Difference between revisions of "Obtaining Engineer achievements/fr"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
Line 86: Line 86:
 
{{Show achievement|Engineer|Pownd on the Range
 
{{Show achievement|Engineer|Pownd on the Range
 
| obtain-level = Medium
 
| obtain-level = Medium
| obtain-text = Try to deploy your Sentry in an easily defensible position that overlooks a wide-open area.  [[Gravel Pit]] is a great map for this, as it has a lot of open areas, especially at [[capture point|points]] A and C.  Other than an open area, you'll have to make sure you aim well and, if using a level 3 Sentry Gun, anticipating movement and leading the rockets will also help. Guarding chokepoints with your Wrangler can help, but make sure to keep your laser out of sight.
+
| obtain-text = Déployez votre Mitrailleuse en position défensive et utilisez le Dompteur pour défendre la zone de classes qui attaquent à distance, telles que le [[Soldier/fr|Soldier]] ou le [[Sniper/fr|Sniper]].
 
 
Using the [[Gunslinger]] can give you the element of surprise against enemies as it allows you to deploy a Combat Mini-Sentry in less than four seconds. You can also attempt to [[haul]] a normal Sentry Gun into an ambushing position and use the [[Jag]] to quickly deploy it.
 
 
}}
 
}}
 
{{Show achievement|Engineer|Quick Draw
 
{{Show achievement|Engineer|Quick Draw
 
| obtain-level = Easy-Medium
 
| obtain-level = Easy-Medium
| obtain-text = Try to kill the Spy before you take out the Electro Sappers to avoid being [[backstab]]bed as you work; once the Spy is out of the picture, then focus on removing any Electro Sappers around. The timer starts when either the Spy or any Electro Sappers are killed, so you'll have to work fast starting then. If you kill the Spy first, removing two Electro Sappers will take about 4 seconds if you are already at your [[building]]s, which is more lenient than removing 2 Electro Sappers, and trying to kill the Spy in 6 seconds.
+
| obtain-text = Tuez le Spy en premier pour empêcher que des Saboteurs additionnels soient placés. Après, concentrez-vous sur la destruction des Saboteurs qui sont toujours présents. Bougez vite, car le compteur du succès commence après que le Spy ou l'un des Saboteurs soit éliminé. Enlever les deux Saboteurs prendra environ quatre secondes.
 
 
Alternatively, you can get this achievement easily if you manage to un-sap a [[Sentry Gun]] while the Spy is undisguised (such as just after killing someone else), the Sentry Gun will kill the Spy and leave you free to save the second building, if you hadn't already. Furthermore, if the Spy has sapped an active [[Teleporter]], you simply need to remove the Electro Sapper from one end and it will automatically remove the second from the other end, allowing you to remove two Electro Sappers very quickly.
 
 
}}
 
}}
 
{{Show achievement|Engineer|Revengineering
 
{{Show achievement|Engineer|Revengineering
 
| obtain-level = Medium
 
| obtain-level = Medium
| obtain-text = This depends on the class of the player who killed your Sentry Gun, as healthier classes will need more Revenge Crits stocked up in order to take down. If there is a [[Spy]] who recently sapped your Sentry Gun, you can sacrifice it and use any Revenge Crits to kill the Spy. Just beware of Spies using the [[Dead Ringer]], as they will almost always survive long enough to escape. Note, you can still get this achievement if the player who destroyed your Sentry Gun dies; you just need to get a kill on that player using the Revenge Crits you got from your Sentry Gun, even after that player respawns.
+
| obtain-text = Dès que votre Mitrailleuse est détruite, visez le coupable avec vos Critiques de Vengeance.
 
}}
 
}}
 
{{Show achievement|Engineer|Rio Grind
 
{{Show achievement|Engineer|Rio Grind
 
| obtain-level = Easy
 
| obtain-level = Easy
| obtain-text = Simply keep an eye out for any Sentry Guns under the control of a Wrangler, and repair and reload them as necessary. Wrangled Sentry Guns cannot be repaired or resupplied by the Engineer who owns it without shutting the gun down, so he or she will appreciate your help.  If there are any Wrangled guns in the thick of battle, stick nearby to quickly rack up points.  Each whack that adds to the Sentry Gun's health and/or ammo gives you a point, so constantly repairing and reloading one will quickly get you a large number of points.
+
| obtain-text = Assist friendly Engineers that are using the Wrangler by repairing and reloading their Sentry Guns.
 
