Difference between revisions of "Shotgun/ru"
(→Галерея) |
|||
Line 122: | Line 122: | ||
File:Shotgun Engineer 1st person.png|Вид [[Engineer/ru|инженера]] от 1-го лица. | File:Shotgun Engineer 1st person.png|Вид [[Engineer/ru|инженера]] от 1-го лица. | ||
File:Shotgun Engineer with Gunslinger 1st person.png|Вид [[Engineer/ru|инженера]] с [[Gunslinger/ru|Оружейником]] от 1-го лица. | File:Shotgun Engineer with Gunslinger 1st person.png|Вид [[Engineer/ru|инженера]] с [[Gunslinger/ru|Оружейником]] от 1-го лица. | ||
+ | File:Shotgun concept.jpg|Концепт-арт Дробовика. | ||
+ | File:Shotgun concept2.jpg|Концепт-арт Дробовика. | ||
+ | File:Shotgun concept3.jpg|Концепт-арт Дробовика. | ||
</gallery> | </gallery> | ||
Revision as of 04:48, 9 August 2011
« | Сейчас от твоей тупой морды ничего не останется.
Нажмите, чтобы прослушать
— Инженер о дисциплинарных действиях
|
» |
Дробовик — это основное оружие инженера и дополнительное оружие солдата, поджигателя и пулеметчика. Выглядит как стандартный помповый дробовик с короткой ручкой, без приклада.
Дробовик стреляет 10 дробинками каждые 0.6 секунд и наносит большой урон на близкой дистанции, но с увеличением расстояния до цели, наносимый им урон резко снижается, что делает его наиболее пригодным для сражения на ближней дистанции. Разные классы используют дробовик в зависимости от ситуации и общей стратегии нет.
Так как дробовик является основным оружием инженера, он обычно использует его для того, чтобы защищать свои постройки от противников на ближней дистанции, а также для проверки подозрительных игроков или добивания врагов, раненых его турелью. Поджигатель обычно использует дробовик в случаях, когда противник вышел за радиус поражения огнемета. Солдат полагается на дробовик, если у него закончились ракеты в обойме и нет времени на перезарядку, а также в случае, когда враг находится слишком близко и выпущенная по нему ракета может нанести урон самому солдату. Пулеметчик будет использовать дробовик в ситуации, когда у него нет времени на раскрутку пулемета или когда ему необходимо быть мобильнее на поле боя.
Также как и у обреза, Прерывателя и Неумолимой силы, при первом выстреле хотя бы одна дробинка летит точно в цель, после этого начинает действовать эффект 'разброса при стрельбе'. Когда на сервере отключен эффект разброса, все дробинки будут попадать в небольшой радиус вокруг прицела, формируя квадрат 3х3.
Содержание
Урон и время
Урон и время | ||
---|---|---|
Тип выстрела | Мгновенное попадание | |
Урон | ||
Максимальный | 150% | 9 / на дробину |
Стандартный | 100% | 6 / на дробину |
Минимальный | 52.8% | 3 / на дробину |
Количество дробинок | 10 | |
В упор | 80-90 | |
Средняя дистанция | 10-30 | |
Дальняя дистанция | 3-10 | |
Крит | 18 / на дробину | |
Мини-крит | 8.1 / на дробину | |
Время | ||
Интервал между атаками | 0.625 сек | |
Перезарядка (первый патрон) | 1.0 сек | |
Перезарядка (остальные патроны) | 0.5 сек | |
Значения являются приближёнными и вычислены путём тестирования сообществом. |
Демонстрация
Связанные достижения
Солдат
|
|
Поджигатель
|
|
Пулемётчик
|
Инженер
|
Предыдущие изменения
- Насмешка поджигателя Хадоукен теперь смертельная.
- Исправлена ошибка, при которой поджигатели могли убивать насмешкой разведчиков под действием Бонка.
Обновление от 17 декабря 2009 (Обновление «Война!»)
- Изменена насмешка солдата с дробовиком.
Обновление от 8 июля 2010 (Обновление Инженера)
- [Недокументированное] Добавлена новая анимация для дробовика инженера и Самосуда.
- Исправлена ошибка, из-за которой дробовик и пистолет инженера не использовали цвет команды, при надетом Оружейнике.
Обновление от 30 сентября 2010 (Обновление Манн-кономика)
- Теперь дробовики у каждого класса перезаряжаются с одинаковой скоростью.
- Устранена ошибка, из-за которой измененные дробовики не могли одеть некоторые классы.
- Исправлена анимация перезарядки дробовика пулеметчика, поджигателя и солдата на циклично повторяющуюся.
- Иконка убийства была обновлена.
- [Недокументированное] Переименнованные дробовики теперь корректно используют
c_model
технологию. - [Недокументированное] Исправлен вид от первого лица у инженера, имеющий неверно отображаемый участок текстуры тела с переименнованным дробовиком или пистолетом, используемые вместе с Оружейником.
Обновление от 23 июня 2011 (Убер-обновление)
- Оружие теперь может быть со странностями.
Ошибки
- Хотя разные классы должны перезаряжать дробовик с одинаковой скоростью, к переименованным дробовикам это не относится.
- После перезарядки солдатом, цевье не издает никакого звука.
- При перезарядке поджигателем можно заметить, что гильз нет на месте.
- При перезарядке пулеметчиком, последняя гильза пропадает.
- Во время выстрелов, гильзы вылетают справа от дробовика, хотя отверстие для их выброса распологается слева. Кроме того, по всей видимости, гильзы вылетают обратной стороной к расположенному стержню ударника капсюля.
- Во время перезарядки, можно заставить анимацию повторяться бесконечно, зажав вместе левую и правую кнопки мыши после перезарядки как минимум одного патрона. Эта ошибка так же доступна для самосуда.
Факты
- Дробовик основан на Remington 870 и Ithaca 37. (Видео на YouTube дробовика Remington 870)
- Если переименовать дробовик с помощью Именного ярлыка, то он будет доступен для всех классов, которые его используют.
- Рука пулеметчика настолько большая, что он держит дробовик большим и указательным пальцами.
Галерея
Вид Красного солдата от 1-го лица.
Вид Cинего солдата от 1-го лица.
Вид поджигателя от 1-го лица.
Вид пулеметчика от 1-го лица.
Вид инженера от 1-го лица.
Вид инженера с Оружейником от 1-го лица.
См. также
- Стратегии солдата с дробовиком
- Стратегии поджигателя с дробовиком
- Стратегии пулеметчика с дробовиком
- Стратегии инженера с дробовиком
|
|
|