Difference between revisions of "Upgrade Station/ru"
Spectolder (talk | contribs) (→Жучок) |
(translated some text) |
||
Line 1: | Line 1: | ||
{{ra}} | {{ra}} | ||
− | |||
{{Infobox | {{Infobox | ||
− | |title= | + | |title=Станция Улучшения |
|align=right | |align=right | ||
|imagewidth=350px | |imagewidth=350px | ||
|image=MvM Upgrade Station.png | |image=MvM Upgrade Station.png | ||
}} | }} | ||
− | {{Quotation|'''[[Saxton Hale]]'''|Когда робот убивает человека, мы | + | {{Quotation|'''[[Saxton Hale]]'''|Когда робот убивает человека, мы получаем жалкое облачко крови, кусков мяса и слёз, которые вы едва ли сможете продать. А вот когда умирает робот, его тело буквально взрывается деньгами, за которые во время перерывов между волнами вы можете в любой Станции Улучшения улучшить оружие, предметы и даже способности ваших малоценных мясных тел.}} |
− | '''Станция Улучшения''' это место, где игроки могут купить улучшения для оружия, | + | '''Станция Улучшения''' — это место, где игроки могут купить улучшения для оружия, способностей и усиления [[Power Up Canteen/ru|Фляг с бонусом]] в режиме [[Mann vs. Machine (game mode)/ru|Манн против машин]]. Игроки получают доступ к одному из двух киосков на базах в любое время, чтобы купить улучшения за найденные [[credits/ru|кредиты]]. Цена каждого улучшения не повышается при повторной покупке. Улучшения и потраченные кредиты теряются, когда игрок меняет класс между волнами, но игроки могут заново выбрать улучшенный класс. Эта иконка ([[File:MvM Class upgraded.png|15px]]) появится у класса в Меню выбора класса, если на этот класс применены улучшения. Обновления могут быть перенесены, если они поддерживаются другим классом. Смена оружия сбросит все улучшения связанные с оружием, но если игрок вернет предыдущее оружие, оно будет останется улучшенным. |
− | Так как на базах нет [[Respawn/ru|Шкафчиков снабжения]] , покупка улучшения на Станции пополнит запас здоровья и патронов без необходимости менять класс. | + | Так как на базах нет [[Respawn/ru|Шкафчиков снабжения]], покупка улучшения на Станции пополнит запас здоровья и патронов без необходимости менять класс. |
− | ==Интерфейс == | + | == Интерфейс == |
[[Image:MvM Upgrade UI.jpg|right|300px]] | [[Image:MvM Upgrade UI.jpg|right|300px]] | ||
− | Для получения доступа к Станции Улучшения | + | Для получения доступа к Станции Улучшения достаточно просто подойти к ней. По умолчанию, первым всегда выбирается Слот основного оружия. Интерфейс автоматически затемнит улучшения в слоте, если у игрока недостаточно кредитов. Игроки могут в любой момент выйти со Станции, отойдя от неё до принятия изменений чтобы заново получить свои кредиты, использованные во время улучшений. |
− | |||
− | |||
=== Класс === | === Класс === | ||
Line 27: | Line 24: | ||
! class="header" width="350px" style="background: #333; color: white; border:1px solid #333;" | Заметки | ! class="header" width="350px" style="background: #333; color: white; border:1px solid #333;" | Заметки | ||
|- | |- | ||
− | | style="border:1px solid #333;" | '''+ | + | | style="border:1px solid #333;" | '''+25 % Защита от взрывов''' |
| style="border:1px solid #333;" | Все | | style="border:1px solid #333;" | Все | ||
| style="border:1px solid #333;" | 350 | | style="border:1px solid #333;" | 350 | ||
Line 33: | Line 30: | ||
| style="border:1px solid #333;" | Получение меньшего урона от [[Projectiles/ru#Взрывы|взрывов]]. | | style="border:1px solid #333;" | Получение меньшего урона от [[Projectiles/ru#Взрывы|взрывов]]. | ||
|- | |- | ||
− | | style="border:1px solid #333;" | '''+ | + | | style="border:1px solid #333;" | '''+25 % Защита от пуль''' |
| style="border:1px solid #333;" | Все | | style="border:1px solid #333;" | Все | ||
| style="border:1px solid #333;" | 350 | | style="border:1px solid #333;" | 350 | ||
Line 39: | Line 36: | ||
| style="border:1px solid #333;" | Получение меньшего урона от оружия с [[hitscan/ru|мгновенным попаданием]]. | | style="border:1px solid #333;" | Получение меньшего урона от оружия с [[hitscan/ru|мгновенным попаданием]]. | ||
|- | |- | ||
− | | style="border:1px solid #333;" | '''+ | + | | style="border:1px solid #333;" | '''+10 % Скорость передвижения''' |
| style="border:1px solid #333;" | Все | | style="border:1px solid #333;" | Все | ||
| style="border:1px solid #333;" | 200 | | style="border:1px solid #333;" | 200 | ||
| style="border:1px solid #333;" | 3 | | style="border:1px solid #333;" | 3 | ||
− | | style="border:1px solid #333;" | + | + | | style="border:1px solid #333;" | +10 % к скорости передвижения. |
|- | |- | ||
− | | style="border:1px solid #333;" | '''+ | + | | style="border:1px solid #333;" | '''+2 % Скорости восстановления здоровья''' |
| style="border:1px solid #333;" | Все | | style="border:1px solid #333;" | Все | ||
| style="border:1px solid #333;" | 200 | | style="border:1px solid #333;" | 200 | ||
Line 51: | Line 48: | ||
| style="border:1px solid #333;" | Восстанавливает [[health/ru|здоровье]] каждые несколько секунд. | | style="border:1px solid #333;" | Восстанавливает [[health/ru|здоровье]] каждые несколько секунд. | ||
|- | |- | ||
− | | style="border:1px solid #333;" | '''+ | + | | style="border:1px solid #333;" | '''+20 % Высота прыжка''' |
| style="border:1px solid #333;" | Все | | style="border:1px solid #333;" | Все | ||
| style="border:1px solid #333;" | 200 | | style="border:1px solid #333;" | 200 | ||
Line 57: | Line 54: | ||
| style="border:1px solid #333;" | [[Jumping/ru|Прыжок]] становится выше. | | style="border:1px solid #333;" | [[Jumping/ru|Прыжок]] становится выше. | ||
|- | |- | ||
− | | style="border:1px solid #333;" | '''+ | + | | style="border:1px solid #333;" | '''+25 % Защита от огня''' |