}}
 
}}
 
{{Show achievement|Engineer|Search Engine
 
{{Show achievement|Engineer|Search Engine
| obtain-level = Medium-Hard
+
| obtain-level = Hard
| obtain-text = Keep a sharp eye out for any shimmering and open fire if you think there is a cloaked Spy somewhere. If a Spy is on [[fire]], [[bleeding]], or coated with [[Jarate]] or [[Mad Milk]] but is still cloaked, killing that player will be a lot easier and still counts towards this achievement.  Also, simply use the Wrangler to randomly sweep areas nearby and sooner or later you'll get lucky.  The stronger your Sentry Gun, the easier it will be to actually kill the Spy.  Be wary as Spies in the middle of uncloaking do not count towards this achievement.
+
| obtain-text = If you see the shimmer of a Spy's [[cloak]], use the [[Wrangler]] to manually scan the area and prevent him from escaping. A cloaked Spy that is on [[fire]], [[bleeding]], or coated with [[Mad Milk]] or [[Jarate]] is easily noticeable and will count towards the achievement.
 
}}
 
}}
 
{{Show achievement|Engineer|Silent Pardner
 
{{Show achievement|Engineer|Silent Pardner
 
| obtain-level = Easy
 
| obtain-level = Easy
| obtain-text = When an Engineer is building a new structure, help upgrade if you have the metal to spare, and keep an eye out for any buildings that are not fully upgraded in general.  [[Teleporter Entrance]]s near the spawn are easy targets because most Engineers will focus on building their forward bases first before upgrading their [[Teleporter]]s. You will only get a point for this achievement if you land the hit that upgrades the building, so try not to upgrade a building being worked on by another Engineer, or try to get the last hit in.
+
| obtain-text = When a friendly Engineer has built a new structure, help upgrade it if you have the metal to spare.
 
}}
 
}}
 
{{Show achievement|Engineer|Six String Stinger
 
{{Show achievement|Engineer|Six String Stinger
 
| obtain-level = Very Easy
 
| obtain-level = Very Easy
| obtain-text = Taunt with the [[Frontier Justice]] after killing an enemy. You do not need to actually kill anyone with the taunt to get this achievement, simply have the guitar appear in the freeze cam shot.
+
| obtain-text = Upon killing an enemy, taunt with the [[Frontier Justice]] equipped.
 
}}
 
}}
 
{{Show achievement|Engineer|Texas Ranger
 
{{Show achievement|Engineer|Texas Ranger
 
| obtain-level = Easy
 
| obtain-level = Easy
| obtain-text = Just pick up any building, and run around with it until the achievement triggers.  This will be a little slow due to the Engineer's reduced speed when hauling a building. The easiest way to accomplish this achievement is to construct a building near spawn, and then haul it to the front lines. Also remember that when playing offense, you can move your buildings forward to continue supporting your team. Just make sure that you're not under enemy fire, as they might be able to kill you and destroy your building in one go.
+
| obtain-text = This achievement will naturally be obtained after a modest amount of time playing as the Engineer. Move your buildings around the battlefield in order to support your team.
 
}}
 
}}
 
{{Show achievement|Engineer|Texas Two Step
 
{{Show achievement|Engineer|Texas Two Step
 
| obtain-level = Medium
 
| obtain-level = Medium
| obtain-text = Keep on eye on what targets your Sentry Gun is shooting at currently, and focus on that target.  You can also use the [[Wrangler]] to choose your targets, and switch to your primary weapon after damaging the player.  Be aware that if your Sentry Gun is level 2 or 3, it may kill your targets faster than you can kill them yourself. Using the [[Frontier Justice]]'s Revenge Crits is also a good way to ensure the kill.
+
| obtain-text = Attack the same enemy that your Sentry Gun targets. Using revenge crits from the [[Frontier Justice]] can ensure that your Sentry Gun does not "steal" the kill.
 
