Difference between revisions of "Upgrade Station/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Жучок)
(translated some text)
Line 1: Line 1:
 
{{ra}}
 
{{ra}}
{{trans}}
 
 
{{Infobox
 
{{Infobox
|title=Upgrade Station
+
|title=Станция Улучшения
 
|align=right
 
|align=right
 
|imagewidth=350px
 
|imagewidth=350px
 
|image=MvM Upgrade Station.png
 
|image=MvM Upgrade Station.png
 
}}
 
}}
{{Quotation|'''[[Saxton Hale]]'''|Когда робот убивает человека, мы врываемся в жалкое облачко крови, кусков мяса и слёз, которые вы едва ли сможете продать. А вот когда умирает робот, его тело буквально взрывается деньгами, за которые во время перерывов между волнами вы можете в любой Станции Улучшения купить улучшения оружия, предметов и даже способностей ваших малоценных мясных тел.}}
+
{{Quotation|'''[[Saxton Hale]]'''|Когда робот убивает человека, мы получаем жалкое облачко крови, кусков мяса и слёз, которые вы едва ли сможете продать. А вот когда умирает робот, его тело буквально взрывается деньгами, за которые во время перерывов между волнами вы можете в любой Станции Улучшения улучшить оружие, предметы и даже способности ваших малоценных мясных тел.}}
'''Станция Улучшения''' это место, где игроки могут купить улучшения для оружия, способности, и усиления [[Power Up Canteen/ru]] в режиме [[Mann vs. Machine (game mode)/ru|Манны против машин]]. Игроки получают доступ к одному из двух киосков на базах в любое время, чтобы купить улучшения за найденные [[credits/ru|кредиты]]. Цена каждого улучшения не повышается при повторной покупке. Улучшения и потраченные кредиты теряются, когда игрок меняет класс между волнами. Игроки могут заново выбрать улучшенный класс. Эта иконка ([[File:MvM Class upgraded.png|15px]]) появится у класса в Меню выбора класса, если на этот класс применены улучшения. Обновления могут быть перенесены, если они поддерживаются другим классом. Смена оружия сбросит все улучшения связанные с оружием, но если игрок вернет предыдущее оружие, оно будет улучшенным.  
+
'''Станция Улучшения''' — это место, где игроки могут купить улучшения для оружия, способностей и усиления [[Power Up Canteen/ru|Фляг с бонусом]] в режиме [[Mann vs. Machine (game mode)/ru|Манн против машин]]. Игроки получают доступ к одному из двух киосков на базах в любое время, чтобы купить улучшения за найденные [[credits/ru|кредиты]]. Цена каждого улучшения не повышается при повторной покупке. Улучшения и потраченные кредиты теряются, когда игрок меняет класс между волнами, но игроки могут заново выбрать улучшенный класс. Эта иконка ([[File:MvM Class upgraded.png|15px]]) появится у класса в Меню выбора класса, если на этот класс применены улучшения. Обновления могут быть перенесены, если они поддерживаются другим классом. Смена оружия сбросит все улучшения связанные с оружием, но если игрок вернет предыдущее оружие, оно будет останется улучшенным.
  
Так как на базах нет [[Respawn/ru|Шкафчиков снабжения]] , покупка улучшения на Станции пополнит запас здоровья и патронов без необходимости менять класс.
+
Так как на базах нет [[Respawn/ru|Шкафчиков снабжения]], покупка улучшения на Станции пополнит запас здоровья и патронов без необходимости менять класс.
  
==Интерфейс ==
+
== Интерфейс ==
 
[[Image:MvM Upgrade UI.jpg|right|300px]]
 
[[Image:MvM Upgrade UI.jpg|right|300px]]
Для получения доступа к Станции Улучшения, достаточно просто подойти к ней. По умолчанию, первым всегда выбирается Слот основного оружия. Интерфейс автоматически затемнит улучшения в слоте, если у игрока недостаточно кредитов. Игроки могут в любой момент выйти со Станции, отойдя от неё до принятия изменений чтобы заново получить свои кредиты, использованные во время улучшений.
+
Для получения доступа к Станции Улучшения достаточно просто подойти к ней. По умолчанию, первым всегда выбирается Слот основного оружия. Интерфейс автоматически затемнит улучшения в слоте, если у игрока недостаточно кредитов. Игроки могут в любой момент выйти со Станции, отойдя от неё до принятия изменений чтобы заново получить свои кредиты, использованные во время улучшений.
 
 
 
 
  
 
=== Класс ===
 
=== Класс ===
Line 27: Line 24:
 
! class="header" width="350px" style="background: #333; color: white; border:1px solid #333;" | Заметки
 
! class="header" width="350px" style="background: #333; color: white; border:1px solid #333;" | Заметки
 
|-
 
|-
| style="border:1px solid #333;" | '''+25% Защита от взрывов'''
+
| style="border:1px solid #333;" | '''+25 % Защита от взрывов'''
 
| style="border:1px solid #333;" | Все
 
| style="border:1px solid #333;" | Все
 
| style="border:1px solid #333;" | 350
 
| style="border:1px solid #333;" | 350
Line 33: Line 30:
 
| style="border:1px solid #333;" | Получение меньшего урона от [[Projectiles/ru#Взрывы|взрывов]].
 
| style="border:1px solid #333;" | Получение меньшего урона от [[Projectiles/ru#Взрывы|взрывов]].
 
|-
 
|-
| style="border:1px solid #333;" | '''+25% Защита от пуль'''
+
| style="border:1px solid #333;" | '''+25 % Защита от пуль'''
 
| style="border:1px solid #333;" | Все
 
| style="border:1px solid #333;" | Все
 
| style="border:1px solid #333;" | 350
 
| style="border:1px solid #333;" | 350
Line 39: Line 36:
 
| style="border:1px solid #333;" | Получение меньшего урона от оружия с [[hitscan/ru|мгновенным попаданием]].
 
| style="border:1px solid #333;" | Получение меньшего урона от оружия с [[hitscan/ru|мгновенным попаданием]].
 
|-
 
|-
| style="border:1px solid #333;" | '''+10% Скорость передвижения'''
+
| style="border:1px solid #333;" | '''+10 % Скорость передвижения'''
 
| style="border:1px solid #333;" | Все
 
| style="border:1px solid #333;" | Все
 
| style="border:1px solid #333;" | 200
 
| style="border:1px solid #333;" | 200
 
| style="border:1px solid #333;" | 3
 
| style="border:1px solid #333;" | 3
| style="border:1px solid #333;" | +10% к скорости передвижения.
+
| style="border:1px solid #333;" | +10 % к скорости передвижения.
 
|-
 
|-
| style="border:1px solid #333;" | '''+2% Скорости восстановления здоровья'''
+
| style="border:1px solid #333;" | '''+% Скорости восстановления здоровья'''
 
| style="border:1px solid #333;" | Все
 
| style="border:1px solid #333;" | Все
 
| style="border:1px solid #333;" | 200
 
| style="border:1px solid #333;" | 200
Line 51: Line 48:
 
| style="border:1px solid #333;" | Восстанавливает [[health/ru|здоровье]] каждые несколько секунд.
 
| style="border:1px solid #333;" | Восстанавливает [[health/ru|здоровье]] каждые несколько секунд.
 
|-
 
|-
| style="border:1px solid #333;" | '''+20% Высота прыжка'''
+
| style="border:1px solid #333;" | '''+20 % Высота прыжка'''
 
| style="border:1px solid #333;" | Все
 
| style="border:1px solid #333;" | Все
 
| style="border:1px solid #333;" | 200
 
| style="border:1px solid #333;" | 200
Line 57: Line 54:
 
| style="border:1px solid #333;" | [[Jumping/ru|Прыжок]] становится выше.
 
