Difference between revisions of "Landfall/ru"
< Landfall
m (→Дополнительные ссылки) |
m |
||
Line 16: | Line 16: | ||
== Места == | == Места == | ||
+ | [[Image:Landfall overview ru.png|thumb|top|Вид на всю карту.]] | ||
*'''Дерево''': расположенное в центре карты дерево является главным ориентиром на карте. | *'''Дерево''': расположенное в центре карты дерево является главным ориентиром на карте. | ||
*'''Палуба''': деревянная палуба, на которой лежат разведданные. Находится около обеих баз. | *'''Палуба''': деревянная палуба, на которой лежат разведданные. Находится около обеих баз. |
Revision as of 07:16, 17 April 2011
«Вы настолько малы, что мне смешно!» Это незавершённая статья. Как таковая, она не завершена. Вы можете помочь Team Fortress Wiki, исправив и дополнив её. |
Landfall | |
---|---|
Информация | |
Автор(-ы): | Неизвестно |
Вид на карту сверху | |
« | Я займусь большой дорогой, а вы ... вероятно, вам следует тоже заняться большой дорогой.
— Солдат на Landfall
|
» |
Landfall - это карта режима Захват разведданных, созданная пользователем сайта TF2Maps.ru для конкурса Competitive CTF Contest.
Для победы вашей команде необходимо захватывать вражеские разведданные до тех пор, пока вы не достигнете лимита захватов (обычно 3) и при этом не дать врагу сделать то же самое.
Места
- Дерево: расположенное в центре карты дерево является главным ориентиром на карте.
- Палуба: деревянная палуба, на которой лежат разведданные. Находится около обеих баз.
- Пень: большой пень, расположенный около Палубы, на котором обычно строят Турели Инженеры.
- Боковой проход: широкий грязный проход, пролегающий снаружи базы.
- Лачуга: здание с выходом на крышу, находящееся на Боковом проходе.
Галерея
- Ctf landfall rc0007.jpg
- Ctf landfall rc0008.jpg
- Ctf landfall rc0011.jpg
- Ctf landfall rc0012.jpg
Список изменений
История изменений
ctf_landfall_rc (кандидат на релиз)
Изменения планировки:
- Теперь с Бокового прохода можно запрыгнуть на Лачугу.
- Увеличен ФПС
- Небольшие изменения некоторых деталей
Изменения геймплея:
- Время возрождения увеличено на 1 секунду
ctf_landfall_test3 (тест 3)
Изменения планировки:
- Добавлена новая комната на верхних этажах с каждой стороны от центра
- Убран внешний склон, ведущий наверх, и возвращена лестница внутри дома (соединенная с новой комнатой)
- Изменена комната с пилой, ведущая на базу. Уменьшено открытое пространство, возможно, это сделает этот путь более опасным для нападающих.
- Разведданные возвращены на старое место
- Изменена форма Палубы с разведданными, чтобы дать более простой путь к ним
ctf_landfall_test2 (тест 2)
Изменения планировки:
- Добавлена новая маленькая комнатка в центре, предназначенная для того, чтобы безопасно проходить из нижних этажей момнаты с илами к крыльцу сбоку в центре
- Добавлена небольшая ниша в том месте, где наружный проход приходит к центру
- Убрана внутренняя лестница, которая вела из наружного пути в верх центра. Она заменена на наружный скат, ведущий наверх
ctf_landfall_test1 (тест 1)
Изменения геймплея:
- Время возвращения флага увеличено до 35 минут
Изменения планировки:
- Изменены боковые стороны центра. Теперь они выше, и у них есть крыльцо, которое дает хорошую точку на верхнем карнизе
- Небольшие изменения в геометрии территории вокруг разведданных
- Разведданные перемещены в находящееся рядом здание. Таже я увеличил размер этого здания, чтобы сделать его более подходящим для разведданных. Я просто пробую новое место, возможно, в будущем они будут возвращены назад.
ctf_landfall_b1 (бета 1)
Изменения геймплея (некоторые):
- время возрождения возвращено до того, которое было в версии а9
Дополнительные ссылки
- WIP-тема о Landfall: http://forums.tf2maps.net/showthread.php?t=12006
|