Difference between revisions of "Quick-Fix/nl"
BrazilianNut (talk | contribs) m |
BrazilianNut (talk | contribs) m |
||
Line 1: | Line 1: | ||
+ | {{update trans}} | ||
{{trans}} | {{trans}} | ||
Line 46: | Line 47: | ||
== Genezing en functietijden == | == Genezing en functietijden == | ||
{{Damage table | {{Damage table | ||
− | | healing = | + | | healing = yes |
− | | heal combat = 33,6 / s ({{tooltip|100.8 / s|Überlading activeerd}}) | + | | heal combat = 33,6 / s ({{tooltip|100.8 / s|Überlading activeerd}}) |
− | | heal noncombat | + | | heal noncombat = 100.8 / s ({{tooltip|302.4 / s|Überlading activeerd}}) |
− | | function times = yes | + | | function times = yes |
− | | charge fill speed = | + | | charge fill speed = 2,75% / s ({{tooltip|1,5625% / s|Doel op 142,5% gezondheid of hoger}}) |
− | | max charge time | + | | max charge time = 37 s ({{tooltip|64 s|Doel op 142,5% gezondheid of hoger}}) |
+ | | beamconnect = 450 ([[Hammer unit/nl|Hammer-eenheden]]) | ||
+ | | beamdisconnect = 540 (Hammer-eenheden) | ||
}} | }} | ||
Line 64: | Line 67: | ||
{{See also|Crafting/nl|l1=Ontwerpen}} | {{See also|Crafting/nl|l1=Ontwerpen}} | ||
− | ===Blueprint=== | + | === {{common string|Blueprint}} === |
{{Blueprint | {{Blueprint | ||
| ingredient-1 = Reclaimed Metal | | ingredient-1 = Reclaimed Metal | ||
Line 183: | Line 186: | ||
* {{Undocumented}} ''Beta'' is toegevoegd aan de naam | * {{Undocumented}} ''Beta'' is toegevoegd aan de naam | ||
− | '''{{Patch name|6|23|2011}}''' ( | + | '''{{Patch name|6|23|2011}}''' ({{update link|Über Update/nl|Über Update}}) |
* De Snelle Herstelling is toegevoegd aan het spel | * De Snelle Herstelling is toegevoegd aan het spel | ||
* {{Undocumented}} Überlading snelheid verminderd | * {{Undocumented}} Überlading snelheid verminderd | ||
'''{{Patch name|6|27|2011}}''' | '''{{Patch name|6|27|2011}}''' | ||
− | * De Snelle Herstelling laat niet langer een vuur-overlay zien wanneer het spel wordt gespeeld in DX8}} | + | * De Snelle Herstelling laat niet langer een vuur-overlay zien wanneer het spel wordt gespeeld in DX8 |
+ | }} | ||
== Bugs == | == Bugs == | ||
* Wanneer de speler sterft tijdens een Überlading zal het Überladingsgeluid continu blijven spelen totdat de speler de server verlaat. | * Wanneer de speler sterft tijdens een Überlading zal het Überladingsgeluid continu blijven spelen totdat de speler de server verlaat. | ||
− | |||
* Wanneer een Scout wordt genezen in de spawnkamer en de Scout veranderd van klasse, dan blijft de renversnelling bestaan. | * Wanneer een Scout wordt genezen in de spawnkamer en de Scout veranderd van klasse, dan blijft de renversnelling bestaan. | ||
* Wanneer sommige klassen met snelheid bonussen worden genezen, dan wordt deze extra snelheid niet aan de Medic gegeven. Voorbeelden zijn de Pyro met de Pompbediende set of een Demoman met de Ooglander met 3 of meer hoofden. | * Wanneer sommige klassen met snelheid bonussen worden genezen, dan wordt deze extra snelheid niet aan de Medic gegeven. Voorbeelden zijn de Pyro met de Pompbediende set of een Demoman met de Ooglander met 3 of meer hoofden. | ||
− | |||
* De rugzak van de Snelle Herstelling laat de verkeerde kleuren zien bij het verwisselen van teams. | * De rugzak van de Snelle Herstelling laat de verkeerde kleuren zien bij het verwisselen van teams. | ||
