Difference between revisions of "User:SharkWave/archive/Medic taunts/ko"

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{{DISPLAYTITLE:돌격}}
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{{update|Some taunts are still missing associated sound effects and voice lines, such as Burstchester (creature roaring, still missing lines) and the Yeti ones (Yeti's roars, Yeti cutout being destroyed).}}
[[Image:Charging.png|right|350px|돌격 방패를 사용하여 스카웃을 향해 돌격하는 데모맨.]]
+
{{update trans}}
  
{{hatnote|이 글은 데모맨의 방패를 통해 사용할 있는 돌격 능력에 관한 글입니다. 다른 'Charge'의 정보를 보려면 [[Charge/ko|차지]] 문서를 보세요.}}
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{{DISPLAYTITLE:메딕 도발}}
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__NOTOC__
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==주 무기==
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{{Taunt
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| image = Medictaunt2.PNG
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| weapon-1 = Syringe Gun
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| weapon-2 = Blutsauger
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| description = 메딕이 그의 수술 장갑을 끌어당기며 다음 대사를 말하고, 전부 말하자마자 수술 장갑을 고무줄 소리가 나도록 놓습니다:
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:[[Media:Medic_autocappedcontrolpoint01.wav|"다시금 성공적인 수술이었네!"]]
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:[[Media:Medic specialcompleted10.wav|"이런! 그건 약이 아니었네!"]]
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:[[Media:Medic specialcompleted01.wav|"(조용히) 따가웠나? (크게) '''쏘우'''-리!"]] (원문: "'''SAW'''-ry!")
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:[[Media:Medic specialcompleted09.wav|"''이게'' 바로 의사가 집도하는 안락살일세!"]]
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}}
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==보조 무기==
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{{Taunt
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| image = Medictaunt3.PNG
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| weapon-1 = Medi Gun
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| description = 메딕이 인사하면서 말합니다:
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:[[Media:Medic_jeers10.wav|"{{tooltip|고맙다, 멍청이들아!|비영어권 대사}}"]] (원문: "Danke, dummkopfs!") <!-- 한국어는 유럽권 언어와 달리 로마자 알파벳을 주로 쓰지 않습니다. 따라서 원문 및 유럽권 위키의 비영어권 대사 표기와는 다르게 표기해야 된다고 생각하지만, 이렇게 하는 게 적절한지는 확신이 서지 않습니다. -->
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}}
 +
 
 +
{{Taunt
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| image = Medictaunt06.PNG
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| weapon-1 = Kritzkrieg
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| description = {{hatnote|Main article: [[Oktoberfest/ko|옥토버페스트]]}}
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메딕이 크리츠크리그에 그의 얼굴을 대고 깊은 숨을 들이마시고, 잠시 가만히 있다가 그의 머리를 흔들면서 정신을 차립니다. 메딕이 도발을 하는 동안 자신의 체력을 10~11 정도 회복합니다. 도발 중 말하는 대사는 다음과 같습니다:
 +
:[[Media:Medic taunts16.wav|"하 하 하! {{tooltip|옥토버페스트!|비영어권 대사}}"]] (원문: "Oktoberfest!")
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}}
 +
 
 +
==근접무기==
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{{Taunt
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| image = Medictaunt4.PNG
 +
| weapon-1 = Bonesaw
 +
| weapon-2 = Vita-Saw
 +
| weapon-3 = Saxxy
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| description = 메딕이 그의 톱을 들고 다음 음악을 바이올린처럼 연주합니다:
 +
:[[Media:Taunt v01.wav|첫 번째 음악]]
 +
:[[Media:Taunt v02.wav|두 번째 음악]]
 +
:[[Media:Taunt v03.wav|세 번째 음악]]
 +
:[[Media:Taunt v04.wav|네 번째 음악]]
 +
:[[Media:Taunt v05.wav|다섯 번째 음악]] ("제압" 효과음)
 +
:[[Media:Taunt v06.wav|여섯 번째 음악]] ("[[Playing With Danger (Soundtrack)/ko|Playing With Danger]]의 한 소절")
 +
:[[Media:Taunt v07.wav|일곱 번째 음악]] ("복수" 효과음)
 +
비타톱은 다음 음악을 첼로처럼 더 낮은 음으로 연주합니다:
 +
:[[Media:UberTaunt v01.wav|첫 번째 음악]]<br/>
 +
:[[Media:UberTaunt v02.wav|두 번째 음악]]<br/>
 +
:[[Media:UberTaunt v03.wav|세 번째 음악]]<br/>
 +
:[[Media:UberTaunt v04.wav|네 번째 음악]]<br/>
 +
:[[Media:UberTaunt v05.wav|다섯 번째 음악]] ("제압" 효과음)
 +
:[[Media:UberTaunt v06.wav|여섯 번째 음악]] ("[[Playing With Danger (Soundtrack)/ko|Playing With Danger]]의 한 소절")
 +
:[[Media:UberTaunt v07.wav|일곱 번째 음악]] ("복수" 효과음)
 +
}}
 +
 
 +
{{Taunt
 +
| image = Medicuberkill.png
 +
| weapon-1 = Übersaw|
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| special = Spinal tap
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| description = {{hatnote|Main article: [[Spinal Tap/ko|요추천자]]}}
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메딕이 전투 자세를 가다듬으며 도발 대사를 읊고, 우버톱으로 전방을 찌르고 뽑습니다. 해당 동작은 범위 내 적을 기절시키고 죽일 있습니다.
 +
이 도발 사살으로 적을 기절시키면 [[ÜberCharge/ko|우버차지]]가 25% 충전되고, 적을 죽이면 75% 충전되어 총 100% 충전됩니다.
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도발 중 말하는 대사는 다음과 같습니다:
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:[[Media:Medic taunts05.wav|"나는 네놈을 뼈째로 톱질할 것이야!"]]
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}}
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 +
{{Taunt
 +
| image = Medicating Melody.png
 +
| weapon-1 = Amputator
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| description = {{hatnote|Main article: [[Medicating Melody/ko|치유의 멜로디]]}}
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뼈톱, 비타톱과 같은 동작을 취하며 일정 범위 내 모든 팀원을 회복시킵니다. 회복 효과를 받는 팀원은 발밑에 팀 색상의 원형 빛 효과가 나타납니다.
 +
}}
 +
 
 +
{{Taunt
 +
| image = Medictaunt2.PNG
 +
| weapon-1 = Solemn Vow
 +
| weapon-2 = Vita-Saw
 +
| weapon-3 = Amputator
 +
| weapon-4 = Conscientious Objector
 +
| weapon-5 = Frying Pan
 +
| weapon-6 = Freedom Staff
 +
| weapon-7 = Ham Shank
 +
| weapon-8 = Golden Frying Pan
 +
| weapon-9 = Crossing Guard
 +
| weapon-10 = Prinny Machete
 +
| description = 메딕이 그의 수술 장갑을 끌어당기며 다음 대사를 말하고, 전부 말하자마자 수술 장갑을 고무줄 소리가 나도록 놓습니다:
 +
:[[Media:Medic_autocappedcontrolpoint01.wav|"다시금 성공적인 수술이었네!"]]
 +
:[[Media:Medic specialcompleted10.wav|"이런! 그건 약이 아니었네!"]]
 +
:[[Media:Medic specialcompleted01.wav|"(조용히) 따가웠나? (크게) '''쏘우'''-리!"]] (원문: "'''SAW'''-ry!")
 +
:[[Media:Medic specialcompleted09.wav|"''이게'' 바로 의사가 집도하는 안락살일세!"]]
 +
}}
 +
 
 +
{{Taunt
 +
| image = Medictaunt3.PNG
 +
| weapon-1 = Saxxy
 +
| description = 메딕이 인사하면서 말합니다:
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:[[Media:Medic_jeers10.wav|"{{tooltip|고맙다, 멍청이들아!|비영어권 대사}}"]] (원문: "Danke, dummkopfs!")
 +
}}
  
{{quotation|'''데모맨''', 영광을 향해 돌격하며|자유우우를 위해애애애!|sound=Demoman_battlecry01.wav}}
+
== Special ==
 +
=== Medic-exclusive ===
 +
{{Taunt
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| image = Taunt MtM.png
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| weapon-1 = Meet the Medic (taunt)
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| description = 메딕이 영웅적인 포즈를 취하는데, 이 때 그의 주변에 날아다니는 비둘기와 [[MEDIC! (Soundtrack)/ko|황홀한 합창단]]이 동반합니다. 이 자세는 [[Meet the Medic/ko|메딕을 만나다]]에서 취한 포즈와 비슷합니다.
 +
}}
  
'''돌격'''은 [[Shield/ko|방패]]를 장착 중일 때 활성화되는 [[Demoman/ko|데모맨]]의 또 다른 보조 기능 능력입니다. 이 능력은 데모맨이 굉음을 내며 빠르게 전방으로 돌진하게 합니다.
+
{{Taunt
 +
| image = Taunt Results Are In.png
 +
| weapon-1 = Results Are In
 +
| description = 메딕이 갈비뼈에 설치된 폭탄이 그려진 [[self-illumination/ko|빛나는]] 복부의 X선 촬영 사진을 꺼냅니다. 그리고는 메딕이 웃으며 치명적인 예후를 하고 X선 촬영 사진을 꾸긴 뒤 저만치에 던집니다.
 +
''X선 촬영 사진을 꺼낼 때''
 +
:[[Media:Medic taunt kill 12.wav|"내 전문적인 소견을 원하나?"]]
 +
:[[Media:Medic taunt kill 16.wav|"의학적인 예후를 원하나?"]]
 +
:[[Media:Medic taunt kill 17.wav|"진단 결과를 원하나?"]]
  
