Difference between revisions of "Sniper/de"
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* Der Sniper hat zwei Versionen von vieler seiner Sätzen: eine, die er leise zu sich selbst spricht, während er mit dem Scharfschützengewehr herangezoomt ist, und die andere, die laut geschrien wird, nachdem er einen Gegner getötet hat. | * Der Sniper hat zwei Versionen von vieler seiner Sätzen: eine, die er leise zu sich selbst spricht, während er mit dem Scharfschützengewehr herangezoomt ist, und die andere, die laut geschrien wird, nachdem er einen Gegner getötet hat. | ||
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*[https://web.archive.org/web/20120423083433/http://www.tfportal.de/article/57/pro-sniper-guide?lang=de Pro-Spieler Guide von (NSA)Manji auf TFPortal.de] | *[https://web.archive.org/web/20120423083433/http://www.tfportal.de/article/57/pro-sniper-guide?lang=de Pro-Spieler Guide von (NSA)Manji auf TFPortal.de] | ||
*[http://www.teamfortress.com/spyupdate/day01_german.htm Das Sniper Update] | *[http://www.teamfortress.com/spyupdate/day01_german.htm Das Sniper Update] |
Revision as of 14:46, 13 October 2022
Sniper | |
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https://wiki.teamfortress.com/w/images/1/1b/Sniper_RED_3D.jpg?1708614370.4288213417,259,280,1,0,253,0,182,257,4,357,261,19,523,266,45,668,272,79,778,274,76,886,275,76,987,273,78,1112,268,81,1263,261,81,1433,254,82,1609,246,80,1786,240,77,1956,237,78,2110,236,77,2244,234,72,2360,236,70,2473,237,71,2585,239,76,2690,240,79,2788,241,55,2911,241,33,3055,243,16,3216,248,4https://wiki.teamfortress.com/w/images/f/fa/Sniper_BLU_3D.jpg?1708614469.5868823417,259,280,1,0,253,0,182,257,4,357,261,19,523,266,45,668,272,79,778,274,76,886,275,76,987,273,78,1112,268,81,1263,261,81,1433,254,82,1609,246,80,1786,240,77,1956,237,78,2110,236,77,2244,234,72,2360,236,70,2473,237,71,2585,239,76,2690,240,79,2788,241,55,2911,241,33,3055,243,16,3216,248,4https://wiki.teamfortress.com/w/images/f/ff/Sniper_%C3%9CberCharged_RED_3D.jpg?1708614638.1533863417,259,280,1,0,253,0,182,257,4,357,261,19,523,266,45,668,272,79,778,274,76,886,275,76,987,273,78,1112,268,81,1263,261,81,1433,254,82,1609,246,80,1786,240,77,1956,237,78,2110,236,77,2244,234,72,2360,236,70,2473,237,71,2585,239,76,2690,240,79,2788,241,55,2911,241,33,3055,243,16,3216,248,4https://wiki.teamfortress.com/w/images/5/50/Sniper_%C3%9CberCharged_BLU_3D.jpg?1708614724.2469533417,259,280,1,0,253,0,182,257,4,357,261,19,523,266,45,668,272,79,778,274,76,886,275,76,987,273,78,1112,268,81,1263,261,81,1433,254,82,1609,246,80,1786,240,77,1956,237,78,2110,236,77,2244,234,72,2360,236,70,2473,237,71,2585,239,76,2690,240,79,2788,241,55,2911,241,33,3055,243,16,3216,248,4 | |
Grundinformationen | |
Symbol: | |
Typ: | Unterstützung |
Gesundheit: | 125 /185 (Für mehr Details siehe Gesundheit weiter unten.) |
Geschwindigkeit: | 100% (Für mehr Details siehe Geschwindigkeit weiter unten.) |
Der Sniper stellt sich vor | |
“ | Sei höflich. Sei effizient. Bring jeden um, auf den du triffst.
Anhören
— Der Sniper über seine Berufsehre
|
” |
Als schroffer und allzeit bereiter Wunderschütze aus dem australischen Outback zieht es der Sniper vor, seine Ziele aus der Distanz anzugreifen. Seine Hauptrolle auf dem Schlachtfeld besteht darin, wichtige gegnerische Ziele mit dem Scharfschützengewehr, welches Ziele mit einem einzigen Kopfschuss tötet, auszuschalten. Er ist sehr effektiv auf große Entfernungen, bei kurzer Distanz ist er allerdings auf seine Maschinenpistole oder sein Kukri angewiesen und somit deutlich schwächer. Dadurch versucht der Sniper einen Höhenvorteil zu erlangen und auf schlecht einsehbare Plätze zurückzugreifen, von denen er Ziele in Chokepoints einfach ausschalten kann.