}}
 
}}
 
{{Show achievement|Engineer|The Extinguished Gentleman
 
{{Show achievement|Engineer|The Extinguished Gentleman
 
| obtain-level = Very Easy
 
| obtain-level = Very Easy
| obtain-text = Unless there is a [[Medic]] or [[Health|Health Kit]]s nearby, burning teammates will probably fall back to your Dispenser if they see it or know where it is. Put your Dispenser near the front lines so that teammates can easily retreat to put themselves out, as most players will make healing a priority if they are on fire.
+
| obtain-text = Deploy a Dispenser at the front lines, where there are bound to be injured teammates. Unless there is a [[Medic]] nearby, burning teammates will probably flock to your Dispenser.  
 
}}
 
}}
 
{{Show achievement|Engineer|The Wrench Connection
 
{{Show achievement|Engineer|The Wrench Connection
 
| obtain-level = Easy
 
| obtain-level = Easy
| obtain-text = Disguised Spies will always be trying to sap your buildings, and the Wrench will kill any Spy with one [[Critical hit]].  Just keep an eye out for suspicious teammates and check your back repeatedly. The [[Gunslinger]], [[Southern Hospitality]], and [[Jag]] do not count towards this achievement.
+
| obtain-text = [[Spy-check]] suspicious teammates by hitting them with your Wrench. Using the [[Gunslinger]], [[Southern Hospitality]], or [[Jag]] will not count towards this achievement.
 
}}
 
}}
 
{{Show achievement|Engineer|Trade Secrets
 
{{Show achievement|Engineer|Trade Secrets
 
| obtain-level = Medium
 
| obtain-level = Medium
| obtain-text = Instead of placing your [[Sentry Gun]] directly in the line of sight of the Intelligence, place it (or redeploy it) along common escape routes. Common routes include the spiral staircase in [[2Fort]], or the path that leads to the center of [[Turbine]], opposite of the stairs that lead to the Spawn area.  Other than that, you can also use your normal weapons to kill the players, but most classes will either outrun you or overpower you. Redeploying a building can help you get the drop on enemies, as most of the time they will not expect a Sentry Gun to suddenly appear somewhere that was clear when they passed by on their way to grab the Intelligence.
+
| obtain-text = Place your [[Sentry Gun]] along routes that Intelligence runners normally use to escape. If they manage to get past, chase after them using your [[Shotgun]] and [[Pistol]].
 
}}
 
}}
 
{{Show achievement|Engineer|Uncivil Engineer
 
{{Show achievement|Engineer|Uncivil Engineer
 
| obtain-level = Very Easy
 
| obtain-level = Very Easy
| obtain-text = Simply tank your Sentry Gun, and if it kills someone, the freeze cam will have both you and the Sentry Gun in it. Remember that the freeze camera angle will point in a direct line from the enemy to your Sentry Gun, so try to stand within that line to ensure that you appear in the freeze cam shot.
+
| obtain-text = When your Sentry Gun kills an enemy, stand near it so that you are also in the freeze cam.
 
}}
 
}}
 
{{Show achievement|Engineer|Unforgiven
 
{{Show achievement|Engineer|Unforgiven
 
| obtain-level = Medium
 
| obtain-level = Medium
| obtain-text = Equip the [[Frontier Justice]] and stay near your [[Sentry Gun]] to build up a reasonable amount of Crits, then destroy your gun and go to town.  Try to ambush enemies, as you have low health but will do a lot of damage if you hit them at close range with a solid portion of a single shot. Fall back to your team if it starts looking bad, and don't bite off more than you can chew. Try to move around with your secondary or melee weapon equipped and switch to the Frontier Justice once you sight an enemy, as the glowing Critical effect on your weapon will instantly give you away.
+
| obtain-text = Every time your [[Sentry Gun]] is destroyed, you will receive revenge crits accordingly. This means that this task can be performed over the lifespan of multiple Sentry Guns. Play conservatively, only picking off enemies that wander too close. Do not try to go on a rampage, as the Engineer is still a frail class.
 