| style="border:1px solid #333;" | [[Jumping/ru|Прыжок]] становится выше.
 
|-
 
|-
| style="border:1px solid #333;" | '''+25% Защита от огня'''
+
| style="border:1px solid #333;" | '''+25 % Защита от огня'''
 
| style="border:1px solid #333;" | Все
 
| style="border:1px solid #333;" | Все
 
| style="border:1px solid #333;" | 150
 
| style="border:1px solid #333;" | 150
Line 63: Line 60:
 
| style="border:1px solid #333;" | Получение меньшего урона от огня и [[afterburn/ru|догорания]].
 
| style="border:1px solid #333;" | Получение меньшего урона от огня и [[afterburn/ru|догорания]].
 
|-
 
|-
| style="border:1px solid #333;" | '''+25% Защита от критов'''
+
| style="border:1px solid #333;" | '''+25 % Защита от критов'''
 
| style="border:1px solid #333;" | Все
 
| style="border:1px solid #333;" | Все
 
| style="border:1px solid #333;" | 150
 
| style="border:1px solid #333;" | 150
Line 69: Line 66:
 
| style="border:1px solid #333;" | Получение меньшего урона от [[critical hits/ru|критических попаданий]].
 
| style="border:1px solid #333;" | Получение меньшего урона от [[critical hits/ru|критических попаданий]].
 
|-
 
|-
| style="border:1px solid #333;" | '''+5% Восстановление металла'''
+
| style="border:1px solid #333;" | '''+% Восстановление металла'''
 
| style="border:1px solid #333;" | [[engineer/ru|Инженер]]
 
| style="border:1px solid #333;" | [[engineer/ru|Инженер]]
 
| style="border:1px solid #333;" | 200
 
| style="border:1px solid #333;" | 200
Line 89: Line 86:
 
|-
 
|-
 
| style="border:1px solid #333;" | '''Destroy Projectiles'''
 
| style="border:1px solid #333;" | '''Destroy Projectiles'''
| style="border:1px solid #333;" | {{Class link|Heavy}} [[Weapons#Heavy|Primary]]
+
| style="border:1px solid #333;" | {{Class link|Heavy}} [[Weapons/ru#Heavy|Основное оружие]]
 
| style="border:1px solid #333;" | 600
 
| style="border:1px solid #333;" | 600
 
| style="border:1px solid #333;" | 1
 
| style="border:1px solid #333;" | 1
Line 95: Line 92:
 
|-
 
|-
 
| style="border:1px solid #333;" | '''Knockback Rage'''
 
| style="border:1px solid #333;" | '''Knockback Rage'''
| style="border:1px solid #333;" | {{Class link|Heavy}} [[Weapons#Heavy|Primary]]
+
| style="border:1px solid #333;" | {{Class link|Heavy}} [[Weapons/ru#Heavy|Основное оружие]]
 
| style="border:1px solid #333;" | 350
 
| style="border:1px solid #333;" | 350
 
| style="border:1px solid #333;" | 1
 
| style="border:1px solid #333;" | 1
 
| style="border:1px solid #333;" | +1 rage on damage, taunt to knock back targets on damage
 
| style="border:1px solid #333;" | +1 rage on damage, taunt to knock back targets on damage
 
|-
 
|-
| style="border:1px solid #333;" | '''+20% Урон'''
+
| style="border:1px solid #333;" | '''+20 % Урон'''
| style="border:1px solid #333;" | {{Class link|Soldier}} [[Weapons#Soldier|Primary]]<br>{{Class link|Demoman}} [[Weapons#Demoman|Primary]]
+
| style="border:1px solid #333;" | {{Class link|Soldier}} [[Weapons/ru#Soldier|Основное оружие]]<br />{{Class link|Demoman}} [[Weapons/ru#Demoman|Основное оружие]]
 
| style="border:1px solid #333;" | 500
 
| style="border:1px solid #333;" | 500
 
| style="border:1px solid #333;" | 4
 
| style="border:1px solid #333;" | 4
| style="border:1px solid #333;" |  
+
| style="border:1px solid #333;" |
 
|-
 
|-
| style="border:1px solid #333;" | '''+25% Урон'''
+
| style="border:1px solid #333;" | '''+25 % Урон'''
| style="border:1px solid #333;" | {{Class link|Scout}} [[Weapons#Scout|Primary]]<br>{{Class link|Sniper}} [[Weapons#Sniper|Primary]]<br>{{Class link|Pyro}} [[Weapons#Pyro|Primary]]
+
| style="border:1px solid #333;" | {{Class link|Scout}} [[Weapons/ru#Scout|Основное оружие]]<br />{{Class link|Sniper}} [[Weapons/ru#Sniper|Основное оружие]]<br />{{Class link|Pyro}} [[Weapons/ru#Pyro|Основное оружие]]
 
| style="border:1px solid #333;" | 400
 
| style="border:1px solid #333;" | 400
 
| style="border:1px solid #333;" | 4
 
| style="border:1px solid #333;" | 4
| style="border:1px solid #333;" |  
+
| style="border:1px solid #333;" |
 
|-
 
|-
 
| style="border:1px solid #333;" | '''+2 Размер обоймы'''
 
| style="border:1px solid #333;" | '''+2 Размер обоймы'''
| style="border:1px solid #333;" | {{Class link|Soldier}} [[Weapons#Soldier|Primary]]<br>{{Class link|Demoman}} [[Weapons#Demoman|Primary]]<br>{{Class link|Medic}} <br>[[Crusader's Crossbow]]
+
| style="border:1px solid #333;" | {{Class link|Soldier}} [[Weapons/ru#Soldier|Основное оружие]]<br />{{Class link|Demoman}} [[Weapons/ru#Demoman|Основное оружие]]<br />{{Class link|Medic}} <br />{{item link|Crusader's Crossbow}}
 
| style="border:1px solid #333;" | 400
 
| style="border:1px solid #333;" | 400
 
| style="border:1px solid #333;" | 4
 
| style="border:1px solid #333;" | 4
| style="border:1px solid #333;" |  
+
| style="border:1px solid #333;" |
 
|-
 
|-
| style="border:1px solid #333;" | '''+50% Размер обоймы'''
+
| style="border:1px solid #333;" | '''+50 % Размер обоймы'''
| style="border:1px solid #333;" | {{tooltip|Clip-based weapons|All Syringe Guns, Scout Primary, Engineer Primary, Spy Primary}}
+
| style="border:1px solid #333;" | {{tooltip|Оружие, в котором есть обойма с боеприпасами|Все щприцеметы, основное оружие разведчика, инженера и шпиона}}
 
| style="border:1px solid #333;" | 400
 
| style="border:1px solid #333;" | 400
 
| style="border:1px solid #333;" | 4
 
| style="border:1px solid #333;" | 4
| style="border:1px solid #333;" |  
+
| style="border:1px solid #333;" |
 
|-
 
|-
 
| style="border:1px solid #333;" | '''Projectile Penetration'''
 
| style="border:1px solid #333;" | '''Projectile Penetration'''
| style="border:1px solid #333;" | Hitscan
+
| style="border:1px solid #333;" | Любое [[Hitscan/ru|оружие мгновенного попадания]]
 
| style="border:1px solid #333;" | 400
 
| style="border:1px solid #333;" | 400
 
| style="border:1px solid #333;" | 1
 
| style="border:1px solid #333;" | 1
| style="border:1px solid #333;" | Projectiles penetrate enemy players.
+
| style="border:1px solid #333;" | Пули проникают сквозь врагов.
 
