Difference between revisions of "Pistol/cs"
Kodachi-san (talk | contribs) |
m (Auto: patchNameLinkFilter (Review RC#997411)) |
||
Line 23: | Line 23: | ||
Pistole trpí středním snížením poškození, to v kombinaci s relativně nízkým poškozením na zásah způsobuje, že bývá Pistole často přehlížena velkým počtem hráčů. Díky rychlosti střelby a nabíjení však dokáže být v rukou zkušeného hráče velice nebezpečná. | Pistole trpí středním snížením poškození, to v kombinaci s relativně nízkým poškozením na zásah způsobuje, že bývá Pistole často přehlížena velkým počtem hráčů. Díky rychlosti střelby a nabíjení však dokáže být v rukou zkušeného hráče velice nebezpečná. | ||
− | V kombinaci s [[Critical hits/cs# | + | V kombinaci s [[Critical hits/cs#Podpoření kritického zásahu|podpořením kritických zásahů]] je Pistole neskutečně smrtícím nástrojem, který dokáže zabít jekéhokoli nepřítele jediným zásobníkem, bez ohledu na to, jestli je přeléčen nebo ne. |
Pokud hráč počkal po posledním výstřelu alespoň 1,25 sekundy, vystřelí Pistole stejně jako [[Revolver/cs|Revolver]] nebo [[Submachine Gun/cs|SMG]] jednu naprosto přesnou střelu, a až poté bude při střelbě uplatněn náhodný rozptyl. | Pokud hráč počkal po posledním výstřelu alespoň 1,25 sekundy, vystřelí Pistole stejně jako [[Revolver/cs|Revolver]] nebo [[Submachine Gun/cs|SMG]] jednu naprosto přesnou střelu, a až poté bude při střelbě uplatněn náhodný rozptyl. | ||
Line 57: | Line 57: | ||
== Historie == | == Historie == | ||
− | ''' | + | '''{{Patch name|8|13|2009}}''' ([[Classless Update/cs|Classless Update]]) |
* Rychlost střelby byla nastavena na stálou hranici, už nestřílí stejnou rychlostí, s jakou mačkáte tlačítko pro střelbu. | * Rychlost střelby byla nastavena na stálou hranici, už nestřílí stejnou rychlostí, s jakou mačkáte tlačítko pro střelbu. | ||
− | ''' | + | '''{{Patch name|7|9|2010}}''' |
* Opraveny skiny pro Inženýrovy ruce. | * Opraveny skiny pro Inženýrovy ruce. | ||
− | ''' | + | '''{{Patch name|10|6|2010}}''' |
* Opravena nemožnost použití upravených pistolí a brokovnic u některých tříd. | * Opravena nemožnost použití upravených pistolí a brokovnic u některých tříd. | ||
− | ''' | + | '''{{Patch name|2|14|2011}}''' |
* {{Undocumented}} Pistole, na které byl použit [[Name Tag/cs|Name Tag]] nebo [[Description Tag/cs|Description Tag]] nyní používají správný ekvivalent c_modelu. | * {{Undocumented}} Pistole, na které byl použit [[Name Tag/cs|Name Tag]] nebo [[Description Tag/cs|Description Tag]] nyní používají správný ekvivalent c_modelu. | ||
* {{Undocumented}} Opraveny modely pro přejmenované pistole a brokovnice s nasazeným gunslingerem. | * {{Undocumented}} Opraveny modely pro přejmenované pistole a brokovnice s nasazeným gunslingerem. | ||
Line 90: | Line 90: | ||
== Zhlédnete také == | == Zhlédnete také == | ||
− | *[[ | + | *[[Basic Scout strategy/cs#Pistole / Lugermorph|Scoutova strategie s pistolí]] |
− | *[[ | + | *[[Engineer strategy/cs#Pistol / Lugermorph|Engineerova strategie s pistolí]] |
*[[Lugermorph/cs|Lugermorph]] | *[[Lugermorph/cs|Lugermorph]] | ||
*[[Shortstop/cs|Shortstop]] | *[[Shortstop/cs|Shortstop]] |
Revision as of 21:15, 6 April 2012
Warning: Display title "Pistol" overrides earlier display title "Pistole".
