Difference between revisions of "Weapons/de"
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| rowspan=2 | 45-81 | | rowspan=2 | 45-81 | ||
| rowspan=2 | 41-43 | | rowspan=2 | 41-43 | ||
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+ | Mini-kritisch: 136 | ||
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===Sekundär=== | ===Sekundär=== |
Revision as of 06:04, 17 August 2011
Scout
Primär
Waffe | Tötungs-Bild | Munition | Schaden | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Geladene | Getragene | Kurze Distanz | Mittlere Distanz | Lange Distanz | Kritisch | ||
Standard Scattergun |
6 | 32 | 85-105 | 10-40 | 3-10 | 180 | |
Freischaltbar Force-A-Nature |
2 | 32 | 92-113 | 11-43 | 3-11 | 194 | |
Herstellen Shortstop |
4 | 36 | 69-72 | 24-48 | 6-12 | 144 | |
Herstellen Soda-Popper |
2 | 32 | 78-90 | 10-40 | 3-10 | 180 |
Sekundär
Waffe | Tötungs-Bild | Munition | Schaden | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Geladene | Getragene | Kurze Distanz | Mittlere Distanz | Lange Distanz | Kritisch | ||
Standard Pistole |
12 | 36 | 20-22 | 10-15 | 8-9 | 45 | |
Werbegegenstand Lugermorph |
12 | 36 | 20-22 | 10-15 | 8-9 | 45 | |
Freischaltbar Bonk! Atomenergie-Drink |
1 | ∞ | N/A | N/A | N/A | N/A | |
Herstellen Krit-a-Cola |
1 | ∞ | N/A | N/A | N/A | N/A | |
Herstellen Saure Milch |
1 | ∞ | N/A | N/A | N/A | N/A | |
Herstellen Flügelstürmer |
5 | 36 | 23-25 | 12-17 | 9-11 | 52 |
Nahkampf
Waffe | Tötungs-Bild | Angriffs-Intervall | Schaden | |
---|---|---|---|---|
Aus nächster Nähe | Kritisch | |||
Schläger |
0.5 Sekunden | 35 | 105 | |
Freischaltbar Sandman |
0.5 Sekunden | 35 | 105 | |
N/A | 15 | 45 | ||
Herstellen Heilige Makrele |
0.5 Sekunden | 35 | 105 | |
Herstellen Zuckerstange |
0.5 Sekunden | 35 | 105 | |
Herstellen Boston-Beißer |
0.5 Sekunden | 35 | 105 | |
(Bluten) | 40 Schaden über 5 Sekunden | N/A | ||
Werbegegenstand / Herstellen Sonne-am-Stiel |
0.5 Sekunden | 30 | 90 | |
Werbegegenstand / Herstellen Kriegsfächer |
0.5 Sekunden | 4 und zeichnet Ziele für Mini-Krits | 13 | |
Werbegegenstand Drei-Runen-Klinge |
0.5 Sekunden | 35 | 105 | |
(Bluten) | 40 Schaden über 5 Sekunden | N/A | ||
Herstellen Atomisierer |
0.65 Sekunden | 28 | 84 |
Verspottung
Tötungs-Bild | Waffe | Schaden | Dauer | Einzelheiten | |
---|---|---|---|---|---|
Home Run |
Sandman | 500 | 5 Sekunden | Gegner wird wie ein Baseball geschlagen. |
Soldier
Primär
Waffe | Tötungs-Bild | Munition | Schaden | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Geladene | Getragene | Kurze Distanz | Mittlere Distanz | Lange Distanz | Kritisch | ||
Standard Raketenwerfer |
4 | 20 | 105-112 | 50-90 | 45-60 | 270 (D/H) | |
Freischaltbar Direktschlag |
4 | 20 | 140 | 74-107 | 55-58 | 338 | |
Herstellen Blackbox |
3 | 20 | 105-112 | 50-90 | 45-60 | 270 (D/H) | |
Herstellen Raketenspringer |
4 | 60 | N/A | N/A | N/A | N/A | |
Herstellen Freiheitswerfer |
3 | 20 | 105-112 | 50-90 | 45-60 | 270 | |
Herstellen Kuhmetzler 5000 |
5 | ∞ | 98-101 | 45-81 | 41-43 | (Keine Kritischen möglich) Mini-kritisch: 136 | |
