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Revision as of 13:01, 21 April 2011
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Demoman | |
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https://wiki.teamfortress.com/w/images/e/ec/Demoman_RED_3D.jpg?1701879328.7142653640,276,280,1,0,277,57,126,275,69,255,272,69,397,268,69,546,267,69,708,269,73,890,270,81,1079,269,92,1263,268,106,1428,267,106,1581,264,101,1720,261,97,1840,258,96,1949,254,86,2069,250,74,2201,248,64,2343,249,57,2489,254,49,2636,259,29,2795,265,13,2958,270,2,3123,274,0,3295,277,7,3464,278,27https://wiki.teamfortress.com/w/images/9/9d/Demoman_BLU_3D.jpg?1701879407.3076783640,276,280,1,0,277,57,126,275,69,255,272,69,397,268,69,546,267,69,708,269,73,890,270,81,1079,269,92,1263,268,106,1428,267,106,1581,264,101,1720,261,97,1840,258,96,1949,254,86,2069,250,74,2201,248,64,2343,249,57,2489,254,49,2636,259,29,2795,265,13,2958,270,2,3123,274,0,3295,277,7,3464,278,27https://wiki.teamfortress.com/w/images/1/19/Demoman_%C3%9CberCharged_RED_3D.jpg?1701879498.5408563640,276,280,1,0,277,57,126,275,69,255,272,69,397,268,69,546,267,69,708,269,73,890,270,81,1079,269,92,1263,268,106,1428,267,106,1581,264,101,1720,261,97,1840,258,96,1949,254,86,2069,250,74,2201,248,64,2343,249,57,2489,254,49,2636,259,29,2795,265,13,2958,270,2,3123,274,0,3295,277,7,3464,278,27https://wiki.teamfortress.com/w/images/d/dc/Demoman_%C3%9CberCharged_BLU_3D.jpg?1701879655.225733640,276,280,1,0,277,57,126,275,69,255,272,69,397,268,69,546,267,69,708,269,73,890,270,81,1079,269,92,1263,268,106,1428,267,106,1581,264,101,1720,261,97,1840,258,96,1949,254,86,2069,250,74,2201,248,64,2343,249,57,2489,254,49,2636,259,29,2795,265,13,2958,270,2,3123,274,0,3295,277,7,3464,278,27 | |
Informação básica | |
Ícone: | 40px |
Tipo: | Defensiva |
Vida: | 175 / 260 150 / 225 com o Eyelander ou HHHH equipado 210 / 315 com o Eyelander ou HHHH totalmente carregado 160 / 240 com o Claidheamh Mòr equipado |
Velocidade: | 93% 79% com o Scotsman's Skullcutter equipado 123% com o Eyelander ou HHHH totalmente carregado |
Meet the Demoman | |
“ | One crossed wire, one wayward pinch of potassium chlorate, one errant twitch...and kablooie!
Clica para ouvir
— The Demoman
|
” |
Um perito em demolições sempre bêbado das Terras altas da Escócia o Demoman, nome real Tavish DeGroot, é um dos membors mais versáteis da equipa. Apesar das suas armas serem fracas no que toca a precisão a longo alcance, o Demoman é uma ferramente potente e imprevisível, e aguenta-se sozinho em quase todas as situações. É perito em explosivos, excedendo-se em em combate indirecto e a médio alcance. Armado com o seu Grenade Launcher e Stickybombs, o Demoman usa o seu único olho e conhecimento do espaço para causar detonações no momento certo que mandam o inimigo em direcção ao céu, muitas vezes em vários pedaços.
O Demoman é excelente para rápidas destruições; pode fazer as suas granadas resaltar em vários ângulos de modo a destruir Sentry Gun inimigas mantendo-se fora de vista. as suas Stickybombs são perfeitas para negação de áreas afastando os inimigos dos carts, control points e Intelligence cases que decidir.
A voz do Demoman é dada por Gary Schwartz.
Índice
Bio
|
Estratégia Básica
Armas
Nota: Os valores de dano das armas são aproximados e listados como valor base. Ver página da arma individual para valores adicionais.