| style="border:1px solid #333;" | Все | | style="border:1px solid #333;" | Все | ||
| style="border:1px solid #333;" | 150 | | style="border:1px solid #333;" | 150 | ||
Line 63: | Line 60: | ||
| style="border:1px solid #333;" | Получение меньшего урона от огня и [[afterburn/ru|догорания]]. | | style="border:1px solid #333;" | Получение меньшего урона от огня и [[afterburn/ru|догорания]]. | ||
|- | |- | ||
− | | style="border:1px solid #333;" | '''+ | + | | style="border:1px solid #333;" | '''+25 % Защита от критов''' |
| style="border:1px solid #333;" | Все | | style="border:1px solid #333;" | Все | ||
| style="border:1px solid #333;" | 150 | | style="border:1px solid #333;" | 150 | ||
Line 69: | Line 66: | ||
| style="border:1px solid #333;" | Получение меньшего урона от [[critical hits/ru|критических попаданий]]. | | style="border:1px solid #333;" | Получение меньшего урона от [[critical hits/ru|критических попаданий]]. | ||
|- | |- | ||
− | | style="border:1px solid #333;" | '''+ | + | | style="border:1px solid #333;" | '''+5 % Восстановление металла''' |
| style="border:1px solid #333;" | [[engineer/ru|Инженер]] | | style="border:1px solid #333;" | [[engineer/ru|Инженер]] | ||
| style="border:1px solid #333;" | 200 | | style="border:1px solid #333;" | 200 | ||
Line 89: | Line 86: | ||
|- | |- | ||
| style="border:1px solid #333;" | '''Destroy Projectiles''' | | style="border:1px solid #333;" | '''Destroy Projectiles''' | ||
− | | style="border:1px solid #333;" | {{Class link|Heavy}} [[Weapons#Heavy| | + | | style="border:1px solid #333;" | {{Class link|Heavy}} [[Weapons/ru#Heavy|Основное оружие]] |
| style="border:1px solid #333;" | 600 | | style="border:1px solid #333;" | 600 | ||
| style="border:1px solid #333;" | 1 | | style="border:1px solid #333;" | 1 | ||
Line 95: | Line 92: | ||
|- | |- | ||
| style="border:1px solid #333;" | '''Knockback Rage''' | | style="border:1px solid #333;" | '''Knockback Rage''' | ||
− | | style="border:1px solid #333;" | {{Class link|Heavy}} [[Weapons#Heavy| | + | | style="border:1px solid #333;" | {{Class link|Heavy}} [[Weapons/ru#Heavy|Основное оружие]] |
| style="border:1px solid #333;" | 350 | | style="border:1px solid #333;" | 350 | ||
| style="border:1px solid #333;" | 1 | | style="border:1px solid #333;" | 1 | ||
| style="border:1px solid #333;" | +1 rage on damage, taunt to knock back targets on damage | | style="border:1px solid #333;" | +1 rage on damage, taunt to knock back targets on damage | ||
|- | |- | ||
− | | style="border:1px solid #333;" | '''+ | + | | style="border:1px solid #333;" | '''+20 % Урон''' |
− | | style="border:1px solid #333;" | {{Class link|Soldier}} [[Weapons#Soldier| | + | | style="border:1px solid #333;" | {{Class link|Soldier}} [[Weapons/ru#Soldier|Основное оружие]]<br />{{Class link|Demoman}} [[Weapons/ru#Demoman|Основное оружие]] |
| style="border:1px solid #333;" | 500 | | style="border:1px solid #333;" | 500 | ||
| style="border:1px solid #333;" | 4 | | style="border:1px solid #333;" | 4 | ||
− | | style="border:1px solid #333;" | | + | | style="border:1px solid #333;" | |
|- | |- | ||
− | | style="border:1px solid #333;" | '''+ | + | | style="border:1px solid #333;" | '''+25 % Урон''' |
− | | style="border:1px solid #333;" | {{Class link|Scout}} [[Weapons#Scout| | + | | style="border:1px solid #333;" | {{Class link|Scout}} [[Weapons/ru#Scout|Основное оружие]]<br />{{Class link|Sniper}} [[Weapons/ru#Sniper|Основное оружие]]<br />{{Class link|Pyro}} [[Weapons/ru#Pyro|Основное оружие]] |
| style="border:1px solid #333;" | 400 | | style="border:1px solid #333;" | 400 | ||
| style="border:1px solid #333;" | 4 | | style="border:1px solid #333;" | 4 | ||
− | | style="border:1px solid #333;" | | + | | style="border:1px solid #333;" | |
|- | |- | ||
| style="border:1px solid #333;" | '''+2 Размер обоймы''' | | style="border:1px solid #333;" | '''+2 Размер обоймы''' | ||
− | | style="border:1px solid #333;" | {{Class link|Soldier}} [[Weapons#Soldier| | + | | style="border:1px solid #333;" | {{Class link|Soldier}} [[Weapons/ru#Soldier|Основное оружие]]<br />{{Class link|Demoman}} [[Weapons/ru#Demoman|Основное оружие]]<br />{{Class link|Medic}} <br />{{item link|Crusader's Crossbow}} |
| style="border:1px solid #333;" | 400 | | style="border:1px solid #333;" | 400 | ||
| style="border:1px solid #333;" | 4 | | style="border:1px solid #333;" | 4 | ||
− | | style="border:1px solid #333;" | | + | | style="border:1px solid #333;" | |
|- | |- | ||
− | | style="border:1px solid #333;" | '''+ | + | | style="border:1px solid #333;" | '''+50 % Размер обоймы''' |
− | | style="border:1px solid #333;" | {{tooltip| | + | | style="border:1px solid #333;" | {{tooltip|Оружие, в котором есть обойма с боеприпасами|Все щприцеметы, основное оружие разведчика, инженера и шпиона}} |
| style="border:1px solid #333;" | 400 | | style="border:1px solid #333;" | 400 | ||
| style="border:1px solid #333;" | 4 | | style="border:1px solid #333;" | 4 | ||
− | | style="border:1px solid #333;" | | + | | style="border:1px solid #333;" | |
|- | |- | ||
| style="border:1px solid #333;" | '''Projectile Penetration''' | | style="border:1px solid #333;" | '''Projectile Penetration''' | ||
− | | style="border:1px solid #333;" | Hitscan | + | | style="border:1px solid #333;" | Любое [[Hitscan/ru|оружие мгновенного попадания]] |
| style="border:1px solid #333;" | 400 | | style="border:1px solid #333;" | 400 | ||
| style="border:1px solid #333;" | 1 | | style="border:1px solid #333;" | 1 | ||
− | | style="border:1px solid #333;" | | + | | style="border:1px solid #333;" | Пули проникают сквозь врагов. |
|- | |- | ||