Sekundär
Waffe | Tötungs-Bild | Munition | Schaden | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Geladene | Getragene | Kurze Distanz | Mittlere Distanz | Lange Distanz | Kritisch | ||
Standard Schrotflinte |
6 | 32 | 80-90 | 10-30 | 3-10 | 180 | |
Freischaltbar Buff-Banner |
N/A | N/A | N/A | N/A | N/A | N/A | |
Herstellen Raketenstiefel |
N/A | N/A | N/A | N/A | N/A | N/A | |
Herstellen Bataillonsbeistand |
N/A | N/A | N/A | N/A | N/A | N/A | |
Werbegegenstand / Herstellen Eroberer |
N/A | N/A | N/A | N/A | N/A | N/A | |
Herstellen Mannestreter |
N/A | N/A | N/A | N/A | 3x Fall Damage | N/A | |
Herstellen Reserveschießer |
3 | 32 | 86-90 | 24-67 | 3-26 | 180 | |
Herstellen Rechtschaffene Bison |
4 | ∞ | 17-63 | 11-42 | 11-42 | 36-60 |
Nahkampf
Waffe | Tötungs-Bild | Angriffs-Intervall | Schaden | |
---|---|---|---|---|
Aus nächster Nähe | Kritisch | |||
Standard Schaufel |
0.8 Sekunden | 65 | 195 | |
Freischaltbar Equalizer |
0.8 Sekunden | Abhängig von der Gesundheit des Trägers | Abhängig von der Gesundheit des Trägers | |
Herstellen Pain Train |
0.8 Sekunden | 65 | 195 | |
Werbegegenstand Bratpfanne |
0.8 Sekunden | 65 | 195 | |
Werbegegenstand / Herstellen Halb-Zatoichi |
0.8 Sekunden | 65 | 195/Instant | |
Herstellen Erzieherische Maßnahme |
0.8 Sekunden | 49 | 147 | |
Herstellen Luftschlag |
0.8 Sekunden | 65 | 195 |
Verspottung
Tötungs-Bild | Waffe | Schaden | Dauer | Einzelheiten | |
---|---|---|---|---|---|
Granate |
Equalizer | 500 | 4 Sekunden | 1,8 Meter Explosionsradius, tötet den Spieler. | |
(Lumbricus Lid) |
Siehe oben, jedoch wird eine spezieller "Hallelujah" Sound vor der Explosion gespielt wenn man den Lumbricus Lid trägt. |
Pyro
Primär
Waffe | Tötungs-Bild | Munition | Schaden | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Geladene | Getragene | Kurze Distanz | Mittlere Distanz | Lange Distanz | Kritisch | ||
Standard Flammenwerfer |
200 | N/A | 6.2 pro Partikel (D/D) | 3.72 pro Partikel (D/D) (M/R) | N/A | 3x Basis Schaden (siehe Distanz), pro Partikel, dann gerundet. 11-19 (D/D) | |
Freischaltbar Rückenschmorer |
200 | N/A | 7.13 pro Partikel (D/D) | 4.28 pro Partikel (D/D) (M/R) | N/A | 3x Basis Schaden (siehe Distanz), pro Partikel, dann gerundet. 14-21 (D/D) | |
Herstellen Herdflamme |
200 | N/A | 6.2 pro Partikel (D/D) | 3.72 pro Partikel (D/D) (M/R) | N/A | 3x Basis Schaden (siehe Distanz), pro Partikel, dann gerundet. 11-19 (D/D) |
Sekundär
Waffe | Tötungs-Bild | Munition | Schaden | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Geladene | Getragene | Kurze Distanz | Mittlere Distanz | Lange Distanz | Kritisch | ||
Standard Schrotflinte |
6 | 32 | 80-90 | 10-30 | 3-10 | 180 | |
Freischaltbar Signalpistole |
16 | N/A | 27-33 | 27-33 | 27-33 | 90 | |
Herstellen Detonierer |
16 | N/A | 27-33 | 27-33 | 27-33 | 90 |
Nahkampf
Waffe | Tötungs-Bild | Angriffs-Intervall | Schaden | |
---|---|---|---|---|
Aus nächster Nähe | Kritisch | |||
Standard Feueraxt |
0.8 Sekunden | 65 | 195 | |
Freischaltbar Axtinator |