}}
 
}}
  

Revision as of 08:11, 14 March 2011


Téléportation, Scotty
Téléportation, Scotty
Téléportez 100 membres de votre équipe au cœur de la bataille.
Difficulté: Facile
Comment l'obtenir: Ayez toujours un système de Téléporteurs actif, même si la distance qu'il couvre est relativement courte. Plus un Téléporteur est utile, plus il sera utilisé fréquemment, donc placez la Sortie de Téléporteur près des zones de combat. Si la distance entre l'Entrée et la Sortie est trop courte, vous ne recevrez pas de points pour ce succès.


Abattoir texan
Abattoir texan
Faites 5 000 victimes avec vos mitrailleuses.
Difficulté: Facile
Comment l'obtenir: Ceci est un succès sur la durée, bien que très long à obtenir. La meilleure façon de l'obtenir est de placer des Mitrailleuses normales dans des bons endroits, soit dans des zones facilement défendables en défense, ou en prenant les joueurs par surprise en attaque. Rappelez-vous aussi que les Mini-Mitrailleuses se déploient en moins de trois secondes, et bien utilisées elles peuvent prendre des victimes par surprise. Le Dompteur est aussi utile pour obtenir des kills hors de la portée normale de votre Mitrailleuse.


Héros ou salopard
Héros ou salopard
Tuez 10 Snipers à l'aide d'une mitrailleuse sous le contrôle de votre Dompteur.
Difficulté: Moyenne
Comment l'obtenir: Si vous essayez ce succès à longue portée, restez mobile pour éviter de recevoir une balle ou une flèche en pleine tête. Faites attention car les Snipers peuvent délibérément vous viser ou votre Mitrailleuse pendant que vous vous installez, ou peuvent complètement éviter de se tenir dans la ligne de tir de votre Mitrailleuse dès qu'elle est installée, donc l'élément de surprise peut considérablement vous aider. Vous pouvez aussi essayer d'utiliser le Flingueur et placer une Mini-Mitrailleuse près d'un Sniper inattentif, puis utiliser le Dompteur pour l'éliminer rapidement. Gardez un œil sur les Snipers regardant dans leur viseur ou préparant leur Huntsman, car même sans faire de tir en pleine tête, un tir en plein corps complètement chargé peut vous tuer en un coup si vous n'êtes pas overhealé.


Bloc de construction
Bloc de construction
Faites en sorte qu'une mitrailleuse protégée par le Dompteur subisse 500 points de dégâts sans être détruite.
Difficulté: Moyenne
Comment l'obtenir: Un second Engineer qui répare votre Mitrailleuse sera d'une grande aide. Rappelez-vous que le Dompteur réduit seulement les dégâts que votre Mitrailleuse reçoit, il n'augmente pas ses PV maximum. Essayez de prendre avantage du fait que la plupart des ennemis arrivent en vagues, et réparez votre arme entre-temps s'il n'y a pas d'autres Engineers aux alentours.


Construit pour durer
Construit pour durer
Faites en sorte qu'une construction subisse plus de 2 000 points de dégâts sans être détruite.
Difficulté: Difficile
Comment l'obtenir: Votre Mitrailleuse est généralement le meilleur bâtiment pour ce succès, car elle peut riposter contre des ennemis à portée essayant de la détruire, mais ce succès peut être obtenu avec n'importe quel bâtiment, même ceux qui ne sont pas les vôtres. Ceci dit, même au niveau 3 les Mitrailleuses auront du mal à résister aussi longtemps sauf si elles sont contrôlées par un Dompteur; après un certain temps les joueurs ennemis vont soit essayer de la saboter ou de déployer une ÜberCharge. Si les choses vont mal, vous pouvez prendre votre bâtiment afin d'éviter qu'elle prenne des dégâts, mais cela vous exposera aux tirs ennemis. Soyez prudents avec cette tactique car si vous êtes tués pendant que vous transportez un bâtiment, il est détruit. Un bon endroit pour essayer d'obtenir ce succès est sur une carte de Capture du Drapeau comme 2Fort, où le flot d'attaquants est souvent contrôlable et le round dure assez longtemps pour obtenir ce succès. Si vous êtes très prudent, vous pouvez même construire à côté d'une aire de réapparition et battre en retraite en portant votre bâtiment durant les périodes de danger extrême.


