Difference between revisions of "February 11, 2011 Patch (Beta)/es"

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=== Modo de juego ===
 
  
 
* Se han restaurado los puntos de vida máximos a los jugadores
 
* Se han restaurado los puntos de vida máximos a los jugadores

Revision as of 08:10, 9 March 2015

Notas del parche

Modo de juego

Medic
  • Vitasierra
    • Se ha añadido la habilidad de ver la salud de los enemigos
  • Se ha añadido una nueva pistola médica - The Quick-Fix (Apañador en castellano):
    • La velocidad de curación es de un 50% más rápida
    • La velocidad de generación de supercarga es de un 50% más rápida
    • No puede crear un exceso de curación
    • Iguala la velocidad del Medic a la del paciente siempre que te la aumente
    • Efecto de la supercarga: Megacuración
      • Curación incrementada un 3x
      • El paciente y el Medic son inmunes a paralizaciones y fuerzas de daño
Heavy
  • Chocolatina Dalokohs
    • Se ha eliminado el tiempo de reutilización
  • Puños de Acero
    • Se ha aumentado el tiempo que tarda en sacar los puños
    • El daño recibido de ataques no cuerpo a cuerpo reducido al 40% (desde el 60%)
Demoman
Soldier
  • Ecualizador
    • Se ha bajado el daño producido por golpes fuertes para no poder matar a ciertas clases de un solo golpe
    • Se ha suprimido las llamadas a un Medic cuando esté activo
Scout
  • Leche Loca
    • Curación del 60% del daño producido (desde el 75%)
Pyro
  • El Dragón
    • Se ha eliminado la restricción de la Explosión de Aire Comprimido
    • La munición consumida se ha incrementado al 150% (4 explosiones de aire con la munición al máximo)
    • El bonus de daño se ha reducido al 10% (desde el 15%)
  • Nueva Pistola de Bengalas - The Detonator (Detonador en castellano):
    • El fuego alternativo detona las bengalas en el aire
      • Crea una pequeña explosión que prende fuego a los enemigos que alcance
    • 20% de vulnerabilidad a explosiones
Sniper

General

  • CombatText
    • Se ha añadido una opción para mostrar la curación en jugador con esceso de curación (hud_combattext_healing)
    • Se muestra un valor cada vez que el jugador hace algo que les gana un punto de bonificación
    • El tamaño de los números es afectado por la distancia, haciendo más fáciles de ver a larga distancia
  • El efecto de exceso de curación de los Medics se ve mejor
  • Sincronizados con los cambios de las publicaciones oficiales