“ | Bang! I make it look easy!
Klikněte pro poslech
— The Scout
|
” |
Pistole je standartní sekundární zbraň pro Scouta a Engineera. Je to typická záložní pistole, která je plně automatická a střílí náboje ze zásobníku.
Přesnost této zbraně sice není dokonalá, ale přesto je mnohonásobně lepší než ta u Scattergunu nebo Brokovnice, což jí činí užitečnou na střední a velkou vzdálenost, nebo pokud je vaše primární zbraň bez nábojů. Přesnosti se dá také šikovně využít k ničení lepivých bomb nebo ke zničení Sentrygunů ze vzdálenosti, mimo jejich dosah.
Pistole trpí středním snížením poškození, to v kombinaci s relativně nízkým poškozením na zásah způsobuje, že bývá Pistole často přehlížena velkým počtem hráčů. Díky rychlosti střelby a nabíjení však dokáže být v rukou zkušeného hráče velice nebezpečná.
V kombinaci s podpořením kritických zásahů je Pistole neskutečně smrtícím nástrojem, který dokáže zabít jekéhokoli nepřítele jediným zásobníkem, bez ohledu na to, jestli je přeléčen nebo ne.
Pokud hráč počkal po posledním výstřelu alespoň 1,25 sekundy, vystřelí Pistole stejně jako Revolver nebo SMG jednu naprosto přesnou střelu, a až poté bude při střelbě uplatněn náhodný rozptyl.
Obsah
Poškození a funkční časy
Poškození a funkční časy | ||
---|---|---|
Typ střely | Hitscan | |
Poškození | ||
Maximální navýšení poškození | 150% | 22 |
Základní poškození | 100% | 15 |
Maximální opad poškození | 52.8% | 8 |
Z přímé blízkosti | 20-22 | |
Na střední vzdálenost | 10-15 | |
Na dlouhou vzdálenost | 8-9 | |
Kritické | 45 | |
Minikritický zásah | 20 | |
Časy funkcí | ||
Attack interval | 0.17 s | |
Nabíjeni | Engineer: 1.36 s Scout: 1.25 s | |
Snižování rozptylu | 1.25 s | |
Hodnoty jsou přibližné a určené na základě testování komunitou. |
Názorná ukázka
Achievementy
Scout
|
Historie
Patch z 13. srpna 2009 (Classless Update)
- Rychlost střelby byla nastavena na stálou hranici, už nestřílí stejnou rychlostí, s jakou mačkáte tlačítko pro střelbu.
- Opraveny skiny pro Inženýrovy ruce.
- Opravena nemožnost použití upravených pistolí a brokovnic u některých tříd.
- [Nezmíněno] Pistole, na které byl použit Name Tag nebo Description Tag nyní používají správný ekvivalent c_modelu.
- [Nezmíněno] Opraveny modely pro přejmenované pistole a brokovnice s nasazeným gunslingerem.
Chyby
- Pokud Engineer přebijí, vkládá zásobník obráceně.
- Při střelbě se nepohybuje kohoutek ani závěr zbraně. Ani prázdné nábojnice nejsou vyhozeny.
Vedlejší informace
- Nejbližším skutečným ekvivalentem k Pistoli je PSM, lehká sovětská pistole určená pro osobní obranu, která střílí malé náboje ráže 5.45mm a není určená pro seriózní boj ani na jinou než krátkou vzdálenost. Existuje i jistá podobnost s pistolemi ze série Walther PP.
- Scoutova animace pro nabijení při pohledu z první osoby se liší od té z pohledu třetí osoby.
Galerie
Pohled z první osoby u Scouta.
Pohled z první osoby u Engineera.
Pohled z první osoby Červeného Engineera s nasazeným Gunslingerem.
Pohled z první osoby Modrého Engineera s nasazeným Gunslingerem.
Zhlédnete také
|