Difference between revisions of "Half-Zatoichi/fi"
m (→Vahinko ja toiminta-ajat) |
(→Piirustukset) |
||
Line 50: | Line 50: | ||
| result = Half-Zatoichi | | result = Half-Zatoichi | ||
}} | }} | ||
− | + | {{Blueprint | |
+ | | ingredient-1 = Half-Zatoichi | ||
+ | | ingredient-1-amount = 2 | ||
+ | | ingredient-2 = Scrap Metal | ||
+ | | result = Persian Persuader | ||
+ | }} | ||
{{Blueprint|autoresult = Soldier melee}} | {{Blueprint|autoresult = Soldier melee}} | ||
Line 56: | Line 61: | ||
{{Blueprint|autoresult = Demoman melee}} | {{Blueprint|autoresult = Demoman melee}} | ||
− | + | ||
==Liittyvät saavutukset== | ==Liittyvät saavutukset== | ||
==={{Class link|Demoman}}=== | ==={{Class link|Demoman}}=== |
Revision as of 18:22, 29 June 2011
Tätä sivua ollaan kääntämässä suomeksi. Jos pystyt puhumaan suomea, kirjoita keskustelusivulle tai puhu niille jotka ovat parantaneet sivua (katsomalla sivuhistoriaa). |
“ | You have dishonored this entire unit!
Kuuntele
— Soldier
|
” |
Puolisokea Samurai on lähitaisteluase Soldierille ja Demomanille. Se on samurain katana jossa pyöreä suoja, pyöristetyt aukot ja ruskea kahvankääre.
Ollessaan aktiivisena Puolisokeaa Samuraita ei voi vaihtaa toiseen aseeseen ennen kuin sillä on tehty tappo. Taposta pelaajan terveys palautuu täyteen ja Puolisokea Samurai värjäytyy kaatuneen uhrin verellä. Puolisokean Samurain käyttäjä tappaa aina toisen samanlaisen käyttäjän. Jos pelaaja vaihtaa toisen aseen aktiiviseksi aseeksi, Puolisokea Samurai tarvitsee toisen tapon ennen kuin sen voi taas vaihtaa.
Puolisokea Samurai julkaistiin Shogun-paketissa ja pelaajat, jotka ennakkotilaavat Total War: SHOGUN 2 -pelin Steamista ennen 15. maaliskuuta 2011 saavat esineet Genuine-laatuisena. Se on myös saatavana luomalla, löytämällä, tai ostamalla Mann Co. -kaupasta.
Pilkatessa Demomanilla Puolisokea Samurai tekee Decapitation-tappopilkan.
Sisällysluettelo
Vahinko ja toiminta-ajat
Vahinko ja toiminta-ajat | ||
---|---|---|
Vahinko | ||
Perusvahinko | 100% | 65 / 3 × Uhrin Terveys |
Lyhyt etäisyys | 59-72 | |
Kriittinen | 195 | |
Mini-kriittinen | 88 | |
Parantaminen | ||
Itsensä parannusta | 100% | |
Toiminta-ajat | ||
Attack interval | 0.8 s | |
Vaikutusaika | ∞ | |
Luvut ovat yhteisön testaamia arvioita. |
Esittely
Luominen
Piirustukset
Silmäterä | Kierrätysmetalli | Puolisokea samurai | ||
x2 | + | = |
Puolisokea samurai | Metalliromu | Persialainen pieksentä | ||
x2 | + | = |
Luokkamerkki - Soldier | Paikkamerkki - Lähitaistelu | Metalliromu | Mahdolliset lopputulokset | |||||||||||||||||||
+ | + | = |
|
Luokkamerkki - Demo | Paikkamerkki - Lähitaistelu | Metalliromu | Mahdolliset lopputulokset | |||||||||||||||||||
+ | + | = |
|
Liittyvät saavutukset
Demo
|
|
Päivityshistoria
- Esine lisättiin peliin.
- Korjattiin pelaajien bonusterveyden saaminen kohdistuvan sillä hetkellä pidettyyn aseeseen, eikä aseeseen jota pidettiin tapossa.