* Het ontwerprecept voor dit voorwerp beweert dat er één Bewerkt metaal nodig is, maar er is maar één Herwonnen metaal nodig. | * Het ontwerprecept voor dit voorwerp beweert dat er één Bewerkt metaal nodig is, maar er is maar één Herwonnen metaal nodig. | ||
− | ==Trivia== | + | == Trivia == |
* Het model voor de Quick-Fix was al te zien in promotiekunst voor [[Meet the Medic/nl|Ontmoet de Medic]], zoals gefotografeerd in het hoofdkwartier van Valve. | * Het model voor de Quick-Fix was al te zien in promotiekunst voor [[Meet the Medic/nl|Ontmoet de Medic]], zoals gefotografeerd in het hoofdkwartier van Valve. | ||
* De Snelle Herstelling was de eerste {{botignore|Medigun}} van de Medic en was een prototype voor de {{botignore|Medigun}}<ref>[http://www.facepunch.com/threads/1101057-Behind-the-scenes-of-Meet-the-Medic-and-what-could-be-coming-to-TF2.?p=30702321&viewfull=1#post30702321 Achter de schermen van Ontmoet de Medic en wat eventueel kan komen naar TF2] {{Lang icon}}</ref> | * De Snelle Herstelling was de eerste {{botignore|Medigun}} van de Medic en was een prototype voor de {{botignore|Medigun}}<ref>[http://www.facepunch.com/threads/1101057-Behind-the-scenes-of-Meet-the-Medic-and-what-could-be-coming-to-TF2.?p=30702321&viewfull=1#post30702321 Achter de schermen van Ontmoet de Medic en wat eventueel kan komen naar TF2] {{Lang icon}}</ref> | ||
Line 212: | Line 214: | ||
File:BLU Quick-Fix Pack.png|[[BLU/nl|BLU]] Snelle Herstelling Rugzak | File:BLU Quick-Fix Pack.png|[[BLU/nl|BLU]] Snelle Herstelling Rugzak | ||
</gallery> | </gallery> | ||
+ | |||
+ | == {{common string|See also}} == | ||
+ | * [[Basic Medic strategy/nl#{{item name|Quick-Fix}}|{{item name|Quick-Fix}} strategie]] | ||
== Verwijzingen == | == Verwijzingen == | ||
− | <references /> | + | <references/> |
− | |||
− | {{ | + | {{Über Update Nav}} |
{{Allweapons Nav}} | {{Allweapons Nav}} | ||
{{Medic Nav}} | {{Medic Nav}} | ||
+ | |||
[[Category:Self-illuminated/nl]] | [[Category:Self-illuminated/nl]] |
Revision as of 09:16, 21 November 2023
![]() | Deze vertaling heeft een update nodig. Je kan helpen deze pagina te verbeteren door door hem te bewerken met inhoud van Quick-Fix (bron bekijken). Zie ook Help:Language translation. |
![]() | Deze pagina wordt momenteel vertaald naar het Nederlands. Als je Nederlands kan spreken, laat dan een bericht achter op de praat pagina of neem contact op met diegene die aan de pagina hebben bijgedragen (door het pagina verleden te bekijken). |
“ | Hmm hmm hmm... laten we medicijnen gaan beoefenen.
— De Medic, Ontmoet de Medic
|
” |
De Snelle Herstelling is een secundair wapen voor de Medic. Het is een prototype Medigun met enkele extra's, zoals een meetbeker met teamgekleurde inhoud. Een witte vlek op de beker lijkt op dat van een vogelpoep. De medigun is vervonden met een unieke reactor rugzak.
Dit wapen geneest 40% sneller en de Überlading laadt 25% sneller vergelijking met de standaard Medigun, en het overheelt de patiënt 50% minder dan de normale Medi Gun zou doen. Daarbij komt dat wanneer de Medic een snellere speler geneest zal de Medic ook dezelfde snelheid gaan rennen als de patiënt, zolang als de genezingsstraal in verbinding blijft. Wanneer de Überlading wordt ingezet, zal de Medic drie maal sneller genezen en is de patiënt immuun voor bewegingseffecten zoals terugslag, verdoving en vertraging, het enige probleem is dat de Medic niet beschermd is tijdens de über.