SOS dépannage
SOS dépannage
Réparez 50 000 points de dégâts sur les constructions d'autres joueurs de votre équipe.
Difficulté: Facile/Moyenne
Comment l'obtenir: Un succès sur la durée, il ne nécessite pas d'être fait en une vie. Gardez un œil sur les niveaux de santé des bâtiments des Engineers alliés ainsi que des vôtres, et aidez-les en défense dès que possible. A moins que l'Engineer qui ait construit les bâtiments ne soit pas dan les environs, vous pouvez obtenir peu de progrès sur ce succès à certains moments, mais chaque petit effort compte à la fin. Idéalement, vous devriez essayer de blinder des Mitrailleuses sous le contrôle d'un Dompteur, puisque les Engineers ne peuvent réparer leurs Mitrailleuses quand ils les contrôlent.


Death Metal
Death Metal
Récupérez 10 000 bouts de métal sur des constructions détruites.
Difficulté: Facile
Comment l'obtenir: Chaque bout de bâtiment vous donne entre 10 et 15 unités de métal par pièce, selon le bâtiment qui a été détruit. Dès qu'un ennemi détruit un de vos bâtiments, reconstruisez-le en utilisant le métal de vos bâtiments plutôt que d'aller chercher des boîtes de munitions, et si vous êtes en attaque, ramassez le métal des bâtiments des Engineers adverses pour recharger le vôtre. Notez que seulement le métal ajouté à votre montant de métal sera compté pour le succès, et vous ne pouvez pas ramasser de métal supplémentaire si vous en avez déjà 200.


Fine équipe
Fine équipe
Réalisez 10 coopérations avec un autre Engineer, une mitrailleuse étant impliquée dans la tuerie.
Difficulté: Facile/Moyenne
Comment l'obtenir: Tirez sur tout ce que la Mitrailleuse d'un Engineer allié vise, et vous obtiendrez généralement la coopération. Ceci est plus facile si l'Engineer utilise le Dompteur, car il y aura un laser de la couleur de l'équipe pointé sur la cible. Ceci marche aussi dans l'autre sens, en comptant si vous obtenez un kill avec une Mitrailleuse et êtes aidé par un autre Engineer. Une manière rapide d'obtenir ce succès est de construire votre Mitrailleuse près de celle d'un Engineer allié, afin que les deux visent et (avec un peu de chance) abattent la même cible.


Medic en Repos
Medic en Repos
Faites en sorte qu'un distributeur soit utilisé pour soigner 3 coéquipiers en même temps.
Difficulté: Très facile
Comment l'obtenir: .Ce succès va arriver assez rapidement si vous déployez un Distributeur sur la ligne de front. N’oubliez pas de placer le Distributeur dans une zone facile d’accès, et le monter au niveau 3 pour soigner au maximum. Construisez votre Distributeur près de celui d’un autre Engineer peut augmenter les chances que vos équipiers viennent et vous fassent gagner le succès.


Tatata soin soin
Tatata soin soin
Réparez une mitrailleuse sous le feu de l'ennemi pendant que vous vous faites soigner par un Medic.
Difficulté: Très facile
Comment l'obtenir: Ce succès coïncide avec le succès de Medic "L'Homme et la Machine", donc cela peut augmenter vos chances de l'obtenir. Sinon, il faut espérer qu'un Medic soit dans la zone pour vous soigner au bon moment. Vous pouvez essayer d'appeler un Medic quand vous pensez qu'il peut l'entendre. Les cartes d'Attaque/Défense sont un bon endroit pour trouver des Medics qui veulent vous soigner, surtout en défense.


Drugstore Cowboy
Drugstore Cowboy
Les distributeurs que vous avez créés fournissent un total de 100 000 points de santé au cours de votre carrière.
Difficulté: Facile
Comment l'obtenir: Comme pour "Doc Doc Doc", placez des Distributeurs près des lignes de front et augmentez-les au plus haut niveau. Faites attention de ne pas placer vos Distributeurs trop près des recharges de santé, car vos coéquipiers peuvent choisir de ramasser les recharges à la place. Rappelez-vous de déplacer votre Distributeur quand votre équipe avance.


