Difference between revisions of "Ammo/es"
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− | * | + | * Ahora puedes recoger las armas caídas para utilizarlas (si son de tu clase). |
− | * | + | * Ahora los jugadores no pueden recoger armas caídas como munición. Ahora los jugadores sueltan una caja de munición mediana al morir. |
== Notas == | == Notas == |
Revision as of 08:45, 30 August 2024
Ammo | ||
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Tipo de recogida: | Construcciones y munición |
« | Never mind the bullets; how much all these coffins costin' ya?
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— El Engineer, recordando que disparar el arma del Heavy durante 12 segundos cuesta 400 000 dólares
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La munición es un recurso que contribuye a recuperar la munición de las armas del jugador. Si un jugador agota toda su munición cambiará automáticamente a otra y no podrá volver a sacarla hasta que recupere munición. La munición se puede encontrar en forma de cajas de munición que aparecen por el mapa o armas de jugadores caídos. Los restos de construcciones destruidas también se pueden recoger como munición, excepto para el Engineer, que serán metal. La munición se recoge para todas las armas a la vez, no solo para la que se empuña. Los dispensadores, vagonetas y armarios de reabastecimiento proporcionan munición ilimitada a los jugadores cercanos.
Índice
Fuentes
Hay diversas fuentes de munición:
Cajas de munición
Hay tres tipos distintos. Cada una recarga un porcentaje distinto de la capacidad total de munición del personaje, así como metal para el Engineer y carga de invisibilidad o Apungelador para el Spy. Todas las cajas tienen un tiempo de reaparición de 10 segundos.
- Caja de munición pequeña: Rellena 1/5 de la munición total de las armas del personaje (20 %).
- Caja de munición mediana: Rellena la mitad de la munición total de las armas del personaje (50 %).
- Caja de munición grande: Rellena toda la munición de las armas del personaje (100 %).
Restos de construcciones
Cada pieza proporciona un 50 % de la capacidad de munición del arma y de invisibilidad, pero considerablemente menos metal.
- Piezas de un dispensador destruido.
- Piezas de un teleportador destruido.
- Piezas de un arma centinela destruida.
- Piezas de una miniarma centinela de combate destruida (no da metal).
Artículos caídos
- Armas caídas de jugadores muertos (rellenan el 50% de la munición máxima).
- Si un Heavy muere con un almuerzo, la munición caída dará salud.
Otras fuentes
- Vagonetas: 20 % / seg.
- Armarios de reabastecimiento: Rellena la munición al 100 % para todas las armas.
- Cantimplora de munición: Rellena la munición al 100 % para todas las armas.
- Calabazas de Halloween y regalos de Navidad: Rellenan el 50 % de todas las armas.
- El líder de equipo en modo Aniquilación rellena la munición al 20 %, como un dispensador de nivel 1.
Historial de actualización
Parche del 19 de febrero de 2008
- Ahora las armas caídas recuperan el 50 % de tu capacidad de munición máxima al recogerlas.
Parche del 23 de agosto de 2011
- Se añadieron modelos de cumpleaños de TF para botiquines y cajas de munición.
Parche del 23 de diciembre de 2014
- Se corrigió el potenciador de regeneración para evitar que los jugadores recojan cajas de munición.
Parche del 2 de julio de 2015 (Actualización Gun Mettle)
- Ahora puedes recoger las armas caídas para utilizarlas (si son de tu clase).
- Ahora los jugadores no pueden recoger armas caídas como munición. Ahora los jugadores sueltan una caja de munición mediana al morir.
Notas
- Medium ammo boxes dropped from dead players can be destroyed after 900 damage has been done to them. This damage can be dealt by players or the environment.
Curiosidades
- The rockets in the large ammo pack appear differently from the rockets fired by the Soldier's Rocket Launcher and still use the beta model.
Galería
Caja de munición peqeña (Modo de Cumpleaños, Pyrolandia)
Dispensador de nivel 1
Véase también
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