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* 14 hp (14 hits of 1 hp each in about one second) plus [[stun]] effect.
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* 14 hp (14 acertos de 1 hp cada em cerca de um segundo) mais efeito de [[stun]].
* 500 hp (instant kill) on final hit.
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* 500 hp (morte instantânea) no acerto final.
 
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Revision as of 20:20, 11 October 2010


Engineer
https://wiki.teamfortress.com/w/images/6/6a/Engineer_RED_3D.jpg?1701892894.7820912764,151,280,1,0,275,6,126,273,2,250,271,0,370,269,2,493,271,5,616,272,7,736,274,13,846,276,23,940,275,28,1028,275,23,1132,274,17,1248,272,14,1377,270,14,1510,269,20,1641,269,27,1762,267,28,1879,269,23,1999,269,22,2115,272,24,2221,274,29,2313,276,36,2402,276,29,2504,276,21,2619,276,15https://wiki.teamfortress.com/w/images/b/ba/Engineer_BLU_3D.jpg?1701892968.0050982764,151,280,1,0,275,6,126,273,2,250,271,0,370,269,2,493,271,5,616,272,7,736,274,13,846,276,23,940,275,28,1028,275,23,1132,274,17,1248,272,14,1377,270,14,1510,269,20,1641,269,27,1762,267,28,1879,269,23,1999,269,22,2115,272,24,2221,274,29,2313,276,36,2402,276,29,2504,276,21,2619,276,15https://wiki.teamfortress.com/w/images/c/c7/Engineer_%C3%9CberCharged_RED_3D.jpg?1701893063.8601082764,151,280,1,0,275,6,126,273,2,250,271,0,370,269,2,493,271,5,616,272,7,736,274,13,846,276,23,940,275,28,1028,275,23,1132,274,17,1248,272,14,1377,270,14,1510,269,20,1641,269,27,1762,267,28,1879,269,23,1999,269,22,2115,272,24,2221,274,29,2313,276,36,2402,276,29,2504,276,21,2619,276,15https://wiki.teamfortress.com/w/images/8/85/Engineer_%C3%9CberCharged_BLU_3D.jpg?1701893175.0577572764,151,280,1,0,275,6,126,273,2,250,271,0,370,269,2,493,271,5,616,272,7,736,274,13,846,276,23,940,275,28,1028,275,23,1132,274,17,1248,272,14,1377,270,14,1510,269,20,1641,269,27,1762,267,28,1879,269,23,1999,269,22,2115,272,24,2221,274,29,2313,276,36,2402,276,29,2504,276,21,2619,276,15
Engineer.png
Informações básicas
Ícone: Leaderboard class engineer.png
Tipo: Defensivo
Vida: 125
(185 quando buffado por um médico)
Velocidade: 100%
Conheça o Engineer
EngineerVidSplash.png
Hey look buddy, I'm an engineer; that means I solve problems.
Not problems like 'What is beauty?', because that would fall within the purview of your conundrums of philosophy.
I solve practical problems.
Engineer em seu trabalho

O amável texano de fala mansa e com jeito para todas as coisas mecânicas, o Engineer prefere construir e manter construções que beneficiam sua equipe a se engajar em combate direto. Os vários gadjets do Engineer incluem a Sentry Gun, uma metralhadora automátizada que atira em qualquer inimigo ao alcançe, o Dispenser, um dispositivo que reabastece a saúde e munição de colegas próximos e o Teleporter que tele-tranporta rapidamente os seus companheiros para a batalha.

No entanto, os dispositivos engenhosos do Engenheiro estão sob constante ameaça de explosivos e Spies inimigos; Um bom engenheiro deve manter a sua arte com um olhar atento e em bom estado de conservação em todos os momentos. Quando o engenheiro precisa sujar as mãos, o seu trio de armas básicas, mas capazes combinadas com a ajuda de suas construções fazem dele capaz de manter sua própria luta.

O Engenheiro também é capaz de transportar seus equipamentos já construídos e por em novos locais, à custa de uma menor velocidade enquanto os transporta. As construções são também vulneráveis durante o processo de transporte, pois elas serão destruídas se o Engenheiro for morto. Construções também precisa de algum tempo para reimplantar depois de ser transportado.