| style="border:1px solid #333;" | '''Explosive Headshot''' | | style="border:1px solid #333;" | '''Explosive Headshot''' | ||
− | | style="border:1px solid #333;" | {{Class link|Sniper}} [[Weapons#Sniper| | + | | style="border:1px solid #333;" | {{Class link|Sniper}} [[Weapons/ru#Sniper|Основное оружие]] (не применимо к [[Ambassador/ru|Амбассадору]]) |
| style="border:1px solid #333;" | 350 | | style="border:1px solid #333;" | 350 | ||
| style="border:1px solid #333;" | 3 | | style="border:1px solid #333;" | 3 | ||
| style="border:1px solid #333;" | Увеличивает урон от взрыва при попадании в голову. | | style="border:1px solid #333;" | Увеличивает урон от взрыва при попадании в голову. | ||
|- | |- | ||
− | | style="border:1px solid #333;" | '''+ | + | | style="border:1px solid #333;" | '''+50 % Количество патрон''' |
− | | style="border:1px solid #333;" | | + | | style="border:1px solid #333;" | Любое оружие, имеющее [[Ammo/ru|патроны]] |
| style="border:1px solid #333;" | 250 | | style="border:1px solid #333;" | 250 | ||
| style="border:1px solid #333;" | 3 | | style="border:1px solid #333;" | 3 | ||
| style="border:1px solid #333;" | Увеличивает количество патронов, получаемых от коробок с боеприпасами. | | style="border:1px solid #333;" | Увеличивает количество патронов, получаемых от коробок с боеприпасами. | ||
|- | |- | ||
− | | style="border:1px solid #333;" | '''+ | + | | style="border:1px solid #333;" | '''+20 % Скорость перезарядки''' |
− | | style="border:1px solid #333;" | {{Class link|Soldier}} [[Weapons#Soldier| | + | | style="border:1px solid #333;" | {{Class link|Soldier}} [[Weapons/ru#Soldier|Основное оружие]]<br />{{Class link|Demoman}} [[Weapons/ru#Demoman|Основное оружие]]<br />Любое [[Hitscan/ru|оружие мгновенного попадания]] |
| style="border:1px solid #333;" | 250 | | style="border:1px solid #333;" | 250 | ||
| style="border:1px solid #333;" | 3 | | style="border:1px solid #333;" | 3 | ||
− | | style="border:1px solid #333;" | | + | | style="border:1px solid #333;" | |
|- | |- | ||
− | | style="border:1px solid #333;" | '''+ | + | | style="border:1px solid #333;" | '''+10 % Скорость атаки''' |
− | | style="border:1px solid #333;" | {{Class link|Soldier}} [[Weapons#Soldier| | + | | style="border:1px solid #333;" | {{Class link|Soldier}} [[Weapons/ru#Soldier|Основное оружие]]<br />{{Class link|Demoman}} [[Weapons/ru#Demoman|Основное оружие]]<br />{{Class link|Sniper}}<br />Любое [[Hitscan/ru|оружие мгновенного попадания]]<br />(кроме основного оружия снайпера) |
| style="border:1px solid #333;" | 200 | | style="border:1px solid #333;" | 200 | ||
| style="border:1px solid #333;" | 4 | | style="border:1px solid #333;" | 4 | ||
− | | style="border:1px solid #333;" | | + | | style="border:1px solid #333;" | |
|- | |- | ||
| style="border:1px solid #333;" | '''+25 Здоровья за убийство''' | | style="border:1px solid #333;" | '''+25 Здоровья за убийство''' | ||
− | | style="border:1px solid #333;" | [[Weapons| | + | | style="border:1px solid #333;" | [[Weapons/ru|Любое основное оружие]] |
| style="border:1px solid #333;" | 200 | | style="border:1px solid #333;" | 200 | ||
| style="border:1px solid #333;" | 4 | | style="border:1px solid #333;" | 4 | ||
− | | style="border:1px solid #333;" | | + | | style="border:1px solid #333;" | |
|- | |- | ||
− | | style="border:1px solid #333;" | '''+ | + | | style="border:1px solid #333;" | '''+25 % Скорость полета снаряда''' |
− | | style="border:1px solid #333;" | {{Class link|Soldier}} [[Weapons#Soldier| | + | | style="border:1px solid #333;" | {{Class link|Soldier}} [[Weapons/ru#Soldier|Основное оружие]]<br />{{Class link|Demoman}} [[Weapons/ru#Soldier|Основное оружие]] |
| style="border:1px solid #333;" | 200 | | style="border:1px solid #333;" | 200 | ||
| style="border:1px solid #333;" | 4 | | style="border:1px solid #333;" | 4 | ||
− | | style="border:1px solid #333;" | | + | | style="border:1px solid #333;" | |
|- | |- | ||
− | | style="border:1px solid #333;" | '''+ | + | | style="border:1px solid #333;" | '''+25 % Скорость накопления заряда''' |
− | | style="border:1px solid #333;" | {{Class link|Sniper}} [[Weapons#Sniper| | + | | style="border:1px solid #333;" | {{Class link|Sniper}} [[Weapons/ru#Sniper|Основное оружие]] |
| style="border:1px solid #333;" | 250 | | style="border:1px solid #333;" | 250 | ||
| style="border:1px solid #333;" | 4 | | style="border:1px solid #333;" | 4 | ||
| style="border:1px solid #333;" | | | style="border:1px solid #333;" | | ||
|- | |- | ||
− | | style="border:1px solid #333;" | '''+ | + | | style="border:1px solid #333;" | '''+25 % Урон от догорания''' |
− | | style="border:1px solid #333;" | {{Class link|Pyro}} [[Weapons#Pyro| | + | | style="border:1px solid #333;" | {{Class link|Pyro}} [[Weapons/ru#Pyro|Основное оружие]] |
| style="border:1px solid #333;" | 250 | | style="border:1px solid #333;" | 250 | ||
| style="border:1px solid #333;" | 4 | | style="border:1px solid #333;" | 4 | ||
| style="border:1px solid #333;" | Увеличивает урон от догорания | | style="border:1px solid #333;" | Увеличивает урон от догорания | ||
|- | |- | ||
− | | style="border:1px solid #333;" | '''+ | + | | style="border:1px solid #333;" | '''+25 % Длительность догорания''' |
− | | style="border:1px solid #333;" | {{Class link|Pyro}} [[Weapons#Pyro| | + | | style="border:1px solid #333;" | {{Class link|Pyro}} [[Weapons/ru#Pyro|Основное оружие]] |
| style="border:1px solid #333;" | 250 | | style="border:1px solid #333;" | 250 | ||
| style="border:1px solid #333;" | 4 | | style="border:1px solid #333;" | 4 | ||
| style="border:1px solid #333;" | Увеличивает длительность догорания | | style="border:1px solid #333;" | Увеличивает длительность догорания | ||