0.8 Sekunden | 33 | 195 | |
Herstellen Unruhestifter |
0.8 Sekunden | 49 | 146 | |
Herstellen Wagenheber |
0.8 Sekunden | 82 | 244 | |
Herstellen Rückenkratzer |
0.8 Sekunden | 82 | 244 | |
Werbegegenstand / Herstellen Geschliffenes Vulkanstein-Fragment |
0.8 Sekunden | 52 | 156 | |
Werbegegenstand Spalthammer |
0.8 Sekunden | 49 | 146 | |
Herstellen Postprügler |
0.8 Sekunden | 33 | 195 |
Verspottung
Tötungs-Bild | Waffe | Schaden | Dauer | Einzelheiten | |
---|---|---|---|---|---|
Hadouken |
Schrotflinte Signalpistole Detonierer (Munition benötigt) |
500 | 3 Sekunden | Tötet mit Feuereffekt. |
Demoman
Primär
Waffe | Tötungs-Bild | Munition | Schaden | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Geladene | Getragene | Kurze Distanz | Mittlere Distanz | Lange Distanz | Kritisch | ||
Standard Haftbombenwerfer |
8 | 24 | 74-153 | 74-153 | 74-153 | 353 (aus nächster Nähe) | |
Freischaltbar Sturmschild |
N/A | N/A | 50 + 10 je Kopf (bis zu 5 Köpfe) | N/A | N/A | N/A | |
Freischaltbar Schottische Widerstand |
8 | 36 | 74-153 | 74-153 | 74-153 | 353 (aus nächster Nähe) | |
Herstellen Haftbombenspringer |
8 | 72 | N/A | N/A | N/A | N/A | |
Herstellen Stattliche Schutzwand |
N/A | N/A | 85 + 17 je Kopf (bis zu 5 Köpfe) | N/A | N/A | N/A |
Sekundär
Waffe | Tötungs-Bild | Munition | Schaden | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Geladene | Getragene | Kurze Distanz | Mittlere Distanz | Lange Distanz | Kritisch | ||
Standard Granatwerfer |
4 | 16 | 64-132 (D/H) | 64-132 (D/H) | 64-132 (D/H) | 280-300 (D/H) | |
Herstellen Lochnesser |
2 | 16 | 112 (D/H) | 112 (D/H) | 112 (D/H) | 345 (D/H) | |
Herstellen Ali Babas Schühchen |
N/A | N/A | N/A | N/A | N/A | N/A |
Nahkampf
Waffe | Tötungs-Bild | Angriffs-Intervall | Schaden | |
---|---|---|---|---|
Aus nächster Nähe | Kritisch | |||
Standard Flasche |
0.8 Sekunden | 65 | 195 | |
Freischaltbar Eyelander |
0.8 Sekunden | 65 | 195 | |
Herstellen Schottische Schädelspalter |
0.8 Sekunden | 78 | 234 | |
Herstellen Kopfabreißer des Pferdlosen Kopflosen Reiters |
0.8 Sekunden | 65 | 195 | |
Herstellen Pain Train |
0.8 Sekunden | 65 | 195 | |
Werbegegenstand Bratpfanne |
0.8 Sekunden | 65 | 195 | |
Herstellen Ullapool'sche Stiel |
0.8 Sekunden | 35 | 105 | |
(Detonation) | 149 | 300 | ||
Herstellen Claidheamh Mòr |
0.8 Sekunden | 65 | 195 | |
Werbegegenstand/Herstellen Halb-Zatoichi |
0.8 Sekunden | 65 | 195/Instant | |
Herstellen Persische Säbel |
0.8 Sekunden | 65 | 195 | |
Herstellen Nessies Neunereisen |
0.8 Sekunden | 65 | 195 |
Verspottung
Tötungs-Bild | Waffe | Schaden | Dauer | Einzelheiten | |
---|---|---|---|---|---|
Enthauptung |
Eyelander Halb-Zatoichi Kopfabreißer des Pferdlosen Kopflosen Reiters Claidheamh Mòr Persische Säbel Nessies Neuner Eisen |
500 | 5 Sekunden | Fügt einen Kopf zum Kopfzähler hinzu. |
Heavy
Primär
Waffe | Tötungs-Bild | Munition | Schaden | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Geladene | Getragene | Kurze Distanz | Mittlere Distanz | Lange Distanz | Kritisch | ||