Während der Sniper auf lange Distanz tötet, kann er mit dem Huntsman näher an die Front rücken. Außerdem ermöglichen ihm das Nutzen des Sydney-Schläfers und die mysteriösen Inhalte von Jarate eine unterstützende Rolle für das Team zu spielen.
Im Englischen wird der Sniper von John Patrick Lowrie gesprochen, in der deutschen Fassung von Jo Vossenkuhl.
Inhaltsverzeichnis
Biographie
Gesundheit
Klasse | Gesundheit | Überheilung | Notarzt Überheilung |
---|---|---|---|
Sniper | 125 | 185 | 158 |
Geschwindigkeit
Voraussetzung | Normal | Rückwärts | Duckend | Schwimmend | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Sniper |
|
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| ||||||||
Mit einem Gewehr zielend |
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| ||||||||
Mit dem Klassiker im Zoommodus |
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| ||||||||
Mit dem Huntsman gespannt |
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N/A |
Grundlegende Strategie
- Hauptartikel: Sniper Strategie und Sniper Tips
- Sie richten mit einem Schuss umso mehr Schaden an, je länger Sie gezoomt bleiben.
- Sie sorgen mit Kopfschüssen für kritische Treffer.
- Sie können mit MAUS2 mit Ihrem Gewehr zoomen.
- Erledigen Sie Feinde mit dem sekundären Sub-Maschinengewehr aus der Nähe.
- Alle Treffer auf Gegner, welche mit Jarate beworfen wurden, sind Mini-Krits.
Waffen
Bemerkung: Waffenschaden ist ungefähr und zum Basiswert aufgeführt. Sehen Sie sich die individuelle Waffenseite an, um weitere Informationen zu erhalten.
Primär
Waffen | Tötungssymbol | Magazinsgröße | Munition Getragen |
Schaden | Anmerkungen / Spezialfähigkeiten |
---|---|---|---|---|---|
Standard Scharfschützengewehr |
25 | N/A | Normal: 50–150 Kopfschuss: |
Lädt sich beim Zoomen auf. Kritischer Treffer bei Kopfschuss. | |
Werbeartikel / Herstellen AWP-Schütze |
|||||
Freischalten Huntsman |
1 | 12 | Normal: 50–120 Kopfschuss: |
Kugeln werden mit Pfeilen ersetzt. Primäre Feuertaste spannt den Bogen; sekundäre Feuertaste entspannt den Bogen.
-48% gesamte Munition. | |
Werbeartikel Verstärkte Verbundbogen |
|||||
Herstellen Sydney-Schläfer |
25 | N/A | Normal: 50–150 |
Aufladung während des Zoomens. Bei gezoomten Treffer: Jarate-Effekt für 2 bis 5 Sekunden auf dem Ziel, abhängig von der Aufladezeit. | |
Herstellen Basar-Schnäppchen |
25 | N/A | Normal: 50–150 Kopfschuss: |
Aufladung während des Zoomens. Kritischer Treffer bei Kopfschuss. | |
Werbegeschenk / Herstellen Machina |
25 | N/A | Normal: 50–173 Kopfschuss: |
Aufladung während des Zoomens. Kritischer Treffer bei Kopfschuss. | |
Entpacken Shootingstar |
|||||
Herstellen Profi-Präzisionsgewehr |
25 | N/A | Normal: 40–120 Kopfschuss: |
Aufladung während des Zoomens. Schüsse sind leise.