Bio

Template:Class bio/pt

Estratégias Básicas

Artigo principal: Engineer strategy
Engineerava.jpg
  • Usa a ferramenta de construção para construíres armas sentinelas, distribuidores e tele-transportadores.
  • Precisas de metal para construir, reparar e actualizar os teus edifícios. Apanha bocados de metal caídos para obter mais metal.
  • Bate na tua sentinela com a tua chave para actualiza-la com o metal. Cada nível adiciona mais saúde e poder de fogo.
  • Constrói distribuidores para fornecer aos teus companheiros de equipa saúde e munição. Elas também geram metal para usares.
  • Constrói tele-transportadores para ajudares a tua equipa a chegar ao objectivo do jogo mais rápido.
  • Mantém os olhos abertos para Spies (Espiões) inimigos não colocarem sapadores na tua construção. Usa sua chave para os remover.

Armas

Nota: O dano das armas é aproximado e medido a queima-roupa. Veja as páginas de armas para mais detalhes.

Primaria

Arma Munição
Carregada
Munição
Máxima
Danos Infligidos Notas / Habilidades Especiais
Item icon Shotgun.png
Standard
Shotgun 6 32 Base: 60

Crit: 180
[6 dmg. × 10 pellets]

Item icon Frontier Justice.png
Unlock
Frontier Justice 3 32 Base: 60

Crit: 180
[6 dmg. × 10 pellets]

  • Para cada morte feita pela Sentinela são acumulados 2 tiro críticos.
  • Para cada morte por assitência é acumulado 1 tiro crítico.
  • O maximo de tiros críticos acumulados são 35, e os consegue apenas após a sua Sentinela for destruida/demolida.
  • Possui metade da muniçào carregada.
  • Não possui tiros críticos randomicos.

Secundária

Arma Munição
Carregada
Munição
Máxima
Danos Infligidos Notas / Habilidades Especiais
Item icon Pistol.png
Standard
Pistola 12 200 Base: 15

Crit: 45
[6 rounds / sec.]

Item icon Lugermorph.png
Sam & Max variant
Lugermorph 12 200 Base: 15

Crit: 45
[6 rounds / sec.]

Item icon Wrangler.png
Unlock
Wrangler N/A N/A N/A
  • Permite controle manual da Sentinela.
  • A Sentinela ganha o dobro da frequência de tiros e um laser para ajudar na mira.
  • A Sentinela ganha um escudo que bloqueia 66% dos danos recebidos.
  • Ao mudar para outra arma ou morrer, a Sentinela continua com o escudo, mas desativada por 3 segundos.

Melee

Arma Munição
Carregada
Munição
Máxima
Danos Infligidos Notas / Habilidades Especiais
Item icon Wrench.png
Standard
Wrench N/A N/A Base: 65

Crit: 195

Item icon Golden Wrench.png
Promotional
Golden Wrench N/A N/A Base: 65

Crit: 195

Wrench alternativa:
  • Igual a Wrench.
  • Inimigos mortos são transformados em estatuas de Australium (habilidade totalmente cosmética).
Item icon Gunslinger.png
Unlock
Gunslinger N/A N/A Base: 65

Crit: 195

Wrench alternativa:
  • Aumenta a vida maxima em 25 pontos.
  • Garante dano crítico em seu terceiro soco consecultivo.
  • Substitui a Sentinela normal pela Mini Sentinela de combate.
  • Não possoui danos críticos randômicos.
Item icon Southern Hospitality.png
Craft
Southern Hospitality N/A N/A Base: 65
Crit: 195
Wrench alternativa:
  • Ao acertar causa sangramento por 5 segundos.
  • Aumenta a vulnerabilidade em 20%.
  • Não possui danos críticos randômicos.

