Difference between revisions of "May 21, 2009 Patch/pl"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(MANY fixes)
Line 10: Line 10:
 
Aktualizacja Snajper kontra Szpieg była pierwszą klasową aktualizacją zawierającą przedmioty do dwóch klas jednocześnie (w tym przypadku [[Sniper/pl|Snajpera]] i [[Spy/pl|Szpiega]]) i zarazem piątym głównym zestawem nowych dodatków.  
 
Aktualizacja Snajper kontra Szpieg była pierwszą klasową aktualizacją zawierającą przedmioty do dwóch klas jednocześnie (w tym przypadku [[Sniper/pl|Snajpera]] i [[Spy/pl|Szpiega]]) i zarazem piątym głównym zestawem nowych dodatków.  
  
===Zmiany===
+
===Team Fortress 2===
====Mapy====
 
 
* Dodano nową mapę [[Pipeline/pl|Pipeline]]. Jest to pierwsza mapa w nowym trybie gry zwanym [[Payload/pl#Wyścig ładunków|Wyścigiem ładunków]], w którym występują 2 wózki na każdej mapie zamiast jednego jak w tradycyjnych mapach typu Ładunek.
 
* Dodano nową mapę [[Pipeline/pl|Pipeline]]. Jest to pierwsza mapa w nowym trybie gry zwanym [[Payload/pl#Wyścig ładunków|Wyścigiem ładunków]], w którym występują 2 wózki na każdej mapie zamiast jednego jak w tradycyjnych mapach typu Ładunek.
 
* Dodano nową mapę typu Arena [[Sawmill/pl|Sawmill]].
 
* Dodano nową mapę typu Arena [[Sawmill/pl|Sawmill]].
Line 17: Line 16:
 
* Dodano nową społecznościową mapę typu Ładunek [[Hoodoo]].
 
* Dodano nową społecznościową mapę typu Ładunek [[Hoodoo]].
 
* Zaktualizowano [[Dustbowl/pl|Dustbowl]], aby znowu dało się wskoczyć w okienko pierwszego budynku w drugiej części mapy.
 
* Zaktualizowano [[Dustbowl/pl|Dustbowl]], aby znowu dało się wskoczyć w okienko pierwszego budynku w drugiej części mapy.
 
+
*{{Icon class|class=sniper|link=Sniper/pl}} [[Sniper/pl|Snajper]]
===={{Icon class|class=sniper|link=Sniper/pl}} [[Sniper/pl|Snajper]]====
+
** Dodano nowy zamiennik [[Sniper Rifle/pl|Karabinu Snajperskiego]] - [[Huntsman/pl|Łowcę]]. Zamiast Karabinu snajperskiego posiadasz łuk, który pozwala szybciej się poruszać w trakcie strzelania i strzelać szybciej niż ze snajperki. Łuk jest lepszy na średni dystans niż standardowy karabin.
* Dodano nowy zamiennik [[Sniper Rifle/pl|Karabinu Snajperskiego]] - [[Huntsman/pl|Łowcę]]. Zamiast Karabinu snajperskiego posiadasz łuk, który pozwala szybciej się poruszać w trakcie strzelania i strzelać szybciej niż ze snajperki. Łuk jest lepszy na średni dystans niż standardowy karabin.
+
** Dodano nowy zamiennik [[SMG/pl|LKM-u]] - [[Jarate/pl|Sikwondo]]. Rzucone na przeciwnika będzie zwiększało odniesione przez nich obrażenia przez krótki czas. Dodatkowo można go użyć do ugaszenia ognia na sobie lub sojusznikach.
* Dodano nowy zamiennik [[SMG/pl|LKM-u]] - [[Jarate/pl|Sikwondo]]. Rzucone na przeciwnika będzie zwiększało odniesione przez nich obrażenia przez krótki czas. Dodatkowo można go użyć do ugaszenia ognia na sobie lub sojusznikach.
+
** Dodano nowy zamiennik [[SMG/pl|LKM-u]] - [[Razorback/pl|Antyklingę]]. Chronia ona przed jednym dźgnięciem w plecy Szpiega i ogłuszy go na krótki czas. Spowalnia poruszanie się o 15% ''(kara do prędkości została później usunięta)''.
* Dodano nowy zamiennik [[SMG/pl|LKM-u]] - [[Razorback/pl|Antyklingę]]. Chronia ona przed jednym dźgnięciem w plecy Szpiega i ogłuszy go na krótki czas. Spowalnia poruszanie się o 15% ''(kara do prędkości została później usunięta)''.
+
** Karabin snajperski może teraz strzelać przez sojuszników.
* Karabin snajperski może teraz strzelać przez sojuszników.
+
** Dodano 54 nowe [[Sniper responses/pl|linii dialogowych]] Snajpera.
* Dodano 54 nowe [[Sniper responses/pl|linii dialogowych]] Snajpera.
+
** Dodano 35 [[Sniper achievements/pl|osiągnięć dla Snajpera]].
* Dodano 35 [[Sniper achievements/pl|osiągnięć dla Snajpera]].
+
*{{Icon class|class=spy|link=Spy/pl}} [[Spy/pl|Szpieg]]
 