돌격 능력은 [[WAR! Update/ko|전쟁! 업데이트]] 중 [[Chargin' Targe/ko|돌격 방패]]가 추가될 게임에 소개되었습니다. 한편 두 개의 다른 방패 계열 무기, [[Splendid Screen/ko|경이로운 차폐막]][[Tide Turner/ko|조류 조타기]] 또한 돌격 능력을 가지고 있습니다.
+
''X선 촬영 사진을 볼 ''
 +
:[[Media:Medic taunt kill 26.wav|"...하 하..."]]
 +
:[[Media:Medic taunt kill 06.wav|"헤 하 하 하 ..."]]
  
== 구조 ==
+
''진단 결과''
돌격 방패, 경이로운 차폐막, 조류 조타기 중 하나를 장착했다면, 플레이어 [[HUD/ko|HUD]] 우하단에 설치된 점착 폭탄의 수가 표기되지 않고 대신 "돌격" 게이지가 추가됩니다; 게이지가 최대치일 때, 보조 기능([[List of default keys/ko|기본 단추]]: {{Key|MOUSE2}})을 사용하면 돌격을 시작할 것입니다. 돌격은 어디서든 시작할 수 있고 공중이나 [[Water/ko|물 속]]에서도 가능하지만, "돌격" 게이지가 최대치가 아니라면 돌격을 시작할 수 없습니다.
+
:[[Media:Medic taunt kill 08.wav|"뭐, 자네는 곧 운명하겠군 그래!"]]
 +
:[[Media:Medic taunt kill 21.wav|"...자네는 죽었네!"]]
 +
:[[Media:Medic taunt kill 22.wav|"...음 하 하 하! 그래! 난 네놈을 확실히 죽었지!"]]
 +
:[[Media:Medic taunt kill 23.wav|"...''자네는 죽었네!''"]]
 +
:[[Media:Medic taunt kill 24.wav|"...자네는 죽었네!"]]
 +
:[[Media:Medic taunt kill 27.wav|"...자네는 죽었네!"]]
  
데모맨은 1번 돌격할 때마다 1.5초 (또는 [[Claidheamh Mòr/ko|클레이브 모어]]를 장착하여 2.3초) 동안 돌격할 수 있고, 돌격을 하는 동안에는 기본 [[Speed/ko|속도]]가 최대치인 '''250%'''로 증가합니다. (= 초당 750 [[Hammer units/ko|해머 유닛]]) 이 속도 증가 효과는 [[Scotsman's Skullcutter/ko|스코틀랜드인의 머리따개]]의 단점을 비롯한 외부적인 요인에 영향을 받을 수 있으나, [[Eyelander/ko|아이랜더]]의 머리 개수를 비롯한 긍정적인 외부 요인을 포함하여도 최대 속도인 250%를 넘을 수는 없습니다. 돌격 중인 데모맨은 [[Jumping/ko|점프]]를 할 수 없으며, 방향 전환이 힘든 직선 궤도로 움직일 수밖에 없게 됩니다. 대신 [[Ali Baba's Wee Booties/ko|알리 바바의 조막만한 신발]] 또는 [[Bootlegger/ko|밀주업자]]를 장착하면 방향 전환 능력이 200% 향상되어 약간 유연하게 움직일 수 있게 되고, 조류 조타기를 장착하면 방향 전환 완전 제어 효과를 얻게 되어 큰 각도의 코너링을 구사하거나 장애물을 쉽게 피할 수 있게 됩니다.
+
''관련 효과음''
 +
:[[Media:Taunt medic xray 1 open.wav|[바스락거리는 X선 촬영 사진]]]
 +
:[[Media:Taunt medic xray 2 crumple.wav|[구겨지는 X선 촬영 사진]]]
 +
}}
  
돌격 중일 때 플레이어는 언제든지 장착 중인 [[Melee weapon/ko|근접 무기]]를 휘둘러 스스로 돌격을 취소할 수 있고, 돌격 중 단단한 벽, 적 플레이어 또는 적 건축물에 충돌하거나 [[Pyro/ko|파이로]]의 [[Compression Blast/ko|압축 공기 분사]]에 휩쓸리면 돌격이 중단됩니다. 단, [[Grenade Launcher/ko|유탄 발사기]] 등 [[Primary weapon/ko|주 무기]]로는 돌격을 취소할 수 없어 발사하더라도 계속 앞으로 나아가게 됩니다. 압축 공기 분사에 휩쓸리는 것이 아닌 한, 어떤 방식으로 돌격이 끝나든 "돌격" 게이지는 완전히 감소하게 되므로 일반적으로는 게이지를 일부러 적게 남겨 보다 많이 돌격할 수는 없습니다.
+
{{Taunt
 +
| image = Taunt Surgeon's Squeezebox.png
 +
| weapon-1 = Surgeon's Squeezebox
 +
| description = 메딕이 아코디언을 꺼낸 뒤 기쁘게 환호하고 움직이면서 경쾌한 노래를 연주합니다.
  
게이지가 전부 떨어지거나 돌격이 중단될 경우 데모맨은 곧바로 그 자리에서 멈추게 됩니다. 만약 공중에서 돌격이 중단되면 돌격의 추진력은 유지되어 중력의 영향을 받는 포물선의 궤도를 유지하여 날아가게 됩니다.
+
''시작 시''
 +
:[[Media:medic_trade_11.wav|"이걸 말이지, 환자 몸 속에서 찾았지. 하 하!]]
 +
:[[Media:Medic taunt int 09.wav|"시작할까?"]]
 +
:[[Media:Medic taunt int 11.wav|"시작합세!"]]
 +
}}
  
"돌격" 게이지는 전부 감소했을 때 일정 시간이 지나면 다시 최대치로 충전됩니다; 돌격 방패, 조류 조타기를 장착하였으면 충전에 12초가 소요되고, 경이로운 차폐막을 장착하였으면 충전에 8초가 소요됩니다. 돌격 게이지는 [[Ammo/ko|탄약]] 상자로 충전할 수 없습니다. 단, [[Respawn/ko|부활]]과 [[Respawn/ko#재보급 장소|재보급 사물함]]을 통해 충전할 수는 있으며 [[Persian Persuader/ko|페르시아식 설득 도구]]를 장착하였으면 탄약 상자를 통해 충전할 수 있게 됩니다.
+
{{Taunt
 +
| image = Taunt Time Out Therapy.png
 +
| weapon-1 = Time Out Therapy
 +
| description = 메딕이 클립보드와 컵을 꺼내며 동시에 팀 색상의 의자가 나타납니다; 메딕은 의자에 앉고, 의자 높이를 조절하고, 클립보드에 있는 무언가를 읽으며 종종 짧은 웃음을 지으며 컵 안에 있는 음료를 마십니다.
 +
}}
  
데모맨은 돌격 중 세 가지 굉음 중 하나를 냅니다. 해당 굉음은 데모맨의 각 [[Demoman responses/ko#사건 관련 응답|응답 문서]]에서 확인할 수 있습니다.
+
=== All-Class ===
 +
{{Taunt
 +
| image = Burstchester Medic.png
 +
| weapon-1 = Burstchester
 +
| description = [[Bread monster/ko|빵 괴물]]인 듯한 생명체가 메딕의 가슴에서 튀어나옵니다. 메딕은 안경을 가다듬으면서 생명체를 찌르지만, 그 생명체가 그를 깨물려 하자 재빨리 손을 뒤로 뺍니다. 메딕이 손가락을 입에 갖다 댈 때 그 생명체는 안으로 들어갑니다.
  
== 효과 ==
+
''In pain''
돌격을 사용한 순간 [[Fire/ko|화상]], [[Bleeding/ko|출혈]], [[Jarate/ko|병수도]], [[Mad Milk/ko|미치광이 우유]], [[Gas Passer/ko|Gas Passer]] 등이 주는 부정적 효과가 해제됩니다. 따라서 돌격을 전략적으로 사용하여 생존력 향상을 도모할 수도 있습니다.
 