De Snelle Herstelling was eerst getest in de Team Fortress 2 Beta.
Inhoud
Genezing en functietijden
Genezing en functietijden | ||
---|---|---|
Genezing | ||
Genezing (in gevecht) | 100% | 33,6 / s (100.8 / s) |
Genezing (buiten gevecht) | 300% | 100.8 / s (302.4 / s) |
Functietijden | ||
Ladingstoenamesnelheid | 2,75% / s (1,5625% / s) | |
Maximale laadtijd | 37 s (64 s) | |
Beam connect distance | 450 (Hammer-eenheden) | |
Beam disconnect distance | 540 (Hammer-eenheden) | |
Waarden zijn bij benadering en bepaald door testen vanuit de community. |
De genezinssnelheid is lineair gebaseerd op wanneer het doel voor het laatst beschadigd is. Als het doel minder dan tien seconden geleden was beschadigd, dan zal de genezing 33 gezondheid per seconde zijn. an 10 tot 15 seconden zal de genezing langzaam stijgen van 33 per seconde tot een maximum van 100 gezondheid per seconde. Deze mechaniek is er om terugtrekken aan te moedigen, doordat bij een constante genezingssnelheid spelers vonden dat gewoon doodgaan en dan wachten totdat ze weer zouden respawnen sneller was dan terugtrekken en genezen worden.[1]
Als er meer dan één Medic een doelwit geneest, dan zal de de laadtijd van elke Medic gedeeld worden door de hoeveelheid Medics die dat doelwit aan het genezen zijn.[2]
Voorwerp set
Klinische Proef | |
---|---|
![]() |
|
Effect |
Geen effect |
Ontwerpen
Blauwdruk
Herwonnen Metaal | Maffe Melk | Kritzkrieg | Snelle Herstelling | |||
![]() |
+ | ![]() |
+ | ![]() |
= | ![]() |
Klasseteken - Medic | Positieteken - Secundair | Schroot | Mogelijke Resultaten | |||||||||||||||||||
![]() |
+ | ![]() |
+ | ![]() |
= |
|
Vreemde variant
Gerelateerde prestaties
Algemene prestaties
|
|
Scout
|
Soldier
|
|
Pyro
|
|
Demoman
|
Heavy
|
|
Engineer
|
Medic
|
|
Spy
|
|
Updateverleden
- [Onbeschreven] Statistieken zijn toegevoegd voor de Snelle Herstelling.
- Een nieuwe Medigun is toegevoegd, de Snelle Herstelling
- +50% genezingssnelheid
- Laadsnelheid überlading +50%
- Geen overheling
- Beweeg met dezelfde snelheid als een sneller heeldoelwit
- Überladingeffect: Megagenezing
- Überlading verhoogt genezing met 300% en geeft immuniteit tegen bewegingsverhinderende effecten
- De Überlading van de Snelle Herstelling is veranderd om zelf terugslag van bijvoorbeeld raketsprongen toe te laten.
- Megagenezing tast nu ook de Medic aan
- Genezing en laad percentages verlaagd
- Nieuwe geluiden
- [Onbeschreven] Beta is toegevoegd aan de naam
23 juni 2011-patch ([[Über Update/nl/nl|Template:Dictionary/common strings/über update/nl]])
- De Snelle Herstelling is toegevoegd aan het spel
- [Onbeschreven] Überlading snelheid verminderd
- De Snelle Herstelling laat niet langer een vuur-overlay zien wanneer het spel wordt gespeeld in DX8
Bugs
- Wanneer de speler sterft tijdens een Überlading zal het Überladingsgeluid continu blijven spelen totdat de speler de server verlaat.
- Wanneer een Scout wordt genezen in de spawnkamer en de Scout veranderd van klasse, dan blijft de renversnelling bestaan.