|- | |- | ||
− | | style="border:1px solid #333;" | '''+ | + | | style="border:1px solid #333;" | '''+25 % [[Airblast/ru|Airblast]] Force''' |
− | | style="border:1px solid #333;" | {{Class link|Pyro}} [[Weapons#Pyro| | + | | style="border:1px solid #333;" | {{Class link|Pyro}} [[Weapons/ru#Pyro|Основное оружие]] (кроме [[Phlogistinator/ru|Флогистонатора]]) |
| style="border:1px solid #333;" | 100 | | style="border:1px solid #333;" | 100 | ||
| style="border:1px solid #333;" | 4 | | style="border:1px solid #333;" | 4 | ||
− | | style="border:1px solid #333;" | | + | | style="border:1px solid #333;" | |
|} | |} | ||
Line 200: | Line 197: | ||
|- | |- | ||
| style="border:1px solid #333;" | '''+2 Размер обоймы''' | | style="border:1px solid #333;" | '''+2 Размер обоймы''' | ||
− | | style="border:1px solid #333;" | {{Class link|Demoman}} [[Weapons#Demoman| | + | | style="border:1px solid #333;" | {{Class link|Demoman}} [[Weapons/ru#Demoman|Дополнительное оружие]] |
| style="border:1px solid #333;" | 400 | | style="border:1px solid #333;" | 400 | ||
| style="border:1px solid #333;" | 4 | | style="border:1px solid #333;" | 4 | ||
− | | style="border:1px solid #333;" | | + | | style="border:1px solid #333;" | |
|- | |- | ||
− | | style="border:1px solid #333;" | '''+ | + | | style="border:1px solid #333;" | '''+50 % Размер обоймы''' |
− | | style="border:1px solid #333;" | {{tooltip| | + | | style="border:1px solid #333;" | {{tooltip|Оружие, в котором есть обойма с боеприпасами|Пистолеты, ППМ, дробовики}} |
| style="border:1px solid #333;" | 200 | | style="border:1px solid #333;" | 200 | ||
| style="border:1px solid #333;" | 4 | | style="border:1px solid #333;" | 4 | ||
− | | style="border:1px solid #333;" | | + | | style="border:1px solid #333;" | |
|- | |- | ||
| style="border:1px solid #333;" | '''Пробивающие пули''' | | style="border:1px solid #333;" | '''Пробивающие пули''' | ||
− | | style="border:1px solid #333;" | Hitscan | + | | style="border:1px solid #333;" | Любое [[Hitscan/ru|оружие мгновенного попадания]] |
| style="border:1px solid #333;" | 200 | | style="border:1px solid #333;" | 200 | ||
| style="border:1px solid #333;" | 1 | | style="border:1px solid #333;" | 1 | ||
Line 223: | Line 220: | ||
| style="border:1px solid #333;" | | | style="border:1px solid #333;" | | ||
|- | |- | ||
− | | style="border:1px solid #333;" | '''+ | + | | style="border:1px solid #333;" | '''+50 % Количество патронов''' |
| style="border:1px solid #333;" | [[Ammo/ru|Боеприпасы]] | | style="border:1px solid #333;" | [[Ammo/ru|Боеприпасы]] | ||
| style="border:1px solid #333;" | 125 | | style="border:1px solid #333;" | 125 | ||
Line 229: | Line 226: | ||
| style="border:1px solid #333;" | Увеличивает максимальное количество боеприпасов. | | style="border:1px solid #333;" | Увеличивает максимальное количество боеприпасов. | ||
|- | |- | ||
− | | style="border:1px solid #333;" | '''+ | + | | style="border:1px solid #333;" | '''+20 % Скорость перезарядки''' |
− | | style="border:1px solid #333;" | | + | | style="border:1px solid #333;" | {{item link|Stickybomb Launcher}}<br />{{item link|Scottish Resistance}}<br />{{item link|Shotgun}}<br />{{item link|Flare Gun}} |
| style="border:1px solid #333;" | 250 | | style="border:1px solid #333;" | 250 | ||
| style="border:1px solid #333;" | 3 | | style="border:1px solid #333;" | 3 | ||
− | | style="border:1px solid #333;" | | + | | style="border:1px solid #333;" | |
|- | |- | ||
− | | style="border:1px solid #333;" | '''+ | + | | style="border:1px solid #333;" | '''+20 % Скорость обновления''' |
− | | style="border:1px solid #333;" | | + | | style="border:1px solid #333;" | {{item link|Sandvich}}<br /> {{item link|Buffalo Steak Sandvich}} <br />{{item link|Mad Milk}}<br />{{item link|Jarate}} |
| style="border:1px solid #333;" | 250 | | style="border:1px solid #333;" | 250 | ||
| style="border:1px solid #333;" | 4 | | style="border:1px solid #333;" | 4 | ||
− | | style="border:1px solid #333;" | | + | | style="border:1px solid #333;" | |
|- | |- | ||
− | | style="border:1px solid #333;" | '''+ | + | | style="border:1px solid #333;" | '''+25 % Длительность усиления''' |
− | | style="border:1px solid #333;" | | + | | style="border:1px solid #333;" | {{item link|Buff Banner}}<br />[[Battalion's Backup/ru|Поддержка батальона]]<br />[[Concheror/ru|Завоеватель]] |
| style="border:1px solid #333;" | 250 | | style="border:1px solid #333;" | 250 | ||
| style="border:1px solid #333;" | 2 | | style="border:1px solid #333;" | 2 | ||
− | | style="border:1px solid #333;" | | + | | style="border:1px solid #333;" | |
|- | |- | ||
− | | style="border:1px solid #333;" | '''+ | + | | style="border:1px solid #333;" | '''+10 % Скорость атаки''' |
− | | style="border:1px solid #333;" | | + | | style="border:1px solid #333;" | {{item link|Stickybomb Launcher}}<br />{{item link|Scottish Resistance}}<br />{{item link|Sticky Jumper}}<br />[[Hitscan/ru|оружие мгновенного попадания]]<br /> |
| style="border:1px solid #333;" | 100 | | style="border:1px solid #333;" | 100 | ||
| style="border:1px solid #333;" | 4 | | style="border:1px solid #333;" | 4 | ||
− | | style="border:1px solid #333;" | | + | | style="border:1px solid #333;" | |
|- | |- | ||
− | | style="border:1px solid #333;" | '''- | + | | style="border:1px solid #333;" | '''-35 % Замедление цели''' |
− | | style="border:1px solid #333;" | | + | | style="border:1px solid #333;" | {{item link|Jarate}}, {{item link|Mad Milk}} |
| style="border:1px solid #333;" | 200 | | style="border:1px solid #333;" | 200 | ||
| style="border:1px solid #333;" | 1 | | style="border:1px solid #333;" | 1 | ||
− | | style="border:1px solid #333;" | | + | | style="border:1px solid #333;" | |
