morte | Munição | Dano | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Carregada | Levada | Queima Roupa | Distância Média | Distância Longa | Crítico | ||
Padrão Pistol |
12 | 200 | 20-22 | 10-15 | 8-9 | 45 | |
Promocional Lugermorph |
12 | 200 | 20-22 | 10-15 | 8-9 | 45 | |
Destravável Wrangler |
N/A | N/A | N/A | N/A | N/A | N/A |
Corpo-a-corpo
Arma | Ícone de Morte | Intervalo de Ataque | Dano | |
---|---|---|---|---|
Queima Roupa | Crítico | |||
Padrão Wrench |
0.8 segundos | 65 | 195 | |
Promocional Golden Wrench |
0.8 segundos | 65 | 195 | |
Destravável Gunslinger |
0.8 segundos | 65 | 195 | |
(Soco Tríplo) | 65 para os primeiros 2 hits (sem errar) | 195 no terceiro hit (sem errar) | ||
Craftável Souther Hospitality |
0.8 segundos | 65 | 195 | |
(Sangramento) | 40 Dano over 5 segundos | N/A | ||
Craftável Jag |
0.8 segundos | 49 | 146 |
Items PDA
Item | Detalhes |
---|---|
File:Item icon Builder.png Standard Primária PDA Ferramenta de Construção |
Permite o Engineer a construir construções. |
File:Item icon Destroy.png Standard Secundária PDA Ferramenta de Demolição |
Permite o Engineer a demolidor suas próprias construções. |
Ataque de Provocação
Ícone de Morte | Arma | Dano | Duração | Detalhes | |
---|---|---|---|---|---|
File:Backpack Dischord.png Dischord |
Frontier Justice (munição é necessária) | 500 | 4 segundos | O Engineer toca seu vioção, e então o quebra na cabeça do inimigo. | |
File:Backpack Organ Grinder.png Organ Grinder |
Gunslinger | 500 | 4 segundos | O Engineer puxa a corda, sua mão gira, e ele a enfia no inimigo para um atordoamento e uma quantidade fatal de dano. |
Medic
Primária
Arma | Ícone de Morte | Munição | Dano | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Carregada | Levada | Queima Roupa | Distância Média | Distância Longa | Crítico | ||
Padrão Syringe Gun |
40 | 150 | 10-15 | 5-10 | 5-6 | 30 | |
Destravável Blutsauger |
40 | 150 | 10-15 | 5-10 | 5-6 | 30 | |
Craftável Crusader's Crossbow |
1 | 38 | 38 | 56 | 75 | 3x Base Dano (see range) | |
1 | 38 | 75 | 100-115 | 150 | N/A |
Secundária
Arma | Ícone de Morte | Munição | Dano | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Carregada | Levada | Queima Roupa | Distância Média | Distância Longa | Crítico | ||
Padrão Medi Gun |
N/A | N/A | 24 (<10 segs após tomar dano) | 48 (>12.5 segs após tomar dano) | 72 (>15 segs após tomar dano) | N/D (Invulnerability) | |
Destravável Kritzkrieg |
N/A | N/A | 24 (<10 segs após tomar dano) | 48 (>12.5 segs após tomar dano) | 72 (>15 segs após tomar dano) | N/D (100% Crit) |
Corpo-a-corpo
Arma | Ícone de Morte | Intervalo de Ataque | Dano | |
---|---|---|---|---|
Queima Roupa | Crítico | |||
Padrão Bonesaw |
0.8 segundos | 65 | 195 | |
Destravável Übersaw |
0.96 segundos | 65 | 195 | |
Craftável Vita-Saw |
0.8 segundos | 65 | 195 | |
Craftável Amputator |
0.8 segundos | 65 | 195 |
Ataque de Provocação
Ícone de Morte | Arma | Dano | Duração | Detalhes | |
---|---|---|---|---|---|
File:Backpack Spinal Tap.png Spinal Tap |
Übersaw | 500 | 4 segundos | O Medic da uma facada no inimigo e o atordoa, tira a arma, e ele morre. Ele ganha 50% de ÜberCharge. | |
File:Backpack Oktoberfest.png Oktoberfest |
N/A | Kritzkrieg | 11 Healing | 4 segundos | O Medic poe sua cara no cano da Kritzkrieg e respira profundamente. |
Sniper
Primária
Arma | Ícone de Morte | Munição | Dano | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Carregada | Levada | Queima Roupa | Distância Média | Distância Longa | Crítico | ||
Padrão Sniper Rifle |
25 | N/A | 43-172 | 43-172 | 43-172 | 150-450 (Headshot, ou Apenas com buff Crítico) | |
Destravável Huntsman |
1 | 12 | 44-137 | 44-137 | 44-137 | 150-360 | |
Craftável Sydney Sleeper |
25 | N/A | 45-160 | 45-160 | 45-160 | 150-450 (Apenas buff Crítico) |
Secundária
Arma | Ícone de Morte | Munição | Dano | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Carregada | Levada | Queima Roupa | Distância Média | Distância Longa | Crítico | ||
Padrão Submachine Gun |
25 | 75 | 8-12 | 4-6 | 4-5 | 24 | |
Destravável Jarate |
1 | 8 | N/A | N/A | N/A | N/A | |
Destravável Razorback |
1 | N/A | N/A | N/A | N/A | N/A | |
Craftável Darwin's Danger Shield |
1 | N/A | N/A | N/A | N/A | N/A |
Corpo-a-corpo
Arma | Ícone de Morte | Intervalo de Ataque | Dano | |
---|---|---|---|---|
Queima Roupa | Crítico | |||
Padrão Kukri |
0.8 segundos | 65 | 195 | |
Craftável Tribalman's Shiv |