  
또한 돌격은 다음 1회의 근접 무기 공격에 치명타 증진 효과를 부여합니다. 돌격을 오래 지속할수록 "돌격" 게이지의 색이 바뀌게 되는데, 이때 보이는 색에 따라 받는 치명타 증진이 결정됩니다.
+
''Examining the monster''
 +
:[[Media:Medic sf12 badmagic02.wav|"''흥미롭군 그래.''"]]
 +
:[[Media:Medic sf12 badmagic03.wav|"오우! 조그만 머리야!"]]
 +
:[[Media:Medic sf12 badmagic05.wav|"오우. ''흥미로워.''"]]
 +
:[[Media:Medic sf12 badmagic06.wav|"오우. 이거 '''참''' 신나는군!"]]
 +
:[[Media:Medic sf12 badmagic09.wav|"정말 이상한 느낌이야!"]]
 +
:[[Media:Medic sf12 badmagic12.wav|"워후후! 정말 기이한 느낌이야!"]] (이 대사는 빵 괴물이 무는 순간 취소되어 다음 반응으로 이행됩니다.)
 +
:[[Media:Medic sf12 badmagic10.wav|"어으. 어-오. 그래."]] (이 대사는 "사실 이건 정말로 안 좋네." 부분이 빵 괴물이 물어 생략될 것을 상정하였습니다.)
 +
:[[Media:medic sf13 influx small02.wav|"오오, 따끔하군."]]
 +
:[[Media:Medic quest complete easy 02.mp3|"재밌었다! 하하!"]]
 +
:[[Media:Medic mvm loot rare02.wav|"오오, 아주 좋아."]]
 +
:[[Media:Medic taunt admire 14.wav|"재밌었네! 호우!"]]
 +
:[[Media:Medic taunt head end 03.wav|"오 호 하 호 하 오!"]]
 +
:[[Media:Medic taunt dosi fun 12.wav|"자네 움직임이 좋군! 하하!"]]
 +
:[[Media:Medic taunt dosi fun 14.wav|"호 하 하! 이거 좋군!"]]
  
* 돌격 게이지가 흰색 또는 초록색일 때 (게이지가 막 감소하기 시작했을 때) 휘두르면 아무 증진을 받지 못하고 일반 피해를 주게 됩니다.
+
''Being bitten''
* 돌격 게이지가 주황색일 때 (게이지가 25% 정도 감소했을 때, 즉 최대 돌격 거리의 절반 정도를 돌격했을 때) 휘두르면 [[Mini-crit/ko|소형 치명타]] 증진을 받게 됩니다.
+
:[[Media:Medic_negativevocalization05.wav|"느아아아!"]]
* 돌격 게이지가 빨간색일 때 (게이지가 60% 정도 감소했을 때, 즉 최대 돌격 거리의 4분의 3 정도를 돌격했을 때) 휘두르면 [[Critical hit/ko|치명타]] 증진을 받게 됩니다. (단, 조류 조타기를 장착했을 경우 이 상태에서도 소형 치명타 증진을 받게 됩니다.)
+
}}
  
돌격 중에는 사용자 데모맨의 방패와 들고 있는 무기가 [[Particle effects/ko|입자 효과]]와 팀 색깔의 빛 효과를 받게 됩니다. (해당 시각 효과는 [[Critical hits/ko#치명타 증진|치명타 증진]]의 효과와 비슷합니다.) 단, 주 무기를 들고 있으면 오로지 시각 효과만을 받으며 치명타 증진 효과를 받을 수 없습니다.
+
{{Taunt
 +
| image = Conga Medic.png
 +
| weapon-1 = Conga
 +
| description = 메딕이 라틴식 드럼 비트에 리듬을 타며 다음과 같이 말합니다:
  
<gallery>
+
''Dancing to the Conga''
File:White charge.png|흰색 돌격 게이지, 보조 기능을 사용하지 않은 상태.
+
:[[Media:Medic taunt cong fun 01.wav|"하나, 둘, 셋, 킥!"]]
File:Green charge.png|초록색 돌격 게이지, 돌격을 시작한 상태.
+
:[[Media:Medic taunt cong fun 06.wav|(조용히 노래부르며) "콩가 추는 게 좋아!"]]
File:Orange charge.png|주황색 돌격 게이지. 이 때 근접 무기를 휘두르면 [[Mini-crit/ko|소형 치명타]]로 적용됩니다.
+
:[[Media:Medic taunt cong fun 07.wav|(속삭이며, 그러나 격렬하게) "다리를 뻗고 있지. 참 잘하는 것 같군, 이야!"]]
File:Red charge.png|빨간색 돌격 게이지. [[Tide Turner/ko|조류 조타기]]를 통한 돌격이 아닐 경우, 이 때 근접 무기를 휘두르면 [[Critical hit/ko|치명타]]로 적용됩니다.
+
:[[Media:Medic taunt cong fun 08.wav|"후 호 하!"]]
</gallery>
+
:[[Media:Medic taunt cong fun 09.wav|"예 하 하!"]]
 +
:[[Media:Medic taunt cong fun 12.wav|"후오오 하!"]]
 +
:[[Media:Medic taunt cong fun 15.wav|"하 후 후 하 하하!"]]
  
=== 돌격 충돌 ===
+
해당 도발을 하는 동안 플레이어는 방향을 좌우로 약간 바꿀 있는 선에서 계속 앞으로 나아갈 것입니다.
아무 적 플레이어든 돌격을 멈추지 않고 계속하는 데모맨과 부딪히면 '''돌격 충돌''' 피해를 입게 됩니다. 돌격 충돌은 한 번에 한 명의 적만을 공격할 있으며, 여러 명이 같은 위치에 있어도 한 명만 공격합니다.
+
}}
  
돌격 충돌의 피해량은 거리에 비례하여 증가하며, 최대 거리에서 충돌하면 (최소 0.90초 이상 돌격 시) 최대한의 피해를 주는 동시에 상대를 멀리 날려버리는 [[Knockback/ko|밀침]] 효과를 추가로 주게 됩니다. 만약 치명타 또는 소형 치명타 증진을 받을 수 있을 정도로 돌격했다면, 짧은 시간 이내에 근접 무기를 휘둘러 해당 증진 역시 받을 수 있습니다.
+
{{Taunt
 +
| image = Medic Director.png
 +
| weapon-1 = Director's Vision
 +
| description = 팔을 들어 손가락으로 카메라 촬영 화면을 암시하는 네모 모양을 형성합니다.  
 +
}}
  
[[Eyelander/ko|아이랜더]], [[Horseless Headless Horsemann's Headtaker/ko|말도 없고 머리도 없는 기만병의 목따개]], 또는 [[Nessie's Nine Iron/ko|네시의 9번 아이언]]을 장착 중이라면 모은 머리 개수에 따라 돌격 충돌의 피해량이 추가로 증가합니다. 돌격 방패, 조류 조타기를 장착하였으면 머리 당 5씩 증가하고, 경이로운 차폐막을 장착하였으면 머리 당 8.5씩 증가하여 머리 5개만큼의 추가치까지 계산됩니다.
+
{{Taunt
 +
| image = Fist Bump Medic.png
 +
| weapon-1 = Fist Bump
 +
| description = The Medic quickly raises his right hand closed into a fist before extending his arm for someone to bump his fist.
  
돌격 충돌은 적 [[Building/ko|건물]]에는 피해를 줄 수 없습니다.
+
While waiting, he looks left and right before flicking his right hand while saying:
 +
:[[Media:Medic taunt int 01.wav|"Come on!"]]
 +
:[[Media:Medic taunt int 02.wav|"''Come on.''"]]
 +
:[[Media:Medic taunt int 05.wav|"Schnell!"]]
 +
:[[Media:Medic taunt int 07.wav|"Let us do zhis!"]]
 +
:[[Media:Medic taunt int 09.wav|"시작할까?"]]
 +
:[[Media:Medic taunt int 13.wav|"''Over here!''"]]
 +
:[[Media:Medic taunt flip int 15.wav|"In position!"]]
  
{{Weapon Demonstration|weapon=chargin' targe|width=400}}
+
The Medic then cracks his fingers with both hands before punching the other player's fist.
  
== 전략 ==
+
''Bumping''
{{see also|Community Demoman strategy/ko#데모나이트|l1=데모나이트 전략}}
 
돌격은 순간적인 기동성과 확정적인 치명타 증진 효과를 부여하는 만큼, 플레이어는 돌격을 공격적으로도 수비적으로도 운용할 수 있습니다.
 
  
=== 수비 ===
 
* 돌격은 데모맨을 위험에서 도망칠 수 있게 합니다. 돌격하는 순간의 데모맨은 그 어떤 병과도 단순히 걸어서 따라잡을 수 없기 때문입니다. 이는 도망쳐야 될 위험한 상황에서 막대한 자가 피해를 주는 [[Jumping/ko#데모맨의 점프|점착 점프]]를 사실상 사용할 수 없는 [[Stickybomb Launcher/ko|점착 폭탄 발사기]]에 비해 확연히 두드러지는 장점입니다.
 
** 단, 방패를 장착하면 점착 폭탄 발사기를 장착했을 때보다 화력이 크게 감소한다는 점을 명심해야 합니다. 즉 상황에 따라 방패를 고르거나 고르지 않을 때를 구분할 줄 알아야 합니다.
 
* [[Fire/ko|화상]], [[Bleeding/ko|출혈]], [[Jarate/ko|병수도]], [[Mad Milk/ko|미치광이 우유]], [[Gas Passer/ko|Gas Passer]] 등이 주는 부정적 효과를 해제할 수 있습니다. 데모맨이 돌격으로 생존력 향상을 도모하는 한편, 20초의 재충전 시간을 가진 병수도, 미치광이 우유 등의 사용자의 노력을 허사로 만들 수도 있습니다.
 
* [[Overtime/ko|추가시간]]에 수비 중인 지점이 점령당할 때, 돌격으로 재빠르게 지점에 들어와 시간을 버는 최후의 발악을 할 수 있습니다. 이로 인해 아군이 합류할 시간까지 벌어 지점에 있는 적을 처치하고 이길 기회를 잡을 수도 있습니다.
 