- Wanneer sommige klassen met snelheid bonussen worden genezen, dan wordt deze extra snelheid niet aan de Medic gegeven. Voorbeelden zijn de Pyro met de Pompbediende set of een Demoman met de Ooglander met 3 of meer hoofden.
- De rugzak van de Snelle Herstelling laat de verkeerde kleuren zien bij het verwisselen van teams.
- Het ontwerprecept voor dit voorwerp beweert dat er één Bewerkt metaal nodig is, maar er is maar één Herwonnen metaal nodig.
Trivia
- Het model voor de Quick-Fix was al te zien in promotiekunst voor Ontmoet de Medic, zoals gefotografeerd in het hoofdkwartier van Valve.
- De Snelle Herstelling was de eerste Medigun van de Medic en was een prototype voor de Medigun[1]
- De Snelle Herstelling was in staat om de Heavy onkwetsbaar te maken in Ontmoet de Medic, ook al is dit niet mogelijk in het spel; dit is doordat de onkwetsbaarheidsfunctie van de Snelle Herstelling kortsluitte na het eerste gebruik.[2]
- De Medic was al gezien met de Snelle Herstelling voor de Über Update in de laatste pagina van de Ontmoet de Directeur (Engels) strip.
Galerij
Zie ook
Verwijzingen
|
Wapens | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Primair | Scattergun | Raketwerper | Vlammenwerper | Granaatwerper | Minigun | Shotgun | Injectiepistool | Snipergeweer | — | |
Kracht-der-Natuur Korte Stop Frisdrankknaller Kinderbakkesknaller Rugbeuker |
Directe Inslag Zwarte Doos Raketspringer Vrijheidswerper Koeienverscheurder 5000 Original Bedelaars Bazooka Luchtaanval |
Rugbrander Ontvetter Flogistinator Regenblazer Nostromo Napalmer Drakenfurie |
Loch-n-Laad Ali Baba's Kleine Schoentjes Smokkelaar Ongeleid Projectiel Basejumper IJzeren Bommenwerper |
Natascha IJzeren Gordijn Messingen Monster Tomislav Huo-Long Hangijzer |
Grensgerechtigheid Weduwemaker Pomson 6000 Redder in Nood Paniekaanval |
Blutsauger Kruisvaarderskruisboog Overdosis |
Jachtman Sydney-slaper Bazarenkoopje Machina Ingehuurde Verhitter AWPerhand Verstevigde Compound Klassieker Schiet-ster |
— | ||
Secundair | Pistool | Shotgun | Shotgun | Kleefbommenwerper | Shotgun | Pistool | Medigun | Machinepistool | Revolver | |
Bonk! Atomic Punch Lugermorph Crit-a-Cola Maffe Melk Flanker Mooiboys Zakpistool Vliegende Guillotine Gemuteerde melk C.A.P.P.E.R |
Versterkende Banier Kanonneerboten Back-up van het Bataljon Veroveraarsschelp Manzolen Reserveschieter Rechtvaardige Bizon Basejumper Paniekaanval |
Lichtpistool Ontsteker Reserveschieter Mensensmelter Schroeischot Paniekaanval Gasverspreider Steekvlamspringer |
Stormende Schild Schotse Weerstand Kleefbomspringer Schitterende Scherm Tijkeerder Bliksemse Bommenwerper |
Sandvich Dalokohsreep Buffelbiefstuksandvich Viskoek Familiezaken Robo-Sandvich Paniekaanval Troostbanaan |
Lugermorph Beteugelaar Kortsluiter C.A.P.P.E.R Geigerteller |
Kritzkrieg Snelle Herstelling Vaccineerder |
Jarate Scheermesrug Darwins Gevaarschild Knusse Kampeerder Schoonmakersschiettuig Zelfbewuste Moedervlek |
Ambassadeur Grote Dood L'Étranger Bekrachtiger Diamantrug | ||