Pour une poignée de saboteurs
Pour une poignée de saboteurs
Détruisez 25 saboteurs sur des constructions d'autres membres de votre équipe.
Difficulté: Facile/Moyenne
Comment l'obtenir: Gardez un œil sur les bâtiments des Engineers alliés, particulièrement si leurs propriétaires ne sont pas dans le coin. Si vous voyez un coéquipier attaqué par un Spy ennemi, essayez de l'aider à tuer le Spy, bien que votre coéquipier puisse enlever les Saboteurs avant que vous ne puissiez aider. Essayez de laisser les autres Engineers s'occuper du Spy pendant que vous sauvez leurs bâtiments, mais faites attention que le Spy ne vous poignarde pas.


Que justice soit faite
Que justice soit faite
Faites en sorte que votre mitrailleuse tue l'ennemi qui vient de vous tuer dans un délai de 10 secondes.
Difficulté: Moyenne
Comment l'obtenir: Celui-ci dépend surtout de votre chance, mais vous pouvez essayer d'attirer un ennemi vers votre Mitrailleuse en courant devant et en vous faisant tuer, en espérant qu'ils tournent au coin et tombent sur votre Mitrailleuse. Vous pouvez aussi obtenir ce succès par hasard si un Spy essaie la technique du "stab-and-sap" (poignarder-et-saboter) sur vous, mais n'arrive pas à saboter votre Mitrailleuse à temps. Cependant, notez que les Spies utilisant Your Eternal Reward ne peuvent être visés par des Mitrailleuses après un poignardage réussi.


Sabotage en règle
Sabotage en règle
Faites en sorte qu'un saboteur soit placé sur votre construction, puis détruisez-le alors que vous vous trouvez à plusieurs mètres de distance.
Difficulté: Moyenne
Comment l'obtenir: Placez un Téléporteur en appât à une bonne distance si vous ne l'utilisez pas pour autre chose. Peu de Spies pourront résister et placeront un Saboteur sur votre bâtiment, révélant leur présence. Ensuite courez jusqu'au bâtiment et enlevez le Saboteur, mais faites attention car le Spy peut lui aussi utiliser le Téléporteur comme appât, es pérant vous poignarder quand vous essayez de sauver votre bâtiment.


Honkytonk Man
Honkytonk Man
Explosez la tête d'un joueur ennemi à l'aide de votre guitare.
Difficulté: Moyenne/Difficile
Comment l'obtenir: Vous aurez à utiliser la raillerie de la Justice Frontalière pour obtenir ce succès. Le coup fatal est relativement lent comparé à la plupart des railleries d'attaque, mais est relativement silencieux car le seul son émis avant est un léger bruit de guitare. Votre meilleur pari est d'attraper un joueur inattentif (tel qu'un Sniper en train de viser) avec. Cependant, faites attention à ne pas rater, car le fracassement de la guitare émet un bruit très fort et distinctif. Essayez de ne pas traîner dans le coin si vous échouez, car tous les joueurs verront les morceaux de guitare, qui indiqueront votre présence.


C'est de la bombe
C'est de la bombe
Détruisez 50 bombes collantes ennemies se trouvant à portée de constructions de votre équipe.
Difficulté: Moyenne
Comment l'obtenir: Ce succès comptera toutes les bombes collantes détruites à côté des bâtiments d'un Engineer allié, pas seulement les vôtres. Gardez en tête que vous n'aurez probablement pas beaucoup de temps pour détruire les bombes collantes, car les Demomen ont tendance à vite faire détonner leurs explosifs pour empêcher leurs ennemis de détruire les bombes avant qu'ils ne puissent détruire le bâtiment qu'ils visent. Le Pistolet est idéal pour ceci grâce à sa cadence de tir élevée, sa bonne capacité de chargeur, sa précision appréciable, et son temps de rechargement acceptable, mais le Fusil à pompe et la Justice Frontalière conviendront aussi. Utiliser le Dompteur est aussi utile pour détruire les bobmes collantes à portée de vos bâtiments car vous n'aurez pas à changer vers votre Fusil à pompe ou Pistolet.


