Difference between revisions of "Fists/pt-br"
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* Adicionadas novas regras de resposta contribuidas pela comunidade para essa arma. | * Adicionadas novas regras de resposta contribuidas pela comunidade para essa arma. | ||
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*As cores das luvas do Heavy são diferentes no modelo de visão e terceira pessoa. No modelo de visão, as luvas são cinza, enquanto na visão em terceira pessoa as luvas são um tom negro de marrom. | *As cores das luvas do Heavy são diferentes no modelo de visão e terceira pessoa. No modelo de visão, as luvas são cinza, enquanto na visão em terceira pessoa as luvas são um tom negro de marrom. | ||
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Revision as of 19:04, 17 July 2012
Warning: Display title "Punhos" overrides earlier display title "Fists".
“ | Meus punhos, eles são feitos de AÇO!
Clique para escutar
— O Heavy
|
” |
Fists (Punhos) são as armas corpo-a-corpo padrão para o Heavy. São simplismente sua largas mãos transformadas em armas mortíferas.
Dando dano significante com uma velocidade abaixo do normal, as Punhos são usadas quando o oponente está perto e a Metralhadora Giratória possivelmente está sem munição. Alternativamente, as Punhos devem ser usadas para atacar inimigos dentro de sua área de corpo-a-corpo se o tempo de preparo da Metralhadora Giratória custar muito. Quando o Heavy morre com as Punhos, ele derruba sua Metralhadora Giratória, que pode ser pega para munição.
No modo padrão, o botão de fogo primário é um soco com a mão esquerda, enquando o botão de fogo secundário é um soco com a direita; isso não faz diferença no jogabilidade, pois ambos punhos tem a mesma velocidade, mesma hitbox e dão o mesmo dano. Socos Critical hit são uma animação de uppercut com a mão direita sem importar qual botão foi pressionado.
Jogadores que provocarem com as Punhos equipadas irão ativar a taunt kill especial Showdown, conhecida por sua área (range) alta.
Índice
Dano e tempos de funções
Dano e tempos de função | ||
---|---|---|
Dano | ||
Dano máximo | 150% | 72 |
Dano base | 100% | 65 |
Dano mínimo | 52.8% | 59 |
Crítico | 195 | |
Minicrit | 88 | |
Tempos de funções | ||
Intervalo entre disparos | 0.8 s | |
Os valores são aproximados e determinados por testes da comunidade. |
Demonstração
Achievements relacionados
Heavy
|
|
Histórico de atualizações
- A provocação Showdown agora mata aqueles que estiverem na frente do Heavy.
- [Não documentado] Os Punhos ganharam um novo ícone de morte. O ícone de morte anterior foi dado às Killing Gloves of Boxing.
Atualização de 21 de agosto de 2009
- Corrigido poder usar fogo-alt com os Punhos enquanto está atordoado.
Atualização de 25 de junho de 2009
- Corrigidos socos do Heavy não se igualando aos botões do mouse apertado quando os modelos são virados
Atualização de 7 de dezembro de 2009
- Corrigidos Punhos do Heavy se escondendo ao provocar.
Atualização de 10 de janeiro de 2011
- Corrigidos Punhos do Heavy não realizando a animação de acerto crítico.
Atualização de 14 de fevereiro de 2011
- Corrigidos ataques corpo-a-corpo não destruindo bombas de detonação remota (Stickybombs).
Atualização de 3 de junho de 2011
- Adicionadas novas regras de resposta contribuidas pela comunidade para essa arma.
Atualização de 13 de outubro de 2011 (Atualização & Venda do Manniversário)
- [Não documentado] Adicionada qualidade Estranha.
Bugs
- Se o jogador é Atordoado, a função de botão direito ainda irá funcionar, permitindo ataques. Isso é provavelmente produto do código que permite o Heavy a girar sua Metralhadora Giratória enquanto está atordoado.
- As cores das luvas do Heavy são diferentes no modelo de visão e terceira pessoa. No modelo de visão, as luvas são cinza, enquanto na visão em terceira pessoa as luvas são um tom negro de marrom.
Curiosidades
- O ícone de balde para os Punhos tem luvas RED ou BLU dependendo em que equipe o Heavy está, mostrando que em alguma hora no beta o Heavy tinha luvas da cor do time.