Melee | Knuppel | Schep | Vuurbijl | Fles | Vuisten | Moersleutel | Bottenzaag | Kukri | Mes | |
Klaas Vaak Koekenpan Heilige Makreel Bostonbeuker Zuurstok Zon-op-een-Stok Oorlogswaaier Drie-Runenzwaard Saxxy Atoomeerder Gewetenrijke Bezwaarder Ontarmd Gevecht Verpakte Moordenaar Vrijheidsstaf Helse Knuppel Herinneringenmaker Hamschenkel Gouden Koekenpan Necropletter Verkeersbrigadier Lichtknuppel Prinny-machete |
Gelijkmaker Pijntrein Koekenpan Half-Zatoichi Saxxy Disciplinaire Actie Markttuinier Gewetenrijke Bezwaarder Ontsnappingsplan Vrijheidsstaf Helse Knuppel Herinneringenmaker Hamschenkel Gouden Koekenpan Necropletter Verkeersbrigadier Prinny-machete |
Bijlblusser Huizenbreker Koekenpan Krachtkrik Ruggenkrabber Geslepen Vulkaanfragment Strijdhamer Saxxy Brievenbeuker Gewetenrijke Bezwaarder Derde Graad Lolly Neonuitschakelaar Vrijheidsstaf Helse Knuppel Herinneringenmaker Hamschenkel Gouden Koekenpan Necropletter Verkeersbrigadier Prinny-machete Hete Hand |
Ooglander Pijntrein Schotse Schedelhouwer Koekenpan Paardloze Hoofdloze Paardmanns Hoofdnemer Claidheamh Mòr Suizende Schotsman Half-Zatoichi Saxxy Ottomaanse Overtuiger Nessies Negen IJzer Gewetenrijke Bezwaarder Schotse Handdruk Vrijheidsstaf Helse Knuppel Herinneringenmaker Hamschenkel Gouden Koekenpan Necropletter Verkeersbrigadier Prinny-machete |
Moordende Bokshandschoenen Koekenpan Haastige Handschoenen Stalen Vuisten Krijgersgeest Saxxy Uitzettingsbevel Gewetenrijke Bezwaarder Apoco-Vuisten Feestdagenstoot Vrijheidsstaf Helse Knuppel Herinneringenmaker Hamschenkel Gouden Koekenpan Broodbeet Necropletter Verkeersbrigadier Prinny-machete |
Gouden Moersleutel Geweerslinger Zuiderse Gastvrijheid Kartel Saxxy Eureka-effect Gouden Koekenpan Necropletter Prinny-machete |
Überzaag Koekenpan Vita-Zaag Amputeerder Saxxy Plechtige Belofte Gewetenrijke Bezwaarder Vrijheidsstaf Helse Knuppel Herinneringenmaker Hamschenkel Gouden Koekenpan Necropletter Verkeersbrigadier Prinny-machete |
Stammenmannenshiv Bushwacka Koekenpan Saxxy Shahanshah Gewetenrijke Bezwaarder Vrijheidsstaf Helse Knuppel Herinneringenmaker Hamschenkel Gouden Koekenpan Necropletter Verkeersbrigadier Prinny-machete |
Je Eeuwige Beloning Complotteerders Kunai Saxxy Grote Verdiener Wanga-Steek Scherp Geklede Spy-spegel Zwarte Roos Gouden Koekenpan Prinny-machete | ||
Primaire PDA | — | — | — | — | — | Constructie-PDA | — | — | Vermommingskit | |
— | — | — | — | — | — | — | — | — | ||
Secundaire PDA | — | — | — | — | — | Vernietigings-PDA | — | — | Onzichtbaarheidshorloge | |
— | — | — | — | — | — | — | — | Verhul en Dolk Doodse Gelijkenis Enthousiastelingenuurwerk Quäckenbirdt | ||
Constructie | — | — | — | — | — | — | — | — | Sapper | |
— | — | — | — | — | — | — | — | Bureaucratische Bandrecorder Ap-Sap Knabbelaanval | ||
Bespotting | Homerun | Granaat | Hadouken Armageddon Executie Gasstoot |
Onthoofding | Confrontatie | Organenmaler Gevoelige Snaar |
Oktoberfest Ruggenprik Genezend Liedje |
Doorsteken | Schermen |
|