* 자신을 치료하는, [[Quick-Fix/ko|응급 조치]]를 사용하는 메딕에게 돌격의 추진력을 공유할 수 있습니다. 이는 위기에 처한 메딕을 급히 벗어나게 도울 수 있습니다.
 
  
=== 공격 ===
+
After a successful fist bump, he gives the other player a thumbs up while saying:
* 최대 거리에서 돌격 충돌을 성공시키고 즉시 치명타 증진을 받은 근접 무기 공격을 적중시키면 한번에 245만큼의 피해를 줄 수 있습니다. 이는 [[Heavy/ko|헤비]]와 과치료된 [[Soldier/ko|솔저]]를 제외한 모든 병과를 즉시 처치할 수 있는 위력입니다. 만약 아이랜더 또는 스코틀랜드인의 머리따개, 그리고 경이로운 차폐막을 장착하여 피해량을 더욱 증가시킨다면 같은 연속 공격으로 과치료된 헤비를 제외한 모든 병과를 즉시 처치할 수 있게 됩니다.
+
:[[Media:Medic taunt admire 03.wav|"잘 했네!"]]
* 돌격의 탁월한 기동성은 근접 무기의 실질적 공격 범위를 넓혀 도망치는 적 또한 쉽게 추격할 수 있게 합니다. 특히 단순히 돌격 경로의 수직 방향으로만 도망치는 적이라면 오히려 치명타 증진을 쉽게 노릴 수 있을 것입니다.
+
}}
** 돌격을 통해 적진에 침투하는 데모맨을 [[Sniper/ko|스나이퍼]]를 비롯한 적 플레이어들이 놓칠 수 있습니다. 단, 숙련된 적 플레이어는 돌격의 직선 궤도를 읽어 역으로 돌격하는 데모맨을 잡아버릴 수 있음을 명심해야 합니다.
 
* 돌격은 측면을 찌르는 데 활용할 수 있으며, 지형에 경사로가 많거나 천장이 높아 돌격 추진력을 더 쉽게 유지할 수 있을수록 특히 유용해집니다. 더 나아가 전선 너머의 적진에 침투하여 스나이퍼 등 최후방 병과를 기습 처치할 수 있습니다.
 
**경험 많은 플레이어는 대부분의 경사로를 통해 "트림핑"을 사용할 수 있어 폭발물 점프 없이 먼 거리를 이동할 수 있습니다.
 
  
== 돌격 점프 ==
+
{{Taunt
{{see also|Community Demoman strategy/ko#데모맨 점프|l1=데모맨 점프}}
+
| image = Flippin Awesome Medic.png
플레이어는 돌격을 통해 경사면을 밟고 뛰고, 공중에서 종료된 돌격의 추진력을 활용하는 '''돌격 점프'''를 할 수 있습니다. [[Degroot Keep/ko|Degroot Keep]] 등에서 볼 수 있는 경사로가 특히 잘 알려져 있습니다.
+
| weapon-1 = Flippin' Awesome
 +
| description = The Medic bends down a bit and interlocks a few of his fingers to form a platform for another player to flip off of.
 +
''Preparing to flip''
 +
:[[Media:Medic taunt flip int 05.wav|"''Time to flip!''"]]
 +
:[[Media:Medic taunt flip int 08.wav|"Time to flip!"]]
 +
:[[Media:Medic taunt flip int 10.wav|"Who vants a flip?"]]
 +
:[[Media:Medic taunt flip int 12.wav|"Ready to flip!?"]]
 +
:[[Media:Medic taunt flip int 15.wav|"In position!"]]
  
돌격 점프는 물 속에서도 사용할 수 있습니다. 위를 향한 채로 추진력을 얻고 물을 빠져나오면 포물선을 그리며 튀어오르게 됩니다. 이때 추진력은 물을 빠져나온 속도에 비례합니다.
+
''Flipping another player''
 +
:[[Media:Medic taunt flip exert 01.wav|"Nyeah!"]]
 +
:[[Media:Medic taunt flip exert 03.wav|"Uhyah!"]]
 +
:[[Media:Medic taunt flip exert 04.wav|(strained) "Up you go!"]]
 +
:[[Media:Medic taunt flip exert 05.wav|"Zhere you are!"]]
 +
:[[Media:Medic taunt flip exert 06.wav|"''In''to zhe air!"]]
 +
:[[Media:Medic taunt flip exert 07.wav|"Up up!"]]
 +
:[[Media:Medic taunt flip exert 08.wav|"Up up!"]]
 +
:[[Media:Medic taunt flip exert 09.wav|"Ooh hoo hoo!"]]
 +
:[[Media:Medic taunt flip exert 10.wav|"Hoo oooh!"]]
 +
:[[Media:Medic taunt exert 01.wav|"Huhyeah!"]]
 +
:[[Media:Medic taunt exert 02.wav|"Nuhyeah!"]]
 +
:[[Media:Medic taunt exert 08.wav|"Ahh!"]]
 +
:[[Media:Medic taunt exert 09.wav|"Guhyeah!"]]
  
=== 트림핑 ===
+
''After flipping''
'''트림핑'''은 복잡하지만 더욱 효과적인 돌격 점프를 하기 위해 소스 엔진의 물리 법칙을 십분 활용하는 기술입니다. 트림핑은 다음과 같은 조건을 갖추어야 됩니다:
+
:[[Media:Medic taunt flip end 01.wav|"{{tooltip|고맙네 고맙네!|비영어권 대사}}"]] (원문: "Danke danke!")
 +
:[[Media:Medic taunt flip end 02.wav|"고맙네! 고맙네!"]]
 +
:[[Media:Medic taunt flip end 05.wav|"잘 했네!"]]
 +
:[[Media:Medic taunt flip end 06.wav|"오오우! 아주 좋네!"]]
 +
:[[Media:Medic taunt flip end 08.wav|"10점 만점의 10점일세!"]]
 +
:[[Media:Medic taunt flip end 09.wav|"호 호! '''경이롭군!'''"]]
 +
:[[Media:Medic taunt admire 01.wav|"하 하 하!"]]
 +
:[[Media:Medic taunt admire 02.wav|"''하 하 하!''"]]
 +
:[[Media:Medic taunt admire 03.wav|"잘 했네!"]]
 +
:[[Media:Medic taunt admire 07.wav|"고맙네, 헤 하!"]]
 +
:[[Media:Medic taunt admire 10.wav|"''고맙네!''"]]
 +
:[[Media:Medic taunt admire 13.wav|"재밌었네! 헤 하 하!"]]
 +
:[[Media:Medic taunt admire 14.wav|"재밌었네! 호우!"]]
 +
:[[Media:Medic taunt admire 20.mp3|"아주 좋네!"]]
 +
:[[Media:Medic taunt admire 22.wav|"감사하네!"]]
 +
}}
  
* 경사로에 접근하고, 점프와 돌격을 동시에 시작합니다. (경사로의 각도에 따라 시작해야 할 시점이 달라질 수 있습니다.) 또는 지면에 닿기 전에 숙이며 뜁니다.
+
{{Taunt
* 마우스를 좌우로 흔들며 속도를 끌어올립니다. 속도를 극도로 끌어올린 데모맨은 "서핑"하듯 지면을 딛으며 날아다닐 수 있습니다.
+
| image = Medic highFiveSuccessFull.png
* 트림핑의 속도를 통해 공중을 계속 날아다니는 것이 가능하며, 다른 경사로들을 딛어가며 연속으로 뛸 수도 있습니다.
+
| weapon-1 = High Five!
 +
| description = The Medic leans forward and raises his right hand while saying:
 +
:[[Media:Medic yes02.wav|"{{tooltip|좋네.|비영어권 대사}}"]] (원문: "Jawohl.")
  
트림핑에 숙련될 경우, 데모맨은 비정상적으로 먼 거리를 순식간에 달려갈 수 있어 폭발물 점프 없이도 효과적으로 적을 기습하거나 도망칠 수 있습니다.
+
He then adjusts his glasses, stands in an erect posture, gives the player who engages the taunt a high five, and gives them a thumbs up while saying:
 +
:[[Media:Medic cheers01.wav|"탁월하군!"]]
 +
}}
  
트림핑은 [[Tide Turner/ko|조류 조타기]]를 장착했을 때 최고의 효과를 얻을 수 있습니다. [[Chargin' Targe/ko|돌격 방패]] 또는 [[Splendid Screen/ko|경이로운 차폐막]]을 장착했으면 비록 치명타 증진을 받을 수 있다고 해도 방향 전환 능력이 부족해 실효성이 떨어지게 됩니다. 설사 [[Ali Baba's Wee Booties/ko|알리 바바의 조막만한 신발]] 또는 [[Bootlegger/ko|밀주업자]]를 장착했다고 해도 트림핑을 위한 기동성으로서는 여전히 불충분합니다.
+
{{Taunt
 +
| image = Kazotsky Kick Medic.png
 +
| weapon-1 = Kazotsky Kick
 +
| description = The Medic puts one hand over the other in front of him while bending his knees and kicking forward. He then throws his arms up; then opens his arms and legs to the sides twice; then puts his left fist on his hip and his right fist to the side with his legs open and facing the right; then repeats it, only mirrored; then returns to kicking with one hand over the other. The player can freely move around, albeit slowly, during this taunt.
 +
}}
  
== 업데이트 기록 ==
+
{{Taunt
{{Update history | '''{{Patch name|12|17|2009}}''' ([[WAR! Update/ko|전쟁! 업데이트]])
+
| image = Mannrobics Medic.png
* 돌격 능력이 게임에 추가되었습니다.
+
| weapon-1 = Mannrobics
 +
| description = The Medic goes through an aerobics routine with the option of a class-specific animation. The player can freely move around, albeit slowly, during this taunt.
 +
}}
  
'''{{Patch name|4|28|2010}}'''
+
{{Taunt
* 돌격 충돌의 피해량이 기본 50 + [[Eyelander/ko|머리 개수 당]] 10의 피해를 주게 되었습니다. (머리는 5개까지 계산됩니다.)
+
| image = Medic rock paper scissors.png
* +left와 +right 명령어로 돌격 중 방향 전환하는 현상을 제한했습니다.
+
| weapon-1 = Rock, Paper, Scissors
 +
| description = The Medic engages in an intense battle of Rock, Paper, Scissors.
 +
''Initiating a throw''
 +
:[[Media:Medic taunt rps int 01.wav|"가위, 바위, 보!"]]
  