Standard Minigun |
200 | N/A | 50-54 | 5-30 | 5-10 | 108 (27 pro Kugel) | |
Freischaltbar Natascha |
200 | N/A | 37-40 | 3-22 | 3-7 | 81 (20.25 pro Kugel) | |
Werbegegenstand Eiserne Vorhang |
200 | N/A | 50-54 | 5-30 | 5-10 | 108 (27 pro Kugel) | |
Herstellen Messingmonster |
200 | N/A | 60-65 | 6-36 | 6-12 | 129.6 (32.4 pro Kugel) | |
Herstellen Tomislav |
200 | N/A | 52-54 | 9-34 | 5-10 | 108 (27 pro Kugel) |
Sekundär
Waffe | Tötungs-Bild | Munition | Schaden | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Geladene | Getragene | Kurze Distanz | Mittlere Distanz | Lange Distanz | Kritisch | ||
Standard Schrotflinte |
6 | 32 | 80-90 | 10-30 | 3-10 | 180 | |
Freischaltbar Sandvich |
1 | ∞ | N/A | N/A | N/A | N/A | |
Herstellen Dalokohs-Riegel |
1 | ∞ | N/A | N/A | N/A | N/A | |
Herstellen Büffelsteak-Sandvich |
1 | ∞ | N/A | N/A | N/A | N/A | |
Werbegegenstand Fischkuchen |
1 | ∞ | N/A | N/A | N/A | N/A | |
Herstellen Familiengeschäft |
8 | 32 | 74-76 | 20-52 | 3-22 | 153 |
Nahkampf
Waffe | Tötungs-Bild | Angriffs-Intervall | Schaden | |
---|---|---|---|---|
Aus nächster Nähe | Kritisch | |||
Standard Fäuste |
0.8 Sekunden | 65 | 195 | |
Freischaltbar Killing Gloves of Boxing |
0.96 Sekunden | 65 | 195 | |
Herstellen Handschuhe der schnellen Flucht |
0.8 Sekunden | 33 | 98 | |
Herstellen Geist des Kriegers |
0.8 Sekunden | 85 | 250 | |
Herstellen Stahlfäuste |
0.8 Sekunden | 65 | 195 | |
Herstellen Räumungsbescheid |
0.4 Sekunden | 26 | 78 |
Verspottung
Tötungs-Bild | Waffe | Schaden | Dauer | Einzelheiten | |
---|---|---|---|---|---|
Showdown |
Fäuste | 500 | 3 Sekunden | Hat eine mittlere Reichweite. |
Engineer
Primär
Waffe | Tötungs-Bild | Munition | Schaden | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Geladene | Getragene | Kurze Distanz | Mittlere Distanz | Lange Distanz | Kritisch | ||
Standard Schrotflinte |
6 | 32 | 80-90 | 10-30 | 3-10 | 180 | |
Freischaltbar Selbstjustiz |
3 | 32 | 80-90 | 10-30 | 3-10 | 180 |
Sekundär
Waffe | Tötungs-Bild | Munition | Schaden | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Geladene | Getragene | Kurze Distanz | Mittlere Distanz | Lange Distanz | Kritisch | ||
Standard Pistole |
12 | 200 | 20-22 | 10-15 | 8-9 | 45 | |
Werbegegenstand Lugermorph |
12 | 200 | 20-22 | 10-15 | 8-9 | 45 | |
Freischaltbar Sentry-Flüsterer |
N/A | N/A | N/A | N/A | N/A | N/A |
Nahkampf
Waffe | Tötungs-Bild | Angriffs-Intervall | Schaden | |
---|---|---|---|---|
Aus nächster Nähe | Kritisch | |||
Standard Schraubenschlüssel |
0.8 Sekunden | 65 | 195 | |
Werbegegenstand Goldene Schraubenschlüssel |
0.8 Sekunden | 65 | 195 | |
Freischaltbar Sentry-Werfer |
0.8 Sekunden | 65 | 195 | |
(Dreifacher Schlag) | 65 bei den ersten beiden Treffern (ohne zu verfehlen) | 195 beim dritten Schlag (ohne zu verfehlen) | ||
Herstellen Texanische Gastfreundschaft |
0.8 Sekunden | 65 | 195 | |
(Bluten) | 40 Schaden über 5 Sekunden | N/A | ||
Herstellen Jaguar |
0.8 Sekunden | 49 | 146 |
PDA Items
Item | Einzelheiten |
---|---|
Standard Primär PDA PDA (zum Bauen) |