|-
 
|-
 
| style="border:1px solid #333;" | '''Explosive Headshot'''
 
| style="border:1px solid #333;" | '''Explosive Headshot'''
| style="border:1px solid #333;" | {{Class link|Sniper}} [[Weapons#Sniper|Primary]] (Ambassador cannot be used)
+
| style="border:1px solid #333;" | {{Class link|Sniper}} [[Weapons/ru#Sniper|Основное оружие]] (не применимо к [[Ambassador/ru|Амбассадору]])
 
| style="border:1px solid #333;" | 350
 
| style="border:1px solid #333;" | 350
 
| style="border:1px solid #333;" | 3
 
| style="border:1px solid #333;" | 3
 
| style="border:1px solid #333;" | Увеличивает урон от взрыва при попадании в голову.
 
| style="border:1px solid #333;" | Увеличивает урон от взрыва при попадании в голову.
 
|-
 
|-
| style="border:1px solid #333;" | '''+50% Количество патрон'''
+
| style="border:1px solid #333;" | '''+50 % Количество патрон'''
| style="border:1px solid #333;" | All [[Ammo|Ammunition-Using]] Weapons
+
| style="border:1px solid #333;" | Любое оружие, имеющее [[Ammo/ru|патроны]]
 
| style="border:1px solid #333;" | 250
 
| style="border:1px solid #333;" | 250
 
| style="border:1px solid #333;" | 3
 
| style="border:1px solid #333;" | 3
 
| style="border:1px solid #333;" | Увеличивает количество патронов, получаемых от коробок с боеприпасами.
 
| style="border:1px solid #333;" | Увеличивает количество патронов, получаемых от коробок с боеприпасами.
 
|-
 
|-
| style="border:1px solid #333;" | '''+20% Скорость перезарядки'''
+
| style="border:1px solid #333;" | '''+20 % Скорость перезарядки'''
| style="border:1px solid #333;" | {{Class link|Soldier}} [[Weapons#Soldier|Primary]]<br>{{Class link|Demoman}} [[Weapons#Demoman|Primary]]<br>[[Hitscan]]
+
| style="border:1px solid #333;" | {{Class link|Soldier}} [[Weapons/ru#Soldier|Основное оружие]]<br />{{Class link|Demoman}} [[Weapons/ru#Demoman|Основное оружие]]<br />Любое [[Hitscan/ru|оружие мгновенного попадания]]
 
| style="border:1px solid #333;" | 250
 
| style="border:1px solid #333;" | 250
 
| style="border:1px solid #333;" | 3
 
| style="border:1px solid #333;" | 3
| style="border:1px solid #333;" |  
+
| style="border:1px solid #333;" |
 
|-
 
|-
| style="border:1px solid #333;" | '''+10% Скорость атаки'''
+
| style="border:1px solid #333;" | '''+10 % Скорость атаки'''
| style="border:1px solid #333;" | {{Class link|Soldier}} [[Weapons#Soldier|Primary]]<br>{{Class link|Demoman}} [[Weapons#Demoman|Primary]]<br>{{Class link|Sniper}}<br>[[Hitscan]]<br>(except Sniper Primary)
+
| style="border:1px solid #333;" | {{Class link|Soldier}} [[Weapons/ru#Soldier|Основное оружие]]<br />{{Class link|Demoman}} [[Weapons/ru#Demoman|Основное оружие]]<br />{{Class link|Sniper}}<br />Любое [[Hitscan/ru|оружие мгновенного попадания]]<br />(кроме основного оружия снайпера)
 
| style="border:1px solid #333;" | 200
 
| style="border:1px solid #333;" | 200
 
| style="border:1px solid #333;" | 4
 
| style="border:1px solid #333;" | 4
| style="border:1px solid #333;" |  
+
| style="border:1px solid #333;" |
 
|-
 
|-
 
| style="border:1px solid #333;" | '''+25 Здоровья за убийство'''
 
| style="border:1px solid #333;" | '''+25 Здоровья за убийство'''
| style="border:1px solid #333;" | [[Weapons|All Primary Weapons]]
+
| style="border:1px solid #333;" | [[Weapons/ru|Любое основное оружие]]
 
| style="border:1px solid #333;" | 200
 
| style="border:1px solid #333;" | 200
 
| style="border:1px solid #333;" | 4
 
| style="border:1px solid #333;" | 4
| style="border:1px solid #333;" |  
+
| style="border:1px solid #333;" |
 
|-
 
|-
| style="border:1px solid #333;" | '''+25% Скорость полета снаряда'''
+
| style="border:1px solid #333;" | '''+25 % Скорость полета снаряда'''
| style="border:1px solid #333;" | {{Class link|Soldier}} [[Weapons#Soldier|Primary]]<br>{{Class link|Demoman}} [[Weapons#Soldier|Primary]]
+
| style="border:1px solid #333;" | {{Class link|Soldier}} [[Weapons/ru#Soldier|Основное оружие]]<br />{{Class link|Demoman}} [[Weapons/ru#Soldier|Основное оружие]]
 
| style="border:1px solid #333;" | 200
 
| style="border:1px solid #333;" | 200
 
| style="border:1px solid #333;" | 4
 
| style="border:1px solid #333;" | 4
| style="border:1px solid #333;" |  
+
| style="border:1px solid #333;" |
 
|-
 
|-
| style="border:1px solid #333;" | '''+25% Скорость накопления заряда'''
+
| style="border:1px solid #333;" | '''+25 % Скорость накопления заряда'''
| style="border:1px solid #333;" | {{Class link|Sniper}} [[Weapons#Sniper|Primary]]
+
| style="border:1px solid #333;" | {{Class link|Sniper}} [[Weapons/ru#Sniper|Основное оружие]]
 
| style="border:1px solid #333;" | 250
 
| style="border:1px solid #333;" | 250
 
| style="border:1px solid #333;" | 4
 
| style="border:1px solid #333;" | 4
 
| style="border:1px solid #333;" |
 
| style="border:1px solid #333;" |
 
|-
 
|-
| style="border:1px solid #333;" | '''+25% Урон от догорания'''
+
| style="border:1px solid #333;" | '''+25 % Урон от догорания'''
| style="border:1px solid #333;" | {{Class link|Pyro}} [[Weapons#Pyro|Primary]]
+
| style="border:1px solid #333;" | {{Class link|Pyro}} [[Weapons/ru#Pyro|Основное оружие]]
 
| style="border:1px solid #333;" | 250
 
| style="border:1px solid #333;" | 250
 
| style="border:1px solid #333;" | 4
 
| style="border:1px solid #333;" | 4
 
| style="border:1px solid #333;" | Увеличивает урон от догорания
 
| style="border:1px solid #333;" | Увеличивает урон от догорания
 
|-
 
|-
| style="border:1px solid #333;" | '''+25% Длительность догорания'''
+
| style="border:1px solid #333;" | '''+25 % Длительность догорания'''
| style="border:1px solid #333;" | {{Class link|Pyro}} [[Weapons#Pyro|Primary]]
+
| style="border:1px solid #333;" | {{Class link|Pyro}} [[Weapons/ru#Pyro|Основное оружие]]
 