'''{{Patch name|6|23|2011}}''' ([[Über Update/ko|우버 업데이트]])
+
''Starting the throw''
* {{undocumented}} 방향 전환을 의도한 것보다 더 빠르게 할 수 있던 취약점을 수정했습니다.
+
:[[Media:Medic taunt rps exert 01.wav|"하나!"]]
* {{undocumented}} 공중에서도 돌격을 시작할 수 있게 되었습니다.
+
:[[Media:Medic taunt rps exert 07.wav|"둘!"]]
* {{undocumented}} [[Compression Blast/ko|압축 공기 분사]]로 인해 돌격이 취소되면 돌격 게이지가 전부 사라지지 않고 아직 남은 만큼 유지하게 되었습니다.
+
:[[Media:Medic taunt rps exert 24.wav|"셋!"]]
* {{undocumented}} 재보급 사물함을 통해 돌격 게이지를 충전할 수 있게 되었습니다.
 
  
'''{{Patch name|6|28|2011}}'''
+
''Win''
* [[Demoman/ko|데모맨]]이 스스로 돌격을 중단했을 때 게이지를 남기고 그대로 다시 돌격할 수 있는 버그를 수정했습니다. (여전히 압축 공기 분사로 인한 취소에는 돌격 게이지를 남길 수 있습니다.)
+
:[[Media:Medic taunt rps win 04.wav|(도발적으로) "내가 승자로다!"]]
 +
:[[Media:Medic taunt rps win 05.wav|"아 하 하 하 하!"]]
 +
:[[Media:Medic taunt rps win 06.wav|(신나게) "이겼다!"]]
 +
:[[Media:Medic taunt rps win 08.wav|"좋아!"]]
 +
:[[Media:Medic taunt rps win 09.wav|"호 호, ''완벽해''!"]]
  
'''{{Patch name|9|15|2011}}'''
+
''Loss''
* {{undocumented}} 방패 돌격에 적용되는 물리 법칙이 조정되었습니다.
+
:[[Media:Medic taunt rps lose 12.wav|"브아."]]
 +
:[[Media:Medic taunt rps lose 14.wav|"''터무니없네!''"]]
 +
:[[Media:Medic taunt rps lose 16.wav|"''믿을 수 없네!''"]]
 +
:[[Media:Medic taunt rps lose 17.wav|"''불가능하네!''"]]
 +
:[[Media:Medic taunt rps lose 19.wav|"''뭣이!''"]]
 +
}}
  
'''{{Patch name|9|16|2011}}'''
+
{{Taunt
* 공중에서 돌격을 시작할 수 없는 버그를 수정했습니다.
+
| image = Medic taunt laugh.png
 +
| weapon-1 = Schadenfreude
 +
| description = The Medic hops and lands curved forward, supporting himself on his right knee while pointing with his left hand and [[media:Medic laughlong01.wav|laughing]]. He then slaps the air and straightens himself.
 +
}}
  
'''{{Patch name|10|13|2011}}''' ([[Manniversary Update & Sale/ko|만념일 업데이트와 할인]])
+
{{Taunt
* 데모맨의 장비 설정 페이지에서 주 무기/보조 무기 순서가 거꾸로 되어있던 버그를 수정했습니다.
+
| image = Second Rate Sorcery Medic.png
 +
| weapon-1 = Second Rate Sorcery
 +
| description = 메딕이 해골 장식과 "99¢"라고 적힌 꼬리표가 있는 마법 지팡이를 꺼냅니다. 메딕은 [[media:medic sf13 spell bombhead01.wav|파이어볼 주문]]을 시전하기 위해 멋드러진 포즈를 잡으며 지팡이를 치켜드나, 그저 초록 빛만이 반짝일 뿐입니다. 직후 메딕은 [[Media:Medic taunt rps lose 19.wav|"''뭣이?!''"]]라고 말하며 뻣뻣하게 주위를 둘러보고 나서 들고 있던 지팡이를 치웁니다.
 +
}}
  
'''{{Patch name|9|21|2012}}'''
+
{{Taunt
* [[Mann vs. Machine (game mode)/ko|Mann 대 기계 모드]]에서 라운드가 시작 지점으로 돌아갈 때 방패 계열 무기의 개선이 유지되지 않는 버그를 수정했습니다.
+
| image = Medic Shred Alert taunt.png
 +
| weapon-1 = Shred Alert
 +
| description = The Medic summons a guitar and plays an [[Media:Shred Alert.wav|intense solo]] as flames and lightning spout from behind.
 +
}}
  
'''{{Patch name|9|27|2012}}'''
+
{{Taunt
* Mann 대 기계 모드 외의 게임 모드에서 방패 계열 무기가 폭발 피해를 감소시키지 않는 버그를 수정했습니다.
+
| image = Skullcracker Medic.png
 +
| weapon-1 = Skullcracker
 +
| description = The Medic gestures towards his head and then perform a head butt with another player.
 +
''Initiating a head butt''
 +
:[[Media:Medic taunt head int 04.wav|"바로 시작합세!"]] (원문: Right in ze noggin)
 +
:[[Media:Medic taunt head int 08.wav|"''머리''를 정면으로!"]]
 +
:[[Media:Medic taunt int 01.wav|"이보게!"]]
 +
:[[Media:Medic taunt int 02.wav|"''이보게.''"]]
 +
:[[Media:Medic taunt int 03.wav|"''이보게!''"]]
 +
:[[Media:Medic taunt int 05.wav|"{{tooltip|서두르게!|비영어권 대사}}"]] (원문: "Schnell!")
 +
:[[Media:Medic taunt int 06.wav|"{{tooltip|''서두르게!''|비영어권 대사}}"]] (원문: "''Schnell!''")
 +
:[[Media:Medic taunt int 07.wav|"해봅세!"]]
 +
:[[Media:Medic taunt int 09.wav|"시작할까?"]]
 +
:[[Media:Medic taunt int 10.wav|"''시작할까?''"]]
 +
:[[Media:Medic taunt int 11.wav|"시작합세!"]]
 +
:[[Media:Medic taunt int 12.wav|"''시작합세!''"]]
 +
:[[Media:Medic taunt int 13.wav|"''이쪽일세!''"]]
 +
:[[Media:Medic taunt int 14.wav|"이쪽일세."]]
 +
:[[Media:Medic taunt int 15.wav|"오, 기대되는군!"]]
 +
:[[Media:Medic taunt int 22.wav|"호 호 호! 후 후! 오, 때가 도래했네!"]]
  
'''{{Patch name|4|1|2014}}'''
+
''Head-butting''
* 프레임 치수가 돌격 속도에 영향을 미치던 현상을 수정했습니다.
+
:[[Media:Medic taunt head exert 01.wav|"끄아아 윽!"]]
 +
:[[Media:Medic taunt head exert 04.wav|"아 하 하 하 크윽!"]]
  
'''{{Patch name|12|17|2015}}''' ([[Tough Break Update/ko|불행한 휴가 업데이트]])
+
''After a head butt''
* 변경된 사항:
+
:[[Media:Medic taunt head end 03.wav|"오 호 하 호 하 오!"]]
** 돌격 게이지가 감소한 비율에 따라 근접 무기의 위력을 향상시키게 되었습니다. 이제 게이지가 25% 정도 감소했을 때 소형 치명타 증진을, 게이지가 60% 정도 감소했을 때 치명타 증진을 받게 됩니다.
+
:[[Media:Medic taunt head end 04.wav|"오 하 하! 뇌진탕에 걸린 것 같군, 하하!"]]
** 돌격이 출혈, 화상, 미치광이 우유, 병수도 등이 주는 부정적 효과를 해제하게 되었습니다.
+
:[[Media:Medic taunt head end 07.wav|"오우! ''뇌진탕에 걸린 것 같군, 헤헤!''"]]
** 돌격 충돌이 어느 거리에서든 피해를 입히게 되었습니다. 돌격 충돌의 피해량은 거리에 비례하여 증가합니다.
+
:[[Media:Medic taunt head end 20.wav|"오오우!"]]
 