Damit kann der Engineer Gebäude bauen. |
Standard Sekundär PDA PDA (zum Zerstören) |
Damit kann der Engineer seine eigenen Gebäude zerstören. |
Verspottung
Tötungs-Bild | Waffe | Schaden | Dauer | Einzelheiten | |
---|---|---|---|---|---|
Schmerzhafter Ton |
Selbstjustiz (Munition benötigt) | 500 | 4 Sekunden | Tötet einen Spieler in Reichweite der Gitarre. | |
Organschleifer |
Gunslinger | 500 | 4 Sekunden | Mehrere betäubende 1-Schaden Treffer, danach tödliches herausziehen der Hand. |
Medic
Primär
Waffe | Tötungs-Bild | Munition | Schaden | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Geladene | Getragene | Kurze Distanz | Mittlere Distanz | Lange Distanz | Kritisch | ||
Standard Spritzen-MG |
40 | 150 | 10-15 | 5-10 | 5-6 | 30 | |
Freischaltbar Blutsauger |
40 | 150 | 10-15 | 5-10 | 5-6 | 30 | |
Herstellen Armbrust des Kreuzritters |
1 | 38 | 38 | 56 | 75 | 3x Basis Schaden (siehe Distanz) | |
75 | 100-115 | 150 | N/A | ||||
Herstellen Überdosis |
40 | 150 | 9-11 | 5-9 | 5-6 | 27 |
Sekundär
Waffe | Tötungs-Bild | Munition | Menge an Heilung | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Geladene | Getragene | Kurze Distanz | Mittlere Distanz | Lange Distanz | Kritisch | ||
Standard Medigun |
N/A | N/A | 24 (<10 Sek. nach Verletzung) | 48 (>12,5 Sek. nach Verletzung) | 72 (>15 Sek. nach Verletzung) | N/D (Unverwundbarkeit) | |
Freischaltbar Kritzkrieg |
N/A | N/A | 24 (<10 Sek. nach Verletzung) | 48 (>12,5 Sek. nach Verletzung) | 72 (>15 Sek. nach Verletzung) | N/D (100% kritische Treffer) | |
Herstellen Notarzt |
N/A | N/A | 33 | 67 | 100 | 300% Heilungsrate & Betäübung/Rückstoß Immunität |
Nahkampf
Waffe | Tötungs-Bild | Angriffs-Intervall | Schaden | |
---|---|---|---|---|
Aus nächster Nähe | Kritisch | |||
Standard Knochensäge |
0.8 Sekunden | 65 | 195 | |
Freischaltbar Übersäge |
0.96 Sekunden | 65 | 195 | |
Herstellen Vitalsäge |
0.8 Sekunden | 65 | 195 | |
Herstellen Amputator |
0.8 Sekunden | 65 | 195 | |
Herstellen Eidliche Gelübde |
0.8 Sekunden | 65 | 195 |
Verspottung
Tötungs-Bild | Waffe | Schaden | Dauer | Einzelheiten | |
---|---|---|---|---|---|
Rückenanzapfen |
Übersäge | 500 | 4 Sekunden | Fügt bei einem erfolgreichen Treffer 100% Überladung hinzu. | |
Oktoberfest |
Kritzkrieg | 11 Heilung | 4 Sekunden | Heilt 11 Lebenspunkte. | |
Heilende Melodie |
Amputator | Heilt Team Kameraden in der Nähe | 4.2 Sekunden | Der Medic spielt mit der Säge als eine Violine. |
Sniper
Primär
Waffe | Tötungs-Bild | Munition | Schaden | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Geladene | Getragene | Kurze Distanz | Mittlere Distanz | Lange Distanz | Kritisch | ||
Standard Scharfschützengewehr |
25 | N/A | 43-172 | 43-172 | 43-172 | 150-450 (Kopfschuss, oder durch kritische Verstärkung) | |
Freischaltbar Huntsman |
1 | 12 | 44-137 | 44-137 | 44-137 | 150-360 | |
Herstellen Sydney-Schläfer |
25 | N/A | 45-160 | 45-160 | 45-160 | 150-450 (kritische Verstärkung) | |
Herstellen Basar-Schnäppchen |
25 | N/A | 43-172 | 43-172 | 43-172 | 150-450 (Kopfschuss, oder durch kritische Verstärkung) |