|- | |- | ||
− | | style="border:1px solid #333;" | '''+ | + | | style="border:1px solid #333;" | '''+100 % Скорость перезарядки щита''' |
− | | style="border:1px solid #333;" | {{Class link|Demoman}} {{tooltip| | + | | style="border:1px solid #333;" | {{Class link|Demoman}} {{tooltip|Щиты|{{item name|Chargin' Targe}}, {{item name|Splendid Screen}}}} |
| style="border:1px solid #333;" | 150 | | style="border:1px solid #333;" | 150 | ||
| style="border:1px solid #333;" | 4 | | style="border:1px solid #333;" | 4 | ||
− | | style="border:1px solid #333;" | | + | | style="border:1px solid #333;" | |
|- | |- | ||
|} | |} | ||
Line 275: | Line 272: | ||
! class="header" width="350px" style="background: #333; color: white; border:1px solid #333;" | Заметки | ! class="header" width="350px" style="background: #333; color: white; border:1px solid #333;" | Заметки | ||
|- | |- | ||
− | | style="border:1px solid #333;" | '''+ | + | | style="border:1px solid #333;" | '''+10 % Скорость атаки''' |
| style="border:1px solid #333;" | Любое [[Melee/ru|оружие ближнего боя]] | | style="border:1px solid #333;" | Любое [[Melee/ru|оружие ближнего боя]] | ||
| style="border:1px solid #333;" | 200 | | style="border:1px solid #333;" | 200 | ||
| style="border:1px solid #333;" | 4 | | style="border:1px solid #333;" | 4 | ||
− | | style="border:1px solid #333;" | | + | | style="border:1px solid #333;" | |
|- | |- | ||
| style="border:1px solid #333;" | '''+25 Здоровья за убийство''' | | style="border:1px solid #333;" | '''+25 Здоровья за убийство''' | ||
Line 285: | Line 282: | ||
| style="border:1px solid #333;" | 100 | | style="border:1px solid #333;" | 100 | ||
| style="border:1px solid #333;" | 4 | | style="border:1px solid #333;" | 4 | ||
− | | style="border:1px solid #333;" | | + | | style="border:1px solid #333;" | |
|- | |- | ||
| style="border:1px solid #333;" | '''Пробивание брони''' | | style="border:1px solid #333;" | '''Пробивание брони''' | ||
− | | style="border:1px solid #333;" | {{Class link|Spy}} [[Weapons#Spy| | + | | style="border:1px solid #333;" | {{Class link|Spy}} [[Weapons/ru#Spy|Оружие ближнего боя]] |
| style="border:1px solid #333;" | 400 | | style="border:1px solid #333;" | 400 | ||
| style="border:1px solid #333;" | 4 | | style="border:1px solid #333;" | 4 | ||
Line 294: | Line 291: | ||
|- | |- | ||
| style="border:1px solid #333;" | '''+2с критов за убийство''' | | style="border:1px solid #333;" | '''+2с критов за убийство''' | ||
− | | style="border:1px solid #333;" | {{Class link|Demoman}} [[Weapons#Demoman| | + | | style="border:1px solid #333;" | {{Class link|Demoman}} [[Weapons/ru#Demoman|Оружие ближнего боя]]<br />{{Class link|Spy}} [[Weapons/ru#Spy|Оружие ближнего боя]] |
| style="border:1px solid #333;" | 350 | | style="border:1px solid #333;" | 350 | ||
| style="border:1px solid #333;" | 2 | | style="border:1px solid #333;" | 2 | ||
− | | style="border:1px solid #333;" | 2 секунды | + | | style="border:1px solid #333;" | 2 секунды 100 % [[critical/ru|критов]] при убийстве |
|- | |- | ||
− | | style="border:1px solid #333;" | '''+ | + | | style="border:1px solid #333;" | '''+20 % Скорость зарядки''' |
− | | style="border:1px solid #333;" | {{Class link|Scout}} <br> | + | | style="border:1px solid #333;" | {{Class link|Scout}} <br />{{item link|Sandman}}<br /> {{item link|Wrap Assassin}} |
| style="border:1px solid #333;" | 250 | | style="border:1px solid #333;" | 250 | ||
| style="border:1px solid #333;" | 4 | | style="border:1px solid #333;" | 4 | ||
− | | style="border:1px solid #333;" | | + | | style="border:1px solid #333;" | |
|- | |- | ||
− | | style="border:1px solid #333;" | '''+ | + | | style="border:1px solid #333;" | '''+100 % Max Misc Ammo''' |
− | | style="border:1px solid #333;" | {{Class link|Scout}} <br> | + | | style="border:1px solid #333;" | {{Class link|Scout}} <br />{{item link|Sandman}}<br /> {{item link|Wrap Assassin}} |
| style="border:1px solid #333;" | 100 | | style="border:1px solid #333;" | 100 | ||
| style="border:1px solid #333;" | 4 | | style="border:1px solid #333;" | 4 | ||
− | | style="border:1px solid #333;" | | + | | style="border:1px solid #333;" | |
|} | |} | ||
Line 315: | Line 312: | ||
===== Жучок ===== | ===== Жучок ===== | ||
− | + | Доступно только [[Sapper/ru|жучкам]] [[Spy/ru|шпиона]]. | |
{| class="wikitable grid" style="border:1px solid #333;" | {| class="wikitable grid" style="border:1px solid #333;" | ||
! class="header" width="200px" style="background: #333; color: white; border:1px solid #333;" | Улучшение | ! class="header" width="200px" style="background: #333; color: white; border:1px solid #333;" | Улучшение | ||
Line 325: | Line 322: | ||
| style="border:1px solid #333;" | 350 | | style="border:1px solid #333;" | 350 | ||
| style="border:1px solid #333;" | 3 | | style="border:1px solid #333;" | 3 | ||
− | | style="border:1px solid #333;" | | + | | style="border:1px solid #333;" | Увеличивает радиус и длительность действия жучка на роботов. |
|- | |- | ||
|} | |} | ||
Line 331: | Line 328: | ||
===== Лечебная пушка ===== | ===== Лечебная пушка ===== | ||
− | + | Доступно только [[Medi Gun/ru|лечебным пушкам]] [[Medic/ru|медика]]. | |
{| class="wikitable grid" style="border:1px solid #333;" | {| class="wikitable grid" style="border:1px solid #333;" | ||
Line 342: | Line 339: | ||
| style="border:1px solid #333;" | 600 | | style="border:1px solid #333;" | 600 | ||
| style="border:1px solid #333;" | 1 | | style="border:1px solid #333;" | 1 | ||
− | | style="border:1px solid #333;" | Усиления | + | | style="border:1px solid #333;" | Усиления Фляги действуют и на медика, и на его пациента. |
|- | |- | ||