-20% geringerer Schaden bei Körpertreffer. | |
Herstellen Klassiker |
25 | N/A | Normal: 45–135 Kopfschuss: |
Aufladung startet nicht automatisch mit dem Zoommodus. Zum Aufladen Primärfeuer gedrückt halten und zum Feuern loslassen. | |
Sekundär
Waffen | Tötungssymbol | Magazinsgröße | Munition Getragen |
Schaden | Anmerkungen / Spezialfähigkeiten |
---|---|---|---|---|---|
Standard SMG |
25 | 75 | Normal: 8 Krit: 24 [10 Schuss / Sek.] |
||
Freischalten Jarate |
N/A | 1 | ∞ | N/A | Getroffene Gegner erleiden Mini-Krits. Macht verhüllte Spys wieder teilweise sichtbar. |
Entpacken Schönheitsfleck mit Bewusstsein | |||||
Freischalten Stammesschild |
N/A | 1 | N/A | N/A | Verhindert einen einzelnen Rückenstich und schockt den angreifenden Spy, was es diesem unmöglich macht, die Waffe zu wechseln oder anzugreifen. -100% geringere Überheilung |
Herstellen Darwins Gefahrenschild |
N/A | N/A | N/A | N/A | Feuerresistenz des Trägers um 50% erhöht. Immun gegen die Effekte des Nachbrennens. |
Herstellen Gemütliche Camper |
N/A | N/A | N/A | N/A | Kein Zucken während des Zielens. Rückstoß wird im Zoommodus um 20% reduziert. |
Herstellen Cleaner-Karabiner |
20 | 75 | Normal: 8 Krit: 24 [7.4 Schuss / Sek.] |
Verursachter Schaden füllt die "Holla"-Leiste. Wenn voll aufgeladen, fügt das Sekundärfeuer 8 Sekunden lang Mini-Krits zu.
-20% Magazingröße |
Nahkampf
Waffen | Tötungssymbol | Magazinsgröße | Munition Getragen |
Schaden | Anmerkungen / Spezialfähigkeiten |
---|---|---|---|---|---|
Standard Kukri |
N/A | N/A | Normal: 65 Krit: 195 |
||
Werbeartikel Bratpfanne |
|||||
Herstellen Kriegsdienstverweigerer |
|||||
Werbeartikel / Herstellen Freiheitsstab |
|||||
Zufallsfund Schläger aus der Hölle |
|||||
Verteilung Gedächtnisgerät |
|||||
Werbeartikel Schinkenkeule |
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Freischalten Totenklopfer |
|||||
Entpacken Verkehrshelfer |
|||||
Werbeartikel Prinny-Machete |
|||||
Verteilung Saxxy |
Limitierter Gegenstand aus dem Replay Update. Getötete Feinde erstarren zu Australium Statuen (rein kosmetischer Nutzen). | ||||
Verteilung Goldene Bratpfanne |
Limitierter Gegenstand aus dem Zwei Städte-Update. Getötete Feinde erstarren zu Australium Statuen (rein kosmetischer Nutzen). | ||||
Herstellen Stammesklinge |
N/A | N/A | Normal: 33 Krit: 98 Blutung: |
Bei Treffer: Gegner blutet für 6 Sekunden.. Verursacht 50% weniger Schaden. | |
Herstellen Buschwacka |
N/A | N/A | Normal: 65 Krit: 195 |
Teilt kritische anstatt von mini-kritischen Treffern aus. Erhöht die Verwundbarkeit durch Feuer beim Träger um 20%. | |
Herstellen Schahanschah |
N/A | N/A | Normal: 49 / 81 Krit: 146 / 244 |
+25% zusätzlicher Schaden bei <50% maximaler Lebenspunkte. -25% weniger Schaden bei >50% maximaler Lebenspunkte. |
Verspottung
Zugehörige Gegenstände | Beschreibung | Tötungssymbol | |
---|---|---|---|
Siehe auch: Aufspießen
Der Sniper nimmt den Pfeil von seinem Bogen, lässt ihn hinter seinem Rücken im Kreis drehen und sticht dann schnell nach vorne. Der getroffene Gegner ist sofort betäubt, bis der Sniper den Pfeil herauszieht und zurück in den Bogen legt, was den Gegner tötet. Diese Verspottung tötet auch Gegner hinter dem Sniper während er den Pfeil zurückzieht. Wenn der Sniper getötet wird, während der Feind betäubt ist, fügt die Verspottung keinen Schaden zu. |
Gegenstandssets
Krok-o-Stil-Kit | |
---|---|
Effekt |
Hinterlässt eine Visitenkarte auf Ihren Opfern |
Lawrence von Australien | |
---|---|
Effekt |
Kein Effekt |
Caravan Helsing | |
---|---|
Effekt |
Kein Effekt |
Mehrzweck-Frucht | |
---|---|
Effekt |
Verringert das Risiko zu hungern um bis zu 13% |
Urbane Profi | |
---|---|
Effekt |
Kein Effekt |
Schlichter Schütze-Paket | |
---|---|
Effekt |
Kein Effekt |
Mannguru | |
---|---|
Effekt |
Kein Effekt |
Reptiloid | |
---|---|
Effekt |
Kein Effekt |
Kosmetische Gegenstände
|
Offizielle Avatare
Offiziele Klassenavatare | ||
---|---|---|
Original set | RED 'Überladen' set | BLU 'Überladen' set |
Holen Sie sich die TF2-Avatare auf Steam: Original |
Errungenschaften
Hauptartikel: Sniper Errungenschaften und Sniper Errungenschaften
|
Bugs
- Die Primärwaffen des Sniper erzeugen aus der Perspektive anderer Spieler keine Nachladegeräusche.