+
** Dodano nowy zamiennik rewolweru - [[Ambassador/pl|Ambasadora]]. Pierwszy strzał jest bardzo celny i zadaje krytyczne obrażenia przy strzale w głowę. Celność następnych strzałów jest znacznie mniejsza przez krótki okres.
 
+
** Dodano nowy zamiennik zegarka - [[Dead Ringer/pl|Dzwon Zmarłego]]. Po jego użyciu sfałszujesz swoją śmierć przy pierwszych obrażeniach, jakie otrzymasz od przeciwnika. Zostanie wtedy włączona niewidzialność na 8 sekund. W trakcie jej wyłączania wydawany jest głośny, charakterystyczny odgłos.
===={{Icon class|class=spy|link=Spy/pl}} [[Spy/pl|Szpieg]]====
+
** Dodano nowy zamiennik zegarka - [[Cloak and Dagger/pl|Pelerynę Nożownika]]. Twój wskaźnik niewidzialności zużywa się tylko w trakcie ruchu, więc możesz pozostawać niewidzialnym w nieskończoność podczas stania w miejscu.
* Dodano nowy zamiennik rewolweru - [[Ambassador/pl|Ambasadora]]. Pierwszy strzał jest bardzo celny i zadaje krytyczne obrażenia przy strzale w głowę. Celność następnych strzałów jest znacznie mniejsza przez krótki okres.
+
** Etykietki z nazwą Szpiega pojawiają się teraz bez błędów, gdy jest on przebrany za członka swojej drużyny.
* Dodano nowy zamiennik zegarka - [[Dead Ringer/pl|Dzwon Zmarłego]]. Po jego użyciu sfałszujesz swoją śmierć przy pierwszych obrażeniach, jakie otrzymasz od przeciwnika. Zostanie wtedy włączona niewidzialność na 8 sekund. W trakcie jej wyłączania wydawany jest głośny, charakterystyczny odgłos.
+
** Naprawiono błąd, który powodował niepoprawne wyświetlanie broni po przebraniu obserwatorom.
* Dodano nowy zamiennik zegarka - [[Cloak and Dagger/pl|Pelerynę Nożownika]]. Twój wskaźnik niewidzialności zużywa się tylko w trakcie ruchu, więc możesz pozostawać niewidzialnym w nieskończoność podczas stania w miejscu.
+
** Naprawiono błąd, który powodował, że papierosy wrogiego Szpiega przebranego za przyjaznego Szpiega nie paliły się.
* Etykietki z nazwą Szpiega pojawiają się teraz bez błędów, gdy jest on przebrany za członka swojej drużyny.
+
** Naprawiono błąd powodujący błędne wyświetlanie się ilości nadleczenia u Medyka podczas nadleczania przebranego Szpiega.
* Naprawiono błąd, który powodował niepoprawne wyświetlanie broni po przebraniu obserwatorom.
+
** Efekt częściowego bycia widzialnym podczas zużycia niewidzialności jest teraz lepiej widoczny z perspektywy pierwszej osoby.
* Naprawiono błąd, który powodował, że papierosy wrogiego Szpiega przebranego za przyjaznego Szpiega nie paliły się.
+
** Efekt zderzenia się  z wrogiem podczas bycia niewidzialności jest teraz lepiej widoczny z perspektywy pierwszej osoby.
* Naprawiono błąd powodujący błędne wyświetlanie się ilości nadleczenia u Medyka podczas nadleczania przebranego Szpiega.
+
** Poprawiono sposób, w jaki wybierana jest wyświetlana broń po przebraniu, aby było bardziej przejrzyście i naprawić kilka rzadkich błędów.
* Efekt częściowego bycia widzialnym podczas zużycia niewidzialności jest teraz lepiej widoczny z perspektywy pierwszej osoby.
+
** Szpiedzy przebrani za Szpiegów dostają teraz losową maskę, aby uczynić przebranie bardziej kompletnym. Ich etykietka widziana przez wrogów będzie do tego dostosowana.
* Efekt zderzenia się  z wrogiem podczas bycia niewidzialności jest teraz lepiej widoczny z perspektywy pierwszej osoby.
+
** Szpiedzy przebrani za Medyków mają teraz wskaźnik [[Übercharge/pl|Übercharge]]: w rubryce z informacją o przebraniu.
* Poprawiono sposób, w jaki wybierana jest wyświetlana broń po przebraniu, aby było bardziej przejrzyście i naprawić kilka rzadkich błędów.
+
** Liczba punktów zdrowia przebranego Szpiega na etykietce widzianej przez wroga odpowiada liczbie życia osoby, za którą się przebrał w momencie przebierania.
* Szpiedzy przebrani za Szpiegów dostają teraz losową maskę, aby uczynić przebranie bardziej kompletnym. Ich etykietka widziana przez wrogów będzie do tego dostosowana.
+
** Szpiedzy mogą podnosić apteczki, które zwiększą liczbę życia pokazaną na etykietce widzianej przez wroga nawet jeśli sam Szpieg nie jest ranny.
* Szpiedzy przebrani za Medyków mają teraz wskaźnik [[Übercharge/pl|Übercharge]]: w rubryce z informacją o przebraniu.
+
** Rubryka z informacjami o przebraniu nie pojawia się, gdy włączona jest opcja hud_minmode.
* Liczba punktów zdrowia przebranego Szpiega na etykietce widzianej przez wroga odpowiada liczbie życia osoby, za którą się przebrał w momencie przebierania.
+
** Szpiedzy przebrani za osobę używającą nowej broni mają teraz tę broń w rękach.
* Szpiedzy mogą podnosić apteczki, które zwiększą liczbę życia pokazaną na etykietce widzianej przez wroga nawet jeśli sam Szpieg nie jest ranny.
+
** Szpiedzy mogą teraz używać wrogich teleportów.
* Rubryka z informacjami o przebraniu nie pojawia się, gdy włączona jest opcja hud_minmode.
+
** Dodano 70 nowych [[Spy responses/pl|linii dialogowych]] Szpiega.
* Szpiedzy przebrani za osobę używającą nowej broni mają teraz tę broń w rękach.
+
** Dodano 34 nowe [[Spy achievements/pl|osiągnięcia dla Szpiega]].
* Szpiedzy mogą teraz używać wrogich teleportów.
+
*Tablica wyników
* Dodano 70 nowych [[Spy responses/pl|linii dialogowych]] Szpiega.
 