| style="border:1px solid #333;" | 250
 
| style="border:1px solid #333;" | 250
 
| style="border:1px solid #333;" | 4
 
| style="border:1px solid #333;" | 4
 
| style="border:1px solid #333;" | Увеличивает длительность догорания
 
| style="border:1px solid #333;" | Увеличивает длительность догорания
 
|-
 
|-
| style="border:1px solid #333;" | '''+25% [[Airblast]] Force'''
+
| style="border:1px solid #333;" | '''+25 % [[Airblast/ru|Airblast]] Force'''
| style="border:1px solid #333;" | {{Class link|Pyro}} [[Weapons#Pyro|Primary]] (Except [[Phlogistinator]])
+
| style="border:1px solid #333;" | {{Class link|Pyro}} [[Weapons/ru#Pyro|Основное оружие]] (кроме [[Phlogistinator/ru|Флогистонатора]])
 
| style="border:1px solid #333;" | 100
 
| style="border:1px solid #333;" | 100
 
| style="border:1px solid #333;" | 4
 
| style="border:1px solid #333;" | 4
| style="border:1px solid #333;" |  
+
| style="border:1px solid #333;" |
 
|}
 
|}
  
Line 200: Line 197:
 
|-
 
|-
 
| style="border:1px solid #333;" | '''+2 Размер обоймы'''
 
| style="border:1px solid #333;" | '''+2 Размер обоймы'''
| style="border:1px solid #333;" | {{Class link|Demoman}} [[Weapons#Demoman|Secondary]]
+
| style="border:1px solid #333;" | {{Class link|Demoman}} [[Weapons/ru#Demoman|Дополнительное оружие]]
 
| style="border:1px solid #333;" | 400
 
| style="border:1px solid #333;" | 400
 
| style="border:1px solid #333;" | 4
 
| style="border:1px solid #333;" | 4
| style="border:1px solid #333;" |  
+
| style="border:1px solid #333;" |
 
|-
 
|-
| style="border:1px solid #333;" | '''+50% Размер обоймы'''
+
| style="border:1px solid #333;" | '''+50 % Размер обоймы'''
| style="border:1px solid #333;" | {{tooltip|Clip-based weapons|Pistols, SMGs, Shotguns}}
+
| style="border:1px solid #333;" | {{tooltip|Оружие, в котором есть обойма с боеприпасами|Пистолеты, ППМ, дробовики}}
 
| style="border:1px solid #333;" | 200
 
| style="border:1px solid #333;" | 200
 
| style="border:1px solid #333;" | 4
 
| style="border:1px solid #333;" | 4
| style="border:1px solid #333;" |  
+
| style="border:1px solid #333;" |
 
|-
 
|-
 
| style="border:1px solid #333;" | '''Пробивающие пули'''
 
| style="border:1px solid #333;" | '''Пробивающие пули'''
| style="border:1px solid #333;" | Hitscan
+
| style="border:1px solid #333;" | Любое [[Hitscan/ru|оружие мгновенного попадания]]
 
| style="border:1px solid #333;" | 200
 
| style="border:1px solid #333;" | 200
 
| style="border:1px solid #333;" | 1
 
| style="border:1px solid #333;" | 1
Line 223: Line 220:
 
| style="border:1px solid #333;" |
 
| style="border:1px solid #333;" |
 
|-
 
|-
| style="border:1px solid #333;" | '''+50% Количество патронов'''
+
| style="border:1px solid #333;" | '''+50 % Количество патронов'''
 
| style="border:1px solid #333;" | [[Ammo/ru|Боеприпасы]]
 
| style="border:1px solid #333;" | [[Ammo/ru|Боеприпасы]]
 
| style="border:1px solid #333;" | 125
 
| style="border:1px solid #333;" | 125
Line 229: Line 226:
 
| style="border:1px solid #333;" | Увеличивает максимальное количество боеприпасов.
 
| style="border:1px solid #333;" | Увеличивает максимальное количество боеприпасов.
 
|-
 
|-
| style="border:1px solid #333;" | '''+20% Скорость перезарядки'''
+
| style="border:1px solid #333;" | '''+20 % Скорость перезарядки'''
| style="border:1px solid #333;" | [[Stickybomb Launcher/ru|Липучкомет]]<br>[[Scottish Resistance/ru|Шотландское сопротивление]]<br>[[Shotgun/ru|Дробовик]]s<br>[[Flare Gun/ru|Ракетница]]
+
| style="border:1px solid #333;" | {{item link|Stickybomb Launcher}}<br />{{item link|Scottish Resistance}}<br />{{item link|Shotgun}}<br />{{item link|Flare Gun}}
 
| style="border:1px solid #333;" | 250
 
| style="border:1px solid #333;" | 250
 
| style="border:1px solid #333;" | 3
 
| style="border:1px solid #333;" | 3
| style="border:1px solid #333;" |  
+
| style="border:1px solid #333;" |
 
|-
 
|-
| style="border:1px solid #333;" | '''+20% Скорость обновления'''
+
| style="border:1px solid #333;" | '''+20 % Скорость обновления'''
| style="border:1px solid #333;" | [[Sandvich/ru|Бутерброд]]<br> [[Buffalo Steak Sandvich/ru|Мясной бутерброд]] <br>[[Mad Milk/ru|Зломолоко]]<br>[[Jarate/ru|Банкате]]
+
| style="border:1px solid #333;" | {{item link|Sandvich}}<br /> {{item link|Buffalo Steak Sandvich}} <br />{{item link|Mad Milk}}<br />{{item link|Jarate}}
 
| style="border:1px solid #333;" | 250
 
| style="border:1px solid #333;" | 250
 
| style="border:1px solid #333;" | 4
 
| style="border:1px solid #333;" | 4
| style="border:1px solid #333;" |  
+
| style="border:1px solid #333;" |
 
|-
 
|-
| style="border:1px solid #333;" | '''+25% Длительность усиления'''
+
| style="border:1px solid #333;" | '''+25 % Длительность усиления'''
| style="border:1px solid #333;" | [[Buff Banner/ru|Вдохновляющее знамя]]<br>[[Battalion's Backup/ru|Поддержка батальона]]<br>[[Concheror/ru|Завоеватель]]
+
| style="border:1px solid #333;" | {{item link|Buff Banner}}<br />[[Battalion's Backup/ru|Поддержка батальона]]<br />[[Concheror/ru|Завоеватель]]
 
| style="border:1px solid #333;" | 250
 
| style="border:1px solid #333;" | 250
 
| style="border:1px solid #333;" | 2
 
| style="border:1px solid #333;" | 2
| style="border:1px solid #333;" |  
+
| style="border:1px solid #333;" |
 
|-
 
|-
| style="border:1px solid #333;" | '''+10% Скорость атаки'''
+
| style="border:1px solid #333;" | '''+10 % Скорость атаки'''
| style="border:1px solid #333;" | [[Stickybomb Launcher/ru|Липучкомет]]<br>[[Scottish Resistance/ru|Шотландское Сопротивление]]<br>[[Sticky Jumper/ru|Тренировочный липучкомет]]<br>[[Hitscan/ru|оружия мгновенного попадания]]<br>
+
| style="border:1px solid #333;" | {{item link|Stickybomb Launcher}}<br />{{item link|Scottish Resistance}}<br />{{item link|Sticky Jumper}}<br />[[Hitscan/ru|оружие мгновенного попадания]]<br />
 
| style="border:1px solid #333;" | 100
 
| style="border:1px solid #333;" | 100
 
| style="border:1px solid #333;" | 4
 
| style="border:1px solid #333;" | 4
| style="border:1px solid #333;" |  
+
| style="border:1px solid #333;" |
 