}}
 
}}
  
== 버그 ==
+
{{Taunt
* 만약 플레이어가 돌격 충돌으로 아군이 바로 앞에 있는 장애물에 부딪힐 경우, 플레이어는 아군을 공격할 수 없고 실제로 공격하지도 못했음에도 "최대 거리 충돌" 효과음이 재생됩니다.
+
| image = Square Dance Medic.png
* 원래 돌격에는 근접 무기 범위 증가 효과가 있습니다. 그러나 근접 무기를 휘둘러 돌격을 취소하고 공격하는 사이에 있는 0.25초의 간격 때문에 실제로는 범위가 증가하지 않습니다. 해당 효과를 받기 위해서는 돌격이 제대로 시작되기도 전에 근접 무기를 휘둘러야 됩니다. <ref>game/shared/tf/tf_weaponbase_melee.cpp의 GetSwingRange 함수값</ref><ref>https://youtu.be/mb8XfWyUOcg?t=191</ref>
+
| weapon-1 = Square Dance
 +
| description = The Medic swings his partner 'round and 'round while saying:
 +
''Starting a dance''
 +
:[[Media:Medic taunt dosi int 03.wav|"도-시-도!"]]
 +
:[[Media:Medic taunt dosi int 06.wav|"같이 춤추게!"]]
 +
:[[Media:Medic taunt dosi int 14.wav|"내 처방전? 춤추기일세! 하하!"]]
  
== 상식 ==
+
''During the dance''
* 데모맨이 돌격 후 남는 잔상은 [[Bonk! Atomic Punch/ko|봉크! 원자맛 음료]]의 효과가 지속 중일 때 생기는 시각 효과와 비슷합니다.
+
:[[Media:Medic taunt dosi fun 01.wav|"Ha ha ha! Ha ha ha!"]]
* 데모맨이 돌격할 때 내는 굉음은 [[Stickybomb Launcher/ko|점착 폭탄 발사기]]를 충전할 때 발생하는 효과음의 속도를 높인 것과 데모맨이 [[Critical hit/ko|치명타]] 피해를 입고 사망할 때 내는 단말마를 합성한 것입니다.
+
:[[Media:Medic taunt dosi fun 02.wav|"Whoo hoo hoo! Ooh, do-si-do your partner!"]]
 +
:[[Media:Medic taunt dosi fun 03.wav|"Allemande Left! Allemande Right! Ha hah!"]] ([[W:Allemande|See: Allemande]])
 +
:[[Media:Medic taunt dosi fun 08.wav|"Ha ha ha! Whoo!"]]
  
== 참고 ==
+
''After the dance''
<references />
+
:[[Media:Medic taunt dosi fun 05.wav|"잘 했네!"]]
 +
:[[Media:Medic taunt dosi fun 10.wav|"''잘 했네!''"]]
 +
:[[Media:Medic taunt dosi fun 11.wav|"아주 좋네!"]]
 +
:[[Media:Medic taunt dosi fun 12.wav|"자네 움직임이 좋군! 하하!"]]
 +
:[[Media:Medic taunt dosi fun 13.wav|"호우! 재밌었네! 하하!"]]
 +
:[[Media:Medic taunt dosi fun 14.wav|"호 하 하! 이거 좋군!"]]
 +
}}
  
{{WarUpdateNav}}
+
{{Taunt
{{Demoman Nav}}
+
| image = Victory Lap Medic.png
 +
| weapon-1 = Victory Lap
 +
| description = The Medic jumps into a team-colored [[Bumper Cars|bumper car]]. Pressing {{key|MOUSE1}} makes him honk the car's horn. The player can freely move around, albeit slowly, during this taunt.
 +
}}
 +
 
 +
{{Taunt
 +
| image = Medic yetipunch.png
 +
| weapon-1 = Yeti Punch
 +
| description = A wooden cutout of a [[Yeti]] appears in front of the Medic, scaring him. He leans forward, right hand on chin, and examines the cutout up-close. He throws his right hand back and slaps the cutout with it, destroying it. He then pulls the rim of his rubber glove and releases it, making a snapping noise, in a similar fashion to his [[#Primary|Primary Weapon taunt]].
 +
 
 +
''After destroying the cutout''
 +
:[[Media:Medic positivevocalization02.wav|"{{tooltip|훌륭하군!|비영어권 대사}}"]] (원문: "Wunderbar!")
 +
}}
 +
 
 +
{{Taunt
 +
| image = Medic yetismash.png
 +
| weapon-1 = Yeti Smash
 +
| description = The Medic turns into a Yeti, beats his chest while roaring, and slams the ground with his fist; he then turns back to normal, slithgly adjusts his hair, stands up in an erect posture, and returns to his original position while [[Media:Medic laughshort03.wav|laughing shortly]].
 +
}}
 +
 
 +
{{Taunt
 +
| image = Zoomin' Broom Medic.png
 +
| weapon-1 = Zoomin' Broom
 +
| description = The Medic pulls out a witch's broom and proceeds to ride it, hovering above the ground. The player can freely move around, albeit slowly, during this taunt.
 +
}}
 +
 
 +
== Unused content ==
 +
{{soundList
 +
|colour    = #F3A957
 +
|title      = '''Trading'''
 +
|image      =
 +
|image-size = 25px
 +
|image-link =
 +
|content    =
 +
*[[Media:medic_trade_02.wav|"이건 어떤가?"]]
 +
*[[Media:medic_trade_03.wav|"그리고 ''이것''이, 자네가 좋아할 것일세!"]]
 +
*[[Media:medic_trade_04.wav|"이걸 어떻게 생각하나? 하 하!"]]
 +
*[[Media:medic_trade_05.wav|"응? 응?"]]
 +
*[[Media:medic_trade_06.wav|"나쁘지 않지, 그렇지?"]]
 +
*[[Media:medic_trade_10.wav|"난 이것을 좋아하네."]]
 +
*[[Media:medic_trade_11.wav|"이걸 말이지, 환자 몸 속에서 찾았지. 하 하!]]
 +
*[[Media:medic_trade_taunts01.wav|"거래하게!"]]
 +
*[[Media:medic_trade_taunts02.wav|"오, 자네 보고 있군 그래!"]]
 +
*[[Media:medic_trade_taunts03.wav|"이것을 원하나? 그럼 거래하게나!"]]
 +
*[[Media:medic_trade_taunts04.wav|"거래하게! {{tooltip|빨리!|비영어권 대사}}"]] (원문: "schnell!")
 +
*[[Media:medic_weapon_taunts01.wav|"Heh ha! Your silly clown veapon is making a mockery of zis var!"]]
 +
*[[Media:medic_weapon_taunts02.wav|"Ho ho! What did you think you are going to kill with zhat?"]]
 +
*[[Media:medic_weapon_taunts03.wav|"Hahahaha! Ha I'm- I'm sorry- I'm sorry, I- I'm not laughing at you, it's just your- your veapon! Hahaha!"]]
 +
*[[Media:medic_hat_taunts01.wav|"Oh ho, your awful hat, it's killing me! Haha!"]]
 +
*[[Media:medic_hat_taunts02.wav|"In my medical opinion, zhat hat looks very ridiculous. Here's a second opinion: YOU'RE DEAD! Haha!"]]
 +
*[[Media:medic_hat_taunts03.wav|"Zhe patient died, but sadly, his terrible hat lives on!"]]
 +
*[[Media:medic_hat_taunts04.wav|"''Confidentially doctor-to-patient,'' ZHAT IS A STUPID HAT!"]]
 +
}}
 +
 
 +
== Update history ==
 +
{{Update history | '''{{Patch name|7|8|2008}}'''
 +
* Fixed broken [[Medi Gun]] taunt.
 +
 
 +
'''{{Patch name|5|21|2009}}''' ([[Sniper vs. Spy Update]])
 +
* Added a taunt for the [[Kritzkrieg]], which also heals for 10 points.
 +
 
 +
'''{{Patch name|1|13|2010}}'''
 +
* [[Ubersaw/ko|우버톱]]이 전용 사살 도발을 가지게 되었습니다. 이전에는 우버톱의 도발은 뼈톱의 음악을 첼로처럼 더 낮은 음으로 연주했습니다.
 +
 
 +
'''{{Patch name|9|30|2010}}''' ([[Mann-Conomy Update]])
 +
* {{Undocumented}} Added an unused "high-five" taunt
 +
 
 +
'''{{Patch name|11|19|2010}}'''
 +
* 기존 우버톱의 도발을 [[Vita-Saw/ko|비타톱]]의 도발으로 차용했습니다.
 +
 
 +
'''{{Patch name|5|5|2011}}''' ([[Replay Update]])
 +
* Added Director's Vision taunt.
 +
* {{Undocumented}} Added a voice response for the Spinal Tap and Oktoberfest taunts.
 +
 
 +
'''{{Patch name|6|8|2011}}'''
 +
* {{Undocumented}} Added laughing animations.
 +
 
 +
'''{{Patch name|6|23|2011}}''' ([[Über Update]])
 +
* Added Meet the Medic and Schadenfreude taunt.
 +
 
 +
'''{{Patch name|10|13|2011}}''' ([[Manniversary Update & Sale]])
 +
* Added High Five! taunt.
 +
* Taunting with a [[Saxxy]] plays the Medi Gun taunt
 +
* Taunting with the [[Solemn Vow]] or the [[Crusader's Crossbow]] now plays the same taunt as the [[Syringe Gun]]
 +
 