* Dodano 34 nowe [[Spy achievements/pl|osiągnięcia dla Szpiega]].
 
 
 
===Tablica wyników===
 
 
* Dominacje nie znikają po zmianie stron przez drużyny.
 
* Dominacje nie znikają po zmianie stron przez drużyny.
 
* Martwi gracze są ukazani nieco ciemniejszą czcionką na tablicy wyników.
 
* Martwi gracze są ukazani nieco ciemniejszą czcionką na tablicy wyników.
 
* Zmieniono napisy z nazwą klasy na ikonki.
 
* Zmieniono napisy z nazwą klasy na ikonki.
 
* Wszyscy gracze mają wyświetloną liczbę zdominowanych aktualnie osób.
 
* Wszyscy gracze mają wyświetloną liczbę zdominowanych aktualnie osób.
 
===Ogólne===
 
 
* Możesz teraz znajdować nowe i stare przedmioty [[Item drop system/pl|podczas gry]] zamiast poprzez osiągnięcia.
 
* Możesz teraz znajdować nowe i stare przedmioty [[Item drop system/pl|podczas gry]] zamiast poprzez osiągnięcia.
 
* Naprawiono błąd powodujący regenerację piłeczki Skauta po złej ilości czasu.
 
* Naprawiono błąd powodujący regenerację piłeczki Skauta po złej ilości czasu.
Line 69: Line 62:
 
* Usunięto “Final” z nazw map w wyszukiwarce serwerów przy uproszczonej liście.
 
* Usunięto “Final” z nazw map w wyszukiwarce serwerów przy uproszczonej liście.
  
===Serwery===
+
*Serwery
* Dodano komendę “sv_allow_voice_from_file”, której wartość bazowa to 1. Kiedy ustawione na 0, nie pozwala graczom odtwarzać plików wav przez przez czat głosowy.
+
** Dodano komendę “sv_allow_voice_from_file”, której wartość bazowa to 1. Kiedy ustawione na 0, nie pozwala graczom odtwarzać plików wav przez przez czat głosowy.
* Dodano komendę "sv_allow_wait_command", której wartość bazowa to 1. Kiedy ustawione na 0, nie pozwala graczom używać komendy “wait”.
+
** Dodano komendę "sv_allow_wait_command", której wartość bazowa to 1. Kiedy ustawione na 0, nie pozwala graczom używać komendy “wait”.
  
 
| source = http://store.steampowered.com/news/2529/
 
| source = http://store.steampowered.com/news/2529/

Revision as of 06:39, 20 February 2011

Oficjalna strona aktualizacji: Snajper kontra Szpieg (angielski)

Lista zmian

Sniper vs Spy titlecard.png

Aktualizacja Snajper kontra Szpieg była pierwszą klasową aktualizacją zawierającą przedmioty do dwóch klas jednocześnie (w tym przypadku Snajpera i Szpiega) i zarazem piątym głównym zestawem nowych dodatków.