Construction mortelle
Construction mortelle
Déplacez une mitrailleuse de niveau 3 dans une position où elle fait une victime peu de temps après avoir été redéployée.
Difficulté: Moyenne
Comment l'obtenir: Construisez une Mitrailleuse niveau 3, puis transportez-là jusqu'à un endroit convenable proche des combats. Cela prendra un temps considérable pour la reconstruire car elle doit passer non seulement par l'animation de reconstruction, mais aussi par les deux animations d'amélioration pour revenir au niveau 3. Si un ennemi vous trouve et vous attaque avant que l'arme ne soit totalement finie, vous pouvez essayer de la réparer pendant qu'elle se déploie, bien que vous devriez essayer de la déployer sur une zone élevée pour empêcher l'accès immédiat d'une ennemi vers elle. Essayez d'utiliser le Crochet pour accélérer la vitesse de construction et réduire votre période de vulnérabilité.


Les deux font la paire
Les deux font la paire
Aidez un coéquipier à monter une construction.
Difficulté: Très facile
Comment l'obtenir: Au début d’une manche, suivez n’importe quel Engineer qui est en train de placer une construction, et quand il ou elle la place, aidez-le à la construire en la frappant avec votre arme de mêlée. Vous avez juste besoin de frapper une fois la construction pour que le succès se déclenche. Beaucoup d’Engineers vont placer un Téléporteur avant de quitter leur aire de réapparition durant la phase de configuration, alors vous pouvez aider à les construire si vous avez des problèmes avec ce succès.


No Man's Land
No Man's Land
À l'aide d'une mitrailleuse, tuez 25 joueurs ennemis en train de capturer un point.
Difficulté: Facile/Moyenne
Comment l'obtenir: Soyez sûrs de placer votre Mitrailleuse dans une zone où il sera difficile pour les ennemis de la détruire pendant qu’ils seront en train de capturer le point de contrôle. N’oubliez pas, les coopérations ne comptent pas, alors cela va prendre plus de temps si vous avez des alliés qui défendent activement le point de contrôle. Vous pouvez aussi essayer d’utiliser le Dompteur pour tuer sélectivement tous les ennemis. Le wagon compte aussi comme un point de contrôle, alors faire une embuscade à l’équipe ennemie avec le Dompteur peut vous faire des kills par surprise.


(Pas si) Seuls sont les indomptés
(Pas si) Seuls sont les indomptés
Maintenez un Heavy en vie à l'aide de votre distributeur pendant qu'il fait 5 victimes.
Difficulté: Moyenne/Difficile
Comment l'obtenir: Ce succès coïncide partiellement avec "Support Logistique", un succès similaire pour le Heavy. Déployez votre Distributeur près des zones de conflit pour permettre au Heavy de rester proche des lignes de front ; la recharge offerte le transformera en une Mitrailleuse légèrement plus mobile.


C'est qui le plus fort ?
C'est qui le plus fort ?
Détruisez la mitrailleuse d'un Engineer ennemi à l'aide d'une mitrailleuse sous le contrôle de votre Dompteur.
Difficulté: Moyenne
Comment l'obtenir: The Wrangler allows your Sentry Gun to shoot at an enemy Sentry Gun from outside of its range, unless the enemy Engineer is using the Wrangler as well. On the offense, try to haul your Sentry Gun into a position where you can easily attack the enemy Engineer's, the element of surprise is often enough to force other players to abandon their building nests. Unless your Sentry Gun is level 3, try to make sure the enemy Engineer is not nearby, or kill him or her before attempting to destroy the Sentry Gun, as the Engineer will be able to repair any damage done to it otherwise. Be on the lookout for other Engineers trying to deploy their Sentry Guns around corners and use the rockets of a level 3 to destroy them. Destroying a Combat Mini-Sentry does not count towards this achievement.


Mort de portée
Mort de portée
Tuez 10 ennemis se trouvant hors de la portée normale de la mitrailleuse à l'aide du Dompteur.
Difficulté: Moyenne
Comment l'obtenir: Déployez votre Mitrailleuse en position défensive et utilisez le Dompteur pour défendre la zone de classes qui attaquent à distance, telles que le Soldier ou le Sniper.