Primária
Arma | Icone de Morte | Munição Carregada |
Munição Transportada |
Alcançe de Dano | Notas / Habilidades Especiais |
---|---|---|---|---|---|
Stock Lança-Granadas |
4 | 16 | Tiro directo:
Após ressaltar:
|
Grenadas explodem em contacto com o inimigo se não tiverem ressaltado primeiro. Grenades have zero range falloff on a direct hit. | |
Craft Rebenta-Granadas |
2 | 16 | Tiro directo:
|
Grenadas explodem em contacto com o inimigo Grenades have zero range falloff on a direct hit. +20% Danos feitos. +25% Velocidade do projéctil. -60% tamanho do carregador. Granadas lançadas desfazem-se em contacto com superfícies. +25% Danos ao mesmo. |
Secundária
Arma | Icone de Morte | Munição Carregada |
Munição Transportada |
Alcançe de Dano | Notas / Habilidades Especiais |
---|---|---|---|---|---|
Stock Lança-Bombas Adesivas |
8 | 24 | Directamente por baixo:
|
Fogo primário lança as bombas, fogo secundário fá-las explodir ao mesmo tempo. Manter o fogo primário premido faz a bomba ir mais longe. Stickybombs colam-se á maior parte das superfícies e mantém-se prontas até o jogador as detone ou morra. Pode ter 8 stickybombs prontas ao mesmo tempo. Stickybombs podem ser atacadas por qualquer arma que dispare balas, ataque directo de arma melee ou uma sticky de Scottish Resistance que expluda perto dela. | |
Unlock Tarja de Investida |
N/A | N/A | Carga cheia:
|
Fogo secundário faz o jogador correr em frente a alta-velocidade fazendo mini-crits a meia carga e crits a carga cheia a qualquer ataque melee. Qualquer inimigo atingido pelo escudo durante uma carga sofre 50 ou mais pontos de dano. Mais 50% resistência a danos causados por fogo. Mais 40% resistência a danos explosivos. Dá accesso as habilidades passivamente, isto é, a arma não precisa de ser selecionada. Não oferece resistência a danos auto-infligidos. Não pode ser recarregada instantâneamente a partir de um resupply cabinet. | |
Unlock Resistência Escocesa |
8 | 36 | Directamente por baixo:
|
Stickies são visíveis através de paredes e qualquer obstáculo, e podem ser detonadas selectivamente apontando para elas e premindo o botão de fogo secundário. Stickybombs podem ser atacadas por qualquer arma que dispare balas, ataque directo de arma melee ou uma sticky de Scottish Resistance que expluda perto dela. Destrói stickies inimigas. Pode ter 14 stickybombs prontas ao mesmo tempo. Tem mais 12 stickies transportadas Tem 25% maior velocidade de disparo. Stickies demoram mais 0.8 seg. a estarem prontas. | |
Craft Saltador Adesivo |
8 | 72 | Directamente por baixo:
|
+200% munição primária máx. Não recebe danos auto-infiligidos. -100% danos causados. +100% vulnerabilidade a explosivos +100% vulnerabilidade a balas +100% vulnerabilidade a fogo |
Melee
Arma | Icone de Morte | Munição Carregada |
Munição Transportada |
Alcançe de Dano | Notas / Habilidades Especiais |
---|---|---|---|---|---|
Stock Garrafa |
N/A | N/A | Base: 65
Crit: 195 |
A Garrafa parte-se após uma critical hit com sucesso (A Garrafa partida é puramente cosmética). | |
Unlock Eyelander |
N/A | N/A | Base: 65
Crit: 195 |
Tem 37% mais alcance melee. Cada ataque que decapite o inimigo incrementa o contador de cabeças. Cada cabeça recolhida aumento a velocidade do utilizador (7.5%) e HP (15) a um máximo de 4 vezes por vida. Baixa o HP máx 25 pontos. Não tem Critical hits aleatórios. | |
Craft Comboio da Dor |
N/A | N/A | Base: 65
Crit: 195 |
Duplica o poder de captura para Pontos e carts. Aumenta a vulnerabilidade a balas 10%. | |
Craft Corta-Crânios do Escocês |
N/A | N/A | Base: 78
Crit: 234 |
Tem 37% mais alcance melee. Causa 20% mais danos. Baixa a velocidade por 15%. Sem Provocação (Taunt). Cada ataque que resulte em decapitação nao aumenta o contador de cabeças. | |
Promotional Frigideira |
N/A | N/A | Base: 65
Crit: 195 |
Item promocional de Left 4 Dead 2: The Sacrifice. | |
Craft Corta-Cabeças do Cavaleiro sem Cavalo nem Cabeça |
N/A | N/A | Base: 65
Crit: 195 |
Halloween item.