- Während der Sniper die Nahkampf-Verspottung ausführt, bei der er seinen Hut abnimmt, gibt es ein Positionierungsproblem mit einigen Kosmetikgegenständen auf dem Kopf des Sniper.
Sonstiges
- Im Kampf mit dem Sniper in Der Spy stellt sich vor, hat der Spy dem Sniper einen Schnitt durch die linke Wange und die Nase verpasst. Später wurde dieser Schnitt dem in-game-Modell des Snipers hinzugefügt.
- Ebenso bezieht sich die Freilegung der Oberseite des Kopfes des Scharfschützen während seiner Verspottung der Waffe auf den Schnitt, den der Spy im selben Film am Hinterkopf des Scharfschützen verursacht.
- Die abgebildeten Eltern des Snipers sind tatsächlich seine Adoptiveltern. Stattdessen hatten sein leiblicher Vater und seine Mutter, die Neuseeländer Bill-Bel und Lar-Nah, Sniper versehentlich mit einem Raketenschiff in Australien zum Absturz gebracht, während sie um das gleiche Raketenschiff kämpften.
- Der englische Sprecher des Snipers, John Patrick Lowrie, ist mit Ellen McLain verheiratet, Sprecherin der Administratorin, sowie GLaDOS aus der Portal-Serie und der Combine Overwatch Voice aus Half Life 2. Lowrie spricht auch alle männlichen Bürger in Half Life 2.
- Genau wie die anderen Klassen taucht der Sniper in Saints Row: The Third in Form einer tragbaren Kopfmaske auf.
- Der Sniper des ersten BLU-Teams ähnelte Davy Crockett.
- In dem Spiel Worms: Reloaded sind die Sonnenbrille, Haare und die Maske des Snipers als auswählbarer Hut für die Würmer des Spielers verfügbar.
- Die Sniper-Klasse von Monday Night Combat erhielt während einer Cross-Promotion mit Team Fortress 2 den normalen Sniper-Hut unter dem Namen "Mental Illness". Der Name des Gegenstands bezieht sich auf „Meet the Sniper“ während des Gesprächs des Sniper mit seinem Vater, in dem er erklärte, dass es ein Job ist, ein Attentäter zu sein (wie er behauptet zu sein), während er ein verrückter Schütze (als sein Vater glaubt, dass er es ist) ist eine Geisteskrankheit.
- Der Sniper kann das Tenorsaxophon spielen, wie in Expiration Date zu sehen ist.
- Im ursprünglichen Konzept für den Sniper sollte er einen Fischwacker führen, was aber später durch das Kukri ersetzt wurde.
- Die SMG des Sniper sollte ursprünglich die Hauptwaffe des Scouts sein, wie auf frühen Postern zu sehen war, aber wurde später in der Entwicklung verworfen. Eine Datei namens tf_weapon_smg_scout existiert noch in den Spieldateien.
- Diese SMG ist im Team Fortress 2 Teaser zu sehen.
- Obwohl Sniper immer nur mit einem Handschuh an der linken Hand dargestellt wird, scheint er in der Ersten-Perspektive Handschuhe an beiden Händen zu tragen.
Galerie
- Sniper1.jpg
Sammelkarte Vorderseite
- Sniper2.jpg
Sammelkarte Rückseite
Vertragsschublade Foto.
Verwandtes Merchandise
Sniper Kunstdruck Poster im Valve Store (Englisch)
RED Sniper Figur (Englisch)
BLU Sniper Figur (Englisch)
Siehe auch
- Kopfschuss
- Sniper Verspottungen
- Sniper Reaktionen
- Sniper Sprachkommandos
- Grundlegende Sniper-Strategie
- Community Sniper-Strategie
- Sniper Gegenüberstellungen
- Anti-Sniper Strategie
- Sniper (Classic)
Anspielungen
Externe Links
- Pro-Spieler Guide von (NSA)Manji auf TFPortal.de
- Das Sniper Update
- TF2 Official Blog - A sneak preview of the next class update! (Englisch)
- TF2 Official Blog - You better hold onto your head, mate (Englisch)
- TF2 Official Blog - Sniper vs. Spy Update, Day 7 (Englisch)
- TF2 Official Blog - The Sniper vs. Spy Update (Englisch)
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