Difference between revisions of "Escape Plan/ko"
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이 무기를 사용할 때, 사용자의 [[Classes|체력]]이 줄어들수록 [[Classes|이동 속도]]가 증가합니다. 그에 따라서, 사용자는 [[메딕]]으로부터 힐을 받을 수 없습니다. 이 무기를 사용하는 동안에는 메딕을 부를 수도 없습니다. 탈출 계획의 [[Critical hits|크리티컬]]이 발동되면 곡괭이를 머리 뒤편으로 치켜올린 뒤, 뾰족한 부분으로 적을 내려칩니다. | 이 무기를 사용할 때, 사용자의 [[Classes|체력]]이 줄어들수록 [[Classes|이동 속도]]가 증가합니다. 그에 따라서, 사용자는 [[메딕]]으로부터 힐을 받을 수 없습니다. 이 무기를 사용하는 동안에는 메딕을 부를 수도 없습니다. 탈출 계획의 [[Critical hits|크리티컬]]이 발동되면 곡괭이를 머리 뒤편으로 치켜올린 뒤, 뾰족한 부분으로 적을 내려칩니다. | ||
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탈출 계획은 2012년 6월 27일 패치 이전까지 [[이퀄라이저]]를 가지고 있던 유저들에게 같은 퀄리티로 자동 지급되었습니다. 또한, 이퀄라이저에 [[이름표]]가 사용된 경우, 탈출 계획도 똑같은 이름으로 변할 것입니다. | 탈출 계획은 2012년 6월 27일 패치 이전까지 [[이퀄라이저]]를 가지고 있던 유저들에게 같은 퀄리티로 자동 지급되었습니다. 또한, 이퀄라이저에 [[이름표]]가 사용된 경우, 탈출 계획도 똑같은 이름으로 변할 것입니다. |
Revision as of 08:36, 1 July 2012
“더 빨리 움직이자고!” 이 항목은 오래된 정보를 포함하고 있습니다. 당신은 정보를 업데이트해서 이 항목을 개선할 수 있습니다. 위키 양식 안내서도 참조하세요. 주석: 사유 없음 |
“ | 만약에 무얼 하는게 네놈에게 더 좋을지 안다면 네놈은 곧장 도망쳐야 할것이야!
클릭하시면 들을 수 있습니다
— 솔저
|
” |
탈출 계획 은 솔저의 근접 무기입니다. 이것은 많이 사용되어 낡아버린 곡괭이입니다.
이 무기를 사용할 때, 사용자의 체력이 줄어들수록 이동 속도가 증가합니다. 그에 따라서, 사용자는 메딕으로부터 힐을 받을 수 없습니다. 이 무기를 사용하는 동안에는 메딕을 부를 수도 없습니다. 탈출 계획의 크리티컬이 발동되면 곡괭이를 머리 뒤편으로 치켜올린 뒤, 뾰족한 부분으로 적을 내려칩니다.
탈출 계획은 원래 Team Fortress 2 Beta 의 Beta Split Equalizer 1호로 추가되었고, 결과적으로 2012년 6월 27일 패치때 게임에 추가되었습니다.
탈출 계획은 2012년 6월 27일 패치 이전까지 이퀄라이저를 가지고 있던 유저들에게 같은 퀄리티로 자동 지급되었습니다. 또한, 이퀄라이저에 이름표가 사용된 경우, 탈출 계획도 똑같은 이름으로 변할 것입니다.
목차
대미지와 작동 시간
피해량 및 기능별 소요시간 | ||
---|---|---|
피해량 | ||
기본 피해량 | 100% | 65 |
근거리 | 55-75 | |
치명타 | 195 | |
소형 치명타 | 75-101 | |
기능별 소요시간 | ||
공격 간격 | 0.8초 | |
모든 수치는 커뮤니티에서 측정한 근삿값입니다. |
이동 속도
이동 속도는 사용자의 체력을 기반으로 합니다. 참고로, 평균적인 이동속도는 100%이며, 초당 300 단위— 스파이, 스나이퍼, 엔지니어 그리고 파이로의 속력입니다. — 한편, 스카웃은 초당 400 단위를 움직일 수 있는데, 이것은 평균 이동 속도보다 33% 빠릅니다.
Health range | Speed (units per second) | Relative speed increase | Notes |
---|---|---|---|
300-161 | 240 | 0% | |
160-121 | 264 | 10% | |
120-81 | 288 | 20% | 데모맨보다 빠름 |
80-41 | 336 | 40% | 메딕보다 빠름 |
40-1 | 384 | 60% | 96%-스카웃과 동일한 속도 |
제작법
사용자 지정 청사진
폐기 금속 | 징계 조치 | 탈출 계획 | ||
+ | = |
병과 토큰 - 솔저 | 칸 토큰 - 근접 무기 | 폐기 금속 | 가능한 결과물 | |||||||||||||||||||
+ | + | = |
|
Strange variant
이상한 품질 정보 | |
---|---|
이상한 탈출 계획 첫 번째 통계치만이 이상한 등급에 영향을 줍니다.
|
관련 도전과제
업데이트 내역
2012년 6월 27일 패치 (Pyromania Update)
- 이퀄라이저에서 탈출계획이 분리되어 게임에 추가되었습니다.
버그
- Strange variants of the Escape Plan given to players who had a Strange Equalizer do not display accumulated kills.
- This weapon does not prevent wielders from calling for a Medic even though it blocks healing.
- 블루 팀으로 플레이할 때, 탈출계획이 이퀄라이저와 같은 스킨으로 나옵니다.
갤러리
See also
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