− | | style="border:1px solid #333;" | '''+ | + | | style="border:1px solid #333;" | '''+25 % скорость набора [[Übercharge]] ''' |
| style="border:1px solid #333;" | 300 | | style="border:1px solid #333;" | 300 | ||
| style="border:1px solid #333;" | 4 | | style="border:1px solid #333;" | 4 | ||
− | | style="border:1px solid #333;" | | + | | style="border:1px solid #333;" | |
|- | |- | ||
− | | style="border:1px solid #333;" | '''+ | + | | style="border:1px solid #333;" | '''+25 % Скорость лечения''' |
| style="border:1px solid #333;" | 250 | | style="border:1px solid #333;" | 250 | ||
| style="border:1px solid #333;" | 4 | | style="border:1px solid #333;" | 4 | ||
− | | style="border:1px solid #333;" | | + | | style="border:1px solid #333;" | |
|- | |- | ||
| style="border:1px solid #333;" | '''+2сек. длительность Убер-заряда''' | | style="border:1px solid #333;" | '''+2сек. длительность Убер-заряда''' | ||
| style="border:1px solid #333;" | 250 | | style="border:1px solid #333;" | 250 | ||
| style="border:1px solid #333;" | 3 | | style="border:1px solid #333;" | 3 | ||
− | | style="border:1px solid #333;" | | + | | style="border:1px solid #333;" | |
|- | |- | ||
− | | style="border:1px solid #333;" | '''+ | + | | style="border:1px solid #333;" | '''+25 % максимальный [[Overheal]]''' |
| style="border:1px solid #333;" | 200 | | style="border:1px solid #333;" | 200 | ||
| style="border:1px solid #333;" | 4 | | style="border:1px solid #333;" | 4 | ||
| style="border:1px solid #333;" | Увеличивает максимальный размер здоровья, получаемого в качестве сверхлечения. | | style="border:1px solid #333;" | Увеличивает максимальный размер здоровья, получаемого в качестве сверхлечения. | ||
|- | |- | ||
− | | style="border:1px solid #333;" | '''+ | + | | style="border:1px solid #333;" | '''+50 % Overheal Time''' |
| style="border:1px solid #333;" | 150 | | style="border:1px solid #333;" | 150 | ||
| style="border:1px solid #333;" | 2 | | style="border:1px solid #333;" | 2 | ||
Line 373: | Line 370: | ||
===== Постройки ===== | ===== Постройки ===== | ||
− | + | Доступно только [[Engineer/ru|инженерам]]. | |
{| class="wikitable grid" style="border:1px solid #333;" | {| class="wikitable grid" style="border:1px solid #333;" | ||
Line 381: | Line 378: | ||
! class="header" width="350px" style="background: #333; color: white; border:1px solid #333;" | Заметки | ! class="header" width="350px" style="background: #333; color: white; border:1px solid #333;" | Заметки | ||
|- | |- | ||
− | | style="border:1px solid #333;" | '''+1 Доступной [[Sentry Gun# | + | | style="border:1px solid #333;" | '''+1 Доступной [[Sentry Gun/ru#Мини-турель|Турели]]''' |
| style="border:1px solid #333;" | 500 | | style="border:1px solid #333;" | 500 | ||
| style="border:1px solid #333;" | 1 | | style="border:1px solid #333;" | 1 | ||
| style="border:1px solid #333;" | Дает игроку доступ к мини-турели. Мини-турель не улучшается и не чинится. Как только у мини-турели кончаются боеприпасы, она самоуничтожится. | | style="border:1px solid #333;" | Дает игроку доступ к мини-турели. Мини-турель не улучшается и не чинится. Как только у мини-турели кончаются боеприпасы, она самоуничтожится. | ||
|- | |- | ||
− | | style="border:1px solid #333;" | '''+ | + | | style="border:1px solid #333;" | '''+100 % здоровью [[Building/ru|постройкам]]''' |
| style="border:1px solid #333;" | 400 | | style="border:1px solid #333;" | 400 | ||
| style="border:1px solid #333;" | 3 | | style="border:1px solid #333;" | 3 | ||
| style="border:1px solid #333;" | Эффект действует только на новые постройки. | | style="border:1px solid #333;" | Эффект действует только на новые постройки. | ||
|- | |- | ||
− | | style="border:1px solid #333;" | '''+ | + | | style="border:1px solid #333;" | '''+10 % Скорость стрельбы турели''' |
| style="border:1px solid #333;" | 350 | | style="border:1px solid #333;" | 350 | ||
| style="border:1px solid #333;" | 3 | | style="border:1px solid #333;" | 3 | ||
− | | style="border:1px solid #333;" | | + | | style="border:1px solid #333;" | |
|- | |- | ||
| style="border:1px solid #333;" | '''Двухсторонний телепорт''' | | style="border:1px solid #333;" | '''Двухсторонний телепорт''' | ||
Line 401: | Line 398: | ||
| style="border:1px solid #333;" | Игрок телепортируется независимо от того, встанет он на вход или выход. | | style="border:1px solid #333;" | Игрок телепортируется независимо от того, встанет он на вход или выход. | ||
|- | |- | ||
− | | style="border:1px solid #333;" | '''+ | + | | style="border:1px solid #333;" | '''+50 % Max [[Metal]] Capacity''' |
| style="border:1px solid #333;" | 200 | | style="border:1px solid #333;" | 200 | ||
| style="border:1px solid #333;" | 4 | | style="border:1px solid #333;" | 4 | ||
− | | style="border:1px solid #333;" | + | + | | style="border:1px solid #333;" | +50 % металла у инженера, не у зданий. |
|- | |- | ||
− | | style="border:1px solid #333;" | '''+ | + | | style="border:1px solid #333;" | '''+100 % дальность [[Dispenser/ru|раздатчика]]''' |
| style="border:1px solid #333;" | 100 | | style="border:1px solid #333;" | 100 | ||
| style="border:1px solid #333;" | 3 | | style="border:1px solid #333;" | 3 | ||
Line 414: | Line 411: | ||
=== Бутыль-усилитель === | === Бутыль-усилитель === | ||
− | Эти улучшения помещаются | + | Эти улучшения помещаются во [[Power Up Canteen/ru|Фляги с бонусом]], когда она экипирована в слот действия. |
{| class="wikitable grid" style="border:1px solid #333;" | {| class="wikitable grid" style="border:1px solid #333;" | ||
Line 422: | Line 419: | ||
! class="header" width="350px" style="background: #333; color: white; border:1px solid #333;" | Заметки | ! class="header" width="350px" style="background: #333; color: white; border:1px solid #333;" | Заметки | ||
