Difference between revisions of "Sentry Buster/es"
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Si un petacentinelas se encuentra con un [[Dispenser/es|Dispensador]] o Teleportador en su camino hacia la Centinela, simplemente pisoteará la construcción, destruyéndola de un golpe antes de continuar con su camino. Si un Engineer tiene desplegadas un Arma Centinela y una [[Sentry Gun/es#Minicentinela de Combate|Centinela desechable]], el petacentinelas irá a por la Centinela normal, aunque la desechable esté provocando más daños. Si una Centinela es destruida antes de que un petacentinelas pueda alcanzarla, correrá hacia donde la Centinela estaba y explotará. | Si un petacentinelas se encuentra con un [[Dispenser/es|Dispensador]] o Teleportador en su camino hacia la Centinela, simplemente pisoteará la construcción, destruyéndola de un golpe antes de continuar con su camino. Si un Engineer tiene desplegadas un Arma Centinela y una [[Sentry Gun/es#Minicentinela de Combate|Centinela desechable]], el petacentinelas irá a por la Centinela normal, aunque la desechable esté provocando más daños. Si una Centinela es destruida antes de que un petacentinelas pueda alcanzarla, correrá hacia donde la Centinela estaba y explotará. | ||
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Revision as of 09:36, 6 February 2023
Petacentinelas | |
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Información básica | |
Salud: | 2500 |
Velocidad: | 187% |
« | Esencialmente una bomba con piernas, los petacentinelas detectarán cualquier Centinela que esté provocando daños sostenidos a la horda de robots, entonces iniciará su intrincado y complejo protocolo: correr hacia la Centinela ofensora y explotar.
— Propaganda publicitaria de Mann vs. Máquinas
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El petacentinelas es un robot especializado que aparece en Mann vs. Máquinas cuando un Arma Centinela ha provocado una cantidad significante de daño a la horda robot. Está formado por un gran par de piernas, similares a las del robot Demoman, pero con una gran mina de presión en lugar de torso.
Una vez desplegado, el petacentinelas correrá en línea recta hacia la Centinela que ha provocado 3000 puntos de daño o haya destruido 15 robots, a menos que sea una Centinela desechable. Al alcanzar su objetivo, el petacentinelas se agachará y comenzará a pitar. Durante este tiempo, el petacentinelas no puede ser destruido. Unos segundos después detonará, causando una enorme explosión que destruirá a la Centinela ofensora y todo lo que esté a un radio de tres Teleportadores. Los petacentinelas se comportarán de esta manera aún si la Centinela objetivo está siendo transportada por su Engineer. Sin embargo, al acercarse lo suficiente, se detendrá por unos segundos para detonar, permitiendo al Engineer alcanzar una distancia segura mientras transporta su Centinela.
Si un petacentinelas se encuentra con un Dispensador o Teleportador en su camino hacia la Centinela, simplemente pisoteará la construcción, destruyéndola de un golpe antes de continuar con su camino. Si un Engineer tiene desplegadas un Arma Centinela y una Centinela desechable, el petacentinelas irá a por la Centinela normal, aunque la desechable esté provocando más daños. Si una Centinela es destruida antes de que un petacentinelas pueda alcanzarla, correrá hacia donde la Centinela estaba y explotará.
Ya que los petacentinelas se toman tiempo para armarse, los Engineer atentos pueden transportar sus Centinelas fuera del radio de explosión antes de que detonen, desafortunadamente, no tendrán tiempo para salvar una segunda construcción de la explosión. Los petacentinelas pueden destruirse antes de alcanzar su objetivo, aunque no es tarea fácil, ya que tienen 2 500 puntos de salud. Cuando un petacentinelas se queda sin puntos de salud, se detendrá, armará y explotará, como si hubiera alcanzado su objetivo. Si un Engineer transportando su Centinela puede alejarse lo suficiente de una petacentinelas, esta perseguirá al Engineer indefinidamente sin detonar.
Si se encuentran más que un Engineer con una Centinela desplegada en el campo, múltiples petacentinelas pueden aparecer al mismo tiempo, y posiblemente múltiples de ellas en cada suboleada. La Narradora anunciará la entrada de un petacentinelas al mapa, además, se escuchará un sonido de reloj (tic tac) y un aviso en el HUD, debajo de la información sobre los robots restantes.
Los petacentinelas destruidos, ya sea por jugadores o por sí mismos, no dejarán créditos. Una gran nube de humo gris oscuro aparecerá después de que un petacentinelas explote, esta nube disminuye la visibilidad y evita que se coloquen construcciones durante varios segundos.
Índice
Logros relacionados
Mann contra Máquilogros
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Historial de actualización
Parche del 15 de agosto de 2012 (Actualización Mann vs. Máquinas)
- Se añadió el petacentinelas al juego.
Parche del 17 de agosto de 2012
- Se corrigió el que los petacentinelas escogieran construcciones desechables como objetivos válidos.
- Se corrigió un caso en el que el sonido del petacentinelas se repetía eternamente.
Parche del 16 de septiembre de 2013
- [Sin documentar] Los petacentinelas ahora destruyen robots al explotar.
Parche del 18 de septiembre de 2013
- Se actualizaron los petacentinelas en el modo Mann vs. Máquinas para dañar a compañeros al explotar.
Errores
- Es posible que una oleada termine antes de que un petacentinelas explote, en caso de que suceda, el petacentinelas desaparecerá, pero su pitido se seguirá escuchando.
- Los defensores ocasionalmente anunciarán su presencia como un robot gigante, en lugar de como un petacentinelas.
- Es posible que en el registro de muertes aparezca que el petacentinelas defendió la bomba, si destruye al robot que la lleva.
Curiosidades
- El petacentinelas se considera por el juego como un Demoman Gigante, empuñando el Cáber de Ullapool. Como resultado, comparte las animaciones y sistema de registro de impactos con el robot Demoman Gigante (resultando en que el petacentinelas tenga brazos y cabeza invisibles) y aparece portando el Cáber de Ullapool en la cámara primera persona para los espectadores, además, cualquier asesinato provocado por el petacentinelas usará el icono de muerte del Cáber de Ullapool. Ya que las líneas de voz no están desactivadas para le petacentinelas, usa las líneas del Demoman Gigante cuando habla.
- Cuando está cubierto en Fraskungfú, solo sus piernas se tiñen de amarillo. Esto se debe a que el juego reconoce las piernas del Demoman como la única porción visible del robot.
Galería
Un petacentinelas en el modo Romavisión.
Véase también
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