Team Fortress 2

  • Dodano nową mapę Pipeline. Jest to pierwsza mapa w nowym trybie gry zwanym Wyścigiem ładunków, w którym występują 2 wózki na każdej mapie zamiast jednego jak w tradycyjnych mapach typu Ładunek.
  • Dodano nową mapę typu Arena Sawmill.
  • Dodano nową mapę typu Arena Nucleus.
  • Dodano nową społecznościową mapę typu Ładunek Hoodoo.
  • Zaktualizowano Dustbowl, aby znowu dało się wskoczyć w okienko pierwszego budynku w drugiej części mapy.
  • Leaderboard class sniper.png Snajper
    • Dodano nowy zamiennik Karabinu Snajperskiego - Łowcę. Zamiast Karabinu snajperskiego posiadasz łuk, który pozwala szybciej się poruszać w trakcie strzelania i strzelać szybciej niż ze snajperki. Łuk jest lepszy na średni dystans niż standardowy karabin.
    • Dodano nowy zamiennik LKM-u - Sikwondo. Rzucone na przeciwnika będzie zwiększało odniesione przez nich obrażenia przez krótki czas. Dodatkowo można go użyć do ugaszenia ognia na sobie lub sojusznikach.
    • Dodano nowy zamiennik LKM-u - Antyklingę. Chronia ona przed jednym dźgnięciem w plecy Szpiega i ogłuszy go na krótki czas. Spowalnia poruszanie się o 15% (kara do prędkości została później usunięta).
    • Karabin snajperski może teraz strzelać przez sojuszników.
    • Dodano 54 nowe linii dialogowych Snajpera.
    • Dodano 35 osiągnięć dla Snajpera.
  • Leaderboard class spy.png Szpieg
    • Dodano nowy zamiennik rewolweru - Ambasadora. Pierwszy strzał jest bardzo celny i zadaje krytyczne obrażenia przy strzale w głowę. Celność następnych strzałów jest znacznie mniejsza przez krótki okres.
    • Dodano nowy zamiennik zegarka - Dzwon Zmarłego. Po jego użyciu sfałszujesz swoją śmierć przy pierwszych obrażeniach, jakie otrzymasz od przeciwnika. Zostanie wtedy włączona niewidzialność na 8 sekund. W trakcie jej wyłączania wydawany jest głośny, charakterystyczny odgłos.
    • Dodano nowy zamiennik zegarka - Pelerynę Nożownika. Twój wskaźnik niewidzialności zużywa się tylko w trakcie ruchu, więc możesz pozostawać niewidzialnym w nieskończoność podczas stania w miejscu.
    • Etykietki z nazwą Szpiega pojawiają się teraz bez błędów, gdy jest on przebrany za członka swojej drużyny.
    • Naprawiono błąd, który powodował niepoprawne wyświetlanie broni po przebraniu obserwatorom.
    • Naprawiono błąd, który powodował, że papierosy wrogiego Szpiega przebranego za przyjaznego Szpiega nie paliły się.
    • Naprawiono błąd powodujący błędne wyświetlanie się ilości nadleczenia u Medyka podczas nadleczania przebranego Szpiega.
    • Efekt częściowego bycia widzialnym podczas zużycia niewidzialności jest teraz lepiej widoczny z perspektywy pierwszej osoby.
    • Efekt zderzenia się z wrogiem podczas bycia niewidzialności jest teraz lepiej widoczny z perspektywy pierwszej osoby.
    • Poprawiono sposób, w jaki wybierana jest wyświetlana broń po przebraniu, aby było bardziej przejrzyście i naprawić kilka rzadkich błędów.