|-
 
|-
| style="border:1px solid #333;" | '''-35% Замедление цели'''
+
| style="border:1px solid #333;" | '''-35 % Замедление цели'''
| style="border:1px solid #333;" | [[Jarate/ru|Банкате]], [[Mad Milk/ru|Зломолоко]]
+
| style="border:1px solid #333;" | {{item link|Jarate}}, {{item link|Mad Milk}}
 
| style="border:1px solid #333;" | 200
 
| style="border:1px solid #333;" | 200
 
| style="border:1px solid #333;" | 1
 
| style="border:1px solid #333;" | 1
| style="border:1px solid #333;" |  
+
| style="border:1px solid #333;" |
 
|-
 
|-
| style="border:1px solid #333;" | '''+100% Скорость перезарядки щита'''
+
| style="border:1px solid #333;" | '''+100 % Скорость перезарядки щита'''
| style="border:1px solid #333;" | {{Class link|Demoman}} {{tooltip|Shields|Chargin' Targe, Spendid Screen}}
+
| style="border:1px solid #333;" | {{Class link|Demoman}} {{tooltip|Щиты|{{item name|Chargin' Targe}}, {{item name|Splendid Screen}}}}
 
| style="border:1px solid #333;" | 150
 
| style="border:1px solid #333;" | 150
 
| style="border:1px solid #333;" | 4
 
| style="border:1px solid #333;" | 4
| style="border:1px solid #333;" |  
+
| style="border:1px solid #333;" |
 
|-
 
|-
 
|}
 
|}
Line 275: Line 272:
 
! class="header" width="350px" style="background: #333; color: white; border:1px solid #333;" | Заметки
 
! class="header" width="350px" style="background: #333; color: white; border:1px solid #333;" | Заметки
 
|-
 
|-
| style="border:1px solid #333;" | '''+10% Скорость атаки'''
+
| style="border:1px solid #333;" | '''+10 % Скорость атаки'''
 
| style="border:1px solid #333;" | Любое [[Melee/ru|оружие ближнего боя]]
 
| style="border:1px solid #333;" | Любое [[Melee/ru|оружие ближнего боя]]
 
| style="border:1px solid #333;" | 200
 
| style="border:1px solid #333;" | 200
 
| style="border:1px solid #333;" | 4
 
| style="border:1px solid #333;" | 4
| style="border:1px solid #333;" |  
+
| style="border:1px solid #333;" |
 
|-
 
|-
 
| style="border:1px solid #333;" | '''+25 Здоровья за убийство'''
 
| style="border:1px solid #333;" | '''+25 Здоровья за убийство'''
Line 285: Line 282:
 
| style="border:1px solid #333;" | 100
 
| style="border:1px solid #333;" | 100
 
| style="border:1px solid #333;" | 4
 
| style="border:1px solid #333;" | 4
| style="border:1px solid #333;" |  
+
| style="border:1px solid #333;" |
 
|-
 
|-
 
| style="border:1px solid #333;" | '''Пробивание брони'''
 
| style="border:1px solid #333;" | '''Пробивание брони'''
| style="border:1px solid #333;" | {{Class link|Spy}} [[Weapons#Spy|Melee]]
+
| style="border:1px solid #333;" | {{Class link|Spy}} [[Weapons/ru#Spy|Оружие ближнего боя]]
 
| style="border:1px solid #333;" | 400
 
| style="border:1px solid #333;" | 400
 
| style="border:1px solid #333;" | 4
 
| style="border:1px solid #333;" | 4
Line 294: Line 291:
 
|-
 
|-
 
| style="border:1px solid #333;" | '''+2с критов за убийство'''
 
| style="border:1px solid #333;" | '''+2с критов за убийство'''
| style="border:1px solid #333;" | {{Class link|Demoman}} [[Weapons#Demoman|Melee]]<br>{{Class link|Spy}} [[Weapons#Spy|Melee]]
+
| style="border:1px solid #333;" | {{Class link|Demoman}} [[Weapons/ru#Demoman|Оружие ближнего боя]]<br />{{Class link|Spy}} [[Weapons/ru#Spy|Оружие ближнего боя]]
 
| style="border:1px solid #333;" | 350
 
| style="border:1px solid #333;" | 350
 
| style="border:1px solid #333;" | 2
 
| style="border:1px solid #333;" | 2
| style="border:1px solid #333;" | 2 секунды 100% [[critical/ru|критов]] при убийстве
+
| style="border:1px solid #333;" | 2 секунды 100 % [[critical/ru|критов]] при убийстве
 
|-
 
|-
| style="border:1px solid #333;" | '''+20% Скорость зарядки'''
+
| style="border:1px solid #333;" | '''+20 % Скорость зарядки'''
| style="border:1px solid #333;" | {{Class link|Scout}} <br>[[Sandman/ru|Дрема]]<br> [[Wrap Assassin/ru|Оберточный убийца]]
+
| style="border:1px solid #333;" | {{Class link|Scout}} <br />{{item link|Sandman}}<br /> {{item link|Wrap Assassin}}
 
| style="border:1px solid #333;" | 250
 
| style="border:1px solid #333;" | 250
 
| style="border:1px solid #333;" | 4
 
| style="border:1px solid #333;" | 4
| style="border:1px solid #333;" |  
+
| style="border:1px solid #333;" |
 
|-
 
|-
| style="border:1px solid #333;" | '''+100% Max Misc Ammo'''
+
| style="border:1px solid #333;" | '''+100 % Max Misc Ammo'''
| style="border:1px solid #333;" | {{Class link|Scout}} <br>[[Sandman]]<br> [[Wrap Assassin]]
+
| style="border:1px solid #333;" | {{Class link|Scout}} <br />{{item link|Sandman}}<br /> {{item link|Wrap Assassin}}
 
| style="border:1px solid #333;" | 100
 
| style="border:1px solid #333;" | 100
 
| style="border:1px solid #333;" | 4
 
| style="border:1px solid #333;" | 4
| style="border:1px solid #333;" |  
+
| style="border:1px solid #333;" |
 
|}
 
|}
  
Line 315: Line 312:
  
 
===== Жучок =====
 
===== Жучок =====
This is only available to the [[Spy]]'s [[Sapper]]s.
+
Доступно только [[Sapper/ru|жучкам]] [[Spy/ru|шпиона]].
 
{| class="wikitable grid" style="border:1px solid #333;"
 
{| class="wikitable grid" style="border:1px solid #333;"
 
! class="header" width="200px" style="background: #333; color: white; border:1px solid #333;" | Улучшение
 
! class="header" width="200px" style="background: #333; color: white; border:1px solid #333;" | Улучшение
Line 325: Line 322:
 
| style="border:1px solid #333;" | 350
 
| style="border:1px solid #333;" | 350
 
| style="border:1px solid #333;" | 3
 
| style="border:1px solid #333;" | 3
| style="border:1px solid #333;" | Увеличевает радиус и длительность действия жучка на роботов.
+
| style="border:1px solid #333;" | Увеличивает радиус и длительность действия жучка на роботов.
 
|-
 
|-
 
|}
 
|}
Line 331: Line 328:
 
===== Лечебная пушка =====
 
===== Лечебная пушка =====
  
These are available only to the [[Medic]]'s [[Medi Gun]]s.
+
Доступно только [[Medi Gun/ru|лечебным пушкам]] [[Medic/ru|медика]].
  