Sekundär
Waffe | Tötungs-Bild | Munition | Schaden | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Geladene | Getragene | Kurze Distanz | Mittlere Distanz | Lange Distanz | Kritisch | ||
Standard SMG |
25 | 75 | 8-12 | 4-6 | 4-5 | 24 | |
Freischaltbar Jarate |
1 | ∞ | N/A | N/A | N/A | N/A | |
Freischaltbar Stammesschild |
1 | N/A | N/A | N/A | N/A | N/A | |
Herstellen Darwins Gefahrenschild |
1 | N/A | N/A | N/A | N/A | N/A |
Nahkampf
Waffe | Tötungs-Bild | Angriffs-Intervall | Schaden | |
---|---|---|---|---|
Aus nächster Nähe | Kritisch | |||
Standard Kukri |
0.8 Sekunden | 65 | 195 | |
Herstellen Stammesklinge |
0.8 Sekunden | 33 | 98 | |
(Bluten) | 48 Schaden über 6 Sekunden | N/A | ||
Herstellen Buschwacka |
0.8 Sekunden | 65 | 195 | |
Herstellen Schahanschah |
0.8 Sekunden | 42-56 / 69-93 | 146 / 244 |
Verspottung
Tötungs-Bild | Waffe | Schaden | Dauer | Einzelheiten | |
---|---|---|---|---|---|
Aufspießen |
Huntsman (Munition benötigt) |
500 | 4 Sekunden | Pfeilstich mit Betäubungseffekt, nach dem der Gegner, beim Ziehen des Pfeils, getötet wird. |
Spy
Primär
Waffe | Tötungs-Bild | Munition | Schaden | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Geladene | Getragene | Kurze Distanz | Mittlere Distanz | Lange Distanz | Kritisch | ||
Standard Revolver |
6 | 24 | 55-60 | 35-45 | 20-25 | 120 | |
Werbegegenstand Big-Kill |
6 | 24 | 55-60 | 35-45 | 20-25 | 120 | |
Freischaltbar Ambassador |
6 | 24 | 46-56 | 31-37 | 15-19 | 102 (Kopfschuss, oder durch kritische Verstärkung) | |
Herstellen L'Etranger |
6 | 24 | 44-48 | 28-36 | 16-20 | 96 | |
Herstellen Vollstrecker |
6 | 24 | 70-72 | 41-55 | 24-26 | 144 |
Sekundär
Waffe | Tötungs-Bild | Munition | Schaden | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Geladene | Getragene | Gebäude Level 1 | Gebäude Level 2 | Gebäude Level 3 | Kritisch | ||
Standard Sapper |
1 | ∞ | 150HP = 7 Sek. | 180HP = 8 Sek. | 216HP = ~10 Sek. | N/A |
Nahkampf
Waffe | Tötungs-Bild | Angriffs-Intervall | Schaden | |
---|---|---|---|---|
Aus nächster Nähe | Kritisch | |||
Standard Messer |
0.8 Sekunden | 40 | 120 | |
(Stich in den Rücken) | N/A | 6x die derzeitige Gesundheit des Ziels. (Stich in den Rücken) | ||
Herstellen Deine letzte Belohnung |
0.8 Sekunden | 40 | 120 | |
(Stich in den Rücken) | N/A | 6x die derzeitige Gesundheit des Ziels. (Stich in den Rücken) | ||
Werbegegenstand / Herstellen Verschwörer-Kunai |
0.8 Sekunden | 40 | 120 | |
(Stich in den Rücken) | N/A | 6x die derzeitige Gesundheit des Ziels. (Stich in den Rücken) | ||
Herstellen Großverdiener |
0.8 Sekunden | 40 | 120 | |
(Stich in den Rücken) | N/A | 6x die derzeitige Gesundheit des Ziels. (Stich in den Rücken) |
PDA Items
Item | Einzelheiten |
---|---|
Standard Primär PDA Verkleidungskit |
Damit kann sich der Spy verkleiden. |
Uhr | Art der Tarnung | Dauer | Einzelheiten |
---|---|---|---|
Standard Sekundär PDA Unsichtbarkeitsuhr |
