Difference between revisions of "Shotgun/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Предыдущие изменения)
m
Line 9: Line 9:
 
| ammo-loaded  = 6
 
| ammo-loaded  = 6
 
| ammo-carried = 32
 
| ammo-carried = 32
| reload      = Одиночная
+
| reload      = Одиночный
 
| loadout      = yes
 
| loadout      = yes
 
   | quality    = normal
 
   | quality    = normal

Revision as of 23:19, 26 June 2011

«
Сейчас от твоей тупой морды ничего не останется.
Инженер о дисциплинарных действиях
»

Дробовик — это основное оружие инженера и дополнительное оружие солдата, поджигателя и пулеметчика. Выглядит как стандартный помповый дробовик с короткой ручкой, без приклада.

Дробовик стреляет 10 дробинками каждые 0.6 секунд и наносит большой урон на близкой дистанции, но с увеличением расстояния до цели, наносимый им урон резко снижается, что делает его наиболее пригодным для сражения на ближней дистанции. Разные классы используют дробовик в зависимости от ситуации и общей стратегии нет.

Так как дробовик является основным оружием инженера, он обычно использует его для того, чтобы защищать свои постройки от противников на ближней дистанции, а также для проверки подозрительных игроков или добивания врагов, раненых его турелью. Поджигатель обычно использует дробовик в случаях, когда противник вышел за радиус поражения огнемета. Солдат полагается на дробовик, если у него закончились ракеты в обойме и нет времени на перезарядку, а также в случае, когда враг находится слишком близко и выпущенная по нему ракета может нанести урон самому солдату. Пулеметчик будет использовать дробовик в ситуации, когда у него нет времени на раскрутку пулемета или когда ему необходимо быть мобильнее на поле боя.

Также как и у обреза, Прерывателя и Неумолимой силы, при первом выстреле хотя бы одна дробинка летит точно в цель, после этого начинает действовать эффект 'разброса при стрельбе'. Когда на сервере отключен эффект разброса, все дробинки будут попадать в небольшой радиус вокруг прицела, формируя квадрат 3х3.

Урон и время

См. также: Урон
Урон и время
Тип выстрела Мгновенное попадание
Урон
Максимальный 150% 9 / на дробину
Стандартный 100% 6 / на дробину
Минимальный 52.8% 3 / на дробину
Количество дробинок 10
В упор 80-90
Средняя дистанция 10-30
Дальняя дистанция 3-10
Крит 18 / на дробину
Мини-крит 8.1 / на дробину
Время
Интервал между атаками 0.625 сек
Перезарядка (первый патрон) 1.0 сек
Перезарядка (остальные патроны) 0.5 сек
Значения являются приближёнными и вычислены путём тестирования сообществом.

Демонстрация

Связанные достижения

Leaderboard class soldier.png Солдат

Сапер
Сапер
За одну жизнь уничтожьте 10 бомб-липучек с помощью дробовика.


Вместо тысячи слов
Вместо тысячи слов
Позвольте погибшему врагу запечатлеть тот момент, когда вы производите почётный салют.
По ком звенят гильзы
По ком звенят гильзы
Подбросьте врага в воздух вашей ракетой и пристрелите из дробовика, пока он не приземлился.

Leaderboard class pyro.png Поджигатель

Комбинированный удар
Комбинированный удар
Используйте ваш дробовик, чтобы добить 20 подожжённых вами врагов.


Застывший, но ещё горячий
Застывший, но ещё горячий
Позвольте погибшим врагам запечатлеть все виды ваших насмешек.
Omgwtfbbq
Omgwtfbbq
Убейте врага насмешкой.

Leaderboard class heavy.png Пулемётчик

Нормирование
Нормирование
Убейте врага из дробовика, в то время как патроны для пулемёта уже закончились.

Leaderboard class engineer.png Инженер

Дуэт по-техасски
Дуэт по-техасски
Добейте дробовиком врага, раненного вашей турелью.

Предыдущие изменения

Обновление от 17 декабря 2009
  • Изменена насмешка солдата с дробовиком.

Обновление от 8 июля 2010

  • Добавлена новая анимация для дробовика и Самосуда.

Обновление от 9 июля 2010

  • Исправлена ошибка, из-за которой дробовик и пистолет инженера не использовали цвет команды, при надетом Оружейнике.

Обновление от 30 сентября 2010

  • Теперь дробовики у каждого класса перезаряжаются с одинаковой скоростью.

Обновление от 6 октября 2010

  • Устранена ошибка, из-за которой измененные дробовики не могли одеть некоторые классы.

Обновление от 19 ноября 2010

  • Исправлена анимация перезарядки дробовика пулеметчика, поджигателя и солдата на циклично повторяющуюся.

Обновление от 7 января 2011

  • Иконка убийства была обновлена.

Обновление от 14 февраля 2011

  • [Недокументированное] Переименнованные дробовики теперь корректно используют c_model технологию.
  • [Недокументированное] Исправлен вид от первого лица у инженера, имеющий неверно отображаемый участок текстуры тела с переименнованным дробовиком или пистолетом, используемые вместе с Оружейником.

Ошибки

  • Хотя разные классы должны перезаряжать дробовик с одинаковой скоростью, к переименованным дробовикам это не относится.
  • После перезарядки солдатом, цевье не издает никакого звука.
  • При перезарядке поджигателем можно заметить, что гильз нет на месте.
  • При перезарядке пулеметчиком, последняя гильза пропадает.
  • Во время выстрелов, гильзы вылетают справа от дробовика, хотя отверстие для их выброса распологается слева. Кроме того, по всей видимости, гильзы вылетают обратной стороной к расположенному стержню ударника капсюля.
  • Во время перезарядки, можно заставить анимацию повторяться бесконечно, зажав вместе левую и правую кнопки мыши после перезарядки как минимум одного патрона. Эта ошибка так же доступна для самосуда.

Факты

Галерея

См. также