Difference between revisions of "Machina/ru"
m (auto: fix templates) |
Mr.Sandman (talk | contribs) |
||
Line 65: | Line 65: | ||
'''[[August 18, 2011 Patch/ru|Обновление от 18 Августа 2011]]''' ([[Manno-Technology Bundle/ru|Набор «Маннотехнология»]]) | '''[[August 18, 2011 Patch/ru|Обновление от 18 Августа 2011]]''' ([[Manno-Technology Bundle/ru|Набор «Маннотехнология»]]) | ||
* Машина была добавлена в игру. | * Машина была добавлена в игру. | ||
+ | |||
+ | '''[[August 23, 2011 Patch/ru|Обновление от 23 Августа 2011]]''' | ||
+ | * Добавлена отдача для Машины. | ||
== Ошибки == | == Ошибки == |
Revision as of 12:37, 24 September 2011
« | Тяжело соображать мозгами наружу?
Нажмите, чтобы прослушать
— Снайпер о продырявленных головах
|
» |
Машина (На английском произносится /ˈmɑːkiːnə/ or /ˈmækɨnə/ mah-kee-nə [1]) — это, созданное сообществом, основное поощрительное оружие для снайпера. Это футуристическая снайперская винтовка с расколотым стволом и мягкой рукояткой.
В отличие от снайперской винтовки, это оружие не может произвести выстрел без использования оптического прицела. При полностью заряженном выстреле Машина может нанести противнику дополнительные 15% урона и пробить насквозь нескольких противников. Двойное убийство с Машиной воспроизводит уникальный звук. Однако это оружие стреляет трассирующими патронами, что сообщает близлежащим врагам о местоположении снайпера.
После успешного двойного убийства в голову, при котором одна пуля пробила и убила нескольких врагов, уникальный звук проиграется по всему серверу, чтобы сообщить об этом событии.
Машину высшей пробы получили игроки, совершившие предзаказ игры Deus Ex: Human Revolution до 26 августа 2011.
Содержание
Урон и время
Урон и время | ||
---|---|---|
Тип выстрела | Мгновенное попадание | |
Урон | ||
Стандартный | 100% | 0%: 50100%: 172.5
|
Выстрел в тело | 0%: 43-57100%: 160-185
| |
Крит | 0%: 150100%: 517.5
| |
Мини-крит | 0%: 67.5100%: 233
| |
Время | ||
Интервал между атаками | 1.5 сек. | |
Максимальное время заряда | 3.3 сек. | |
Задержка в заряде при прицеливании | 1 сек. | |
Задержка в заряде при попадании в голову | 0.2 сек. | |
Значения являются приближёнными и вычислены путём тестирования сообществом. |
Демонстрация
Ковка
Чертеж
Восстановленный металл | Благочестивый бизон | Сиднейский соня | Махина | |||
+ | + | = |
Жетон класса — Снайпер | Жетон слота — Основное оружие | Металлолом | Возможные результаты | |||||||||||||||||||
+ | + | = |
|
Предыдущие изменения
Обновление от 18 Августа 2011 (Набор «Маннотехнология»)
- Машина была добавлена в игру.
- Добавлена отдача для Машины.
Ошибки
- Игрок может убить двух убер-заряженных врагов.
- Машина может случайно выстрелить двумя пулями подряд, причем первая полетит в цель, а вторая - на несколько градусов выше уровня ствола.
- Вторая пуля не наносит никакого урона и не стоит боеприпасов.
- Обычно двойной выстрел происходит при получении урона по снайперу.
- Когда больше двух врагов убиты одним выстрелом, звук убийства воспроизводится громче за каждое дополнительное убийство. Это может привести к очень громкому звуку.
- На некоторых серверах, например серверах Valve, Машина не может быть использована, а могут быть выбраны лишь ППМ и мачете. Неизвестно, как это проявляется на других серверах.
- Машина иногда пересекается с рукой снайпера.
- Пуля может не пробить первую жертву, что не даст нанести урон следующим.
- Если выбрать показ оружия с левой стороны экрана, то пуля всё равно будет выстреливаться с правой.
- При перезарядки Машины, использованные пули летят через голову снайпера. Эта ошибка также присутствует при использовании Базарной безделушки.
- Если уничтожить постройку, используя сквозной выстрел (убив игрока, уничтожить постройку, пробив тело), то будет показана иконка убийства в виде человечка. Эта ошибка похожа на ту, которая есть у Линчевателя скота 5000.
- Машина не может взорвать тыквенную бомбу.
- Машина не может уничтожить вражеские Бомбы-липучки.
- Машина не указана в Каталоге Манн Ко.
Факты
- Оружие получило свое имя от латинской фразы «deus ex Machina» (буквальное значение — «бог из машины»), которое является термином, используемым, чтобы описать удобное устройство заговора, которое резко появляется откуда ни возьмись и решает все проблемы, с которыми может сталкиваться игрок.
- Термин произошёл из древнегреческого театра. Многие известные пьесы решались вмешательством бога, которого играл актёр спускающийся на сцену на механическом кране.
Галерея
См. также
Заметки
|
|