 
{| class="wikitable grid" style="border:1px solid #333;"
 
{| class="wikitable grid" style="border:1px solid #333;"
Line 342: Line 339:
 
| style="border:1px solid #333;" | 600
 
| style="border:1px solid #333;" | 600
 
| style="border:1px solid #333;" | 1
 
| style="border:1px solid #333;" | 1
| style="border:1px solid #333;" | Усиления Бутыли действуют и на медика и на его пациента.
+
| style="border:1px solid #333;" | Усиления Фляги действуют и на медика, и на его пациента.
 
|-
 
|-
| style="border:1px solid #333;" | '''+25% скорость набора [[Übercharge]] '''
+
| style="border:1px solid #333;" | '''+25 % скорость набора [[Übercharge]] '''
 
| style="border:1px solid #333;" | 300
 
| style="border:1px solid #333;" | 300
 
| style="border:1px solid #333;" | 4
 
| style="border:1px solid #333;" | 4
| style="border:1px solid #333;" |  
+
| style="border:1px solid #333;" |
 
|-
 
|-
| style="border:1px solid #333;" | '''+25% Скорость лечения'''
+
| style="border:1px solid #333;" | '''+25 % Скорость лечения'''
 
| style="border:1px solid #333;" | 250
 
| style="border:1px solid #333;" | 250
 
| style="border:1px solid #333;" | 4
 
| style="border:1px solid #333;" | 4
| style="border:1px solid #333;" |  
+
| style="border:1px solid #333;" |
 
|-
 
|-
 
| style="border:1px solid #333;" | '''+2сек. длительность Убер-заряда'''
 
| style="border:1px solid #333;" | '''+2сек. длительность Убер-заряда'''
 
| style="border:1px solid #333;" | 250
 
| style="border:1px solid #333;" | 250
 
| style="border:1px solid #333;" | 3
 
| style="border:1px solid #333;" | 3
| style="border:1px solid #333;" |  
+
| style="border:1px solid #333;" |
 
|-
 
|-
| style="border:1px solid #333;" | '''+25% максимальный [[Overheal]]'''
+
| style="border:1px solid #333;" | '''+25 % максимальный [[Overheal]]'''
 
| style="border:1px solid #333;" | 200
 
| style="border:1px solid #333;" | 200
 
| style="border:1px solid #333;" | 4
 
| style="border:1px solid #333;" | 4
 
| style="border:1px solid #333;" | Увеличивает максимальный размер здоровья, получаемого в качестве сверхлечения.
 
| style="border:1px solid #333;" | Увеличивает максимальный размер здоровья, получаемого в качестве сверхлечения.
 
|-
 
|-
| style="border:1px solid #333;" | '''+50% Overheal Time'''
+
| style="border:1px solid #333;" | '''+50 % Overheal Time'''
 
| style="border:1px solid #333;" | 150
 
| style="border:1px solid #333;" | 150
 
| style="border:1px solid #333;" | 2
 
| style="border:1px solid #333;" | 2
Line 373: Line 370:
 
===== Постройки =====
 
===== Постройки =====
  
These are available only to the [[Engineer]].
+
Доступно только [[Engineer/ru|инженерам]].
  
 
{| class="wikitable grid" style="border:1px solid #333;"
 
{| class="wikitable grid" style="border:1px solid #333;"
Line 381: Line 378:
 
! class="header" width="350px" style="background: #333; color: white; border:1px solid #333;" | Заметки
 
! class="header" width="350px" style="background: #333; color: white; border:1px solid #333;" | Заметки
 
|-
 
|-
| style="border:1px solid #333;" | '''+1 Доступной [[Sentry Gun#Combat Mini-Sentry Gun/ru|Турели]]'''
+
| style="border:1px solid #333;" | '''+1 Доступной [[Sentry Gun/ru#Мини-турель|Турели]]'''
 
| style="border:1px solid #333;" | 500
 
| style="border:1px solid #333;" | 500
 
| style="border:1px solid #333;" | 1
 
| style="border:1px solid #333;" | 1
 
| style="border:1px solid #333;" | Дает игроку доступ к мини-турели. Мини-турель не улучшается и не чинится. Как только у мини-турели кончаются боеприпасы, она самоуничтожится.
 
| style="border:1px solid #333;" | Дает игроку доступ к мини-турели. Мини-турель не улучшается и не чинится. Как только у мини-турели кончаются боеприпасы, она самоуничтожится.
 
|-
 
|-
| style="border:1px solid #333;" | '''+100% здоровью [[Building/ru|постройкам]]'''
+
| style="border:1px solid #333;" | '''+100 % здоровью [[Building/ru|постройкам]]'''
 
| style="border:1px solid #333;" | 400
 
| style="border:1px solid #333;" | 400
 
| style="border:1px solid #333;" | 3
 
| style="border:1px solid #333;" | 3
 
| style="border:1px solid #333;" | Эффект действует только на новые постройки.
 
| style="border:1px solid #333;" | Эффект действует только на новые постройки.
 
|-
 
|-
| style="border:1px solid #333;" | '''+10% Скорость стрельбы турели'''
+
| style="border:1px solid #333;" | '''+10 % Скорость стрельбы турели'''
 
| style="border:1px solid #333;" | 350
 
| style="border:1px solid #333;" | 350
 
| style="border:1px solid #333;" | 3
 
| style="border:1px solid #333;" | 3
| style="border:1px solid #333;" |  
+
| style="border:1px solid #333;" |
 
|-
 
|-
 
| style="border:1px solid #333;" | '''Двухсторонний телепорт'''
 
| style="border:1px solid #333;" | '''Двухсторонний телепорт'''
Line 401: Line 398:
 
| style="border:1px solid #333;" | Игрок телепортируется независимо от того, встанет он на вход или выход.
 
| style="border:1px solid #333;" | Игрок телепортируется независимо от того, встанет он на вход или выход.
 
|-
 
|-
| style="border:1px solid #333;" | '''+50% Max [[Metal]] Capacity'''
+
| style="border:1px solid #333;" | '''+50 % Max [[Metal]] Capacity'''
 
| style="border:1px solid #333;" | 200
 
| style="border:1px solid #333;" | 200
 
| style="border:1px solid #333;" | 4
 
| style="border:1px solid #333;" | 4
| style="border:1px solid #333;" | +50% металла у инженера, не у зданий.
+
| style="border:1px solid #333;" | +50 % металла у инженера, не у зданий.
 
|-
 
|-
| style="border:1px solid #333;" | '''+100% дальность [[Dispenser/ru|раздатчика]]'''
+
| style="border:1px solid #333;" | '''+100 % дальность [[Dispenser/ru|раздатчика]]'''
 
| style="border:1px solid #333;" | 100
 
| style="border:1px solid #333;" | 100
 
| style="border:1px solid #333;" | 3
 
| style="border:1px solid #333;" | 3
Line 414: Line 411:
 
=== Бутыль-усилитель ===
 
=== Бутыль-усилитель ===
  
Эти улучшения помещаются в[[Power Up Canteen]], когда она экипирована в слот действия.
+
Эти улучшения помещаются во [[Power Up Canteen/ru|Фляги с бонусом]], когда она экипирована в слот действия.
  