0.8 segundos | 33 | 98 | |
(Sangramento) | 48 Dano over 6 segundos | N/A | ||
Craftável Bushwacka |
0.8 segundos | 65 | 195 |
Ataque de Provocação
Ícone de Morte | Arma | Dano | Duração | Detalhes | |
---|---|---|---|---|---|
File:Backpack Skewer.png Skewer |
Huntsman (munição é necessária) |
500 | 4 segundos | O Sniper crava uma flecha em seu inimigo e o atordoa, e puxa a flecha para o matar. |
Spy
Primária
Arma | Ícone de Morte | Munição | Dano | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Carregada | Levada | Queima Roupa | Distância Média | Distância Longa | Crítico | ||
Padrão Revolver |
6 | 24 | 55-60 | 35-45 | 20-25 | 120 | |
Promocional Big Kill |
6 | 24 | 46-56 | 31-37 | 15-19 | 102 | |
Destravável Ambassador |
6 | 24 | 55-60 | 35-45 | 20-25 | 120 (Com Headshot ou com Buff Crítico) | |
Craftável L'Etranger |
6 | 24 | 44-48 | 28-36 | 16-20 | 96 |
Secundária
Arma | Ícone de Morte | Munição | Dano | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Carregada | Levada | Queima Roupa | Distância Média | Distância Longa | Crítico | ||
Padrão Electro Sapper |
1 | 8 | 150HP = 7 sec. | 180HP = 8 sec. | 216HP = ~10 sec. | N/A |
Corpo-a-corpo
Arma | Ícone de Morte | Intervalo de Ataque | Dano | |
---|---|---|---|---|
Queima Roupa | Crítico | |||
Padrão Knife |
0.8 segundos | 40 | 120 | |
(Backstab) | N/A | Seis vezes a vida atual do alvo. (Backstab) | ||
Craftável Your Eternal Reward |
0.8 segundos | 40 | 120 | |
(Backstab) | N/A | Seis vezes a vida atual do alvo. (Backstab) |
Itens PDA
Item | Detalhes |
---|---|
Padrão PDA Primário Disguise Kit |
Permite que o Spy se Disfarce. |
Relógio | Tipo de Cloak | Duração | Detalhes |
---|---|---|---|
Padrão PDA Secundário Invisibility Watch |
Timed | 9 segundos | Permite que o Spy fique invisível. Pode ser recarregado ao coletar metal mesmo enquanto invisível. |
Destravável PDA Secundário Cloak and Dagger |
Sensível a movimento | 6.2 segundos | Permite que o Spy fique invisível. Sensível ao movimento, regenera infinitamente quando o Spy está parado. |
Destravável PDA Secundário Dead Ringer |
Morte falsa | 6.5 segundos | Se dano for tomado, o Spy fica invisívels por 6.5 segundos e derruba um corpo falso. 90% de redução de Dano e invisibilidade perfeita por 6.5 segundos. Podem ser recarregada ao coletar metal. O Cloak Regular tomará lugar após 6.5 segundos. |
Promoção PDA Secundário Enthusiast's Timepiece |
Timed | 9 segundos | Tem as mesmas estatísticas do Invisibility Watch. |
Ataque de Provocação
Ícone de Morte | Arma | Dano | Duração | Detalhes | |
---|---|---|---|---|---|
File:Backpack Fencing.png Esgrima |
Knife / Your Eternal Reward |
50 (Golpes) 500 (Impulso) |
5 segundos | O Spy assume uma posição de Esgrima e faz dois golpes rápidos e um impulso fatal. |
Notas
Quando armas são trocadas, há um tempo de espera de .67 segundos antes que a nova arma possa ser atirada. A Degraser reduz esse tempo por 65%, para .2345 segundos para todas as armas que o Pyro tem equipado no momento.
O ícone de morte da Degreaser parece ser a mesma da Flamethrower exceto quando é usada para destruir construções de um Engineer.
Devido a estranhos problemas com o sistema de Items, algumas armas aparecem em slots diferentes.
- Os slots primários e secundários do Demoman estão revertidos.
- O slot primário do Spy aparece como secundário.
- O Electro Sapper do Spy, assim como a caixa de ferramentas do Engineer, não possui um slot e não se identifica com nenhum itens até agora.
- O slot de PDA2 do Spy aparece como PDA.
Estes não afetam a jogatina, mas tem importância nos esquemas de crafting.
* Nota: N/D: Sem dano. - N/A: Não disponível. - HP: Vida. - seg.: Segundos. - N/R: Sem distância. - ∞: Ilimitado.
Data de lançamento das armas
Artigo principal: Item timeline
Disponibilidade das Armas
- Armas Padrão estão sempre disponíveis.
- Armas Destraváveis são obtíveis via achievements, crafting, trading, compras, ou pelo sistema de quedas.
- Armas Promocionais requerem participação da Valve em promoções, e não são obtíveis dentro do jogo.
- Armas Vintage são apenas disponíveis se forem encontradas ou craftadas antes da Atualização Mann-Conomy.
- Craftar qualquer número de armas vintage juntas não irá resultar em um item craftado vintage.
- Isso exclue armas Promocionais.
- Existem 36 tipos de armas vintage disponíveis. O lançamento da segunda Lugermorph com Poker Night at the Inventory inclue ela aos 35 originais.