o mesmo que o Eyelander mas sem a Provocação (Taunt). | |
Craft Claidheamh Mòr |
N/A | N/A | Base: 65
Crit: 195 |
Tem 37% mais alcance melee. mais 0.5 Seg. em duração da carga. -15 HP máx. Não tem Critical hits aleatórios. Sem Provocação (Taunt). Cada ataque que resulte em decapitação nao aumenta o contador de cabeças. | |
Craft Cabo de Ullapool |
N/A | N/A | Base: 35 (149) 1
Crit: 105 (300) 1 |
Num ataque com sucesso, a 'cabeça' da granada vai explodir causando dano ao utilizador e a todos os inimigos perto dele. A explosão vai lançar o jogador para cima. Não tem Critical hits aleatórios. Sem Provocação (Taunt). A 'cabeça' da granada vai mostrar sinais de dano após explodir, e não voltará a explodir enquanto o jogador não fazer respawn ou visitar um supply Closet. | |
Promotional, Craft Meio-Zatoichi |
N/A | N/A | Base: 65
Crit: 195 |
Quando mata: restaura o HP a 100% Esta arma é Honorbound e quando selecionada não pode ser gurdada eté mater ou ser morto. Um só ataque matará o inimigo se ele tiver a mesma arma seleccionada. |
1 Dano da explosão é determinado pela distância da explosão.
Ataque de Provocação (Taunt)
Itens associados | Descrição | Ícone de morte | |
---|---|---|---|
Main article: Decapitation
O Demoman roda a espada ganhando força e corta o que estiver à frente dele, limpando a lâmina com a sua mão após isso. |
Conjuntos de itens
Artilharia do Perito | |
---|---|
Efeito |
Sem efeito |
Chapéus
|
Avatares officiais da classe
Avatares oficiais das classes | ||
---|---|---|
Original | 'ÜberCarga' RED | 'ÜberCarga' BLU |
Obtém os avatares de TF2 no Steam: Original |
Feitos
Artigo principal: Demoman achievements
|
Trivia
- O actor de voz para o Demoman é Gary Schwartz, ele também dá voz ao Heavy.
- O Demoman protótipo na beta era suposto ter uma aparência consistente com o estereótipo Escocês, consistindo em pele pálida e cabelo ruivo. Foi trocado pelo estilo actual pois o antigo tinha falta de originalidade e era difícil de distiguir das outras classes[1]
- O icone no HUD do Demoman é invertido horizontalmente, pois ele é canhoto . e a pala para o olho também está no olho errado.
- The WAR!: O Demoman perdeu a Guerra de 7 dias entre ele e o Soldier, assim perdendo a sua oportunidade de ganhar as Gunboats.
- O Demoman também fez parte do concurso KritzKast, no qual os participantes submeteram o que pensavam que o Demoman dizia na parte censurada do vídeo Meet the Demoman.
- O emblema no braço do Demoman era originalmente uma bomba, o que foi mais tarde mudado para um pau de dinamite. Hoje é uma stickybomb desde Novembro 19, 2010. Outras aparições to logótipo no jogo, tal como as medalhas 119th_medals ou o Carouser's Capotain permaneçem iguais.
- Em Poker Night at the Inventory, uma imagem do RED Demoman faz uma aparência na carta Valete de Copas e Ouros no baralho "TF2".
- A pala do Demoman e bóina fazem uma aparência em Worms: Reloaded como um dos chapés selecionáveis para os worms do jogador.
- Template:W foi contratado como o 1º BLU Demoman.
- O WAR! comic mostra uma imagem do Demoman como criança com os seus pais. O selo no fundo diz "In Regionem Caecorum Rex Est Luscus." Em portugês, "Na terra dos cegos, o homem com um olho é rei".
- Ironicamente nenhum Highlander deve ter um olho após os trinta, de acordo com o comic WAR!
- A classe de assalto no Monday Night Combat tem um item promocional com a pala do Demoman e a bóina chamados "Eye Lad".
- O Demoman actualmente tem mais armas melee que as outras classes, 9 no total. O que é ligeiramente estranho considerando que o Demoman (e o seu armamento) não foram necessáriamente feitos para confrontos melee e combates próximos, mas ditas armas melee podem ser para compensar este facto.
Galeria
- Dm concept5a.jpg
Um dos designs conceituais para o Demoman
- Demoman badge old RED.png
O emblema original do RED Demoman
- Demoman badge old BLU.png
O emblema original do BLU Demoman
O sorriso do Demoman
Merchandise Relacionado
Modas relacionadas
Ver também
- Meet the Demoman
- Demoman match-ups
- Anti-Demoman Strategy
- Demoman taunts
- Demoman marketing poses
- Demoman responses
- Demoman voice commands
- Sticky jump
- Juggling
- Basic Demoman strategy
- Community Demoman strategy
- List of references (Demoman)
- Demoman (Classic)
- Merchandise
Referência
- ↑ a b Team Fortress 2 Trailer 2, lançado a Setembro de 2006.
Links Externos
- WAR! Update
- WAR! Update - The Demoman Update
- The Demoman comic
- TF2 Official Blog - A Grim Bloody Fable!
- TF2 Official Blog - Attention Employees...
- TF2 Official Blog - The War Update!
- TF2 Official Blog - It's a Bloodbath!
- TF2 Official Blog - War, Day 2
- TF2 Official Blog - Casualties of War!
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