PDAs

Arma Habilidade especial
File:Item icon Builder.png Build Tool Permite ao Engineer fazer construções
File:Item icon Destroy.png Demolish Tool Permite ao Engineer demolir suas construções

Taunt Attacks

Ataque Arma Duração Dano
EngyChord.png
Primaria
Dischord Item icon Frontier Justice.png
Frontier Justice
4 seconds
  • 500 hp (instant kill) on hit.
EngyGrinder.png
Melee
Organ Grinder Item icon Gunslinger.png
Gunslinger
4 seconds
  • 14 hp (14 acertos de 1 hp cada em cerca de um segundo) mais efeito de stun.
  • 500 hp (morte instantânea) no acerto final.

Construções

Artigo principal: Buildings

Nota DPS = Dano Por Segundo

Toolboxengineer cropped.png
Construção Nível Custo Saúde Dano/Abastecimento/Recarga
Sentries.png
Primeiro Slot
Sentry Gun 1 130 150 Média de DPS: 64
2 330 180 Média de DPS: 128
3 530 216 Média de DPS das balas: 128
Mísseis (dano direto): 100
Dispensers.png
Segundo slot
Dispenser 1 100 150 Saúde: 10/seg
Munição: 20%/seg
Metal: 40/5 seg
2 300 180 Saúde: 15/seg
Munição: 30%/seg
Metal: 50/5 seg
3 500 216 Saúde: 20/seg
Munição: 40%/seg
Metal: 60/5 seg
RED Teleporter.png
Terceiro e quarto slot
Entrada do Teleporter
saída do teleporter
1 125 150 Recarga: 10 seg
2 325 180 Recarga: 5 seg
3 525 216 Recarga: 3 seg

Hats

Artigo principal: Hats

Avatares Oficiais

Avatares oficiais de Classes
Original 'ÜberCarga' RED 'ÜberCarga' BLU
Engineerava.jpg Buffed red engineer.jpg Buffed blu engineer.jpg
Obtenha avatares de TF2 no Steam: Original

Achievements

1 Achievement Geral.

Sentry Gunner Sentry Gunner

Accumulate 10 Sentry Gun kills with a single turret.

Trivia

  • Apartir do WAR! Update, o Engineer é a única classe sem uma atualização própria. No entanto, a Valve confirmou que a atualização está atualmente em desenvolvimento.[1]
  • O Engineer , atualmente, é a única classe sem a capacidade de fazer umtaunt kill.
  • O Engenheiro é a única classe cuja principal arma padrão não é exclusiva para a classe.
  • O Engenheiro é dublado por Grant Goodeve.
Engineer segurando uma arma ainda não publicada
  • A equação favorita do Engineer é na verdade parte da equação que rege a iluminação de personagens no jogo.
  • A música que o Engineer toca durante o Meet the Engineer é 'Someone Else's Song' e foi originalmente escrita por Jeff Tweedy da banda Country americana Wilco para seu albúm 'Being There' em 1996.
  • O Engineer projetou e construiu a Sentry Gun sob contrato da 'TF Industries' em 1965. O manual em PDF do jogo que está no Steam é um modelo e guia promocional de como usar a Sentry Gun.
  • O Engineer bebe a cerveja 'BLU Streak', vista em Meet the Engineer.
  • Um dos hats do Pyro, o Respectless Rubber Glove, parece ser a luva esquerda do Engineer.
  • O Engineer apareceu na capa do The Teufort Times fazendo sua parte na guerra com a criação do crafting.
  • O Soldier chana o Engineer de "canadense covarde" e uma das suas falas de dominação, o que pode acrecentar suspeitas a herança texana do Engineer.
    • O Soldier pode também estar acusando o Engineer de ser um 'Draft-dodger'(americanos que fogem para o Canadá para não serem alistados para o exército).
  • O Engineer é a única classe que tem apenas um Achievement, sendo um dos Achievements Gerais (sem contar com os achievements propostos sobre o Engineer).
  • No trailer para o Mac update, o Engineer é visto segurando uma nova armas com gravuras detalhadas, como visto no Embassador, um despositivo no lado e uma antena. Também é notável que a nova Shotgun tem um estoque, bem como um cano aparentemente maior do que a Shotgun padrão.

Ver também