Difference between revisions of "Natascha/fi"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Auto: templateParamFilter (Review RC#1043709))
(Translated stuff)
Line 20: Line 20:
 
   | att-3-negative = 30% hitaampi pyörimisaika
 
   | att-3-negative = 30% hitaampi pyörimisaika
 
}}
 
}}
{{Quotation|'''The Heavy''' on Natascha|All will fear my giant new gun.|sound=Heavy_specialweapon04.wav}}
+
{{Quotation|'''Heavy''' Natashasta|Kaikki tulevat pelkäämään uutta asettani.|sound=Heavy_specialweapon04.wav}}
  
 
'''Natasha''' on vaihtoehtoinen [[primary/fi|ensisijainen]] ase [[Heavy/fi|Heavylle]].  
 
'''Natasha''' on vaihtoehtoinen [[primary/fi|ensisijainen]] ase [[Heavy/fi|Heavylle]].  
Line 68: Line 68:
  
 
== Päivityshistoria ==
 
== Päivityshistoria ==
{{Update history | '''{{Patch name|8|19|2008}}''' ([[Heavy Update/fi|Heavy Update]])
+
{{Update history | '''{{Patch name|8|19|2008}}''' ([[Heavy Update/fi|Heavy-päivitys]])
* Natascha was added to the game.
+
* Natasha lisättiin peliin.
  
 
'''{{Patch name|1|28|2009}}'''
 
'''{{Patch name|1|28|2009}}'''
* Fixed Natascha not getting the proper 75% of damage and slightly increased the strength of Natascha's slowdown.
+
* Korjattiin se, että Natasha ei aiheuta kunnolla 75% vahinkoa ja lisättiin hieman hidastuksen tehoa.
  
 
'''{{Patch name|2|2|2009}}'''
 
'''{{Patch name|2|2|2009}}'''
* Rewrote Natascha's slowdown code to be more consistent.
+
* Uudelleenkirjoitettiin Natashan hidastuskoodi paremmaksi.
  
 
'''{{Patch name|2|16|2009}}'''
 
'''{{Patch name|2|16|2009}}'''
* {{Undocumented}} Removed Natascha's ammo belt in first person view model.
+
* {{Undocumented}} Poistettiin Natashan ammusvyö ensimmäisen persoonan näkymästä.
  
 
'''{{Patch name|3|5|2009}}'''
 
'''{{Patch name|3|5|2009}}'''
* Fixed a bug that caused Natascha's slow on hit effect to be inverted from 75% to 25%.
+
* Korjattiin bugi joka sai Natashan hidastusefektin muuttumaan 75%:sta 25%:iin.
  
 
'''{{Patch name|3|13|2009}}'''
 
'''{{Patch name|3|13|2009}}'''
* Fixed Natascha's chain not being drawn on the view model.
+
* Korjattiin Natashan ammusvyö jotta se näkyisi ensimmäisessä persoonassa.
 
* Fixed stun code regression that resulted in a subtle reduction of Natascha's slowdown effect.
 
* Fixed stun code regression that resulted in a subtle reduction of Natascha's slowdown effect.
  
'''{{Patch name|7|8|2010}}''' ([[Engineer Update/fi|Engineer Update]])
+
'''{{Patch name|7|8|2010}}''' ([[Engineer Update/fi|Engineer-päivitys]])
* {{Undocumented}} Natascha was given its own [[kill icon/fi|kill icon]].
+
* {{Undocumented}} Natashalle annettiin oma [[kill icon/fi|tappokuvake]].
  
 
'''{{Patch name|11|19|2010}}'''
 
'''{{Patch name|11|19|2010}}'''
Line 118: Line 118:
 
==Trivia==
 
==Trivia==
 
*Natashaan viitataan sanoilla ''Minifun'' ja ''[[Ludmila/fi|Ludmila]]'' pelitiedostoissa.
 
*Natashaan viitataan sanoilla ''Minifun'' ja ''[[Ludmila/fi|Ludmila]]'' pelitiedostoissa.
*Panosvyö on aseen oikealla puolella, mutta ensimmäisestä persoonasta katsoen se on vasemmalla puolella. Tämä on luultavasti jotta pelaaja erottaisi mitä konekivääriä he käyttävät.
+
*Panosvyö on aseen oikealla puolella, mutta ensimmäisestä persoonasta katsoen se on vasemmalla puolella. Tämä on luultavasti jotta pelaaja erottaisi mitä konekivääriä hän käyttää.
  
 
== Galleria ==
 
== Galleria ==

Revision as of 10:08, 24 July 2012

Kaikki tulevat pelkäämään uutta asettani.
Heavy Natashasta

Natasha on vaihtoehtoinen ensisijainen ase Heavylle.

