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| Efeito [[knockback]] avançado: Joga os inimigos para trás quando acerta e/ou joga o atirador na direção contrária quando atirada no ar. Atira duas vezes mais rápido comparado a Scattergun, esta espingarda tem capacidade para 2 cartuchos, opondo o total de 6 da Scattergun.
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Revision as of 22:20, 11 October 2010

Scout
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Scout.png
Informações básicas
Ícone: Leaderboard class scout.png
Tipo: Offensive
Vida: 125 / 185
110 / 165 com o Sandman equipado
Velocidade: 133%
Conheça o Scout
ScoutVidSplash.png

Um rápido e falante guri de Boston com uma mania por baseball e com cheiro de suor, o Scout voa rápido que nem um pássaro e causa dano que nem uma rajada de espingarda na cara do adversário. A mais rápida de todas as classes, sua velocidade e habilidade para double jump vão deixar oponentes mais lerdos quase inconscientes. Isto, junto com sua Scattergun ou a Force-A-Nature, faz do Scout ideal para fazer táticas de atirar e depois correr para um lugar seguro. Não contente em perturbar seus adversários de apenas uma maneira, o Scout pode também equipar o Sandman para causar Stun nos oponentes à longa distância.

O Scout é ideal como escolha se você precisa de um objetivo feito rápidamente; capturar pontos e mover carrinhos no dobro de velocidade de seus colegas e roubar a mala de inteligência do inimigo antes que eles saibam que você está lá.

Biografia

Estratégia básica

Artigos principais: Scout tips, Scout strategy
Scoutava.jpg
  • Pule no ar para mudar de direção, e se esquive do fogo inimigo.
  • Você captura pontos de controle com o dobro de rápidez das outras classes.
  • Você é mais efetivo quando mantêm-se em movimento e usa sua velocidade para sua vantagem.
  • Andar para os lados aumenta a vantagem natural de sua velocidade.
  • Encurralar inimigos dá tempo de sobra para causar um estrago.
  • Sua Scattergun é muito letal à queima roupa, sempre matando em um ou dois tiros.
  • Sua pistola é ótima para acertar os inimigos que estão à distância.

Armas

Nota: Dano da arma é só aproximado. Veja páginas individuais para informações extras.

Primária

Arma Munição Armazenada Mnição Carregada Dano Total Habilidade especial
Scattergun
Padrão
Scattergun 6 32 Base/Máx: 60/105
Crit:180
Force-A-Nature
Desbloquear
Force-A-Nature 2 32 Base/Máx: 65/113
Crit:194
Efeito knockback avançado: Joga os inimigos para trás quando acerta e/ou joga o atirador na direção contrária quando atirada no ar. Atira duas vezes mais rápido comparado a Scattergun, esta espingarda tem capacidade para 2 cartuchos, opondo o total de 6 da Scattergun.
Shortstop
Craft
Shortstop 4 36 Base: 48

Crit: 144
[12 dmg. × 4 balas]

  • Diminuí a velocidade do alvo em 40% durante 0.5 segundos.
  • Usa a mesma munição que a pistola

Secundária

Arma Munição Armazenada Munição Carregada Dano total Habilidade Especial
Pistol
Padrão
Pistol 12 36 Base: 15
Crit: 45 [6 tiros/seg]
Item icon Lugermorph.png
Variante de Sam & Max
Lugermorph 12 36 Base: 15
Crit: 45 [6 tiros/seg]
Mesmos aspectos da Pistol.
Item icon Bonk! Atomic Punch.png
Desbloquear
Bonk! Atomic Punch 1 ∞ (6 segundos de duração, 24 segundos de resfriamento) N/A Faz o usuário imune a qualquer tipo de dano por um curto período de tempo. Espere recarregar o Bonk! antes de usá-lo novamente. Jogadores não podem atacar no efeito do Bonk. Jogadores ainda são afetados pelo knockback.
Item icon Crit-a-Cola.png
Construir
Crit-a-Cola 1 ∞ (6 segundos de duração, 24 segundos de resfriamento) N/A 6 segundos de duração, todos os ataques do usuário são Mini-Crits, e todos os danos ao usuário são Mini-Crits.