Deux temps trois mouvements
Deux temps trois mouvements
Tuez un Spy et éliminez deux saboteurs en l'espace de 10 secondes.
Difficulté: Facile/Moyenne
Comment l'obtenir: Tuez le Spy en premier pour empêcher que des Saboteurs additionnels soient placés. Après, concentrez-vous sur la destruction des Saboteurs qui sont toujours présents. Bougez vite, car le compteur du succès commence après que le Spy ou l'un des Saboteurs soit éliminé. Enlever les deux Saboteurs prendra environ quatre secondes.


Un plat qui se mange chaud
Un plat qui se mange chaud
Tuez le joueur ennemi qui a détruit votre mitrailleuse à l'aide d'un tir critique de vengeance.
Difficulté: Moyenne
Comment l'obtenir: Dès que votre Mitrailleuse est détruite, visez le coupable avec vos Critiques de Vengeance.


Ingénieur de génie
Ingénieur de génie
Réparez et/ou rechargez 50 fois une mitrailleuse sous le contrôle du Dompteur d'un autre Engineer.
Difficulté: Facile
Comment l'obtenir: Assist friendly Engineers that are using the Wrangler by repairing and reloading their Sentry Guns.


Avide de recherche
Avide de recherche
Tuez 3 Spies invisibles à l'aide d'une mitrailleuse sous le contrôle de votre Dompteur.
Difficulté: Difficile
Comment l'obtenir: If you see the shimmer of a Spy's cloak, use the Wrangler to manually scan the area and prevent him from escaping. A cloaked Spy that is on fire, bleeding, or coated with Mad Milk or Jarate is easily noticeable and will count towards the achievement.


Partenaire particulier
Partenaire particulier
Optimisez 50 constructions d'autres membres de votre équipe.
Difficulté: Facile
Comment l'obtenir: When a friendly Engineer has built a new structure, help upgrade it if you have the metal to spare.


Guitar Hero
Guitar Hero
Adressez à un ennemi un arrêt sur image de votre dextérité à la guitare.
Difficulté: Très facile
Comment l'obtenir: Upon killing an enemy, taunt with the Frontier Justice equipped.


Texas Ranger
Texas Ranger
Tirez des constructions sur 1 km au cours de votre carrière.
Difficulté: Facile
Comment l'obtenir: This achievement will naturally be obtained after a modest amount of time playing as the Engineer. Move your buildings around the battlefield in order to support your team.


Estocade
Estocade
À l'aide de votre fusil, achevez un ennemi récemment blessé par votre mitrailleuse.
Difficulté: Moyenne
Comment l'obtenir: Attack the same enemy that your Sentry Gun targets. Using revenge crits from the Frontier Justice can ensure that your Sentry Gun does not "steal" the kill.


Extinction des feux
Extinction des feux
Faites en sorte que des distributeurs que vous avez construits soient utilisés pour éteindre 20 joueurs en train de brûler.
Difficulté: Très facile
Comment l'obtenir: Deploy a Dispenser at the front lines, where there are bound to be injured teammates. Unless there is a Medic nearby, burning teammates will probably flock to your Dispenser.


La clé du paradis
La clé du paradis
Tuez un Spy déguisé à l'aide de votre clé.
Difficulté: Facile
Comment l'obtenir: Spy-check suspicious teammates by hitting them with your Wrench. Using the Gunslinger, Southern Hospitality, or Jag will not count towards this achievement.


Pas de secrets entre nous
Pas de secrets entre nous
Tuez 20 joueurs en possession des documents.
Difficulté: Moyenne
Comment l'obtenir: Place your Sentry Gun along routes that Intelligence runners normally use to escape. If they manage to get past, chase after them using your Shotgun and Pistol.


Ingénieur incivil
Ingénieur incivil
Adressez à un ennemi un arrêt sur image de vous et de la mitrailleuse qui vient de le tuer.
Difficulté: Très facile
Comment l'obtenir: When your Sentry Gun kills an enemy, stand near it so that you are also in the freeze cam.


Impitoyable
Impitoyable
Tuez 3 ennemis à l'aide de tirs critiques de vengeance sans mourir.
Difficulté: Moyenne
Comment l'obtenir: Every time your Sentry Gun is destroyed, you will receive revenge crits accordingly. This means that this task can be performed over the lifespan of multiple Sentry Guns. Play conservatively, only picking off enemies that wander too close. Do not try to go on a rampage, as the Engineer is still a frail class.