Zeitlich befristet | 9 Sekunden | Damit kann sich der Spy unsichtbar machen. Kann durch das einsammeln von Metall aufgefüllt werden, sogar wenn der Spy unsichtbar ist. |
Freischaltbar Sekundär PDA Standuhr |
Abhängig von der Bewegung | 6.2 Sekunden | Damit kann sich der Spy unsichtbar machen. Es ist abhängig von der Bewegung und kann aufgefüllt werden, wenn der Spy sich nicht bewegt. |
Freischaltbar Sekundär PDA Scheintoduhr |
Tod vortäuschen | 6.5 Sekunden | Wenn Schaden genommen wird, wird der Spy für 6.5 Sekunden unsichtbar und legt einen falschen Korpus ab. 90% Reduzierung von Schaden und Perfekte Unsichtbarkeit für 6.5 Sekunden. Kann durch das aufheben von Metall aufgefüllt werden. |
Werbegegenstand Sekundär PDA Enthusiasten-Uhr |
Zeitlich befristet | 9 Sekunden | Hat die gleichen Werte wie die Unsichtbarkeitsuhr. |
Verspottung
Tötungs-Bild | Waffe | Schaden | Dauer | Einzelheiten | |
---|---|---|---|---|---|
Fechten |
Messer Your Eternal Reward Verschwörer-Kunai Großverdiener Saxxy |
50 (Schwünge) 500 (Stoß) |
5 Sekunden | Zwei Messerschwünge mit anschließendem, tödlichen Messerstoß. |
Alle Klassen
Nahkampf
Waffe | Tötungs-Bild | Angriffs-Intervall | Schaden | |
---|---|---|---|---|
Aus nächster Nähe | Kritisch | |||
Limitiert Saxxy |
Gleich der Standardwaffe | Gleich der Standardwaffe | Gleich der Standardwaffe | |
(Stich in den Rücken) | N/A | 6x die derzeitige Gesundheit des Ziels. (Stich in den Rücken) |
Anmerkungen
Nach dem wechseln von Waffen muss .67 Sekunden gewartet werden, bevor die neue Waffe abgefeuert werden kann. Die Herdflamme reduziert diese Zeit um 65% auf .2345 Sekunden für alle zurzeit ausgerüsteten Waffen für den Pyro.
Wegen einiger komischer Fehler im Item-System, werden manche Waffen in unterschiedlichen Ausrüstungs-Slots angezeigt:
- Der primäre und sekundäre Slot des Demomans ist vertauscht.
- Der primäre Slot des Spiels wird als Sekundärer angezeigt.
- Der Elektro Sapper und die Toolbox des Engineers haben keinen Slot, dadurch können sie mit keinen anderen Items ausgetauscht werden.
- Der PDA2 Slot des Spiels wird als PDA angezeigt.
Dies wirkt sich nicht auf das Gameplay aus, wohl aber auf das Herstellen mit Blaupausen.
* Hinweis: N/D: Kein Schaden. - N/A: Nicht vorhanden. - HP: Gesundheit. - Sek.: Sekunden. - N/R: Keine Reichweite. - ∞: Unendlich.
Veröffentlichungsdatum der Waffen
Hauptartikel: Item Zeitleiste
Verfügbarkeit der Waffen
- Standard Waffen sind immer vorhanden.
- Freischaltbar Waffen können durch Errungenschaften, Herstellen, Tausch, Kauf, oder durch Fund-System erhalten werden.
- Werbegegenstand' Waffen werden durch die Teilnahme an Aktionen von Valve erhalten, sie können nicht im Spiel freigeschalten werden.
- Vintage (Klassische) Waffen sind nur vorhanden, wenn sie vor dem Mann-Conomy Update erhalten worden sind.
- Beim Herstellen wird durch den Einsatz von Klassischen Items kein Klassisches Ergebnis erzielt.
- Ausgeschlossen sind Werbegegenstand Waffen.
- Es sind 36 Klassische Waffen erhältlich. Diese Anzahl wurde durch die zweite Veröffentlichung der Lugermorph mit Poker Night at the Inventory erreicht.