 +
'''{{Patch name|2|18|2013}}'''
 +
* Added Shred Alert taunt.
 +
 
 +
'''{{Patch name|6|18|2014}}''' ([[Love & War Update]])
 +
* Added [[Conga]], [[Square Dance]], [[Skullcracker]], [[Flippin' Awesome]], [[Rock, Paper, Scissors]], and [[Results Are In]] taunts.
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|2|2015}}''' ([[Gun Mettle Update]])
 +
* The Kazotsky Kick was added to the game.
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'''{{Patch name|10|6|2015}}''' ({{update link|invasion update}})
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* The Burstchester was added to the game.
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'''{{Patch name|10|28|2015}}''' ([[Scream Fortress 2015]])
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* The Zoomin' Broom was added to the game.
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'''{{Patch name|11|3|2015}}'''
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* Updated taunts to prevent movement during the pre-round period when players are frozen
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'''{{Patch name|12|17|2015}}''' ([[Tough Break Update]])
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* Added Mannrobics taunt.
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'''{{Patch name|10|21|2016}}''' ([[Scream Fortress 2016]])
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* Added two taunts to the Mann Co. Store.
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** Taunt: [[Victory Lap|The Victory Lap]].
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** Taunt: [[Second Rate Sorcery]] (community-created).
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'''{{Patch name|10|20|2017}} #1''' ([[Jungle Inferno Update]])
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* Added 2 official taunts: [[Yeti Punch]] and [[Yeti Smash]].
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'''{{Patch name|12|21|2017}}''' ([[Smissmas 2017]])
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* The [[Surgeon's Squeezebox]] was added to the game.
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'''{{Patch name|12|3|2020}}''' ([[Smissmas 2020]])
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* The [[Time Out Therapy]] was added to the game.
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* The [[Fist Bump]] was added to the game.
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}}
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{{Taunt nav}}
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{{Medic Nav|coluncolstate=collapsed}}
  
[[Category:Strategy/ko]]
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[[Category:Taunts| ]]
[[Category:Gameplay/ko]]
 
[[Category:Demoman/ko]]
 

Revision as of 16:14, 17 September 2021


주 무기

Medictaunt2.PNG 사용하는 무기 설명
메딕이 그의 수술 장갑을 끌어당기며 다음 대사를 말하고, 전부 말하자마자 수술 장갑을 고무줄 소리가 나도록 놓습니다:
"다시금 성공적인 수술이었네!"
"이런! 그건 약이 아니었네!"
"(조용히) 따가웠나? (크게) 쏘우-리!" (원문: "SAW-ry!")
"이게 바로 의사가 집도하는 안락살일세!"

보조 무기

Medictaunt3.PNG 사용하는 무기 설명
메딕이 인사하면서 말합니다:
"고맙다, 멍청이들아!" (원문: "Danke, dummkopfs!")
Medictaunt06.PNG 사용하는 무기 설명
Main article: 옥토버페스트

메딕이 크리츠크리그에 그의 얼굴을 대고 깊은 숨을 들이마시고, 잠시 가만히 있다가 그의 머리를 흔들면서 정신을 차립니다. 메딕이 이 도발을 하는 동안 자신의 체력을 10~11 정도 회복합니다. 도발 중 말하는 대사는 다음과 같습니다:

"하 하 하! 옥토버페스트!" (원문: "Oktoberfest!")

근접무기

Medictaunt4.PNG 사용하는 무기 설명
메딕이 그의 톱을 들고 다음 음악을 바이올린처럼 연주합니다:
첫 번째 음악
두 번째 음악
세 번째 음악
네 번째 음악
다섯 번째 음악 ("제압" 효과음)
여섯 번째 음악 ("Playing With Danger의 한 소절")
일곱 번째 음악 ("복수" 효과음)

비타톱은 다음 음악을 첼로처럼 더 낮은 음으로 연주합니다:

첫 번째 음악
두 번째 음악
세 번째 음악
네 번째 음악
다섯 번째 음악 ("제압" 효과음)
여섯 번째 음악 ("Playing With Danger의 한 소절")
일곱 번째 음악 ("복수" 효과음)
Medicuberkill.png 사용하는 무기 설명처치 표시
Main article: 요추천자

메딕이 전투 자세를 가다듬으며 도발 대사를 읊고, 우버톱으로 전방을 찌르고 뽑습니다. 해당 동작은 범위 내 적을 기절시키고 죽일 수 있습니다. 이 도발 사살으로 적을 기절시키면 우버차지가 25% 충전되고, 적을 죽이면 75% 충전되어 총 100% 충전됩니다. 도발 중 말하는 대사는 다음과 같습니다:

"나는 네놈을 뼈째로 톱질할 것이야!"
  • Killicon uberslice.png
Medicating Melody.png 사용하는 무기 설명
Main article: 치유의 멜로디
뼈톱, 비타톱과 같은 동작을 취하며 일정 범위 내 모든 팀원을 회복시킵니다. 회복 효과를 받는 팀원은 발밑에 팀 색상의 원형 빛 효과가 나타납니다.
Medictaunt2.PNG 사용하는 무기 설명
메딕이 그의 수술 장갑을 끌어당기며 다음 대사를 말하고, 전부 말하자마자 수술 장갑을 고무줄 소리가 나도록 놓습니다:
"다시금 성공적인 수술이었네!"
"이런! 그건 약이 아니었네!"
"(조용히) 따가웠나? (크게) 쏘우-리!" (원문: "SAW-ry!")
"이게 바로 의사가 집도하는 안락살일세!"
Medictaunt3.PNG 사용하는 무기 설명
메딕이 인사하면서 말합니다:
"고맙다, 멍청이들아!" (원문: "Danke, dummkopfs!")

Special

Medic-exclusive

Taunt Meet the Medic.png 사용하는 무기 설명
메딕이 영웅적인 포즈를 취하는데, 이 때 그의 주변에 날아다니는 비둘기와 황홀한 합창단이 동반합니다. 이 자세는 메딕을 만나다에서 취한 포즈와 비슷합니다.
Taunt Results Are In.png 사용하는 무기 설명
메딕이 갈비뼈에 설치된 폭탄이 그려진 빛나는 복부의 X선 촬영 사진을 꺼냅니다. 그리고는 메딕이 웃으며 치명적인 예후를 하고 X선 촬영 사진을 꾸긴 뒤 저만치에 던집니다.

X선 촬영 사진을 꺼낼 때

"내 전문적인 소견을 원하나?"
"의학적인 예후를 원하나?"
"진단 결과를 원하나?"

X선 촬영 사진을 볼 때

"...하 하..."
"헤 하 하 하 ..."

진단 결과

"뭐, 자네는 곧 운명하겠군 그래!"
"...자네는 죽었네!"
"...음 하 하 하! 그래! 난 네놈을 확실히 죽었지!"
"...자네는 죽었네!"
"...자네는 죽었네!"
"...자네는 죽었네!"

관련 효과음

[바스락거리는 X선 촬영 사진]
[구겨지는 X선 촬영 사진]
Taunt Surgeon's Squeezebox.png 사용하는 무기 설명
메딕이 아코디언을 꺼낸 뒤 기쁘게 환호하고 움직이면서 경쾌한 노래를 연주합니다.

시작 시

"이걸 말이지, 환자 몸 속에서 찾았지. 하 하!
"시작할까?"
"시작합세!"
Taunt Time Out Therapy.png 사용하는 무기 설명
메딕이 클립보드와 컵을 꺼내며 동시에 팀 색상의 의자가 나타납니다; 메딕은 의자에 앉고, 의자 높이를 조절하고, 클립보드에 있는 무언가를 읽으며 종종 짧은 웃음을 지으며 컵 안에 있는 음료를 마십니다.

All-Class

Burstchester Medic.png 사용하는 무기 설명
빵 괴물인 듯한 생명체가 메딕의 가슴에서 튀어나옵니다. 메딕은 안경을 가다듬으면서 생명체를 찌르지만, 그 생명체가 그를 깨물려 하자 재빨리 손을 뒤로 뺍니다. 메딕이 손가락을 입에 갖다 댈 때 그 생명체는 안으로 들어갑니다.

In pain

Examining the monster

"흥미롭군 그래."
"오우! 조그만 머리야!"
"오우. 흥미로워."
"오우. 이거 신나는군!"
"정말 이상한 느낌이야!"
"워후후! 정말 기이한 느낌이야!" (이 대사는 빵 괴물이 무는 순간 취소되어 다음 반응으로 이행됩니다.)
"어으. 어-오. 그래." (이 대사는 "사실 이건 정말로 안 좋네." 부분이 빵 괴물이 물어 생략될 것을 상정하였습니다.)
"오오, 따끔하군."
"재밌었다! 하하!"
"오오, 아주 좋아."
"재밌었네! 호우!"
"오 호 하 호 하 오!"
"자네 움직임이 좋군! 하하!"
"호 하 하! 이거 좋군!"