    • Szpiedzy przebrani za Szpiegów dostają teraz losową maskę, aby uczynić przebranie bardziej kompletnym. Ich etykietka widziana przez wrogów będzie do tego dostosowana.
    • Szpiedzy przebrani za Medyków mają teraz wskaźnik Übercharge: w rubryce z informacją o przebraniu.
    • Liczba punktów zdrowia przebranego Szpiega na etykietce widzianej przez wroga odpowiada liczbie życia osoby, za którą się przebrał w momencie przebierania.
    • Szpiedzy mogą podnosić apteczki, które zwiększą liczbę życia pokazaną na etykietce widzianej przez wroga nawet jeśli sam Szpieg nie jest ranny.
    • Rubryka z informacjami o przebraniu nie pojawia się, gdy włączona jest opcja hud_minmode.
    • Szpiedzy przebrani za osobę używającą nowej broni mają teraz tę broń w rękach.
    • Szpiedzy mogą teraz używać wrogich teleportów.
    • Dodano 70 nowych linii dialogowych Szpiega.
    • Dodano 34 nowe osiągnięcia dla Szpiega.
  • Tablica wyników
  • Dominacje nie znikają po zmianie stron przez drużyny.
  • Martwi gracze są ukazani nieco ciemniejszą czcionką na tablicy wyników.
  • Zmieniono napisy z nazwą klasy na ikonki.
  • Wszyscy gracze mają wyświetloną liczbę zdominowanych aktualnie osób.
  • Możesz teraz znajdować nowe i stare przedmioty podczas gry zamiast poprzez osiągnięcia.
  • Naprawiono błąd powodujący regenerację piłeczki Skauta po złej ilości czasu.
  • Demomani mogą teraz detonować bomby samoprzylepne podczas wykonywania drwin.
  • Strumień powietrza z Miotacza ognia gasi teraz płonących przyjaciół.
  • Granaty i rakiety odbite przez Pyro pod wpływem Kritzkriega stają się krytycznymi.
  • Gruby i Snajper mają nowe animacje śmierci.
  • Naprawiono nieaktualizujący się poprawnie na ekranie status wózka na mapach typu Ładunek, gdy dołączasz się do gry w środku rozgrywki oraz wózek nie poruszał się.
  • Zasobniki Inżyniera dodają teraz 20%, 30% lub 40% maksymalnej ilości amunicji danego gracza przy każdym użyciu zależnie od poziomu zasobnika.
  • Dodano parametr do linii komend (-sillygibs), który pozwala włączyć ocenzurowane (bezkrwawe) członki.
  • Dodano nową drwinę dla Kritzkriega, która leczy 10 punktów zdrowia.
  • Poprawiono zachowanie “migawki” podczas odtwarzania animacji zabójstwa.
  • Dodano brakujące informacje na tablicach przy wejściu na serwer i obrazki do wyszukiwarki serwerów dla społecznościowych map dodanych przy wcześniejszych aktualizacjach.
  • Usunięto “Final” z nazw map w wyszukiwarce serwerów przy uproszczonej liście.
  • Serwery
    • Dodano komendę “sv_allow_voice_from_file”, której wartość bazowa to 1. Kiedy ustawione na 0, nie pozwala graczom odtwarzać plików wav przez przez czat głosowy.
    • Dodano komendę "sv_allow_wait_command", której wartość bazowa to 1. Kiedy ustawione na 0, nie pozwala graczom używać komendy “wait”.