- Korjattiin palvelimen kaatuminen, jonka Puolisokea Samurai aiheutti osuessaan pelaajaan jolla ei ollut asetta.
- Korjattiin Soldier- ja Demoman-pilkkojen toimimattomuus kun Puolisokea Samurai oli aktiivinen ase.
- [Dokumentoimaton] Lisättiin Decapitation-tappopilkka Demomanille ja Tarzan-pilkka Soldierille.
- Korjattiin bugi, jossa pelaajat pystyivät vaihtamaan aseensa Puolisokean Samurain valitsemisen jälkeen, ennen kuin he tappoivat pelaajan sillä.
- Esineestä tuli vaihdettava.
- Kaikki luodut Puolisokeat Samurait ennen tätä päivitystä muutettiin Klassikko-laatuisiksi.
- [Dokumentoimaton] Esineelle annettiin omat luomispiirrustuksensa.
- Päivitettiin kunnialliset aseet niin, että ne voi vaihtaa sekunnin ajan [[Spawn room/fi#Resupply|Ammustentäyttämislukitsijan] koskemisesta].
Bugit
- Soldierin peukalo menee väistimen läpi kolmannen persoonan näkökulmassa.
- Soldier ja Demoman eivät pidä miekkaa koko kädellä ensimmäisessä persoonan näkymässä. Tämä johtuu uudelleen käytetyistä Lapion ja Kaulankatkojan käsien paikoista.
- Ase käyttää Demomanin ja Soldierin RED-hihoja ensimmäisessä persoonan näkymässä, riippumatta joukkueesta.
- Jos käyttäjällä on valinta "Muista viimeisin ase kuolemien välillä" käytössä, he syntyvät ase kädessään pystymättä vaihtamaan sitä. Ainoa vaihtoehto on vaihtaa varustus, poistamalla kyseinen asetus, tai vaihtaa aseita ennen kuin aseen vetoanimaatio loppuu.
- Kuolemasta tippuva Puolisokea Samurai on verinen vaikka pelaaja ei olisikaan saanut tappoa sillä.
- Joissakin tapauksissa lyöntianimaatio ei näy.
- Pelaajat pystyvät vaihtamaan Puolisokeaa Samuraita muiden aseiden kanssa jos vaihto tehdään ennen vetoanimaation loppua ja idle-animaation alkua. Vielä ei tiedetä onko tämä bugi vai onko niin tarkoitettu.
- Jos Demoman tappaa toisen pelaajan tappopilkalla, terästä tulee verinen, mutta hän ei voi tästä huolimatta vaihtaa muihin aseisiin.
Trivia
- Template:W on kuvitteellinen hahmo, joka esiintyy monissa japanilaisissa elokuvissa. Hän on tosi taitava miekkamies, vaikka hän onkin sokea. Nimen puolikas "half"-osuus tulee faktasta, että Soldier ja Demoman ovat näköestoisia, mutta eivät täysin sokeita, Soldier huonosti istuvan päähineen ja Demoman puuttuvan silmän takia.
- Aseen ominaisuus on viittaus Template:W-nimiseen legendaan, kuuluisaan japanilaiseen miekkaseppään, joka sanoi tehneensä miekkoja joita esille ottaessa ei voinut enää hylätä ennenkuin terässä olisi verta.
- Aseen kuvaus on kirjoitettu Template:W, japanilaisen runouden muoto. Kuitenkin toisen lauseen sana duel (doo-ell) täytyy ääntää huonosti, jotta se sopisi kokonaisuudeltaan seitsemään tavuun.
- Demomanin versio Puolisokeasta Samuraista ei anna pidempää hyökkäysaluetta, vaikka Kaulankatkoja, Skotlantilaisen Saksenterä, Ratsuttoman Päättömän Ratsumiehen Päänviejä ja Claidheamh Mòr antavat.
Galleria
Soldierin ensimmäisen persoonan näkökulma.
Demomanin ensimmäisen persoonan näkökulma.
Demomanin ensimmäisen persoonan näkökulma Rynnäkkökilven kanssa.
Demomanin ensimmäisen persoonan näkökulma Rynnäkkökilven ja veren kanssa.
|
|
|