Being bitten

"느아아아!"
Conga Medic.png 사용하는 무기 설명
메딕이 라틴식 드럼 비트에 리듬을 타며 다음과 같이 말합니다:

Dancing to the Conga

"하나, 둘, 셋, 킥!"
(조용히 노래부르며) "콩가 추는 게 좋아!"
(속삭이며, 그러나 격렬하게) "다리를 뻗고 있지. 참 잘하는 것 같군, 이야!"
"후 호 하!"
"예 하 하!"
"후오오 하!"
"하 후 후 하 하하!"
해당 도발을 하는 동안 플레이어는 방향을 좌우로 약간 바꿀 수 있는 선에서 계속 앞으로 나아갈 것입니다.
Medic Director.png 사용하는 무기 설명
팔을 들어 손가락으로 카메라 촬영 화면을 암시하는 네모 모양을 형성합니다.
Fist Bump Medic.png 사용하는 무기 설명
The Medic quickly raises his right hand closed into a fist before extending his arm for someone to bump his fist.

While waiting, he looks left and right before flicking his right hand while saying:

"Come on!"
"Come on."
"Schnell!"
"Let us do zhis!"
"시작할까?"
"Over here!"
"In position!"

The Medic then cracks his fingers with both hands before punching the other player's fist.

Bumping


After a successful fist bump, he gives the other player a thumbs up while saying:

"잘 했네!"
Flippin Awesome Medic.png 사용하는 무기 설명
The Medic bends down a bit and interlocks a few of his fingers to form a platform for another player to flip off of.

Preparing to flip

"Time to flip!"
"Time to flip!"
"Who vants a flip?"
"Ready to flip!?"
"In position!"

Flipping another player

"Nyeah!"
"Uhyah!"
(strained) "Up you go!"
"Zhere you are!"
"Into zhe air!"
"Up up!"
"Up up!"
"Ooh hoo hoo!"
"Hoo oooh!"
"Huhyeah!"
"Nuhyeah!"
"Ahh!"
"Guhyeah!"

After flipping

"고맙네 고맙네!" (원문: "Danke danke!")
"고맙네! 고맙네!"
"잘 했네!"
"오오우! 아주 좋네!"
"10점 만점의 10점일세!"
"호 호! 경이롭군!"
"하 하 하!"
"하 하 하!"
"잘 했네!"
"고맙네, 헤 하!"
"고맙네!"
"재밌었네! 헤 하 하!"
"재밌었네! 호우!"
"아주 좋네!"
"감사하네!"
Medic highFiveSuccessFull.png 사용하는 무기 설명
The Medic leans forward and raises his right hand while saying:
"좋네." (원문: "Jawohl.")

He then adjusts his glasses, stands in an erect posture, gives the player who engages the taunt a high five, and gives them a thumbs up while saying:

"탁월하군!"
Kazotsky Kick Medic.png 사용하는 무기 설명
The Medic puts one hand over the other in front of him while bending his knees and kicking forward. He then throws his arms up; then opens his arms and legs to the sides twice; then puts his left fist on his hip and his right fist to the side with his legs open and facing the right; then repeats it, only mirrored; then returns to kicking with one hand over the other. The player can freely move around, albeit slowly, during this taunt.
Mannrobics Medic.png 사용하는 무기 설명
The Medic goes through an aerobics routine with the option of a class-specific animation. The player can freely move around, albeit slowly, during this taunt.
Medic rock paper scissors.png 사용하는 무기 설명
The Medic engages in an intense battle of Rock, Paper, Scissors.

Initiating a throw

"가위, 바위, 보!"

Starting the throw

"하나!"
"둘!"
"셋!"

Win

(도발적으로) "내가 승자로다!"
"아 하 하 하 하!"
(신나게) "이겼다!"
"좋아!"
"호 호, 완벽해!"

Loss

"브아."
"터무니없네!"
"믿을 수 없네!"
"불가능하네!"
"뭣이!"
Medic taunt laugh.png 사용하는 무기 설명
The Medic hops and lands curved forward, supporting himself on his right knee while pointing with his left hand and laughing. He then slaps the air and straightens himself.
Second Rate Sorcery Medic.png 사용하는 무기 설명
메딕이 해골 장식과 "99¢"라고 적힌 꼬리표가 있는 마법 지팡이를 꺼냅니다. 메딕은 파이어볼 주문을 시전하기 위해 멋드러진 포즈를 잡으며 지팡이를 치켜드나, 그저 초록 빛만이 반짝일 뿐입니다. 직후 메딕은 "뭣이?!"라고 말하며 뻣뻣하게 주위를 둘러보고 나서 들고 있던 지팡이를 치웁니다.
Medic Shred Alert taunt.png 사용하는 무기 설명
The Medic summons a guitar and plays an intense solo as flames and lightning spout from behind.
Skullcracker Medic.png 사용하는 무기 설명
The Medic gestures towards his head and then perform a head butt with another player.

Initiating a head butt

"바로 시작합세!" (원문: Right in ze noggin)
"머리를 정면으로!"
"이보게!"
"이보게."
"이보게!"
"서두르게!" (원문: "Schnell!")
"서두르게!" (원문: "Schnell!")
"해봅세!"
"시작할까?"
"시작할까?"
"시작합세!"
"시작합세!"
"이쪽일세!"
"이쪽일세."
"오, 기대되는군!"
"호 호 호! 후 후! 오, 때가 도래했네!"

Head-butting

"끄아아 윽!"
"아 하 하 하 크윽!"

After a head butt

"오 호 하 호 하 오!"
"오 하 하! 뇌진탕에 걸린 것 같군, 하하!"
"오우! 뇌진탕에 걸린 것 같군, 헤헤!"
"오오우!"
Square Dance Medic.png 사용하는 무기 설명
The Medic swings his partner 'round and 'round while saying:

Starting a dance

"도-시-도!"
"같이 춤추게!"
"내 처방전? 춤추기일세! 하하!"

During the dance

"Ha ha ha! Ha ha ha!"
"Whoo hoo hoo! Ooh, do-si-do your partner!"
"Allemande Left! Allemande Right! Ha hah!" (See: Allemande)
"Ha ha ha! Whoo!"

After the dance

"잘 했네!"
"잘 했네!"
"아주 좋네!"
"자네 움직임이 좋군! 하하!"
"호우! 재밌었네! 하하!"
"호 하 하! 이거 좋군!"
Victory Lap Medic.png 사용하는 무기 설명
The Medic jumps into a team-colored bumper car. Pressing MOUSE1 makes him honk the car's horn. The player can freely move around, albeit slowly, during this taunt.
Medic yetipunch.png 사용하는 무기 설명
A wooden cutout of a Yeti appears in front of the Medic, scaring him. He leans forward, right hand on chin, and examines the cutout up-close. He throws his right hand back and slaps the cutout with it, destroying it. He then pulls the rim of his rubber glove and releases it, making a snapping noise, in a similar fashion to his Primary Weapon taunt.

After destroying the cutout

"훌륭하군!" (원문: "Wunderbar!")
Medic yetismash.png 사용하는 무기 설명
The Medic turns into a Yeti, beats his chest while roaring, and slams the ground with his fist; he then turns back to normal, slithgly adjusts his hair, stands up in an erect posture, and returns to his original position while laughing shortly.
Zoomin' Broom Medic.png 사용하는 무기 설명
The Medic pulls out a witch's broom and proceeds to ride it, hovering above the ground. The player can freely move around, albeit slowly, during this taunt.

Unused content

Trading

Update history

2008년 7월 8일 패치

2009년 5월 21일 패치 (Sniper vs. Spy Update)

  • Added a taunt for the Kritzkrieg, which also heals for 10 points.

2010년 1월 13일 패치

  • 우버톱이 전용 사살 도발을 가지게 되었습니다. 이전에는 우버톱의 도발은 뼈톱의 음악을 첼로처럼 더 낮은 음으로 연주했습니다.

2010년 9월 30일 패치 (Mann-Conomy Update)

  • [언급되지 않음] Added an unused "high-five" taunt

2010년 11월 19일 패치

  • 기존 우버톱의 도발을 비타톱의 도발으로 차용했습니다.

2011년 5월 5일 패치 (Replay Update)

  • Added Director's Vision taunt.
  • [언급되지 않음] Added a voice response for the Spinal Tap and Oktoberfest taunts.

2011년 6월 8일 패치

  • [언급되지 않음] Added laughing animations.

2011년 6월 23일 패치 (Über Update)

  • Added Meet the Medic and Schadenfreude taunt.

2011년 10월 13일 패치 (Manniversary Update & Sale)

2013년 2월 18일 패치

  • Added Shred Alert taunt.

2014년 6월 18일 패치 (Love & War Update)

2015년 7월 2일 패치 (Gun Mettle Update)

  • The Kazotsky Kick was added to the game.

2015년 10월 6일 패치 (침공 커뮤니티 업데이트)

  • The Burstchester was added to the game.

2015년 10월 28일 패치 (Scream Fortress 2015)

  • The Zoomin' Broom was added to the game.

2015년 11월 3일 패치

  • Updated taunts to prevent movement during the pre-round period when players are frozen

2015년 12월 17일 패치 (Tough Break Update)

  • Added Mannrobics taunt.

2016년 10월 21일 패치 (Scream Fortress 2016)

2017년 10월 20일 패치 #1 (Jungle Inferno Update)

2017년 12월 21일 패치 (Smissmas 2017)

2020년 12월 3일 패치 (Smissmas 2020)