|- | |- | ||
− | | style="border:1px solid #333;" | '''Получение [[Critical Hit|Усиления Критов]]''' | + | | style="border:1px solid #333;" | '''Получение [[Critical Hit/ru|Усиления Критов]]''' |
| style="border:1px solid #333;" | 100 | | style="border:1px solid #333;" | 100 | ||
| style="border:1px solid #333;" | 3 | | style="border:1px solid #333;" | 3 | ||
| style="border:1px solid #333;" | Криты и удвоение скорости стрельбы турели на 5 сек. | | style="border:1px solid #333;" | Криты и удвоение скорости стрельбы турели на 5 сек. | ||
|- | |- | ||
− | | style="border:1px solid #333;" | '''Получение | + | | style="border:1px solid #333;" | '''Получение Убер-заряда''' |
| style="border:1px solid #333;" | 75 | | style="border:1px solid #333;" | 75 | ||
| style="border:1px solid #333;" | 3 | | style="border:1px solid #333;" | 3 | ||
− | | style="border:1px solid #333;" | | + | | style="border:1px solid #333;" | Убер-заряд на игрока и неуязвимость турели на 5 сек. |
|- | |- | ||
| style="border:1px solid #333;" | '''Улучшение строений''' | | style="border:1px solid #333;" | '''Улучшение строений''' | ||
| style="border:1px solid #333;" | 50 | | style="border:1px solid #333;" | 50 | ||
| style="border:1px solid #333;" | 3 | | style="border:1px solid #333;" | 3 | ||
− | | style="border:1px solid #333;" | (Только для | + | | style="border:1px solid #333;" | (Только для инженеров) Улучшает все постройки до 3 уровня. |
|- | |- | ||
| style="border:1px solid #333;" | '''Пополнение боезапаса''' | | style="border:1px solid #333;" | '''Пополнение боезапаса''' | ||
Line 445: | Line 442: | ||
| style="border:1px solid #333;" | 10 | | style="border:1px solid #333;" | 10 | ||
| style="border:1px solid #333;" | 3 | | style="border:1px solid #333;" | 3 | ||
− | | style="border:1px solid #333;" | Мгновенная телепортация в комнату возрождения, ускорение. | + | | style="border:1px solid #333;" | Мгновенная телепортация в комнату возрождения, временное ускорение после этого. |
|} | |} | ||
− | + | ''Список оружия, непригодного для улучшений: | |
− | ''Список | ||
* [[Razorback/ru|Бронепанцирь]] | * [[Razorback/ru|Бронепанцирь]] | ||
* [[Darwin's Danger Shield/ru|Естественный отбор]] | * [[Darwin's Danger Shield/ru|Естественный отбор]] | ||
Line 461: | Line 457: | ||
== Связанные достижения == | == Связанные достижения == | ||
+ | |||
=== [[File:Mvm navicon.png|20px|link=Mann vs. Machievements{{if lang}}]] Mann vs. Machievements === | === [[File:Mvm navicon.png|20px|link=Mann vs. Machievements{{if lang}}]] Mann vs. Machievements === | ||
{{Achievement table | {{Achievement table | ||
Line 471: | Line 468: | ||
* Добавлен в Mann vs. Machine | * Добавлен в Mann vs. Machine | ||
'''{{Patch name|8|17|2012}}''' | '''{{Patch name|8|17|2012}}''' | ||
− | * | + | * Исправлено падение клиента, связанное с панелью улучшений режима Mann vs. Machine. |
− | * | + | * Исправлена ошибка, при которой показывались неправильные улучшения в режиме Mann vs. Machine |
− | * | + | * С иконок улучшений удалены числа |
== Факты == | == Факты == | ||
− | * Предметы, которые можно увидеть внутри Станции Улучшений: | + | * Предметы, которые можно увидеть внутри Станции Улучшений: |
** Большая [[Health/ru|аптечка]] | ** Большая [[Health/ru|аптечка]] | ||
** Три средних [[ammo/ru|коробки с боеприпасами]] | ** Три средних [[ammo/ru|коробки с боеприпасами]] | ||
Line 495: | Line 492: | ||
* [[Credits/ru|Кредиты]] | * [[Credits/ru|Кредиты]] | ||
− | == | + | == Ссылки == |
− | * [http://www.teamfortress.com/mvm/mercs/ | + | * [http://www.teamfortress.com/mvm/mercs/ «The Mercs» update page] |
[[Category:Mann vs. Machine/ru]] | [[Category:Mann vs. Machine/ru]] | ||
{{MannVsMachineNav}} | {{MannVsMachineNav}} |
Revision as of 23:12, 25 August 2012
«Давай, давай, давай!» Эта статья описывает недавно добавленный контент. Она может содержать неточную или неполную информацию. Вы можете помочь улучшить её редактированием и добавлением новой информации. |
|
« | Когда робот убивает человека, мы получаем жалкое облачко крови, кусков мяса и слёз, которые вы едва ли сможете продать. А вот когда умирает робот, его тело буквально взрывается деньгами, за которые во время перерывов между волнами вы можете в любой Станции Улучшения улучшить оружие, предметы и даже способности ваших малоценных мясных тел.
|
» |
Станция Улучшения — это место, где игроки могут купить улучшения для оружия, способностей и усиления Фляг с бонусом в режиме Манн против машин. Игроки получают доступ к одному из двух киосков на базах в любое время, чтобы купить улучшения за найденные кредиты. Цена каждого улучшения не повышается при повторной покупке. Улучшения и потраченные кредиты теряются, когда игрок меняет класс между волнами, но игроки могут заново выбрать улучшенный класс. Эта иконка () появится у класса в Меню выбора класса, если на этот класс применены улучшения. Обновления могут быть перенесены, если они поддерживаются другим классом. Смена оружия сбросит все улучшения связанные с оружием, но если игрок вернет предыдущее оружие, оно будет останется улучшенным.
Так как на базах нет Шкафчиков снабжения, покупка улучшения на Станции пополнит запас здоровья и патронов без необходимости менять класс.
Содержание
Интерфейс
Для получения доступа к Станции Улучшения достаточно просто подойти к ней. По умолчанию, первым всегда выбирается Слот основного оружия. Интерфейс автоматически затемнит улучшения в слоте, если у игрока недостаточно кредитов. Игроки могут в любой момент выйти со Станции, отойдя от неё до принятия изменений чтобы заново получить свои кредиты, использованные во время улучшений.