Corpo a Corpo

Arma Munição Armazenada Munição Carregada Dano Total Habilidade Especial
Item icon Bat.png
Padrão
Bat N/A N/A Base: 35
Crit: 105 [Em média 2 ataques por segundo]
Item icon Sandman.png
Desbloquear
Sandman 1 ∞ (15 segundos para adquirir outra Ball) Base: 35 (Ball: 5-15)
Crit: 105 (Ball: 45) [Em média 2 ataques por segundo]
Lança uma bola de Baseball no inimigo, Causando efeito de Stun com duração de 1-8 segundos (dependendo da distancia percorrida da bola). -15 hp quando equipado (110 hp total).

Taunt (provocações)

Ataque Arma Duração Dano
File:Item icon home run.png
Corpo a Corpo
Home Run Sandman 5 segundos 500 (Morte Instantânea)

Chapéus

Artigo principal: Hats

Avatares oficiais da classe

Avatares oficiais de Classes
Original 'ÜberCarga' RED 'ÜberCarga' BLU
Scoutava.jpg Buffed red scout.jpg Buffed blu scout.jpg
Obtenha avatares de TF2 no Steam: Original

Achievements

Artigo principal: Scout achievements

Scout pack: 35 Achievements, 3 milestones.


Trivia

Hot Dog!
  • O dublador do Scout é o Nathan Vetterlein.
  • A Mãe do Scout BLU tem um relacionamento com o Spy RED. Um documento na base BLU contem fotos documentando suas atividades.
  • O Scout é uma das duas classes que não possui o emblema de sua classe nas mangas. A outra classe é o Spy.
  • O excitado mascote Scout na propaganda da Force-A-Nature [1] Também aparece um pouco alterado do ícone do achievement de "Você vai sentir uma picada" da classe dos Medic Achievement.
  • O Scout usa um Batter's Helmet canhoto, mesmo sendo um batedor destro, talvez seja porque ele já usa um fone de ouvido na sua orelha direita.
  • A fala do Scout "Nenhuma outra classe faz isso!" é a única vez em que alguma classe se refere si próprio como tal.
    • A fala do Scout "Esse mapa não é grande o bastante para nós dois" é a única vez vez em que uma classe diz que o campo de batalha em que eles estão é um mapa.
  • O olho direito do scout está na posição 1.337 no eixo-x.
  • A sub-metralhadora do Sniper foi originalmente feita para o Scout.
    • A Nailgun, uma arma cancelada que foi retirada de Team Fortress Classic, também foi feita para o Scout (a arma mais parecida agora é a Syringe Gun do Medic). Isso faz que o Scout seja a única classe a ter a arma primária mudada duas vezes na produção.
Descanse em paz "Crazy Legs"
O Scout olha para os PCs
  • Depois que os jogadores notaram uma similaridade entre o Scout e o apresentador de TV americano Vince Offer, vários jogadores pediram para a Valve adicionar uma referência a isto no jogo. Com o lançamento da atualização do Scout, falas como "Se você pedir encomendar agora, eu vou adicionar uma pancada extra, absolutamente gratuita" e "Nenhuma outra classe vai fazer isto" foram adicionadas aos arquivos do jogo.
  • O Scout tem o mesmo ator de voz que o "Homem da Igreja" personagem no título da Valve Left 4 Dead. As vozes usadas de Nathan Vetterlein para os dois personagens são notavelmente similares.
  • Por um longo tempo, havia um erro que permitia ào Scout que deformasse suas pernas durante um Double-Jump. A Valve finalmente consertou o bug das "pernas loucas" em Janeiro de 2010.[2]
  • O Scout é (com a mesma possibilidade do Pyro) a classe mais jovem do jogo.
  • O Scout é a única classe em que sua voz não muda quando ele domina alguma classe aleatória. Por exemplo, o Spy fala com uma voz mais grossa.
  • O Scout interage diretamente com outros jogadores, mais notávelmente quando suas falas pedem para sua vítima realizar um "rage quit" (sair do jogo por frustração ou raiva).
  • De acordo com a comic do Jarate da atualização do Sniper, o Scout gosta de tacos.
  • O Spy afirma que Scout é virgem em suas vozes de dominação. Considerando a natureza e a idade do Scout, isso pode ser verdade.
  • O Scout e o Pyro são as únicas classes que não tem barba visível.
  • O símbolo do scout - um sapato alado - é uma referência para Mercúrio; o mensageiro alado da mitologia romana.

Veja também

Links externos