 
{| class="wikitable grid" style="border:1px solid #333;"
 
{| class="wikitable grid" style="border:1px solid #333;"
Line 422: Line 419:
 
! class="header" width="350px" style="background: #333; color: white; border:1px solid #333;" | Заметки
 
! class="header" width="350px" style="background: #333; color: white; border:1px solid #333;" | Заметки
 
|-
 
|-
| style="border:1px solid #333;" | '''Получение [[Critical Hit|Усиления Критов]]'''
+
| style="border:1px solid #333;" | '''Получение [[Critical Hit/ru|Усиления Критов]]'''
 
| style="border:1px solid #333;" | 100
 
| style="border:1px solid #333;" | 100
 
| style="border:1px solid #333;" | 3
 
| style="border:1px solid #333;" | 3
 
| style="border:1px solid #333;" | Криты и удвоение скорости стрельбы турели на 5 сек.
 
| style="border:1px solid #333;" | Криты и удвоение скорости стрельбы турели на 5 сек.
 
|-
 
|-
| style="border:1px solid #333;" | '''Получение Уберзаряда'''
+
| style="border:1px solid #333;" | '''Получение Убер-заряда'''
 
| style="border:1px solid #333;" | 75
 
| style="border:1px solid #333;" | 75
 
| style="border:1px solid #333;" | 3
 
| style="border:1px solid #333;" | 3
| style="border:1px solid #333;" | Уберзаряд на игрока и неуязвимость турели на 5 сек.
+
| style="border:1px solid #333;" | Убер-заряд на игрока и неуязвимость турели на 5 сек.
 
|-
 
|-
 
| style="border:1px solid #333;" | '''Улучшение строений'''
 
| style="border:1px solid #333;" | '''Улучшение строений'''
 
| style="border:1px solid #333;" | 50
 
| style="border:1px solid #333;" | 50
 
| style="border:1px solid #333;" | 3
 
| style="border:1px solid #333;" | 3
| style="border:1px solid #333;" | (Только для инжинеров) Улучшает все постройки до 3 уровня.
+
| style="border:1px solid #333;" | (Только для инженеров) Улучшает все постройки до 3 уровня.
 
|-
 
|-
 
| style="border:1px solid #333;" | '''Пополнение боезапаса'''
 
| style="border:1px solid #333;" | '''Пополнение боезапаса'''
Line 445: Line 442:
 
| style="border:1px solid #333;" | 10
 
| style="border:1px solid #333;" | 10
 
| style="border:1px solid #333;" | 3
 
| style="border:1px solid #333;" | 3
| style="border:1px solid #333;" | Мгновенная телепортация в комнату возрождения, ускорение.
+
| style="border:1px solid #333;" | Мгновенная телепортация в комнату возрождения, временное ускорение после этого.
 
|}
 
|}
  
<!---Things to Check: Spy-Cicle(Recharge?), Flying Guillotine(Are all upgrades covered)?--->
+
''Список оружия, непригодного для улучшений:
''Список оружий, непригодных для улучшений:
 
 
* [[Razorback/ru|Бронепанцирь]]
 
* [[Razorback/ru|Бронепанцирь]]
 
* [[Darwin's Danger Shield/ru|Естественный отбор]]
 
* [[Darwin's Danger Shield/ru|Естественный отбор]]
Line 461: Line 457:
  
 
== Связанные достижения ==
 
== Связанные достижения ==
 +
 
=== [[File:Mvm navicon.png|20px|link=Mann vs. Machievements{{if lang}}]] Mann vs. Machievements ===
 
=== [[File:Mvm navicon.png|20px|link=Mann vs. Machievements{{if lang}}]] Mann vs. Machievements ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
Line 471: Line 468:
 
* Добавлен в Mann vs. Machine
 
* Добавлен в Mann vs. Machine
 
'''{{Patch name|8|17|2012}}'''
 
'''{{Patch name|8|17|2012}}'''
* Fixed a client crash related to the Mann vs. Machine upgrade panel
+
* Исправлено падение клиента, связанное с панелью улучшений режима Mann vs. Machine.
* Fixed seeing incorrect upgrades in the Mann vs. Machine upgrade panel
+
* Исправлена ошибка, при которой показывались неправильные улучшения в режиме Mann vs. Machine
* Updated upgrade icons to remove numbers
+
* С иконок улучшений удалены числа
  
 
== Факты ==
 
== Факты ==
* Предметы, которые можно увидеть внутри Станции Улучшений:  
+
* Предметы, которые можно увидеть внутри Станции Улучшений:
 
** Большая [[Health/ru|аптечка]]
 
** Большая [[Health/ru|аптечка]]
 
** Три средних [[ammo/ru|коробки с боеприпасами]]
 
** Три средних [[ammo/ru|коробки с боеприпасами]]
Line 495: Line 492:
 
* [[Credits/ru|Кредиты]]
 
* [[Credits/ru|Кредиты]]
  
== Внешние ссылки ==
+
== Ссылки ==
* [http://www.teamfortress.com/mvm/mercs/ "The Mercs" update page]
+
* [http://www.teamfortress.com/mvm/mercs/ «The Mercs» update page]
  
 
[[Category:Mann vs. Machine/ru]]
 
[[Category:Mann vs. Machine/ru]]
 
{{MannVsMachineNav}}
 
{{MannVsMachineNav}}

Revision as of 23:12, 25 August 2012

Станция Улучшения
MvM Upgrade Station.png
«
Когда робот убивает человека, мы получаем жалкое облачко крови, кусков мяса и слёз, которые вы едва ли сможете продать. А вот когда умирает робот, его тело буквально взрывается деньгами, за которые во время перерывов между волнами вы можете в любой Станции Улучшения улучшить оружие, предметы и даже способности ваших малоценных мясных тел.
»

Станция Улучшения — это место, где игроки могут купить улучшения для оружия, способностей и усиления Фляг с бонусом в режиме Манн против машин. Игроки получают доступ к одному из двух киосков на базах в любое время, чтобы купить улучшения за найденные кредиты. Цена каждого улучшения не повышается при повторной покупке. Улучшения и потраченные кредиты теряются, когда игрок меняет класс между волнами, но игроки могут заново выбрать улучшенный класс. Эта иконка (MvM Class upgraded.png) появится у класса в Меню выбора класса, если на этот класс применены улучшения. Обновления могут быть перенесены, если они поддерживаются другим классом. Смена оружия сбросит все улучшения связанные с оружием, но если игрок вернет предыдущее оружие, оно будет останется улучшенным.

Так как на базах нет Шкафчиков снабжения, покупка улучшения на Станции пополнит запас здоровья и патронов без необходимости менять класс.

Интерфейс

Для получения доступа к Станции Улучшения достаточно просто подойти к ней. По умолчанию, первым всегда выбирается Слот основного оружия. Интерфейс автоматически затемнит улучшения в слоте, если у игрока недостаточно кредитов. Игроки могут в любой момент выйти со Станции, отойдя от неё до принятия изменений чтобы заново получить свои кредиты, использованные во время улучшений.

Класс

Улучшения Классы Цена Уровни Заметки
+25 % Защита от взрывов Все 350 3 Получение меньшего урона от взрывов.
+25 % Защита от пуль Все 350 3 Получение меньшего урона от оружия с мгновенным попаданием.
+10 % Скорость передвижения Все 200 3 +10 % к скорости передвижения.
+2 % Скорости восстановления здоровья Все 200 5 Восстанавливает здоровье каждые несколько секунд.
+20 % Высота прыжка Все 200 3 Прыжок становится выше.
+25 % Защита от огня Все 150 3 Получение меньшего урона от огня и догорания.
+25 % Защита от критов Все 150 3 Получение меньшего урона от критических попаданий.
+5 % Восстановление металла Инженер 200 5 Восстановление металла каждые 5 секунд.