Класс
Улучшения | Классы | Цена | Уровни | Заметки |
---|---|---|---|---|
+25 % Защита от взрывов | Все | 350 | 3 | Получение меньшего урона от взрывов. |
+25 % Защита от пуль | Все | 350 | 3 | Получение меньшего урона от оружия с мгновенным попаданием. |
+10 % Скорость передвижения | Все | 200 | 3 | +10 % к скорости передвижения. |
+2 % Скорости восстановления здоровья | Все | 200 | 5 | Восстанавливает здоровье каждые несколько секунд. |
+20 % Высота прыжка | Все | 200 | 3 | Прыжок становится выше. |
+25 % Защита от огня | Все | 150 | 3 | Получение меньшего урона от огня и догорания. |
+25 % Защита от критов | Все | 150 | 3 | Получение меньшего урона от критических попаданий. |
+5 % Восстановление металла | Инженер | 200 | 5 | Восстановление металла каждые 5 секунд. |
Оружие
Основное
Улучшения | Оружия | Цена | Уровни | Заметки |
---|---|---|---|---|
Destroy Projectiles | Пулемётчик Основное оружие | 600 | 1 | Пули уничтожают ракеты и гранаты в воздухе |
Knockback Rage | Пулемётчик Основное оружие | 350 | 1 | +1 rage on damage, taunt to knock back targets on damage |
+20 % Урон | Солдат Основное оружие Подрывник Основное оружие |
500 | 4 | |
+25 % Урон | Разведчик Основное оружие Снайпер Основное оружие Поджигатель Основное оружие |
400 | 4 | |
+2 Размер обоймы | Солдат Основное оружие Подрывник Основное оружие Медик Арбалет крестоносца |
400 | 4 | |
+50 % Размер обоймы | Оружие, в котором есть обойма с боеприпасами | 400 | 4 | |
Projectile Penetration | Любое оружие мгновенного попадания | 400 | 1 | Пули проникают сквозь врагов. |
Explosive Headshot | Снайпер Основное оружие (не применимо к Амбассадору) | 350 | 3 | Увеличивает урон от взрыва при попадании в голову. |
+50 % Количество патрон | Любое оружие, имеющее патроны | 250 | 3 | Увеличивает количество патронов, получаемых от коробок с боеприпасами. |
+20 % Скорость перезарядки | Солдат Основное оружие Подрывник Основное оружие Любое оружие мгновенного попадания |
250 | 3 | |
+10 % Скорость атаки | Солдат Основное оружие Подрывник Основное оружие Снайпер Любое оружие мгновенного попадания (кроме основного оружия снайпера) |
200 | 4 | |
+25 Здоровья за убийство | Любое основное оружие | 200 | 4 | |
+25 % Скорость полета снаряда | Солдат Основное оружие Подрывник Основное оружие |
200 | 4 | |
+25 % Скорость накопления заряда | Снайпер Основное оружие | 250 | 4 | |
+25 % Урон от догорания | Поджигатель Основное оружие | 250 | 4 | Увеличивает урон от догорания |
+25 % Длительность догорания | Поджигатель Основное оружие | 250 | 4 | Увеличивает длительность догорания |
+25 % Airblast Force | Поджигатель Основное оружие (кроме Флогистонатора) | 100 | 4 |
Дополнительное
Улучшение | Оружия | Цена | Уровни | Заметки |
---|---|---|---|---|
+2 Размер обоймы | Подрывник Дополнительное оружие | 400 | 4 | |
+50 % Размер обоймы | Оружие, в котором есть обойма с боеприпасами | 200 | 4 | |
Пробивающие пули | Любое оружие мгновенного попадания | 200 | 1 | Пули пролетают сквозь вражеских игроков. |
+25 Здоровья за убийство | Любое оружие, наносящее урон | 100 | 4 | |
+50 % Количество патронов | Боеприпасы | 125 | 3 | Увеличивает максимальное количество боеприпасов. |
+20 % Скорость перезарядки | Липучкомёт Шотландское сопротивление Дробовик Ракетница |
250 | 3 | |
+20 % Скорость обновления | Бутерброд Бутерброд из мяса буйвола Зломолоко Банкате |
250 | 4 | |
+25 % Длительность усиления | Вдохновляющее знамя Поддержка батальона Завоеватель |
250 | 2 | |
+10 % Скорость атаки | Липучкомёт Шотландское сопротивление Тренировочный липучкомёт оружие мгновенного попадания |
100 | 4 | |
-35 % Замедление цели | Банкате, Зломолоко | 200 | 1 | |
+100 % Скорость перезарядки щита | Подрывник Щиты | 150 | 4 |
Ближний бой
Улучшение | Оружия | Цена | Уровни | Заметки |
---|---|---|---|---|
+10 % Скорость атаки | Любое оружие ближнего боя | 200 | 4 | |
+25 Здоровья за убийство | Любое оружие ближнего боя | 100 | 4 | |
Пробивание брони | Шпион Оружие ближнего боя | 400 | 4 | Позволяет наносить удары в спину гигантским роботам на X% урона |
+2с критов за убийство | Подрывник Оружие ближнего боя Шпион Оружие ближнего боя |
350 | 2 | 2 секунды 100 % критов при убийстве |
+20 % Скорость зарядки | Разведчик Дрёма Обёрточный убийца |
250 | 4 | |
+100 % Max Misc Ammo | Разведчик Дрёма Обёрточный убийца |
100 | 4 |
Другое
Жучок
Доступно только жучкам шпиона.
Улучшение | Цена | Уровни | Заметки |
---|---|---|---|
Сила робо-жучка | 350 | 3 | Увеличивает радиус и длительность действия жучка на роботов. |
Лечебная пушка
Доступно только лечебным пушкам медика.
Улучшение | Цена | Уровни | Заметки |
---|---|---|---|
Share Canteens | 600 | 1 | Усиления Фляги действуют и на медика, и на его пациента. |
+25 % скорость набора Übercharge | 300 | 4 | |
+25 % Скорость лечения | 250 | 4 | |
+2сек. длительность Убер-заряда | 250 | 3 | |
+25 % максимальный Overheal | 200 | 4 | Увеличивает максимальный размер здоровья, получаемого в качестве сверхлечения. |
+50 % Overheal Time | 150 | 2 | Уменьшает скорость убывания здоровья, полученного в качестве сверхлечения. |
Постройки
Доступно только инженерам.
Улучшение | Цена | Уровни | Заметки |
---|---|---|---|
+1 Доступной Турели | 500 | 1 | Дает игроку доступ к мини-турели. Мини-турель не улучшается и не чинится. Как только у мини-турели кончаются боеприпасы, она самоуничтожится. |
+100 % здоровью постройкам | 400 | 3 | Эффект действует только на новые постройки. |
+10 % Скорость стрельбы турели | 350 | 3 | |
Двухсторонний телепорт | 250 | 1 | Игрок телепортируется независимо от того, встанет он на вход или выход. |
+50 % Max Metal Capacity | 200 | 4 | +50 % металла у инженера, не у зданий. |
+100 % дальность раздатчика | 100 | 3 | Игрок получает боеприпасы и здоровье от раздатчика на большем расстоянии. |
Бутыль-усилитель
Эти улучшения помещаются во Фляги с бонусом, когда она экипирована в слот действия.
Улучшение | Цена | Уровни | Заметки |
---|---|---|---|
Получение Усиления Критов | 100 | 3 | Криты и удвоение скорости стрельбы турели на 5 сек. |
Получение Убер-заряда | 75 | 3 | Убер-заряд на игрока и неуязвимость турели на 5 сек. |
Улучшение строений | 50 | 3 | (Только для инженеров) Улучшает все постройки до 3 уровня. |
Пополнение боезапаса | 25 | 3 | Полностью восполняет боезапас, перезаряжает используемые предметы. |
Телепортация в комнату возрождения | 10 | 3 | Мгновенная телепортация в комнату возрождения, временное ускорение после этого. |
Список оружия, непригодного для улучшений:
- Бронепанцирь
- Естественный отбор
- Набор для кемпинга
- Поводырь
- Штурмботинки
- Гусеницы
- Ботиночки Али-Бабы
- Бутлегер
Связанные достижения
Mann vs. Machievements
|
Предыдущие изменения
- Добавлен в Mann vs. Machine
- Исправлено падение клиента, связанное с панелью улучшений режима Mann vs. Machine.
- Исправлена ошибка, при которой показывались неправильные улучшения в режиме Mann vs. Machine
- С иконок улучшений удалены числа
Факты
- Предметы, которые можно увидеть внутри Станции Улучшений:
- Большая аптечка
- Три средних коробки с боеприпасами
- Капкан
- Обломки турели 3-его уровня
- Сверлильный станок
- Дробовик
- Гранатомет
- Несколько осколочных гранат
- Несколько гранатометных бомб
- Три банки Бонк! Атомный залп
- Гаечный ключ
- Кузнечные клещи и молот
- Пистолет с обоймой
- Канистра с маслом
См. также
Ссылки
|