Jokainen Natashan ampuma luoti joka osuu, hidastaa vihollista merkittävästi. Kääntöpuolena luodit ovat 25% normaalia konekivääriä heikompia, sekä käyntiinpyörähtämisaika on suurempi.

Natasha annetaan automaattisesti pelaajalle joka suorittaa 16 Heavy saavutusta.

Vahinko

Katso myös: Vahinko
Vahinko ja toiminta-ajat
Ampumistapa Hitscan
Vahinko
Suurin vahinko 150% 10.13 / per luoti
Perusvahinko 100% 6.75 / per luoti
Minimivahinko 52.8% 3.38 / per luoti
Lyhyt etäisyys 32-36 / per 1 ammus
320-360 / per second
Keskipitkä etäisyys 3-20 / per 1 ammus
30-200 / per second
Pitkä etäisyys 5-10 / per 1 ammus
30-60 / per second
Kriittinen 20.25 / per luoti
Mini-kriittinen 9 / per luoti
Toiminta-ajat
Attack interval 0.1 s
Rullausprosessin aika 1.16 s
Luvut ovat yhteisön testaamia arvioita.

Esittely

Osana luomista

Luokkamerkki - Heavy Paikkamerkki - Ensisijainen Metalliromu Mahdolliset lopputulokset
Item icon Class Token - Heavy.png + Item icon Slot Token - Primary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Natascha.png Item icon Brass Beast.png Item icon Tomislav.png Item icon Huo-Long Heater.png
Item icon Panic Attack.png


Natasha Kierrätysmetalli Messinkipeto
Item icon Natascha.png + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Brass Beast.png

Liittyvät saavutukset

Leaderboard class heavy.png Heavy

Irti voileivästäni
Irti voileivästäni
Tapa 50 Scoutia Natashalla.


Raskas teollisuus
Raskas teollisuus
Tulita 200 000 dollarin edestä konekiväärin ammuksia yhden elämän aikana.
Sorsametsällä
Sorsametsällä
Tapa 10 vihollista ilmasta konekiväärillä.


Jatkuva vallankumous
Jatkuva vallankumous
Tapa 5 vihollista pysäyttämättä asettasi.

Päivityshistoria

19. elokuuta 2008 -päivitys (Heavy-päivitys)
  • Natasha lisättiin peliin.

28. tammikuuta 2009 -päivitys

  • Korjattiin se, että Natasha ei aiheuta kunnolla 75% vahinkoa ja lisättiin hieman hidastuksen tehoa.

2. helmikuuta 2009 -päivitys

  • Uudelleenkirjoitettiin Natashan hidastuskoodi paremmaksi.

16. helmikuuta 2009 -päivitys

  • [Dokumentoimaton] Poistettiin Natashan ammusvyö ensimmäisen persoonan näkymästä.

5. maaliskuuta 2009 -päivitys

  • Korjattiin bugi joka sai Natashan hidastusefektin muuttumaan 75%:sta 25%:iin.

13. maaliskuuta 2009 -päivitys

  • Korjattiin Natashan ammusvyö jotta se näkyisi ensimmäisessä persoonassa.
  • Fixed stun code regression that resulted in a subtle reduction of Natascha's slowdown effect.

8. heinäkuuta 2010 -päivitys (Engineer-päivitys)

  • [Dokumentoimaton] Natashalle annettiin oma tappokuvake.

19. marraskuuta 2010 -päivitys

  • Fixed a Heavy exploit that let him run at full speed while shooting.

17. joulukuuta 2010 -päivitys (Australian Christmas)

  • The weapon is modified due to Beta feedback.
    • Spin-up time increased.
    • Slowdown-on-hit effect is reduced over distance.

21. joulukuuta 2010 -päivitys

  • [Dokumentoimaton] The weapon was added to the crafting blueprint for the Brass Beast.

7. tammikuuta 2011 -päivitys

  • [Dokumentoimaton] The spin-up and spin-down animations of the Heavy's miniguns were changed.

3. kesäkuuta 2011 -päivitys

  • Added new community contributed response rules to this weapon.

22. heinäkuuta 2011 -päivitys

  • [Dokumentoimaton] The damage penality attribute was changed from "-25% damage done" to "-25% damage penalty".

15. syyskuuta 2011 -päivitys

Bugit

  • Kun Heavy kuolee pitäen Natashaa, hän pudottaa konekiväärin sen sijasta.

Trivia

  • Natashaan viitataan sanoilla Minifun ja Ludmila pelitiedostoissa.
  • Panosvyö on aseen oikealla puolella, mutta ensimmäisestä persoonasta katsoen se on vasemmalla puolella. Tämä on luultavasti jotta pelaaja erottaisi mitä konekivääriä hän käyttää.

Galleria

Katso myös

Ulkopuoliset linkit