Оружие

Основное

Улучшения Оружия Цена Уровни Заметки
Destroy Projectiles Leaderboard class heavy.png Пулемётчик Основное оружие 600 1 Пули уничтожают ракеты и гранаты в воздухе
Knockback Rage Leaderboard class heavy.png Пулемётчик Основное оружие 350 1 +1 rage on damage, taunt to knock back targets on damage
+20 % Урон Leaderboard class soldier.png Солдат Основное оружие
Leaderboard class demoman.png Подрывник Основное оружие
500 4
+25 % Урон Leaderboard class scout.png Разведчик Основное оружие
Leaderboard class sniper.png Снайпер Основное оружие
Leaderboard class pyro.png Поджигатель Основное оружие
400 4
+2 Размер обоймы Leaderboard class soldier.png Солдат Основное оружие
Leaderboard class demoman.png Подрывник Основное оружие
Leaderboard class medic.png Медик
Арбалет крестоносца
400 4
+50 % Размер обоймы Оружие, в котором есть обойма с боеприпасами 400 4
Projectile Penetration Любое оружие мгновенного попадания 400 1 Пули проникают сквозь врагов.
Explosive Headshot Leaderboard class sniper.png Снайпер Основное оружие (не применимо к Амбассадору) 350 3 Увеличивает урон от взрыва при попадании в голову.
+50 % Количество патрон Любое оружие, имеющее патроны 250 3 Увеличивает количество патронов, получаемых от коробок с боеприпасами.
+20 % Скорость перезарядки Leaderboard class soldier.png Солдат Основное оружие
Leaderboard class demoman.png Подрывник Основное оружие
Любое оружие мгновенного попадания
250 3
+10 % Скорость атаки Leaderboard class soldier.png Солдат Основное оружие
Leaderboard class demoman.png Подрывник Основное оружие
Leaderboard class sniper.png Снайпер
Любое оружие мгновенного попадания
(кроме основного оружия снайпера)
200 4
+25 Здоровья за убийство Любое основное оружие 200 4
+25 % Скорость полета снаряда Leaderboard class soldier.png Солдат Основное оружие
Leaderboard class demoman.png Подрывник Основное оружие
200 4
+25 % Скорость накопления заряда Leaderboard class sniper.png Снайпер Основное оружие 250 4
+25 % Урон от догорания Leaderboard class pyro.png Поджигатель Основное оружие 250 4 Увеличивает урон от догорания
+25 % Длительность догорания Leaderboard class pyro.png Поджигатель Основное оружие 250 4 Увеличивает длительность догорания
+25 % Airblast Force Leaderboard class pyro.png Поджигатель Основное оружие (кроме Флогистонатора) 100 4

Дополнительное

Улучшение Оружия Цена Уровни Заметки
+2 Размер обоймы Leaderboard class demoman.png Подрывник Дополнительное оружие 400 4
+50 % Размер обоймы Оружие, в котором есть обойма с боеприпасами 200 4
Пробивающие пули Любое оружие мгновенного попадания 200 1 Пули пролетают сквозь вражеских игроков.
+25 Здоровья за убийство Любое оружие, наносящее урон 100 4
+50 % Количество патронов Боеприпасы 125 3 Увеличивает максимальное количество боеприпасов.
+20 % Скорость перезарядки Липучкомёт
Шотландское сопротивление
Дробовик
Ракетница
250 3
+20 % Скорость обновления Бутерброд
Бутерброд из мяса буйвола
Зломолоко
Банкате
250 4
+25 % Длительность усиления Вдохновляющее знамя
Поддержка батальона
Завоеватель
250 2
+10 % Скорость атаки Липучкомёт
Шотландское сопротивление
Тренировочный липучкомёт
оружие мгновенного попадания
100 4
-35 % Замедление цели Банкате, Зломолоко 200 1
+100 % Скорость перезарядки щита Leaderboard class demoman.png Подрывник Щиты 150 4

Ближний бой

Улучшение Оружия Цена Уровни Заметки
+10 % Скорость атаки Любое оружие ближнего боя 200 4
+25 Здоровья за убийство Любое оружие ближнего боя 100 4
Пробивание брони Leaderboard class spy.png Шпион Оружие ближнего боя 400 4 Позволяет наносить удары в спину гигантским роботам на X% урона
+2с критов за убийство Leaderboard class demoman.png Подрывник Оружие ближнего боя
Leaderboard class spy.png Шпион Оружие ближнего боя
350 2 2 секунды 100 % критов при убийстве
+20 % Скорость зарядки Leaderboard class scout.png Разведчик
Дрёма
Обёрточный убийца
250 4
+100 % Max Misc Ammo Leaderboard class scout.png Разведчик
Дрёма
Обёрточный убийца
100 4

Другое

Жучок

Доступно только жучкам шпиона.

Улучшение Цена Уровни Заметки
Сила робо-жучка 350 3 Увеличивает радиус и длительность действия жучка на роботов.
Лечебная пушка

Доступно только лечебным пушкам медика.

Улучшение Цена Уровни Заметки
Share Canteens 600 1 Усиления Фляги действуют и на медика, и на его пациента.
+25 % скорость набора Übercharge 300 4
+25 % Скорость лечения 250 4
+2сек. длительность Убер-заряда 250 3
+25 % максимальный Overheal 200 4 Увеличивает максимальный размер здоровья, получаемого в качестве сверхлечения.
+50 % Overheal Time 150 2 Уменьшает скорость убывания здоровья, полученного в качестве сверхлечения.
Постройки

Доступно только инженерам.

Улучшение Цена Уровни Заметки
+1 Доступной Турели 500 1 Дает игроку доступ к мини-турели. Мини-турель не улучшается и не чинится. Как только у мини-турели кончаются боеприпасы, она самоуничтожится.
+100 % здоровью постройкам 400 3 Эффект действует только на новые постройки.
+10 % Скорость стрельбы турели 350 3
Двухсторонний телепорт 250 1 Игрок телепортируется независимо от того, встанет он на вход или выход.
+50 % Max Metal Capacity 200 4 +50 % металла у инженера, не у зданий.
+100 % дальность раздатчика 100 3 Игрок получает боеприпасы и здоровье от раздатчика на большем расстоянии.

Бутыль-усилитель

Эти улучшения помещаются во Фляги с бонусом, когда она экипирована в слот действия.

Улучшение Цена Уровни Заметки
Получение Усиления Критов 100 3 Криты и удвоение скорости стрельбы турели на 5 сек.
Получение Убер-заряда 75 3 Убер-заряд на игрока и неуязвимость турели на 5 сек.
Улучшение строений 50 3 (Только для инженеров) Улучшает все постройки до 3 уровня.
Пополнение боезапаса 25 3 Полностью восполняет боезапас, перезаряжает используемые предметы.
Телепортация в комнату возрождения 10 3 Мгновенная телепортация в комнату возрождения, временное ускорение после этого.

Список оружия, непригодного для улучшений:

Связанные достижения

Mvm navicon.png Mann vs. Machievements

Обновление системы
Обновление системы
Доведите до максимального уровня все улучшения основного оружия.


Максимальная производительность
Максимальная производительность
Доведите до максимального уровня все сопротивления у одного класса.

Предыдущие изменения

Обновление от 15 августа 2012

  • Добавлен в Mann vs. Machine

Обновление от 17 августа 2012

  • Исправлено падение клиента, связанное с панелью улучшений режима Mann vs. Machine.
  • Исправлена ошибка, при которой показывались неправильные улучшения в режиме Mann vs. Machine
  • С иконок улучшений удалены числа

Факты

См. также

Ссылки